ayuda con mi shedinja

Lugar en el que se consultan o ajustan equipos para los combates y se organizan retas.
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PoiSon.~
Preparad@ para Brock
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ayuda con mi shedinja

Mensajepor PoiSon.~ »

Hola, como va?
antes que nada queria pedirles consejos, por que no se si poner o no a shedinja en mi team, si es asi por favor diganme los ataques que le deberia poner
PLIZ

Lider Gonzalo

Mensajepor Lider Gonzalo »

Pues la habilidad de shedinja "SuperGuarda" es muy buena pero tambien cuenta que si le dan el golpe no recisitira!

Aqui un moveset! ;)

shedinja
Naturaleza: Adament / ???
ataques:
Aerial ace/ ???
Thief / Robo
Silver Wind / Viento plata
Shadow Ball / Bola sombra

Ojala te ayude ;) y de obejeto ponle un persicopio ! ;)

(- Tokusu Ten[NU]suke -)

Mensajepor (- Tokusu Ten[NU]suke -) »

Si dices el resto del equipo, seguro que te ayudaremos mejor a elegir. Ahora analizaré a shedinja:

Shedinja es un pokémon que NO NECESITA DEFENSAS! Literalmente, golpe que le dé, golpe que le mata. Ahora, shedinja tiene la habilidad Superguarda, que le permite que sólo los cambios de estado (Veneno y Quemadura), los tiempos que golpean (Granizo y Tormenta arena) y los tipos de ataques super-efectivos contra la combinación bicho-fantasma (Fuego, Roca, Siniestro, Fantasma y Volador) le pueda inflingir daño. Sabiendo ésto, podemos pasar al siguiente aspecto. Lo que mejor se le da es el ataque FÍSICO, pudiendo alcanzar los 306 puntos en ése Stat. La velocidad no se le da especialmente bien, sólo llegando a 196. Así que se puede considerar casi despreciable. Lo mejor sería subirle su ataque al máximo y aumentar por EV su velocidad. Lo ideal sería dejarlo sólo inmune a los cambios de estado y los cambios climáticos (Éste pokémon no aprende velo sagrado, limitándolo aún más) "inmunizándolo" contra los tipos que le vencen con ataques contra esos tipos enseñándole ataques FÍSICOS que puedan con esos tipos. Así que voy a intentar cuadrarlo para cumplir nuestro objetivo!

shedinja shedinja_s @Cinta Focus? (Ayudará a que no se debilite en algunos casos)
Naturaleza Firme (No usará Atk. Spc.), Huraña (No usará Defensa) o Pícara (No usará Def. Spc.)
---> Aguante/Protección (Seguro que te parará un ataque fulminante si lo usas con estrategia)
---> Bola Sombra (Gran ayuda contra otros fantasmas. Además es un buen STAB)
---> Poder Oculto Lucha o Roca(Lucha sirve, aparte de contra las Rocas, contra los Siniestros. Roca sirve, aparte de para los Fuegos, para los Voladores)
---> Excavar (Le hace esconderse un turno y puede con Roca y Fuego)

Así que por regla de tres, sólo hay un tipo contra el que no tenga protección, y depende del poder oculto, Siniestro o Volador.

Úsalo sabiamente, no es un pokémon para ir a la ligera. Es, a mi ver, uno de los pokémons más difíciles de sacarle el mayor partido, al ser tan... vulnerable? Bueno, espero que te haya ayudado!

Targus
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Mensajepor Targus »

Shedinja, como bien dice Lorciture ponlo dependiendo de como esté formado tu equipo. Sus únicas debilidades son Fuego, Roca, Fantasma, Siniestro y Volador, asi que no tengas el valor de sacarlo contra esos tipos, porque te lo debilitarían de un solo golpe, y encima que su Velocidad es un tanto pésima, sácalo a combatir siempre que sea necesario y veas que tu enemigo no tenga ninguna posibilidad en cuando a tipo y ataques. En cuanto a las Naturalezas, hazle caso a Lorciture, ambas defensas no se verán importantes.

Te dejaré sus moveset.

shedinja
Naturaleza Firme / Alegre.
EV's: 252 At. / 252 Vel.
- Viento Plata (mov. huevo) / Doble Equipo
- Bola Sombra
- Danza Espada
- Rayo Confuso / Excavar
@Polvo Brillo

Como te has dado cuenta, le hemos puesto también como alternativa la Naturaleza Alegre, ya que, sube Velocidad y baja At. Esp. (el At. Esp. no le sirve a Shedinja). También le sirve Ingenua, sube Vel. y baja Def. Esp., pero al igual que las Naturalezas de Ataque, no le harán efecto a la Def. Esp.

Bien, como bien te aconsejé, sácalo contra PKMN que puedas tener ventaja y aprovechamos el Danza Espada para incrementarnos nuestros ataques. En el caso que no tuvieras el Viento Plata, le ponemos Doble Equipo para subirnos la evasión al máximo y que al mismo tiempo nos ayuda con Polvo Brillo, asi que en el caso que el enemigo sacara un tipo eficaz al tuyo, le dificulte debilitarle y asi tener ventaja, atacándole con un ataque físico y poder ganar fácilmente. Pero no podrás escapar de ataques como Golpe Aéreo, que estos nunca fallan.

Hazle caso también a Lorciture, sus moveset también te serán de gran ayuda.

Espero haberte ayudado.

Salu2.

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shhh
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mmmm

Mensajepor shhh »

Shedinja
Jolly
252 Atk / 252 Speed / 006 HP
@Lum Berry

Ataques

Silver Wind
Double Team
Toxic
Susbtitute

No se que pasa con Susbtitute pero haber que pasa intentalo

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PoiSon.~
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Mensajepor PoiSon.~ »

bueno muchas gracias por la ayuda!1 :lol:
vamos a ver que hacemos con este shedinja
Je

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tropius
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Mensajepor tropius »

tema resuelto CIERREN YA.
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xMoo
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Mensajepor xMoo »

tropius escribió:tema resuelto CIERREN YA.


Flood. En vez de ir a cada tema resulto ir diciendo cierren cierren poara ganar psots, puedes avisar a un Mod por MP, que es mas facil ¬¬.
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Siempre seremos Zurdos !____Firma Amy Winehouse