Siguiendo el consejo de Gary, pongo analisis del topaco.
Tipo: Tierra-Acero
Stats Base: PS 110, Ataque 135, Defensa 60, At Esp 50, Def Esp 65, Velocidad 88
Habilidades: Impetu Arena, Poder Arena, Rompemoldes ( DW, no disponible para wifi )
Debilidades: Fuego, Agua, Lucha, Tierra
Resistencias: Normal, Volador, Roca, Bicho, Fantasma , Acero, Psiquico, Dragon, Siniestro
Inmunidades: Electrico, Veneno
Un pokemon buenisimo sin duda , de los mejores de la 5 generacion. Su mejor habilidad es Impetu Arena pero con sus otras habilidades es capaz de eliminar a los pokemon que con impetu arena lo counterean. Este pokemon es capaz de sweepear teams enteros en arena en lategame.
Ventajas:
- Su tipo acero le da muchisimas resistencias.
- Enorme ataque , muy buen PS, y decente velocidad aun sin arena.
- Sus 3 habilidades son muy buenas .
- Gran resistencia a rocas.
- El movimiento giro rapido tiene muy pequeña distribucion pero lo posee.
- Moverpool ofensivo no muy amplio pero tiene todo lo que necesita , danza espada incluida.
Desventajas
- Es de los pokemon de tipo acero que mas debilidades tienen , y las suyas son importantes.
- No tener nada para curarse es una desventaja , incluso para un pokemon tan ofensivo como .
- Defensas no muy buenas.
- Aunque es resistente a algunos ataques de prioridad , es debil a ultrapuño y aqua jet.
Y bueno, aqui llegan los sets.
Sword Dancer
Excadrill (M) @ Life Orb/ Air Baloon/ Leftovers
Trait: Sand Rush
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Swords Dance
- Earthquake
- Rock Slide
- X-Scissor / Return/ Rapid Spin/ Shadow Claw/ Iron head/ Magnet Rise
El 90 % de las veces el que veremos es este. Por algo es el mas viable. En cuanto pueda, se boostea con danza espada y sweepea con terremoto y avalancha. El ultimo ataque puede ser tijera x , para pokes planta, retroceso para o o giro rapido para quitar basura. La cobertura de terremoto y avalanca es casi perfecta. El objeto es tambien a elegir pudiendo ser vidasfera pra golpear fuerte , globo para poder cargarse comodamente sin temer terremoto o restos para durar mas tiempo. Garra umbria es una ultima opcion que es muy viable en Ubers por la presencia de Giratina y Arceus fantasma. Cabezahierro es otro STAB util que sirve para flincehar. Leviton es otra nueva adicion de BW2. Teniendo leviton, podra vencer a Gliscor, Arceus sin demolicion y algunas variantes de Groudon entre otras cosas. Eso si, con levition el objeto globo se hace inutil.
Bulky Spinner
Excadrill (M) @ Leftovers
Trait: Mold Breaker
EVs: 176 HP / 60 Atk / 252 SDef / 20 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Swords Dance
- Rapid Spin
- Earthquake
- Substitute/ Rock Slide/ Stealth Rock/ Toxic
Este set es uno de los mejores spinners de Ubers. A diferencia de Forretress y Tentacruel, vence a casi cualquier Giratina o Giratina-O. Ademas, amenaza el stall como ningun otro spinner puede hacer. La idea es sacarlo ante algo que no le haga daño ( no muy dificil, su tipo defensivo es buenisimo) y simplemente spinear. Si vemos un fantasma como Giratina, metemos danza espada. El Giratina-O no sera inmune a nuestro terremoto gracias a rompemoldes. Rompemoldes es lo que nos permite poner terremoto como el unico ataque ofensivo del set, ya que hay bastantes pokes que dependen de levitacion para counterear al topo. Excadrill tiene mucha mas defensa especial que Forretress y mucha mas presencia ofensiva que Tentacruel ( sin hablar ya de Forretress) por lo que ocasionalmente, podra sweepear equipos lentos que no tengan nada para pararlo. Podemos usar sustituto en el ultimo slot para evitar las quemaduras y las drenadoras de Ferrothorn. Tambien podemos usar avalancha para los voladores de la tier. Trampa rocas es viable tambien, ya que Excadrill es el unico poke de todo el juego ( aparte del NU Rampardos) que las puede poner delante de Espeon y Xatu, gracias a rompemoldes. Por ultimo, hay pokes que nos wallearan por completo, sin importar lo que hagamos, como algunos Arceus