Ganar la Liga Pokémon sin ganarle a Brock.
- Paco81
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Ganar la Liga Pokémon sin ganarle a Brock.
Aunque parezca imposible, en realidad podemos ganar la Liga Pokémon sin haber ganado la primer Medalla en el Gimnasio de Brock.
Eso es posible hacerlo por medio de un Bug (¡¡Sí, un Bug!!) para variar. Así que explicaré en que consiste ese Bug curioso.
Cuando llegamos a C. Plateada y todavía no ganamos la Medalla de Brock, si intentamos ir a la Ruta 3, hay un chico que no nos deja salir de la Ciudad y nos regresa al Gym.
El Bug consiste en evitar que el chico nos regrese a la ciudad para poder continuar el juego.
1. Cuando lleguemos a donde está el chico, presionamos el botón Start y movemos el cursor a la palabra SAVE.
2. Caminamos hacia la Ruta 3 y el chico nos detendrá, en el momento que el chico deje de hablar, rápidamente presionamos Start. Entonces salvamos la partida y reseteamos.
3. Al reiniciar, el chico se volverá invisible y nos llevará otra vez al Gimnasio.
4. Enseguida volvemos a ir a la Ruta 3 y veremos que el chico ya nos estará ahí (en realidad si está, pero es invisible). Ahora salimos de la Ciudad por la parte de arriba y podremos salir de C. Plateada sin haberle ganado a Brock y continuar el juego.
******************
Una vez que hayamos salido de C. Plateada sin haberle ganado a Brock. ¿Para qué sirve la medalla de Brock?
Además, hay 2 factores que nos impiden ganar la Liga Pokémon sin tener la primer medalla.
1. ¿Cuáles son?
2. ¿Cómo evitarlos?
¡Espero que participen en este tema!
Eso es posible hacerlo por medio de un Bug (¡¡Sí, un Bug!!) para variar. Así que explicaré en que consiste ese Bug curioso.
Cuando llegamos a C. Plateada y todavía no ganamos la Medalla de Brock, si intentamos ir a la Ruta 3, hay un chico que no nos deja salir de la Ciudad y nos regresa al Gym.
El Bug consiste en evitar que el chico nos regrese a la ciudad para poder continuar el juego.
1. Cuando lleguemos a donde está el chico, presionamos el botón Start y movemos el cursor a la palabra SAVE.
2. Caminamos hacia la Ruta 3 y el chico nos detendrá, en el momento que el chico deje de hablar, rápidamente presionamos Start. Entonces salvamos la partida y reseteamos.
3. Al reiniciar, el chico se volverá invisible y nos llevará otra vez al Gimnasio.
4. Enseguida volvemos a ir a la Ruta 3 y veremos que el chico ya nos estará ahí (en realidad si está, pero es invisible). Ahora salimos de la Ciudad por la parte de arriba y podremos salir de C. Plateada sin haberle ganado a Brock y continuar el juego.
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Una vez que hayamos salido de C. Plateada sin haberle ganado a Brock. ¿Para qué sirve la medalla de Brock?
Además, hay 2 factores que nos impiden ganar la Liga Pokémon sin tener la primer medalla.
1. ¿Cuáles son?
2. ¿Cómo evitarlos?
¡Espero que participen en este tema!
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~Rodro~ escribió:pero cuando vas a la liga no te piden la medalla??
Sí, ese es uno de los factores de los que mencioné.
Horsi escribió:Supongo k luego habra que hacer algo parecido para que el tio que te pide la primera medalla para poder pasar desaparezca xD
Pupitar Z escribió:ajaja tiene rason horsi abra que acerle lo mismo
al que te pide la medalla de brock
osolo funciona con ese de la ciudad plateada
A ese guardia no lo podemos desaparecer, para llegar a la Liga Pokémon tendremos que evitarlo con otro Bug.
************
Falta mencionar el otro factor que nos impide avanzar en el juego y está relacionado con la importancia de tener la medalla de Brock.
Esperaré a ver si hay más comentarios, por lo que, las repuestas las mencionaré en mi siguiente post.
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Re: Ganar la Liga Pokémon sin ganarle a Brock.
Paco81 escribió:Una vez que hayamos salido de C. Plateada sin haberle ganado a Brock. ¿Para qué sirve la medalla de Brock?
Además, hay 2 factores que nos impiden ganar la Liga Pokémon sin tener la primer medalla.
1. ¿Cuáles son?
2. ¿Cómo evitarlos?
Buen truco Paco y de acuerdo a tu pregunta, creo que la medalla sirve para poder usar FLASH (destello), que no sirve de nada, porque la cueva en donde se usa este MH es posible pasarlo. porque las paredes en esta cueva son iluminadas.
Ademas tambien sirve para que Brook te de la Mt 34, que no creo que sirva de algo, para pasar la liga.
Otra cosa es que al pasar a la liga,el personaje que te pide la primera medalla , debistes haber usado el truco de atravesar paredes, para ignorarlo.
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Muy bien piensa el chico xD.
En eso tenes razon pero hay algo en lo que te equivocas
Con el Shark de pasar las paredes no es util ya que cuando lo utilizas atravesas tambien la puerta y si pasas te sale error, creo =S.
creo que la medalla sirve para poder usar FLASH (destello)
Ademas tambien sirve para que Brook te de la Mt 34, que no creo que sirva de algo, para pasar la liga.
En eso tenes razon pero hay algo en lo que te equivocas
Otra cosa es que al pasar a la liga,el personaje que te pide la primera medalla , debistes haber usado el truco de atravesar paredes, para ignorarlo.
Con el Shark de pasar las paredes no es util ya que cuando lo utilizas atravesas tambien la puerta y si pasas te sale error, creo =S.
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- Sininchi
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Qué interesante Paco... Estuve pensando sobre el tema, y aunque haya varios factores que impiden dejarte pasar a la Liga Pokémon sin tener la medalla de Brock, ya no me extraña en absoluto que haya un bug (Paco resuelve todos los que uno se pueda imaginar) para lograrlo. Así que estoy seguro de que lo hay y se puede, pero por ahora no sé como se podrá porque hay varios obstáculos para llegar a la Liga sin la medalla.
Salu2 a To2. .
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- Paco81
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RaNkLaKiNg ya resolvió las preguntas y ahora las explicaré.
La Medalla de Brock sirve para poder usar Flash (Destello) y el único lugar donde se necesita Flash es en el Túnel Roca.
Para continuar el juego sin tener la Medalla de Brock, lo primero es evitar necesitar usar Flash. Para eso, por el momento se me ocurren 4 métodos:
1. Pasar el Túnel Roca a oscuras.
Si entramos al Túnel Roca sin Flash, lo único visible serán las paredes y las escaleras, con eso es más que suficiente para pasar el Túnel Roca (aunque nuestra silueta [sprites] y la de los entrenadores no sean visibles).
2. Hacer la siluetas visibles aún sin usar Flash.
Este método creo que sólo funciona en un GBC o GBA. Ya que estemos en el Túnel Roca, grabamos la partida y apagamos el GB. Al encender el GB, en el momento que aparezca el logo de GAME BOY, presionamos B + Arriba para que cambie el color de fondo del juego.
Ya que el color de fondo haya cambiado, veremos que al estar en el Túnel Roca, las siluetas de los entrenadores y las paredes, serán visibles.
3. Desaparecer al Snorlax que bloquea el paso a la Ruta 12 sin la Pokéflauta.
Durante el juego, para poder llegar a P. Lavanda sin pasar por el Túnel Roca, tenemos que llegar por la Ruta 12 (al sur del P. Lavanda), pero la Ruta 12 está bloqueada por uno de los Snorlax dormidos, por lo que si queremos llegar a P. Lavanda por el sur, tenemos que quitar a ese Snorlax sin tener aún la Pokéflauta. Para hacer eso, sólo necesitamos un Abra de los que capturamos al norte de C. Celeste (porque tiene Teleport).
Para desaparecer al Snorlax, lo único que tenemos que hacer, es hacer el Truco de Mew con un chico de la Ruta 11 (el de la imágen), escapando de él con Teleport (en vez de Fly) y venciendo a cualquier entrenador de otra ruta.
Al regresar a la Ruta 11, se completará el Truco de Mew y aparecerá un Pokémon nv7. Al hacer el Truco de Mew en la Ruta 11, el Snorlax que bloquea el paso a la Ruta 12, desaparece misteriosamente y ahora podemos ir a P. Lavanda por la Ruta 12.
4. Dirigirnos a P. Lavanda desde C. Azafrán.
Este método sólo es posible hacerlo si contamos con otra versión RBY (avanzada) y con el Pokémon Stadium 2. Lo único que tenemos que hacer, es comprar un Refresco en la otra versión RBY y transferirlo a la actual usando el Color Case del P. Stadium 2.
Ahora le damos el Refresco al guardia que está al sur de C. Celeste y ahora podremos pasar libremente por C. Azafrán para poder dirigirnos a P. Lavanda.
*************
Después de llegar a Pueblo Lavanda sin la Medalla de Brock, se puede continuar normalmente el juego hasta llegar a la Ruta 22 donde nos piden la Medalla de Brock.
Para evitar que ese guardia nos pida la Medalla, tendremos que utilizar el Truco de Atravesar Todo que mencioné en el siguiente post:
http://www.pokemon-stats.com/Foros/phpB ... 169#321169
Ya que hayamos hecho el truco y podamos atravesar todo, caminamos hacia arriba a la Ruta 23 sin entrar al edificio donde está el guardia que nos pide la primer Medalla.
Al pasar a la Ruta 23 sin entrar al edificio, los gráficos de la Ruta 23 se verán alterados, pero si caminamos hacia arriba en línea recta, llegaremos a la Liga Pokémon sin entrar a la Calle Victoria. Si hacemos esto, sólo nos pedirán las últimas 7 Medallas (los gráficos regresan a la normalidad, si nos reta un Pokémon salvaje de la Ruta 23 o al entrar a la Liga).
