Sharpedo escribió:LA chica del chicorita le gusta mucho los

i los pokemon amarillos con rallas negras hay que ver que el chicorita puede ganar con su dulce aroma: marea a los jugadores contrarios(himnotiza)pa himntotizar se nessesita un hipno por lo menos xD
Hipnotiza al arbitro para que se queden sin reglas entonces todo de faltan i nisiquiera una tiste tarjeta amarilla xD
No, está bien acá chicos, sé que habla de PKMN, pero está basado en un equipo deportivo de PKMN (lo cual es casi imposible), está bien, pude ir acá, como también en “resto de PKMN”, así que… ¿para qué moverlo?
Yo por mi parte digo que dejen al equipo sin PKMN hipnotizadores: sin reglas, el partido no sería partido y se convertiría en un caos (enfrentamiento campal entre PKMNs de bandos distintos), para mi lo mejor es poner a los luchadores Machopes:

,

y

, que manchap vaya en la portería, como tiene más brazos… hay menos posibilidades de que entre el valón.
Luego, que los marcadores sean

,

es y

s, para que con la velocidad impidan a toda costa el avance enemigo, y pondría a la cabeza como capitán a… a… eh…

ya se me acabaron las ideas, ¿a Pikachu? Digo no, es representativo de los PKMNs
