quiero cambiar de ekipo y necesito que me deis vuertra opinion en principio estpy pensando en:
-->hidro bomba rayo hielo manto espejo y recuperacion
o -->p->danza lluvia trueno doble ekipo o at. rapido o portazo y reflejo j->danza lluvia trueno derribo y pin misil
-->derribo reflejo doble ekipo y golpe cuerpo
o -->k->psiquico recuperacion psco rayo y doble ekipo e->psikico psico rayo reflejo y doble ekipo
-->vel. extrem lanzallamas derribo y doble ekipo
--> explosion paranormal bullet seed(no m acuerdo en español) y v. cortante
como veis me encanta el doble ekipo y + evol. bueno opinen sobre el y decid si ariais algun cambio
mi ekipo nuevo
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- Héroe/heroína de la región de Aura
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- carloscanepaf
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aunque no soy muy buen entrenador, digo:
mmmmm... como que muchos cambios, esta bien que te gusten los s pero... Eevee?, o sea, no seria mejor un Tediursa o un Mayikarp? no sé, en cuanto tu “doble equipo”, está bien ,si si, si hay velocidad si, y... “ataque rápido”? está bien que ataque siempre primero con ese ataque, pero ¿la “velocidad extrema” no hace lo mismo y es mas fuerte?
Pasando a tus confusiones en la elección: yo elegiría a Jolteon, Pikachu como que aun no termina de crecer, y el el otro par... creo que me gusta mas como ataca psíquicamente el Alakazam y con un poco de cabeza puedes hacer que se defienda un poco mejor también, y por la velocidad, no hay comparación, la evolución de Alakazam es mas rápida y fuerte y todo.
Bueno mira yo no soy el mejor entrenador pokémon de la red pero creo que tu equipo lo puedes usar solo en el GameBoy, en cuanto a la “bullet seed”, significa “semilla bala”.
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Publicidad: por favor, dense un paseo por el tema “historia con cooperación 2.0” para colaborar con la historia, o sino les gusta eso, solo léanla y den su opinión, gracias. =)
Pasando a tus confusiones en la elección: yo elegiría a Jolteon, Pikachu como que aun no termina de crecer, y el el otro par... creo que me gusta mas como ataca psíquicamente el Alakazam y con un poco de cabeza puedes hacer que se defienda un poco mejor también, y por la velocidad, no hay comparación, la evolución de Alakazam es mas rápida y fuerte y todo.
Bueno mira yo no soy el mejor entrenador pokémon de la red pero creo que tu equipo lo puedes usar solo en el GameBoy, en cuanto a la “bullet seed”, significa “semilla bala”.
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Última edición por carloscanepaf el Mié Mar 23, 2005 12:19 pm, editado 1 vez en total.
- k4
Primero que nada quedate con que es muchisimo mejor que , en el caso de un pokémon psiquico es mejor asi que hay que evolucionarlo, si quieres un pokemon que use relevo (los llamados batton passer) quedate con , por si el contrario quires un pokémon más versatil quedate con .
esta bien.
a
rayo/ Trueno
sustituto
relevo
Danza lluvia/atracción/reflejo/deseo.
A evolucionalo a otro pokémon.
A quitale derribo ya que esta velocidad extrema que es de tipo normal y tambien mucho mejor, yo lo cambiaria por rugido para obligar el cambio del rival o bien por triturar (movimiento huevo) que es poderoso.
Al pokémon planta Shiftry quitale bullet seed ya que es muy debil y en su lugar enseñale gigadrenado o rayo solar segun lo que quieras:
con habilidad Madrugar.
Gigadrenado
Descanso
Finta
Explosión/Drenadoras.
Rayo solar
Día soleado
Poder oculto fuego
Sintesis/Finta/drenadoras/ explosión
esta bien.
a
rayo/ Trueno
sustituto
relevo
Danza lluvia/atracción/reflejo/deseo.
- Rayo por su tipo --> 95 de daño base x 1,5 por su tipo eléctrico= 147 de poder.
Tambien lo puedes dejar con trueno pero tiene que ser combinado con danza lluvia para que su precisión aumente.
Sustituto para aprovechar la gran velocidad de Jolteon ya que casi parece protección.
Relevo para enviarla un pkémon amigo sustituto y así no se arriesga a recibir un ataque el siguiente pokémon mientras se realiza el cambio.
Danza lluvia si se va usar trueno. Deseo para recuperar PS bien sea a Jolteon o bien a un compañero del equipo. Puedes obtar por atracción para intentar conseguir el combo de enamoramiento y paralisis (el rayo y el trueno pueden paralizar el rival. O bien Reflejo para aumentar la defensa del equipo durante 5 turnos...
A evolucionalo a otro pokémon.
A quitale derribo ya que esta velocidad extrema que es de tipo normal y tambien mucho mejor, yo lo cambiaria por rugido para obligar el cambio del rival o bien por triturar (movimiento huevo) que es poderoso.
