ataque

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Go! Blaziken
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Mensajepor Go! Blaziken »

yo tengo uno nuevo

Ataques de Lava
tipo fuego
pp 20
poder 30
presicion 95%

efecto: ataque seguido de lavas que dura entre 2 a 5 turnos, en los pkmn de fuego el poder del ataque aumenta en un 50%
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Zim
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Mensajepor Zim »

vale k4...te referi al sandstorm team de falcru?....je je,bien new moves:

BurningWing:Tipo fuego;poder 65;precision 100%;PP 15. Si el usuario es fuego/volador este ataque sera multiplicado por 2.25. Tiene posibilidad 1 en 10 quemar al rival.

Bocanada: Tipo volador/agua;Poder 20;precision ....;PP 25.Este ataque puede ser aleatoriamente agua o volador.Si es volador y el usuario es agua,tambien sera x1.5,el SP.ATK y exactitud sera aumentado en 1 nivel,si es volador lo mismo pero su ATK y SPD sera aumentado en 1 nivel. Si el usuario es agua/volador,este ataque sera multiplicado por 2.25 y tiene posibilidad 1 en 5 paralizar al rival.
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k4

Mensajepor k4 »

Rayo vapor. Tipo agua.Potencia 85.Precisión 100%. 15PP. Puede en un 30% de posibilidad de bajar el ataque del rival.

Temblor: Tipo Tierra. Potencia 50. Precisión 100%. 25PP. Ligero terremoto.

Recarga. Tipo eléctrico.Potencia---. Precisión---. 20PP. Sube el ataque especial y la velocidad.

* Moon Girl *
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mi ataque

Mensajepor * Moon Girl * »

Mi ataque preferido inventado x mi para cada pokemon....

pikachu: furia electrica: tipo electrico. Potencia 90. Presicion 100 %. 5 PP . Paraliza si o si. Se desata un resplandor enorme que puede dejar ciego a cualquier pokemon.

meganium: planta reina : tipo hierba .Potencia 85. Presicion 100 %. 5 PP. de sus espalda se desata un capullo de rosa, alli lanza un poderoso rayo que ejerce todo su poder demostrando lo que es capaz tipo hierba.

blastoise : bomba acuatica : tipo normal/agua . Potencia 100. Presicion 85% . 5 PP . Se esconde en su caparazon y da a la cuenta de 10 para estallar (puede terminar debilitado)

BUENO..... ATAQUES RAROS..... PERO....DA IGUAL :lol:
Mientras la noche se acercaba, Lara Croft tramaba un ataque para conseguir la pieza de Egipto......Tomb Raider 1,2,3,4, y 5, Una LoKa fanatica de Lara Croft y el androide 18!!!!! pidgey

ursaring
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aaaaaaaaa

Mensajepor ursaring »

se llamaria burn power

y seria de tipo fuego de un hit como la fisura


ursaring

otro seria cosmic punch y seria poder 150 y tipo normal y pues que cada ves que lo pegues que al oponente retroceda

aipom

Davizon_Piers
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Mensajepor Davizon_Piers »

Borracho Poder xD

Precision 100% Potencia: 0

el enemigo se emborracha y ay 50% de que se golpe a si mismo el efecto solo se quitara cuando el oponente cambie de poke, este attacke sirve para usarse mucho con mean look xD
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ursaring
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rjrm

Mensajepor ursaring »

pues se llamaria cosmic punch y seria tipo normal y poder 150

este tendria una punteria de 50% pero seria critical seguro



ursaring aipom celebi

k4

Mensajepor k4 »

Otro ataque inventado por mi:

Poder futuro. Tipo Psiquico. Potencia 60. Precisión 100%. 5PP Puede subir todos los stats en un 10% de posibilidad.

Insulto: Tipo siniestro. Precisión 100%. 10PP. Insulta al rival le sube mucho el ataque e impide el cambio ya que el pokémon rival estara muy enfadado y querra seguir luchando. Su efecto dura 5 turnos.

(¯`·._.·[aVo]·._.·´¯)
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Mensajepor (¯`·._.·[aVo]·._.·´¯) »

podria ser un ataque fusionado o uno de estos flame tower es una torre de fuego que siempre causa quemaduras
o ice stick salen pinchos de hielo y ataca
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destrosa craneos
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Mensajepor destrosa craneos »

yo digo ke debe habe un atake como rayo solar pero ke lance en ves de un rayo latigos cepas (osea ke tire cientos de latigos si es un supuesto rayo) o tbn un puño hoja XD
ke pokemon es mejor ke este???

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el rey de las plantas venusaur[/img]

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Zim
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Mensajepor Zim »

leaf Punch?...¬¬ em no se eso xD
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k4

Mensajepor k4 »

El puño hoja ya esta indirectamente ya que esta el ataque brazo pincho de cacturne que es de tipo planta.

Sobre latigo cepa pueden crear un ataque mejorado de este, ya que los ataques con hojas yo los veo muy falso como para hacer tanto daño, en vez de ataques de hoja deberian crear un ataque planta que se lance madera o estillas, como podia ser este:

Estillas. Tipo planta. Potencia 15. Precisión 100%. Lanxza al enemigo estillas de 2 a 5 veces seguidas.

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Mensajepor Zim »

estillas?....aca las conozco como astillas
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Go! Blaziken
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Mensajepor Go! Blaziken »

xD "de tal palo, tal astilla" xD, jajaja y esta bkn el puño hoja, es algo creativo
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Shnow
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Mensajepor Shnow »

Ahora mi aporte...

Scorching Headbutt/Cabezazo ardiente
Tipo Fuego
Potencia:80
El usuario pierde 1/4 de su HP
1/4 de posibilidades de causar "flinching" (xD no se me ocurre como traducirlo sorry)...= aporte el atake...

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Mensajepor Go! Blaziken »

flinching en español es retroceso, o algo asi, la hueas es que el pkmn retrocede
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factor v
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otros mas

Mensajepor factor v »

otros mas

tropezar
tipo normal
pp 10
precicion ---
el usuario se daña 1 1/64 de su hp total. el ataqe q haga el pkmn oponente disminuira en un 10%
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Mensajepor Zim »

¬¬ ese headbutt me recuerda mi Heat Tackle.....y factor no entendi muy bien ese ataque
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k4

Mensajepor k4 »

Kanto escribió:estillas?....aca las conozco como astillas


Quice decir astilla, perdón por el error. :roll:

Go! Blaziken escribió:flinching en español es retroceso, o algo asi, la hueas es que el pkmn retrocede


Efectivamente es retroceso, es que hay que tener en cuenta que la traducción no es literal ya que flinching seria mareo o aturdimiento (pero sin llegar a la confusión) entonces el rival no ataque por el aturdimiento momentaneo, un ejemplo seria el ataque sorpresa que siempre aturde, pero solo funciona una sola vez que el pokémon este en el combate ya que el pokémon se aturdio porque el ataque fue sorpresivo.

Sobre esto de la traducción ya creo que va siendo hora que nintendo traduzca los juegos en Latinoamericano ya que los nombres falsotortazo y cuchillada no pegan en latinoamerica.

Los nombres sugerido seria para cuchillada podria ser navajazo o garrazo y falsotortazo seria falsogolpe.

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Mensajepor Zim »

yo me quedo con un clasico Slash,siempre he preferido los nombres en ingles....hasta el de Splash xD
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factor v
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eh

Mensajepor factor v »

Kanto escribió:¬¬ ese headbutt me recuerda mi Heat Tackle.....y factor no entendi muy bien ese ataque


el usuario........... o sea el q hace el ataque se daña 1/64 de su hp total...... el ataque q el oponente haga despues de usar este ataqe disminuira en un 10% o sea 10% menos de daño
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Mensajepor Go! Blaziken »

bueno, aqui hay otro nuevo (asvertencia, no creeran que este es un ataque, ya que lo encuentro ridiculo, xD)

Perros Calientes/Hot Dogs

tipo: fuego (porque es perros calientes)
pp: 20
presicion: 95%
efecto: el usuario tira un hot dogs al oponente con la idea de enguatarlo xD, luego lo golpea en el estomago dejandolo pa la caga xD, jajjajaja
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k4

Mensajepor k4 »

Kanto escribió:yo me quedo con un clasico Slash,siempre he preferido los nombres en ingles....hasta el de Splash xD



Ha mi me gusta más los nombres en italiano, por ejemplo en italiano terremoto es terremoto y salpicadura es splash y tor. arena/ sandtorm es terrepeste; ataque ala es attaque d'ala y canto mortal es cantofinal y suena más chevere. :wink:

Lo que yo si critico es que counter es contadore un italoinglish cochino, al igual que el juego en español que se llama contador un deplorable spaniglish, la traducción era para que fuera contraataque o simplemente contra.

