Amigos!...
Tengo un anuncio que a algunos les importará.
Y que agregará una utilidad más a estas versiones: Crystal/Cristal.
Y ES EL TRUCO PARA DEJAR A UN POKÉMON AL NIVEL 251 O QUIZÁS UN POCO MÁS...
Despues de varios intentos y posteos referidos al tema... se puede Obtener un Pkmn de magnífico nivel, con su Sprite, con nuestro ID, nuestro EO, y que al meterlo en una caja no vuelve a nivel 100, sino que se le agregarán los respectivos Puntos de Esfuerzo que en un futuro ganará...
___________________________________________________________________
Para hacer el truco, hay que tener una Caja Glitch... y para los que no saben que es eso (que a esta altura lo dudo pero porsicaso) aquí dejo un link donde mi amigo Paco explica como obtenerla
viewtopic.php?p=275546#p275546
Cuando tengamos la Caja Glitch con el Pkmn que evita que ésta vuelva a la normalidad.
Hacemos lo sigiente:
1)-Movemos al Pokémon al que queremos subir sobre 100 a la C. Glitch. (Ho-oh será el ejemplo)
2)-Movemos al Pokémon "X", en este ejémplo Delibird (Nº-225), a la 2º posición de la C.Glitch.
("X" es el Número del Pokémon, que justamente equivale al nivel en que quedará Ho-oh)
(Ho-oh perderá momentaneamente su nombre)
3)-De inmediato movemos a Delibird a otra caja cualquiera. Y regresamos por Ho-oh.
Quién ya quedó en Nv 225 (Nº de Delibird), y simplemente lo movemos al equipo.
Así se verá Ho-oh:
Aquí se puede ver que tiene mi ID y mi EO:
Notas:
-Si lo dejamos en la Guardería, al retirarlo volverá a su nivel original.
Esto principalmente sirve para Pokémones débiles, ya que toda aquella experiencia que ganaron mientras estubieron fuertes, después de dejarlos-retirarlos de la Guardería se sumara normalmente, dejandolos en el nivel que corresponde a la Exp. que ganaron.
-Para guardarlos en una Caja sin que vuelvan a su nivel original, hay que depositarlos con "Mover"; y retirarlos con "Mover". Así también se contabilizarán normalmente los P. Esfuerzo que ganen, logrando maximizar sus Stats aún más.
De lo contrario, ocupando "Depositar/Sacar" ocurrirá lo mismo que dejándolos en la Guardería.
-En batalla tendrá su Sprite original, será obediente y extremadamente poderoso.
-El nivel más alto/fásil de alcanzar es con Celebi quien dejará al Pkmn en nivel 251, por su Número de Pokémon (HEX a Decimal), ya que con los Missingnos (252 a 255) aparte de ser más complicados de obtener, pueden dejar al Pkmn en nivel 0, o cambiar su mote y su EO.
-Algunos Pkmn no reaccionan al truco: los ya entrenados. Y otras veces los Pkmn "X" agregan una letra al mote y al EO, poco que perder comparado con los resultados, por que el ID seguirá intacto, osea, será obediente igual.
Bueno eso sería por ahora. Obiamente espero que prueben el truco y que les sirva.
De todas formas adjunto un video realizando el truco, y con algunos ejemplos...
Saludos.
Nos vemosss....
OBTENER PKMNS SOBRE NIVEL 100 Y SIN GAMESHARK!!
- elgabo
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Re: OBTENER PKMNS SOBRE NIVEL 100 Y SIN GAMESHARK!!
Wow, buen truco o.oU
Yo hacia eso de subir nivel a 251 pero con Gameshark
No sabia que se podia sin Gameshark xD!!!
Esta muy bien, gracias por el aporte
Lo intentare jajajajaja
Enserio que esta muy bien o.o!!!!
Gracias de nuevo xD
Bueno, DWS
Yo hacia eso de subir nivel a 251 pero con Gameshark
No sabia que se podia sin Gameshark xD!!!
Esta muy bien, gracias por el aporte
Lo intentare jajajajaja
Enserio que esta muy bien o.o!!!!
Gracias de nuevo xD
Bueno, DWS
CAUTION!!!
Re-haciendo mi Firma!!
- Xavi
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Re: OBTENER PKMNS SOBRE NIVEL 100 Y SIN GAMESHARK!!
si está muy bién el truco no entiendo porque deje de jugar a estos juegos
- Paco81
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Re: OBTENER PKMNS SOBRE NIVEL 100 Y SIN GAMESHARK!!
