Scizor: Danza Espada, Relevo, Agilidad, Retroceso
Jumpluff: Refuerzo, Drenadoras, sustituto, Somnifero
Swampert: Surf, Rayo Hielo, Terremoto, Demolicion
Hariyama: Refuerzo, Sorpresa, Mov. Sismico, Protección
Medicham: Bola Sombra, Demolicion, Recuperación, Retroceso
Alakazam: Paz Mental, Psíquico, Puño Fuego, Puño Trueno
También tengo otro pero este con legendarios:
Zapdos: Rayo, Tóxico, Vuelo, Protección
Umbreon: Rayo Confuso, Tóxico, Refuerzo, Protección
Kingdra: Surf, Danza Lluvia, D. Dragón, Retroceso
Registeel: Explosión, Mov. Sismico, Tóxico, Protección
Shuckle: Tóxico, Protección, Descanso, Venganza
Hitmonlee: Aguante, Inversión, Tumba Rocas, Terremoto
Para los dos equipos tengo algunos suplentes como: Larturn, Ninetales, Crobat, Milotic, Aerodactyl, Ninjask, Vaporeon, Jolteon, Flareon, Dugtrio, etc. ¿Qué me aconsejais eh? Venga un saludo




el primero, junto a
. A partir de aqui a terremoto/refuerzo a saco, pa macacar.
y quita puño trueno, para vencer a planta y voladores ya hay un rayo hielo de
ponle terremoto y demolicion. Borrale movimiento sismico. Trata de emparejarle a
. A este ponle Intercambio , y doblaras el ataque de
con Danza dragon/terremoto/Lanzallamas/Golpe aereo.
Bueno respecto al equipo... ¿que te hizo pensar el que iba a sacar primero a Jumpluff y a Scizor? Jamás los pondría juntos. Y que sepas que el combo Hariyama-Medicham es incorrecto porque al hacer intercambio el efecto se pierde
y la verdad es que Salamance por Alakazam pues va a ser que no 