Ya estando en la Liga Pokémon, la podremos ganar sin haber obtenido la Medalla de Brock.
******************
Utilizando los Bugs y Trucos que mencioné en este tema, podremos observar algunas cosas curiosas mas, las cuales dejaré pendiente para no hacer más grande este post.
Si a alguien se le ocurre alguna utilidad a los Bugs que mencioné, no olviden mencionarlo.
La Medalla de Brock sirve para poder usar Flash (Destello) y el único lugar donde se necesita Flash es en el Túnel Roca.
Para continuar el juego sin tener la Medalla de Brock, lo primero es evitar necesitar usar Flash. Para eso, por el momento se me ocurren 4 métodos:
1. Pasar el Túnel Roca a oscuras.
Si entramos al Túnel Roca sin Flash, lo único visible serán las paredes y las escaleras, con eso es más que suficiente para pasar el Túnel Roca (aunque nuestra silueta [sprites] y la de los entrenadores no sean visibles).
2. Hacer la siluetas visibles aún sin usar Flash.
Este método creo que sólo funciona en un GBC o GBA. Ya que estemos en el Túnel Roca, grabamos la partida y apagamos el GB. Al encender el GB, en el momento que aparezca el logo de GAME BOY, presionamos B + Arriba para que cambie el color de fondo del juego.
Ya que el color de fondo haya cambiado, veremos que al estar en el Túnel Roca, las siluetas de los entrenadores y las paredes, serán visibles.
3. Desaparecer al Snorlax que bloquea el paso a la Ruta 12 sin la Pokéflauta.
Durante el juego, para poder llegar a P. Lavanda sin pasar por el Túnel Roca, tenemos que llegar por la Ruta 12 (al sur del P. Lavanda), pero la Ruta 12 está bloqueada por uno de los Snorlax dormidos, por lo que si queremos llegar a P. Lavanda por el sur, tenemos que quitar a ese Snorlax sin tener aún la Pokéflauta. Para hacer eso, sólo necesitamos un Abra de los que capturamos al norte de C. Celeste (porque tiene Teleport).
Para desaparecer al Snorlax, lo único que tenemos que hacer, es hacer el Truco de Mew con un chico de la Ruta 11 (el de la imágen), escapando de él con Teleport (en vez de Fly) y venciendo a cualquier entrenador de otra ruta.
Al regresar a la Ruta 11, se completará el Truco de Mew y aparecerá un Pokémon nv7. Al hacer el Truco de Mew en la Ruta 11, el Snorlax que bloquea el paso a la Ruta 12, desaparece misteriosamente y ahora podemos ir a P. Lavanda por la Ruta 12.
4. Dirigirnos a P. Lavanda desde C. Azafrán.
Este método sólo es posible hacerlo si contamos con otra versión RBY (avanzada) y con el Pokémon Stadium 2. Lo único que tenemos que hacer, es comprar un Refresco en la otra versión RBY y transferirlo a la actual usando el Color Case del P. Stadium 2.
Ahora le damos el Refresco al guardia que está al sur de C. Celeste y ahora podremos pasar libremente por C. Azafrán para poder dirigirnos a P. Lavanda.
*************
Después de llegar a Pueblo Lavanda sin la Medalla de Brock, se puede continuar normalmente el juego hasta llegar a la Ruta 22 donde nos piden la Medalla de Brock.
Para evitar que ese guardia nos pida la Medalla, tendremos que utilizar el Truco de Atravesar Todo que mencioné en el siguiente post:
http://www.pokemon-stats.com/Foros/phpB ... 169#321169
Ya que hayamos hecho el truco y podamos atravesar todo, caminamos hacia arriba a la Ruta 23 sin entrar al edificio donde está el guardia que nos pide la primer Medalla.
Al pasar a la Ruta 23 sin entrar al edificio, los gráficos de la Ruta 23 se verán alterados, pero si caminamos hacia arriba en línea recta, llegaremos a la Liga Pokémon sin entrar a la Calle Victoria. Si hacemos esto, sólo nos pedirán las últimas 7 Medallas (los gráficos regresan a la normalidad, si nos reta un Pokémon salvaje de la Ruta 23 o al entrar a la Liga).
Ya estando en la Liga Pokémon, la podremos ganar sin haber obtenido la Medalla de Brock.
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- Sininchi
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¡Qué increíble! Tiene que estar muy divertido mostrarle a tus amigos el Hall de la fama registrado con solo 7 MEDALLAS!!! ¿No creen? Jeje. Porque mi pregunta es: ¿el Hall de la fama luego aparece en tu perfil con las medallas ganadas 7? xD.
Salu2 a To2. .
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- Paco81
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Sininchi escribió:¡Qué increíble! Tiene que estar muy divertido mostrarle a tus amigos el Hall de la fama registrado con solo 7 MEDALLAS!!! ¿No creen? Jeje. Porque mi pregunta es: ¿el Hall de la fama luego aparece en tu perfil con las medallas ganadas 7? xD.
Salu2 a To2. .
Pues la única forma de comprobar que ganamos la Liga con 7 medallas, es que primero mostremos la opción del Hall de la Fama que aparece en la PC al ganar la Liga y que después mostremos nuestro perfil, donde todavía se ve la cara de Brock en vez de aparecer el sprite de su medalla.
Por cierto, en realidad se puede ganar la Liga con tan solo 6 medallas, ya sabemos que no hace falta la de Brock... ¿Cuál otra no haría falta? y ¿Cómo llegar a la Liga Pokémon sin que nos pidan esa medalla?
La respuesta es casi la misma, pero sólo varía un poco y hasta es un poco obvia.
PD. Si siguen participando en este tema, llegará el momento en que verán una curiosidad que nadie se imaginaría que es posible lograr y además se completará la siguiente frase "Acabar el juego SIN......."
- Shadow Gardevoir
yo nunca hubiera pensado que se podia pasar la liga sin ganarle a brock que buen tema Paco81
La verdad no estoy seguro pero supongo que podria ser la que te sirve para poder volar ya que en ningun momento necesitas volar para pasarte el juego, pero no estoy seguro si esa medalla se utiliza para otra cosa
Escribe pronto como pasar la liga con 6 medallas y buen truco
Por cierto, en realidad se puede ganar la Liga con tan solo 6 medallas, ya sabemos que no hace falta la de Brock... ¿Cuál otra no haría falta? y ¿Cómo llegar a la Liga Pokémon sin que nos pidan esa medalla?
La verdad no estoy seguro pero supongo que podria ser la que te sirve para poder volar ya que en ningun momento necesitas volar para pasarte el juego, pero no estoy seguro si esa medalla se utiliza para otra cosa
Escribe pronto como pasar la liga con 6 medallas y buen truco
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Paco te felicito si no fuera por tí este Foro de las versiones con bugs no tendría caso, es algo innecesario tener una medalla para pasar de gimnasio en gimnasio ya que en esas versiones se programaba ganabamas el gimnasio y la cosa, persona, rama, etc. desaparecerá o habrá una forma de cruzarla pero gracias a los enormes errores de estas versiones es posible todo.
Ahora se puede bloquear la medalla de Brock como mencionaste tal vez también se pueden todas y pasarla, sería bueno investigar eso yo voy un poco con los bugs de estas versiones, aún investigo Islas Fallo pero trataré en esto.
Bien, Paco81 tienes mi gratitud.
Ahora se puede bloquear la medalla de Brock como mencionaste tal vez también se pueden todas y pasarla, sería bueno investigar eso yo voy un poco con los bugs de estas versiones, aún investigo Islas Fallo pero trataré en esto.
Bien, Paco81 tienes mi gratitud.
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Genial paco lo de el chiko ke te blokea el paso yo lo intente antes d ver este foro y kasi me salia pero yo no pase por donde se supone ke deberia estar el y al momento de volber a pasar por ese lugar parece ke mi konsiencia me hablo y me regrese solo al gim y el chiko aparecio detras de mi misteriosamente pero boy a probar lo demas aber si me sale...
Un pokemon en el corazon
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Re: Ganar la Liga Pokémon sin ganarle a Brock.
baya tu sabes de bug esta bueno pon masPaco81 escribió:Aunque parezca imposible, en realidad podemos ganar la Liga Pokémon sin haber ganado la primer Medalla en el Gimnasio de Brock.
Eso es posible hacerlo por medio de un Bug (¡¡Sí, un Bug!!) para variar. Así que explicaré en que consiste ese Bug curioso.
Cuando llegamos a C. Plateada y todavía no ganamos la Medalla de Brock, si intentamos ir a la Ruta 3, hay un chico que no nos deja salir de la Ciudad y nos regresa al Gym.
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1. Cuando lleguemos a donde está el chico, presionamos el botón Start y movemos el cursor a la palabra SAVE.
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3. Al reiniciar, el chico se volverá invisible y nos llevará otra vez al Gimnasio.
4. Enseguida volvemos a ir a la Ruta 3 y veremos que el chico ya nos estará ahí (en realidad si está, pero es invisible). Ahora salimos de la Ciudad por la parte de arriba y podremos salir de C. Plateada sin haberle ganado a Brock y continuar el juego.
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Una vez que hayamos salido de C. Plateada sin haberle ganado a Brock. ¿Para qué sirve la medalla de Brock?
Además, hay 2 factores que nos impiden ganar la Liga Pokémon sin tener la primer medalla.
1. ¿Cuáles son?
2. ¿Cómo evitarlos?
¡Espero que participen en este tema!
- Zim
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con el shark adecuado los guardias son totalmente evitables, x ende....las 8 medallas en realidad son "inutiles", pero siendo lo más realista posible, la medalla pantano d Sabrina, la trueno d Surge o la tierra d Giovanni, son en ese sentido "evitables", no? ô.oPor cierto, en realidad se puede ganar la Liga con tan solo 6 medallas, ya sabemos que no hace falta la de Brock... ¿Cuál otra no haría falta? y ¿Cómo llegar a la Liga Pokémon sin que nos pidan esa medalla?
d hecho se puede sin nada ô.o, pero...no encuentro ese video en youtube -.-#Y supongo que se puede ir a la liga sin ninguna medalla, no?
