Haber como sale la mantis ...
Tipo: Bicho-Volador
Stats Base: 70 PS, 110 Ataque, 80 Defensa, 55 At esp , 80 Def Esp, 105 Velocidad
Habilidades: Enjambre , Experto , Impasible ( Dream World )
Debilidades: Fuego, Volador , Roca ( debilidad doble ), Electrico , Hielo
Resistencias: Planta ( Doble), Bicho, Lucha (Doble) ,
Inmunidades: Tierra
Scyther es el unico pokemon que tiene la suma de los stats base igual a la de su evolucion. Es por eso por lo que nunca estuvo NFE. La habilidad dream world no le da absolutamente nada aparte de potenciarse por las sorpresas de . La mejor es experto puesto que la mayoria de sus movimientos son de potencia menor o igual a 60. Aun asi , con enjambre se pueden hacer unos cuantos sets.
Ventajas:
-Posibilidad de ser tanto ofensivo como defensivo , no muchas preevolucionen la tienen.
-Inmunidad a puas y puas toxicas.
-Acceso a 2 movimientos de recuperacion instantanea , respiro y sol matinal.
-Su moverpool le da una buena cobertura de tipos.
Desventajas
-La mayor desventaja es su extrema debilidad a rocas que le dejara con 50 % de su vida nada mas entrar.
-5 debilidades frente a 3 resistencias y 1 inmunidad.
-Presisa de inversion si tiene enjambre o golpre roca con experto si se quiere golpear a los de tipo acero.
Movesets:
(scyther) (M) @ Eviolite
Trait: Technician
EVs: 88 HP / 168 Atk / 8 Def / 16 SDef / 228 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
- Roost
- Aerial Ace
- Swords Dance
- Bug Bite
Con Eviolite queda bastante bulky, se le mete (en lo posible) un Swords Dance y a Sweepear, ya que con Experto (Technician) el poder base de Aerial Ace y Bug Bite aumenta, y más con el STAB, Roost para recuperarse en caso de poca vida.
Lo complican los tipo Acero, ya que resisten ambos ataques de . Y se puede usar Quick Attack por Aerial Ace si se quiere usar un ataque de prioridad (y recibe boost de su habilidad)
Mejor Moveset ( Por Roy ) :
(Swords Dance Standard Set - semi all out attacker-)
Tommy Rod (Scyther) (M) @ Life Orb / Eviolite
Trait: Technician
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
- Aerial Ace
- Swords Dance
- Bug Bite / Brick Break
- Quick Attack / Brick Break / Roost
Es un set bastante ordinario en realidad, pero permite aprovechar bien el poder de ataque de Scyther y una excelente velocidad. La estrategia es basicamente raisear con Swords Dance, para proceder a sweepear o a golpear muy duro (situación que aumenta con technician y aun mas con la Life Orb), Bug Bite y Aerial Ace ambos dan STAB lo cual significa que no solo pegaran con 90 de poder gracias a la habilidad sino que ademas aumentan su poder otro 50% por ser movimientos del mismo tipo (duh), lo cual deja un movimiento final de cerca de 135 de poder (si el calculo no me falla, aun asi es bastante ) que con el stat base de 110 de ataque de Scyther... bueno digamos que hace bastante daño (con life orb es aun otro 30% extra, cerca de 180 me parece, nuevamente si no me equivoco en interpretaciones).
Brick Break (que aunque no aprovecha Technician) es la opción ideal si se quiere lidiar con pokes tipo steel que aguantan tanto Bug Bite como Aerial Ace y Quick Attack, este último move sirve si se desea golpear cosas mas rapidas con bastante fuerza (aun sin STAB, con technician, Swords Dance y/o Life Orb pega con poder aproximado de 70 y tantos) y que ayuda a mitigar a aquellos oponentes que superan los 105 de velocidad base de . Roost es la opcion si que quiere un menos suicida, porque con el daño de la life orb (en caso de llevarla) aunado a que sus tipos tienen debilidad a tipos ofensivos comunes y posibles Stealth Rocks, pues conviene hacerlo algo más durable con el 50% de recuperación gracias a Roost.