Shnow
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Mensajepor Shnow »

Go! Blaziken escribió:flinching en español es retroceso, o algo asi, la hueas es que el pkmn retrocede
si,es retroceso me acorde cuando estaba en el w.c....weno aqui otro aporte

Ritual sangriento
Tipo:Oscuro...digo Siniestro
PP:dejemoslo en 5..
Power:---
Precision:85...
El usuario pierde la mitad de sus HP/PS maximos.Durante el resto de la batalla los pokemon que entren en el campo adquieren el estado "gravemente envenenado" y pierden 1 Lv. de defensa y 1 Lv. de def. espacial, digo especial...

Se aceptan todo tipo de críticas...

Shnow
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Mensajepor Shnow »

Voces del más acá

Tipo:Fantasma
PP:El qe gustes...
Powa:---
Precision:80
El oponente queda confundido.Reduce los PP del ultimo ataqe qe uso en un 20%...

k4

Mensajepor k4 »

No pongas un mensaje seguido detras de otro.

Como dije antes el flinching si traducidos literalemente seria aturdido o mareado.

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Mensajepor Zim »

ahhh ya....bien otros ataques:
Carboametralladora: Tipo roca/fuego;poder 10;PP 10. Es aleatoriamente roca o fuego,el usuario baja mucho su evasion,y ataca de 8 a 14 veces seguidas.
Marejada:Tipo agua;poder 95;PP 15.Sube la defensa del usuario en 1 nivel
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k4

Mensajepor k4 »

Danza cosmica.Tipo Psiquico. 15PP. Sube mucho el ataque especial.

Espectro:Tipo fantasma. 10PP. Potencia 90. Puede en un 10% bajar el ataque esp. del rival.

Huracan. Tipo volador. 30% de precisión. 5PP. K.O de un golpe.

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Mensajepor Zim »

Sand Punch: Tipo tierra;poder 30; Exactitud 100%; PP 15. Tiene posibilidad 1 en 5 bajar la exactitud y defensa del oponente,si es usado en Sandstorm tendrá poder 60.

Alud: Tipo hielo;poder 150;exactitud 100%;PP 5. Los dos pokemons bajan mucho su SPC.DEF.

Ofensa Verbal: Tipo normal; poder 10; exactitud 95%; PP 20. Baja la defensa y SP.DEF del oponente,afecta al tipo fantasma pero no lo daña.

Magnetismo: Tipo ????;poder ...;exactitud ....;PP 15. Si es usado por un no tipo electrico este ataque subirá su velocidad y SP.ATK y bajará su ATK. Si es usado por un tipo electrico,subirá en 2 niveles su SPD y SP.ATK y el proximo ataque si es tipo electrico puede quitar el item al oponente.
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k4

Mensajepor k4 »

Me quitaste la idea kanto alud era uno de los que me habia inventado pero se me olvido ponerlo en el foro, estan muy buenos todos los ataques pero en el caso de sand punch yo le quitaria que le baja la defensa al rival, ya que la arena puede cegar y bajar precisión o bien puede bajar ataque porque el rivalpuede quedar enpegostado o bien puede bajar la velocidad por lo mismo, en cambio la defensa no tiene sentido que baje por atque arenoso. Yo lo pondria así, con tu permiso:

Sand Punch.Tipo tierra. Potencia 75.Precisión 100%. 15PP.Puede en un 1 de 10 bajar la precisión.

Magnetismo es demasiado enredado como lo pusiste, yo lo simplifico así:

    1-Magnetismo. Tipo Eléctrico. Potencia 80. Precisión 85%. 20PP. Hace daño y quita el objeto equipado del rival.

    O como segunda y tercera opción:


    2-Magnetismo. Tipo Eléctrico. Potencia 40. Precisión 100%. 20PP. Hace daño y quita el objeto equipado del rival.

    3-Magnetismo. Tipo Eléctrico.Precisión 5PP. Impide el cambio mientras el usuariol este en el combate.

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Mensajepor Zim »

U_U.....oye lo hice de copia pirata de curse OK? y lo de sand punch...lo hice porque al quedar cegado uno no se puede defender precisamente bien....y de poder 75 ¬¬ eso es demasiado....si al fin y al cabo es sólo arena....al final más golpea el punch que el sand xD

P.S: Tan enredado no me quedó el magnetismo T_T
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factor v
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eh

Mensajepor factor v »

?¿

duda
tipo siquico
pp 10
precicion ---
el pkmn usuario no hace nada al 1º turno pq esta dudando, al sigiente turno los ataqeus q tengan algo q ver con la felicidad, tendran de poder 200 y no fallara
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k4

Mensajepor k4 »

Radiación. Tipo eléctrico. 140 de potencia. Precisión 90%. 5PP.Muy potente pero baja mucho la DEFENSA ESP.

Mega peñón. Tipo roca. Potencia 100. Precisión 90. 10PP. Tiene 10% de causar flynch.

Electrocutar. Tipo eléctrico. Potencia 35. Precisión 70%. Atrapa de 2 a 5 turnos y quita en cada uno 1/16 de PS máximos.

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Mensajepor Zim »

radiacion electrico?.....em no se....porque por ej la ultravioleta o infraroja op como se escriba...no es precisamente electrica....
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k4

Mensajepor k4 »

Tambien podria ser veneno, pero el tipo elécftrico pega más segun mi parecer.

Aquí tengo más ataques:

Magia curación: Tipo Psiquico. 5PP. Cura de cambios de estado a todo el equipo pokémon.

Invicibilidad. Tipo Psiquico. 10PP. Sube mucho la evasión.

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Mensajepor Zim »

enfoque:Tipo normal;poder ...;PP 15; exactitud ....Sube 1 nivel el ATK y 2 niveles la DEF y SPD del usuario

escudo máximo: Tipo normal; excatitud 100%; poder 5; PP 15. Corta tus HP y te baja mucho el ATK (despues del daño) para maximizar la DEF y subir 5 niveles la SP.DEF
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factor v
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yo

Mensajepor factor v »

otros mas

sacar la lengua
normal
pp 30
precision 100%
el pkmn oponente sube su ataqe, pero al proximo turno baja en 2 niveles
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Mensajepor Go! Blaziken »

Natación

tipo: agua
pp: 25
poder: 70
presicion: 100%
efecto: magicamente antes de hacer el ataque el pkmn carga y de la nada sale una piscina donde caen ambos pkmn, el del usuario y el del oponente, y el pkmn del usuario nada muy rapido y fuerte y le tira al oponente muchos chorros de agua mientras nada


es algo fantastico, pero igual la cuestion es inventar ataques, jajajaja
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plop

Mensajepor factor v »

plop

25 pp es demasiado, y le agregaria q el terreno de batalla cambia a mar

saliva
poder 5
agua
pp 30
en 90% baja el ataq del rival 1 nivel en 10% causa retroceso
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Mensajepor Go! Blaziken »

pues ese ataque da mas lastima que el que invente yo, ademas la natacion se practica mejor en las piscinas y no en el mar, ademas, el que creo el ataque soy yo, y lo hago como se me imagina
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eh

Mensajepor factor v »

ritmo
tipo sonoro
pp10
precision ---
crea un ritmo con lo q tenga cerca, aumenta un nivel todas sus caracteristicas, 10% la precisoin y 1 niel la evasion..... solo se puede usar una vez hasta q salga del juego y entre de nuevo, y sus caracteristicas, precicion y evasion estaran = q como salio
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pero el tipo sonoro no existe, asi que no creo que sea valido, pero como se puede inventar cualquier huea... pues entonces se acepta...