EDIT:
http://es.youtube.com/watch?v=erO0NYM0O ... re=related ahí está xD
Cabe mencionar q hay una parte del video q no se ve cuando usa los sharks! xD, usa algo llamado "Gary pong" (para saltar) y un shark para tner todas las medallas, aun así, hacerlo sin pkmns...raro ô.o
Firmas:
Spoiler: Mostrar
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- Sininchi
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Paco81 sigue sin resolvernos la duda...sin usar GAMESHARK claro... ¿cuál es la respuesta? o.O Brock y cuál más?
Salu2 a To2. .
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- Paco81
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Antes que nada, me disculpo por descuidar este tema tanto tiempo. Ahora citaré algunos pots y daré la respuesta de la medalla que no es necesaria.
Llegué a ver los trucos en tu sitio Web (aunque creo que ya los quitaste). Además te agradezco que te hayas tomado la molestia de postear algunos de mis post en otro foro. Mi objetivo al hacer mis post, es que la info que doy, pueda ser leída por la mayor cantidad de personas a las que todavía les gusten éstas versiones y que les pueda ser de utilidad, en verdad te agradezco que me hayas ayudado en eso.
Tienes razón en que no es necesario volar para pasarte el juego, el inconveniente es que esa medalla (la de L.T Surge) te la piden en la Liga Pokémon y no es posible esquivar al guardia que te la pide.
No puedes entrar a la Liga Pokémon sin ninguna medalla, ya que nos las piden antes de entrar y sólo se pueden esquivar a 2 de los 8 guardias que no te dejan pasar si no tenemos la medalla correspondiente.
Al guardia que te pide la séptima medalla, tampoco se puede esquivar.
Aclaro que los trucos que yo muestro, NO requieren Gameshark para realizarlos, siempre me limito a trucos y bugs que todos puedan hacer sin la necesidad de sharks. Me da la impresión de que no conoces el truco de atravesar todo (que mostré en el siguiente link) el cual nos permite esquivar a 2 de los 8 guardias.
http://www.pokemon-stats.com/Foros/phpB ... 169#321169
El reto de vencer a Brock es lo de menos, para algunos, lo interesante es hacer cosas que los programadores nunca se imaginaron que se podrían hacer en sus propios juegos.
Cuando los programadores diseñaron este juego, nos "obligaron" vencer a Brock para poder continuar el juego, en este caso, hacemos algo que los programadores no previeron (un bug) y con eso podemos continuar el juego de una manera diferente a los que ellos pensaron.
La otra medalla que no es nesesaria para llegar a la Liga, es la medalla de Giovanni. Usando el truco de Atravesar todo, también podemos esquivar al guardia que nos pide la medalla de Giovanni (los otros 6 guardias no se pueden esquivar con el truco).
1. Hacemos el truco de Atravesar todo y llegamos a donde está el último guardia (el que nos pide esa medalla).
2. Avanzamos unos cuantos pasos a la derecha (atravesando la pared) y llegaremos a la salida de la Calle Victoria.
3. Ahora solo caminamos hacia la entrada de la Liga y aunque caminemos hacia arriba, no veremos el texto del guardia y podremos avanzar libremente.
**************
Sabiendo que no es necesaria la medalla de Giovanni y usando los bugs que he mostrado a lo largo de este tema,
podemos lograr una curiosidad que los programadores jamás se imaginaron... ¿Alguien se imagina qué es?
Squirtle_fan escribió:Muy interesante este bug y los trucos...
Yo he puesto en mi web algunos trucos tuyos pero he puesto los créditos al forox)
Saludos
Llegué a ver los trucos en tu sitio Web (aunque creo que ya los quitaste). Además te agradezco que te hayas tomado la molestia de postear algunos de mis post en otro foro. Mi objetivo al hacer mis post, es que la info que doy, pueda ser leída por la mayor cantidad de personas a las que todavía les gusten éstas versiones y que les pueda ser de utilidad, en verdad te agradezco que me hayas ayudado en eso.
Shadow Gardevoir escribió:La verdad no estoy seguro pero supongo que podria ser la que te sirve para poder volar ya que en ningun momento necesitas volar para pasarte el juego, pero no estoy seguro si esa medalla se utiliza para otra cosa
Tienes razón en que no es necesario volar para pasarte el juego, el inconveniente es que esa medalla (la de L.T Surge) te la piden en la Liga Pokémon y no es posible esquivar al guardia que te la pide.
SM-Äki escribió:Supongo que no se necesita la septima medalla... yaq ue me parece que no tiene nunguna funcion... ni de los niveles que te ovedecen ni de MO...
Y supongo que se puede ir a la liga sin ninguna medalla, no?
No puedes entrar a la Liga Pokémon sin ninguna medalla, ya que nos las piden antes de entrar y sólo se pueden esquivar a 2 de los 8 guardias que no te dejan pasar si no tenemos la medalla correspondiente.
Al guardia que te pide la séptima medalla, tampoco se puede esquivar.
Pen² escribió:con el shark adecuado los guardias son totalmente evitables, x ende....las 8 medallas en realidad son "inutiles", pero siendo lo más realista posible, la medalla pantano d Sabrina, la trueno d Surge o la tierra d Giovanni, son en ese sentido "evitables", no? ô.o
Aclaro que los trucos que yo muestro, NO requieren Gameshark para realizarlos, siempre me limito a trucos y bugs que todos puedan hacer sin la necesidad de sharks. Me da la impresión de que no conoces el truco de atravesar todo (que mostré en el siguiente link) el cual nos permite esquivar a 2 de los 8 guardias.
http://www.pokemon-stats.com/Foros/phpB ... 169#321169
dark_sceptile escribió:para que saltarselo si no es un gran reto, ademas con cualquer starter le ganas
El reto de vencer a Brock es lo de menos, para algunos, lo interesante es hacer cosas que los programadores nunca se imaginaron que se podrían hacer en sus propios juegos.
Cuando los programadores diseñaron este juego, nos "obligaron" vencer a Brock para poder continuar el juego, en este caso, hacemos algo que los programadores no previeron (un bug) y con eso podemos continuar el juego de una manera diferente a los que ellos pensaron.
Sininchi escribió:Paco81 sigue sin resolvernos la duda...sin usar GAMESHARK claro... ¿cuál es la respuesta? o.O Brock y cuál más?
La otra medalla que no es nesesaria para llegar a la Liga, es la medalla de Giovanni. Usando el truco de Atravesar todo, también podemos esquivar al guardia que nos pide la medalla de Giovanni (los otros 6 guardias no se pueden esquivar con el truco).
1. Hacemos el truco de Atravesar todo y llegamos a donde está el último guardia (el que nos pide esa medalla).
2. Avanzamos unos cuantos pasos a la derecha (atravesando la pared) y llegaremos a la salida de la Calle Victoria.
3. Ahora solo caminamos hacia la entrada de la Liga y aunque caminemos hacia arriba, no veremos el texto del guardia y podremos avanzar libremente.
**************
Sabiendo que no es necesaria la medalla de Giovanni y usando los bugs que he mostrado a lo largo de este tema,
podemos lograr una curiosidad que los programadores jamás se imaginaron... ¿Alguien se imagina qué es?
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- En viaje a la tercera generación
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- Paco81
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el crack escribió:no estoy seguro pero se trata algo de Giovanni ???¿¿¿¿¿¿
a lo mejor esque nunca se va del gimnasio xDDD
Estás en lo correcto en que tiene que ver con Giovanni, pero lo que te dijo Pen² es verdad, si después de que te dá Fisura, ya no le hablas, entonces Giovanni se queda en el Gym por siempre.
Pen² escribió:Gary "Voy a la liga pokemon! *w*" (ese gary xD) no existe pq necesitas las 8 medallas, x ende....creo q el último gary, el campeón....se ve algo afectado no?
No, aunque no luchemos contra Gary antes de ir a la Liga, de todas formas Gary estará en la Liga como campeón. Pero gracias a tu comentario, me recordaste algo que olvidé mencionar con respecto a Gary y al no vencer a Brock.
Cuando iniciamos el juego y no tenemos ninguna medalla, si vamos rumbo a la Liga Pokémon, este Gary está ahí y nos reta. Si no luchamos contra Gary en ese entonces, desaparece cuando ganamos la primer medalla.
Al no ganarle a Brock, obviamente Gary seguirá apareciendo ahí. Si seguimos el juego sin ganarle a Brock hasta después de ganarle a Giovanni en el Gym de C. Verde, entonces veremos un Bug curioso.
Cuando vencemos a Giovanni en el Gym, Gary aparece otra vez en el mismo lugar cuando ya vamos hacia la Liga.
Al no haberle ganado a Brock, el primer Gary sigue esperando en el mismo lugar, después de ganarle a Giovanni, aparece el segundo Gary en el mismo lugar donde está esperando el primero y entonces habrá 2 Gary a la vez, en el mismo lugar y al mismo tiempo.
Si nos acercamos por abajo (utilizando ya el truco de Atravesar Todo), entonces veremos a los 2 Gary esperando en el mismo lugar (imagén1). Si hacemos que los Gary nos reten a la vez, entonces nos retará el primer Gary (el del Spearow nv9 y starter nv8), cuando lo derrotamos, el segundo Gary permanece en el mismo lugar y si le hablamos, sólo nos dice su diálogo correspondiente de que se dirige a la Liga pero no nos reta y se queda ahí por toda la eternidad.
**************
Lo del asunto pendiente lo dejaré para la próxima porque encontré un pequeño inconveniente que no había visto. Mientras me gustaría conocer sus puntos de vista sobre un asunto.
¿En qué momento consideran que terminamos este juego? ó
¿Qué es lo que hay que hacer para terminar este juego (RBY)?
