para que nadie lo elija en el concurso de movesets .Tipo: Agua
Stats Base: 20 PS , 10 Ataque, 55 defensa , 80 velocidad , 15 ataque especial , 20 def esp
Habilidades: Nado rapido , Cobardia ( Dream World )
Debilidades: Planta , Electrico
Resistencias: Agua, Fuego, Hielo, Acero
Bien ... La carpa no gano nada en la 5 generacion pero eso no le impide ser el pokemon favorito de muchos . No tengo ni la menor idea del funcionamiento de la habilidad cobardia , en ningun sitio la explican bien pero nado rapido siempre es util en lluvia .
Ventajas:
-Velocidad alta , en lluvia alcanza nada menos que 568 .
-Tiene el doble de resistencias que debilidades.
-No es debil a trampa rocas como su evolucion.
-Es cool.
Desventajas
- Los demas datos estan algo bajos ...
- Su moverpool no es amplio , aunque suficiente para joder todo lo que jode.
-Antiguamente , en la 2 generacion , aprendia burbuja e inversion , lo que le daba mas cobertura de tipos y aprovechaba su ataque especial que es superior al fisico. Por desgracia ahora no aprende eso por lo que no tiene ataques Stab.
Moveset
(M) @ Banda FocusTrait: Nado Rápido
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Firme Nature (+Atk, -SAtk)
- Bote
- Placaje
- Salpicadura
- Azote
Con esos EV y esos movimientos tan bien planificados ,
gana en 2 golpes a amenazas como
o
. Con azote si tiene 1 ps , hace OHKO a deoxys forma ataque , esta comprobado . Con bote , mata de 1 golpe a
,
,
,
,
y
, entre otras cosas . Si sale un acero ante
, se recomienda usar salpicadura y veran como el rival no ataca en los 5 minutos que dura un combate en PO.Otras opciones:
Ponerle explusivamente salpicadura y cinta elegida no esta mal pero se recomienda mas usar el moveset de arriba.
Counters: Para ser counter de
...1 : Hay que tener una de las siguientes habilidades para evitar ser paralizado por bote o curarse tras la paralisis : Mudar , Cura natural , Polvo escudo , Flexibilidad.
2: Hay que tener cierta resistencia a bote , azote y salpicadura.
De esa forma los counters son los siguientes :
,
,
,
, altaria ,
,
,
,
.Los pokes con hidratacion en ocasiones , si hay lluvia , pueden ser muy molestas pero fuera de esta
los paraliza facilmente. Pokes con proteccion , aguante o deteccion pueden wallear a
pero deben tener en cuenta que
tiene 64 PPs de salpicadura , 56 de placaje , 24 de azote y 8 de bote lo que nos da un total de 152 por lo que la mayoria de las PPs war las gana
.Tier: Es una lastima que un pokemon tan fuerte tenga que ser NFE solo por su moverpool . Aun asi , tiene tendencias a subir de tier.
Si alguien tiene alguna duda sobre
o quiere poner mas informacion o movesets sobre el , que lo haga en este tema .


inundara tu casa ...
quemara la de tu vecino ...
te electrocutara ...
te dara dolores de cabeza ...
te hara desaparecer en la oscuridad ...
pondra plantas carnivoras en tu jardin ...
congelara la ciudad en el invierno ... Y yo ,
to me encargare de que todo lo anterior se cumpla xD




A_A



























), pero como tiene ataques fisicos (bote,azote) hace que en un contacto con pokemons que tenga la habilidad de 







