Bueno, abro este tema luego de haber visto equipos bastantes curiosos y que se caracterizan porque toda la estrategia parte del clima, es decir, 6 pokemon que en la situación en la que estén rinden de maravillas gracias a esa modificación.
La idea es simple; posteen equipos que consideren que se basan en el clima, sea cual sea, estrategias y si los han usado y como les fue.
Ahora mismo no posteo, pero estoy planeando un equipo que funcione a base de Día Soleado, apenas lo afine y lo pruebe lo pondré.
Salud!
Weather teams
- Blastaur
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Weather teams
Te aseguro que no soy una ilusión...
"Debe ser terrible que tu doctor te ignore mientras te salva...supongo que preferirías un doctor que te tome la mano mientras te mueres... aunque creo que sería peor un doctor que te ignore mientras te mueres" G.House
"Debe ser terrible que tu doctor te ignore mientras te salva...supongo que preferirías un doctor que te tome la mano mientras te mueres... aunque creo que sería peor un doctor que te ignore mientras te mueres" G.House
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Re: Weather teams
Sin llegar a ofender ya hay muchos team´s posteados que tienen que ver con clima, y no creo que haga falta crear un tema para todos ellos, si te interesa revisa en la parte conpetitiva en la sección de Pokémon-Online para que veas moveset´s de quinta generación y equipos lluvia, sol, tierra, granizo
PD: hay algunos posteados aqui; en equipos de batallas
PD: hay algunos posteados aqui; en equipos de batallas
- Blastaur
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Re: Weather teams
Pues la idea era justamente esa, unificar los diversos temas y ampliarlos con opiniones y experiencias, pero si los moderadores creen que está por gusto, no tengo problema en que lo cierren.
Te aseguro que no soy una ilusión...
"Debe ser terrible que tu doctor te ignore mientras te salva...supongo que preferirías un doctor que te tome la mano mientras te mueres... aunque creo que sería peor un doctor que te ignore mientras te mueres" G.House
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- Blastaur
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Re: Weather teams
Y bueno, como nadie lo cerró posteo mi Sun Team:
naturaleza firme (252 atq. 252 vel. 6 ps)
habilidad: sequía
objeto: restos
terremoto
rayo solar
roca afilada
lanzallamas
naturaleza modesta (252 ps, 252 a.esp, 6 vel)
habilidad clorofila
objeto: lodo negro
drenadoras
somnifero
bomba lodo
lluevehojas
naturaleza miedosa (252 vel. 252 a.esp, 6 ps)
habilidad enjambre
objeto: restos
ida y vuelta
danza aleteo
rayo solar
danza llama
naturaleza serena (252 d.esp. 252 vel. 6 a.esp)
habilidad absorber fuego
objeto: restos
sustituto
rugido
divide dolor
onda ignea
naturaleza miedosa (252 a.esp. 252 vel. 6 ps)
habilidad absorber fuego
objeto: restos
lanzallamas
bola sombra
rayo solar
onda ignea
naturaleza alegre (252 atq. 252 vel. 6 ps)
habilidad antídoto
objeto: toxiesfera
fuerza bruta
puño drenaje
espora
roca afilada
Bueno, ese es el equipo. Se que no está balanceado pero cumple con su título, y mal no me va, aunque un me destroza por completo... Si tienen sugerencias por favor díganlas; son bienvenidas.
Salud!
naturaleza firme (252 atq. 252 vel. 6 ps)
habilidad: sequía
objeto: restos
terremoto
rayo solar
roca afilada
lanzallamas
naturaleza modesta (252 ps, 252 a.esp, 6 vel)
habilidad clorofila
objeto: lodo negro
drenadoras
somnifero
bomba lodo
lluevehojas
naturaleza miedosa (252 vel. 252 a.esp, 6 ps)
habilidad enjambre
objeto: restos
ida y vuelta
danza aleteo
rayo solar
danza llama
naturaleza serena (252 d.esp. 252 vel. 6 a.esp)
habilidad absorber fuego
objeto: restos
sustituto
rugido
divide dolor
onda ignea
naturaleza miedosa (252 a.esp. 252 vel. 6 ps)
habilidad absorber fuego
objeto: restos
lanzallamas
bola sombra
rayo solar
onda ignea
naturaleza alegre (252 atq. 252 vel. 6 ps)
habilidad antídoto
objeto: toxiesfera
fuerza bruta
puño drenaje
espora
roca afilada
Bueno, ese es el equipo. Se que no está balanceado pero cumple con su título, y mal no me va, aunque un me destroza por completo... Si tienen sugerencias por favor díganlas; son bienvenidas.