Esferas del Dragón/Dragon Ball
tipo: fuego
pp: 10
poder: 15
presicion: 100%
efecto: solo puede ser aprendida por pkmn de fuego. el usuarios lanza las siete esferas del dragon y cada una hace 15 de daño.
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eh

Mensajepor factor v »

Go! Blaziken escribió:pero el tipo sonoro no existe, asi que no creo que sea valido, pero como se puede inventar cualquier huea... pues entonces se acepta...

Esferas del Dragón/Dragon Ball
tipo: fuego
pp: 10
poder: 15
presicion: 100%
efecto: solo puede ser aprendida por pkmn de fuego. el usuarios lanza las siete esferas del dragon y cada una hace 15 de daño.


podria ser dragon tb


colmillo salivoso / saliva fang
agua
pp 15
poder 20
precision 100%
el pkmn oponente baja su ataqe en 1 nivel, 50% de retroceso

invernar
normal
pp10
precision ---
te duerme curando problemas de status y bajas de caracteristicas por 4 turnos, cuando despierta su ataqe y defensa aumenta 3 niveles
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Mensajepor Go! Blaziken »

no quice que fuera dragon, ya que las esferas son de fuego
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eh

Mensajepor factor v »

rascarse
normal
pp30
precicion 100%
se rasca persiendo un turno, al siguiente ataca es un 50% mas de poder
deoxys_rz deoxys_vh deoxys_rf deoxys_e

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Mensajepor Go! Blaziken »

Fuego infinito

tipo: fuego
pp: 5
poder: ---
presicion: 30%
efecto: ataca al oponente lanzandole fuego infinito hasta derrotarlo, si le llega lo derrota al instante, en fin, la misma funcion de fisura y frio polar
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eh

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avalancha de nieve
hielo
poder 150
precision 90%
pp5
al otro turno recarga

viaje espacial
volador o sonoro
precision ---
poder 500
carga 5 turnos en el cielo , como si utilisaras vuelo, al 6 turno ataca. mientras usas el ataqeu no puedes retirarlo
deoxys_rz deoxys_vh deoxys_rf deoxys_e

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Marea Hiper Alta

tipo: agua
pp: 10
poder: ---
presicion: 30%
efecto: lo mismo que fisura, frio polar y fuego infinito
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y

Mensajepor factor v »

Go! Blaziken escribió:Marea Hiper Alta

tipo: agua
pp: 10
poder: ---
presicion: 30%
efecto: lo mismo que fisura, frio polar y fuego infinito


y lo mismo q guillotina y cuerno taladro


canto opera
sonoro
pp 10
precision ---
baja 6 niveles el ataqe del oponente, solo se una una vez por batalla
deoxys_rz deoxys_vh deoxys_rf deoxys_e

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Mensajepor Go! Blaziken »

Ultra Hojas

tipo: planta
pp: 10
poder: ---
presicion: 30%
efecto: los mismo que fisura, frio polar, fuego infinito, marea hiper alta, (segun factor v) guillotina y cuerno taladro
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c

Mensajepor factor v »

Go! Blaziken escribió:Ultra Hojas

tipo: planta
pp: 10
poder: ---
presicion: 30%
efecto: los mismo que fisura, frio polar, fuego infinito, marea hiper alta, (segun factor v) guillotina y cuerno taladro


como q segun yo?¿

¡FUERA ABAJO!
poder 300
hierba
pp5
precision ---
el pkmn usuario qeda debilitado
deoxys_rz deoxys_vh deoxys_rf deoxys_e

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Mensajepor Go! Blaziken »

y porque es de tipo planta, no tiene nombre de ser tipo planta, asi que yo creo que es de tipo normal
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p

Mensajepor factor v »

Go! Blaziken escribió:y porque es de tipo planta, no tiene nombre de ser tipo planta, asi que yo creo que es de tipo normal


planta pq es la derribacion de un arbol


fiesta fiesta, pokepoke dance, etc.......
sonoro
pp 5
precision---
gran baile q aumenta todas las caracteriscas al maximo dejandote 1 hp
lo aprende shedinja en nivel 50
y otros por tm 51
deoxys_rz deoxys_vh deoxys_rf deoxys_e

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Mensajepor Go! Blaziken »

este ultimo ataque esta bueno, aqui otro

Incendio Forestal

tipo: fuego
pp: 15
poder: 95
presicion: 90%
efecto: automaticamente se crea un bosque donde se encuentra el oponente y el usuarios lanza llamas a los arboles para crear un incendio forestal, y el pokemon oponente es automaticamente quemado
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pp

Mensajepor factor v »

pp 15 y qemar automaticamente, es muy bueno

torero
pp 10
normal
precicion ---
evitan los ataqes fisicos como placaje, estampida, cabezaso, etc...
deoxys_rz deoxys_vh deoxys_rf deoxys_e

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Mensajepor Go! Blaziken »

Zumbido

tipo: sonoro
pp: 10
poder: ---
presicion: 30%
efecto: el usuario nombra a un cantante y este aparece y le canta extremadamente fuerte en los oidos al oponente que le revienta la oreja debilitandolo al instante, los mismo que fisura,....
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ja

Mensajepor factor v »

Go! Blaziken escribió:Zumbido

tipo: sonoro
pp: 10
poder: ---
presicion: 30%
efecto: el usuario nombra a un cantante y este aparece y le canta extremadamente fuerte en los oidos al oponente que le revienta la oreja debilitandolo al instante, los mismo que fisura,....


q chistoso el ataqe


in the jungle, in th magic jungle, .............
sonoro
pp 20
precision 100%
tiene el 50% de dormir de aburrimiento
deoxys_rz deoxys_vh deoxys_rf deoxys_e

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Mensajepor Go! Blaziken »

Soy un Cantor

tipo: sonoro
pp: 15
poder: 60
presicion: 100%
efecto: el usuarios se pone a cantar desafinadamente y eso le causa daño, luego lo deja adormecido
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factor v
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a

Mensajepor factor v »

Go! Blaziken escribió:Soy un Cantor

tipo: sonoro
pp: 15
poder: 60
presicion: 100%
efecto: el usuarios se pone a cantar desafinadamente y eso le causa daño, luego lo deja adormecido


adormecido?¿ no sera dormido?¿


memoria
pp 15
siquico
precicion ---
usa el 1º ataqe q se uso en la batalla
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Mensajepor Go! Blaziken »

adormecido, como yawn, no se como se llama el ataque en español, pero no lo duerme, si no que lo adormece
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k4

Mensajepor k4 »

Bostezo lo adormece en un truno y despues lo duerme.

Muy bueno los ataques inventados, deberiamkos enviarselo a la gente de game freak via email, haber si toma en consideración nuestras ideas de ataques pokémon. ;)

articuno
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Mensajepor articuno »

no yo no creo que game freak sea tan amable de escucharnos y sobre todo a ellos les importa que todo el mundo tenga cable link pero no es asi
ellos me caen mal aunque sepan que es lo que queremos no lo creen :lol:

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Mensajepor Zim »

ataque en grupo: Tipo ????;poder ????;exactitud ....;PP 10.Tiene el mismo tipo que el usuario(no es multiplicado x1.5)...este ataque tiene poder 30 y aumenta en 20 por cada pkmn en el equipo del mismo tipo.
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factor v
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eh

Mensajepor factor v »

contador 2.0
normal
pp 5
precicion 90%
el pkmn usuario empieza a contar del 1 hasta el 3........ dura 3 turnos, al 4º turno todos sus stats subiran 6 niveles
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Mensajepor Go! Blaziken »

baya, chistoso ataque, pero enseñale a contar hasta el 20, o que no sabe matematicas??? xD, bueno aqui otro

Ryuugeki Ken
tipo: fuego
poder: 100
presicion: 95%
pp: 15
efecto: el pkmn usuarios hace con sus manos una bola de energia o mas bien dicho de fuego y luego la tira al pkmn del oponente con un patada
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es

Mensajepor factor v »

es mejor el mismo lanzallamas, pq puede quemar


burlar
normal
pp 10
precicion----
el usuario hace una burla al oponente subiendo su ataqe un nivel y bajando su precicion 3 niveles
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Mensajepor Go! Blaziken »

ya venis con tus comentarios estupidos y criticones, acaso tus ataques son tan buenos po factrante, que no podai nunca decir algo cuerdo, siempre tirai la macaca y hacis enojar alos demas con tus comentarios *****... imb

Raikoy Ken
tipo: electrico
poder: 100
presicion: 95%
pp: 15
efecto: el pkmn usuarios carga energia electrica en su puño derecho y luego golpea al pkmn oponente dejandolo paralizado con solo tocarlo
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k4

Mensajepor k4 »

Dejen de pelearse, si siguen les pondre una amonestación.


