:Objeto: restos
Habilidad: Torrente
Naturaleza: serena (252 ps. 252 def.esp. 4 def.).).
Movimientos:
Profecía
Giro Rápido
Cola Dragón
Spinner. Gracias a Profecía puede quitar basura en la cara de los fantasmas. Escaldar para tener algo con STAB y con chances de quemar al rival, algo que siempre viene bien, y Cola Dragón para quitarse de enfrente rivales potencialmente peligrosos y combear con el siguiente integrante.
:Objeto: lodo negro
Habilidad:Punto Tóxico
Naturaleza: osada (252 ps. 252 def. 4 def.esp.).
Movimientos:
Púas Tóxicas
Tierra Viva
Trampa Rocas
Llamarada
Primera vez que utilizo a este poké. Su habilidad no convence, pero Potencia Bruta no es compatible con Trampa Rocas. Se dedica a meter basura, Tierra Viva para golpear con STAB y Llamarada para
,
,
,
y sobretodo
.
:Objeto: llamasfera
Habilidad: Muro mágico
Naturaleza: miedosa (252 ps. 200 def. 56vel.).
Movimientos:
Masa Cósmica
Poderreserva
Respiro
Psicocambio
Si no existiera
este sería OU... e incluso ahora puede serlo. Sale ante algo que no le haga mucho daño (o ante un cambio) y empieza a bostear sus defensas. Me tomo un turno quemar al contrario, uso Respiro de vez en cuando y más pronto de lo que me imagino estoy con +6 a ambas defensas y un Poderreserva brutal. Claro que está indefenso ante un tipo siniestro, trato de eliminarlos ante de sacar a
. Su habilidad me otorga inmunidad al daño indirecto, si ya está quemado no pueden paralizarlo o dormirlo, y puede anular tres debilidades al usar respiro. Muchas veces se han rendido cuando he llegado al +4, incluso rivales con 5 pokés ilesos. Este bicho es "o me matas rápido o no me matas" xD
:Objeto: restos
Habilidad: Indefenso
Naturalza: firme (252 atq. 212 ps 44 vel.).
Movimientos:
Sustituto
Puño Hielo
Roca Afilada
Puñodinámico
Sweeper físico. Su habilidad significa la confusión del poké rival. Un movimiento por STAB, uno para tierras y dragones, y el otro para voladores (pienso en ti,
xD).
:Objeto: vidasfera
Habilidad: Presión
Naturaleza: alegre (252 atq. 252 vel. 4def.esp.).
Movimientos:
Persecución
Puño Hielo
Patada Baja
Castigo
Bueno, otra vez tratando de sacarle provecho al gato xD. Me otorga una resistencia y una inmunidad muy importantes, y un arma contra los dragones y
. Persecución es para el pajarraco o rematar algo que pretenda huir, Puño Hielo se encarga de los dragones y tierras, haciéndole OHKO al molesto de
. Patada Baja para los "gordos" y vulnerables, y Castigo para evitar que los batton passer me jo***.
:Objeto: restos
Habilidad: Justiciero
Naturaleza: miedosa (252atq.esp. 252 vel. 4 ps.).
Movimientos:
Paz Mental
Onda Certera
Poder Oculto (Hielo)
Sustituto
Bueno, como los otros dos son OU me queda éste. Necesitaba algún atacante especial, y cumple bien su función; además me sirve para frenar a los dragones, que le pegan neutral a todo el resto del equipo. Paz Mental para boostearse, Onda Certera por STAB, PO Hielo para dragones y tierras y Sustituto para evitar que
me haga OHKO.Bueno, ahí lo tienen, destrípenlo :)




y
son BLs y por lo tanto en UU no se pueden usar... y
, ahi estas en lo cierto.
inundara tu casa ...
quemara la de tu vecino ...
te electrocutara ...
te dara dolores de cabeza ...
te hara desaparecer en la oscuridad ...
pondra plantas carnivoras en tu jardin ...
congelara la ciudad en el invierno ... Y yo ,
to me encargare de que todo lo anterior se cumpla xD
