Ultimo integrante del trio de Kanto.
Tipo: Normal-Volador
Stats base: 65 PS, 90 Ataque, 65 Defensa, 61 At Esp, 61 Def Esp, 100 Velocidad
Habilidades: Vista lince, Francotirador ( Dream World)
Debilidades:Electrico, Hielo, Roca.
Resistencias: Bicho, Planta
Inmunidades: Fantasma, Tierra.
A pesar de su nombre, no es un poke feo. Sin embargo, tampoco es muy fuerte. En NU tiene competencia con Dodrio que tiene mayor ataque. Sin embargo, Fearow tiene 2 cosas que le dan cierta ventaja sobre el pajaro de 3 cabezas. Ademas de unos ligeros defensa y PS mas altos, tiene el combo Taladradora + habilidad Francotirador, que gano en DW. Ese ataque significa que los pokes acero y roca no wallean a Fearow como lo hacen con Dodrio o Pidgeot. Ese por desgracia es el unico motivo por el que Fearow deberia ser usado. Motivo fuerte aun asi.
Ventajas
-Rapido y con ataque decente.
-Tiene taladradora y una habilidad para abusarla. Los pokes roca y acero no le wallean.
-Inmunidad a puas y puas toxicas.
Desventajas
-Dodrio es mas fuerte.
-Debilidad a trampa rocas.
-Fragil.
-Moverpool malisimo. No tiene pajaro osado.
Set
Atacante fisico.
Fearow (M) @ Choice Band/ Life Orb/ Scope Lens
Trait: Sniper
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
- Drill Peck
- Drill Run
- Return
- U-turn/ Roost
Unico set viable de Fearow. 2 STABs mas taladradora que golpea fuerte a los pokes roca, acero y electrico ( aunque retroceso golpea mejor a estos ultimos). Si usamos la cinta elegida, siempre tenemos que usar ida y vuelta. Si queremos cambiar de ataques, vidasfera o periscopio son objetos viables. El primero sigue teniendo mucha potencia. El segundo aprovecha la habilidad y mete criticos mas a menudo. Con francotirador, esos criticos seran mas potentes. Si no optamos por la band, tenemos la opcion de usar respiro, aunque ida y vuelta sigue siendo viable. Fearow necesita el mismo soporte que necesitarian Dodrio o Pidgeot. Es decir, pokes que resistan sus debilidades, pongan basura o la quiten. Torkoal, Armaldo y Wartortle son los spinners de NU. Camerupt, Seismitoad y Raichu tienen muy buena sinergia con Fearow. Los 2 primeros ponen basura, el tercero sweepea si le entra un ataque electrico. Un poke lucha como Throh o Primeape tambien deberia estar ya que ni con Taladradora Fearow podra siempre ganar a los pokes acero o roca.
Otras opciones: Persecucion en el set. Agilidad o avivar + relevo, pero muchos pokes lo hacen mejor.
Tier: NU. No esta entre los mejores de la tier pero es usable.
Checks y counters: Shelgon como con casi todos los atacantes fisicos, es full stop para Fearow. Seadra y Alomomola tambien wallean a Fearow si no mete algun crit. Solrock y Lunatone solo temen la ida y vuelta y wallean bien todo lo demas. Weezing es otro poke con mucha defensa que resiste cualquier cosa de Fearow. Pokes bulkys por el lado fisico, en general son los mejores counters. Pokes que outspeedean a Fearow y le golpeen bien son otra opcion, ya que es muy fragil. Emolga es un ejemplo de estos pokes, solo teme retroceso ademas.
Si alguien tiene alguna duda sobre Fearow o quiere añadir mas informacion o movesets sobre el, que lo haga en este tema.
Analisis Fearow
- eeveeto
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Analisis Fearow
Última edición por eeveeto el Sab Feb 16, 2013 2:16 pm, editado 1 vez en total.
- Manectric-Rang
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Re: Analisis Fearow
Nuevo objeto de 6ª Generación: Roost.
¡Gracias por la firma, Ana!
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- eeveeto
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Re: Analisis Fearow
Manectric-Rang escribió:Nuevo objeto de 6ª Generación: Roost.
What ? Este post no lo entiendo.