kyu escribió:machamp
fuerza desquite espabilar golpe roca

evite igneo onda ignea lanzallamas cola ferrea

cometa draco corte vacio acua cola tierra viva

terremoto autodestruc roca afilada doble filo

surf cascada hiperrayo furia dragon
llamarada onda ignea lanzallamas doble filo
Corregir este equipo
Para empezar, lo mejor es que cada poke solo tenga un ataque de su/s tipo/s. Partiendo de eso espabilar sobra, ¿con que pretende dormir al rival? golpe roca es horrible, y fuerza.... hay mejores opciones. Roca afilada le otorga cobertura ante los voladores mientras que vendetta puede acabar con los psíquicos que no lo maten de un golpe.

... ¿lo quiere como atacante mixto?, por que si es así no lo hizo muy bien que digamos... si lo quiere mixto mejor asi: a bocajarro es un ataque básico para el simio, sofoco es especial y muy potente, hierba lazo le da cobertura ante los water y roca afilada ante los voladores.
Dejando de lado el hecho de que

es uber, o cometa draco o corte vacío ya que sobra uno. ¿Para que aqua cola si es atacante especial?, mejor surf o hidrobomba y rayo hielo por cobertura.

no me gusta nada, es demasiado lento y sus debilidades lo perjudican demasiado. Yo lo quitaría y pondría a otra wall física como

, que además pone púas y molesta con su remolino.

funciona muy bien como atacante físico. Yo le quitaría surf, hiperrayo y furia dragón y le pondría terremoto, danza dragón y colmillo hielo o roca afilada.

no lo veo. Personalmente yo lo cambiaría por algún fantasma como

, que además protege ante los terremotos y luchadores.
Así como está el equipo a 3 se los baja un terremoto con STAB y los otros tres caen ante un

con colmillo rayo, enfado, cabezazo zen o vuelo y cualquier otro ataque. El único que podría resistir es

, pero si tienes a un uber en tu equipo todo el equipo se considera uber...
También es recomendable que pongas mínimo las naturalezas y los objetos, y ya si quieres algo mas profundo, también los EV's.
Salud!