solo quiero que opinen si estan bien las 3 aves que tengo y que deberia cambiar... :
aqui va:
ice beam
sheer cold
water pulse
hidden power (fire)
thunder
thunder wave
protect
drill peck
heat wave
steel wing
safeguard
sky attack
weno.. espero buenas opiniones...
bye
opinen ( verde hoja)
- ---zZz---
- Arribando al metro de Basix
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- shhh
- Familiarizándose con Johto
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ummmmm
Tu Articuno se me hace fatal no aguanta nada es mucho mejor asi:
Articuno @ Leftovers
Bold Nature(+Def, -Atk)(Trait: Pressure)
Ev´s: 252 Def / 200 HP / 58 Spc Def
- Ice Beam
- Water Pulse
- Toxic
- Roar / Reflect
Articuno tiene defensas muy buenas y un HP alto asi que hay que aprovechar el Bold (+Def, -Atk) dado a que Articuno tiene debilidad al Rock * 4...asi que los 252 Ev´s en Def / 200 HP + Reflect te ayudaran a aguantar los Rock Slides de Aerodactyl y demas...Toxic para molestar al oponente y Water Pulse para los Tipo Fire. Ademas el HP-Fire en Articuno no sirve ya tienes Ice Beam para Grass aunque podria para los Metal.
Zapdos @ Petaya Berry
Modest Nature(+Spc Atk, -Atk)(Trait: Pressure)
Ev´s: 252 Spc Atk / 252 Speed / 006 HP
- Thunderbolt
- HP-Ice / HP-Grass
- Agility
- Rest
Este Zapdos me gusta..Thunderbolt por Stab...HP-Ice para tirar a Salamance y Ground Types...Agility para subir la Speed....Petaya Berry para que se vuelva temible y Rest para curarte.
Moltres @ Petaya Berry
Modest Nature(+Spc Atk, -Atk)(Trait: Pressure)
Ev´s: 252 Spc Atk / 252 Speed / 006 HP
- Heat Wave
- Toxic
- Sunny Day
- HP-Grass
Heat Wave por Stab....HP-Grass para los Water Types....Sunny Day para aumentar el poder del Heat Wave y disminuir el poder de los Water es cierto que beneficias a los Grass pero no hay problema con ellos.
Ojala te sirva !!!!
Articuno @ Leftovers
Bold Nature(+Def, -Atk)(Trait: Pressure)
Ev´s: 252 Def / 200 HP / 58 Spc Def
- Ice Beam
- Water Pulse
- Toxic
- Roar / Reflect
Articuno tiene defensas muy buenas y un HP alto asi que hay que aprovechar el Bold (+Def, -Atk) dado a que Articuno tiene debilidad al Rock * 4...asi que los 252 Ev´s en Def / 200 HP + Reflect te ayudaran a aguantar los Rock Slides de Aerodactyl y demas...Toxic para molestar al oponente y Water Pulse para los Tipo Fire. Ademas el HP-Fire en Articuno no sirve ya tienes Ice Beam para Grass aunque podria para los Metal.
Zapdos @ Petaya Berry
Modest Nature(+Spc Atk, -Atk)(Trait: Pressure)
Ev´s: 252 Spc Atk / 252 Speed / 006 HP
- Thunderbolt
- HP-Ice / HP-Grass
- Agility
- Rest
Este Zapdos me gusta..Thunderbolt por Stab...HP-Ice para tirar a Salamance y Ground Types...Agility para subir la Speed....Petaya Berry para que se vuelva temible y Rest para curarte.
Moltres @ Petaya Berry
Modest Nature(+Spc Atk, -Atk)(Trait: Pressure)
Ev´s: 252 Spc Atk / 252 Speed / 006 HP
- Heat Wave
- Toxic
- Sunny Day
- HP-Grass
Heat Wave por Stab....HP-Grass para los Water Types....Sunny Day para aumentar el poder del Heat Wave y disminuir el poder de los Water es cierto que beneficias a los Grass pero no hay problema con ellos.
Ojala te sirva !!!!
- ---zZz---
- Arribando al metro de Basix
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- Registrado: Lun Feb 12, 2007 5:32 pm
bueno...
el esta bien pero ¿para que el petaya en ? si va a utilizar rest tiene que llevar chesto... y tambien, para que agility? si es veloz y con protect basta. los ev´s estan bien
y el tiene que llevar ev´s en el spcl. attack, sino, para que ponerle ataques? serian asi:
EV´s: 252 def./ 100 spcl.atk/100 hp/ y lo demas en sp.def
okey espero mas opiniones.
bye
el esta bien pero ¿para que el petaya en ? si va a utilizar rest tiene que llevar chesto... y tambien, para que agility? si es veloz y con protect basta. los ev´s estan bien
y el tiene que llevar ev´s en el spcl. attack, sino, para que ponerle ataques? serian asi:
EV´s: 252 def./ 100 spcl.atk/100 hp/ y lo demas en sp.def
okey espero mas opiniones.
bye
- r3cicl4do
- Bailando a (y con) Fátima
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- Registrado: Sab Nov 04, 2006 10:19 am
Buenas preguntas, aver siguiendo con la idea de shhh hare unos cambios:
Articuno @ Leftovers
Bold Nature(+Def, -Atk)(Trait: Pressure)
Ev´s: 252 HP / 129 Sp.def / 129 Sp.atk
252 HP / 129 Def/ 129 Sp.atk
- Ice Beam
- Water Pulse
- Toxic
- Rest
Rest va mejor si usas leftlovers. Y los anteriores EV no los entiendo.
Zapdos @ Lum Berry/Petaya Berry
Modest Nature(+Spc Atk, -Atk)(Trait: Pressure)
Ev´s: 252 Spc Atk / 252 Speed / 6 HP
- Thunderbolt
- HP-Ice / HP-Grass
- Thunder Wave
- Protect/Substitute
Si vas a usar petaya necesitas subtituto para provocarlo o si no es pura suerte nada mas....Sino quedate con el protect(rest no le cae xq no esta hecho para resistir). Un thunder wave es mejor que agility en el caso de un poke ofensivo.
Moltres @ Petaya Berry
Modest Nature(+Spc Atk, -Atk)(Trait: Pressure)
Ev´s: 252 Spc Atk / 252 Speed / 006 HP
- Flamethrower
- Toxic
- Sunny Day
- HP-Grass
Casi lo mismo.
Articuno @ Leftovers
Bold Nature(+Def, -Atk)(Trait: Pressure)
Ev´s: 252 HP / 129 Sp.def / 129 Sp.atk
252 HP / 129 Def/ 129 Sp.atk
- Ice Beam
- Water Pulse
- Toxic
- Rest
Rest va mejor si usas leftlovers. Y los anteriores EV no los entiendo.
Zapdos @ Lum Berry/Petaya Berry
Modest Nature(+Spc Atk, -Atk)(Trait: Pressure)
Ev´s: 252 Spc Atk / 252 Speed / 6 HP
- Thunderbolt
- HP-Ice / HP-Grass
- Thunder Wave
- Protect/Substitute
Si vas a usar petaya necesitas subtituto para provocarlo o si no es pura suerte nada mas....Sino quedate con el protect(rest no le cae xq no esta hecho para resistir). Un thunder wave es mejor que agility en el caso de un poke ofensivo.
Moltres @ Petaya Berry
Modest Nature(+Spc Atk, -Atk)(Trait: Pressure)
Ev´s: 252 Spc Atk / 252 Speed / 006 HP
- Flamethrower
- Toxic
- Sunny Day
- HP-Grass
Casi lo mismo.
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