bulky ( Planta y SOBRE TODO FANTASMA, quien es un antispinner) o Lugia. Para esos pokes podemos poner toxico y reventarles por completo. De esta forma, el unico poke que puede entrar inpune ante cualquier variante de este Excadrill es Skarmory, pero tardara muchisimo en matarnos y no podra poner basura gracias a nuestro giro rapido. Los EVs en velocidad de este topo permiten outspeedear a pokes de 90 de velocidad base que no hayan invertido en velocidad, como Groudon ( normalmente tendremos que salir pitando cuando veamos 1) o Kyogre. Este Excadrill no es recomendable usarlo ni en arena ( donde es mejor su set ofensivo) ni en sol ( mala sinergia con los sun sweepers y Groudon en general). Lluvia es su clima preferido, aunque es viable en granizo tambien. Kyogre reduce su debilidad al fuego y ademas suele atraer pokes que son masacrados por Excadrill, como Dialga defensivo y Zekrom. Pokes debiles a rocas como Ho-oh tambien son buenos compañeros, ya que se benefician de su habilidad para spinnear contra todo lo que no se llama Arceus-Fantasma. A la hora de poner a un Excadrill, en cambio, hay que pensar si Tentacruel o Forretress ofrecen ventajas mayores que Excadrill y si realmente tememos a los Dialgas y Zekroms rivales.
Tier: Uber, demostro ser un abuson en OU y fue baneado de esa tier.
Counters y checks: Copio parte del post que hice en el tema de las tiers. Tiene muchos cheks pero poquisimos counters. lo puede phazear pero en 1 vs 1 gana el topo. lo puede matar pero tiene riesgo de morir por retroceso o HP hielo ( vi algunos topos que lo llevan exclusivamente para glisc ) . seguramente es el mejor pero tampoco lo gana siempre ( con lo haxeros que son algunos topos ... ) . defensivo puede tomarse 2 golpes o mas y matarlo de 1 ataque lucha pero retroceso es 2HKO si hay vidasfera ( y el que lleva ultrapuño ofensivo recibe OHKO ). con terremoto y fuerza bruta es counter pero nadie lo lleva con fuerza bruta . es counter pero solo si no lleva vidasfera en cuyo caso es 2HKO. tiene posibilidades de recibir OHKO con +2 y vidasfera. Eso si , si no es OHKo lo mata. lavadora resiste todo ( 86 % daño maximo con frustracion +2 de vidasfera ) y le puede dar OHKO con hidrobomba pero ese ataque suele fallar y si sale hiriendose con rocas puede morir despues por arena. con maxima defensa y PS resiste un terremoto a +2 ( 96 % daño maximo ) y le puede devolver un OHKO pero al igual que tiene riesgo de morir con arena despues. existe un counter mejor que llamado que puede vencerle siempre lleve globo o no ( velo arena , respiro , un ataque para quitar globo y terremoto ) el daño maximo por frustracion a + 2 es 53 % con retroceso con tan solo 11 % de 2HKO ( que nunca pasara , seria mucha suerte hacer daño maximo 2 veces seguidas y con velo arena ) pero el problema es ... que nadie usa a en OU y nadie le pone defensa maxima ( su def esp merece ser aumentada , no es poca ). es capaz de aguantar un par de golpes pero no puede hacer nada al topo que usara a pory para hacer mas danzas espadas. vence al topo de vidasfera pero no le da tiempo el del globo ( eso si, al igual que glogar puede llevar velo arena ). ofensivo resiste avalanca a +2 con vidasfera pero recibe un OHKO seguro de retroceso. Por otra parte le hace OHKO lleve globo ( machada ) o no.
Revenge killers hay unos bastantes . azumarril , y lo matan con prioridad. y skarfers le outspeedean y le dan OHKO. Por supuesto con un cambio de clima actua como counter pero con el set adecuado puede matar a cualquier poke climatico.
Ahora pondre tambien los counters de Ubers: y scarfers son los mejores counters en Ubers ya que cambian el clima y le meten OHKO. ni siquiera debe ser scarfer para ganarlo pues su defensa es mas que suficiente para aguantar las ostias de . planta es otra opcion pues resiste todo menos tijera x. en sus ambas formas puede o bien quemar al topo o bien matarlo con un ataque eficaz. puede matarle de un golpe pero debe tener cuidado de no recibir varios terremotos .