Kanto escribió:ataque en grupo: Tipo ????;poder ????;exactitud ....;PP 10.Tiene el mismo tipo que el usuario(no es multiplicado x1.5)...este ataque tiene poder 30 y aumenta en 20 por cada pkmn en el equipo del mismo tipo.



Pero ya existe paliza que hace lo mismo, pero con menos poder.

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Mensajepor Zim »

error...no es lo mismo....porque todos actuan...y tenemos toxic y poisonpowder que tambien hacen lo mismo y NADIE RECLAMA!!!!! :x
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y

Mensajepor factor v »

Kanto escribió:error...no es lo mismo....porque todos actuan...y tenemos toxic y poisonpowder que tambien hacen lo mismo y NADIE RECLAMA!!!!! :x


y ahi estas en un error
pq polvo veneno ........ envenena
pero toxico envenena gravemente
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Mensajepor Zim »

:lol: :lol: :lol: :lol: y cual es la diferencia? vas perdiendo poco a poco tu vida...
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t

Mensajepor factor v »

Kanto escribió::lol: :lol: :lol: :lol: y cual es la diferencia? vas perdiendo poco a poco tu vida...


el envenenamiento de toxic es an mayor, te daña mucho mas
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Mensajepor Zim »

peor si dice PSN no +,no diferencia cual es poison y cual es +grave
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se

Mensajepor factor v »

Kanto escribió:peor si dice PSN no +,no diferencia cual es poison y cual es +grave


se diferencia pq el normal daña 1/16 todos los turnos
y el grave 1/16, despues 2/16,3/16 hasta q mate de una
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Mensajepor Zim »

no....se incrementa todos los turnos....ese es caracteristica del estado...no del ataque
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no

Mensajepor factor v »

Kanto escribió:no....se incrementa todos los turnos....ese es caracteristica del estado...no del ataque


no cachai
el envenenamiento de polvo veneno es normal, cada turno se daña 1/16

pero el de toxico es grave, el 1º turno daña 1/16, 2º 2/16, 3º 3/16, 4º 4/16, turno 16º 16/16 muerto
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Mensajepor Zim »

sip,si cacho,que con toxic,smog,poisonpowder,poison gas,sludge...etc. dice eevee (por decir algo) is badly poisoned sin importar que ***** lo haya envenenado,y el locutor en los stadium sin importar que envenene dice "oh!,is poisoned,it going to be OK?" y no menciona nada si es o no gravemente envenenado,solo porque dice la leyenda del toxic no debes confundirte :wink:
P.S:creo que es el mejor argumento que he dado en todo el foro xD
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e

Mensajepor factor v »

Kanto escribió:sip,si cacho,que con toxic,smog,poisonpowder,poison gas,sludge...etc. dice eevee (por decir algo) is badly poisoned sin importar que ***** lo haya envenenado,y el locutor en los stadium sin importar que envenene dice "oh!,is poisoned,it going to be OK?" y no menciona nada si es o no gravemente envenenado,solo porque dice la leyenda del toxic no debes confundirte :wink:
P.S:creo que es el mejor argumento que he dado en todo el foro xD


cierto
el texto no cambia, pero = sige siendo diferente, ade+ la posibilidad de enveneamiento tb es diferente entre polvo veneno, gas venenoso, etc... y la precicion

no hay un ataque que sea = a otro
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k4

Mensajepor k4 »

Factor v escribió:otros mas

sacar la lengua
normal
pp 30
precision 100%
el pkmn oponente sube su ataqe, pero al proximo turno baja en 2 niveles



Realmente ingenioso podria funcionar de manera similar a mofa por lo tanto en vez de tipo normal podria ser de tipo siniestro.



Factor v escribió:invernar
normal
pp10
precision ---
te duerme curando problemas de status y bajas de caracteristicas por 4 turnos, cuando despierta su ataqe y defensa aumenta 3 niveles


Ese ataque es muy ingenioso seria como descanso pero mejorado, sabe lo que le pondria yo: en cada turno dormido le suba la mitad de los PS máximos y podria ser así dura de 2 a 5 turnos, cura problemas de estados ya que queda dormido logicamente pero eso le da inmunidad a otros cambios de estados en esos turnos y puede usar somnambulo

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Mensajepor Zim »

sueño rápido: tipo sitico; PP 10; poder ....;exactitud ..... Si el sgte ataque es rest,se despertará altiro. El user no se afectará por dream eater o nightmare
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eh

Mensajepor factor v »

otro

mirar fijamente

normal
pp 30
precicion ----
mira fijamente al rival para q el sigiente atacqe fisico aumente un 20% la precicoin o un +10% del daño causado si la punteria del ataqe es 100%
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k4

Mensajepor k4 »

Adulación: tipo siniestro. 20PP.Le chupamedias al rival para bajrle un nivel el ataque especial y la defensa especial.

Patada cosmica: Tipo acero. Potencia: 85 Precisión: 90. 10PP. Puede subir la defensa.

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Mensajepor Zim »

patada cosmica????JA JA JA JA...ta weno el ataque pero el nombre?...y lo de la adulacion...en el momento en que te adulan te "subes" la autoestima y no le veo caso la baja de SP.ATK,yo le dejo bajarle las 2 defensas,porque ya que el pkmn lo adulo....el oponente no esperaría el ataque....
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Mensajepor Die Schwarz Sonne »

Bola fuego
Potencia:60
Precision:100
Tipo:Fuego

Este ataque no tiene mas efectos

Magnetobola
Potencia:100
Precision:75
Tipo:Eléctrico

Duplica el poder en Pokemons de Acero

Puño Metálico
Potencia:160
Precision:60
Tipo:Acero

No hay mas efectos que el de dañar

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Mensajepor Zim »

el acero es duro...pero 160???eso es mucho...y magnetobola le dejo electrico + que acero
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k4

Mensajepor k4 »

Kanto escribió:patada cosmica????JA JA JA JA...ta weno el ataque pero el nombre?...y lo de la adulacion...en el momento en que te adulan te "subes" la autoestima y no le veo caso la baja de SP.ATK,yo le dejo bajarle las 2 defensas,porque ya que el pkmn lo adulo....el oponente no esperaría el ataque....


Pues la adulación resulta muy parecida a llanto falto, llanto falto el usuario llora para provocarle lastima al rival y por lo tanto baja su defensa especial y ¿por qué no fisico? pues porque es una treta mental la adulación puede ser similar el rival porque sentirse adulado influye algo mental por eso puse lo de bajar los especiales, pero tambien puede ser subirlo, seria cambio en los especiales ya sea bajarlo o subirlo la defensa fisica no.

