Exposición de movesets 5 gen
- Xavi
- Una vez más, cortando las hojas
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Exposición de movesets 5 gen
Hago este tema para que cada uno postee algunos setsde 5a generación. Voy a empezar con algunos.
Hydragon @ Pañuelo Elegido
Habilidad: Levitación
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Miedosa (+Spd, -Atk)
- Cometa Draco
- Ida y Vuelta
- LLamarada
- Pulso Umbrio
Un simple revenge killer, pulso umbrío y cometa draco por STAB; ida y vuelta para psíquicos, siniestros, ... llamarada para bichos, plantas, hielos, etc.
Chandelure @ Restos
Habilidad: Sombratrampa
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 Spd
Miedosa (+Spd, -Atk)
- Bola Sombra
- LLamarada
- Sustituto
- Paz Mental
Con la habilidad sombra trampa evita que se cambie de pokémon,lo ideal sería atrapara pokemon choiceados, luego sustituto y Calmindeas hasta que te peten el sustituto o hasta que ya no puedas mejorar las estadísticas, lo mejor que podría pasar sería usar algun pokemon como cebo, por ejemplo, un Scizor me ha matado a X pokémon con fuerza bruta o demolicion, robablemente esté choiceado, y entonces saco a Shandera ara atraparlo en fuerza bruta.
Hydragon @ Pañuelo Elegido
Habilidad: Levitación
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Miedosa (+Spd, -Atk)
- Cometa Draco
- Ida y Vuelta
- LLamarada
- Pulso Umbrio
Un simple revenge killer, pulso umbrío y cometa draco por STAB; ida y vuelta para psíquicos, siniestros, ... llamarada para bichos, plantas, hielos, etc.
Chandelure @ Restos
Habilidad: Sombratrampa
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 Spd
Miedosa (+Spd, -Atk)
- Bola Sombra
- LLamarada
- Sustituto
- Paz Mental
Con la habilidad sombra trampa evita que se cambie de pokémon,lo ideal sería atrapara pokemon choiceados, luego sustituto y Calmindeas hasta que te peten el sustituto o hasta que ya no puedas mejorar las estadísticas, lo mejor que podría pasar sería usar algun pokemon como cebo, por ejemplo, un Scizor me ha matado a X pokémon con fuerza bruta o demolicion, robablemente esté choiceado, y entonces saco a Shandera ara atraparlo en fuerza bruta.
Última edición por Xavi el Sab Abr 23, 2011 12:12 pm, editado 24 veces en total.
- eeveeto
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Re: Exposición de movesets 5 gen
mew vs escribió:Hago este tema para que cada uno postee algunos setsde 5a generación. Voy a empezar con algunos.
Sazandora @ Cinta elegida
Habilidad: Levitación
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Miedosa (+Spd, -Atk)
- Cometa Draco
- Ida y Vuelta
- LLamarada
- Pulso Umbrio
Un simple revenge killer, pulso umbrío y cometa draco por STAB; ida y vuelta para psíquicos, siniestros, ... llamarada para bichos, plantas, hielos, etc.
Shandera @ Restos
Habilidad: Sombratrampa
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 Spd
Miedosa (+Spd, -Atk)
- Bola Sombra
- LLamarada
- Sustituto
- Paz Mental
Con la habilidad sombra trampa evita que se cambie de pokémon,lo ideal sería atrapara pokemon choiceados, luego sustituto y Calmindeas hasta que te peten el sustituto o hasta que ya no puedas mejorar las estadísticas, lo mejor que podría pasar sería usar algun pokemon como cebo, por ejemplo, un Scizor me ha matado a X pokémon con fuerza bruta o demolicion, robablemente esté choiceado, y entonces saco a Shandera ara atraparlo en fuerza bruta.
Esa lampara sera el proximo Uber ...
- Xavi
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Re: Exposición de movesets 5 gen
Añado más sets (apreciado lector, se que está leyendo esto y por eso le digo que no cuesta tanto poner un set). Esta vez a Ninetales y Jarooda.
Jarooda @ Restos
Habilidad: Perversity
EVs: 172 SAtk / 84 SDef / 252 Spd
Modesta(+SAtk, -Atk)
- Poder Oculto [Tierra/Roca]
- Lluevehojas
- Protección
- Drenadoras
Si puedes mete drenadoras, Protección para protegerte y recuperar PS, Lluevehojas para subir ataque y por STAB, poder oculto Tierra para fuegos y venenos, Roca para voladores, fuegos, bichos y hielos.
Ninetales @ Restos
Trait: Sequía
EVs: 252 SAtk / 4 SDef / 252 Spd
Miedosa(+Spd, -Atk)
- Maquinación
- Lanzallamas
- Rayo Solar
- Hipnosis
Lo que hay que hacer es básicamente dormir al rival con hipnosis y usar nasty plot, luego atacas con lanzallamas o con rayo solar que cubre todas las desventajas.
Jarooda @ Restos
Habilidad: Perversity
EVs: 172 SAtk / 84 SDef / 252 Spd
Modesta(+SAtk, -Atk)
- Poder Oculto [Tierra/Roca]
- Lluevehojas
- Protección
- Drenadoras
Si puedes mete drenadoras, Protección para protegerte y recuperar PS, Lluevehojas para subir ataque y por STAB, poder oculto Tierra para fuegos y venenos, Roca para voladores, fuegos, bichos y hielos.
Ninetales @ Restos
Trait: Sequía
EVs: 252 SAtk / 4 SDef / 252 Spd
Miedosa(+Spd, -Atk)
- Maquinación
- Lanzallamas
- Rayo Solar
- Hipnosis
Lo que hay que hacer es básicamente dormir al rival con hipnosis y usar nasty plot, luego atacas con lanzallamas o con rayo solar que cubre todas las desventajas.
Última edición por Xavi el Mié Nov 17, 2010 9:15 am, editado 5 veces en total.
- Belu
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Re: Exposición de movesets 5 gen
MMvA escribió:Ninetales @ Restos
Trait: Sequía
EVs: 252 SAtk / 4 SDef / 252 Spd
Miedosa(+Spd, -Atk)
- Maquinación
- Lanzallamas
- Rayo Solar
- Hipnosis
Lo que hay que hacer es básicamente dormir al rival con hipnosis y usar nasty plot, luego atacas con lanzallamas o con rayo solar que cubre todas las desventajas.
En cambio, si Ninetales en vez de tener la habilidad Drought (o Sequía en español) tiene Flash Fire, en vez de Solarbeam le vendría bien Energy Ball.
Y para contribuir al tema (?)... no, la verdad es que no se me ocurre nada xD, así que...
Parasect @ Salac Berry.
Ability: Effect Spore / Dry Skin.
EVs: 36 HP / 216 Atk / 255 Spd.
Jolly (+Spd, -SpAtk).
- Spore.
- Swords Dance.
- Substitute.
- X-Scissor.
Spore para dormir al rival, Substitute para... bueno eso, unos SD y luego X-Scissor. Es bastante efectivo (contra algunos Pokémon, claro).
En fin, eso.
- Ðrake
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Re: Exposición de movesets 5 gen
Persian*** escribió:En cambio, si Ninetales en vez de tener la habilidad Drought (o Sequía en español) tiene Flash Fire, en vez de Solarbeam le vendría bien Energy Ball.
Y para contribuir al tema (?)... no, la verdad es que no se me ocurre nada xD, así que...
Parasect @ Salac Berry.
Ability: Effect Spore / Dry Skin.
EVs: 36 HP / 216 Atk / 255 Spd.
Jolly (+Spd, -SpAtk).
- Spore.
- Swords Dance.
- Substitute.
- X-Scissor.
Spore para dormir al rival, Substitute para... bueno eso, unos SD y luego X-Scissor. Es bastante efectivo (contra algunos Pokémon, claro).
En fin, eso.
Jaja es como una fución del tipico Smeargle Baton Passero y el Ninjask Baton Passero, con la diferencia de que este Parasect no es Baton Passero xDDDD. Por cierto aqui les traigo un Infernape con la nueva habilidad y con los MoveSet balanceados pero los STATS solo me enfoque en velocidad y ataque.
Infernape (M) @ Leftovers
Trait: Iron Fist
EVs: 255 Atk / 255 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Close Combat
- Stone Edge
- ThunderPunch
- Flare Blitz
Facil, ThunderPunch cubre su devilidad contra los tipo Volador y Agua. Stone Edge, sirve para aplastar a otros tipo fuego que a la vez son voladores y ademas a los Bicho, Fuego, Hielo y Volador. Flare Blitz, s el ataque fisico de tipo fuego se lo coloco por el tipo de ataque comparado con su tipo (el del pokémon) y Close Combat que bueno ejem... ThunderPunch se intensifica con la naturaleza (bueno de hecho todos los ataques se benefician de la natu) y aun mas con su Habilidad xD. (Si no me entienden es que no me se explicar.)
- Xavi
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Re: Exposición de movesets 5 gen
Otro sets (esta vez no he encontrado los sprites en movimiento de todos)
Urugamosu @ Leftovers
Ability: Flame Body / Swarm
Modesta
252 SpA, 252 Spd, 4HP
- Butterfly Dance
- Llamarada / Lanzallamas / Fire Dance
- Zumbido
-Poder Oculto [Roca / Tierra]
Randorosu @ Baya rimoya
Sand Power
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spd
Alegre(+Spd, -SAtk)
- Terremoto
- Roca Afilada
- Danza Espada
- Demolición
Doryuuzu @ Vidasfera
Sand Throw
20 HP / 252 Atk / 236 Spe
Firme (+Atk, -SpA)
- Tijera X
- Terremoto
- Avalancha
- Giro rápido/Danza Espada
Urugamosu @ Leftovers
Ability: Flame Body / Swarm
Modesta
252 SpA, 252 Spd, 4HP
- Butterfly Dance
- Llamarada / Lanzallamas / Fire Dance
- Zumbido
-Poder Oculto [Roca / Tierra]
Spoiler: Mostrar
Randorosu @ Baya rimoya
Sand Power
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spd
Alegre(+Spd, -SAtk)
- Terremoto
- Roca Afilada
- Danza Espada
- Demolición
Spoiler: Mostrar
Doryuuzu @ Vidasfera
Sand Throw
20 HP / 252 Atk / 236 Spe
Firme (+Atk, -SpA)
- Tijera X
- Terremoto
- Avalancha
- Giro rápido/Danza Espada
Spoiler: Mostrar
Última edición por Xavi el Jue Oct 28, 2010 10:08 am, editado 3 veces en total.
