Hola a todos me gustaria pediros un favor para mi, vereis estoy entrenando a mis pokémon por todo y necesito ayuda asin que si me echais una mano lo agradecería
1º Tanke ( ) con habilidad espesura y de objeto restos En procedimiento...
Planta Feroz
Síntesis
Rayo Solar
Energibola
2º Pterodáctilo ( ) con habilidad mar llamas y de objeto gema fuego ¡¡¡Perfecto¡¡¡ (By: Ana)
Llamarada
Dia Soleado
Rayo Solar
Tajo Aéreo
3º Desgarrador ( ) con habilidad velo arena y de objeto baya rimoya ¡¡¡Perfecto¡¡¡ (By: Ana)
Garra Dragón
Terremoto
Colmillo Igneo
Danza Espada
4º Bato ( ) En procedimiento....
Hidrocañon
Ventisca
Danza Espada
Giga Impacto
5º Mistico ( ) con habilidad Presion y de objeto gema psíquica ¡¡¡Perfecto¡¡¡ (By: Ana)
Paz Mental
Aerochorro
Psíquico
Respiro
6º Lanzarrayos ( ) con habilidad Presión y de objeto gema eléctrica ¡¡¡Perfecto¡¡¡ (By: Yo)
Pantalla Luz
Respiro
Trueno
Danza Lluvia
Y eso es todo ahora las natus: Para Venusaur modesta +at esp -at para alocada + at esp - def esp natu firme + ataque -at esp para picara + ataque -def esp para serena +def esp -ataque para afable + at esp - def muchas gracias a tdos los que ayuden
Ayuda con mi team
- Samurái Samurott
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Ayuda con mi team
Última edición por Samurái Samurott el Lun May 21, 2012 10:41 am, editado 2 veces en total.
Preparaos no hay ningun samurái mas bueno fuerte que ese es el que vale Samurott
- Desm
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Re: Ayuda con mi team
Venusaur: Le cambiar Rayo Solar por Poder Oculto Fuego (aunque sería muy difícil que coincidiera, pero no imposible) y Planta Feroz por Desarrollo.
Charizard: Terremoto por Tajo Aereo.
Garchomp: Giga Impacto por Colmillo Ígneo y Carga Dragón por Enfado o Garra Dragón.
Samurott: Hidrocañón por Surf, Ventisca por Rayo Hielo y Danza Espada y Giga Impacto, por otros dos ataques especiales de Samurott.
Lugia: Ventisca por Psíquico y Terremoto por Respiro.
Zapdos: Ese está bien como wall especial.
Charizard: Terremoto por Tajo Aereo.
Garchomp: Giga Impacto por Colmillo Ígneo y Carga Dragón por Enfado o Garra Dragón.
Samurott: Hidrocañón por Surf, Ventisca por Rayo Hielo y Danza Espada y Giga Impacto, por otros dos ataques especiales de Samurott.
Lugia: Ventisca por Psíquico y Terremoto por Respiro.
Zapdos: Ese está bien como wall especial.
¡Espero haberte ayudado!