Die Schwarz Sonne
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Mensajepor Die Schwarz Sonne »

Bola onda(Wave ball)
Tipo:Psíquico
Potencia:40
Precision:100
PP:25

Este ataque jamás fallará pase lo que pase

Desahogo
Tipo:Normal
Potencia:¿¿??
Precision:70
PP:10

Devuelve todo el daño que te ha hecho el pokemon rival en todo el combate,tanto ataques físicos como especiales

Rayo Dragón(Dragonbeam)
Tipo:Dragón
Potencia:180
Precision:60
PP:5

Te deja un turno inmovilizado(como Hiperrayo,Anillo ígneo,Hidrocañón y Planta Feroz)

Toxina
Tipo:Veneno
Potencia:20
Precision:100
PP:20

Envenena al rival y también le daña

At.Insectoide(Insect Attack)
Tipo:Bicho
Potencia:¿¿??
Precision:90
PP:15

Lanza aguijones durante 3,4,5 o 6 turnos.Cada aguijon quita 20 PS

Patada Veloz(Speedy Kick)
Tipo:Lucha
Potencia:60
Precision:100

Este ataque tiene un 70% de posibilidades de ser golpe crítico

Golpe físico(Physical Punch)
Tipo:Lucha
Potencia:¿¿??
Precision:50

Este ataque es de K.O directo,pero quita 30 PS al atacante

Danza ígnea(Fire Dance)
Tipo:Fuego
Potencia:100
Precision:80

Este ataque quema un 65% de las veces que se lanza

Muerte súbita
Tipo:Siniestro
Potencia:¿¿??
Precision:75

Este ataque derrota a todo el equipo del rival y al tuyo dejando 1 Pokémon sano en cada equipo

Bomba lava(Lava bomb)
Tipo:Fuego
Potencia:100
Precision:70
PP:10

Ataque que siempre quema

Bomba Hielo(Ice Bomb)
Tipo:Hielo
Potencia:100
Precision:70
PP:10

Congela un 50% de las veces

Bomba trueno(Thunder Bomb)
Tipo:Eléctrico
Potencia:100
Precision:70
PP:10

Paraliza siempre

Invocación(Invocation)
Tipo:Fantasma
Potencia:30
Precision:70
PP:5

Cura todos los PS y daña al rival

Bola explosión(Bomb Ball)
Tipo:Normal
Potencia:150
Precision:80
PP:5

Te quita la mitad de tus PS y acaba con el rival

Dieguiko
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Mensajepor Dieguiko »

Bueno, voy a modificar un poco los efectos de estos ataques.

Bola Onda
Tipo: Normal
PP: 10
Potencia: --
Precisión: --
Efecto: Confunde siempre al rival

Deshaogo
PP: 5
Tipo: Siniestro
Potencia: --
Precisión: --
Efecto: Devuelve el ataque (físico o especial) recibido posteriormente sin recibir daño. Es decir, como capa mágica, pero con ataques que hagan daño.

Rayo Dragón
PP: 10
Tipo: Dragón
Potencia: 120
Precisión: 100
Efecto: 1er turno (invoca a los dragones) 2º turno (ataca). Si hay luz lunar no carga.

Toxina
PP: 15
Tipo: Veneno
Potencia: 50
Precisión: 95
Efecto: Tiene un 75% de probabilidades de envenenar gravemente al rival.

Ataque Insectoide
PP: 10
Tipo: Bicho
Potencia: --
Precisión: 100
Efecto: El bicho saca de la hierba una planta que puede envenenar/paralizar/dormir aleatoriamente al rival.

Patada Veloz
Tipo: Lucha
PP: 35
Potencia: 60
Precisión: 100
Efecto: Siempre ataca primero.

Golpe Físico
Tipo: Normal
PP: 5
Potencia: --
Precisión: 30
Efecto: K.O en 1 golpe.

Danza Ígnea
Tipo: Fuego
PP: 10
Potencia: --
Precisión: 100
Efecto: Sube el ataque especial y la velocidad, y tiene un 10% de quemar al rival.

Muerte súbita
PP: 5
Tipo: Siniestro
Potencia: --
Precisión: 30
Efecto: K.O en 1 golpe.

Bomba Lava / Trueno / Hielo
PP: 10
Tipo: Fuego / Eléctrico / Hielo
Potencia: 100
Precisión: 70
Efecto: Quemar (gravemente) un 60% (para Lava), paralizar un 80% (para Trueno) o congelar (sin curación si no le hacen un ataque de fuego)en un 50% (para Hielo).

FIN (los otros 2 no se me ocurre efecto)
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factor v
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o

Mensajepor factor v »

otro ataque

la vuelta al mundo en 80 turnos
tipo volador
pp 5
precicion ---
poder 2000
el usuario se va del terreno de la batalla y dura 80 turnos, cuando pasen los 80 turnos ataca, el oponente puede usar cualquier ataqe mientras se usa este ataqe, pero no gasta sus pp
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k4

Mensajepor k4 »

Que bien que waru y dieguiko se hayan metido en el selecto grupo de "inventores de ataques pokémon". :lol:

Otros ataques para la colección:

Corrosivo. Tipo Veneno.Potencia 80.precisión 100%. puede en 30% bajar la defensa del rival.

Putrefacción:Tipo Veneno. Anula los efectos de dulce aroma y aromaterapia.

Mega Vuelo. Tipo Volador.Potencia 100.Precisión 75%. 1e.turno:Vuela . 2do.turno golpea.

factor v
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BUAN

Mensajepor factor v »

buena k4z3m, solo q putrefaccion tb deberia afectar a sinthesis, o sea, q se haga inutil el ataqe

otros

1º double punch / doble puño
tipo lucha
pp 15
poder 40
precicion 100
ataca 2 o 4 veces seguidas, si ataca 4 veces, el usuario no podra atacar al siguiente turno

giro rapido 2.0
tipo lucha
pp 20
poder 50
precicion ---
1º turno recarga y aumenta la evasion y el ataqe, 2º ataca pero baja la defensa
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Mensajepor Dieguiko »

Con 80 turnos al rival le da tiempo a debilitar a tu Pokémon hasta con ciclón, jajajajajaja.

Factor, eso es imposible. Imagínate una batalla de 80 turnos.

Bueno, de todas maneras el ataque está gracioso.

Otro ataque:

Vuelo largo
PP: 5
PODER: 120
PRECISIÓN: 55
EFECTO: 1er turno: Vuela, 2º turno: Da vueltas alrededor del rival para marearlo y que baje su precisión, 3er turno: El rival se cansa de prepararse y baja su defensa, 4º turno: Ataca.
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factor v
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y

Mensajepor factor v »

buena esa

otro mas


comepesadillas
tipo fantasma
pp 10
precicion ---
poder 40
solo se puede usar si el pkmn oponente esta dormido, y luego usar pesadillas. el usuario se daña 1/8 de su hp total y el pkmn oponente se recupera 1/8 de su hp total. cuando el pkmn rival despierte bajaran 1 nivel el ataqe, defensa y velocidad
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Die Schwarz Sonne
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Mensajepor Die Schwarz Sonne »

Ciber-rayo(Cyber beam)
Potencia:200
Precision:100
Tipo:Normal
PP:5

1ºturno:Carga energía-2ºturno:Ataca-3º turno No puedes atacar,estas inmovilizado

Doble onda(Double wave)
Potencia:70
Precision:100
Tipo:Normal
PP:15

Ataque que golpea 2 turnos con 70 de potencia en cada uno

Rayo Mental(Mental Beam)
Potencia:100
Precision:75
Tipo:Psíquico
PP:10

Cambia el estado del rival a Congelado,Dormido,Envenenado,
Quemado o Paralizado

Encanto pérfido(Dark atraction)
Potencia:¿¿??
Precision:60
Tipo:Siniestro
PP:10

Enamora al rival y le quita 10 PS cada turno durante el enamoramiento

Bola Ígnea(Fire Ball)
Potencia:30
Precision:80
Tipo:Fuego
PP:25

Lanza 8 ráfagas de fuego

Aerovelocidad(Airspeed)
Potencia:0
Precision:95
Tipo:Volador
PP:15

Aumenta 6 niveles la velocidad en Pokémons voladores.En otros pokemon no tiene efecto,a no ser que tengan la habilidad Levitación,si la tienen la Velocidad sube 2 niveles

Hidroataque(Hydro attack)
Potencia:140
Precision:70
Tipo:Agua
PP:5

Es potente,pero te baja el AT.ESP y la DEF.ESP 1 nivel.SI estas usando Buceo
los stats no bajan

Rayo certero(Precission thunder)
Potencia:80
Precision:100
Tipo:Eléctrico
PP:20

Ataque poderoso que nunca falla

Puño Hoja(Leaf Punch)
Potencia:75
Precision:100
Tipo:Planta
PP:15

Tiene una probabilidad de 1 entre 10 de envenenar al objetivo

Frigoría(Ice Toxic)
Potencia:20
Precision:50
Tipo:Hielo
PP:10

Siempre congela al rival

Fuego Solar(Solarfire)
Potencia:250
Precision:20
Tipo:Fuego
PP:5

Carga 3 turnos(2 con Día Soleado)y ataca,aunque bajando 4 niveles tu AT.ESP

factor v
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lo

Mensajepor factor v »

lo mal ode tus ataqes es q son muy fantasiosos y muy imposibles....... son tan poderosos q nunca los pondrian en los juegos

otro

huracan
tipo volador
poder 200
precicion 90%
pp 5
1º turno recarga, 2º ataca, 3º no puede atacar pero sube 1 nivel la defensa
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Mensajepor Die Schwarz Sonne »

Bueno,no sabia que mis ataques fueran imposibles,gracias por decirlo
Última edición por Die Schwarz Sonne el Sab Mar 12, 2005 10:41 am, editado 1 vez en total.