Salud!
Te aseguro que no soy una ilusión...
"Debe ser terrible que tu doctor te ignore mientras te salva...supongo que preferirías un doctor que te tome la mano mientras te mueres... aunque creo que sería peor un doctor que te ignore mientras te mueres" G.House
"Debe ser terrible que tu doctor te ignore mientras te salva...supongo que preferirías un doctor que te tome la mano mientras te mueres... aunque creo que sería peor un doctor que te ignore mientras te mueres" G.House
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- lucarioaural98
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Re: Weather teams
posteo mi sunny day ^^
mozilla (Ninetales) (F) @ Banda Focus
Trait: Sequía
EVs: 255 SAtk / 255 Spd
Miedosa Nature (+Spd, -Atk)
- Fuego Fatuo
- Lanzallamas
- Rayo Solar
- Energibola
Venusaur (M) @ Raíz Grande
Trait: Clorofila
EVs: 255 SAtk / 255 Spd
Miedosa Nature (+Spd, -Atk)
- Bomba Lodo
- Gigadrenado
- Desarrollo
- Síntesis
voy de farol (Chandelure) (M) @ Pañuelo Elegido
Trait: Absor. Fuego
EVs: 255 SAtk / 255 Spd
Miedosa Nature (+Spd, -Atk)
- Lanzallamas
- Nieblaclara
- Infortunio
- Poder Oculto [Planta]
no me liesXD (Tangela) (M) @ Mineral Evol
Trait: Defensa Hoja
EVs: 255 HP / 255 Def
Osada Nature (+Def, -Atk)
- Síntesis
- Rayo Solar
- Tóxico
- Drenadoras
huevon (Chansey) (F) @ Mineral Evol
Trait: Cura Natural
EVs: 255 HP / 255 SDef
Serena Nature (+SDef, -Atk)
- Deseo
- Campana Cura
- Tóxico
- Protección
lazorra (Zoroark) (M) @ Campana Concha
Trait: Ilusión
EVs: 255 SAtk / 255 Spd
Modesta Nature (+SAtk, -Atk)
- Pulso Noche
- Lanzallamas
- Hierba Lazo
- Ida y Vuelta
a mi me funciona bien
mozilla (Ninetales) (F) @ Banda Focus
Trait: Sequía
EVs: 255 SAtk / 255 Spd
Miedosa Nature (+Spd, -Atk)
- Fuego Fatuo
- Lanzallamas
- Rayo Solar
- Energibola
Venusaur (M) @ Raíz Grande
Trait: Clorofila
EVs: 255 SAtk / 255 Spd
Miedosa Nature (+Spd, -Atk)
- Bomba Lodo
- Gigadrenado
- Desarrollo
- Síntesis
voy de farol (Chandelure) (M) @ Pañuelo Elegido
Trait: Absor. Fuego
EVs: 255 SAtk / 255 Spd
Miedosa Nature (+Spd, -Atk)
- Lanzallamas
- Nieblaclara
- Infortunio
- Poder Oculto [Planta]
no me liesXD (Tangela) (M) @ Mineral Evol
Trait: Defensa Hoja
EVs: 255 HP / 255 Def
Osada Nature (+Def, -Atk)
- Síntesis
- Rayo Solar
- Tóxico
- Drenadoras
huevon (Chansey) (F) @ Mineral Evol
Trait: Cura Natural
EVs: 255 HP / 255 SDef
Serena Nature (+SDef, -Atk)
- Deseo
- Campana Cura
- Tóxico
- Protección
lazorra (Zoroark) (M) @ Campana Concha
Trait: Ilusión
EVs: 255 SAtk / 255 Spd
Modesta Nature (+SAtk, -Atk)
- Pulso Noche
- Lanzallamas
- Hierba Lazo
- Ida y Vuelta
a mi me funciona bien
- Darkprotoman=^-^=
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Re: Weather teams
Bueno tu team Blastaur se encuentra en la tier uber ya que no se permite en tiers menores.
