Mi machamp

Lugar en el que se consultan o ajustan equipos para los combates y se organizan retas.
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ash campeon
Victorios@ ante Koga
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Mi machamp

Mensajepor ash campeon »

Hola a todos ^-^
¿Podrían evaluar a mi machamp y encontrarle compañero?

Machamp @Restos
Cara susto
Demolición
Terremoto/Po (Fuego/electrico)
Protección

Como el nivel de velocidad no es muy alto, cara susto para bajar la del enemigo. Demolición aumenta un... ¿0'5 puede ser? Por el tipo. Terremoto para algunos exepto voladores y los pokemon con levitación. Protección para.. está claro ¿no? Para evitar algunos ataques.

El compañero debería ser uno electrico o algún tipo para los voladores y los bicho... Si no cojo ninguno de los PO...

Evaluen, please ^-^

Zeven
List@ para el Alto Mando Hoenn
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Mensajepor Zeven »

te doy un moveset para machamp

Machamp @Cinta Elegida / Restos
Avalancha
Tajo Cruzado / Demolicion
Imagen / Terremoto / Copulencia
PO Fantasma

El moveset es simple avalancha para bajar voladores, tajo cruzado 100 de poder y tiene STAB pero un no muy amigale 80 de presicion, si no te quieres arriesgar demolicion, imagen para provechar un cambio de estado o sino un simpre util terromoto o corpulecia para reforsar (no combinar con cinta elegida) y el PO para matar psiquicos

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shhh
Familiarizándose con Johto
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mmmm

Mensajepor shhh »

El de Zeven esta muy bien opta por ese

'Wido
Furor de las calles de Hoenn
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Mensajepor 'Wido »

Veamos.

Machamp puede ser una buena opción en 2vs2, aunque, su compañero podría ser uno que le hiciera un estado, como la paralisis, su ataque aumentaría a lo loco. Aunque, si optas por el ataque terremoto, no uses ningún débil a este tipo. Si no, usa un levitador como gengar, o claydol. Pero vigila ataques como terremoto, de claydol o flygon, dañen a machamp. Aunque posee una equilibrada defensa, que puede mejorarse con Corpulencia. Además, no veo bien el poder oculto ese, optaría por el poder oculto fantasma, contra el mismo gengar o otros que se burlen de machamp.
Las optativas que puedes tener con machamp, es bulk uper, como este es el caso:

- Bulk Up
- Earthquake
- Tajo Cruzado o Golpe Karate
- Avalancha

Este es el básico entre los machamp, aunque el más usado es el choice bander, depende del juego. Puedes optar por el Choice Bander (cinta elegida). Solo quitas el Bulk Up del machamp anterior, añadiendole poder oculto fantasma. Aunque una buena idea para un machamp, es el movimiento descanso + sonámbulo, ya que la habilidad de Machamp sube ataque al tener un estado. Y puedes optar por esos movimientos.

En cuanto al compañero, opta por un jumpluff, por ejemplo, para dormir, y fastidiar al rival, aunque posee el ataque refuerzo, que ayuda al compañero (solo en un ataque). Aunque, si no te gusta las estrategias rápidas, puedes optar por otro volador, cómo Dodrio, Fearow...aunque no aprendan terremoto, dañan lo suyo. Teniendo también la cinta elegida. Pero si quieres, la mejor opción es gengar. Optandolo con hypnosis, como para dormir a Machamp o a los pokémon rivales. Añadiendo movimientos especiales, como Puño Hielo, para acabar con los voladores, que acabarían con Machamp, aunque ten cuidado con los más veloces como Aerodactyl, Swellow o Crobat. Que son poco usados, aunque...puede tener Cinta Elegida y dañar a los dos pokémon.
Luego, puedes optar por un ataque eléctrico como Rayo, contra los pokémon como Milotic o Cloyster, con def pura. Y el ataque restante, puede ser un ataque como Mismodestino, para llevarse al rival, o Puño Fuego, contra los metales o planta, aunque, el planta resiste el lucha como si nada. Así que, depende tu elección.
Machamp y Gengar son débiles al psíquico, así que ten cuidado con alakazam, un pokémon visto por entrenadores nuevos o buenos, aunque, puedes usar al resto de los pokémon como defensa, o un siniestro, para anularle la fiesta.

Salu2!