Dieguiko
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Mensajepor Dieguiko »

Bueno, no empiezen.

Y aquí tengo otro:

Onda hidráuilica
PP: 10
Precisión: 100
Poder: --
Tipo: Agua
Efecto: Después de haber usado este ataque cualquier ataque eléctrico usado sobre el oponente doblará su poder y no fallará. En cambió, si se utiliza contra un Pokémon que tenga la habilidad Absorb. Agua, perderá su efecto y el rival recuperará PS.
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Dr.Sex
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Mensajepor Dr.Sex »

vuela al mundo en 80 días perdoname factor v pero eres un idiota jajaja xDD
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Dieguiko
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Mensajepor Dieguiko »

Hombre, tampoco hay que meterse con nadie. Es un ataque imaginativo, aunque imposible de que lo hagan en realidad.
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k4

Mensajepor k4 »

Shini Latios escribió:vuela al mundo en 80 días perdoname factor v pero eres un idiota jajaja xDD


Aquí es para inventarnos ataques sean imposibles o no y por favor no utilices palabras ofensivas, así que opina pero sin ofender.

factor v
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ya

Mensajepor factor v »

ya, lo siento por efender



otro

incendio forestal
pp 5
poder 150
precicion 50%
quema inmediatamente. si se usa contra un pkmn hierba queda KO
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Mensajepor Zim »

oye...los incendios rara vez fallan....yo le subiria la exactitud....aunque tambien le bakaria unos 30 su power....

Lluvia mata-pajaros: Tipo normal;poder ...;exactitud ....;PP 5. Clima. Los pkmns voladores pierden 1/16 hp cada turno,si es agua se anula el efecto. los tipo agua,hierba y bicho recuperan 1/15 hp cada turno. Los pkmns acero bajan mucho su SPD. Los ataques voladores son /2 y los agua x1.5. Trueno tiene 90% de exactitud,los ataques fuego disminuyen en 20 su power, y sintesis,morning sun y la "$%# de la luna (aun no recuerdo el nombre) recuperan el 40% de tus hp.

Invierno Nuclear; Tipo veneno;poder ...;exactitud ...;PP 5. Clima. Los pkmns hierba,bicho,agua y acero bajan mucho su SP.DEF. Los ataques hierba y veneno que cambian estado bajan a 5% su exactitud. Los ataques fuego aumentan en un 25% su capacidad de quemar si la tienen, los ataques que bajan exactitud aumentan en un 40% su efecto. Los pkmns no pueden curar estados por ataques o bayas.
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Mensajepor Die Schwarz Sonne »

Bola chispeante(Spark ball)
Potencia:0
Precision:75
Tipo:Eléctrico
PP:20

Paraliza al rival de forma incurable durante 5 turnos

Onda Sísmica(Sismic Wave)
Potencia:270
Precision:60
Tipo:Tierra
PP:5

Golpea con la misma potencia a todos los Pokemons que luchan,incluido el atacante.En Pokemons voladores tiene un poder de 100,ya que les lanza bloques de tierra

Minisalto(Minijump)
Potencia:0
Precision:100
Tipo:Normal
PP:35

Sube un nivel tu velocidad

Bichocañón(Bug Cannon)
Potencia:100
Precision:75
Tipo:Bicho
PP:10

Baja la velocidad del rival 1 nivel

Mega-roca(Mega-rock)
Potencia:120
Precision:55
Tipo:Roca
PP:5

Baja 1 nivel tu ataque

factor v
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eh

Mensajepor factor v »

otro


mal cantar
tipo sonoro
precicion ---
pp 10
baja 1 nivel la evasion y la precicion del pkmn oponente
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Mensajepor Zim »

pq bajaria la evasion??deberia bajarle todos los stats ofensivos en 1 nivel...como es tan malo el canto...el pkmnq ueda sordo y no escuha bien al trainer xD
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no

Mensajepor factor v »

baja la evasion pq esta tapandose los oidos, y la precicion por lo mismo
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Sólo para...

Mensajepor carloscanepaf »

Sabotea Bytes (Hacking Bytes) - (sólo para Porigon3) siemrpre es super efectivo con todos los tipos de pokémons, excepto con los Normales.

Rayo Cazador (Thunber Buster) - (sólo para Zappdos) un rayo de 110 de poder com 95 de puntería y que si se llega a realizar, daña al enemigo sin importar lo que haga para protegerse.

Hielo Azul (Ice Blue) - (sólo para Artticuno) con 20 de daño, congela siempre al enemigo.

Algodón Rosa (Pink Cotton) - (sólo para Iglybuff, Jiglipuff y Wiglytuff) siempre duerme y baja defensa especial.

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Mensajepor Die Schwarz Sonne »

Fuego Final(Hyper Fire)
Potencia:170
Precision:65
Tipo:Fuego
PP:5

Al usarlo,tu AT.ESP y tu DEF.ESP bajan 3 niveles

Ataque Judoka(Judo Attack)
Potencia:50
Precision:85
Tipo:Lucha
PP:10

El rival se queda 4 turnos inmovilizado sin posibilidad de que se cure.

Entrenamiento(Practice)
Potencia:0
Precision:70
Tipo:Lucha
PP:10

Despues de usar este ataque,la potencia de Golpe Karate y de Ataque Judoka sera de 150

Poder Helado(Ice Power)
Potencia:20
Precision:60
Tipo:Hielo
PP:20

Duplica el poder de todos los ataques de Hielo durante 5 turnos.Si se usa 2 veces seguidas el poder de los ataques Hielo es triplicado.Despues por mucho que se use no aumentara mas el poder.
Última edición por Die Schwarz Sonne el Mar Mar 15, 2005 8:28 am, editado 1 vez en total.

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Mensajepor Zim »

un ataque KO no puede tener ese efecto...porque seguirias usandolo hasta que se agote sin importar q' pase...ya que los KO no se afectan por tu ATK o la DEF del oponente...
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Mensajepor Die Schwarz Sonne »

Triple Puño(Tri-Punch)
Potencia:70
Precision:70
Tipo:Lucha
PP:15

Golpea 3 veces

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ataques extremos.

Mensajepor carloscanepaf »

INMENCIDAD (GIGER) - aumenta al maximo el ataque de todos tu pkmn, pero aumenta tambien la de los rivales.

Gran Explosión (BIG BOOM) - deja en uno de HP a todos los pokemons rivales, pero tambien deja en 1 de HP a todos los tuyos.

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Mensajepor Die Schwarz Sonne »

Muro roca(Rock Wall)
Potencia:¿¿??
Precision:70
Tipo:Roca
PP:10

Turnos 1 2 y 3 Impide usar ataques que dañen.Turno 4:Quita la mitad de los PS al rival

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Mensajepor carloscanepaf »

Amor Bombastico (Bombastic Love) - normal - enamora sólo a los monstruos que no tienen genero además de bajarles defensa especial.

Cuerpo-Alma (Soul Body) - psíquico - la mejora del "substituto", te protege por dos torno del taño enemigo dejando atacar el segunbdo turno, pero te baja defensa especial.

que dicen de esto?

k4

Mensajepor k4 »

Vudu. Tipo siniestro.Precisión 100%. 10PP Al usarlo en cada turno quita un 1/16 de PS máximos del rival y te lo da a ti. Inutil contra el tipo siniestro.

Rayo diamante. Tipo Roca. potencia 150. Precisión 90. 5PP. Pierdes un turno.

Nevada: Tipo hielo. Potencia 800. Precisión 100%. Tiene un 30% de posibilidad de congelar al rival.

