Pues eso, hoy vamos a llevar a pastar a la cabra que tanto se ve en los equipos de los n00bs... y de los no n00bs también.
#639 - 
STATUS BASE
HP: 91
ATK: 129
DEF: 90
SP ATK: 72
SP DEF: 90
SPD: 108
HABILIDAD: Justiciero
RESISTENCIAS: , Bicho, Veneno, Normal, Roca, Fuego, Siniestro
DEBILIDADES: Agua, Lucha, Tierra, Acero, Planta, Psíquico
INMUNIDADES:
PROS
- Elevado ataque y velocidad
- Acceso a Mofa, bastante aprovechable con su velocidad
- Facilidad para boostear con Danza Espada
- Status generalmente altos, decentes defensas
- Puede salir a +1 prediciendo bien un ataque Siniestro
- Resiste las rocas
CONTRAS
- Demasiadas debilidades
- Su moveset especial ni su ataque especial no van muy allá
- No aprende Trampa Rocas ni Ida y Vuelta, con lo que podría leadear bastante bien
MOVESETS:
Swords Dancer:
Cabra n00b (Terrakion) @ Vidasfera
Justiciero
Alegre (+Spd -SAtk)
4 HP / 252 Atk / 252 Spd
A Bocajarro
Roca Afilada
Terremoto / Mofa / Sustituto
Danza Espada
Muy simple, nos cargamos con Danza Espada y a sweepear con el resto. Terremoto para añadir cobertura, Mofa para frenar walls e impedir cosas como Onda Trueno y Fuego Fatuo, que joden demasiado a la cabra. Sustituto para lo mismo que Mofa, solo que este sirve mejor si esperamos cambio, mientras que el anterior impide rocas y boost también.
Choicekion:
Cabra n00b (Terrakion) @ Cinta Elegida / Pañ. Elegido
Alegre (+Spd -SAtk)
4 HP / 252 Atk / 252 Spd
A Bocajarro
Roca Afilada
Tijera X
Terremoto / Espadasanta / Ataque Rápido
Versión choiced de la cabra. Muy versátil. El Bander permite golpear con gran fuerza, mientras que el otro hace RK de manera muy eficaz.
Double Dancer:
Cabra n00b (Terrakion) @ Vidasfera / Banda Focus
Justiciero
Firme (+Atk -SAtk)
4 HP / 252 Atk / 252 Spd
A Bocajarro
Roca Afilada
Pulimento
Danza Espada
Este en concreto hay que saber bastante bien bien cuándo sacarlo. Cargamos ataque o velocidad en el cambio, preferiblemente la segunda. Luego, podemos cargar la otra y sweepear con ambos STAB.
Calm Minder:
Cabra n00b (Terrakion) @ Vidasfera
Justiciero
Miedosa (+Spd -Atk)
4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Paz Mental
Onda Certera
HP Fuego / Fantasma
Mofa / Sustituto
Nos cargamos con CM y sweepeamos por el lado especial. No es del todo viable, pero sorprende. Mofa o Sustituto, a elección, para evitar problemas de estado, rocas, boost o predecir cambio.
COUNTERS
Skarmory: Hace counter fácil a Terrakion, puede poner rocas en su cara y phazearlo, aunque debe tener miedo del set Swords Dancer o del Choice Band. HP Fuego del Calm Minder también le dolerá.
Slowbro: Lo resiste bien y puede pegarle fuerte. Ha de tener cuidado con HP Fantasma del Calm Minder.
Scizor y Azumarill: Pueden hacerle RK de una manera muy fácil.
Hippowdon: Resiste a Terrakion, y el Terremoto le dolerá.
Gliscor: Counterea fácilmente cualquier set de Terrakion.
Cualquier duda, pregunta o sugerencia del genio terrestre o más sets, libres de postear.