Al pokémon planta Shiftry quitale bullet seed ya que es muy debil y en su lugar enseñale gigadrenado o rayo solar segun lo que quieras:
con habilidad Madrugar.
Gigadrenado
Descanso
Finta
Explosión/Drenadoras.
- Gigadreando por tipo y para recuperar PS a cotas del rival
Descanso para recuperar PS y aprovechar su habilidad madrugar ya que gracias a esta habilidad el pokémon solo duerme un turno en vez de dos y es un turno ganado.
Finta por tipo y porque no falla.
Explosión para sorprender al rival o drenadoras para quitarle al rival un 1/8 en cada turno y obtener salud a su costa.
Rayo solar
Día soleado
Poder oculto fuego
Sintesis/Finta/drenadoras/ explosión
- Día soleado para hacer que rayo solar no necesite un turno para atacar y para potencial el poder oculto fuego, ademas el sol le dobla la velocidad a Shiftry gracias a su habilidad clorofila.
Rayo solar por tipo y potencia.
Poder oculto fuego para los pokémons bicho ya que sus ataques le pueden hacer mucho daño a Shiftry ya que posee dobledebilidad a los ataques bicos debido a su doble tipo planta y siniestro.
Sintesis para recuperar un 75% de PS máximos gracias al sol. Finta para aprovechar su tipo siniestro. Dreandoras por lo mismo que en el anterior Shiftry y explosión igualmente para sorprender al rival
- Dieguiko
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Semilla bala en la serie. Pero en el juego (por lo menos la versión de españa) Bullet Seed es recurrente.
Sobre tu equipo, lo 1º quita a , ya que ninguna de sus evoluciones ya te sirve (ya tienes a ) (ya tienes a ) (ya tienes a ).
: Hidrobomba lo podrías cambiar por Surf, pero igual está bien ya que Hidrobomba no suele fallar y combinándolo con Danza Lluvia el golpe debilita a todo bicho viviente (excepto a los eléctricos y plantas), así que yo arriesgaría recuperación por Danza Lluvia.
: Pikachu me niego a que esté en ningún equipo. Ahora, a Jolteon le pondría Pin Misil para hacerle algo de daño a los Planta, y sobre todo a los que combinan con Siniestro o Psíquico. Sobre los demás, Rayo por su puesto ¿para qué perder un turno con danza lluvia si ya es poderoso rayo? El Pokémon más rápido de tu equipo y no le pones doble equipo, yo te recomiendo ponerselo. Y por último puedes ponerle atracción para combinar con la parálisis o relevo para pasar su evasión a otro Pokémon.
: Uno de mis Pokémon favoritos, así que mejor él que . Sobre sus movimientos, Psíquico no puede faltar. Le puedes poner relevo y algún movimiento que refuerce características pobres de otros de tus Pokémon. Doble Equipo ya podemos relevarlo de , así que mejor ponle algún ataque que compense sus debilidades.
Una buena estrategia para tu equipo es que, como todos tienen ataques especiales en mayoría, poner primero a y usar 3 doble equipo para subir la evasión, relevar a con esa misma evasión para que pueda hacer libremente paz mental otras tres veces y luego usar el Pokémon que mejor convenga para atacar...
: El mío está con Lanzallamas, Vel. Extrema, Mordisco y Golpe Aéreo. No tengo ninguna estrategia con él.
: Paranormal perfecto para los lucha que le pueden hacer bastante daño. Drenadoras o Tóxico (que no hay en tu equipo ningún Pokémon especializado en envenenar). Protección para combinar con alguno de esos dos ataques anteriores (mejor Tóxico) y por último un ataque que aproveche su tipo siniestro, como finta...
Sobre tu equipo, lo 1º quita a , ya que ninguna de sus evoluciones ya te sirve (ya tienes a ) (ya tienes a ) (ya tienes a ).
: Hidrobomba lo podrías cambiar por Surf, pero igual está bien ya que Hidrobomba no suele fallar y combinándolo con Danza Lluvia el golpe debilita a todo bicho viviente (excepto a los eléctricos y plantas), así que yo arriesgaría recuperación por Danza Lluvia.
: Pikachu me niego a que esté en ningún equipo. Ahora, a Jolteon le pondría Pin Misil para hacerle algo de daño a los Planta, y sobre todo a los que combinan con Siniestro o Psíquico. Sobre los demás, Rayo por su puesto ¿para qué perder un turno con danza lluvia si ya es poderoso rayo? El Pokémon más rápido de tu equipo y no le pones doble equipo, yo te recomiendo ponerselo. Y por último puedes ponerle atracción para combinar con la parálisis o relevo para pasar su evasión a otro Pokémon.
: Uno de mis Pokémon favoritos, así que mejor él que . Sobre sus movimientos, Psíquico no puede faltar. Le puedes poner relevo y algún movimiento que refuerce características pobres de otros de tus Pokémon. Doble Equipo ya podemos relevarlo de , así que mejor ponle algún ataque que compense sus debilidades.