- eeveeto
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Re: Exposición de movesets 5 gen
mew vs escribió:Otro sets (esta vez no he encontrado los sprites en movimiento de todos)
Urugamosu @ Leftovers
Ability: Flame Body / Swarm
Modesta
252 SpA, 252 Spd, 4HP
- Butterfly Dance
- Llamarada / Lanzallamas / Fire Dance
- Zumbido
-Poder Oculto [Roca / Tierra]Spoiler: Mostrar
Randorosu @ Baya rimoya
Sand Power
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spd
Alegre(+Spd, -SAtk)
- Terremoto
- Roca Afilada
- Danza Espada
- DemoliciónSpoiler: Mostrar
Doryuuzu @ Vidasfera
Sand Throw
20 HP / 252 Atk / 236 Spe
Firme (+Atk, -SpA)
- Zumbido
- Terremoto
- Roca afilada
- Puño hileloSpoiler: Mostrar
Y aprende zumbido ? Es que ademas es ataque especial ...
Y pondre mi estrategia de que tanto jode ... No , mejor no, que me copiais ... Pondre entonces a algo que no me importa que copieis ... El to asesino ! xD
Nat alegre / Jolly
Objeto cinta elegida / Choice Band
EV : 252 AT 252 VEL 6 PS
Habilidad adaptable
Felicidad maxima
Ataques :
Retroceso
Cola Ferrea
Mordisco
Ataque rapido
Su habilidad duplica la potencia de los ataques STAB que son 2 . El retroceso es en este caso el ataque principal y el que vamos a usar en la mayoria de los casos . Hay que sacarlo contra pokes lentos o contra los que no hagan mucho daño . Cola ferrea es para los pokes rocosos y mordisco para los fantasmas . Ataque rapido para rematar .
- Xavi
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Re: Exposición de movesets 5 gen
eeveeto escribió:mew vs escribió:
Doryuuzu @ Vidasfera
Sand Throw
20 HP / 252 Atk / 236 Spe
Firme (+Atk, -SpA)
- Zumbido
- Terremoto
- Roca afilada
- Puño hileloSpoiler: Mostrar
Y aprende zumbido ? Es que ademas es ataque especial ...
Y pondre mi estrategia de que tanto jode ... No , mejor no, que me copiais ... Pondre entonces a algo que no me importa que copieis ... El to asesino ! xD
Nat alegre / Jolly
Objeto cinta elegida / Choice Band
EV : 252 AT 252 VEL 6 PS
Habilidad adaptable
Felicidad maxima
Ataques :
Retroceso
Cola Ferrea
Mordisco
Ataque rapido
Su habilidad duplica la potencia de los ataques STAB que son 2 . El retroceso es en este caso el ataque principal y el que vamos a usar en la mayoria de los casos . Hay que sacarlo contra pokes lentos o contra los que no hagan mucho daño . Cola ferrea es para los pokes rocosos y mordisco para los fantasmas . Ataque rapido para rematar .
Perdón, ya edité, me confundí; era Tijera X , Avalancha y Danza espada o Giro rápido; gracias por el aviso.
- Toxicroak 26
- Reverenciad@ por L.T.Surge
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Re: Exposición de movesets 5 gen
Bueno comentando al topo yo no tengo eso justamente yo en vez de Puño hielo llevo Golpe Aéreo asi evito a Machamps y demas pokes tipo luchas que al usar un simple golpe le da un OH-KO.
Bue si tanto estais poniendo movesets yo aqui traigo un Zoroark XD.
Zoroark (Es mejor ponerle el mote del Pokémon que lleve detras para asi confundir al enemigo) @Banda Focus.
Evs : 4 Atk,252 At Sp,252 Vel.
-Nat : Afable.
-Hab : Ilusión.
-Ataques :
-Night Burts.
-Golpe Bajo.
-Lanzallamas.
-Hierba Lazo.
La verdad que se explica todo Night Burts para sorprender fantasmas,psíquicos etc.. Lanzallamas para aceros,bichos,plantas,hielos etc.. Hierba lazo para agua,roca,tierra. No hay mas que explicar vemos es un Mixto por Golpe Bajo que contribuye a atacar primero cuando hemos echo un daño considerable a nuestro oponente.
(Blaziken) (M) @ Balloon
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
-Habilidad : Impulso.
Firme Nature (+Atk, -SAtk)
- Protección
- Corpulencia
- Patada S. Alta
- Patada ígnea
Un tremendo lead que ahi que pensar mucho si en usar Protección o Corpulencia primero ya que a veces algunos pokémons se entretienen en trampa rocas,Patada Super Alta y Patada ígnea para golpear a sus rivales fuerte.
Bue si tanto estais poniendo movesets yo aqui traigo un Zoroark XD.
Zoroark (Es mejor ponerle el mote del Pokémon que lleve detras para asi confundir al enemigo) @Banda Focus.
Evs : 4 Atk,252 At Sp,252 Vel.
-Nat : Afable.
-Hab : Ilusión.
-Ataques :
-Night Burts.
-Golpe Bajo.
-Lanzallamas.
-Hierba Lazo.
La verdad que se explica todo Night Burts para sorprender fantasmas,psíquicos etc.. Lanzallamas para aceros,bichos,plantas,hielos etc.. Hierba lazo para agua,roca,tierra. No hay mas que explicar vemos es un Mixto por Golpe Bajo que contribuye a atacar primero cuando hemos echo un daño considerable a nuestro oponente.
(Blaziken) (M) @ Balloon
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
-Habilidad : Impulso.
Firme Nature (+Atk, -SAtk)
- Protección
- Corpulencia
- Patada S. Alta
- Patada ígnea
Un tremendo lead que ahi que pensar mucho si en usar Protección o Corpulencia primero ya que a veces algunos pokémons se entretienen en trampa rocas,Patada Super Alta y Patada ígnea para golpear a sus rivales fuerte.
- Darkprotoman=^-^=
- Hacia la Calle Victoria Hoenn
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Re: Exposición de movesets 5 gen
aqui traigo yo uno
roobushin @leftover(restos)
255 At ,255 Vel.
-nat :alegre +Vel ,-Atk Sp.
-hab: pueño fiero (creo que asi se llama)
Ataques
-Terremoto / roca afilada / tumba rocas (recomiendo el terremoto)
-Corpulencia
-Giga impacto / Vendeta (recomiendo vendeta)
-Puño drenaje
El chiste es usar corpulencia las veces que sea posible, despues usar el puño drenaje que gracias a su habilidad es mas fuerte, la vendeta es para pokemones fantasmas, psiquicos, el terremoto para los electricos, los fuego. la velocidad de los evs y de la naturaleza yuda mucho pues es un pokemon muy lento (aun mas que ) pero es muy dificil de vencer su unico problema son los pokemones voladores D:
kirikizan @baya pomaro / choice band
Ev´s: 255 Atk, 255 Vel.
-Nat: alegre +Vel -Atk Sp
-Hab: foco interno (no lo eh probado con otro)
Ataques
-Demolicion
-Golpe Aereo
-Golpe bajo
-Psicocorte
Este sobretodo se basa en la choice band con el ataque y con la velocidad que tiene es un duro oponente por que el golpe bajo+choice band destruye casi lo que sea y si te sacan algun otro pokemon contra con el que eres debil y no puedes cambiar de ataque, pues es simple por lo regular sacan pokemones fuego contra el, pero con algun pokemon agua listo :D
por el momento me han servido muy bien =^.^=
roobushin @leftover(restos)
255 At ,255 Vel.
-nat :alegre +Vel ,-Atk Sp.
-hab: pueño fiero (creo que asi se llama)
Ataques
-Terremoto / roca afilada / tumba rocas (recomiendo el terremoto)
-Corpulencia
-Giga impacto / Vendeta (recomiendo vendeta)
-Puño drenaje
El chiste es usar corpulencia las veces que sea posible, despues usar el puño drenaje que gracias a su habilidad es mas fuerte, la vendeta es para pokemones fantasmas, psiquicos, el terremoto para los electricos, los fuego. la velocidad de los evs y de la naturaleza yuda mucho pues es un pokemon muy lento (aun mas que ) pero es muy dificil de vencer su unico problema son los pokemones voladores D:
kirikizan @baya pomaro / choice band
Ev´s: 255 Atk, 255 Vel.
-Nat: alegre +Vel -Atk Sp
-Hab: foco interno (no lo eh probado con otro)
Ataques
-Demolicion
-Golpe Aereo
-Golpe bajo
-Psicocorte
Este sobretodo se basa en la choice band con el ataque y con la velocidad que tiene es un duro oponente por que el golpe bajo+choice band destruye casi lo que sea y si te sacan algun otro pokemon contra con el que eres debil y no puedes cambiar de ataque, pues es simple por lo regular sacan pokemones fuego contra el, pero con algun pokemon agua listo :D
por el momento me han servido muy bien =^.^=
- Xavi
- Una vez más, cortando las hojas
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Re: Exposición de movesets 5 gen
Más moveset, (no tengo sprites en movimiento de todos).
Porygon2 @ Evolution Stone
Rastreo
EV: 252 HP / 132 Def / 124 SAtk
Plácida (+Def, -Spd)
- Capa Mágica
- Espacio Raro
- Rayo
- Rayo Hielo
Lead para equipos de Trick room, Capa mágica si prevees mofa, rocas, etc. Espacio raro para espacio raro, obviamente, Rayo y Rayo hielo para atacar.
Shuckle @ Restos
Robusted
EVs: 236 HP / 36 Def / 236 SDef
Nature (+Def, -Spd)
- Protección
- Descanso
- Tóxico
- Otra Vez
ATENCIÓN este moveset se recomienda utilizar SOLO en Trick Room, Protección para protegerte de ataques, DEscanso para recuperar PS, Tóxico para envenenar y otra Vez para encorear.
Esto es todo por hoy, posteen muchos sets.
Porygon2 @ Evolution Stone
Rastreo
EV: 252 HP / 132 Def / 124 SAtk
Plácida (+Def, -Spd)
- Capa Mágica
- Espacio Raro
- Rayo
- Rayo Hielo
Lead para equipos de Trick room, Capa mágica si prevees mofa, rocas, etc. Espacio raro para espacio raro, obviamente, Rayo y Rayo hielo para atacar.
Shuckle @ Restos
Robusted
EVs: 236 HP / 36 Def / 236 SDef
Nature (+Def, -Spd)
- Protección
- Descanso
- Tóxico
- Otra Vez
ATENCIÓN este moveset se recomienda utilizar SOLO en Trick Room, Protección para protegerte de ataques, DEscanso para recuperar PS, Tóxico para envenenar y otra Vez para encorear.
