He aquí mi party o equipo, como quieran:
GARDEVOIR: Confusion, Shock wave, Psychic, Teleport
SWELLOW: Wing Attack, Aerial Ace, Fly, Quick Attack
HARIYAMA: Vital throw, Tackle, Dig, Arm Thrust (esperando a que aprenda Earthquake)
BLAZIKEN: Double Kick, Fire Blast, Cut, Overheat
ABSOL: Strenght, Razord Wind, Bite, Slash
GOLDUCK: Surf, Dive, Confusion, Aerial Ace
Necesito recomendaciones para Absol. si tenog uqe pelear contra un fantasma, pobre de mi.
Muchas gracias
¿qué tal mi party?
- Daisuke
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Re: ¿qué tal mi party?
alc112 escribió:GARDEVOIR: Confusion, Shock wave, Psychic, Teleport
Mal, mal, mal. Lo que tienes que hacer con Gardevoir es sacarle todo el provecho en el ataque especial... Por eso es recomendable usar en él:
- Psíquico (Psychic)
- Paz mental (Calm mind)
- Hipnosis (Hypnosis)
- Mal de ojo (Mean look)
La estrategia es sencilla y de traper; haces Mal de ojo para que no pueda escapar, lo duermes, subes mucho el ataque especial y atacas. En el caso que el Psíquico no sea precisamente tu ventaja duérmelo y usa otro Pokémon.
alc112 escribió:SWELLOW: Wing Attack, Aerial Ace, Fly, Quick Attack
Este también bastante chungo, tres voladores y un normal que no hace mucho daño... Swellow es MUY rápido y tiene buen ataque también, así que de eso tenemos que sacarle provecho.
- Doble equipo (Double team)
- Golpe aéreo (Aerial ace)
- Ataque aéreo (Sky attack)
- Esfuerzo (Endeavor)
Aunque tengas dos ataques de volador es para tu provecho... Primero de todo, usas Doble equipo muchas veces para subir tu evasión y que cada vez tengan menos probabilidad de atacar. Luego, cuando ya casi sea imposible de que te toquen, usas Ataque aéreo con tu buen ataque (si bien aguantaremos el turno de acumular porque difícil que nos den). Esfuerzo para si nos quedamos débiles y Golpe aéreo por tener algo rápido y que almenos saca algo.
alc112 escribió:HARIYAMA: Vital throw, Tackle, Dig, Arm Thrust (esperando a que aprenda Earthquake)
Yo te diré los ataques definitivos que debería tener Hariyama.
- Tambor (Belly drum)
- Aguante (Endure)
- Inversión (Reversal)
- Avalancha (Rock slide) / Terremoto (Earthquacke)
Lo bueno de Hariyama es la enorme cantidad de PS y ataque que tiene, por eso usamos al principio Tambor para que la vida nos quede a la mitad y nuestro ataque aumente mucho. Luego seguiremos luchando con un enorme ataque (prefiero Avalacha para cubrir debilidades contra volador, pero Earthquacke estaría bien... Todo a tu elección), cuando veamos que vamos a perder usamos Aguante para quedarnos a 1 PS y a partir de ahí usamos Inversión para ir matando a todo el mundo (como más débil esté el Pokémon que lo usa, más daño hará).
alc112 escribió:BLAZIKEN: Double Kick, Fire Blast, Cut, Overheat
Blaziken es un Pokémon que me encanta: Buen aspecto, muchísimos ataques por aprender, y buenos stat. En vez de malgastarlo así ponle:
- Danza espada (Swords dance)
- Lanzallamas (Flamethrower)
- Avalancha (Rock slide)
- Gancho alto (Sky uppercut)
Subes tu ataque con Danza espada, luego usas Gancho alto o Avalancha para cubrir debilidades y Lanzallamas por STAB. Es bastante poderoso.
alc112 escribió:ABSOL: Strenght, Razord Wind, Bite, Slash
Absol es un Pokémon con mucho ataque... Pero no está hecho para luchar contra Fantasmas o Psíquicos, porque no posee Triturar y Mordisco es muy débil...
- Danza espada (Swords dance)
- Golpe cuerpo (Body slam)
- Relevo (Batton pass)
- Onda trueno (Thunder wave)
Aumentamos aún más nuestro ataque con Danza espada, Golpe cuerpo para inflingir una gran cantidad de daño, Relevo por si queremos cambiar a otro Pokémon con el ataque subido por la Danza espada y la Onda trueno para paralizar y conseguir tiempo.
alc112 escribió:GOLDUCK: Surf, Dive, Confusion, Aerial Ace
Otro Pokémon que también me gusta. Es genial porque puedes subir tu ataque especial con seguridad durante algunos turnos.
