Semilla bala en la serie. Pero en el juego (por lo menos la versión de españa) Bullet Seed es recurrente.
Sobre tu equipo, lo 1º quita a

, ya que ninguna de sus evoluciones ya te sirve

(ya tienes a

)

(ya tienes a

)

(ya tienes a

).

: Hidrobomba lo podrías cambiar por Surf, pero igual está bien ya que Hidrobomba no suele fallar y combinándolo con Danza Lluvia el golpe debilita a todo bicho viviente (excepto a los eléctricos y plantas), así que yo arriesgaría recuperación por Danza Lluvia.

: Pikachu me niego a que esté en ningún equipo. Ahora, a Jolteon le pondría Pin Misil para hacerle algo de daño a los Planta, y sobre todo a los que combinan con Siniestro o Psíquico. Sobre los demás, Rayo por su puesto ¿para qué perder un turno con danza lluvia si ya es poderoso rayo? El Pokémon más rápido de tu equipo y no le pones doble equipo, yo te recomiendo ponerselo. Y por último puedes ponerle atracción para combinar con la parálisis o relevo para pasar su evasión a otro Pokémon.

: Uno de mis Pokémon favoritos, así que mejor él que

. Sobre sus movimientos, Psíquico no puede faltar. Le puedes poner relevo y algún movimiento que refuerce características pobres de otros de tus Pokémon. Doble Equipo ya podemos relevarlo de

, así que mejor ponle algún ataque que compense sus debilidades.
Una buena estrategia para tu equipo es que, como todos tienen ataques especiales en mayoría, poner primero a

y usar 3 doble equipo para subir la evasión, relevar a

con esa misma evasión para que pueda hacer libremente paz mental otras tres veces y luego usar el Pokémon que mejor convenga para atacar...

: El mío está con Lanzallamas, Vel. Extrema, Mordisco y Golpe Aéreo. No tengo ninguna estrategia con él.

: Paranormal perfecto para los lucha que le pueden hacer bastante daño. Drenadoras o Tóxico (que no hay en tu equipo ningún Pokémon especializado en envenenar). Protección para combinar con alguno de esos dos ataques anteriores (mejor Tóxico) y por último un ataque que aproveche su tipo siniestro, como finta...