Oido agudo: Tipo normal. Precisión 100. 10PP. Mejora la audición y anula los intentos del rival de subir la evasión. Hace que los ataqyes lucha y normal afecten al tipo fantasma.

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Mensajepor Die Schwarz Sonne »

Nevada me paarece demasiado potente,k4z3m

Bola granizo(Hail ball)
Potencia:¿¿??
Precision:60
Tipo:Hielo
PP:10

Puede tener 10 potencias,una de potencia uno quita 10 PS,potencia 2,20 PS,y así hasta potencia 10(100 PS)
Si graniza su potencia sera entre 5 y 10 y su precision de 80



Golpe caotico(Caotic punch)
Potencia:160
Precision:100
Tipo:Lucha
PP:15

Confunde al usuario siempre que se lanza,de forma que durante el resto del combate siempre se hiera asi mismo,solo pudiendo ser curado por Campana cura(Heal bell).Hace el mismo daño a todos los pokemons


Gigadestello(Giga flash)
Potencia:0
Precision:80
Tipo:Eléctrico
PP:20

Confunde al rival con la misma confusion de Caotic Punch(Golpe caótico)
de forma que siempre se golpee a si mismo.

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Mensajepor Dieguiko »

Seguramente que no querría poner 800, sino 80. Kazem es el único de aquí que no pone ataques irreales.
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Mensajepor carloscanepaf »

Super Golpe de Hermanos (Super Smash Bros) - poder: 30x - tipo normal, simplemente multiplica el poder de ataque por el número de monstruos activos y en buen estado que tengas en tu banca de reserva.

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Mensajepor Die Schwarz Sonne »

Bola trueno(Thunderball)
Potencia:100
Precision:100
Tipo:Eléctrico
PP:10

Es muy poderoso,paraliza 5/10 veces de las que se lanza

Arbocañón(Leaf Cannon)
Potencia:120
Precision:50
Tipo:Planta
PP:5

Confunde 5/10 veces y envenena 5/10 veces

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Mensajepor carloscanepaf »

Aliento Pimienta (pepper breath) fuego poder 0, siempre quema.

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Mensajepor Die Schwarz Sonne »

Megavoltio(Hyper Volt)
Potencia:150
Precision:80
Tipo:Eléctrico
PP:5

1º turno:Carga 2º turno:Golpea

Psique(Psipower)
Potencia:50
Precision:100
Tipo:Psíquico
PP:25

Sube 2 niveles el AT.ESP y luego golpea

Astropsique(Space Psipower)
Potencia:200
Precision:60
Tipo:Psíquico
PP:5

1º turno:Sube a tope el AT.ESP(6 niveles)y la DEF.ESP
2º turno:Ataca bajando 3 niveles el AT.ESP y otros 3 la DEF.ESP

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Mensajepor carloscanepaf »

Rueda Conmigo (Roll With Me) - tipo rocoso, daño 100, causa siempre 100 de daño al enemigo y 80 a ti mismo.

Elevador (Elevator) - tipo dragón - te mantienes dos turnos en el aire y al tercero caes con todo como pelícuano biejo haciendo 90 de daño a cuanto gato se te cruce en el camino.

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Mensajepor Die Schwarz Sonne »

Puño Cambiante(Change punch)
Potencia:100
Precision:80
Tipo:Variable
PP:10

Cambia segun el clima(Lluvia-Agua Sol-Fuego Torm.arena-Tierra Granizo-Hielo)

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Mensajepor Dieguiko »

carloscanepaf escribió:Super Golpe de Hermanos (Super Smash Bros) - poder: 30x - tipo normal, simplemente multiplica el poder de ataque por el número de monstruos activos y en buen estado que tengas en tu banca de reserva.


Parece más que un ataque de RPG, un ataque de Trading Card
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Mensajepor Die Schwarz Sonne »

Puño-Predicción(Prediction punch)
Potencia:70
Precision:60
Tipo:Variable
PP:5

Cambia el tipo del ataque a uno super-effective contra el rival

Clima Loco(Crazy Weather)
Potencia:0
Precision:100
Tipo:Ninguno
PP:20

Cambia el clima a uno aleatorio,ya sea Lluvia,sol,torm.arena,nieve o tormenta

Tormenta(Storm)
Potencia:20
Precision:100
Tipo:Eléctrico
PP:10

Cambia el clima a una tormenta que daña al rival(menos si es tipo tierra)y duplica el poder de los ataques eléctricos

Rodabola(Roll Ball)
Potencia:50
Precision:95
Tipo:Tierra
PP:15

Cuanto mas veloz seas,mas daño hace.El maximo daño es la potencia 120

Danza Psíquica(Psychic Dance)
Potencia:0
Precision:75
Tipo:Psíquico
PP:10

Sube 2 niveles el AT.ESP y la DEF.ESP.Duplica el poder del ataque Psíquico

Grito ultrasónico(Ultrasonic Voice)
Potencia:90
Precision:100
Tipo:Normal(o si existiera,tipo Sonido)
PP:15

Baja 1 nivel tu AT.ESP y tu DEF.ESP.1 de cada 10 veces baja tambien tu DEFENSA

Bola trueno(Thunderball)
Potencia:50
Precision:100
Tipo:Eléctrico
PP:35

Paraliza 1/10 veces

k4

Mensajepor k4 »

Waru lee el mensaje privado que te envie.

Sigo con ataques:

Vapor cruzado. Tipo agua. 70 potencia. 100% precisión. 15PP.Lanza dos rayos de vapor a la vez. Suele ser critico. Duplica el poder si usa despues de niebla.

Seducción:Tipo siniestro. 10PP. 100% de precisión. Enamora al rival del sexo opuesto. Afecta a pokémons con la habilidad de despiste.

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Mensajepor Die Schwarz Sonne »

k4z3m,no he recibido ningun mensaje privado tuyo

Rayo Fénix(Phoenix Beam)
Potencia:120
Precision:100
Tipo:Fuego
PP:5

Ataque que baja 2 niveles el AT.ESP.Solo lo aprende hooh

(¯`·._.·[aVo]·._.·´¯)
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Mensajepor (¯`·._.·[aVo]·._.·´¯) »

destello solar (tipo normal porque destello es normal aunque mejor seria electrico)
140atk 30 prec
ataca con un destello que paraliza a todo el ekipo enemigo y baja la precision del pokmn a la defensa 6 niveles y un 30%de prob de bajar la precision de los que estan en sus pokeball al salir

P.D. dieguiko como aces para que charizard venusaur y blastoise te salieran en otra pose??
Última edición por (¯`·._.·[aVo]·._.·´¯) el Mié Abr 06, 2005 11:44 am, editado 2 veces en total.
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Imagen-->Mi fic La Batalla de los Espíritus

Lugiamaster
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Mensajepor Lugiamaster »

el mio seria hydrobeam,u atake de 100 de fuerza y 100% de presision y devilita todos los atkes fuegos.

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carloscanepaf
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Mensajepor carloscanepaf »

Figaro Higaleo (sin traducciones) - tipo veriable dependiendo del pokémon que uses, toma su tipo - deja con uno de HP al rival, solo si es un pokémon identicamente igual a ti, osea que counsida con tu especie y escala evolutiva.

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Mensajepor Die Schwarz Sonne »

Megapinza(Mega Clamp)
Potencia:70
Precision:100
Tipo:Lucha
PP:10

Causa retroceso 1/10 veces
Lo aprenden krabby,corphish,kingler y crawdaunt

Placaje Rápido(Speed Tackle)
Potencia:40
Precision:100
Tipo:Normal
PP:35

Nunca falla y siempre ataca primero

Guadaña(Scythe)
Potencia:120
Precision:55
Tipo:Siniestro
PP:5

Es muy poderoso,puede dañar a los otros pokemons del rival

At.arácnido(Arachno Attack)
Potencia:50
Precision:85
Tipo:Bicho
PP:20

Baja la precision al rival

Atmósfera(Atmosphere)
Potencia:0
Precision:95
Tipo:Volador
PP:30

Sube 30 puntos la potencia de los ataques voladores.Dura 2 turnos.