Esto es todo por hoy, posteen muchos sets.
- Ðrake
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Re: Exposición de movesets 5 gen
Shuckle @ Restos
Robusted
EVs: 236 HP / 36 Def / 236 SDef
Nature (+Def, -Spd)
- Protección
- Descanso
- Tóxico
- Otra Vez
ATENCIÓN este moveset se recomienda utilizar SOLO en Trick Room, Protección para protegerte de ataques, DEscanso para recuperar PS, Tóxico para envenenar y otra Vez para encorear.
Recomendaria que en vez de Shuckle...
Forretress @ Restos
Robusted
EVs: 236 HP / 36 Def / 236 SDef
Nature (+Def, -Spd)
- Puas Toxicas
- Giro Rapido
- Giro Bola
- Terremoto
Sip, tambien es para usar en un Trick Room, Primero usas Puas Toxicas para dañar el equipo de tu rival, luego Giro Bola para golpear fuerte, Giro Rapido por si te sacan con un Whirwind o Roar. Y terremoto para... bue...
- Xavi
- Una vez más, cortando las hojas
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Re: Exposición de movesets 5 gen
lugia_oscuro escribió:Shuckle @ Restos
Robusted
EVs: 236 HP / 36 Def / 236 SDef
Nature (+Def, -Spd)
- Protección
- Descanso
- Tóxico
- Otra Vez
ATENCIÓN este moveset se recomienda utilizar SOLO en Trick Room, Protección para protegerte de ataques, DEscanso para recuperar PS, Tóxico para envenenar y otra Vez para encorear.
Recomendaria que en vez de Shuckle...
Forretress @ Restos
Robusted
EVs: 236 HP / 36 Def / 236 SDef
Nature (+Def, -Spd)
- Puas Toxicas
- Giro Rapido
- Giro Bola
- Terremoto
Sip, tambien es para usar en un Trick Room, Primero usas Puas Toxicas para dañar el equipo de tu rival, luego Giro Bola para golpear fuerte, Giro Rapido por si te sacan con un Whirwind o Roar. Y terremoto para... bue...
Es que son cosas diferentes, Forretress es un perfecto spiker usable en trick room si se canvia un poco, pero Shukle es una perfectísima Wall, lo malo es que no aprende ningún ataque de recuperación en el que no se necessite dormir, porquesi tuviera DEseo o amortiguador sería mucho más Wall de lo que es, ojalá le pongan alguno de esos ataques en la 6a generación.
- Lau
- ¿Sacando o secando Psyduck?
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Re: Exposición de movesets 5 gen
Set para Vaporeon:
Vaporeon @ Restos / Roca Lluvia
Trait: Hidratación
EVs: 188 HP / 252 Def / 68 SDef
Nat. Osada (+Def, -Atk)
- Deseo
- Protección
- Surf
- Danza Lluvia / Tóxico
Set de Smogon un poco modificado. Con la habilidad Hidratación, no sufriremos problemas de estado y conseguiremos más poder con Surf (y mucho más con el bonus!). Deseo viene bien para cuando ya tienes la energía en un 50%.
Vaporeon @ Restos / Roca Lluvia
Trait: Hidratación
EVs: 188 HP / 252 Def / 68 SDef
Nat. Osada (+Def, -Atk)
- Deseo
- Protección
- Surf
- Danza Lluvia / Tóxico
Set de Smogon un poco modificado. Con la habilidad Hidratación, no sufriremos problemas de estado y conseguiremos más poder con Surf (y mucho más con el bonus!). Deseo viene bien para cuando ya tienes la energía en un 50%.
- Xavi
- Una vez más, cortando las hojas
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Re: Exposición de movesets 5 gen
Squirtfan*** escribió:Set para Vaporeon:
Vaporeon @ Restos / Roca Lluvia
Trait: Hidratación
EVs: 188 HP / 252 Def / 68 SDef
Nat. Osada (+Def, -Atk)
- Deseo
- Protección
- Surf
- Danza Lluvia
Set de Smogon un poco modificado. Con la habilidad Hidratación, no sufriremos problemas de estado y conseguiremos más poder con Surf (y mucho más con el bonus!). Deseo viene bien para cuando ya tienes la energía en un 50%.
Mmmmm, yo le quitaría Danza Lluvia, en 5a gen, Polioted soluciona ese problrma, así que quedaría igual excepto que cambiaría Danza Lluvia por Tóxico.
Edito el post principal añadiendo también el moveset de Vaporeon.
- Lau
- ¿Sacando o secando Psyduck?
- Mensajes: 4762
- Registrado: Jue Mar 08, 2007 12:36 pm
Re: Exposición de movesets 5 gen
Posteo otro moveset, esta vez de Zapdos:
Zapdos @ Restos
Trait: Pararrayos
EVs: 248 HP / 228 Def / 32 Spd
Nat. Fuerte
- Rayo
- Respiro
- Poder Oculto [Hielo]
- Poder Pasado
Con el trait pararrayos, bye bye pokémon eléctricos. Con el Hidden Power Ice, podremos quitarnos de en medio a los pokés de tipo Tierra o Planta. Poder Pasado para subir las estadísticas y Respiro para recuperar PS.
Saludos.
Zapdos @ Restos
Trait: Pararrayos
EVs: 248 HP / 228 Def / 32 Spd
Nat. Fuerte
- Rayo
- Respiro
- Poder Oculto [Hielo]
- Poder Pasado
Con el trait pararrayos, bye bye pokémon eléctricos. Con el Hidden Power Ice, podremos quitarnos de en medio a los pokés de tipo Tierra o Planta. Poder Pasado para subir las estadísticas y Respiro para recuperar PS.
Saludos.
- Tentacool
- Entrenando normalmente
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- Registrado: Jue Feb 23, 2006 9:50 am
Re: Exposición de movesets 5 gen
OK, llego su papy de los movesets a darles sus pataditas ;D...
1. Sazandora: No uses Cinta Elegida (Choice Band), Gafas o Pañuelo elegido mejor, que aumentan el SAtk/Spd (Scepcs/Scarf).
2. Shandera: El set en si no está mal, pero es mucho mejor Shandera Choicer.
3. Jarooda: Salac Berry+Perversity te baja 1 spd o.o
4. Ninetales: Solar Beam no te cubre todas las desventajas, Fuego resiste Fuego+Planta, Dragón tambien. Podes ponerle HP[Rock]
5. Infernape: nunca uses 255 EVs en algun stat, 252 como máximo.
6. Blaziken: Swords Dance > Bulk Up... Tambien proba baton pass, es muy cool en Blaziken.
7. Roobushin: Sacale los EVs en Spd, poneselos en Def/SDef. Proba Force Palm/Mach Punch/Hammer Arm.
8. Porygon2: Boostea las Defensas y ponele Recover.
9. Forretress: Vendetta (Payback) para matar a los fantasmas que eviten el Rapid Spin, como Burungeru y Goruggo.
10. A Vaporeon con Wish ponele siempre 252 HP, para que recupere más HP a sus aliados (nueva mecánica del Wish).
Eso es todo ;D
1. Sazandora: No uses Cinta Elegida (Choice Band), Gafas o Pañuelo elegido mejor, que aumentan el SAtk/Spd (Scepcs/Scarf).
2. Shandera: El set en si no está mal, pero es mucho mejor Shandera Choicer.
3. Jarooda: Salac Berry+Perversity te baja 1 spd o.o
4. Ninetales: Solar Beam no te cubre todas las desventajas, Fuego resiste Fuego+Planta, Dragón tambien. Podes ponerle HP[Rock]
5. Infernape: nunca uses 255 EVs en algun stat, 252 como máximo.
6. Blaziken: Swords Dance > Bulk Up... Tambien proba baton pass, es muy cool en Blaziken.
7. Roobushin: Sacale los EVs en Spd, poneselos en Def/SDef. Proba Force Palm/Mach Punch/Hammer Arm.
8. Porygon2: Boostea las Defensas y ponele Recover.
9. Forretress: Vendetta (Payback) para matar a los fantasmas que eviten el Rapid Spin, como Burungeru y Goruggo.
10. A Vaporeon con Wish ponele siempre 252 HP, para que recupere más HP a sus aliados (nueva mecánica del Wish).
Eso es todo ;D
- Xavi
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Re: Exposición de movesets 5 gen
Tentacool escribió:OK, llego su papy de los movesets a darles sus pataditas ;D...
1. Sazandora: No uses Cinta Elegida (Choice Band), Gafas o Pañuelo elegido mejor, que aumentan el SAtk/Spd (Scepcs/Scarf).
2. Shandera: El set en si no está mal, pero es mucho mejor Shandera Choicer.
3. Jarooda: Salac Berry+Perversity te baja 1 spd o.o
4. Ninetales: Solar Beam no te cubre todas las desventajas, Fuego resiste Fuego+Planta, Dragón tambien. Podes ponerle HP[Rock]
5. Infernape: nunca uses 255 EVs en algun stat, 252 como máximo.
6. Blaziken: Swords Dance > Bulk Up... Tambien proba baton pass, es muy cool en Blaziken.
7. Roobushin: Sacale los EVs en Spd, poneselos en Def/SDef. Proba Force Palm/Mach Punch/Hammer Arm.
8. Porygon2: Boostea las Defensas y ponele Recover.
9. Forretress: Vendetta (Payback) para matar a los fantasmas que eviten el Rapid Spin, como Burungeru y Goruggo.
10. A Vaporeon con Wish ponele siempre 252 HP, para que recupere más HP a sus aliados (nueva mecánica del Wish).
Eso es todo ;D
1. Sí, es que me confundí al ponerle el objeto en el PO.
2. El choicer ma muy mal, porque te pueden shanderar con atrapado en un ataque que no fuera ola sombra.
3. O_O No lo havía pensado
4. Pero es que a Fuego no le tengo desventajas.
5. El set de no era mío, en el post principal lo cambié (si no recuerdo mal).
6. Bueno, pero es que bulkup tambien sube defensas, yo preferiría Bulk up.
7.Buen apunte.
8. ¿Aprende recuperación?
9. Bueno, ahora está decidir por cuales se cambian
10. Ya, pero si le pasas un wish a alguien con pocos PS te lo matarán antes de que termine el turno.
- Lau
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Re: Exposición de movesets 5 gen
Furiijio @ Restos
Trait: Levitación
EVs: 212 HP / 100 Def / 44 SAtk / 148 Spd
Nat. Serena (+SDef, -Atk)
- Puya Nociva
- Foco Respl.
