1.- El ataque Roost (Respiro) ademas de restaurar el Hp del pokemon, en el turno que es usado los pokemon de tipo volador que lo usan pierden su inmunidad a los ataques tierra, asi como la Habilidad Levitate desaparece por ese turno.
2.- Defense Curl (Rizo Defensa) tiene un efecto secundario en relacion con otro ataque, si es usado antes de Ice Ball (Bola Hielo) o Rollout (Desenrollar) el poder de estos dos ataques anteriores se duplica.
3.- El ataque Skull Bash (Cabezazo ) aumenta la Defensa del usuario en el primer turno.
4.- Ataques como Ancientpower (Poder Pasado), Omnious Wind (Viento Aciago), Silver Wind (Viento Plateado), Tienen una probabilidad de subir atack, defense, special atack, special defense, speed en el turno en que se usan.
5.- El ataque Rain Dance (Danza Lluvia) sirve para darle 100% de presicion al ataque Thunder (Trueno)
6.- Si usas Sunny Day (Dia Soleado) antes que Solar Beam (Rayo Solar), no necesitarás esperar a que cargue cada turno para poder realizar el ataque.
7.- El ataque Hail (Granizo) sirve para darle 100% de presicion al ataque Blizzard (Ventisca)
8.- El ataque Charge (Carga) aumenta la defensa especial del pokemon que lo usa y vuelve mas poderoso el ataque siguiente que usemos si es de tipo electrico.
9.- El ataque Stockpile (Reserva) consiste en cargar poder. Puede utilizarse varios turnos seguidos. Luego este poder se puede utilizar para recuperar PS (usando Swallow (Tragar)) o para atacar al oponente (usando Spit Up (Escupir)). Además este movimiento sube la defensa y la defensa especial dos niveles.
10.- El movimiento Body Slam (Golpe Cuerpo ) puede paralizar al rival, pero no siempre.
11.- El ataque Close Combat (A Bocajarro ) hace que baje la Defensa y la Defensa Especial del usuario tras usarlo.
12.- El ataque Brave Bird (Pájaro Osado ) hace que el usuario pierda 1/3 de PS tras usarlo.
13.- El ataque Poison Fang (Colmillo Ve.) puede causar Envenenamiento Severo en el oponente, (Igual que Toxic) el daño va en aumento cada turno.
14.- El ataquea Defog (Despejar) consiste en reducir la evasión del oponente. Elimina el efecto de escudos protectores como Reflect (Reflejo) y Light Screen (Pantalla Luz) del oponente. También elimina obstáculos como Spikes (Púas).
15.- Usar Minimize (Reduccion) hace que un Stomp (Pisoton) enemigo duplique su daño.
16.- Sunny Day (Día soleado) Amplifica el poder de los ataques tipo fuego. Ademas, permite que el ataque SolarBeam (Rayo Solar) se efectúe en un solo turno omitiendo la fase de carga. Como último efecto debilita ataques de tipo agua y baja la precisión del ataque Thunder (Trueno) También los ataques síntesis, sol matinal y luz lunar hacen que el usuario recupere todos los PS, en vez del 50%. Los Pokémon en estado de congelación tienen un 10% más de posibilidades de descongelarse por sí mismos, y evita que un Pokémon pueda quedar congelado si antes no lo estaba.
17.- Sandstorm (Tormenta Arena) Es un movimiento de clima que consiste en crear una tormenta de arena que va restando el 6,25% de los PS totales a todos los Pokémon en combate, en cada turno, excepto a los Pokémon de tipo roca, acero, tierra o Pokémon con la habilidad Sand Veil (Velo Arena) la evasión del Pokémon incrementa en un 20%. Los Pokémon serán dañados aunque cuenten con un Sustituto o la habilidad Superguarda. A partir de la cuarta generación, también sube la defensa especial de los Pokémon tipo roca en un 50%. Los ataques sol matinal, luz lunar y síntesis recuperan en el usuario sólo un 25% de vitalidad. El poder de Rayo Solar se reduce a la mitad y el movimiento Meteorobola dobla su poder base y es de tipo Roca.
Y estos son todos los que me acuerdo, si se de mas los pongo o si saben de otros ponganlo.
Saludos