- Hipnosis (Hypnosis)
- Paz mental (Calm mind)
- Psíquico (Psychic)
- Surf (Surf)
Duermes al enemigo con Hipnosis, subes tu ataque especial con Calm mind y luego a dar daño para todos con Psíquico y Surf. Es directo y bueno.
Pues ya está... no te obligo a ponerte éstos ataques, sólo te corregí a mi manera a tu equipo y te dije lo que le convendría a cada Pokémon... Por la elección de los Pokémon me gustó, no hay ningún legendario, y los tipos son de diferente variación. Felicidades ^^
- Dr.Sex
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Re: ¿qué tal mi party?
Jiro escribió:Pues ya está... no te obligo a ponerte éstos ataques, sólo te corregí a mi manera a tu equipo y te dije lo que le convendría a cada Pokémon... Por la elección de los Pokémon me gustó, no hay ningún legendario, y los tipos son de diferente variación. Felicidades ^^
Tengo la misma opinión tuya... no lo pudiste haber dicho mejor. Auque nunca e usado a como traper asi que sorprende que le pongas mal de ojo.
- alc112
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Un millón de gracias!!!
Ahora tres preguntas del millón:
¿cómo hacer para que mis pokes aprendan eso movimientos sin gamesharks? (aparte porque no los he visto todavía)
No le encuentro utilidad a los movimientos que no hacen daño, ¿por qué conosideran ustedes que debo enseñarles a mis pokes esos ataques que no producen daño?
Si quiero incorporar un pokemon de acero, ¿por cuál debería cambiarlo?
Muchas gracias!!!
Ahora tres preguntas del millón:
¿cómo hacer para que mis pokes aprendan eso movimientos sin gamesharks? (aparte porque no los he visto todavía)
No le encuentro utilidad a los movimientos que no hacen daño, ¿por qué conosideran ustedes que debo enseñarles a mis pokes esos ataques que no producen daño?
Si quiero incorporar un pokemon de acero, ¿por cuál debería cambiarlo?
Muchas gracias!!!
- Daisuke
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alc112 escribió:¿cómo hacer para que mis pokes aprendan eso movimientos sin gamesharks? (aparte porque no los he visto todavía)
Con movimientos huevo o tutores de movimientos en RF/VH ^^U (sí, sé que da pereza pero si quieres un buen equipo...)
alc112 escribió:No le encuentro utilidad a los movimientos que no hacen daño, ¿por qué conosideran ustedes que debo enseñarles a mis pokes esos ataques que no producen daño?
Pero si usas esos movimientos primero, luego los ataques que uses que sí hacen daño puede que hagan el doble o el triple.
alc112 escribió:Si quiero incorporar un pokemon de acero, ¿por cuál debería cambiarlo?
Metagross es bueno, aunque si quieres ser algo más original, podrías probar suerte con Skarmory, Aggron o Steelix.
- alc112
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Jiro escribió:Pero si usas esos movimientos primero, luego los ataques que uses que sí hacen daño puede que hagan el doble o el triple.
Ok, porbaré la teoría copn Gardevoir, que ayer gané en el gimnasion psíquico, le saco teleport, que solamente lo tengo para volver más rápido a las ciudades.
Gracias
- Fructuoso
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weno,cambiare tu ekipo a mi manera...
psico,rayo,hipnosis,come sueños(no le enseño paz mental,de un terremoto se podrian cargar mientras no le ace nada al rival)
hiper rayo o proteccion o doble ekipo,vuelo,toxico,atraccion.
inversion,aguante,tambor,demolicion(O tajo cruzado si kieres criar)
blaziquen terremoto,lanzallamas,gancho alto y danza espada(o cuchillada)
absol bola sombra,danza espada,rayo,cuchillada
(felicidades por este pkm es uno de mis favoritos y por lo q veo son pokos los entrenadores q lo usan) surf,psico(si qieres criar,si no paz mental)rayo hielo y golpe aereo(o hiper rayo)
SALU2 espero q sigas alguna de mis recomendaciones
psico,rayo,hipnosis,come sueños(no le enseño paz mental,de un terremoto se podrian cargar mientras no le ace nada al rival)
hiper rayo o proteccion o doble ekipo,vuelo,toxico,atraccion.
inversion,aguante,tambor,demolicion(O tajo cruzado si kieres criar)
blaziquen terremoto,lanzallamas,gancho alto y danza espada(o cuchillada)
absol bola sombra,danza espada,rayo,cuchillada
(felicidades por este pkm es uno de mis favoritos y por lo q veo son pokos los entrenadores q lo usan) surf,psico(si qieres criar,si no paz mental)rayo hielo y golpe aereo(o hiper rayo)
SALU2 espero q sigas alguna de mis recomendaciones
- alc112
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Jiro:
Le enseñé a Gardevoir clam mind y gracias a eso le pude ganar al lider del ultimo gimnasio: no podía atacar a Kindra, así que usa clam mind dos veces y depsues puede pegarle y lo maté de una!!.