- Rayo Hielo
- Tajo Umbrío
Todo dicho. Con Puya Nociva tendremos chance de envenenar y con Tajo Umbrío de fastidiar a los fantasmas.
- Ðrake
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Re: Exposición de movesets 5 gen
Squirtfan*** escribió:Set para Vaporeon:
Vaporeon @ Restos / Roca Lluvia
Trait: Hidratación
EVs: 188 HP / 252 Def / 68 SDef
Nat. Osada (+Def, -Atk)
- Deseo
- Protección
- Surf
- Danza Lluvia / Tóxico
Set de Smogon un poco modificado. Con la habilidad Hidratación, no sufriremos problemas de estado y conseguiremos más poder con Surf (y mucho más con el bonus!). Deseo viene bien para cuando ya tienes la energía en un 50%.
Este tambien podria ser defensivo. Un usuario de PO lo uso de barrera y es tan.. WOW!! uso los siguientes ataques:
Arma Acida
Deseo
Protección
Surf
No se cuales eran sus STATS ni objetos. La cosa uso primero que nada deseo, para curarse los HP luego protección y arma acida, y seguia con la rutina hasta conseguir +6 en defensa [y creo que en defensa especial] luego seguia usando deseo pero esta vez seguia con Surf y hacia sufrir a mis pokémon.
Creo que tenia 255 EV en Sp. Atk y los otros 255 los dividia en Defensa y Sp. Def (esa es mi hipotesis la verdad no lo se).
Les aseguro que fue una gran barrera
- Darkprotoman=^-^=
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Re: Exposición de movesets 5 gen
shield @restos
Hab:torrente
Ev´s 150 Def, 250 SP. Def, 50 Hp, 55 SP. Atk
Nat: grosera ( +SP. Def, -Vel )
ataques
-defensa de hierro
-boil over
-rayo hielo
-manto espejo, onda certera, poder oculto (tierra o roca)
utilizas defensa de hierro algunas veces gracias a sus ev´s en defensa y SP. Defensa va a ser muy dificil que te ganen, mientras te rellenas con restos y gracias al boil over puedes quemar tambien puede ponerle toxico o algo mas en ves de manto espejo
- eeveeto
- Detectando novedades de la 4ª generación
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Re: Exposición de movesets 5 gen
Otro :
Objeto: restos
EV : 252 PS 148 DEF ESP 108 DEF
Nat : agitada ( mas defensa menos at esp )
Habilidad : piel seca
ataques :
spora
drenadoras
aromaterapia
tijera x
La cosa es tener un a mano con su nueva habilidad llovizna. A parte de eso hay que tener unos cuantos electricos y acuaticos en el equipo que no tengan muchas debilidades pero que entre esas debilidades este tierra , electrico, planta, lucha y si hay posibilidad agua . Si tienen un equipo hecho asi , lo puede cubrir enterito. Cuando haya un pokemon que le haga poco o nada de daño a , lo sacamos . Seguramente el rival cambiara o provocara un cambio de estado a . Ese turno lo aprovechamos para meter espora ( mucho cuidado con los sustitutos) . Despues hacemos drenadoras y si hay problemas en el equipo, aromaterapia . Despues cambiamos o nos dedicamos a matar lentamene al rival dormido. Este pokemon es uno de los pocos contra los que ( tenemos a un dormido en el equipo) no puede hacer absolutamente nada sin la roca afilada ( que suele fallar ) que ademas resiste una vez minimo.
Y ahora mi evo mas debil xD :
Objeto: Pañuelo elegido
EV : 252 en VEL , 252 AT ESP y 4 AT
Naturaleza: Afable ( mas at esp menos defensa )
Habilidad: Absorber fuego
Ataques:
Sofoco
Bola sombra
Poder oculto ( hielo o planta )
Fuerza Bruta
Con esos EV mas el objeto , llega a mas de 340 de vel , a casi 320 de at esp y a 297 de ataque. El resto es facil : atacar y cambiar, si sale shandera mientras uses un ataque que no sea bola sombra pues a joderse ( aunque el shandera de Xavi ayer murio por el combate de despues de gastarse sofocos xD )
Objeto: restos
EV : 252 PS 148 DEF ESP 108 DEF
Nat : agitada ( mas defensa menos at esp )
Habilidad : piel seca
ataques :
spora
drenadoras
aromaterapia
tijera x
La cosa es tener un a mano con su nueva habilidad llovizna. A parte de eso hay que tener unos cuantos electricos y acuaticos en el equipo que no tengan muchas debilidades pero que entre esas debilidades este tierra , electrico, planta, lucha y si hay posibilidad agua . Si tienen un equipo hecho asi , lo puede cubrir enterito. Cuando haya un pokemon que le haga poco o nada de daño a , lo sacamos . Seguramente el rival cambiara o provocara un cambio de estado a . Ese turno lo aprovechamos para meter espora ( mucho cuidado con los sustitutos) . Despues hacemos drenadoras y si hay problemas en el equipo, aromaterapia . Despues cambiamos o nos dedicamos a matar lentamene al rival dormido. Este pokemon es uno de los pocos contra los que ( tenemos a un dormido en el equipo) no puede hacer absolutamente nada sin la roca afilada ( que suele fallar ) que ademas resiste una vez minimo.
Y ahora mi evo mas debil xD :
Objeto: Pañuelo elegido
EV : 252 en VEL , 252 AT ESP y 4 AT
Naturaleza: Afable ( mas at esp menos defensa )
Habilidad: Absorber fuego
Ataques:
Sofoco
Bola sombra
Poder oculto ( hielo o planta )
Fuerza Bruta
Con esos EV mas el objeto , llega a mas de 340 de vel , a casi 320 de at esp y a 297 de ataque. El resto es facil : atacar y cambiar, si sale shandera mientras uses un ataque que no sea bola sombra pues a joderse ( aunque el shandera de Xavi ayer murio por el combate de despues de gastarse sofocos xD )
- Xavi
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Re: Exposición de movesets 5 gen
eeveeto escribió:Con esos EV mas el objeto , llega a mas de 340 de vel , a casi 320 de at esp y a 297 de ataque. El resto es facil : atacar y cambiar, si sale shandera mientras uses un ataque que no sea bola sombra pues a joderse ( aunque el shandera de Xavi ayer murio por el combate de despues de gastarse sofocos xD )
PEro fue por un critico ¬_¬
EDITO, todos los sets posteados antes que este post han sido añadidos.
Última edición por Xavi el Sab Nov 13, 2010 2:53 pm, editado 1 vez en total.
- Belu
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Re: Exposición de movesets 5 gen
Staraptor @ Life Orb.
Ability: Intimidate.
EVs: 252 Atk / 252 Spd.
Jolly (+Spd, -SpAtk).
- Return.
- Quick Attack.
- Brave Bird.
- Close Combat.
Esta cosa es una máquina de matar xD. Es uno de los Staraptor que uso y es bastante útil. Return para tener un ataque tipo normal cuando Close Combat o BBird no funcionan contra determinado Pokémon, Close Combat para cubrir sus debilidades (roca, acero y puede matar eléctricos) y Quick Attack para salvarte en el último momento.
Gente, les ruego que por favor dejen de quotear posts enteros de otras personas porque me da ganas de insultar a todos cuando un usuario hace tremenda biblia y viene otro y le quotea el post ENTERO, por lo menos usen spoilers si es muy largo.
Niño que dice que odia a Arceus pero lo tiene en el nick xD escribió:PEro fue por un critico ¬_¬
Y hacía falta quotear todo eso para solamente decir 6 palabras? xD.
- Tentacool
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Re: Exposición de movesets 5 gen
@mew_mewtwo_vs_arceus: cuando escribiste "2. El choicer ma muy mal, porque te pueden shanderar con atrapado en un ataque que no fuera ola sombra." debiste estar en un terremoto porque no se entiende muy bien xD.
Si lo que quisiste poner fue "El choicer esta muy mal, porque te pueden 'shanderear' (atrapar con shandera) en un ataque que no sea bola sombra", entonces dejame recordarte que la habilidad Shadow Tag (Trampa Sombra) no puede atrapar a otros pokemon con esa habilidad, Shed Shell ni la habilidad Runaway (Fuga). Por ende shandera no puede atrapar otro shandera si ambos tienen el trait Shadow Tag.
El Blaziken podría ser con Bulk Up, pero si te ponenen en frente un Bulky Water con ataques especiales, la Defensa no te servirá, mientras que tener más atk podría causar que el oponente muera de un solo golpe y no llegue a tocarte. Además Blaziken no tiene muy buen HP o Defensa como para andar recibiendo golpes, aunque hagas Bulk Up, pokemon como Doryuzuu todavía te matan con un Terremoto.
Acotación a los demás: He visto que algunos han colocado mal los EVs en sus movesets. Un ejemplo de esto es:
Sepan que a la hora de distribuir EVs, a los pokemon lvl 100 le aumenta 1 punto por cada 4 EVs y por ende deben colocar una canidad de EVs siempre divisible por 4 (Mínimo 4 Máximo 252 en cada stat). De nada sirve ponerle 255 EVs en algún stat ya que 252 es el máximo.
Ninguno de esos valores en Blastoise es divisible por 4, ergo estas malgastando mucho los EVs. Debería ser: 148 Def, 248 SDef, 48 HP, 52 SAtk y aplicar los 14 EVs que sobran en algo más o aumentar los que ya tenes (de esos 14 solo sirven 12, los otros 2 no importa si los pones o no ;D).
*Recordar tambien que con naturaleza+ cada 40 EVs sube 11 puntos ;D.
Si lo que quisiste poner fue "El choicer esta muy mal, porque te pueden 'shanderear' (atrapar con shandera) en un ataque que no sea bola sombra", entonces dejame recordarte que la habilidad Shadow Tag (Trampa Sombra) no puede atrapar a otros pokemon con esa habilidad, Shed Shell ni la habilidad Runaway (Fuga). Por ende shandera no puede atrapar otro shandera si ambos tienen el trait Shadow Tag.
El Blaziken podría ser con Bulk Up, pero si te ponenen en frente un Bulky Water con ataques especiales, la Defensa no te servirá, mientras que tener más atk podría causar que el oponente muera de un solo golpe y no llegue a tocarte. Además Blaziken no tiene muy buen HP o Defensa como para andar recibiendo golpes, aunque hagas Bulk Up, pokemon como Doryuzuu todavía te matan con un Terremoto.