n.n
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- Samurái Samurott
- Huevo
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Re: Ayuda con mi team
U.u muchas gracias pero no sería mejor guardar un ultimo as en la manga letal (aunque no afecte) como planta feroz por algun aprieto si se me acaba la síntesis y a Bato lo mismo ( ) y rayo hielo por ventisca no le pongo una lupa y mejor y se especializa mas en ataque ahora mismo al lvl 77 tiene mas ataque superando los 200 que at esp no llega a los 200 le ponngo la danza espada y le pongo esto:
Bato con lupa y torrente
Ventisca
Hidrocañon
Megacuerno
Danza Espada
Creo que asi seria mejor no? y ya que a no puedo enseñarle enfado tendré que poner garra dragon aunque hay algo en lo que no caigo.... en este equipo que me recomiendas para la habilidad velo arena de ? es que no se por ahora como aprobecharla um no cai en la cuenta de que podia aprender respiro a le vi que danza lluvia=trueno supermega destrozo y con pantalla luz un pokemon de ataque especial como no podria parar a y si me lo dañan puedo hacer espiro muchas gracias por la ayuda :)
Bato con lupa y torrente
Ventisca
Hidrocañon
Megacuerno
Danza Espada
Creo que asi seria mejor no? y ya que a no puedo enseñarle enfado tendré que poner garra dragon aunque hay algo en lo que no caigo.... en este equipo que me recomiendas para la habilidad velo arena de ? es que no se por ahora como aprobecharla um no cai en la cuenta de que podia aprender respiro a le vi que danza lluvia=trueno supermega destrozo y con pantalla luz un pokemon de ataque especial como no podria parar a y si me lo dañan puedo hacer espiro muchas gracias por la ayuda :)
Preparaos no hay ningun samurái mas bueno fuerte que ese es el que vale Samurott
- rauliko1994
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Re: Ayuda con mi team
jugar con 2 climas en un mismo ekipo buff...como ke no funciona bien
Y NO cambies tajo aereo x terremoto, es especial y ademas tipo volador ke recibe stab. yo kitaria llamarada y pondria lanzallamas para asegurar ke no falle, como falles un llamarada en combate bye bye chari
kitale todo, y ponle drenadoras, toxico, gigadrenado y desarrollo, cada turno el rival perdera vida x veneno y x drenadoras ademas tu te recuperaras, vas atacando con gigadrenado ke recibe stab y ademas te recuperas, ademas si consigues tirar un desarrollo pegaras duro (con dia soleado desarrollo te subira 2 niveles el atq special)
intenta pillarte un poke ke tenga de habilidad sequia (ninetales) para que con su hab tengas dia soleado, asi ya le kitas el dia soleado a y tu y pegaran bestia
si pones a kita al no me gusta nada
Y NO cambies tajo aereo x terremoto, es especial y ademas tipo volador ke recibe stab. yo kitaria llamarada y pondria lanzallamas para asegurar ke no falle, como falles un llamarada en combate bye bye chari
kitale todo, y ponle drenadoras, toxico, gigadrenado y desarrollo, cada turno el rival perdera vida x veneno y x drenadoras ademas tu te recuperaras, vas atacando con gigadrenado ke recibe stab y ademas te recuperas, ademas si consigues tirar un desarrollo pegaras duro (con dia soleado desarrollo te subira 2 niveles el atq special)
intenta pillarte un poke ke tenga de habilidad sequia (ninetales) para que con su hab tengas dia soleado, asi ya le kitas el dia soleado a y tu y pegaran bestia
si pones a kita al no me gusta nada
- Samurái Samurott
- Huevo
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Re: Ayuda con mi team
El esta equipado para una buena wall especil si me sale algun pokemon con mucha at esp puedo echar bufos luego meterle danza lluvia seguido de trueno y si me dejan muy debilitado respiro
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- Caleb Stonewall
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Re: Ayuda con mi team
Samurái Samurott escribió:Hola a todos me gustaria pediros un favor para mi, vereis estoy entrenando a mis pokémon por todo y necesito ayuda asin que si me echais una mano lo agradecería
1º Tanke ( ) con habilidad espesura y de objeto restos En procedimiento...
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Y eso es todo ahora las natus: Para Venusaur modesta +at esp -at para alocada + at esp - def esp natu firme + ataque -at esp para picara + ataque -def esp para serena +def esp -ataque para afable + at esp - def muchas gracias a tdos los que ayuden
Para es mejor somnifero danza espada drenadoras latigazo
esta perfecto
tambien (para mi)
bueh con lupa podria funcionar
perfecto
mejor ponle este danza lluvia trueno respiro y hp hielo
- Nape!
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- Registrado: Lun May 28, 2012 12:10 pm
Re: Ayuda con mi team
Te recomiendo que para en vez de colmillo Igneo , Lanzallamas Danza Espada esta bien... Yo te recomendaria Cometa Draco pero no estoy seguro porque fallaria muchas veces asi que esta bien garra dragon y terremoto esta perfecto
- Chikorita-Meganium
- Huevo
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- Registrado: Mié Ago 29, 2012 4:52 pm
Re: Ayuda con mi team
Jejejej me encantaron los motes ke le pusiste a tus PKMN! Yo tambien los pongo!
Pero tienes un buen equipo! Feliciddes!
Pero tienes un buen equipo! Feliciddes!