- Lau
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- el crack
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Paco81 escribió:el crack escribió:no estoy seguro pero se trata algo de Giovanni ???¿¿¿¿¿¿
a lo mejor esque nunca se va del gimnasio xDDD
Estás en lo correcto en que tiene que ver con Giovanni, pero lo que te dijo Pen² es verdad, si después de que te dá Fisura, ya no le hablas, entonces Giovanni se queda en el Gym por siempre.Pen² escribió:Gary "Voy a la liga pokemon! *w*" (ese gary xD) no existe pq necesitas las 8 medallas, x ende....creo q el último gary, el campeón....se ve algo afectado no?
No, aunque no luchemos contra Gary antes de ir a la Liga, de todas formas Gary estará en la Liga como campeón. Pero gracias a tu comentario, me recordaste algo que olvidé mencionar con respecto a Gary y al no vencer a Brock.
Cuando iniciamos el juego y no tenemos ninguna medalla, si vamos rumbo a la Liga Pokémon, este Gary está ahí y nos reta. Si no luchamos contra Gary en ese entonces, desaparece cuando ganamos la primer medalla.
Al no ganarle a Brock, obviamente Gary seguirá apareciendo ahí. Si seguimos el juego sin ganarle a Brock hasta después de ganarle a Giovanni en el Gym de C. Verde, entonces veremos un Bug curioso.
Cuando vencemos a Giovanni en el Gym, Gary aparece otra vez en el mismo lugar cuando ya vamos hacia la Liga.
Al no haberle ganado a Brock, el primer Gary sigue esperando en el mismo lugar, después de ganarle a Giovanni, aparece el segundo Gary en el mismo lugar donde está esperando el primero y entonces habrá 2 Gary a la vez, en el mismo lugar y al mismo tiempo.
Si nos acercamos por abajo (utilizando ya el truco de Atravesar Todo), entonces veremos a los 2 Gary esperando en el mismo lugar (imagén1). Si hacemos que los Gary nos reten a la vez, entonces nos retará el primer Gary (el del Spearow nv9 y starter nv8), cuando lo derrotamos, el segundo Gary permanece en el mismo lugar y si le hablamos, sólo nos dice su diálogo correspondiente de que se dirige a la Liga pero no nos reta y se queda ahí por toda la eternidad.
**************
Lo del asunto pendiente lo dejaré para la próxima porque encontré un pequeño inconveniente que no había visto. Mientras me gustaría conocer sus puntos de vista sobre un asunto.
¿En qué momento consideran que terminamos este juego? ó
¿Qué es lo que hay que hacer para terminar este juego (RBY)?
vaya paco siempre sorprendes a todo STATS no tenia ni idea de que el Gary (¿no queria ganar la liga? pues parece que no porque se queda ahi xDDDDDDDDDD) se quede alli para siempre y si lo volvemos a hablar ¿que nos diria?
- Davezone
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oye paco tengo una pregunta, es que intente el truco de brock en pokemon red/blue en emulador y fuencionaron, pero cuando voy a jugar a pokemon yellow o amarillo en cartucho nunca me sale. espero que respondas pronto
ps: lo intente tanto en gba sp como en gbc
salu2
ps: lo intente tanto en gba sp como en gbc
salu2
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- ClaU!
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caracho
si hubiera sabido del truco hace un par d semanas, ya la abría echo ....
muy bien aporte Paco! n serio q wenaa! la proxima vez q reincie lo haré ps, felicitaciones
pero una cosa, toi jugando el amarillo y no pelié con Gary al principio, tons estoy pensando NO enfrentarme a Giovanni e irme defrente a la Liga ... igual m enfrento a los 2 Gary o no ??
si hubiera sabido del truco hace un par d semanas, ya la abría echo ....
muy bien aporte Paco! n serio q wenaa! la proxima vez q reincie lo haré ps, felicitaciones
pero una cosa, toi jugando el amarillo y no pelié con Gary al principio, tons estoy pensando NO enfrentarme a Giovanni e irme defrente a la Liga ... igual m enfrento a los 2 Gary o no ??
........THE FIGHT IS ON!
- Paco81
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el crack escribió:no tenia ni idea de que el Gary (¿no queria ganar la liga? pues parece que no porque se queda ahi xDDDDDDDDDD) se quede alli para siempre y si lo volvemos a hablar ¿que nos diria?
Si le volvemos a hablar al Gary que se queda ahí por siempre, solo nos dice su diálogo correspondiente y ya no pasa nada, si le volvemos a hablar solo nos dice otra vez su diálogo y ya nunca mas nos reta, pero aunque Gary se quede ahí, cuando vayamos a la Liga Pokémon, misteriosamente Gary estará ahí como campeón como es normal.
Davezone escribió:oye paco tengo una pregunta, es que intente el truco de brock en pokemon red/blue en emulador y fuencionaron, pero cuando voy a jugar a pokemon yellow o amarillo en cartucho nunca me sale. espero que respondas pronto
ps: lo intente tanto en gba sp como en gbc
salu2
Disculpa Davezone, cuando redacté todo este tema solo lo había probado en la versión Red, ahora que lo mencionas, lo comprobé en Yellow/Amarillo/Rojo/Azul y ahí no funcionó.
Fue un error de mi parte en no comprobarlo y confiarme en que ese bug funcionaría todas las versiones e idiomas. Así que queda comprobado que el bug para evitar a Brock, sólo funciona en las versiones Red/Blue en inglés.
ClaU! escribió:caracho
si hubiera sabido del truco hace un par d semanas, ya la abría echo ....
muy bien aporte Paco! n serio q wenaa! la proxima vez q reincie lo haré ps, felicitaciones
pero una cosa, toi jugando el amarillo y no pelié con Gary al principio, tons estoy pensando NO enfrentarme a Giovanni e irme defrente a la Liga ... igual m enfrento a los 2 Gary o no ??
No podrás ver a ningún Gary, porque el primer Gary desaparece al ganar la medalla de Brock y el segundo Gary solo aparece al ganarle a Giovanni en el Gym.
- Paco81
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Utilizando los bugs que les comenté a lo largo de este tema y en combinación de algunos otros que recién hemos comentamos en otros temas, explicaré algunas curiosidades y a la vez bugs nuevos que podemos lograr en éstos juegos.
***************
Cuando iniciamos nuestra aventura en éstos juegos, el objetivo principal es convertirnos en campeón de la Liga Pokémon para demostrar que somos el mejor Pokétrainer y cumplir el sueño de Oak que es completar su Pokédex.
El juego está programado de tal forma que mientras cumplimos el objetivo final, nos encontramos con que nosotros somos los únicos que podemos librar al Mundo Pokémon de la supuesta amenaza del mal, en este caso los malhechores son el Equipo Rocket y por azares del destino (creado por los programadores del juego), ambas partes terminamos interfiriéndonos entre nuestros objetivos, por lo que no nos queda mas remedio que combatir contra ellos (aunque no queramos) y derrotarlos para así continuar nuestro recorrido.
Gracias a los bugs que tienen éstos juegos, podemos evitar ese destino y cumplir nuestro objetivo final sin tener que interferir con los planes del Equipo Rocket. Por lo tanto, en realidad podemos terminar el juego SIN DERROTAR a ningún miembro del Equipo Rocket, así ambas partes cumpliremos nuestros objetivos y todos seremos felices.
Explicaré una manera alterna de terminar el juego sin tener que derrotar a ningún Rocket. Aunque me refiera a las versiones inglesas, funciona por igual en las ediciones en español.
**************
1. Empezamos un juego y avanzamos hasta el MT. Moon que es donde nos topamos al Equipo Rocket por primera vez. En el MT. Moon podemos esquivar a la mayoría de los Rocket menos a uno.
- En Red/Blue no se puede equivar al último Rocket (el que está antes del Super Nerd y los fósiles). Para evitar combatir contra ese Rocket requerimos hacer el Truco de Mew escapando (con una Escape Rope) de un Rocket que se encuentra bajando las segundas escaleras, ya que el Botón Start no funcione, SIN combatir contra algún entrenador, nos dejamos derrotar por un Pokémon salvaje. Al recobrar el conocimiento el Botón Start funcionará otra vez y cuando nos dirijamos al MT. Moon, notaremos que los Rocket que se encuentren en el segundo piso no nos retarán (incluyendo al que antes no se podía esquivar) y así podremos cruzar el MT. Moon sin combatir contra ningún Rocket.
- En Yellow el Rocket que no se podía esquivar en R/B ya no está, a cambio aparecen Jessie/James que también pertenecen al Equipo Rocket y a ellos tampoco los podemos esquivar. Para evitar combatir contra Jessie/James tendremos que hacer una doble maniobra:
a) La primera consiste en hacer desaparecer el Fossil Helix. Para lograrlo tenemos que hacer el Truco de Mew escapando (con una Escape Rope) de un Cazabichos del B. Verde (que no aparece en R/B) y dejándonos derrotar por cualquier Rocket (solo funciona con Rocket de un segundo piso) del MT. Moon, regresamos al B. Verde y al completar el Truco de Mew, en ese momento desaparecerá el Fossil Helix que se encuentra en el segundo piso del MT. Moon. Si en este momento derrotamos al Super Nerd nos dirá su diálogo correspondiente, que cada quien se quedará con un Fósil (aunque solo haya uno) y si tomamos el restante, el Super Nerd fingirá que tomará el otro pero en realidad lo dejamos sin nada.
b) Ahora y antes de dirigirnos a donde están los fósiles (el fósil sobrante mejor dicho), hacemos lo mismo que en R/B, hacer el Truco de Mew escapando del Rocket de las segundas escaleras y dejándonos derrotar por un Pokémon salvaje. Al recobrar el conocimiento y cuando nos dirijamos al MT. Moon, notaremos que los Rocket que se encuentren en el segundo piso no nos retarán (incluyendo a Jessie/James) y así podremos cruzar el MT. Moon sin derrotar a ningún Rocket.
NOTA: Si tomamos el Fósil restante entonces Jessie/James SÍ nos retarán, eso significa que para salir del MT. Moon sin derrotar a ningún Rocket, tendremos que salir sin tomar ningún Fósil.