¡Felicidades Gabriel!
Todo lo explicaste muy bien y quedó claro. Debió parecerte extraño que antes de descubrir eso los Pokémon aparecieran en diferente nivel con diferentes Pokémon, pero al final deduciste que el número de la especie del Pokémon es el nivel en que aparece el Pokémon que le cambia el nivel.
Esa explicación que diste es útil por si alguien quiere entrenar un Magikarp o un Caterpie al nv100, primero lo hacemos poderoso al sobrepasar el nv100, ya que sea poderoso le será mas fácil entrenar y cuando haya alcanzado la experiencia requerida para llegar al nv100, solo lo depositamos en la PC o en la guardería y al sacarlo habrá completado su entrenamiento.
Sí, por alguna razón a los Pokémon entrenados no se les puede aplicar este truco y en las pruebas que hice observé que si le quieres subir el nivel a un Pokémon usando un Pokémon entrenado, el Pokémon aparece con un ? al principio de su nombre y de su OT.
Si queremos utilizar a esos Pokémon poderosos en el Pokémon Stadium2 aparecen en su nivel original, esos Pokémon solo se podrán utilizar en batallas por cable link. Lo raro es que en éstas versiones a un Pokémon sobre el nv100 no se le puede dar Caramelos Raros y solo juntan 999 como máximo en cada stat.
Bueno, es todo lo que he visto por el momento. Saludos.
Todo lo explicaste muy bien y quedó claro. Debió parecerte extraño que antes de descubrir eso los Pokémon aparecieran en diferente nivel con diferentes Pokémon, pero al final deduciste que el número de la especie del Pokémon es el nivel en que aparece el Pokémon que le cambia el nivel.
elgabo escribió:-Si lo dejamos en la Guardería, al retirarlo volverá a su nivel original.
Esto principalmente sirve para Pokémones débiles, ya que toda aquella experiencia que ganaron mientras estubieron fuertes, después de dejarlos-retirarlos de la Guardería se sumara normalmente, dejandolos en el nivel que corresponde a la Exp. que ganaron.
Esa explicación que diste es útil por si alguien quiere entrenar un Magikarp o un Caterpie al nv100, primero lo hacemos poderoso al sobrepasar el nv100, ya que sea poderoso le será mas fácil entrenar y cuando haya alcanzado la experiencia requerida para llegar al nv100, solo lo depositamos en la PC o en la guardería y al sacarlo habrá completado su entrenamiento.
-Algunos Pkmn no reaccionan al truco: los ya entrenados. Y otras veces los Pkmn "X" agregan una letra al mote y al EO, poco que perder comparado con los resultados, por que el ID seguirá intacto, osea, será obediente igual.
Sí, por alguna razón a los Pokémon entrenados no se les puede aplicar este truco y en las pruebas que hice observé que si le quieres subir el nivel a un Pokémon usando un Pokémon entrenado, el Pokémon aparece con un ? al principio de su nombre y de su OT.
Si queremos utilizar a esos Pokémon poderosos en el Pokémon Stadium2 aparecen en su nivel original, esos Pokémon solo se podrán utilizar en batallas por cable link. Lo raro es que en éstas versiones a un Pokémon sobre el nv100 no se le puede dar Caramelos Raros y solo juntan 999 como máximo en cada stat.
Bueno, es todo lo que he visto por el momento. Saludos.
- elgabo
- Eximid@ en Bruno
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- Registrado: Mié May 27, 2009 3:07 pm
Re: OBTENER PKMNS SOBRE NIVEL 100 Y SIN GAMESHARK!!
Gracias por probar lo que escribí Paco!
La verdad si fue raro darse cuenta, porque son movimientos sencillos, pero que nunca les preste atención asta ahora... y eso de los Pkmns debiles es como un "prestamo" de poder XD! le serviría mucho a Sunkern...
Por cierto, empecé a ver más cosas relacionadas con estos casos, y les comentaré las 2 de inmediato:
-Los Pokémon no pueden cambiar su mote con el Inspector de Motes... bueno, no es tan así, ya que pude engañar al viejito y le pude cambiar el nombre a Ho-oh (aunque le puse Ho-oh nuevamente porque no le quise poner nuevo nombre).