- madara 081297
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Re: Ayuda con mi team
todo esta bien lo único que cambiaría es el tajo aéreo de por vuelo
- Lt. Surge
- Duch@ en tipo roca
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Re: Ayuda con mi team
madara 081297 escribió:todo esta bien lo único que cambiaría es el tajo aéreo de por vuelo
Lo mismo digo, y a sacarle danza lluvia y ponerle carga, digo yo, no se
- Annoyer
- Preparad@ para Brock
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- Registrado: Mié Sep 14, 2011 8:35 am
Re: Ayuda con mi team
Muy muy mal, tío xD. Mira ese Venusaur: Tres ataques de tipo planta? Pues quédate con el mas fuerte y retira los otros dos en busca de ataques de diferente tipo ¿O es que hay turnos que te planteas usar ataques peores por gusto? xD
Nada... La distribución de equipo también es regularcilla y no tienes ni un mal supporter. ¡Y un Lugia! ¡Que está prohibido! xD...
Como deberes, te voy a enviar a buscar una "Guía de Sunny teams" que va a ser lo que mejor se adapte a tu equipo, y te va a dar juego a diseñar una estrategia. También vas a buscar unas guías en Google que responden al nombre "Jugar pokemon competitivo" (Lo mas importante es que busques información sobre Naturalezas y algo llamado EV), y por último, te vas a bajar un programa gratuito que se llama Pokemon Online con el que vas a probar el equipo que diseñes antes de entrenarlo en Game boy. Mas o menos es la estrategia que mejor se adapta a la mitad de tu team y es la mas sencillita dentro de lo mas competitivo. Malditos novatos xDDD
Te voy a guiar un poquito por la estrategia. Vas a conseguir un poke llamado Ninetales, cuya habilidad radica en poder invocar Día soleado gracias a su habilidad Sequía (no tienes que hacer nada, sale y lo hace) hasta el final de la partida (No 5 turnos, todo el rato).
Gracias a este poke, vas a coger a tu Charizard y le vas a buscar la habilidad Poder solar (Mientras brille el sol, Charizard multiplica por 1,5 su ataque especial, a cambio de restar unos pocos Ps por turno). Esto va a hacer que todos los ataques especiales sean poderosísimos, por lo que Charizard no debe perder tiempo con ataques físicos (Nada de Vuelo, casi no hará daño en comparación, porque es físico). Le vas a poner naturaleza Miedosa, 252 EVs de Ataques especial (busca en wikidex, que lo explican muy bien), otros 252 de Velocidad y 4 en PS. Los ataques que vas a elegir son Lanzallamas (Al ser de fuego, lo ejecuta con mas fuerza de lo normal por una cosa que se llama STAB), Tajo aéreo (Igual que lanzallamas), y Rayo solar por si te encuentros con pokes de tipo Roca o Agua que puedan pegarle (Bajo el sol, Rayo solar no necesita un turno para cargarse). Por último, Respiro, que le va a recuperar los PS cuando valla débil de auto pegarse tanto con Poder solar, como con un objeto que le vas a equipar llamado Vidasfera.
Para Venusaur, vas a buscar la habilidad Clorofila (Que multiplica por 2 su velocidad bajo el sol), le vas a dar Naturaleza Alocada y los ataques Rayo solar (Stab y sin recarga bajo el sol), Bomba lodo (Stab), Desarrollo y Terremoto (Porque no creo que sepas que es Poder Oculto y necesitas algo contra los pokes de Fuego y Acero). Levas a dar el objeto Lodo negro (Es igual que Restos, pero solo funciona para los pokes tipo veneno) y 252 Evs de velocidad, 252 de Ataque especial y 4 de Ataque. Esto se conoce como Mix-sweeper.
Para Garchomp vas a buscar una Baya que se llama Baya Ziuela. Esta Baya lo que hace es que cura cualquier problema de estado (Desde Paralizar, Quemar, Dormir... hasta confusión. Lo que va a hacer que no te puedan usar uno de esos ataques mientras el usa Danza espada para dar la paliza de su vida al rival, jodiéndote la estrategia porque lo han paralizado/dormido/quemado. Además, si Garchomp no la usa para eso, cuando esté confundido gracias a Enfado, Garchomp se curará de confusión con ella pudiendo seguir luchando normal). Los ataques que tiene están bien, salvo que cambies Garra dragón por Enfado (Ya que la baya le hace combo, y es buenísimo); y la baja potencia de Colmillo fuego va a crecer gracias a la Sequía de Ninetales. Vas a ponerle naturaleza Alegre, 252 EV en velocidad, 252 en Ataque y 4 en PS. Escoge la habilidad que mas te guste para él, tiene dos.