Acotación a los demás: He visto que algunos han colocado mal los EVs en sus movesets. Un ejemplo de esto es:
shield @restos
Hab:torrente
Ev´s 150 Def, 250 SP. Def, 50 Hp, 55 SP. Atk
Sepan que a la hora de distribuir EVs, a los pokemon lvl 100 le aumenta 1 punto por cada 4 EVs y por ende deben colocar una canidad de EVs siempre divisible por 4 (Mínimo 4 Máximo 252 en cada stat). De nada sirve ponerle 255 EVs en algún stat ya que 252 es el máximo.
Ninguno de esos valores en Blastoise es divisible por 4, ergo estas malgastando mucho los EVs. Debería ser: 148 Def, 248 SDef, 48 HP, 52 SAtk y aplicar los 14 EVs que sobran en algo más o aumentar los que ya tenes (de esos 14 solo sirven 12, los otros 2 no importa si los pones o no ;D).
*Recordar tambien que con naturaleza+ cada 40 EVs sube 11 puntos ;D.
- Xavi
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Re: Exposición de movesets 5 gen
Haxorus @ Baya Aslac / Vidasfera
Alegre / Firme
4 HP / 252 Atk / 252 Spe
- Danza Espada
- Enfado / Garra Dragón
- Terremoto
- Sustituto
Metes un Sword Dance y subes el ataque +2, luego swepeas hasta que te maten.
Haxorus @ Vidasfera
Alegre / Firme
252 Atk / 4 Def / 252 Spe
- Danza Dragón
- Enfado
- Mofa
- Terremoto
Similar al Sword Dance, solo que aquí se consigue +1 en velocidad y ataque.
Venusaur@ Vidasfera
Clorofila
Afable / Alocada
20 Atk / 252 SpA / 236 Spe
- Somnífero
- Rayo solar
- Bomba lodo / Poder Oculto [Fuego]
- Terremoto / Desarrollo
Se usa con sol, somnífero para dormir, Rayo solar y Bomba Lodo por STAB, luego Terremoto o Desarrollo dependiendo de si quieres subir ataque y at.esp. o prefieres tener más cobertura de tipos.
Última edición por Xavi el Sab Abr 23, 2011 12:22 pm, editado 1 vez en total.
- Tentacool
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Re: Exposición de movesets 5 gen
Al primer set si usas Vidaesfera, sustituto no le va.
Al set con Mofa le pondría Leftovers, o en todo caso le sacaría mofa por Garra Dragón o Demolición. Garra Dragón puede servir para matar algún Sazandora sin tener que quedarnos atorados con Enfado.
Venusaur tambien puede usar Power Whip ya que en sol el Crecimiento aumenta 2 de atk y de satk.
Al set con Mofa le pondría Leftovers, o en todo caso le sacaría mofa por Garra Dragón o Demolición. Garra Dragón puede servir para matar algún Sazandora sin tener que quedarnos atorados con Enfado.
Venusaur tambien puede usar Power Whip ya que en sol el Crecimiento aumenta 2 de atk y de satk.
- Ðrake
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Re: Exposición de movesets 5 gen
Hola. Necesito su ayuda.
Estoy trabajando en un Gliscor pero no se que mas ponerle
Gliscor (M) @ Toxic Orb
Trait: Poison Heal
EVs: (No se)
Nature (No se)
- Earthquake
- Ice Fang
Eso es todo lo que tengo, diganme que mas le pongo D=
Estoy trabajando en un Gliscor pero no se que mas ponerle
Gliscor (M) @ Toxic Orb
Trait: Poison Heal
EVs: (No se)
Nature (No se)
- Earthquake
- Ice Fang
Eso es todo lo que tengo, diganme que mas le pongo D=
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Re: Exposición de movesets 5 gen
bueno traigo la version 2 de roobushin
Roobushin @leftovers
EVs: 25 At, 240 Def, 240 SDef
-Nat cauta (+ SP. Def - SP. Atk)
-Hab: puño férreo o agallas (recomiendo puño ferreo)
Ataques
-Roca afilada / Terremoto
-Corpulencia
-Vendeta
-Puño drenaje
este el unico problema es con los psiquicos su movest consta de usar corpulencia unas dos veces y luego puño drenaje para recuperar el HP perdido el vendeta desde mi punto de vista es obligatorio para los pokemons que le causan problemas recomiendo la roca afilada por los voladores y creanme que cuando usa los 6 corpulencia es muy raro que alguien le gane o.O
Kirikizan @ Baya pomaro / Cinta elegida / ballon
solo aclarar que con ballon tambien sirve :D
Gliscor (M) @ Toxic Orb
Trait: Poison Heal
EVs: 160 Atk, 240 Vel, 50 SP. Def, 40 Def, 10 HP
Nature: Firme
- Earthquake / Demolicion
- Ice Fang / Golpe aereo
- Thunder fang / Tijera x
- Sword Dance
ocupas sword dance en el primer turno de ahi te pones a matar de un solo golpe XD thunder fang es para los pokemones agua y voladores ice fang para los dragones los hierva el terremoto por stab
Roobushin @leftovers
EVs: 25 At, 240 Def, 240 SDef
-Nat cauta (+ SP. Def - SP. Atk)
-Hab: puño férreo o agallas (recomiendo puño ferreo)
Ataques
-Roca afilada / Terremoto
-Corpulencia
-Vendeta
-Puño drenaje
este el unico problema es con los psiquicos su movest consta de usar corpulencia unas dos veces y luego puño drenaje para recuperar el HP perdido el vendeta desde mi punto de vista es obligatorio para los pokemons que le causan problemas recomiendo la roca afilada por los voladores y creanme que cuando usa los 6 corpulencia es muy raro que alguien le gane o.O
Kirikizan @ Baya pomaro / Cinta elegida / ballon
solo aclarar que con ballon tambien sirve :D
Gliscor (M) @ Toxic Orb
Trait: Poison Heal
EVs: 160 Atk, 240 Vel, 50 SP. Def, 40 Def, 10 HP
Nature: Firme
- Earthquake / Demolicion
- Ice Fang / Golpe aereo
- Thunder fang / Tijera x
- Sword Dance
ocupas sword dance en el primer turno de ahi te pones a matar de un solo golpe XD thunder fang es para los pokemones agua y voladores ice fang para los dragones los hierva el terremoto por stab
- Xavi
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- Registrado: Mié Nov 12, 2008 2:50 am
Exposición de movesets 5 gen [UN MONTÓN DE SETS NUEVOS]
Mira, pongo cambios en rojo.
Politoed @ Restos
Llovizna
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SDef
Osada (Def, -Atk)
- Sustituto
- Boil Over
- Hipnosis
- Toxico
Su función es meter lluvia, dormir y envenenar, Boil Over por STAB. Se usa como Lead normalmente en teams de lluvia, como sustituto del ataque Rain Dance.
Golduck @ Pañuelo elegido
Aclimatación
EVs: 252 HP / 4 SDef / 252 Spd
Miedosa (+Spd, -Atk)
- Hidro Bomba
- Rayo Hielo
- Poder Oculto [Tierra]
- Psíquico
¿Estás harto de Doryuuzu?¿Siempre te fastidia su Ballon y por eso no puedes matarle?¿Con un Ultrapuño no lo consigues y luego de mata?¿Quieres venganza? ¡Pues esta es tu solución! Con Aclimatación quitas la tormenta de arena y grácias a pañuelo elegido eres más rápido que Doryuuzu Ataca con Hidrobomba y dale una despedida a Doryuuzu. Rayo hielo para plantas Poder Oculto Tierra para Eéctricos (ojo con ballon).
Jolteon @ Balloon
Trait: Absor. elec.
EVs: 252 SAtk / 4 SDef / 252 Spd
Miedosa Nature (+Spd, -Atk)
- Deseo/Trueno
- Bola Sombra
- Poder Oculto [Hielo]
- Rayo/Trueno
Con Ballon no tienes debilidades, lo mejor es meterlo en un Rain team por Trueno, además, en un equipo de lluvia, normalmente sacarán a eléctricos para acabar con tus pokemon, así que con Volt Absorb no te afecta y sacas provecho del ataque si te faltaban PS.
Kingdra @ Vidasfera
Nado rapido
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Alegre (+Spd, -SAtk) / Firme (+Atk, -SAtk)
- Sustituto
- Danza Dragón
- Cascada
- Enfado
Usar preferiblemente en lluvia, porque su velocidad aumenta, luego se mete un susituto, Dragon dance y a atacar hasta morir por Vidasfera que aumenta su ataque.
Thundurus @ Restos
Mischievous Heart
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Miedosa (+Spd, -Atk)
- Mofa
- Onda Trueno
- Rayo
- Hierba Lazo
Se usa como lead, con su habilidad, hace que los ataques clasificados como "otro" tengan preferencia, por lo cual Mofa y Onda trueno atacarán antes que el ataque del rival, si el rival también tiene ataques de esa categoría también tendrá ventaja, así que se decidiría por velocidad. Rayo por STAB.
Ditto @ Pañuelo elegido
Eccentric
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 Spd
Miedosa (+Spd, -Atk)
- Transform.
Revenge killer con el que gracias a Pañ. elegido atacarás primero a no ser que el otro también lo lleve que en ese caso serían las mismas velocidades.
Whimsicott @ Restos
Mischievous Heart
EVs: 128 Def / 252 SAtk / 128 SDef
Serena (+SDef, -Atk)
- Otra Vez
- Sustituto
- Hurricane
- Drenadoras
Versión de Erufuun que fastidia mucho, puede parar incluso Shanderas encoreandolos en Sustituto, además, cuando atrapa a un Pokémon monta un campamento poniendo un sustituto y drenadoras, y cuando el encore termina como Erufuun es veloz te mete otro Otra vez. Hurricane para tener algo con que atacar.
Smeargle @ Banda focus
Ritmo propio
EVs: 252 Atk / 252 Spe
Pícara (+Atk, -SDef)
- Capa Mágica
- Contador
- Manto Espejo
- Explosión
Un lead que con un poco de suerte puede matar a dos, si prevés rocas, púas tóxicas o púas pon capa mágica, si el rival es atacamte físico usa Contador (cuidado si alguien os saca un fantasma físico), Manto espejo si el rival usa ataques especiales (cuidado con siniestros), Explosión cuando se te acaben los PS.