****************
2. La siguiente vez que nos encontremos a miembros del Equipo Rocket será en C. Celeste (el que tomo prestada la TM28) y en Ruta24 (un reclutador al final del Puente Pepita). Para evitar combatir contra esos 2 Rocket, debemos vencer a Misty e intercambiar de otra versión a un Pokémon que tenga CUT. Ahora podremos continuar nuestro recorrido hacia la Ruta5 (cortando un arbusto al sur de C. Celeste) sin tener que vernos las caras con esos malandrines. La única consecuencia al hacer esto, es que Bill se quedará convertido en Pokémon para siempre y por lo tanto, el PC se seguirá llamando "PC de Alguien" en vez de "PC de Bill".
NOTA: En caso de no contar con otra versión para intercambiar un Pokémon con Corte, esos 2 Rocket serán los únicos que tengamos que derrotar en el juego para seguir avanzando.
**************
3. Ahora podemos continuar el juego hasta llegar a P. Lavanda y a Celadon City, de ahí el siguiente lugar a visitar es C. Fucsia pero ambos caminos a esa ciudad están bloqueados por Snorlax dormidos (Ruta12 y Camino de Bicis), por lo que necesitamos la Pokéflauta para avanzar. Para conseguir la Pokéflauta tenemos que buscar al Sr. Fuji en P. Lavanda, pero resulta que el Sr. Fuji fue a la Torre Pokémon a calmar al espíritu de Marowak, para encontrar al Sr. Fuji en la Torre Pokémon nosotros necesitamos del Silph Scope (que por azares del destino se encuentra en manos del Equipo Rocket en el casino de C. Azulona).
Para evitar combatir contra los Rocket en el Casino y en la Torre Pokémon, tendremos que continuar nuestro recorrido a Fucsia sin utilizar la Pokéflauta, pero eso significaría que debemos abandonar al Sr. Fuji en la Torre Pokémon y que el Alma de la madre de Cubone nunca descance en paz (eso es algo que no debemos permitir y tendremos que intervenir). Para ayudar a que el espíritu de la madre de Cubone descance en paz, tendremos que llegar al fantasma de Marowak sin depender del Silph Scope, una vez que estemos ahí y no podamos luchar contra el espíritu para tranquilizarlo (al no contar con el Silph Scope), entonces tendremos que utilizar un PokéDoll (que podemos comprar en C. Azulona) en el Ghost de Marowak y al hacer eso, liberaremos su alma y ahora podrá descansar en paz. Lo que no tiene solución, es que el Sr. Fuji será prisionero de los Rocket para siempre, pero...
¿Por qué es mejor NO liberar al Sr. Fuji de los Rocket?
Cuando llegamos por primera vez a la casa del Sr. Fuji y al no encontrarse en casa, podemos utilizar un Town Map (que se encuentra en su pared) las veces que nosotros queramos. Si cometemos el error de liberar al Sr. Fuji de los Rocket, al regresar a su casa, el estorboso Sr. Fuji se colocará enfrente del Mapa del Pueblo y por consecuencia, ese Town Map NO lo podremos volver a utilizar nunca jamás.
******************
4. Al no contar con la Pokéflauta, tendremos que dirigirnos a Fucsia sin tener que despertar a los Snorlax y para lograrlo, tendremos que desaparecer al Snorlax que bloquea la Ruta12. Para hacer eso lo único que tenemos que hacer, es hacer el Truco de Mew con un chico de la Ruta11 (es el cuarto entrenador de la ruta es el de abajo), escapando de él con Teleport o con Fly y venciendo a cualquier entrenador de otra ruta.
Al regresar a la Ruta11, se completará el Truco de Mew y aparecerá un Pokémon nv7. Al hacer el Truco de Mew en la Ruta11, el Snorlax que bloquea el paso a la Ruta 12, desaparece misteriosamente y ahora podemos ir a C. Fucsia por la Ruta 12.
***************
5. Después de ganar nuestra medalla en Fucsia y haber completado el juego de la Zona de Safari, el siguiente objetivo es la medalla de C. Azafrán, lamentablemente la entrada al Gym de Azafrán está bloqueada por un Rocket que está indeciso en que si va a retar a Sabrina o no, ese Rocket no se quitará de la entrada del Gym a menos que derrotemos al Equipo Rocket en Silph S.A.
Si queremos conseguir la medalla de Sabrina sin tener que combatir con los Rocket en Silph S.A, tendremos que utilizar el Truco de Atravesar Todo para entrar al Gym de Azafrán y conseguir nuestra Medalla.
NOTA: Si entramos al Gym usando el Truco y si después de vencer a Sabrina, en ese momento no contamos con una Escape Rope o algún Pokémon con Fly, Teleport o Dig, nos quedaremos atorados en el Gimnasio de C. Azafrán por toda la eternidad.
****************
6. De aquí en adelante no volveremos a encontrarnos con ningún Rocket a excepción de Giovanni quien es el líder del Gym de C. Verde. Al no haber vencido a Giovanni en Silph S.A y si queremos entrar al Gym de C. Verde, un viejo que está en la entrada del Gym no nos dejará entrar argumentando que el líder no se encuentra, en realidad ese viejo es un mentiroso, ya que si volvemos a usar el Truco de Atravesar Todo para entrar al Gym de C. Verde sin que el viejo se dé cuenta, veremos que Giovanni estará ahí adentro y hasta podemos retarlo por nuestra Medalla Tierra (incluso esta puede ser nuestra primer batalla contra Giovanni).
Ya que Giovanni también es miembro del Equipo Rocket, tendremos que dirigirnos a la Liga Pokémon sin haber conseguido la octava medalla. Para lograr competir en la Liga Pokémon sin tener la medalla de Giovanni, tendremos que volver a utilizar el Truco de Atravesar Todo para esquivar al guardia que nos pide la Medalla Tierra y entrar a la Liga Pokémon (eso ya lo había explicado anteriormente).
****************
7. Ya que seamos campeones de la Liga Pokémon, solo nos falta completar la Pokédex para cumplir nuestro Objetivo Inicial. Para lograrlo podemos utilizar el Truco de Mew para conseguir a los Pokémon que nos falten en la Pocket Dexter. Cuando lo logremos, podemos conseguir nuestro Diploma en la Mansión Pokémon de Celadon City y aparte de cumplir el sueño de Oak, habremos "Terminado el Juego" SIN haber derrotado a ningún miembro del Equipo Rocket.
Salu2 a tod@s.
***************
Cuando iniciamos nuestra aventura en éstos juegos, el objetivo principal es convertirnos en campeón de la Liga Pokémon para demostrar que somos el mejor Pokétrainer y cumplir el sueño de Oak que es completar su Pokédex.
El juego está programado de tal forma que mientras cumplimos el objetivo final, nos encontramos con que nosotros somos los únicos que podemos librar al Mundo Pokémon de la supuesta amenaza del mal, en este caso los malhechores son el Equipo Rocket y por azares del destino (creado por los programadores del juego), ambas partes terminamos interfiriéndonos entre nuestros objetivos, por lo que no nos queda mas remedio que combatir contra ellos (aunque no queramos) y derrotarlos para así continuar nuestro recorrido.
Gracias a los bugs que tienen éstos juegos, podemos evitar ese destino y cumplir nuestro objetivo final sin tener que interferir con los planes del Equipo Rocket. Por lo tanto, en realidad podemos terminar el juego SIN DERROTAR a ningún miembro del Equipo Rocket, así ambas partes cumpliremos nuestros objetivos y todos seremos felices.
Explicaré una manera alterna de terminar el juego sin tener que derrotar a ningún Rocket. Aunque me refiera a las versiones inglesas, funciona por igual en las ediciones en español.
**************
1. Empezamos un juego y avanzamos hasta el MT. Moon que es donde nos topamos al Equipo Rocket por primera vez. En el MT. Moon podemos esquivar a la mayoría de los Rocket menos a uno.
- En Red/Blue no se puede equivar al último Rocket (el que está antes del Super Nerd y los fósiles). Para evitar combatir contra ese Rocket requerimos hacer el Truco de Mew escapando (con una Escape Rope) de un Rocket que se encuentra bajando las segundas escaleras, ya que el Botón Start no funcione, SIN combatir contra algún entrenador, nos dejamos derrotar por un Pokémon salvaje. Al recobrar el conocimiento el Botón Start funcionará otra vez y cuando nos dirijamos al MT. Moon, notaremos que los Rocket que se encuentren en el segundo piso no nos retarán (incluyendo al que antes no se podía esquivar) y así podremos cruzar el MT. Moon sin combatir contra ningún Rocket.
- En Yellow el Rocket que no se podía esquivar en R/B ya no está, a cambio aparecen Jessie/James que también pertenecen al Equipo Rocket y a ellos tampoco los podemos esquivar. Para evitar combatir contra Jessie/James tendremos que hacer una doble maniobra:
a) La primera consiste en hacer desaparecer el Fossil Helix. Para lograrlo tenemos que hacer el Truco de Mew escapando (con una Escape Rope) de un Cazabichos del B. Verde (que no aparece en R/B) y dejándonos derrotar por cualquier Rocket (solo funciona con Rocket de un segundo piso) del MT. Moon, regresamos al B. Verde y al completar el Truco de Mew, en ese momento desaparecerá el Fossil Helix que se encuentra en el segundo piso del MT. Moon. Si en este momento derrotamos al Super Nerd nos dirá su diálogo correspondiente, que cada quien se quedará con un Fósil (aunque solo haya uno) y si tomamos el restante, el Super Nerd fingirá que tomará el otro pero en realidad lo dejamos sin nada.
b) Ahora y antes de dirigirnos a donde están los fósiles (el fósil sobrante mejor dicho), hacemos lo mismo que en R/B, hacer el Truco de Mew escapando del Rocket de las segundas escaleras y dejándonos derrotar por un Pokémon salvaje. Al recobrar el conocimiento y cuando nos dirijamos al MT. Moon, notaremos que los Rocket que se encuentren en el segundo piso no nos retarán (incluyendo a Jessie/James) y así podremos cruzar el MT. Moon sin derrotar a ningún Rocket.