1.-
El moveset en general esta mal, sin embargo, combinas mucho entre especial y fisico, No le sirven los restos, ya que le pusiste todos los ev´s en ataque y velocidad y le serviria más una cinta experto
2.-
Para que le das mas ev´s en velocidad si de por si con la habilidad le gana a 3/4 de los pokemon, mejor divide un poco del SAtk y de los Ps en Defensa y SDef, si ya se tiene el sol mejor quitale lluevehojas y metele rayo solar ._.
3.-
Tiene un buen ataque llamado zumbido ._. no se para que ida y vuelta
4.-
._. queda mejor,
-Maquinación
-Hipnosis
-Lanzallamas
-Rayo solar
Y este podria ser tú inicial ya que tambien tiene habilidad sequia
5.-
Para que 2 ataques fuego, mejor metele paz mental y aprovecha la hipnosis de los otros pokemon para boostear
6.-
Quitale todo menos espora, agregale recurrente, danza espada, sustituto, usas esporas lo duermes, ocupas sustituto, y bosteas una vez con danza espada ._.
Pd: Cuidado con las sleep clause
PD2: debes mejorar haciendo movesets :S
1.-
objeto: restos
terremoto
rayo solar
roca afilada
lanzallamas
El moveset en general esta mal, sin embargo, combinas mucho entre especial y fisico, No le sirven los restos, ya que le pusiste todos los ev´s en ataque y velocidad y le serviria más una cinta experto
2.-
naturaleza modesta (252 ps, 252 a.esp, 6 vel)
habilidad clorofila
objeto: lodo negro
drenadoras
somnifero
bomba lodo
lluevehojas
Para que le das mas ev´s en velocidad si de por si con la habilidad le gana a 3/4 de los pokemon, mejor divide un poco del SAtk y de los Ps en Defensa y SDef, si ya se tiene el sol mejor quitale lluevehojas y metele rayo solar ._.
3.-
naturaleza miedosa (252 vel. 252 a.esp, 6 ps)
habilidad enjambre
objeto: restos
ida y vuelta
danza aleteo
rayo solar
danza llama
Tiene un buen ataque llamado zumbido ._. no se para que ida y vuelta
4.-
naturaleza serena (252 d.esp. 252 vel. 6 a.esp)
habilidad absorber fuego
objeto: restos
sustituto
rugido
divide dolor
onda ignea
._. queda mejor,
-Maquinación
-Hipnosis
-Lanzallamas
-Rayo solar
Y este podria ser tú inicial ya que tambien tiene habilidad sequia
5.-
naturaleza miedosa (252 a.esp. 252 vel. 6 ps)
habilidad absorber fuego
objeto: restos
lanzallamas
bola sombra
rayo solar
onda ignea
Para que 2 ataques fuego, mejor metele paz mental y aprovecha la hipnosis de los otros pokemon para boostear
6.-
naturaleza alegre (252 atq. 252 vel. 6 ps)
habilidad antídoto
objeto: toxiesfera
fuerza bruta
puño drenaje
espora
roca afilada
Quitale todo menos espora, agregale recurrente, danza espada, sustituto, usas esporas lo duermes, ocupas sustituto, y bosteas una vez con danza espada ._.
Pd: Cuidado con las sleep clause
PD2: debes mejorar haciendo movesets :S
- Blastaur
- Derritiendo a Fredo
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Re: Weather teams
Bueno, gracias por las sugerencias
lo pongo por su habilidad y por que el move set que le asigne a no permitía esa habilidad, pero probaré quitando al buen legendario.
Totalmente de acuerdo con tus sugerencias de , las probaré.
El ida y vuelta es para bostear con danza aleteo y pasarle esos bonos a otro pokemon... ¿me recomiendas quitarlo?
Es muy probable que haga starter a , pese a que su a.esp. no me covence, ¿no hay otro poke con la habilidad sequia?
Se me pasó lo de chandulure xD, lo corregiré de inmediato.
... tendré que probar ese move set... la verdad siempre he usado el que postie y no me ha ido mal...
Salud y gracias!
lo pongo por su habilidad y por que el move set que le asigne a no permitía esa habilidad, pero probaré quitando al buen legendario.
Totalmente de acuerdo con tus sugerencias de , las probaré.
El ida y vuelta es para bostear con danza aleteo y pasarle esos bonos a otro pokemon... ¿me recomiendas quitarlo?
Es muy probable que haga starter a , pese a que su a.esp. no me covence, ¿no hay otro poke con la habilidad sequia?