Jirachi @ Restos
Dicha
EVs: 252 HP / 224 Def / 32 Spd
Agitada (+Def, -SAtk)
- Masa Cósmica
- Cabezahierro
- Protección
- Deseo
Este Jirachi, es muy raro de ver, porque tiene dos grandes problemas: que usen contado o te quemen. Al principio usa tantas Massa Cósmica hasta que ya no te suba la def, si corres peligro de morir Deseo y Protección, para atacar usa cabeza hierro+dicha bastantes posibilidades de flinch.
Ambipom @ Pañuelo seda
Trait: Experto
EVs: 252 Atk / 4 SDef / 252 Spd
Alegre Nature (+Spd, -SAtk)
- Sorpresa
- Retroceso
- Patada Baja
- Mofa / Persecución
Al entrar al combate usa Sorpresa para romper Banda Focus, Retroceso teniendo el máximo de felicidad, mofa para evitar basura en tu zona.
Suicune @ Restos
Presión
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SDef
Osada (+Def, -Atk)
- Paz Mental
- Surf
- Sonámbulo
- Descanso
La habilidad yo la dejo a libre elección, aparentemente, absorber agua parece más útil, pero este Calmcune solo tiene Surf y por eso si es tu último pokémon Presión puede ayudar mucho (gracias a ella pude ganar a un Blissey solo usando a Suicune).
Este set no puede tener la habilidad Absorber Agua.
Keldeo @ Restos
Trait: Justice Heart
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Activa Nature (+Spd, -Def)
- Cheer Up
- Mystery Sword
- Surf
- Roca Afilada
Cheep Up para subir estadísticas y luego se ataca con Surf y Mystery Sword por STAB, además, según la descripción de Mistery Sworddice que el Pokémon que recibe el ataque es como si lo recibiera físico, Roca afilada para voladores, ya se que es físico,pero tiene tambien bastantes buenas estadísticas físicas añadiendole Cheep up y que en la naturaleza no le hemos bajado ataque mata a voladores.
darkprotoman escribió:bueno traigo la version 2 de roobushin
Imagen
Roobushin @leftovers
EVs: 28 At, 240 Def, 240 SDef
-Nat cauta (+ SP. Def - SP. Atk)
-Hab: puño férreo o agallas (recomiendo puño ferreo)
Ataques
-Roca afilada / Terremoto
-Corpulencia
-Vendeta
-Puño drenaje
este el unico problema es con los psiquicos su movest consta de usar corpulencia unas dos veces y luego puño drenaje para recuperar el HP perdido el vendeta desde mi punto de vista es obligatorio para los pokemons que le causan problemas recomiendo la roca afilada por los voladores y creanme que cuando usa los 6 corpulencia es muy raro que alguien le gane o.O
Imagen
Kirikizan @ Baya pomaro / Cinta elegida / ballon
solo aclarar que con ballon tambien sirve :D
Gliscor (M) @ Toxic Orb
Trait: Poison Heal
EVs: 162 Atk, 240 Vel, 52 SP. Def, 44 Def, 12 HP
Nature: Firme
- Earthquake / Demolicion
- Ice Fang / Golpe aereo
- Thunder fang / Tijera x
- Sword Dance
ocupas sword dance en el primer turno de ahi te pones a matar de un solo golpe XD thunder fang es para los pokemones agua y voladores ice fang para los dragones los hierva el terremoto por stab
Politoed @ Restos
Llovizna
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SDef
Osada (Def, -Atk)
- Sustituto
- Boil Over
- Hipnosis
- Toxico
Su función es meter lluvia, dormir y envenenar, Boil Over por STAB. Se usa como Lead normalmente en teams de lluvia, como sustituto del ataque Rain Dance.
Golduck @ Pañuelo elegido
Aclimatación
EVs: 252 HP / 4 SDef / 252 Spd
Miedosa (+Spd, -Atk)
- Hidro Bomba
- Rayo Hielo
- Poder Oculto [Tierra]
- Psíquico
¿Estás harto de Doryuuzu?¿Siempre te fastidia su Ballon y por eso no puedes matarle?¿Con un Ultrapuño no lo consigues y luego de mata?¿Quieres venganza? ¡Pues esta es tu solución! Con Aclimatación quitas la tormenta de arena y grácias a pañuelo elegido eres más rápido que Doryuuzu Ataca con Hidrobomba y dale una despedida a Doryuuzu. Rayo hielo para plantas Poder Oculto Tierra para Eéctricos (ojo con ballon).
Jolteon @ Balloon
Trait: Absor. elec.
EVs: 252 SAtk / 4 SDef / 252 Spd
Miedosa Nature (+Spd, -Atk)
- Deseo/Trueno
- Bola Sombra
- Poder Oculto [Hielo]
- Rayo/Trueno
Con Ballon no tienes debilidades, lo mejor es meterlo en un Rain team por Trueno, además, en un equipo de lluvia, normalmente sacarán a eléctricos para acabar con tus pokemon, así que con Volt Absorb no te afecta y sacas provecho del ataque si te faltaban PS.
Kingdra @ Vidasfera
Nado rapido
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Alegre (+Spd, -SAtk) / Firme (+Atk, -SAtk)
- Sustituto
- Danza Dragón
- Cascada
- Enfado
Usar preferiblemente en lluvia, porque su velocidad aumenta, luego se mete un susituto, Dragon dance y a atacar hasta morir por Vidasfera que aumenta su ataque.
Thundurus @ Restos
Mischievous Heart
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Miedosa (+Spd, -Atk)
- Mofa
- Onda Trueno
- Rayo
- Hierba Lazo
Se usa como lead, con su habilidad, hace que los ataques clasificados como "otro" tengan preferencia, por lo cual Mofa y Onda trueno atacarán antes que el ataque del rival, si el rival también tiene ataques de esa categoría también tendrá ventaja, así que se decidiría por velocidad. Rayo por STAB.
Ditto @ Pañuelo elegido
Eccentric
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 Spd
Miedosa (+Spd, -Atk)
- Transform.
Revenge killer con el que gracias a Pañ. elegido atacarás primero a no ser que el otro también lo lleve que en ese caso serían las mismas velocidades.
Whimsicott @ Restos
Mischievous Heart
EVs: 128 Def / 252 SAtk / 128 SDef
Serena (+SDef, -Atk)
- Otra Vez
- Sustituto
- Hurricane
- Drenadoras
Versión de Erufuun que fastidia mucho, puede parar incluso Shanderas encoreandolos en Sustituto, además, cuando atrapa a un Pokémon monta un campamento poniendo un sustituto y drenadoras, y cuando el encore termina como Erufuun es veloz te mete otro Otra vez. Hurricane para tener algo con que atacar.
Smeargle @ Banda focus
Ritmo propio
EVs: 252 Atk / 252 Spe
Pícara (+Atk, -SDef)
- Capa Mágica
- Contador
- Manto Espejo
- Explosión
Un lead que con un poco de suerte puede matar a dos, si prevés rocas, púas tóxicas o púas pon capa mágica, si el rival es atacamte físico usa Contador (cuidado si alguien os saca un fantasma físico), Manto espejo si el rival usa ataques especiales (cuidado con siniestros), Explosión cuando se te acaben los PS.
Jirachi @ Restos
Dicha
EVs: 252 HP / 224 Def / 32 Spd
Agitada (+Def, -SAtk)
- Masa Cósmica
- Cabezahierro
- Protección
- Deseo
Este Jirachi, es muy raro de ver, porque tiene dos grandes problemas: que usen contado o te quemen. Al principio usa tantas Massa Cósmica hasta que ya no te suba la def, si corres peligro de morir Deseo y Protección, para atacar usa cabeza hierro+dicha bastantes posibilidades de flinch.
Ambipom @ Pañuelo seda
Trait: Experto
EVs: 252 Atk / 4 SDef / 252 Spd
Alegre Nature (+Spd, -SAtk)
- Sorpresa
- Retroceso
- Patada Baja
- Mofa / Persecución
Al entrar al combate usa Sorpresa para romper Banda Focus, Retroceso teniendo el máximo de felicidad, mofa para evitar basura en tu zona.
Suicune @ Restos
Presión
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SDef
Osada (+Def, -Atk)
- Paz Mental
- Surf
- Sonámbulo
- Descanso
La habilidad yo la dejo a libre elección, aparentemente, absorber agua parece más útil, pero este Calmcune solo tiene Surf y por eso si es tu último pokémon Presión puede ayudar mucho (gracias a ella pude ganar a un Blissey solo usando a Suicune).
Este set no puede tener la habilidad Absorber Agua.
Keldeo @ Restos
Trait: Justice Heart
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Activa Nature (+Spd, -Def)
- Cheer Up
- Mystery Sword
- Surf
- Roca Afilada
Cheep Up para subir estadísticas y luego se ataca con Surf y Mystery Sword por STAB, además, según la descripción de Mistery Sworddice que el Pokémon que recibe el ataque es como si lo recibiera físico, Roca afilada para voladores, ya se que es físico,pero tiene tambien bastantes buenas estadísticas físicas añadiendole Cheep up y que en la naturaleza no le hemos bajado ataque mata a voladores.
Última edición por Xavi el Sab Abr 23, 2011 12:21 pm, editado 2 veces en total.
- Lau
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Re: Exposición de movesets 5 gen
Luigina (Roserade) (F) @ Restos
Trait: Experto
EVs: 4 Def / 252 SAtk / 252 Spd
Nat. Miedosa (+Spd, -Atk)
- Somnífero
- Puya Nociva
- Lluevehojas
- Púas Tóxicas
Con la habilidad Experto, Puya Nociva será más efectiva. Usaremos somnífero primero, para después rodear a nuestro rival de Púas Tóxicas.
- Xavi
- Una vez más, cortando las hojas
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Re: Exposición de movesets 5 gen
Dos sets más, uno de un pokémon no analizado y otro de Doryuuzu (Topotong para los amigos).
Heatran @ Vidasfera
Trait: Absor. fuego
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Miedosa Nature (+Spd, -Atk)
- Nitrocarga
- LLamarada
- Tierra viva
- Poder Oculto [Planta]
Nitro charge ataca por STAB y sube velocidad, lo usas una o dos veces y superas a la mayoría de contrincantes, tierra viva para cubrir tipos y Poder Oculto planta para Aguas y Tierras, el único tipo que queda sin cubrir con estos datos es Lucha.
Excadrill @ Globo helio
Ímpetu arena
EVs: 16 HP / 252 Atk / 240 Spd
Alegre (+Spd, -SAtk) / Firme (+Atk, -SpA)
- Tijera X
- Terremoto
- Avalancha
- Danza Espada
Similar al primer set de Doryuuzu que postee, solo que este tiene globo para evitar ataques de tipo tierra, como no tiene Vidasfera tiene menos ataque, por eso tiene Danza Espada. En todo lo demás es igual al Doryuuzu anteriormente visto.