Y se le puede engañar clonando al PKMN, osea, le subimos el nivel (al 251), lo clonamos, obiamente con la opción mover, y el Clon misteriosamente pareciera que es más nuestro que el original, porque con el Clon el inspector SI nos deja cambiarle el Mote ´
-Los Pokémon en el nivel 251 todavía pueden aprender ataques con el Truco de Celebi, recalcando que solo usando la opción mover. Lo bueno es que no vuelven al nivel original, se quedan en su nivel alto, sin perder nisiquiera Puntos de Esfuerzo. Así Ho-oh pudo aprender Aerochorro que tiene Stab...
Otra cosa como dato, no pueden participar en la Torre de Batalla, obiamente porque admite asta el nivel 100. Y los PKMNS oponentes de Nv100 tampoco acertaran ataques OHKO (Perforador, Guillotina, Fisura). Estas con cosas lógicas, pero por alguna razón me dieron curiosidad XD! y las anoto...
Bueno eso por ahora...
Saludos y nos vemosss....
La verdad si fue raro darse cuenta, porque son movimientos sencillos, pero que nunca les preste atención asta ahora... y eso de los Pkmns debiles es como un "prestamo" de poder XD! le serviría mucho a Sunkern...
Por cierto, empecé a ver más cosas relacionadas con estos casos, y les comentaré las 2 de inmediato:
-Los Pokémon no pueden cambiar su mote con el Inspector de Motes... bueno, no es tan así, ya que pude engañar al viejito y le pude cambiar el nombre a Ho-oh (aunque le puse Ho-oh nuevamente porque no le quise poner nuevo nombre).
Y se le puede engañar clonando al PKMN, osea, le subimos el nivel (al 251), lo clonamos, obiamente con la opción mover, y el Clon misteriosamente pareciera que es más nuestro que el original, porque con el Clon el inspector SI nos deja cambiarle el Mote ´
-Los Pokémon en el nivel 251 todavía pueden aprender ataques con el Truco de Celebi, recalcando que solo usando la opción mover. Lo bueno es que no vuelven al nivel original, se quedan en su nivel alto, sin perder nisiquiera Puntos de Esfuerzo. Así Ho-oh pudo aprender Aerochorro que tiene Stab...
Otra cosa como dato, no pueden participar en la Torre de Batalla, obiamente porque admite asta el nivel 100. Y los PKMNS oponentes de Nv100 tampoco acertaran ataques OHKO (Perforador, Guillotina, Fisura). Estas con cosas lógicas, pero por alguna razón me dieron curiosidad XD! y las anoto...
Bueno eso por ahora...
Saludos y nos vemosss....
- Syncro
- Victorios@ ante Koga
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Re: OBTENER PKMNS SOBRE NIVEL 100 Y SIN GAMESHARK!!
Felicidades por el truco elgabo una lastima que ya no use bugs en mi version crystal
De todas formas, tratare de probarlo en el emulador
Gran truco y gracias por compartirlo, saludos .
De todas formas, tratare de probarlo en el emulador
Gran truco y gracias por compartirlo, saludos .
- Paco81
- Bailando a (y con) Fátima
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Re: OBTENER PKMNS SOBRE NIVEL 100 Y SIN GAMESHARK!!
Hola otra vez Gabriel.
Yo también creí que sí podíamos utilizar esos Pokémon en la Torre de Batalla, pero el juego ya estaba preparado para eso y no nos deja utilizar a esos Pokémon.
Sobre que el inspector no nos deja cambiarle el nombre no lo había probado y es extraño, pero aun mas que al clón sí se le pueda. En mi caso al clón tampoco se le puede cambiar el nombre ¿Cómo clonaste exactamente a tu Ho-oH?
Tampoco se me ocurrió aplicarle el Truco de Celebi a un Pokémon de nivel alto, y ahora que lo pienso con el Truco en teoría sería posible modificar la experiencia del Pokémon para que ya no regrese a nivel bajo al dejarlo en la guardería o en caso contrario, podríamos modificar la experiencia de un Pokémon nivel bajo para que al dejarlo en la guardería o sacarlo del PC, también sobrepase el nv100.
Saludos y otra vez te agradezco por las nuevas ideas.
Yo también creí que sí podíamos utilizar esos Pokémon en la Torre de Batalla, pero el juego ya estaba preparado para eso y no nos deja utilizar a esos Pokémon.
Sobre que el inspector no nos deja cambiarle el nombre no lo había probado y es extraño, pero aun mas que al clón sí se le pueda. En mi caso al clón tampoco se le puede cambiar el nombre ¿Cómo clonaste exactamente a tu Ho-oH?