Compañeros de equipo: Excepto si tenemos rompemoldes o son obviamente necesarios. Para eliminar a sus counters lavadora es el mas util puede puede vencer a la vez a ( menos al de sub ) , a y a ademas de aguantar 3 de las debilidades de . vence a , y . Tambien es recomendable algo para vencer a otros climas y de nuevo viene para lluvia . En cuanto al sol , es su mejor counter.
Otras opciones: sumision, demolicion, golpe aereon, garra umbria y puya nociva son sus otras opciones fisicas pero todas son inferiores a las del set principal. Para mejorar la presicion de avalancha afilagarras es una opcion bastante viable. En serveres donde los ataques mortales no estan prohibidos se podria haxear con fisura o perforador.
Si alguien tiene alguna duda o quiere poner algun moveset mas sobre , que lo haga en este tema.
Analisis Excadrill
- eeveeto
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Analisis Excadrill
Última edición por eeveeto el Vie Jul 26, 2013 9:15 am, editado 5 veces en total.
- Meta Knight
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Re: Analisis Excadrill
Buen analisis, el toque Smogon se nota bastante por el diseño, pero la verdad, así queda mejor.
Con respecto a Uber, la verdad, haced lo que querais, siempre habrá el que se queje, que el más pro decida que hacer
Con respecto a Uber, la verdad, haced lo que querais, siempre habrá el que se queje, que el más pro decida que hacer
- kalarse
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Re: Analisis Excadrill
Considerá la posibilidad de Stone Edge en vez de Rock Slide, será menos eficaz, pero su poder lo vale. Además de que normalmente Donphan en su set básico lleva Stealth Rock, Rapid Spin, Earthquake y Ice Shard, por lo que el Topo con Globo puede ser derrotado (Ice Shard es neutro y el ataque de Donphan es bastante aceptable).
Luego de eso, decir que el Topo se la come =P
(término usado comunmente en el Río de la Plata -Uru y Arg-)
Jamás lo consideré antes, pero puede ser Uber tranquilamente...
Luego de eso, decir que el Topo se la come =P
(término usado comunmente en el Río de la Plata -Uru y Arg-)
Jamás lo consideré antes, pero puede ser Uber tranquilamente...
No sabe firmar...
- eeveeto
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- kalarse
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Re: Analisis Excadrill
eeveeto escribió:No aprende stone edge ...
No? No sé por qué sopuse que aprendía, mal yo entonces
Igual sobre lo otro que puse hay que considerarlo.
No sabe firmar...
- Gary Test
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Re: Analisis Excadrill
Excadrill (M) @ Life Orb
Trait: Sand Rush
EVs: 252 Atk / 252 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
- Substitute
- Earthquake
- Swords Dance
- Rock Slide
Ezte ez el zet que yho utiliso pixa, con er zuztituto evito je lo jemen y poder pegar a jozaz con priorridad (loz counterz je haz puezto), apagte, premritre uzar ZD (Zword Danze) maz fazilmente.
PD: hablo así porque me aburro xD
PD: no hablo así porque no me aburra (?)
Trait: Sand Rush
EVs: 252 Atk / 252 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
- Substitute
- Earthquake
- Swords Dance
- Rock Slide
Ezte ez el zet que yho utiliso pixa, con er zuztituto evito je lo jemen y poder pegar a jozaz con priorridad (loz counterz je haz puezto), apagte, premritre uzar ZD (Zword Danze) maz fazilmente.
PD: hablo así porque me aburro xD
PD: no hablo así porque no me aburra (?)
- Xavi
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Re: Analisis Excadrill
Quisiera pedir, cierta autocensura de un lenguaje no necesario, y no solo en este análisis, si no también en otros de otras personas, creo que hay muchos sinónomas de las palabras a las que me refiero.
- Manectric-Rang
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Re: Analisis Excadrill
Excelente análisis, como de costumbre.
Añado que Excadrill puede llevar Golpe Aéreo, con lo que hace OHKO a Breloom sin ningún boost previo necesario (salvo que sea un extraño Breloom max defensa y PS, Excadrill no lleve Vidasfera y no haya rocas ni púas).
Lo veo como Uber; con el set adecuado carece de counters. Nada más own3d que hacer OHKO al principal counter si dispone de Rompemoldes...
Añado que Excadrill puede llevar Golpe Aéreo, con lo que hace OHKO a Breloom sin ningún boost previo necesario (salvo que sea un extraño Breloom max defensa y PS, Excadrill no lleve Vidasfera y no haya rocas ni púas).
