te faltan dos para cerrarlo y yo en el caso que fuera mio(que NUNCA tendria ese ekipo) cerraria con un electrico
y podrias poner un 
luego quitaria a
porque si y en su lugar pondria un psiquico mejor
y a
le cambiaria por 


: Estallido (necesitarias el movimiento huevo, si ya lo tienes entrenado ponle estallido pero entonces te aconsejaria usarlo solo si estas en peligro), lanzallamas o onda ignea (el primero si quieres precision y el segundo si quieres un poco mas de fuerza), bomba lodo y golpe cuerpo
: gancho alto, puño certero, mega agotar y hiper rayo ya que tiene mucho atake
: martillazo, rayo hielo, guillotina, demolicion
: psiquico, pico taladro (es movimiento huevo, si no quieres volver a empezar prueba con golpe aereo), bola sombra y premonicion 

: 


(pero Breloom debe tener la técnica “espora” porque sino, te lo chancan en sólo dos turnos) y los de ataque especial, a
y… no sé, pero no elijas a
, porque a ese le echan un hielazo y lo matan, a menos que le aumentes muuuuucho la defensa especial.


(esta recomendación de kanto es buena) 



Umbreon- escribió:Mis bichos son:
- Torkoal
- Breloom
- Crawdaunt
- Xatu


- Torkoal
- Breloom
- Crawdaunt
- Xatu
.
no, por lo tanto mas vale esperarse a que lo aprenda y evolucionarlo entonces. carloscanepaf escribió:Umbreon- escribió:Mis bichos son:
- Torkoal
- Breloom
- Crawdaunt
- Xatu
El caso es que tengo un Xatu, al cual le he puesto:
- Giga Drain (para defenderme de los roca y tierra que quieran lanzar piedras)
- Hidden Power (oscuro, porque no había nada mejor)
- Psychic (para aprovechar su tipo y su poder especial)
- Toxic (le hubiera puesto MenteCalma, pero Xatu no resistiría los turnos para cargarla)
Bueno, ¿qué creen que hay de malo en él?, o ¿creen que funcionaría mejor con otros ataques?
