Os presento... a la mejor wall fisica de UU.
Tipo: Tierra-Volador
Stats Base: 65 PS, 75 Ataque, 105 Defensa, 35 At Esp, 65 Def Esp, 85 Velocidad
Habilidades: Corte Fuerte, Velo Arena, Antidoto ( Dream World)
Debilidades: Agua, Hielo ( x 4)
Resistencias: Bicho, Veneno, Lucha
Inmunidades: Electrico, Tierra
nunca fue un mal pokemon. En GSC era uno de los pocos pokemon que podian counterear a . En Advance era un buen sweeper de UU. En DPP era uno de los pokes mas usados como lead de NU. En BW se le dio un ansiado regalo: Eviolite. Con ese objeto, sus defensas aumentan un 50 % haciendolo una buena wall. Su combinacion de tipos solo es compartida por su hermano mayor y que son OUs ambos. Con un moverpool de soporte mas que decente y una habilidad que le permite evitar golpes en tormenta de arena, es un pokemon capaz de wallear a cosas como , o , 3 de los mejores sweepers de UU.
Ventajas
-Buenas defensa fisica y decente defensa especial. Ambas son boosteadas con eviolite.
-Buen moverpool de soporte y fisico.
-Excelente combinacion de tipos que le da solo 2 debilidades, 3 resistencias y 2 inmunidades
-Inmune a onda trueno y ambos tipos de puas. Unico poke volador en UU no debil a trampa rocas.
-Una habilidad util en el clima mas frecuente de la tier.
Desventajas
-Poco poder ofensivo, aun con danza espada.
-Esta casi obligado a usar eviolite para ser util, aunque con restos no es tan malo.
-Su defensa especial sigue siendo mediocre, aun con eviolite.
Sets
Support
(Gligar) (M) @ Eviolite
Trait: Sand Veil/ Inmunity
EVs: 252 HP / 40 Def / 216 SDef o 252 HP / 252 Def / 4 Spe
Careful Nature (+SDef, -SAtk) o Impish Nature (+Def, -SAtk)
- Stealth Rock
- Earthquake
- Roost
- Toxic/ U-Turn/ Knock Off/ Taunt /Aerial Ace/ Brick Break/ Counter/ Night Slash/ Rain Dance/ Rock Slide/ Struggle Bug/ Sunny Day/ Tail Wind
Dependiendo de la naturaleza, escogeremos la primera combinacion de EVs ( wall mixta) o la segunda ( wall fisica). La defensa especial de no es mala, teniendo en cuenta el eviolite, lo cual le permite sobrevivir muchos rayos hielo o POs hielo, de pokes como o , aunque le seguira dando OHKO. Con la segunda combinacion, resistimos todos los ataques fisicos neutrales de UU, asi de simple. Ponemos rocas, nos curamos con respiro y atacamos con terremoto. Y el ultimo ataque tiene muchas opciones, dependiendo de lo que queramos hacer. Toxico envenena algunas walls como que querran stallearnos. Ida y vuelta nos permite sacar al counter de lo que tengamos delante y hacer daño a la vez. Desarme quita restos, otros eviolites o bands de cosas como o . Mofa impide a rivales mas lentos a poner rocas, curarse o darnos un cambio de estado. Golpe aereo es exclusivamente para y , para ganarlos rapido. Demolicion, aunque no tiene nada de potencia, rompe las pantallas que un doble screener pueda ponernos. Contador dara algun KO sorpresa a y coas similares si llevamos la segunda combinacion de EVs. Tajo umbrio dañara bastante al que pueda salir a boostearse delante de nosotros. Roca afilada hara lo mismo a que intente poner sub o . Si tenemos miedo del clima, podemos usar dia soleado o danza lluvia. Viento afin soporta a los sweepers lentos de nuestro equipo. Podemos usar Struggle Bug si tememos ataques especiales, ya que este siempre lo baja. Ahora que trampa rocas y respiro pueden ser usados con inmunidad, este set puede ser usado con dicha habilidad, evitando ser envenenado.