Se me pasó lo de chandulure xD, lo corregiré de inmediato.
... tendré que probar ese move set... la verdad siempre he usado el que postie y no me ha ido mal...
Salud y gracias!
Te aseguro que no soy una ilusión...
"Debe ser terrible que tu doctor te ignore mientras te salva...supongo que preferirías un doctor que te tome la mano mientras te mueres... aunque creo que sería peor un doctor que te ignore mientras te mueres" G.House
"Debe ser terrible que tu doctor te ignore mientras te salva...supongo que preferirías un doctor que te tome la mano mientras te mueres... aunque creo que sería peor un doctor que te ignore mientras te mueres" G.House
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Re: Weather teams
Segun tengo entendido al usar "U-Turn" "Ida y vuelta" no se pasan para nada los stats (checa el tema viewtopic.php?f=10&t=26777&start=0 ).
Sobre Ninetales tiene hipnosis por que usas hipnosis y boosteas todo lo que puedas con maquinación que aumenta +2 en SAtk que no es poco o.o!.
Breloom, no esta mal, sin embargo toma en cuenta que, al usar un multiataque es mas facil que salga critico, además los golpes son brutales, practicamente si utilizas 3 danza espda podrias matar un de puro recurrente
Sobre Ninetales tiene hipnosis por que usas hipnosis y boosteas todo lo que puedas con maquinación que aumenta +2 en SAtk que no es poco o.o!.
Breloom, no esta mal, sin embargo toma en cuenta que, al usar un multiataque es mas facil que salga critico, además los golpes son brutales, practicamente si utilizas 3 danza espda podrias matar un de puro recurrente
- Blastaur
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Re: Weather teams
Bueno, tus sugerencias funcionaron a la perfección jaja, gracias.
Ahora estoy testeando un HAIL TEAM, aqui va:
nevada
naturaleza activa (252 a.esp, 252 vel. 6ps)
objeto: restos
sustituto
ventisca
drenadoras
puño certero
manto níveo
naturaleza miedosa (252 a. esp, 252 vel, 6 def)
objeto: polvo brillo
sustituto
onda trueno
ventisca
mismodestino / bola sombra ¿cual es mejor?
lodo liquido
naturaleza serena (252 ps, 120 d.esp, 136 def)
objeto: lodo negro / restos
púas tóxicas
surf
bomba lodo
giro rapido
gélido
naturaleza osada (220 ps, 240 def, 50 d. esp)
objeto: restos
rugido
surf
protección
sustituto
sebo
naturaleza firme (252 ata. 252 vel. 6 ps)
objeto restos
desquite
desarme
remolino
roca afilada
presión
naturaleza osada (36 ps, 252 a.esp, 220 d.esp)
objeto restos
lanzallamas
rugido
respiro
toxico
Bueno, el equipo está completo, ¿que tal lo ven?
Ahora estoy testeando un HAIL TEAM, aqui va:
nevada
naturaleza activa (252 a.esp, 252 vel. 6ps)
objeto: restos
sustituto
ventisca
drenadoras
puño certero
manto níveo
naturaleza miedosa (252 a. esp, 252 vel, 6 def)
objeto: polvo brillo
sustituto
onda trueno
ventisca
mismodestino / bola sombra ¿cual es mejor?
lodo liquido
naturaleza serena (252 ps, 120 d.esp, 136 def)
objeto: lodo negro / restos
púas tóxicas
surf
bomba lodo
giro rapido
gélido
naturaleza osada (220 ps, 240 def, 50 d. esp)
objeto: restos
rugido
surf
protección
sustituto
sebo
naturaleza firme (252 ata. 252 vel. 6 ps)
objeto restos
desquite
desarme
remolino
roca afilada
presión
naturaleza osada (36 ps, 252 a.esp, 220 d.esp)
objeto restos
lanzallamas
rugido
respiro
toxico
Bueno, el equipo está completo, ¿que tal lo ven?
Te aseguro que no soy una ilusión...
"Debe ser terrible que tu doctor te ignore mientras te salva...supongo que preferirías un doctor que te tome la mano mientras te mueres... aunque creo que sería peor un doctor que te ignore mientras te mueres" G.House
"Debe ser terrible que tu doctor te ignore mientras te salva...supongo que preferirías un doctor que te tome la mano mientras te mueres... aunque creo que sería peor un doctor que te ignore mientras te mueres" G.House
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