Por último te voy a recomendar yo dos mas que funcionan muy bien bajo el sol en pareja gracias a que solapan muy bien sus debilidades y tiene movimientos de retirada (esto es, movimientos que hacen daño y hace que tu poke se cambie automáticamente). Vas a escoger a Rotom y lo vas a poner en forma de Podadora de Césped con Naturaleza Modesta, 252 EV en ataque especial, 252 en PS y 4 en Defensa. Los ataques son Fuego fatuo, Divide dolor, Lluevehojas y Voltiocambio. Este poke te va a ayudar a librarte de pokes de agua fácilmente (Ya que vas a llevar mucho fuego en el team). Cuando use Lluevehojas puedes retirarlo usando Voltiocambio (para ver que hace el rival; si cambia de poke por ejemplo) o quemarle el poke con Fuego fatuo (bajándole el ataque) para acto seguido alimentarte de sus PS con Dividedolor... o retirarlo con voltiocambio nuevamente
Este poke hace muy muy buena combinación con otro llamado Darmanitan, con la habilidad Potencia bruta y los ataques Envite ígneo, Fuerza bruta, Avalancha e Ida y vuelta. Bajo el Sol, su ataque envite ígneo multiplica su potencia de 120 por 1,5; también se multiplica por 1,5 por ser de tipo fuego (al igual que Darmanitan; STAB) y sube su potencia una vez mas por la habilidad Potencia bruta. Tiene que llevar el objeto Pañuelo elegido, que lo haga super rápido, Naturaleza Firme y 252 EV de Ataque, 252 de Velocidad y 4 EV de PS.
Pruébalo en el programa de pc pokemon online y me cuentas. A la larga te interesará meter un poke que aprenda Giro rápido, Ya descubrirás por qué. De momento, para iniciarse, este es el mejor equipo que tu sabrás usar.
Nada... La distribución de equipo también es regularcilla y no tienes ni un mal supporter. ¡Y un Lugia! ¡Que está prohibido! xD...
Como deberes, te voy a enviar a buscar una "Guía de Sunny teams" que va a ser lo que mejor se adapte a tu equipo, y te va a dar juego a diseñar una estrategia. También vas a buscar unas guías en Google que responden al nombre "Jugar pokemon competitivo" (Lo mas importante es que busques información sobre Naturalezas y algo llamado EV), y por último, te vas a bajar un programa gratuito que se llama Pokemon Online con el que vas a probar el equipo que diseñes antes de entrenarlo en Game boy. Mas o menos es la estrategia que mejor se adapta a la mitad de tu team y es la mas sencillita dentro de lo mas competitivo. Malditos novatos xDDD
Te voy a guiar un poquito por la estrategia. Vas a conseguir un poke llamado Ninetales, cuya habilidad radica en poder invocar Día soleado gracias a su habilidad Sequía (no tienes que hacer nada, sale y lo hace) hasta el final de la partida (No 5 turnos, todo el rato).
Gracias a este poke, vas a coger a tu Charizard y le vas a buscar la habilidad Poder solar (Mientras brille el sol, Charizard multiplica por 1,5 su ataque especial, a cambio de restar unos pocos Ps por turno). Esto va a hacer que todos los ataques especiales sean poderosísimos, por lo que Charizard no debe perder tiempo con ataques físicos (Nada de Vuelo, casi no hará daño en comparación, porque es físico). Le vas a poner naturaleza Miedosa, 252 EVs de Ataques especial (busca en wikidex, que lo explican muy bien), otros 252 de Velocidad y 4 en PS. Los ataques que vas a elegir son Lanzallamas (Al ser de fuego, lo ejecuta con mas fuerza de lo normal por una cosa que se llama STAB), Tajo aéreo (Igual que lanzallamas), y Rayo solar por si te encuentros con pokes de tipo Roca o Agua que puedan pegarle (Bajo el sol, Rayo solar no necesita un turno para cargarse). Por último, Respiro, que le va a recuperar los PS cuando valla débil de auto pegarse tanto con Poder solar, como con un objeto que le vas a equipar llamado Vidasfera.