Toxic-Staller
(Gligar) (M) @ Eviolite
Trait: Sand Veil
EVs: 252 HP / 40 Def / 216 SDef o 252 HP / 252 Def / 4 Spe
Careful Nature (+SDef, -SAtk) o Impish Nature (+Def, -SAtk)
- Substitute
- Earthquake/ Sand Tomb
- Roost
-Toxic
Mismas combinaciones de EVs que el set anterior. Set mas molesto de si hay arena y el rival tiene basura en el campo. Usamos sustituto e intoxicamos a lo que nos saquen. Velo arena nos permitira evitar golpes de vez en cuando y respiro nos curara. Terremoto sera el ataque STAB , pero podemos usar bucle arena tambien para hacer daño adicional y atrapar al rival intoxicado. Por desgracia, tiene poca presicion.
Batton-Pass
Gligar (M) @ Eviolite
Trait: Hyper Cutter/ Sand Veil
EVs: 252 HP / 40 Def / 216 SDef
Careful Nature (+SDef, -SAtk)
- Agility
- Swords Dance
- Earthquake/ Taunt/ Roost
- Baton Pass
Batton pass ! Usa agilidad, luego danza espada y se lo pasa a un compañero. Terremoto sera nuestro STAB, mofa podria prevenir los rugidos y mofas rivales y respiro nos cura. Sweepers fisicos de agua, como o son recomendables ya que resisten los ataques que dañan mucho a .
Sweeper
(Gligar) (M) @ Flying Gem
Trait: Sand Veil
EVs: 252 Atk / 252 Spd/ 4 hp
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
- Substitute
- Earthquake
- Acrobatics
- Swords Dance
Aprovechamos la combinacion sustituto + velo arena de nuevo , pero esta vez para sweepear teams no preparados para este set. es un pokemon que fuerza muchos cambios que aprovechamos metiendo sub. Usamos danza espada y sweepeamos con ataques STABs. Acrobata + gema voladora es muy potente y seguira siendo decente cuando perdamos el objeto.
Otras opciones: El primer set utiliza casi todo lo que tiene . Afilagarras y fortaleza son sus otros ataques de boosteo. Ataque rapido, aqua cola y tijera x ataques ofensivos. Truco fuerza le cambia su defensa por el ataque , pero no es recomenble. Tiene ataques especiales interesantes, como pulso umbrio o tierra viva pero su ataque especial es pesimo.
Tier: En OU , es superado por . En UU es frecuentemente infravalorado, pero es de las mejores walls de la tier.
Checs y counters: Debido a sus muchas opciones, es muy dificil derrotar a sin perder un objeto, conseguir un cambio de estado o incluso perder un pokemon. con carambando vence todos los sets sin problemas, pero toxico le afecta. no es afectado por nada excepto desarme y el ocasional tajo umbrio o avalancha, pero el set sub-SD le destroza. crobat con mofa es una buena opcion para parar a , pero de nuevo, desarme es un problema, al igual que el set batton passer. spinnea las rocas y puede hacer rugido o vencerle con rayo hielo o surf. con prediccion vence todos los sets pero un acrobata predecido en el cambio le mata. no es afectado por cambios de estado si tiene descanso, pero el set de acrobata es un problema de nuevo. wallea a pero es destrozado por mofa, lo que puede provocar un batton pass peligroso. con descanso y rayo hielo vence todos los sets menos el batton passer, pero puede usar TR para parar al sweeper que venga. y los sweepers del granizo le vencen siempre pero las rocas que pueda poner o un acrobata predecido a les molesta mucho.
Si alguien tiene alguna duda sobre o quiere poner mas informacion o movesets sobre el, que lo haga en este tema.
Analisis Gligar
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- eeveeto
- Detectando novedades de la 4ª generación
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- Registrado: Vie Abr 10, 2009 10:37 am
Analisis Gligar
Mensajepor eeveeto »
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inundara tu casa ... quemara la de tu vecino ... te electrocutara ... te dara dolores de cabeza ... te hara desaparecer en la oscuridad ... pondra plantas carnivoras en tu jardin ... congelara la ciudad en el invierno ... Y yo , to me encargare de que todo lo anterior se cumpla xD
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