Ahora el item: Las defensas de Scyther son decentonas (80 ambas) y estas se pueden ver dobladas en caso de que escojamos como item Eviolite, gracias a que cuenta con una evolución la piedrita esta le permite darse el lujo de no solo tener buen ataque sino defensas de nivel decente de las que no muchos sweepers gozan, (aun sin EVs en defensa queda muy bien 295 aprox), ahora que si se desea abusar al maximo del ataque pues life orb es la mejor opcion dandole un boost de 30% a los ataques a costo del 10% de vida, en el caso de usar este ultimo item recomiendo mas el uso de Roost, aunque aun asi funciona bien como "suicida".
Bueno la naturaleza y los evs spread son simples, jolly para arovechar al maximo la velocidad de 105 que nos permite incluso colpear a cosas como , aqui escojí ponerle esa nature porque este set carga Swords Dance, pero tambien es prudente ponerle adamant nature si se considera necesario o si no se cuenta con life orb (aun con esta es util, pero prefiero velocidad). Los evs son 252 Atk y 252 Speed y 6 en Def o SDef, simple,mortal, facil de aprovechar.
La habilidad es sencillamente perfecta para un poke como este, Technician le hace muy bien la jugada a esta mantis, que tiene movimientos de poder 60 que saben aprovechar el 50% extra de poder que les da la habilidad (Bug Bite y Aerial Ace por ejemplo). Cabe remarcar(aunque ya lo mencioné) que por 15 puntos de poder Brick Break no se ve beneficiado por el efecto de Technician (tiene 75 de poder), asi que pueden tenerlo en cuenta a la hora de ponerlo.
Finalmente en los extras cabe mencionar de que apesar de ser un poke muy querido por los diseñadores (Buena vel , atk , defensas decentes) incluso era immune a los dos tipos de hazards que había hasta la 3ra gen (Spikes), este poke fué horriblemente trolleado por Gamefreak con la creación de las Stealth Rock(s) [IV gen, que también introdujo toxic spikes, aunque de todas maneras no le afectan al igual que spikes], esto es debido a que por si no le faltaran debilidades a tipos comunes (incluyendo x4 al tipo roca) estas piedritas le roban al bichillo 1/2 de su vida cada vez que entra en el campo y dichas rocas estan presentes. Se recomienda el support de Rapid Spiners (para volarlas) o Magic Mirror (para no dejarlas entrar u_u). Ademas de poderse en el equipo puede tenerse algun poke que resista lo que le pega a la mantis religiosa (ejemplo Heatran o alguna wall).
(Scyther) (M) @ Baya Aslac
Trait: Enjambre
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Firme Nature (+Atk, -SAtk)
- Aguante
- Danza Espada
- Tijera X
- Inversión
Aprovechamos en este caso su habilidad enjambre . Usamos danza espada ( si es posible, mas ) y despues aguante con lo que aumentamos la velocidad por la baya. Si nos dejan 1 ps , inversion tendra 200 de potencia y tijera X 180 contando STAB. Con ello , seremos capaces de dar un golpe neutral a casi todo el metagame UU , excepto , los fantasmas y unos cuantos mas.
(Scyther) (M) @ Mineral Evol
Trait: Experto
EVs: 252 HP / 96 Def / 160 SDef
Agitada Nature (+Def, -SAtk)
- Agilidad
- Danza Espada
- Golpe Aéreo
- Relevo
Con mineral evol y los 2 primeros ataques sera un excelente batton passer. Golpe aereo por si hacen mofa.
(Scyther) (M) @ Cinta Elegida
Trait: Experto
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spd
Alegre Nature (+Spd, -SAtk)
- Golpe Aéreo
- Ida y Vuelta
- Persecución
- Inversión/Ataque rapido
Con cinta elegida se hace el de UU ( y teoricamente lo es ). Golpe aereo sera su ataque mas fuerte y el que usara para rematar a sus rivales. Persecucion hara daño a los psiquicos que quieran cambiar. Ida y vuelta para golpear y huir. Como ultimo ataque podemos usar inversion ya que tras salir 2 veces sin herirse mas que por las rocas tendra 1 PS solo o ataque rapido para rematar a cosas como que son mas rapidas.
Otras opciones:
Un set sword dancer sin relevo podria funcionar. Golpe roca puede ser un ataque que fastidia a los aceros. Tambien aprende pantalla luz y desarme. Un set con enjambre , contador , inversion y un ataque bicho tambien es posible. Si se usa en equipos solares , sol matinal recupera mas que respiro.