STATUS BASE
HP: 91
ATK: 129
DEF: 90
SP ATK: 72
SP DEF: 90
SPD: 108
HABILIDAD: Justiciero
RESISTENCIAS: , Bicho, Veneno, Normal, Roca, Fuego, Siniestro
DEBILIDADES: Agua, Lucha, Tierra, Acero, Planta, Psíquico
INMUNIDADES:
PROS
- Elevado ataque y velocidad
- Acceso a Mofa, bastante aprovechable con su velocidad
- Facilidad para boostear con Danza Espada
- Status generalmente altos, decentes defensas
- Puede salir a +1 prediciendo bien un ataque Siniestro
- Resiste las rocas
CONTRAS
- Demasiadas debilidades
- Su moveset especial ni su ataque especial no van muy allá
- No aprende Trampa Rocas ni Ida y Vuelta, con lo que podría leadear bastante bien
MOVESETS:
Swords Dancer:
Cabra n00b (Terrakion) @ Vidasfera
Justiciero
Alegre (+Spd -SAtk)
4 HP / 252 Atk / 252 Spd
A Bocajarro
Roca Afilada
Terremoto / Mofa / Sustituto
Danza Espada
Muy simple, nos cargamos con Danza Espada y a sweepear con el resto. Terremoto para añadir cobertura, Mofa para frenar walls e impedir cosas como Onda Trueno y Fuego Fatuo, que joden demasiado a la cabra. Sustituto para lo mismo que Mofa, solo que este sirve mejor si esperamos cambio, mientras que el anterior impide rocas y boost también.
Choicekion:
Cabra n00b (Terrakion) @ Cinta Elegida / Pañ. Elegido
Alegre (+Spd -SAtk)
4 HP / 252 Atk / 252 Spd
A Bocajarro
Roca Afilada
Tijera X
Terremoto / Espadasanta / Ataque Rápido
Versión choiced de la cabra. Muy versátil. El Bander permite golpear con gran fuerza, mientras que el otro hace RK de manera muy eficaz.
Double Dancer:
Cabra n00b (Terrakion) @ Vidasfera / Banda Focus
Justiciero
Firme (+Atk -SAtk)
4 HP / 252 Atk / 252 Spd
A Bocajarro
Roca Afilada
Pulimento
Danza Espada
Este en concreto hay que saber bastante bien bien cuándo sacarlo. Cargamos ataque o velocidad en el cambio, preferiblemente la segunda. Luego, podemos cargar la otra y sweepear con ambos STAB.
Calm Minder:
Cabra n00b (Terrakion) @ Vidasfera
Justiciero
Miedosa (+Spd -Atk)
4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Paz Mental
Onda Certera
HP Fuego / Fantasma
Mofa / Sustituto
Nos cargamos con CM y sweepeamos por el lado especial. No es del todo viable, pero sorprende. Mofa o Sustituto, a elección, para evitar problemas de estado, rocas, boost o predecir cambio.
COUNTERS
Skarmory: Hace counter fácil a Terrakion, puede poner rocas en su cara y phazearlo, aunque debe tener miedo del set Swords Dancer o del Choice Band. HP Fuego del Calm Minder también le dolerá.
Slowbro: Lo resiste bien y puede pegarle fuerte. Ha de tener cuidado con HP Fantasma del Calm Minder.
Scizor y Azumarill: Pueden hacerle RK de una manera muy fácil.
Hippowdon: Resiste a Terrakion, y el Terremoto le dolerá.
Gliscor: Counterea fácilmente cualquier set de Terrakion.
Cualquier duda, pregunta o sugerencia del genio terrestre o más sets, libres de postear.











no tienen nada de counter,
cae ante set banded.
y azumarril son buenos revenge killers suyos e
es counter.
inundara tu casa ...
quemara la de tu vecino ...
te electrocutara ...
te dara dolores de cabeza ...
te hara desaparecer en la oscuridad ...
pondra plantas carnivoras en tu jardin ...
congelara la ciudad en el invierno ... Y yo ,
to me encargare de que todo lo anterior se cumpla xD