Tampoco se me ocurrió aplicarle el Truco de Celebi a un Pokémon de nivel alto, y ahora que lo pienso con el Truco en teoría sería posible modificar la experiencia del Pokémon para que ya no regrese a nivel bajo al dejarlo en la guardería o en caso contrario, podríamos modificar la experiencia de un Pokémon nivel bajo para que al dejarlo en la guardería o sacarlo del PC, también sobrepase el nv100.
Saludos y otra vez te agradezco por las nuevas ideas.
- elgabo
- Eximid@ en Bruno
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- Registrado: Mié May 27, 2009 3:07 pm
Re: OBTENER PKMNS SOBRE NIVEL 100 Y SIN GAMESHARK!!
Que raro que el inspector no le aya cambiado el mote a tu Pkmn... yo lo cloné así:
-Moví a Ho-oh a una caja vacía y guarde el juego.
-Luego moví a Ho-oh a otra caja vacía y reinicié con el timming necesario.
-Después moví el clon al equipo.
Se lo lleve por casualidad al inspector y éste hiso su trabajo... algo raro que pasa en la otra partida que tengo, es que cuando clono (guardo/reinicio) la C. Glitch se vuelve loca como cuando no hemos borrado al Kingdra/CANCEL.
Lo de la Exp. a los Pokémones lo intenté una ves, cuando subiste los GShark hace un tiempo, y vi que la Exp. se conforma de 3 dígitos, cuando ponía los GShark todos con FF, la Exp. y el nivel eran mínimos, así que busqué en internet la fórmula para calcular la experiencia y no encontré nada... ojalá me puedas explicar eso XD!
Bueno eso por ahora...
Nos vemos despues, saludosss....
-Moví a Ho-oh a una caja vacía y guarde el juego.
-Luego moví a Ho-oh a otra caja vacía y reinicié con el timming necesario.
-Después moví el clon al equipo.
Se lo lleve por casualidad al inspector y éste hiso su trabajo... algo raro que pasa en la otra partida que tengo, es que cuando clono (guardo/reinicio) la C. Glitch se vuelve loca como cuando no hemos borrado al Kingdra/CANCEL.
Lo de la Exp. a los Pokémones lo intenté una ves, cuando subiste los GShark hace un tiempo, y vi que la Exp. se conforma de 3 dígitos, cuando ponía los GShark todos con FF, la Exp. y el nivel eran mínimos, así que busqué en internet la fórmula para calcular la experiencia y no encontré nada... ojalá me puedas explicar eso XD!
Bueno eso por ahora...
Nos vemos despues, saludosss....
- Paco81
- Bailando a (y con) Fátima
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- Registrado: Jue Ago 03, 2006 2:19 am
Re: OBTENER PKMNS SOBRE NIVEL 100 Y SIN GAMESHARK!!
Vaya, así que clonaste a Ho-oH reiniciando mientras el juego guardaba por usar la opción "Mover Pokémon", para encontrar el timing adecuando para clonar usando ese método es bastante difícil, lo que no entiendo es porque el tutor hace su trabajo con ese clón y porque ignora al Pokémon original.
En esto no te entiendo. ¿Te refieres a que cuando clonas en otra caja afecta también a la Caja Glitch? o ¿Podrías dar un ejemplo?
Por el momento yo tampoco sé controlar la experiencia exacta de un Pokémon usando los 3 códigos Gameshark, de por sí me costó mucho trabajo deducir como está conformado un No. ID el cual está hecho de 2 códigos Gameshark. Si lo que buscas es modificar la experiencia de un Pokémon usando la Caja Glitch para que sobrepase el nv100, lo mas recomendable es recorrer la experiencia hasta que se transforme en Item y sustituir el Item por una de las últimas MT, supongo que cuando regresemos al Pokémon a la normalidad, aparecerá sobre el nv200.
Después analizaré si eso es posible sin que el Pokémon sufra otras modificaciones en su estructura, mientras tanto si quieres intentarlo, si al código Gameshark de la Exp le pones 00 en los 2 primeros códigos y en el tercero le pones FD (253), el Pokémon aparecerá con 253 puntos de Exp, eso quiere decir que si consigues un Pokémon de nivel muy bajo y haces que junte exactamente 253 de Exp, puedes utilizar ese Pokémon en la CG para recorrer su Exp hasta que se transforme en una MO11, ya que tengas esa MO11 puedes transformar un Pokémon (de preferencia shiny) en el Pokémon Glitch 253 (es un Huevo que puedes utilizar en batalla, incluso puedes obtener un Huevo shiny). Con el método anterior también podemos conseguir a los Pokémon Glitch 252 y 254.