NOTA: Si tomamos el Fósil restante entonces Jessie/James SÍ nos retarán, eso significa que para salir del MT. Moon sin derrotar a ningún Rocket, tendremos que salir sin tomar ningún Fósil.
****************
2. La siguiente vez que nos encontremos a miembros del Equipo Rocket será en C. Celeste (el que tomo prestada la TM28) y en Ruta24 (un reclutador al final del Puente Pepita). Para evitar combatir contra esos 2 Rocket, debemos vencer a Misty e intercambiar de otra versión a un Pokémon que tenga CUT. Ahora podremos continuar nuestro recorrido hacia la Ruta5 (cortando un arbusto al sur de C. Celeste) sin tener que vernos las caras con esos malandrines. La única consecuencia al hacer esto, es que Bill se quedará convertido en Pokémon para siempre y por lo tanto, el PC se seguirá llamando "PC de Alguien" en vez de "PC de Bill".
NOTA: En caso de no contar con otra versión para intercambiar un Pokémon con Corte, esos 2 Rocket serán los únicos que tengamos que derrotar en el juego para seguir avanzando.
**************
3. Ahora podemos continuar el juego hasta llegar a P. Lavanda y a Celadon City, de ahí el siguiente lugar a visitar es C. Fucsia pero ambos caminos a esa ciudad están bloqueados por Snorlax dormidos (Ruta12 y Camino de Bicis), por lo que necesitamos la Pokéflauta para avanzar. Para conseguir la Pokéflauta tenemos que buscar al Sr. Fuji en P. Lavanda, pero resulta que el Sr. Fuji fue a la Torre Pokémon a calmar al espíritu de Marowak, para encontrar al Sr. Fuji en la Torre Pokémon nosotros necesitamos del Silph Scope (que por azares del destino se encuentra en manos del Equipo Rocket en el casino de C. Azulona).
Para evitar combatir contra los Rocket en el Casino y en la Torre Pokémon, tendremos que continuar nuestro recorrido a Fucsia sin utilizar la Pokéflauta, pero eso significaría que debemos abandonar al Sr. Fuji en la Torre Pokémon y que el Alma de la madre de Cubone nunca descance en paz (eso es algo que no debemos permitir y tendremos que intervenir). Para ayudar a que el espíritu de la madre de Cubone descance en paz, tendremos que llegar al fantasma de Marowak sin depender del Silph Scope, una vez que estemos ahí y no podamos luchar contra el espíritu para tranquilizarlo (al no contar con el Silph Scope), entonces tendremos que utilizar un PokéDoll (que podemos comprar en C. Azulona) en el Ghost de Marowak y al hacer eso, liberaremos su alma y ahora podrá descansar en paz. Lo que no tiene solución, es que el Sr. Fuji será prisionero de los Rocket para siempre, pero...
¿Por qué es mejor NO liberar al Sr. Fuji de los Rocket?
Cuando llegamos por primera vez a la casa del Sr. Fuji y al no encontrarse en casa, podemos utilizar un Town Map (que se encuentra en su pared) las veces que nosotros queramos. Si cometemos el error de liberar al Sr. Fuji de los Rocket, al regresar a su casa, el estorboso Sr. Fuji se colocará enfrente del Mapa del Pueblo y por consecuencia, ese Town Map NO lo podremos volver a utilizar nunca jamás.
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4. Al no contar con la Pokéflauta, tendremos que dirigirnos a Fucsia sin tener que despertar a los Snorlax y para lograrlo, tendremos que desaparecer al Snorlax que bloquea la Ruta12. Para hacer eso lo único que tenemos que hacer, es hacer el Truco de Mew con un chico de la Ruta11 (es el cuarto entrenador de la ruta es el de abajo), escapando de él con Teleport o con Fly y venciendo a cualquier entrenador de otra ruta.
Al regresar a la Ruta11, se completará el Truco de Mew y aparecerá un Pokémon nv7. Al hacer el Truco de Mew en la Ruta11, el Snorlax que bloquea el paso a la Ruta 12, desaparece misteriosamente y ahora podemos ir a C. Fucsia por la Ruta 12.
***************
5. Después de ganar nuestra medalla en Fucsia y haber completado el juego de la Zona de Safari, el siguiente objetivo es la medalla de C. Azafrán, lamentablemente la entrada al Gym de Azafrán está bloqueada por un Rocket que está indeciso en que si va a retar a Sabrina o no, ese Rocket no se quitará de la entrada del Gym a menos que derrotemos al Equipo Rocket en Silph S.A.
Si queremos conseguir la medalla de Sabrina sin tener que combatir con los Rocket en Silph S.A, tendremos que utilizar el Truco de Atravesar Todo para entrar al Gym de Azafrán y conseguir nuestra Medalla.
NOTA: Si entramos al Gym usando el Truco y si después de vencer a Sabrina, en ese momento no contamos con una Escape Rope o algún Pokémon con Fly, Teleport o Dig, nos quedaremos atorados en el Gimnasio de C. Azafrán por toda la eternidad.
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6. De aquí en adelante no volveremos a encontrarnos con ningún Rocket a excepción de Giovanni quien es el líder del Gym de C. Verde. Al no haber vencido a Giovanni en Silph S.A y si queremos entrar al Gym de C. Verde, un viejo que está en la entrada del Gym no nos dejará entrar argumentando que el líder no se encuentra, en realidad ese viejo es un mentiroso, ya que si volvemos a usar el Truco de Atravesar Todo para entrar al Gym de C. Verde sin que el viejo se dé cuenta, veremos que Giovanni estará ahí adentro y hasta podemos retarlo por nuestra Medalla Tierra (incluso esta puede ser nuestra primer batalla contra Giovanni).
Ya que Giovanni también es miembro del Equipo Rocket, tendremos que dirigirnos a la Liga Pokémon sin haber conseguido la octava medalla. Para lograr competir en la Liga Pokémon sin tener la medalla de Giovanni, tendremos que volver a utilizar el Truco de Atravesar Todo para esquivar al guardia que nos pide la Medalla Tierra y entrar a la Liga Pokémon (eso ya lo había explicado anteriormente).
****************
7. Ya que seamos campeones de la Liga Pokémon, solo nos falta completar la Pokédex para cumplir nuestro Objetivo Inicial. Para lograrlo podemos utilizar el Truco de Mew para conseguir a los Pokémon que nos falten en la Pocket Dexter. Cuando lo logremos, podemos conseguir nuestro Diploma en la Mansión Pokémon de Celadon City y aparte de cumplir el sueño de Oak, habremos "Terminado el Juego" SIN haber derrotado a ningún miembro del Equipo Rocket.
Salu2 a tod@s.
- Sininchi
- Adentrándose en la guarida de Discal
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- Registrado: Dom Nov 21, 2004 9:47 am
Sin palabras Paco81... impresionante. Enhorabuena una vez más por tan grande trabajo después de tanta dedicación. Muchas felicidades y seguro que personas como yo disfrutarán una barbaridad con tus trucos y este también en especial. . Buen final. .
Salu2 a To2. .
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- Paco81
- Bailando a (y con) Fátima
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- Registrado: Jue Ago 03, 2006 2:19 am
Re: Ganar la Liga Pokémon sin ganarle a Brock.
Hola.
¿Alguien recuerda dónde se consigue la Master Ball en éstas versiones? y ¿Cuál es el requisito para conseguirla?
No crean que enloquecí y que ahora posteo incoherencias en donde no van, solo que para continuar este tema necesito que alguien responda las preguntas que hice.
Saludos.
¿Alguien recuerda dónde se consigue la Master Ball en éstas versiones? y ¿Cuál es el requisito para conseguirla?
No crean que enloquecí y que ahora posteo incoherencias en donde no van, solo que para continuar este tema necesito que alguien responda las preguntas que hice.
Saludos.
- Xavi
- Una vez más, cortando las hojas
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- Registrado: Mié Nov 12, 2008 2:50 am
Re: Ganar la Liga Pokémon sin ganarle a Brock.
el truco que mas me ha impresionado es el de no luchar con los del team roket
estaria bien que los juegos acuales tubieran bugs similares
estaria bien que los juegos acuales tubieran bugs similares
- Lau
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- Magic-Kaito
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Re: Ganar la Liga Pokémon sin ganarle a Brock.
Hai!
Bueno,como dijo kumatora,hay que pasarse La torre de Scope Slips y hablar(O te lo diran ellos directamente)con un hombre que hay hay y te la dara en agradecimiento.¿No era asi?,si e fallado,que me corrijan xDDDDD.
PD:Regrese de mi incansable partida de monster hunter a Stats xDDDD.
Bueno,como dijo kumatora,hay que pasarse La torre de Scope Slips y hablar(O te lo diran ellos directamente)con un hombre que hay hay y te la dara en agradecimiento.¿No era asi?,si e fallado,que me corrijan xDDDDD.
PD:Regrese de mi incansable partida de monster hunter a Stats xDDDD.
El arsenio Lupin de los tiempos modernos...¡Kaito Kid!
El ladrón en busca de la Joya de la Vida...¡Kaito Kid!
- Paco81
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Re: Ganar la Liga Pokémon sin ganarle a Brock.
Continuo...
Como bien recordaron, en éstas versiones la Master Ball la obtenemos en el edificio de Silph en C. Azafrán (Saffron C.) y el requisito para conseguirla jugando normalmente es venciendo a Giovanni y hablando con el presidente de Silph.
Cuando desarrollé el tema de Terminar el juego SIN derrotar a ningún miembro del Equipo Rocket, de no haber encontrado una forma de salir del MT. Moon sin derrotar a los Rocket, el tema se hubiera llamado "Terminar el juego sin combatir con Giovanni" (la cual era la idea original).