Heatran @ Vidasfera
Trait: Absor. fuego
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Miedosa Nature (+Spd, -Atk)
- Nitrocarga
- LLamarada
- Tierra viva
- Poder Oculto [Planta]
Nitro charge ataca por STAB y sube velocidad, lo usas una o dos veces y superas a la mayoría de contrincantes, tierra viva para cubrir tipos y Poder Oculto planta para Aguas y Tierras, el único tipo que queda sin cubrir con estos datos es Lucha.
Excadrill @ Globo helio
Ímpetu arena
EVs: 16 HP / 252 Atk / 240 Spd
Alegre (+Spd, -SAtk) / Firme (+Atk, -SpA)
- Tijera X
- Terremoto
- Avalancha
- Danza Espada
Similar al primer set de Doryuuzu que postee, solo que este tiene globo para evitar ataques de tipo tierra, como no tiene Vidasfera tiene menos ataque, por eso tiene Danza Espada. En todo lo demás es igual al Doryuuzu anteriormente visto.
Última edición por Xavi el Sab Abr 23, 2011 12:26 pm, editado 2 veces en total.
- Xavi
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Re: Exposición de movesets 5 gen
Nuevo moveset:
Cloyster @ Vidasfera/Restos
EVs: 120 HP / 252 Atk / 4 Def / 132 Spe
Naturaleza: Firme
Habilidad: Encadenado
- Shall Smash
- Carámbano
- Pedrada
- Pin misil
Si consigues hacer uno dos Shell Smash sin morir entonces, ya casi te has cargado a todo el equipo rival, Carámbano por STAB, los otros són ataques que no son STAB para tener más cobertura, ambos de varios golpes.
Cloyster @ Vidasfera/Restos
EVs: 120 HP / 252 Atk / 4 Def / 132 Spe
Naturaleza: Firme
Habilidad: Encadenado
- Shall Smash
- Carámbano
- Pedrada
- Pin misil
Si consigues hacer uno dos Shell Smash sin morir entonces, ya casi te has cargado a todo el equipo rival, Carámbano por STAB, los otros són ataques que no son STAB para tener más cobertura, ambos de varios golpes.
Última edición por Xavi el Sab Abr 23, 2011 12:25 pm, editado 1 vez en total.
- eeveeto
- Detectando novedades de la 4ª generación
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Re: Exposición de movesets 5 gen
Gym L. Fuuro escribió:
Luigina (Roserade) (F) @ Restos
Trait: Experto
EVs: 4 Def / 252 SAtk / 252 Spd
Nat. Miedosa (+Spd, -Atk)
- Somnífero
- Puya Nociva
- Lluevehojas
- Púas Tóxicas
Con la habilidad Experto, Puya Nociva será más efectiva. Usaremos somnífero primero, para después rodear a nuestro rival de Púas Tóxicas.
experto solo potencia a los movmientos que tengan como mucho potencia 60, asi que para ese la habilidad es intuil , ponle hoja magica ..
- Xavi
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Re: Exposición de movesets 5 gen
Chansey @ Evolution Stone
Cura natural
EVs: 252 HP / 252 Def / 4Def. Esp
Osada (+Def, -Atk)
- Contador
- Amortiguador
- Movimiento Sísmico
- Tóxico
Wall mixta, aunque defiende mejor por el lado especial, Contador para devolver ataques físicos, amortiguador para recuperar PS, Tóxico lo matará poco a poco.
Skarmory @ Muda concha
Robusted
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SDef
Agitada (+Def, -SAtk)
- Púas
- Remolino
- Pájaro Osado
- Respiro
Wall física,, Robustez evita que le hagan OHKO si tiene toda a vida, Pájaro Osado por STAB, Respiro para recuperar PS y remolino para que el riva se dañe con las púas que Skarmory ponga.
Última edición por Xavi el Sab Abr 23, 2011 12:26 pm, editado 1 vez en total.
- eeveeto
- Detectando novedades de la 4ª generación
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Re: Exposición de movesets 5 gen
xD, el mas comun desde la 4 generacion solo que yo prefiero pico taladro en vez de pajaro osado pero bueno...xD
- Darkprotoman=^-^=
- Hacia la Calle Victoria Hoenn
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Re: Exposición de movesets 5 gen
rayito @ballon
Hab: absor. elec.
EVs: 252 SP Atk / 4 SP. Def / 252 Vel
Nat: Miedosa(+Spd, -Atk)
-Cheer up
-Doble rayo / Bola sombra
-Poder Oculto [Planta]
-Rayo
simple y sencillo si ves la oportunidad de ocupar cheer up para poder subir tu Atk SP lo usas sino los otros ataques cubren bastantes pokemones sobre todos el poder oculto que cubre los roca los tierra y los agua tierra como que tanto causan problemas pues no les afecta rayo, rayo es por stab, recomiendo doble rayo pues con el podemos deshacernos de los tipo tierra y la bola sombra solo nos sirve contra algunos pokemones.
ahora busco ayuda para un =D defensivo
edito ---------
coregi el error es que aveces olvido rectificar lo escribo XD
Última edición por Darkprotoman=^-^= el Lun Nov 22, 2010 3:31 pm, editado 3 veces en total.
- Xavi
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Re: Exposición de movesets 5 gen
darkprotoman escribió:
rayito @ballon
Hab:
EVs: 253 SAtk / 2 SDef / 254 Spd
Nat: Miedosa(+Spd, -Atk)
-Cheer up
-Doble rayo / Bola sombra
-Poder Oculto [Planta]
-Rayo
simple y sencillo si ves la oportunidad de ocupar cheer up para poder subir tu Atk SP lo usas sino los otros ataques cubren bastantes pokemones sobre todos el poder oculto que cubre los roca los tierra y los agua tierra como que tanto causan problemas pues no les afecta rayo, rayo es por stab, recomiendo doble rayo pues con el podemos deshacernos de los tipo tierra y la bola sombra solo nos sirve contra algunos pokemones.
ahora busco ayuda para un =D
Una cosa Protoman ¿tu como repartes los EV? los EV han de ser divisibles entre 4, por lo tanto la máximo que subirá una categoría es 252, da igual meter 252 que 255, subirá lo mismo, los EV quedarían así: 252 SAtk / A SDef / 252 Spe
(he supuesto que con Spd te referías a SPeed)
- Xavi
- Una vez más, cortando las hojas
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Re: Exposición de movesets 5 gen
darkprotoman escribió:
rayito @ballon
Hab:
EVs: 253 SAtk / 2 SDef / 254 Spd
Nat: Miedosa(+Spd, -Atk)
-Cheer up
-Doble rayo / Bola sombra
-Poder Oculto [Planta]
-Rayo
simple y sencillo si ves la oportunidad de ocupar cheer up para poder subir tu Atk SP lo usas sino los otros ataques cubren bastantes pokemones sobre todos el poder oculto que cubre los roca los tierra y los agua tierra como que tanto causan problemas pues no les afecta rayo, rayo es por stab, recomiendo doble rayo pues con el podemos deshacernos de los tipo tierra y la bola sombra solo nos sirve contra algunos pokemones.
ahora busco ayuda para un =D
Una cosa Protoman ¿tu como repartes los EV? los EV han de ser divisibles entre 4, por lo tanto la máximo que subirá una categoría es 252, da igual meter 252 que 255, subirá lo mismo, los EV quedarían así: 252 SAtk / A SDef / 252 Spe
(he supuesto que con Spd te referías a SPeed)
- Darkprotoman=^-^=
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Re: Exposición de movesets 5 gen
perdon a veces me equivoco con los dedos pero corregido perdon por lo inconvenientes
por cierto cuidado con el doble post MMvA =D
por cierto cuidado con el doble post MMvA =D
- Xavi
- Una vez más, cortando las hojas
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Re: Exposición de movesets 5 gen
darkprotoman escribió:perdon a veces me equivoco con los dedos pero corregido perdon por lo inconvenientes
por cierto cuidado con el doble post MMvA =D
Ups lo envié dos veces sin querer,l si algun mod lo ve que borre uno de esos post.
- Ðrake
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Re: Exposición de movesets 5 gen
Necesito ayuda!!!
Miren:
Kojondo (M) @ Focus Sash
Trait: Regeneration
EVs: 252 Atk / 4 SDef / 252 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
- Fake Out
- Drain Punch
- Payback
- Hi Jump Kick
Por lo general lo uso así: Fake Out para bajarle HP a los enemigos (Exceptuando a los fantasmas) luego uso Hi Jump Kick (que por lo general casi nunca me falla) si tengo baja HP uso Drain Punch. Y para los fantasmas uso Payback
Pero ultimamente algo pasa, despues de usar Fake Out (o cualquier ataque) no puedo lanzar otro ataque me quedo como si hubiesen usado Encore sin que hayan usado Encore y siempre es lo mismo con cualquier Pokémon. ¿Por que sucede esto?
Bueno tambien queria pedirles que me dijeran que podia cambiar, Ataques..., EVs..., Habilidad..., Naturaleza..., Etc.
Gracias de antemano
Miren:
Kojondo (M) @ Focus Sash
Trait: Regeneration
EVs: 252 Atk / 4 SDef / 252 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
- Fake Out
- Drain Punch
- Payback
- Hi Jump Kick
Por lo general lo uso así: Fake Out para bajarle HP a los enemigos (Exceptuando a los fantasmas) luego uso Hi Jump Kick (que por lo general casi nunca me falla) si tengo baja HP uso Drain Punch. Y para los fantasmas uso Payback
Pero ultimamente algo pasa, despues de usar Fake Out (o cualquier ataque) no puedo lanzar otro ataque me quedo como si hubiesen usado Encore sin que hayan usado Encore y siempre es lo mismo con cualquier Pokémon. ¿Por que sucede esto?
Bueno tambien queria pedirles que me dijeran que podia cambiar, Ataques..., EVs..., Habilidad..., Naturaleza..., Etc.
Gracias de antemano
- Lau
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Re: Exposición de movesets 5 gen
Marlon (Raichu) (M) @ Vidasfera / Balloon
Trait: Elec. estática
EVs: 252 SAtk / 4 SDef / 252 Spd
Mansa Nature (+SAtk, -Spd)
- Maquinación
- Rayo
- Poder Oculto [Hielo]
- Onda Certera
Con la Vidaesfera, ganaremos poder, pero con el balloon seremos invulnerables a los ataques del tipo Tierra.