Tier: Este poke pudo haber llegado muy lejos si no fuera por su debilidad a rocas. Es por ello porque es UU.
COunters:
OU: Sin golpe roca y lo matan y en arena podra hacer un par de danzas espadas. y paran a todas las versiones . recibe mas daño con ida y vuelta que pero tambien tiene mas ataques eficaces contra el. puede tomarse un golpe roca incluso con danza espada pero una inversion de 1 ps le dejara con poca vida aunque matara a . , , y son otras opciones para luchar contra .
UU:regirock resiste mas de 1 golpe roca y le hace OHKO. no le hace OHKO pero tambien le puede matar. puede curarse tras varios golpes aereos y hacerle OHKO con roca afilada. y paran todas sus versiones tambien. , y son otras ocpiones para los aceros aunque recibe daño con golpe roca y no le puede matar ni con giro bola. en su forma defensiva le wallea , le puede phazear, quemar, intoxicar o matarlo directamente . le anula la habilidad y le puede quemar. puede hacer lo mismo excepto lo de anular la habilidad. en tormenta de arena se puede cargar con una danza espada y matarlo con roca afilada. Hay mas counters de menor importancia.
Si alguien tiene alguna duda sobre o quiere poner otro moveset sobre el , que postee en este tema .
Analisi scyther
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- dsmaster13
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Re: Analisi scyther
Yo creo k es un poco malo pero cuando evoluciona a es mejor
- kalarse
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Re: Analisi scyther
dsmaster13 escribió:Yo creo k es un poco malo pero cuando evoluciona a es mejor
Explícate por qué crees eso, porque lo que has dicho carece de sentido por falta de razones...
No sabe firmar...
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Re: Analisi scyther
Scyther es sin duda un pokémon muy interesante, lastima que las trampa rocas tan usuales le anulen practicamente además de que ida y vuelta se vuelve con rocas puestas un suicidio.
En todo caso se puede decir que es un pokémon muy versatil y puede dar un buen dolor de cabeza.
Analisis muy profundo, bien hecho ^^
Y no sabia que tenia los mismos stats totales! que curioso xD
Saludos =D
En todo caso se puede decir que es un pokémon muy versatil y puede dar un buen dolor de cabeza.
Analisis muy profundo, bien hecho ^^
Y no sabia que tenia los mismos stats totales! que curioso xD
Saludos =D
- dsmaster13
- Familiarizándose con Johto
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Re: Analisi scyther
kalarse escribió:dsmaster13 escribió:Yo creo k es un poco malo pero cuando evoluciona a es mejor
Explícate por qué crees eso, porque lo que has dicho carece de sentido por falta de razones...
Pues porke me gusta mas y sabe usar puño bala k le hace adelantarse a pkmn mas rapidos k el
Suficientes razones??
- Manectric-Rang
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Re: Analisi scyther
dsmaster13 escribió:Pues porke me gusta mas y sabe usar puño bala k le hace adelantarse a pkmn mas rapidos k el
Suficientes razones??
- Scizor no puede usarse en UU.
- Scizor no puede aprovechar Mineral Evol.
- Scyther no tiene Puño Bala pero para eso puede usar Ataque Rápido, aunque no reciba STAB.
- Scyther es más rápido.
- Scyther bander no llora si le sacan a Magnezone/Magneton, a diferencia de Scizor bander.
- Lo de que te gusta es subjetivo.
Es innegable la mayor utilidad de Scizor, pero hay detalles de Scyther que desearía tener. Scyther no es inútil para nada; en UU es un Pokémon a tener en cuenta.
No postees en un tema para decir que un Pokémon es malo; es posible que alguien te ownee usando ese Pokémon cualquier día.
¡Gracias por la firma, Ana!
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- kalarse
- A tiro de alcanzar el objetivo
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- dsmaster13
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Re: Analisi scyther
xD ami me gusta Scizor porke porke.....es rojo xDDDDD
- dsmaster13
- Familiarizándose con Johto
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Re: Analisi scyther
xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDeske mola mucho y me encanta su forma de combatiiir ademas k tiene pinzas