De los creadores del analisis de ... les llega el ... Analisis !!
Tipo: Psiquico
Stats base: 48 PS , 72 ataque, 48 defensa , 72 at esp, 48 def esp, 48 velocidad
Habilidad: Levitacion
Debilidades: Bicho, fantasma , siniestro
Resistencias: Lucha, Psiquico
Inmunidades: Tierra ( por habilidad )
Aqui esta un gran pokemon psiquico , uno de los mejores. La habilidad es muy util para el pero lo que de verdad lo hace peligroso , es su capacidad para cambiar de forma y ademas nunca se sabe con que tipo te va a atacar. Por desgracia , no tiene nada en DW , hubiera venido bien con habilidad potencia.
Ventajas.
-Puede cambiar de forma.
-Gran Stat en ataque y ataque especial.
-Por supuesto , la habilidad que ademas lo hace inmune a puas y puas toxicas.
-Es impredecible , nunca se sabe con que tipo de ataques atacara.
Desventajas
-Lo que si se sabe es que no atacara con un ataque normal nunca.
-Algo lento y defensas no muy altas pero suficientes para aguantar un placaje STAB de .
-Tiene 300 PS justos , lo que significa que 3 movimientos sismicos lo matan si tiene PS maximo.
-Moverpool algo escaso pero suficiente para pegar de forma eficaz al 99% de los pokemon existentes.
Moveset.
Unown @ Gafas Elegidas
Trait: Levitación
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Modesta Nature (+SAtk, -Atk)
- Poder Oculto
Hay que elegir cuidadosamente su poder oculto. Uno hielo por ejemplo, hace OHKO a y . Uno planta , fulmina a , y si hay rocas o puas , a con robuztes incluido. El tierra mata a y . Todos los demas tiene sus pros y contras pero lo mejor es que nunca se sabe cual tiene.
Otras opciones:
1 generacion: Simplemente poner a unown_? para que el rival abandonde el combate.
2 generacion: Ponerle objetos que potencien su tipo de poder oculto o una garra rapida.
3 generacion: CInta elegida y maximizar el ataque . Si se quiere hacer otra cosa, mirar 2 generacion.
4 y 5 generaciones: Ponerle cinta elegida , maximizar el ataque y esperar a que se acaben los PPs para meter un poderoso COMBATE.
Todas las generaciones: Cambiar de forma a unown.
Counters; y lo matan fcilmente con sus ataques STAB y no reciben ningun daño eficaz. eelectross tampoco lo recibe , pero no tiene STAB para matarlo , aunque si triturar e ida y vuelta. Los demas pokemon no son counters , pues todos ellos pueden ser muy dañados por .
Tier: Cuando hacia las tiers , algunos pokemon los ponia con papelitos al azar ... Le toco NU ... una lastima ...
Si alguien tiene alguna duda sobre o quiere poner mas informacion o movesets sobre el , que lo haga en este tema .
Analisis unown
- eeveeto
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- Meta Knight
- Aclimatándose al nuevo hábitat
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Re: Analisis unown
Unown es un pokemon bastante sorprendente, creo que más adelante puede ser un poke muy util
Además es el perfecto Counter de , porque este Uber no sabe si le va a saltar con un ataque superefectivo, o simplemente fue un lio del entrenador porque aun no se sabe que poder oculto tiene A.A
Además es el perfecto Counter de , porque este Uber no sabe si le va a saltar con un ataque superefectivo, o simplemente fue un lio del entrenador porque aun no se sabe que poder oculto tiene A.A
- eeveeto
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Re: Analisis unown
No es counter de porque no puede entrar en su bote sin poder quedar paralizado.
- waffle binladen
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Re: Analisis unown
PENE ERECTIL
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Re: Analisis unown
Un movepool demasiado amplio para decidirse por un set en concreto >.<
Un dato a tener en cuenta es que si el Poder Oculto es tipo Psíquico, recibe STAB y, por tanto, multiplica su ya de por sí excesivo potencial desctructivo por 1,5.
Además, no es muy recomendable ponerle Poder Oculto Veneno ya que Hielo, Volador, Bicho, Fuego y Tierra cubren los mismos tipos que Veneno y más.
Este Pokémon tan singular tiene grandes ventajas no mencionadas en el análisis: no se ve afectado por Mofa, ni por Otra Vez, ni por Truco/Trapicheo + item elegido, ni por Robo, ni por Capa Mágica; contra él es inútil la habilidad DW de , y también es indiferente a Muro Mágico, Foco Interno, Inmunidad, Flexibilidad, Ventosas, Insonorizar, Cuerpo Llama, Despiste, Punta Acero... inutiliza muchísimas habilidades y bastantes sets del metagame actual.
Un dato a tener en cuenta es que si el Poder Oculto es tipo Psíquico, recibe STAB y, por tanto, multiplica su ya de por sí excesivo potencial desctructivo por 1,5.
Además, no es muy recomendable ponerle Poder Oculto Veneno ya que Hielo, Volador, Bicho, Fuego y Tierra cubren los mismos tipos que Veneno y más.
Este Pokémon tan singular tiene grandes ventajas no mencionadas en el análisis: no se ve afectado por Mofa, ni por Otra Vez, ni por Truco/Trapicheo + item elegido, ni por Robo, ni por Capa Mágica; contra él es inútil la habilidad DW de , y también es indiferente a Muro Mágico, Foco Interno, Inmunidad, Flexibilidad, Ventosas, Insonorizar, Cuerpo Llama, Despiste, Punta Acero... inutiliza muchísimas habilidades y bastantes sets del metagame actual.
¡Gracias por la firma, Ana!
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- waffle binladen
- Maestr@ pokémon Johto
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- Registrado: Dom Jun 19, 2011 12:03 pm
Re: Analisis unown
asi que seria considerado un poke anti-metagame