Seguiré analizando la Caja Glitch, cuando encuentre mas cosas interesantes te las haré saber.
Saludos.
elgabo escribió:algo raro que pasa en la otra partida que tengo, es que cuando clono (guardo/reinicio) la C. Glitch se vuelve loca como cuando no hemos borrado al Kingdra/CANCEL.
En esto no te entiendo. ¿Te refieres a que cuando clonas en otra caja afecta también a la Caja Glitch? o ¿Podrías dar un ejemplo?
Lo de la Exp. a los Pokémones lo intenté una ves, cuando subiste los GShark hace un tiempo, y vi que la Exp. se conforma de 3 dígitos, cuando ponía los GShark todos con FF, la Exp. y el nivel eran mínimos, así que busqué en internet la fórmula para calcular la experiencia y no encontré nada... ojalá me puedas explicar eso XD!
Por el momento yo tampoco sé controlar la experiencia exacta de un Pokémon usando los 3 códigos Gameshark, de por sí me costó mucho trabajo deducir como está conformado un No. ID el cual está hecho de 2 códigos Gameshark. Si lo que buscas es modificar la experiencia de un Pokémon usando la Caja Glitch para que sobrepase el nv100, lo mas recomendable es recorrer la experiencia hasta que se transforme en Item y sustituir el Item por una de las últimas MT, supongo que cuando regresemos al Pokémon a la normalidad, aparecerá sobre el nv200.
Después analizaré si eso es posible sin que el Pokémon sufra otras modificaciones en su estructura, mientras tanto si quieres intentarlo, si al código Gameshark de la Exp le pones 00 en los 2 primeros códigos y en el tercero le pones FD (253), el Pokémon aparecerá con 253 puntos de Exp, eso quiere decir que si consigues un Pokémon de nivel muy bajo y haces que junte exactamente 253 de Exp, puedes utilizar ese Pokémon en la CG para recorrer su Exp hasta que se transforme en una MO11, ya que tengas esa MO11 puedes transformar un Pokémon (de preferencia shiny) en el Pokémon Glitch 253 (es un Huevo que puedes utilizar en batalla, incluso puedes obtener un Huevo shiny). Con el método anterior también podemos conseguir a los Pokémon Glitch 252 y 254.
Seguiré analizando la Caja Glitch, cuando encuentre mas cosas interesantes te las haré saber.
Saludos.
- elgabo
- Eximid@ en Bruno
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Re: OBTENER PKMNS SOBRE NIVEL 100 Y SIN GAMESHARK!!
Éspero me disculpes por la tardansa amigo ...
Pero ahora si XD...
Nop, debo haberme expresado mal... "-Luego moví a Ho-oh a otra caja vacía y reinicié con el timming necesario", es verdad se entiende así XD, pero moví a Ho-oh a una caja vacía, luego hice normalmente el cambio de caja, y en ese cambio/guardado reinicié. (Subiré un video mejorXD, porque creo que con palabras no lo logro explicarlo)
Así es, mira te explico lo que me ocurrió... cuando yo cloné a Ho-oh (solo con mover y luego cambio de caja, que fue lo que engañó al inspector) después intenté hacerlo con pokes sometidos a la caja glitch para ver si se corregía lo de no poder cambiarles el nombre, entonses lo hice en otra partida de Pkmn Cristal que tengo, y cuando clonaba hacía exactamente lo mismo, los mismos pasos y todo, pero esta ves la caja glitch se arruinó, el vigilante era como el Kingdra/Cancel (porque cambió su sprite a Kingdra) y los demás integrantes eran solo glitches (tenían sprites de pokes que nisiquiera habia capturado y nombres glitch), al final no pude en ningún momento de esa partida clonar sin arruinar la caja, siendo que la caja glitch era la número 4, y yo clonaba en las cajas 13 y 14 , después no probé más lo de clonar porque empesé a probar otras cosas XD, así que volveré a hacer prubas y te contaré...
Que buena jeje, gracias por enseñarme a obtener ese huevo luchador, yo lo obtuve solo con gameshark y siempre me llamó la atención su instinto de pelea XD, lo de la experiencia entonces quiere decir que podríamos tener un Celebi (o cualquier Pkmn) solo consiguiendo un conejillo de indias con 251 de experiencia???
Bueno estaré pendiente cualquier cosa, y intentaré encontrar algo bueno jeje...
Nos vemos luego amigo!
Saludosss....
Pero ahora si XD...
