Rain:
efectos de la lluvia:
-trueno no falla
-solarbeam tiene 90 de power base y se carga 2 turnos
-se cumplen nado rápido,cura lluvia y demas habilidades
-los ataques lluvia son x1.algo
-los fuego son /2
-sintesis,morning sun y la cosa de la luna te recuperan sólo 1/4 de tus Hp
y eso serían todos creo,con cualquier pkmn que altere el clima,con habilidad o ataque,se nos va la lluvia,asi que no te confies sólo con

ta obvio de 1° pkmn,para ayudarlo de pkmns que tengan trueno,
(sin solarbeam ni sintesis obvio) u otro hierba,magneton tambienayuda mucho.
,kingdra u otros pkmns con nado rápido o cura lluvia tan wenos tambien,es 100% aconsejable proteger a
y/o otro agua con tipos acero (debido a la lluvia es daño normal los ataques fuego) los hierba y los bicho,PERO QUE NO SEAN VOLADORES... Si algún pkmn no le encontrai el 4 move, te aconsejo la rain dance,si encuentras un fuego no debil al agua,o de gran SP.DEF ponlo con los 255 en este stat,porque los ataques harán el doble si el foe es agua
Sun:
efectos del sol:
-ataques fuego x1.algo
-solarbeam no se carga
-trueno tiene 60% de exactitud
-sintesis,morning sun y la de la luna te curan de 75 a 100% tus hp
-clorofila entre otras surten efecto
-los ataques agua son /2
de nuevo,no te aconsejo confiar sólo de
,aunque ayuda muxo, poner un tipo acero,hierbas o bichos sería suicidio,a menos de un MUY alto SP.DEF y sintesis. pkmns como
con sintesis y solarbeam taria bien bueno para joderte a los tipos agua o electricos,hablando de electricos,pkmns que no tengan trueno tarian bien wenos,electrode o
por ejemplo. Un agua sin ataques agua(ataques hielo,normales,tierra...) y con un SP.DEF weno para defenderse de solarbeams te ayudarían muxo. 1 que otro pkmn neutral (machamp,umbreon....etc) protege tambien. El sunny day debes elegirlo bien,si lo pones en 1 pkmn lento,sin clorofila o que te lo pueden echar fácil,daselo a otro.
Como son + los pkmns agua resistentes a los ataques electricos que los hierba/bicho/acero resistentes al fuego,la lluivia luce + atractiva,pero no hay que confiarse.
si haces mezcla de climas ataques neutros como terremoto,sitico,puño hielo,etc. vendrían bien









, jeje), si he de agradecerte mucho eso, ya que soy medio-ignorante en cuanto a eso de la lluvia y la playa
, bueno, era pues gracias a esto por fin puedo armar mi equipo con un perfecto de pokémons reporte del clima a la mano de cada uno para que anden haciendo burradas cuando hace sol o cuando garúa; siempre me venían con un nuevo efecto provocado por ellos y la verdad quería con ansias que alguien me pasara un informe de todos sus efectos. Bueno de ahí viene una pregunta más: ¿esos son todos sus efectos?, bueno hasta ahora? 







s q dependen d su nado rapido y rayos hielos ahora no tienen cmo ^^.Agilitys cuando convenga y si no 3 d esos poderosos ataqs especiales,todos bonficados(ice beam resulta el mas debil...pro aun asi tiene muxo powa