Para Venusaur, vas a buscar la habilidad Clorofila (Que multiplica por 2 su velocidad bajo el sol), le vas a dar Naturaleza Alocada y los ataques Rayo solar (Stab y sin recarga bajo el sol), Bomba lodo (Stab), Desarrollo y Terremoto (Porque no creo que sepas que es Poder Oculto y necesitas algo contra los pokes de Fuego y Acero). Levas a dar el objeto Lodo negro (Es igual que Restos, pero solo funciona para los pokes tipo veneno) y 252 Evs de velocidad, 252 de Ataque especial y 4 de Ataque. Esto se conoce como Mix-sweeper.
Para Garchomp vas a buscar una Baya que se llama Baya Ziuela. Esta Baya lo que hace es que cura cualquier problema de estado (Desde Paralizar, Quemar, Dormir... hasta confusión. Lo que va a hacer que no te puedan usar uno de esos ataques mientras el usa Danza espada para dar la paliza de su vida al rival, jodiéndote la estrategia porque lo han paralizado/dormido/quemado. Además, si Garchomp no la usa para eso, cuando esté confundido gracias a Enfado, Garchomp se curará de confusión con ella pudiendo seguir luchando normal). Los ataques que tiene están bien, salvo que cambies Garra dragón por Enfado (Ya que la baya le hace combo, y es buenísimo); y la baja potencia de Colmillo fuego va a crecer gracias a la Sequía de Ninetales. Vas a ponerle naturaleza Alegre, 252 EV en velocidad, 252 en Ataque y 4 en PS. Escoge la habilidad que mas te guste para él, tiene dos.
Por último te voy a recomendar yo dos mas que funcionan muy bien bajo el sol en pareja gracias a que solapan muy bien sus debilidades y tiene movimientos de retirada (esto es, movimientos que hacen daño y hace que tu poke se cambie automáticamente). Vas a escoger a Rotom y lo vas a poner en forma de Podadora de Césped con Naturaleza Modesta, 252 EV en ataque especial, 252 en PS y 4 en Defensa. Los ataques son Fuego fatuo, Divide dolor, Lluevehojas y Voltiocambio. Este poke te va a ayudar a librarte de pokes de agua fácilmente (Ya que vas a llevar mucho fuego en el team). Cuando use Lluevehojas puedes retirarlo usando Voltiocambio (para ver que hace el rival; si cambia de poke por ejemplo) o quemarle el poke con Fuego fatuo (bajándole el ataque) para acto seguido alimentarte de sus PS con Dividedolor... o retirarlo con voltiocambio nuevamente
Este poke hace muy muy buena combinación con otro llamado Darmanitan, con la habilidad Potencia bruta y los ataques Envite ígneo, Fuerza bruta, Avalancha e Ida y vuelta. Bajo el Sol, su ataque envite ígneo multiplica su potencia de 120 por 1,5; también se multiplica por 1,5 por ser de tipo fuego (al igual que Darmanitan; STAB) y sube su potencia una vez mas por la habilidad Potencia bruta. Tiene que llevar el objeto Pañuelo elegido, que lo haga super rápido, Naturaleza Firme y 252 EV de Ataque, 252 de Velocidad y 4 EV de PS.
Pruébalo en el programa de pc pokemon online y me cuentas. A la larga te interesará meter un poke que aprenda Giro rápido, Ya descubrirás por qué. De momento, para iniciarse, este es el mejor equipo que tu sabrás usar.