Lo veo como Uber; con el set adecuado carece de counters. Nada más own3d que hacer OHKO al principal counter si dispone de Rompemoldes...
¡Gracias por la firma, Ana!
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- eeveeto
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Re: Analisis Excadrill
Pues algo hay que hacer con el topaco... Llevamos con el de suspect mucho tiempo ya.
- The Unlucky
- Incómod@ por los bichos de Draco
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Re: Analisis Excadrill
Manectric-Rang escribió:Excelente análisis, como de costumbre.
Añado que Excadrill puede llevar Golpe Aéreo, con lo que hace OHKO a Breloom sin ningún boost previo necesario (salvo que sea un extraño Breloom max defensa y PS, Excadrill no lleve Vidasfera y no haya rocas ni púas).
Lo veo como Uber; con el set adecuado carece de counters. Nada más own3d que hacer OHKO al principal counter si dispone de Rompemoldes...
LOOOL tu te cres que te dejan atacar antes con contra breelon?xd pues no, usan todos ultrapuño, y no ai manera de usar golpe aereo xdd, solo aberia la sash de posibilidad
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- Manectric-Rang
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Re: Analisis Excadrill
Evidentemente, hay que ser subnormal para meter a Excadrill ante Breloom. La idea sería usar Golpe Aéreo en el turno en que Breloom entraría ante Excadrill. Y si quieres meter a Breloom limpiamente... para ello Excadrill ya habrá eliminado un sweeper o una wall.Real FV13 escribió:LOOOL tu te cres que te dejan atacar antes con contra breelon?xd pues no, usan todos ultrapuño, y no ai manera de usar golpe aereo xdd, solo aberia la sash de posibilidad
Y el 100% de Breloom no usa Ultrapuño. SubPunch Breloom también existe. Pero si meten a Breloom ante Excadrill será porque este tiene Mach Punch, o bien porque el rival quiere suicidar su team, así que quitamos a Exca, forzamos el cambio de Breloom, metemos al topo ante algo que vaya a apartarse, Golpe Aéreo, trollface, voilà, GG.
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- Gary Test
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Re: Analisis Excadrill
divertido verdad??? =D
el topo lleva ya mucho de suspect. Hay que hacer una maldita votación ya! En este tema, que se organice una votación, algo del estilo: hasta el sábado (cuanto antes mejor) se dará el voto de cada uno en el tema, el viernes a la noche se verán los votos, y el topo se quedará en OU o subirá.
PD: ez un ejemplo pixa
el topo lleva ya mucho de suspect. Hay que hacer una maldita votación ya! En este tema, que se organice una votación, algo del estilo: hasta el sábado (cuanto antes mejor) se dará el voto de cada uno en el tema, el viernes a la noche se verán los votos, y el topo se quedará en OU o subirá.
PD: ez un ejemplo pixa
- Manectric-Rang
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Re: Analisis Excadrill
¿Votación? ¿Por qué? Si nadie da ningún argumento sólido como para que se quede en OU...Gary Test escribió:divertido verdad??? =D
el topo lleva ya mucho de suspect. Hay que hacer una maldita votación ya! En este tema, que se organice una votación, algo del estilo: hasta el sábado (cuanto antes mejor) se dará el voto de cada uno en el tema, el viernes a la noche se verán los votos, y el topo se quedará en OU o subirá.
PD: ez un ejemplo pixa
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- Gary Test
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Re: Analisis Excadrill
solo lo decía para agilizar las cosas, que entre una cosa y otra no pasa nada.
Pero bueno, si como tu dices nadie da un argumento sólido para que se quede en OU, la solución está clara, debe subir a Uber.
Pero bueno, si como tu dices nadie da un argumento sólido para que se quede en OU, la solución está clara, debe subir a Uber.
- eeveeto
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Re: Analisis Excadrill
Analisis editado. Cabezahierro añadido en ambos sets. En el segundo, reemplaza a retroceso.
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Re: Analisis Excadrill
Analisis actualizado nuevamente, con leviton como opcion en el primer set.
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Re: Analisis Excadrill
Un set SubSD merece ser mencionado. En Uber es imparable, ya que no puede ser quemado ni phazeado por Giratina
- eeveeto
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Re: Analisis Excadrill
Jummm, lo pongo en opciones del primr set ( manec me mata si lo hago) o como ?
- Aagie KLZ
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