The Last Flare
Team detallado
Shurmano (Groudon) @ Leftovers
Trait: Drought
EVs: 252 HP / 216 Def / 40 SDef
Relaxed Nature (+Def, -Spd)
- Stealth Rock
- Dragon Tail
- Earthquake
- Overheat
Por dios, ¿véis normal taaaanto pincho blanco en un poke? A mí me recuerda a los oros de los canis, solo que en versión blanca. Oros en las manos, oros en los pies, oros por tós laos. De ahí el mote de Groudon. Ahora a lo que atañe. ¿Por qué este poke? Fácil respuesta, quería montar un Sun Team. Además, Groudon es un señor tanque físico, lástima que no pueda curarse salvo con Descanso. Trampa rocas para dejar regalitos en el campo del rival, EQ por stab y golpear bien, Dragon Tail por si los boosters o por si predecimos algún cambio que nos vaya a molestar y Overheat para los Skarmorys, Forretress y Ferrothorns que van ahí to reshus creyendo que wallean al Shurmano Groudon y dejan basura en su cara.
Shurpremoh (Ho-Oh) @ Life Orb
Trait: Pressure
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Brave Bird
- Earthquake
- Flame Charge
- Sacred Fire
El mejor compi de barrio de Groudon. Desde 3ª gen, me ha parecido genial Ho-Oh en sol, por tanto, para mí, es la pareja perfecta de Groudon, de ahí el apodo (Shurmano & Shurpremoh). No solo que aprovecha su sol, sino que también cubre a Groudon de Planta, y es cubierto por él de Roca y Eléctrico. En 5ª gen ha obtenido un fácil boost de velocidad, Flame Charge. La cuestión de Shurmano es salir vs algún atacante especial que no vaya a ocasionar problema alguno (como Shaymin-S, que no suele llevar HP rock, y más si es specs y le pillamos en Earth Power) y cargar Flame Charge para poder sweepear libremente después. También es buena idea hacer BB si vemos que el rival tiene un ScarfOgre vivo aún, con rocas y alguna hilera de púas es OHKO.
Bahamut (Reshiram) @ Choice Scarf
Trait: Turboblaze
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Modest Nature (+SAtk, -Atk)
- Blue Flare
- Draco Meteor
- Focus Blast
- Dragon Pulse
Otro bicho al que el sol le viene que ni pintado. ¿Y por qué scarf? Puede salir de lead cuando Groudon sea una mala idea. Puede dar sustos a los que se lo esperan specs. Este, a parte de ser el Revenge Killer del team, puede sweepear en lategame cuando no queden cosas resistentes al fuego, abusando de megafulgores (Llama Azul / Blue Flare) en sol con sus 438 de SP atk y su scarf. Focus Blast por si se escapa algún tyrano o Dialga, Draco Meteor para mandar dragones de vuelta a casa (sobre todo si los dragones le atacan esperándoselo specs) y Dragon Pulse para hacer RK a pokes débiles y no queremos ni arriesgarnos a fallar Blue Flare o Focus Blast y no queremos bajar SP atk.
Huevoblindao (Forretress) (M) @ Leftovers
Trait: Sturdy
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SDef
Impish Nature (+Def, -SAtk)
- Spikes
- Protect
- Counter
- Rapid Spin
Aquí tenemos un huevo en versión mecha MK-6969 con cáscara ultrametalizada y cañones incorporados. Hay que ver cómo está el futuro. Aunque este huevo está altamente sobrecargado de combustible y ha de huír despavorido cuando espere la más mínima llama, y más en sol (tiene 3 compañeros de equipo que resisten bien el fuego). Spikes para dejar más regalitos en el campo del rival, Rapid Spin para librarnos de ellos, Protect para ver si un poke tiene movs de fuego o no y para predecir, esencialmente, y Counter es la sorpresa del día. ¿Para qué Counter? Pillar a un Rayquaza o cualquier otro draco en Outrage para devolverle el segundo con Counter no tiene precio. Lo mismo con cualquier atacante físico que no lo espere y se ponga a pegarle al huevo.
Mataballenas (Gastrodon) (M) @ Leftovers
Trait: Storm Drain
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SDef
Calm Nature (+SDef, -Atk)
- Earth Power
- Toxic
- Recover
- Mirror Coat
Esta pequeña babosa lleva años huyendo de Greenpeace por su afan por hacer que las ballenas se retiren a su paso. En este team ha encontrado un refugio, solo tuvo que decir "Hola, soy counter de Kyogre". Y en efecto, si Kyo no lleva HP Grass (que no lo suele llevar), la babosa es puro counter. Tierra Viva para golpear por stab y para aceros inmunes a Toxic, Toxic para Lugias y demás walls que no lleven Rest, Recover para obviedad como que Justin Bieber es gay y Mirror Coat para dar sorpresitas a atacantes especiales.
Phantom (Arceus-Ghost) @ Spooky Plate
Trait: Multitype
EVs: 68 HP / 188 SDef / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Will-O-Wisp
- Flamethrower
- Judgment
- Recover
Faltaba el antispinner y counter de Arceus normal. ¿Qué es mejor que un counter de Arceus normal? (Giratina) Un counter de Arceus normal que le outspeedee (Arceus normal suele ser Adamant) y tenga Recover (Arceus-ghost). Judgment para golpear, Flamethrower para golpear ayudándonos del sun y para aceros que resistan Judgment, WoW para quemar atacantes físicos y Recover para recuperar y stallear. Un gran apoyo en mi opinión.
Espero críticas, cambios, ideas, lo que sea, será bien recibido. Gracias por adelantado ^^
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