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- Chamuscad@ pero triunfante
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- Registrado: Vie Feb 10, 2012 2:46 pm
Re: Ayuda con mi team
para empezar no se si eres consciente de q y son ubers campeon xD asi q esos 2 largo pero ya
Si vas a jugar con suny quita a , juga con dos climas a la vez suele acabar en desastre a no ser q seas muy pro (y si yo, que soy el q aconseja no me considero ni siquiera pro, pues...)
venasaur con sun ponle clorofila x dios ._. y ponle desarrolo, solar beam, hp fire y el ultimo ya a tu eleccion: somnifero para poder bostearte trankilamente o earthquake para darle duro a los de fuego (si pones earthquake tendras q cambiarle los evs y la naturaleza para hacerlo mixted sweper, de item black sloudge (lodo negro) para recuperate o life orb si quieres q pege mas fuerte pero q dire menos
ponle habilidad poder solar (de verdad, para q usabas el sol si no llevabas ni clorofila ni poder solar? ._.) y hazlo scarfer tal q asi:
Charizard (M) @ Pañuelo Elegido
Trait: Poder Solar
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Modesta Nature (+SAtk, -Atk)
- Sofoco
- Rayo Solar
- Tajo Aéreo
- Pulso Dragón
Con overheat (sofoco) le daras ohko a todo lo q pilles (x supuesto es una exageracion xD) y tras ello simplemente cambias (lo q se llama comunmente hit and run)
a cambialo x spiner, x q si no tienes ningun spiner las hazards te fockaran a , ademas es una gran wall y puedes usarlo para stallear con toxic y seismic toats(movimiento sismico)
x supuesto para q todo el team funcione necesitas a con su habilidad del dw (sequia), hazla como mas te guste, pero si te sirve este es un set q a mi me gusta bastante
Ninetales (F) @ Restos
Trait: Sequía
EVs: 172 HP / 64 Def / 52 SDef / 220 Spd
Miedosa Nature (+Spd, -Atk)
- Fuego Fatuo
- Divide Dolor
- Lanzallamas
- Anulación
no te mentire, el set es de mi propia cosecha xD, pero lo cierto es q ami no me fue nada mal, pero eso ya lo dejo en tus manos
a y a tendras q encontrarles algun sustituto, x q como te he dicho ambos son ubers (al menos en el server stats, y creo q en todos los demas xD) personalmente recomiendo algun poke de acero para hacerte buena sinergia
y eso es todo, salu2
Si vas a jugar con suny quita a , juga con dos climas a la vez suele acabar en desastre a no ser q seas muy pro (y si yo, que soy el q aconseja no me considero ni siquiera pro, pues...)
venasaur con sun ponle clorofila x dios ._. y ponle desarrolo, solar beam, hp fire y el ultimo ya a tu eleccion: somnifero para poder bostearte trankilamente o earthquake para darle duro a los de fuego (si pones earthquake tendras q cambiarle los evs y la naturaleza para hacerlo mixted sweper, de item black sloudge (lodo negro) para recuperate o life orb si quieres q pege mas fuerte pero q dire menos
ponle habilidad poder solar (de verdad, para q usabas el sol si no llevabas ni clorofila ni poder solar? ._.) y hazlo scarfer tal q asi:
Charizard (M) @ Pañuelo Elegido
Trait: Poder Solar
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Modesta Nature (+SAtk, -Atk)
- Sofoco
- Rayo Solar
- Tajo Aéreo
- Pulso Dragón
Con overheat (sofoco) le daras ohko a todo lo q pilles (x supuesto es una exageracion xD) y tras ello simplemente cambias (lo q se llama comunmente hit and run)
a cambialo x spiner, x q si no tienes ningun spiner las hazards te fockaran a , ademas es una gran wall y puedes usarlo para stallear con toxic y seismic toats(movimiento sismico)
x supuesto para q todo el team funcione necesitas a con su habilidad del dw (sequia), hazla como mas te guste, pero si te sirve este es un set q a mi me gusta bastante
Ninetales (F) @ Restos
Trait: Sequía
EVs: 172 HP / 64 Def / 52 SDef / 220 Spd
Miedosa Nature (+Spd, -Atk)
- Fuego Fatuo
- Divide Dolor
- Lanzallamas
- Anulación
no te mentire, el set es de mi propia cosecha xD, pero lo cierto es q ami no me fue nada mal, pero eso ya lo dejo en tus manos
a y a tendras q encontrarles algun sustituto, x q como te he dicho ambos son ubers (al menos en el server stats, y creo q en todos los demas xD) personalmente recomiendo algun poke de acero para hacerte buena sinergia
y eso es todo, salu2