Mil gracias a todos!!!
PD: Pude atrapar a Rayquaza sin haber ganado la liga, obviamente que lo hice con la master ball. Otro día planeo ver si puede atrapar a Groundon y el otro (que no recuerdo su nombre), pero ahora me tengo uqe poner a estudiar, tego que dar una clase de historia y prepare something to talk about in my English class.
Regards
Le enseñé a Gardevoir clam mind y gracias a eso le pude ganar al lider del ultimo gimnasio: no podía atacar a Kindra, así que usa clam mind dos veces y depsues puede pegarle y lo maté de una!!.
Mil gracias a todos!!!
PD: Pude atrapar a Rayquaza sin haber ganado la liga, obviamente que lo hice con la master ball. Otro día planeo ver si puede atrapar a Groundon y el otro (que no recuerdo su nombre), pero ahora me tengo uqe poner a estudiar, tego que dar una clase de historia y prepare something to talk about in my English class.
Regards
- Zim
- Maestr@ pokémon Sinnoh
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- Registrado: Vie Nov 19, 2004 11:09 am
"esperando a"....eso m hace suponer q no es Net, y son pocos los trainers a los q te das realmente el placer de matar con reversals en el RZE....asi q:
:
sitico
onda voltio? supongo q para los agua q se emocionen con tu ..., thuderbolt ta better en ese sentido
hipnosis o paz mental,perdon...Y paz mental, es importante q t subai el SP.ATK para hacer doloroso el sitico y el thunderbolt/shock wave, y la SP.DEF para q y Fátima no t den duro...
:
aerial ace
vuelo supongo es q para cuando se te desabrochan las zapatillas....
endeavor
quiza ala de acero, los tembalaran apenas te pongas plateado
:
un power ataq lucha
terremoto
avalancha para los altaria y algun tipo hielo q salga por ahi
un ataq normal de harto powa, fuerza quiza...y el HM sirve tmb
corpulencia
al blazita:
gancho alto o demolicion en cuando puedas daselo(s? )
llamarada, emociona cuando todos los hierba se qeman las semillas cierto? xD
corte supongo q es por la utilidad del MO, pro si es por HMs utiles usa fuerza
tumba roca, tenemos el rock slide para , y tmb sobreentendemos el destino de terremoto
Nota: si qieres usar el clasico sweeper:endure+baya+reversal...adelante
:
absolutamente mal...xD
sword dance
slash
shadow ball
algo mas...
con ese moveset y te tendran miedo
:
surf,HMs utiles de nuevo
confusion ....espero q el MT de sitico aun lo tngas...
rayo hielo
amnesia,no m acuerdo cual SPC subia pero en todo caso el q suba t ayudará
:
sitico
onda voltio? supongo q para los agua q se emocionen con tu ..., thuderbolt ta better en ese sentido
hipnosis o paz mental,perdon...Y paz mental, es importante q t subai el SP.ATK para hacer doloroso el sitico y el thunderbolt/shock wave, y la SP.DEF para q y Fátima no t den duro...
:
aerial ace
vuelo supongo es q para cuando se te desabrochan las zapatillas....
endeavor
quiza ala de acero, los tembalaran apenas te pongas plateado
:
un power ataq lucha
terremoto
avalancha para los altaria y algun tipo hielo q salga por ahi
un ataq normal de harto powa, fuerza quiza...y el HM sirve tmb
corpulencia
al blazita:
gancho alto o demolicion en cuando puedas daselo(s? )
llamarada, emociona cuando todos los hierba se qeman las semillas cierto? xD
corte supongo q es por la utilidad del MO, pro si es por HMs utiles usa fuerza
tumba roca, tenemos el rock slide para , y tmb sobreentendemos el destino de terremoto
Nota: si qieres usar el clasico sweeper:endure+baya+reversal...adelante
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absolutamente mal...xD
sword dance
slash
shadow ball
algo mas...
con ese moveset y te tendran miedo
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confusion ....espero q el MT de sitico aun lo tngas...
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amnesia,no m acuerdo cual SPC subia pero en todo caso el q suba t ayudará
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