Paco81 escribió:Vaya, así que clonaste a Ho-oH reiniciando mientras el juego guardaba por usar la opción "Mover Pokémon", para encontrar el timing adecuando para clonar usando ese método es bastante difícil, lo que no entiendo es porque el tutor hace su trabajo con ese clón y porque ignora al Pokémon original.
Nop, debo haberme expresado mal... "-Luego moví a Ho-oh a otra caja vacía y reinicié con el timming necesario", es verdad se entiende así XD, pero moví a Ho-oh a una caja vacía, luego hice normalmente el cambio de caja, y en ese cambio/guardado reinicié. (Subiré un video mejorXD, porque creo que con palabras no lo logro explicarlo)
algo raro que pasa en la otra partida que tengo, es que cuando clono (guardo/reinicio) la C. Glitch se vuelve loca como cuando no hemos borrado al Kingdra/CANCEL.
En esto no te entiendo. ¿Te refieres a que cuando clonas en otra caja afecta también a la Caja Glitch? o ¿Podrías dar un ejemplo?
Así es, mira te explico lo que me ocurrió... cuando yo cloné a Ho-oh (solo con mover y luego cambio de caja, que fue lo que engañó al inspector) después intenté hacerlo con pokes sometidos a la caja glitch para ver si se corregía lo de no poder cambiarles el nombre, entonses lo hice en otra partida de Pkmn Cristal que tengo, y cuando clonaba hacía exactamente lo mismo, los mismos pasos y todo, pero esta ves la caja glitch se arruinó, el vigilante era como el Kingdra/Cancel (porque cambió su sprite a Kingdra) y los demás integrantes eran solo glitches (tenían sprites de pokes que nisiquiera habia capturado y nombres glitch), al final no pude en ningún momento de esa partida clonar sin arruinar la caja, siendo que la caja glitch era la número 4, y yo clonaba en las cajas 13 y 14 , después no probé más lo de clonar porque empesé a probar otras cosas XD, así que volveré a hacer prubas y te contaré...
Después analizaré si eso es posible sin que el Pokémon sufra otras modificaciones en su estructura, mientras tanto si quieres intentarlo, si al código Gameshark de la Exp le pones 00 en los 2 primeros códigos y en el tercero le pones FD (253), el Pokémon aparecerá con 253 puntos de Exp, eso quiere decir que si consigues un Pokémon de nivel muy bajo y haces que junte exactamente 253 de Exp, puedes utilizar ese Pokémon en la CG para recorrer su Exp hasta que se transforme en una MO11, ya que tengas esa MO11 puedes transformar un Pokémon (de preferencia shiny) en el Pokémon Glitch 253 (es un Huevo que puedes utilizar en batalla, incluso puedes obtener un Huevo shiny). Con el método anterior también podemos conseguir a los Pokémon Glitch 252 y 254.
Seguiré analizando la Caja Glitch, cuando encuentre mas cosas interesantes te las haré saber.
Que buena jeje, gracias por enseñarme a obtener ese huevo luchador, yo lo obtuve solo con gameshark y siempre me llamó la atención su instinto de pelea XD, lo de la experiencia entonces quiere decir que podríamos tener un Celebi (o cualquier Pkmn) solo consiguiendo un conejillo de indias con 251 de experiencia???
Bueno estaré pendiente cualquier cosa, y intentaré encontrar algo bueno jeje...
Nos vemos luego amigo!
Saludosss....
- Paco81
- Bailando a (y con) Fátima
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- Registrado: Jue Ago 03, 2006 2:19 am
Re: OBTENER PKMNS SOBRE NIVEL 100 Y SIN GAMESHARK!!
Entonces el clonar en otras cajas podría alterar la Caja Glitch, gracias por el dato y después veré porque sucede eso.
Y sí estás en lo correcto, podemos obtener un Celebi a partir de cualquier Pokémon que tenga 251 de Exp, eso quiere decir que si no hubiese existido un ataque asignado al valor Hex FB (Paliza), la única forma por la que podríamos conseguir a Celebi usando este glitch, sería utilizando al Pokémon con 251 de Exp hasta que se convirtiera en la MO09 o en Celebi.
Saludos.
Y sí estás en lo correcto, podemos obtener un Celebi a partir de cualquier Pokémon que tenga 251 de Exp, eso quiere decir que si no hubiese existido un ataque asignado al valor Hex FB (Paliza), la única forma por la que podríamos conseguir a Celebi usando este glitch, sería utilizando al Pokémon con 251 de Exp hasta que se convirtiera en la MO09 o en Celebi.
Saludos.