De haber sido así, dentro de ese tema hubiera incluido la siguiente curiosidad:
"Obtener la Master Ball sin combatir con Giovanni"
Por el momento conozco 2 métodos para que podamos conseguir la Master Ball sin tener que luchar con Giovanni, ambos métodos sólo funcionan en las versiones Red/Blue/Roja/Azul y cada uno tendrá su respectivo video ilustrativo.
Método 1.
- Hacer el Truco de Mew escapando (con una Escape Rope o con Dig) del Rocket del último piso (el que está antes de Giovanni).
- Vencer (o perder) a cualquier otro entrenador para que el Botón Start funcione de nuevo.
- Entrar al elevador de Silph y dirigirnos al último piso.
- SIN presionar el botón Start salimos caminando del elevador.
- Al salir del elevador se habrá completado el Truco de Mew pero en vez de activarse el menú, aparecerá el diálogo del Presidente de Silph donde nos agradece por haberlo salvado y obtendremos la Master Ball sin haber luchado con Giovanni.
- Enseguida de haber obtenido la Master Ball, aparece el Pokémon nv7 correspondiente al Truco de Mew (de haber presionado el botón Start después de llegar al último piso y antes de salir del elevador, entonces solo se activa el menú y aparece el Pokémon nv7 sin obtener la Master Ball).
Aquí un video de ese procedimiento.
Master Ball2.zip (3.09 MB)
http://www.megaupload.com/?d=J4W7WH3S
**************************
Método 2.
- Curarnos en el Centro Pokémon de C. Azafrán.
- Hacer el Truco de Mew escapando del mismo Rocket del método anterior.
- SIN luchar con algún entrenador, nos dirigimos al lugar donde escapamos del Rocket.
- Al llegar con ese Rocket con el Botón Start desactivado, veremos que ese Rocket ya no nos reta, entonces abrimos la puerta con la Llave Magnética y podremos entrar al cuarto donde se encuentra Giovanni con el Presidente de Silph.
- Al entrar en ese cuarto, notaremos que Giovanni no nos hablará (algo que no debería pasar jugando normalmente) ni tampoco el presidente. Entonces prendemos la PC que se encuentra en ese cuarto, hacemos un cambio de caja para que se grabe la partida y reiniciamos.
- Al reiniciar el Botón Start funcionará otra vez, pero si hablamos con Giovanni solo nos dice su diálogo correspondiente pero no lucha contra nosotros, entonces hablamos con el Presidente de Silph, nos dirá su diálogo de agradecimiento y nos dará la Master Ball.
- En este instante ya obtuvimos la Master Ball sin haber luchado con Giovanni, pero... ¡¡¡Un momento!!!
¿No les dá curiosidad saber quien es la mente maestra del Equipo Rocket?
Gracias a este bug pude observar que en realidad Giovanni no es el Jefe del Equipo Rocket y que solo aparenta serlo.
Para que conozcamos la verdadera identidad del Jefe del Equipo Rocket, en ese momento hay que hablar con el Rocket del que escapamos para hacer el truco y nos retará, cuando acaba la batalla al parecer no sucede nada, volvemos a hablar con ese Rocket y nos volverá a retar.
Al terminar la segunda batalla con ese Rocket, nos dirá que arruinamos los planes del Equipo Rocket con respecto a Silph y que volverá algún día. En ese momento desaparecen los Rocket de Silph y de C. Azafrán.
Aquí el video de ese evento.
Master Ball3.zip (5.55 MB)
http://www.megaupload.com/?d=6PB3O9M0
Saludos.
Como bien recordaron, en éstas versiones la Master Ball la obtenemos en el edificio de Silph en C. Azafrán (Saffron C.) y el requisito para conseguirla jugando normalmente es venciendo a Giovanni y hablando con el presidente de Silph.
Cuando desarrollé el tema de Terminar el juego SIN derrotar a ningún miembro del Equipo Rocket, de no haber encontrado una forma de salir del MT. Moon sin derrotar a los Rocket, el tema se hubiera llamado "Terminar el juego sin combatir con Giovanni" (la cual era la idea original).
De haber sido así, dentro de ese tema hubiera incluido la siguiente curiosidad:
"Obtener la Master Ball sin combatir con Giovanni"
Por el momento conozco 2 métodos para que podamos conseguir la Master Ball sin tener que luchar con Giovanni, ambos métodos sólo funcionan en las versiones Red/Blue/Roja/Azul y cada uno tendrá su respectivo video ilustrativo.
Método 1.
- Hacer el Truco de Mew escapando (con una Escape Rope o con Dig) del Rocket del último piso (el que está antes de Giovanni).
- Vencer (o perder) a cualquier otro entrenador para que el Botón Start funcione de nuevo.
- Entrar al elevador de Silph y dirigirnos al último piso.
- SIN presionar el botón Start salimos caminando del elevador.
- Al salir del elevador se habrá completado el Truco de Mew pero en vez de activarse el menú, aparecerá el diálogo del Presidente de Silph donde nos agradece por haberlo salvado y obtendremos la Master Ball sin haber luchado con Giovanni.
- Enseguida de haber obtenido la Master Ball, aparece el Pokémon nv7 correspondiente al Truco de Mew (de haber presionado el botón Start después de llegar al último piso y antes de salir del elevador, entonces solo se activa el menú y aparece el Pokémon nv7 sin obtener la Master Ball).
Aquí un video de ese procedimiento.
Master Ball2.zip (3.09 MB)
http://www.megaupload.com/?d=J4W7WH3S
**************************
Método 2.
- Curarnos en el Centro Pokémon de C. Azafrán.
- Hacer el Truco de Mew escapando del mismo Rocket del método anterior.
- SIN luchar con algún entrenador, nos dirigimos al lugar donde escapamos del Rocket.
- Al llegar con ese Rocket con el Botón Start desactivado, veremos que ese Rocket ya no nos reta, entonces abrimos la puerta con la Llave Magnética y podremos entrar al cuarto donde se encuentra Giovanni con el Presidente de Silph.
- Al entrar en ese cuarto, notaremos que Giovanni no nos hablará (algo que no debería pasar jugando normalmente) ni tampoco el presidente. Entonces prendemos la PC que se encuentra en ese cuarto, hacemos un cambio de caja para que se grabe la partida y reiniciamos.
- Al reiniciar el Botón Start funcionará otra vez, pero si hablamos con Giovanni solo nos dice su diálogo correspondiente pero no lucha contra nosotros, entonces hablamos con el Presidente de Silph, nos dirá su diálogo de agradecimiento y nos dará la Master Ball.
- En este instante ya obtuvimos la Master Ball sin haber luchado con Giovanni, pero... ¡¡¡Un momento!!!
¿No les dá curiosidad saber quien es la mente maestra del Equipo Rocket?
Gracias a este bug pude observar que en realidad Giovanni no es el Jefe del Equipo Rocket y que solo aparenta serlo.
Para que conozcamos la verdadera identidad del Jefe del Equipo Rocket, en ese momento hay que hablar con el Rocket del que escapamos para hacer el truco y nos retará, cuando acaba la batalla al parecer no sucede nada, volvemos a hablar con ese Rocket y nos volverá a retar.
Al terminar la segunda batalla con ese Rocket, nos dirá que arruinamos los planes del Equipo Rocket con respecto a Silph y que volverá algún día. En ese momento desaparecen los Rocket de Silph y de C. Azafrán.
Aquí el video de ese evento.
Master Ball3.zip (5.55 MB)
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Saludos.
- Syncro
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Re: Ganar la Liga Pokémon sin ganarle a Brock.
Que interesante Paco81! Ni siquiera sabia que habia un truco para pasar el juego sin vencer a ningun miembro del equipo rocket.
Creo que empezare una partida nueva para probar estos bugs
Nos vemos.
Creo que empezare una partida nueva para probar estos bugs
Nos vemos.
- Koryuseness
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Re: Ganar la Liga Pokémon sin ganarle a Brock.
Paco81 escribió:"Obtener la Master Ball sin combatir con Giovanni"
Por el momento conozco 2 métodos para que podamos conseguir la Master Ball sin tener que luchar con Giovanni, ambos métodos sólo funcionan en las versiones Red/Blue/Roja/Azul.
Vaya! No tenía ni idea de que se podía hacer eso de avanzar el juego sin derrotar al equipo Rocket. =O
Jajaja! Y que pasada la del Rocket y Giovanni; al final como que el diáogo de Giovanni se pasa al Rocket. Que interesante, y los demás bugs también.
Saludos y te felicito por los aportes. =D
- Paco81
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Re: Ganar la Liga Pokémon sin ganarle a Brock.
Koryuseness escribió:Jajaja! Y que pasada la del Rocket y Giovanni; al final como que el diáogo de Giovanni se pasa al Rocket.
A mí también me causó mucha gracia ver como el diálogo del Jefe Giovanni se le pasó a un simple sirviente Rocket y por esa razón decidí bromear al ver esa curiosidad.
Éstas versiones me encantan porque puede ocurrir de todo, también pareciera que éstos juegos tienen vida propia ya que en vez de que el juego se trabe al hacer bugs raros, la mayoría de las veces el juego se las arregla e inventa cualquier cosa para seguir siendo funcional.
Saludos.
- Koryuseness
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Re: Ganar la Liga Pokémon sin ganarle a Brock.
Paco81 escribió:Éstas versiones me encantan porque puede ocurrir de todo, también pareciera que éstos juegos tienen vida propia ya que en vez de que el juego se trabe al hacer bugs raros, la mayoría de las veces el juego se las arregla e inventa cualquier cosa para seguir siendo funcional.
Lo mismo digo, jaja, puede pasar lo que sea. Algo que me dió risa también fue eso de que aparecian caminando montónes de Ash (nuestro personaje) por la pantalla; creo que fué curoseando con el truco de Mew y me asustó porque antes de ir a la ruta del Gambler para que sucediera todo normal, hablé con alguien y llegué caminando entrando desde Lavender; entonces en lugar de ponerse el menú START, se me apareció un diálogo: el que dice el Rival cuando te lo encuentras en la Torre de Lavender... y después, me sucedió eso de que aparecieron montones de Ash llenando la pantalla al adentrarme a la ruta del Gambler. Me asusté porque el diálogo te dice algo sobre morir o algo así... y luego sucede esa tontería, jeje.