Una buena estrategia para tu equipo es que, como todos tienen ataques especiales en mayoría, poner primero a y usar 3 doble equipo para subir la evasión, relevar a con esa misma evasión para que pueda hacer libremente paz mental otras tres veces y luego usar el Pokémon que mejor convenga para atacar...
: El mío está con Lanzallamas, Vel. Extrema, Mordisco y Golpe Aéreo. No tengo ninguna estrategia con él.
: Paranormal perfecto para los lucha que le pueden hacer bastante daño. Drenadoras o Tóxico (que no hay en tu equipo ningún Pokémon especializado en envenenar). Protección para combinar con alguno de esos dos ataques anteriores (mejor Tóxico) y por último un ataque que aproveche su tipo siniestro, como finta...
- carloscanepaf
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Yo también voy a ver
Voy a probar el movimiento del Jolteon, aunque es un tanto arriesgado, dado que el terremoto es un ataque muy común en casi todos los equipos, y si el primer "doble equipo", no surte efecto… pues tendríamos puré de Jolteon instantáneo, perdida de un miembro crucial en el equipo, desventaja absoluta y un “inicio con el pie izquierdo” rotundos. Así que lo pruebo y si no pasa nada la mayoría de las veces… pues el gato Espía: Espion seria una segunda buena opción.
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… para que quisieras tu ponerle “la danza de la lluvia” a un pokémon que no tienen ni un mugroso ataque de agua lo escribio nosequien de arriba y le pongo el danza lluvia para que el trueno no falle
y tb estoy pensando en cambiar a segun el mismo "la dragona esposa de " que no se que malo ves en el/la xq es basatante fuerte lo cambiaria por y le pondria descanso arm. acida hidro bomba y rayo hielo
y tb estoy pensando en cambiar a segun el mismo "la dragona esposa de " que no se que malo ves en el/la xq es basatante fuerte lo cambiaria por y le pondria descanso arm. acida hidro bomba y rayo hielo
- carloscanepaf
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- k4
Re: Yo también voy a ver
carloscanepaf escribió:Voy a probar el movimiento del Jolteon, aunque es un tanto arriesgado, dado que el terremoto es un ataque muy común en casi todos los equipos, y si el primer "doble equipo", no surte efecto… pues tendríamos puré de Jolteon instantáneo, perdida de un miembro crucial en el equipo, desventaja absoluta y un “inicio con el pie izquierdo” rotundos. Así que lo pruebo y si no pasa nada la mayoría de las veces… pues el gato Espía: Espion seria una segunda buena opción.
Sustituto es menos arriesgado que doble equipo.
Doble equipo es bueno enseñarse a pokémons con buena defensa, ya que usando doble equipo una vez te pueden dar, así que la idea seria usar doble equipo hasta las 6 veces.
tambien es bueno enseñarle doble equipoa pokémons con la habilidad velo arena, como ya que al usar primero torm. arena ya se habra ganado un turno para mejorar la evasión luego doble equipo se usa constantemente.
De todas formas hay ataques que nunca fallan como golpe aereo y finta que son muy populares,así que no hay que confiarse en exceso usando doble equipo.
- Fructuoso
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el ekipo lo tendrias q cambiar d sta forma:
:rayo,d lluvia,trueno y bola sombra
(mejor q ):psico,y no se me ocurren + atakes...
:surf(h bomba puede fallar y para ser su unico ataq d agua...),recuperacion,d lluvia,r hielo.
:d soleado,lanzallamas,cola ferrea,v extrema
strifi:gigadrenado,finta,h rayo,d espada
evve es 1 caca pro de todas formas:d eqipo,d filo,b sombra,h rayo
:rayo,d lluvia,trueno y bola sombra
(mejor q ):psico,y no se me ocurren + atakes...
:surf(h bomba puede fallar y para ser su unico ataq d agua...),recuperacion,d lluvia,r hielo.
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- carloscanepaf
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- SHIPPO
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estoy de acuerdo con , y
entre y elegiria a ya que es bueno en atake esp y velocidad pero las defensas son bastante bajas y en canvio tiene altos los parametros del especial(mas alto el atake k la defensa), pero si te gusta usalo, tiene el especial mas equilibrado, si no con ya va bien.
a lo cambiaria por , ya que los dos tienen su especialidad en atake y atake especial pero en son mas altos
en cuanto a evee he leido en un post anterior que sus evoluciones no son muy utiles con tu ekipo, yo lo cambiaria por algun dragon o alguno de tipo metal(metagross y serian buenos ejemplos)
entre y elegiria a ya que es bueno en atake esp y velocidad pero las defensas son bastante bajas y en canvio tiene altos los parametros del especial(mas alto el atake k la defensa), pero si te gusta usalo, tiene el especial mas equilibrado, si no con ya va bien.
a lo cambiaria por , ya que los dos tienen su especialidad en atake y atake especial pero en son mas altos
en cuanto a evee he leido en un post anterior que sus evoluciones no son muy utiles con tu ekipo, yo lo cambiaria por algun dragon o alguno de tipo metal(metagross y serian buenos ejemplos)