Las hormigas que quiere comer acaban comiendolo a el... u.u
Tipo: Fuego
Stats Base: 85 PS, 97 Ataque, 66 Defensa, 105 At Esp, 66 Def Esp, 65 Velocidad
Habilidades: Gula, Absor. Fuego, Humo Blanco
Debilidades: Agua, Tierra, Roca
Resistencias: Bicho, Acero, Fuego ( Sin Absor. Fuego) , Planta y Hielo.
Inmunidades: Fuego ( Con Absor. Fuego)
, , , , , ... en quinta generacion han aparecido muchos pokemon de fuego y todos ellos son mejores que . Mal moverpool, Stats desequilibrados... No aprende envite igneo y es el unico pokemon de fuego que no aprende sofoco. Tiene en cambio habilidades utiles y algunos moves interesantes que le permiten funcionar como un poke antistall decente. En cuanto a habilidades, Absor. Fuego es la mas util, pero Gula tiene sus usos con baya salac. Humo blanco es inutil.
Ventajas
-Buenos Stats ofensivos y aceptable PS
-Habilidades utiles. Gula es aprovechada por pocos pokemon.
-Acceso a algunos ataques interesantes como afilagarras o golpe bajo.
Desventajas
-Malas defensas y lento.
-Debilidad a trampa rocas.
-Mal moverpool en general.
-Superado por casi todos los pokemon de fuego, hasta en NU.
Sets
Mixtmor
Heatmor (M) @ Life Orb
Trait: Flash Fire
EVs: 132 Atk / 252 SAtk / 124 Spd
Rash Nature (+SAtk, -SDef)
- Fire Blast / Inferno
- Sucker Punch
- Focus Blast/ Superpower
- Hone Claws/ Gigadrain
Ok... no es el mejor en su funcion pero un STAB de fuego siempre es util, sobre todo con un ataque de fuego que le da buena cobertura. Golpe bajo es un ataque fisico con prioridad. Afilagarras le aumentara la presicion de sus ataques. Gigadrenado en cambio le permite golpear pokemon agua, tierras y rocas que le dan miedo. Con afilagarras, infierno se hace una opcion a considerar con 100 % de quemadura. Actualizado: Fuerza bruta y gigadrenado añadidos como opciones, PO planta quitado.
Salac Berry
Heatmor (M) @ Salac Berry
Trait: Gluttony
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Fire Blast
- Substitute
- Focus Blast
- Gigadrain
Aprovechamos la habilidad gula para usar sustituto 2 veces y sweepear con sus ataques especiales luego. Gracias a la habilidad, la baya se activara cuando usaremos el segundo sustituto.
Choiced
Heatmor (M) @ Choice Scarf/ Choice Specs
Trait: Flash Fire
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Fire Blast
- Gigadrain
- Focus Blast
- Sleep Talk/ Pursuit/ Sucker Punch/ Night Slash / Will-O-Wisp
Mismos ataques especiales. Su moverpool solo le da para 3 , asi que el cuarto lo ponemos fisico o de apoyo. esta en el selecto grupo de pokes de 5 generacion que aprenden sonambulo... asi que, por que no usarlo ? Persecucion puede eliminar algun fantasma o psiquico debilitado que quiera huir. Golpe bajo puede hacer lo mismo a 1 que intente atacarnos. Tajo umbrio lo mismo a 1 que se este boosteando, con gran posibilidad de critico. Quemar a alguien con fuego fatuo siempre es util. Quemar 1 wall con fuego fatuo siempre es util.
Staller
Heatmor (M) @ Leftovers
Trait: Flash Fire
EVs: 228 HP / 208 Def / 72 SDef
Impish Nature (+Def, -SAtk)
- Rest
- Amnesia
- Will-O-Wisp
- Sleep Talk
Eliminamos todos los pokemon de fuego del rival y tambien los que puedan matarnos rapido. Luego sacamos a . Usamos amnesia y quemamos con fuego fatuo. Nos curamos con descanso y seguimos molestando con sonambulo.
Bandmor
Heatmor (M) @ Choice Band
Trait: Flash Fire
EVs: 252 Atk / 252 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)/ Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
- Fire Punch
- ThunderPunch
- Sucker Punch
- Superpower
BW2 fue bueno con . Ahora tiene puño trueno y puño fuego, ademas de fuerza bruta, ataque que se dio a casi todos los pokes de 5 gen. Esto le permitio tener un set fisico, aumentando su diversidad. Aqui usamos todos los ataques fisicos competitivos de , dandole mucha cobertura e incluso prioridad.
Otras opciones: Ataques fisicos picadura, golpe aereo y golpe cuerpo, ninguno de los cual es util en el. Onda ignea y lanzallamas como ataques especiales. Dia soleado puede tener algun uso junto con rayo solar pero hay mejores pokes para hacerlo. Mofa es otra opcion.
Tier: Como ya dije, todos los pokes de fuego le superan. NU de calle.
Counters: es el mejor counter, resistiendo todo y dandole OHKO. es otra opcion. scarf con surf resiste un gigadrenado o puño trueno y lo revienta. le stallea facilmente. En general, cualquier cosa que resista sus ataques y pueda pegar supereficaz es counter suyo.
Si alguien tiene alguna duda sobre o quiere añadir informacion o movesets sobre el, que lo haga en este tema.
Analisis Heatmor
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Analisis Heatmor
Última edición por eeveeto el Sab Feb 16, 2013 9:07 am, editado 5 veces en total.
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Re: Analisis Heamtor
Jope como pude olvidarme de este bicho? *¬* lo usaba cuando era un noob de m***** porque de la 5º gen fue el poke que mas me gusto su diseño no se porque , pero luego vi que no era muy bueno y lo deje abandonado xD.... aun asi no estaria mal usarlo , tal vez lo use en un team NU é_è
- eeveeto
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Re: Analisis Heatmor
Tras BW2 le añadi un set fisico. Ademas le puse gigadrenado en vez de PO planta en todos los sets y fuerza bruta como opcion en el primero.
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Re: Analisis Heatmor
En el segundo set, Rash sobra, no tiene ningún ataque físico, así que debería ser Timid.
En el tercer set, no sabía que los objetos elegidos se podían comer. Pero como sospecho que no es así, la habilidad debería ser Flash Fire, no Gluttony.
Dudo seriamente de la utilidad del cuarto set.
El último set tiene 4 EVs asignables sin distribuir.
En el tercer set, no sabía que los objetos elegidos se podían comer. Pero como sospecho que no es así, la habilidad debería ser Flash Fire, no Gluttony.
Dudo seriamente de la utilidad del cuarto set.
El último set tiene 4 EVs asignables sin distribuir.
¡Gracias por la firma, Ana!
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