Estos juegos tienen una codificación encantadora para curosear como uno quiera, jajaja.
Saludos.
- Xavi
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Re: Ganar la Liga Pokémon sin ganarle a Brock.
Muy gracioso la ultima parte que dijiste sobre el fallo sobre el verdadero Líder Rocket.
- sposh
Re:
Paco81 escribió:
¿Por qué es mejor NO liberar al Sr. Fuji de los Rocket?
Cuando llegamos por primera vez a la casa del Sr. Fuji y al no encontrarse en casa, podemos utilizar un Town Map (que se encuentra en su pared) las veces que nosotros queramos. Si cometemos el error de liberar al Sr. Fuji de los Rocket, al regresar a su casa, el estorboso Sr. Fuji se colocará enfrente del Mapa del Pueblo y por consecuencia, ese Town Map NO lo podremos volver a utilizar nunca jamás.
******************
.
no entiendo que importancia tiene el no volver a utilizar el mapa para este truco...si me pudieran explicar...
y otra cosa,¿se pueden comvinar los trucos no vencer a los rocket con el de la master ball?creo que no por que debes enfrentarte a muschos rockets en el edificio para llegar a giovani...si me equivoco me corrigen...
- PIKACHUxD
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Re: Ganar la Liga Pokémon sin ganarle a Brock.
MIRA TENGO UNA DUDA xDDD CUANDO ENTRAS A LA LIGA POKEMON EN LA PRIMERA PUERTA TE VEN SI TIENES LA MEDALLA ROCA (PARECE ><) Y SI NO LA TIENES NO TE DEJAN ENTRAR O NO ????
PIKACHU xDDDDD
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Re: Ganar la Liga Pokémon sin ganarle a Brock.
wow tantos bugs que hay para esas versiones y yo solo me sabia en ese momento el de multiplicar items que mala suerte yo diria.
- Lau
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Re: Ganar la Liga Pokémon sin ganarle a Brock.
PIKACHUxD escribió:MIRA TENGO UNA DUDA xDDD CUANDO ENTRAS A LA LIGA POKEMON EN LA PRIMERA PUERTA TE VEN SI TIENES LA MEDALLA ROCA (PARECE ><) Y SI NO LA TIENES NO TE DEJAN ENTRAR O NO ????
Respuesta tardía, pero bueno...
Mira mejor antes de preguntar, porque ya se explicó cómo evitarlo
Paco81 escribió:Para evitar que ese guardia nos pida la Medalla, tendremos que utilizar el Truco de Atravesar Todo que mencioné en el siguiente post: http://www.pokemon-stats.com/foros/view ... 169#321169
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Re: Ganar la Liga Pokémon sin ganarle a Brock.
Wow, me dejaste boquiabierto, y yo q pensaba en vender mis versiones viejas jejeje. Muy buen aporte, vere si los puedo realizar
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Re: Ganar la Liga Pokémon sin ganarle a Brock.
guau que truco yo me deje la sangre con
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Re: Ganar la Liga Pokémon sin ganarle a Brock.
Pero cómo se les ocurre?? Con lo fuerte que es Brock no ganarle?? Es imposible ganar la liga sin ganarle a Brock antes... (???)
Jajajajaja,, muy buen truco.. En algún momento lo probaré xD
Jajajajaja,, muy buen truco.. En algún momento lo probaré xD
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Re: Ganar la Liga Pokémon sin ganarle a Brock.
No es mas facil ganarle a Brock? xD
hay q estar xD
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Re: Ganar la Liga Pokémon sin ganarle a Brock.
madre mia, os tenian q llevar de game testers los programadores de pokemon ajajaja yo creo q la mayoria de estos bugs losdejan a proposito para q los grandes aficionados a pokemon los descubran
- >Ryuk<
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Re: Ganar la Liga Pokémon sin ganarle a Brock.
ajaj muy bueno el bug para no aguantar a brock xDD
Spoiler: Mostrar
- Paco81
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Re: Re:
sposh escribió:Paco81 escribió:
¿Por qué es mejor NO liberar al Sr. Fuji de los Rocket?
Cuando llegamos por primera vez a la casa del Sr. Fuji y al no encontrarse en casa, podemos utilizar un Town Map (que se encuentra en su pared) las veces que nosotros queramos. Si cometemos el error de liberar al Sr. Fuji de los Rocket, al regresar a su casa, el estorboso Sr. Fuji se colocará enfrente del Mapa del Pueblo y por consecuencia, ese Town Map NO lo podremos volver a utilizar nunca jamás.
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no entiendo que importancia tiene el no volver a utilizar el mapa para este truco...si me pudieran explicar...
y otra cosa,¿se pueden comvinar los trucos no vencer a los rocket con el de la master ball?creo que no por que debes enfrentarte a muschos rockets en el edificio para llegar a giovani...si me equivoco me corrigen...
Estuviste en lo correcto, no se pueden combinar los trucos "Terminar el juego sin vencer Rockets " y "el de Obtener la Master Ball sin combatir con Giovanni" porque el truco de la Master Ball requiere vencer al menos un par Rockets que son imposibles de esquivar.
Sobre utilizar el Town Map que está detrás del señor Fuji, no tiene nada que ver con estos trucos ni con ningún evento del juego, de hecho solo fue una tonta broma que hice en aquella ocasión, se me hizo curioso que al liberar al señor Fuji, ese Town Map ya no se puede utilizar ninguna vez mas pero de todas formas es irrelevante ya que al principio del juego nos dan nuestro propio Town Map que podemos consultar en cualquier momento y en caso de que decidamos no tomarlo, en la mayoría de las casas de todos los pueblos y ciudades hay mapas que podemos utilizar sin costo alguno.
¡Vaya que hay cada persona excéntrica en el mundo Pokémon!
Me recuerda a personas que mencionaban que nunca ocupaban otras PC a excepción de la PC fantasma del hotel de Ciudad Azulona, en mi caso al no tomar el mapa que nos regalan al inicio del juego (ya que estorba mucho en la mochila), el Town Map de Fuji es mi favorito de manera que me es imposible mirar otro Town Map de los cientos que hay en el juego.
Pero ahora que lo pienso... ¿Cuál será la razón de querer consultar un Town Map?
Kito_52 escribió:Pero cómo se les ocurre?? Con lo fuerte que es Brock no ganarle?? Es imposible ganar la liga sin ganarle a Brock antes... (???)
Jajajajaja,, muy buen truco.. En algún momento lo probaré xD
PokeBoy98 escribió:No es mas facil ganarle a Brock? xD
hay q estar xD
Pues como bien mencionaron, no creo que exista una solo persona que utilice este glitch para evitar una confrontación con Brock, de hecho es más facil y toma menos tiempo vencer a Brock que realizar este glitch.
Quienes realizan el glitch de evitar a Brock lo hacen para observar cosas que no se pueden lograr jugando normalmente, por ejemplo, usando este glitch como base en combinación con otros de los glitches del juego, un chico de nick wwwxxyy logró algo que ni yo mismo imaginaba que se pudiera hacer:
"Completar la Pokédex sin tener ninguna de las medallas de gimnasio"
Si a alguien le interesa saber como lo hizo, pondré el enlace donde muestra en video como lo logró.
http://www.youtube.com/playlist?p=PLD474F99749F46109
De cualquier forma, proximamente tengo pensado agregar a este tema el método que wwwyyzz utilizó para completar la Pokédex sin medallas junto con todos los glitches que combinó para lograrlo.
Última edición por Paco81 el Jue Sep 27, 2012 2:20 am, editado 1 vez en total.
- llomboar4910
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Re: Ganar la Liga Pokémon sin ganarle a Brock.
Bueno creo que este bug o como quieran llamarlo tambien tiene algo que ver con lo del shiny
- Paco81
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Re: Ganar la Liga Pokémon sin ganarle a Brock.
Si te refieres al Hooked Dragonite, pues el bug de evitar a Brock no tiene nada que ver ni influye con el del Dragonite. Lo que si puedes hacer es combinar ambos trucos y observar un Hooked Missingno.
- Paco81
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Re: Ganar la Liga Pokémon sin ganarle a Brock.
Bienvenido a POKéMON-STATS Rubydio.
Como supones, la medalla a la que me refería en ese entonces era la de Giovanni, pero esa info la mencioné en la segunda página de este mismo tema. Te dejo el link (al final de ese post):
viewtopic.php?p=372009#p372009
También agregué esa info al tema recopilatorio de Trucos en el Post 11.
viewtopic.php?p=502701#p502701
Al transcurrir este tema, en algún post Davezone me hizo notar que el Bug de evitar a Brock sólo funciona en las versiones Red/Blue, por lo que lo de competir en la Liga solo con 6 Medallas únicamente funciona en esas versiones (lo de terminar el juego sin combatir contra los Rocket si funciona en cualquier idioma).
Pd. En este tema sigue pendiente el método que wwwxxyy utilizó para "Completar la Pokédex sin tener ninguna de las medallas de gimnasio" en una versión Red o Blue.
Como supones, la medalla a la que me refería en ese entonces era la de Giovanni, pero esa info la mencioné en la segunda página de este mismo tema. Te dejo el link (al final de ese post):
viewtopic.php?p=372009#p372009
También agregué esa info al tema recopilatorio de Trucos en el Post 11.
viewtopic.php?p=502701#p502701
Al transcurrir este tema, en algún post Davezone me hizo notar que el Bug de evitar a Brock sólo funciona en las versiones Red/Blue, por lo que lo de competir en la Liga solo con 6 Medallas únicamente funciona en esas versiones (lo de terminar el juego sin combatir contra los Rocket si funciona en cualquier idioma).
Pd. En este tema sigue pendiente el método que wwwxxyy utilizó para "Completar la Pokédex sin tener ninguna de las medallas de gimnasio" en una versión Red o Blue.