_____________________HABILIDADES(TRAITS)____________________
Poder Psíquico(Psychic Power)
Sube 1 nivel tu AT.ESP o tu DEF.ESP cada turno.Solo dura 6 turnos

Fuego Extremo(Extreme Fire)
La potencia de los ataques Fuego es duplicada durante 4 turnos
Última edición por Die Schwarz Sonne el Mié Jul 04, 2007 5:11 am, editado 1 vez en total.

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Superrbuu
En pleno exorcismo a Agatha
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Mensajepor Superrbuu »

haber un ataque.... eclipse
los ataques de fuego se anulan por 2 turnos :D

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Darkzier
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Mensajepor Darkzier »

Hyperactivo: tu pokemon se vuelve loco y ataca como mono a su rival

Logica: tu pokemon analiza la situacion antes de atacar(no recomendado usar en una batalla donde el rival lleve la ventaja

Confianza: tu pokemon se pone cool y empieza a imitar todas las patadas y golpes de las peliculas de hollywood y hace la matrix, jackie chan, etc...

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carloscanepaf
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Mensajepor carloscanepaf »

JAJAJAJAJA, muy buenos tus chistes Darkzier :evil: , pero creo que enla sección Ditto hay un tema para esas cosas, acá, personas como yo, copian nuevas reglas para hacer nuevas cartas. :x

Blaziken 932º
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Esos ataques como los consigo?

Mensajepor Blaziken 932º »

Esos ataques como los consigo?

drkRayquazzza
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Mensajepor drkRayquazzza »

¿?¿?¿?

lee la primera parte q esto es una serie de atques inventados por parte de los foristas (o sea nosotros) como para reirse o solo ver

no se puede sacar de ningun modo

Blaziken 932º
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Mensajepor Blaziken 932º »

:lol: hehe
ya lo sabia

Ministerio publico
Potencia 0
Presicion 100
Tipo psiquico
PP 1
Este ataque pone en juicio al pokemon oponente y si es malo muere

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carloscanepaf
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Mensajepor carloscanepaf »

drkRayquazzza escribió:¿?¿?¿?

lee la primera parte q esto es una serie de atques inventados por parte de los foristas (o sea nosotros) como para reirse o solo ver

no se puede sacar de ningun modo

Gracias RayquazOscuro, pero creo que a este desubicado no hay forma de ubicarlo, solo esta jugando con todos, déjalo que siga hablando y si te molesta mucho, solo síguele la corriente.

Blaziken 932º
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Mensajepor Blaziken 932º »

Q buena onda, se me ocurre otro
Onda de gases
Potencia 999
Presicion 1000 (afecta a todo el mundo)
Tipo posion
PP ºº
Este ataque trata de un buen gas.... uno muuuuy grande

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carloscanepaf
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Mensajepor carloscanepaf »

de que foro eres Blaz, sabes que... no-no, supongo que no sabes nada.



Cuerda Ardiente (Burning Rope) tipo fogoso - poder 25 - enreda al enemigo y va disminuyendo su HP de turno en turno hazta que se desmaye o que cambie de pokémon.

Blaziken 932º
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Mensajepor Blaziken 932º »

Ya me canse tengo que hacer tarea adios.

Advertencia
Miguel esta muy enojado si cierras los ojos el se pondra feliz......
cierralos....... ya cierralos........ que demonios te dije q cerraras los ojos........ entonces como explicas que estas leyendo........(en este momento tengo un insecto en mi brazo y no se quiere ir)......... buena ya entonces busca a alguien que le puedas hacer tu ataque fogoso...... puedes dejar un ojo abierto para seguir leyendo..... bu

Ok visita la pagina idiota te la recomiendo si te gusto este chiste.
Arriba 8) .... 932º.... Garding!!!.... ¥ pikachu

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carloscanepaf
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Mensajepor carloscanepaf »

sabes que, YO, ni siquiera leí tu texto



-------------

Doble Asalto (Dual Assault) – tipo normal – precisión 60 – dobla el poder de un ataque que elijas luego de ejecutar este y antes de atacar (si lo entienden que bueno, si no, pues no se que haré), si es que no surte efecto daña solo 50 puntos.

Blaziken 932º
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Mensajepor Blaziken 932º »

no entonces como explicas que mi intencion era que segun no lo leyeras
(lo leiste admitelo)

Die Schwarz Sonne
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Mensajepor Die Schwarz Sonne »

Blaziken 932º,poner posts que no vayan con el tema es flood,y no se debe hacer.carloscanepaf,es mejor que no hagas caso a los flooders

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carloscanepaf
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Mensajepor carloscanepaf »

Si, pero es bueno para subir de nuvel jeje :twisted:

Bueno, para no salir del tema y no inundar el foro:

Espiral de Roca (Rock Spiral) - roca - por 4 turnos aumenta en 2 niveles los ataques de roca que use el que ejecutó este ataque.

Blaziken 932º
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Mensajepor Blaziken 932º »

Que es un flood?
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carloscanepaf
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Mensajepor carloscanepaf »

Eso es inundar ("flood" si es que no sabes hablar español), e Idota! no te hagas el idiota que no sabes.




Estatua de daños (Statue of Damage) - tipo hielo, congela al enemigo y te paraliza a ti mismo, solo lo prenden los articunos y los zapdos, raro pero asi quiero que sea.

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Zim
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Mensajepor Zim »

em.....
Nevazon: Tipo hielo;Poder 0;PP 5;exactitud ...%. CLima. Los ataques hielo son x1.5 y los hierba /1.5. Los ataques bicho bajan en un 20% su exactitud.
Clon Roca: TIpo Roca;Poder 2;PP 10; exactitud 95%. El oponente se copia en roca para q esta aguante un 60% de daño en el user...los ataques "recoil" duplican el Hp perdido. Un ataque agua o tierra lo deshace altiro y el user baja su SPD.
Clima templado: Tipo agua; Poder ...;PP 5; exactitud 30%. Clima. El user aumenta la exactitud de sus ataques en el % del clima, el % es subido bajando la evasion al oponente,y es bajado si éste la sube. Si no hay clima cuando este ataque es usado,el user recupera un 20% de su Hp, si hay un clima activado por habilidad,este cesa por 10 turnos, si es por ataque, es 100% anulado. Trueno tiene 85% de exactitud y rayo solar tiene power 125 y se necesita cargar. SIntesis y demas ataques recuperan un 60% de Hp.
me qedo raro pero igual
Sobreestimar: Tipo normal;poder 0;PP 15; exactitud 120%. el user se hace el cool para que el oponente lo sobreestime y baje en 2 niveles su SP.DEF y en 1 su ATK
Subestimar: Tipo normal; poder 0; PP 15; exactitud 100%. El user deja pasar 1 turno para que el oponente lo subestime. El siguiente ataque aumenta en 20 su power base y en un 15% su exactitud.
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Die Schwarz Sonne
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Mensajepor Die Schwarz Sonne »

Torbellino Arena(Sand Wind)
Potencia:30
Precision:80
Tipo:Tierra
PP:20

Confunde y baja la precision al rival

Trueno-energía(Energy Thunder)
Potencia:150
Precision:50
Tipo:Eléctrico
PP:10

1º turno:Carga 2º turno:Ataca

Fusión cósmica(Space Fusion)
Potencia:K.O
Precision:100
Tipo:Psíquico
PP:5

Ataque que crea una explosión debilitando al usuario(deoxys_rz)y al rival.

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Mensajepor Blaziken 932º »

carloscanepaf escribió:Eso es inundar ("flood" si es que no sabes hablar español), e Idota! no te hagas el idiota que no sabes.




Estatua de daños (Statue of Damage) - tipo hielo, congela al enemigo y te paraliza a ti mismo, solo lo prenden los articunos y los zapdos, raro pero asi quiero que sea.
ç

Mira no se por que me ofendiste ya que me empezabas a caer bien pero bueno no importa....y honestamente no se que es un flood o inundar.
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Horsi
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Mensajepor Horsi »

ESCUDO PLATEADO
Aumenta la defensa y cuando te atacan haces un contraatake con la posibilidad de volver a atacar (usar otro atake)

Tipo: Acero

Potencia: 40

Precisión: 100

PP: 5
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