Trait: Elec. estática
EVs: 252 SAtk / 4 SDef / 252 Spd
Mansa Nature (+SAtk, -Spd)
- Maquinación
- Rayo
- Poder Oculto [Hielo]
- Onda Certera
Con la Vidaesfera, ganaremos poder, pero con el balloon seremos invulnerables a los ataques del tipo Tierra.
- Toxicroak 26
- Reverenciad@ por L.T.Surge
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Re: Exposición de movesets 5 gen
Aqui traigo uno de los componentes de mi equipo =D Me resulta muy bueno y sirve para fastidiar como ninguno XD.
-
Laciitos (Walrein) (F) @ Baya ziuela
Trait: Sebo ó Gélido pero la habilidad Gélido es mejor usarlo con un pokémon que tenga Granizo o la habilidad Granizo
EVs: 252 Atk / 128 Def / 128 SDef
Firme Nature (+Atk, -SAtk)
- Aqua Aro
- Maldición
- Alud
- Cascada
Este es el que se me ocurrio lo hice firme porque no era normal hacerlo asi.Alud y Cascada los hice por STAB.Aqua Aro para regenerar poco a poco mi vida (Los que tengan la hab Gélido con el Granizo también se curara) y Maldición sumamos nuestro atk y defensa y nos hacemos imparables excepto que nos arriesgamos a la lentitud.
-
Laciitos (Walrein) (F) @ Baya ziuela
Trait: Sebo ó Gélido pero la habilidad Gélido es mejor usarlo con un pokémon que tenga Granizo o la habilidad Granizo
EVs: 252 Atk / 128 Def / 128 SDef
Firme Nature (+Atk, -SAtk)
- Aqua Aro
- Maldición
- Alud
- Cascada
Este es el que se me ocurrio lo hice firme porque no era normal hacerlo asi.Alud y Cascada los hice por STAB.Aqua Aro para regenerar poco a poco mi vida (Los que tengan la hab Gélido con el Granizo también se curara) y Maldición sumamos nuestro atk y defensa y nos hacemos imparables excepto que nos arriesgamos a la lentitud.
- Xavi
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Re: Exposición de movesets 5 gen
Más moveset:
Togekiss @ Roca del rey
Dicha
4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Miedosa (+Spd, -Atk)
- Tajo Aéreo
- Esfera Aural
- Respiro
- Maquinación
Consiste en usar Tajo aéreo que casi siempre hará retroceder, Maquinacion se usa cuando se pueda para tener más potencia en los ataques.
Electivire @ Rechargeable Battery
Electromotor
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Alegre (+Spd, -SAtk)
- Wild bolt
- Puño Hielo
- Tajo Cruzado
- Terremoto
Rechargable Battery subirá +1 el ataque al e3ntrar a luchar, Wild Bolt es como el Envite Igneo de tipo électrico, Puño Hielo para Tierras.
Togekiss @ Roca del rey
Dicha
4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Miedosa (+Spd, -Atk)
- Tajo Aéreo
- Esfera Aural
- Respiro
- Maquinación
Consiste en usar Tajo aéreo que casi siempre hará retroceder, Maquinacion se usa cuando se pueda para tener más potencia en los ataques.
Electivire @ Rechargeable Battery
Electromotor
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Alegre (+Spd, -SAtk)
- Wild bolt
- Puño Hielo
- Tajo Cruzado
- Terremoto
Rechargable Battery subirá +1 el ataque al e3ntrar a luchar, Wild Bolt es como el Envite Igneo de tipo électrico, Puño Hielo para Tierras.
Última edición por Xavi el Sab Abr 23, 2011 12:32 pm, editado 2 veces en total.
- kalarse
- A tiro de alcanzar el objetivo
- Mensajes: 1003
- Registrado: Sab Sep 09, 2006 5:37 pm
Re: Exposición de movesets 5 gen
bueno, voy a poner 4 de mis poke que uso generalmente
Mind Reader (Alakazam) (M) @ Life Orb
Trait: Magic Guard
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Modest Nature (+SAtk, -Atk)
- Protect
- Psychic
- Hidden Power [Ice]
- Energy Ball
no pierde vida gracias al Trait y a su vez gana bonificación en el poder de sus movimientos, Psychic por STAB, HP [Ice] y Energy Ball como complementos para cubir algunos tipos que normalmente se ven
Omastar (M) @ Aguav Berry
Trait: Swift Swim
EVs: 80 HP / 184 Def / 244 SDef
Calm Nature (+SDef, -Atk)
- Spikes
- Stealth Rock
- Toxic Spikes
- Surf
Arrojador de basura a granel, si hay suerte (demasiada) se puede poner todo, pero normalmente llego a colocar Stealth Rock y una capa de cada púa
Ninjask (M) @ Leftovers
Trait: Speed Boost
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Naive Nature (+Spd, -SDef)
- Substitute
- Swords Dance
- Baton Pass
- X-Scissor
el Baton Passer común y corriente al cual transferimos Velocidad (y con suerte Ataque) a:
Hi! (Metagross) @ Salac Berry
Trait: Clear Body
EVs: 252 Atk / 4 Def / 254 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Endure
- Earthquake
- Ice Punch
- Explosion
si logra pasar un +4 en velocidad y ataque es imparable, EQ y Ice Punch para combatir a lo más normal en el juego, Endure+Explosion como último recurso
sino igualmente es una bestia, 400+ de ataque y velocidad razonable para golpear a lo que venga
Para otros movesets de la 5ta Gen, en la pagina del Ránking Pokemon Argentino hay muy buenos sets (aclarando que los que muestro son míos, salvo el de Ninjask que es standard)
Mind Reader (Alakazam) (M) @ Life Orb
Trait: Magic Guard
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Modest Nature (+SAtk, -Atk)
- Protect
- Psychic
- Hidden Power [Ice]
- Energy Ball
no pierde vida gracias al Trait y a su vez gana bonificación en el poder de sus movimientos, Psychic por STAB, HP [Ice] y Energy Ball como complementos para cubir algunos tipos que normalmente se ven
Omastar (M) @ Aguav Berry
Trait: Swift Swim
EVs: 80 HP / 184 Def / 244 SDef
Calm Nature (+SDef, -Atk)
- Spikes
- Stealth Rock
- Toxic Spikes
- Surf
Arrojador de basura a granel, si hay suerte (demasiada) se puede poner todo, pero normalmente llego a colocar Stealth Rock y una capa de cada púa
Ninjask (M) @ Leftovers
Trait: Speed Boost
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Naive Nature (+Spd, -SDef)
- Substitute
- Swords Dance
- Baton Pass
- X-Scissor
el Baton Passer común y corriente al cual transferimos Velocidad (y con suerte Ataque) a:
Hi! (Metagross) @ Salac Berry
Trait: Clear Body
EVs: 252 Atk / 4 Def / 254 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Endure
- Earthquake
- Ice Punch
- Explosion
si logra pasar un +4 en velocidad y ataque es imparable, EQ y Ice Punch para combatir a lo más normal en el juego, Endure+Explosion como último recurso
sino igualmente es una bestia, 400+ de ataque y velocidad razonable para golpear a lo que venga
Para otros movesets de la 5ta Gen, en la pagina del Ránking Pokemon Argentino hay muy buenos sets (aclarando que los que muestro son míos, salvo el de Ninjask que es standard)
No sabe firmar...
- Darkprotoman=^-^=
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Re: Exposición de movesets 5 gen
vengo a dejar otro moveset
(H) @Restos
Trait:chorro arena si es para team arena o el otro por si de casualidad alguien ocupa tormenta de arena
Evs: 252 Def / 252 SP Def / 4Hp
Nat:cauta (+SP Def, -Sp Atk)
Ataques
-colmillo fuego / colmillo rayo / terremoto
-toxico
-relajo
-reserva
se trata de usar reserva y despues relajo hasta ibtener los 3 reserva se usara toxico, el colmillo fuego es para los tipo acero, por que a ellos no les afecta el toxico (de los 3 recomiendo mucho mas el colmillo fuego)
(M) @Restos
Trait:chorro arena si es para team arena o el otro por si de casualidad alguien ocupa tormenta de arena
Evs: 252 Def / 252 SP Def / 4Hp
Nat:cauta (+SP Def, -Sp Atk)
Ataques
-colmillo fuego / colmillo rayo / terremoto
-colmillo hielo
-relajo
-maldicion
el problema de este concierne a que si te sacan un pokemon, que tenga mucho ataque especial no tendras como defenderte por mucho tiempo pero si te sacan uno que se atacante este te servira mas
Bueno eso es todo =D
(H) @Restos
Trait:chorro arena si es para team arena o el otro por si de casualidad alguien ocupa tormenta de arena
Evs: 252 Def / 252 SP Def / 4Hp
Nat:cauta (+SP Def, -Sp Atk)
Ataques
-colmillo fuego / colmillo rayo / terremoto
-toxico
-relajo
-reserva
se trata de usar reserva y despues relajo hasta ibtener los 3 reserva se usara toxico, el colmillo fuego es para los tipo acero, por que a ellos no les afecta el toxico (de los 3 recomiendo mucho mas el colmillo fuego)
(M) @Restos
Trait:chorro arena si es para team arena o el otro por si de casualidad alguien ocupa tormenta de arena
Evs: 252 Def / 252 SP Def / 4Hp
Nat:cauta (+SP Def, -Sp Atk)
Ataques
-colmillo fuego / colmillo rayo / terremoto
-colmillo hielo
-relajo
-maldicion
el problema de este concierne a que si te sacan un pokemon, que tenga mucho ataque especial no tendras como defenderte por mucho tiempo pero si te sacan uno que se atacante este te servira mas
Bueno eso es todo =D
- Ðrake
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Re: Exposición de movesets 5 gen
añado uno que me invente
Goruggo @ Choice Scarf
Trait: No Guard
EVs: 252 Atk / 128 Def / 128 SDef
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- DynamicPunch
- Earthquake
- Shadow Punch
- Stone Edge
DynamicPunch para confundir a tu rival, su convinación de tipos ayuda mucho, Terremoto para atacar con algo potente, puño sombra para frenar su devilidad, Stone Edge por el hielo.
Se que tiene una gran falla en SPD, y no se como cerrar esa falla pero yo le puse Choise Scarf aconsejenme ;D
Goruggo @ Choice Scarf
Trait: No Guard
EVs: 252 Atk / 128 Def / 128 SDef
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- DynamicPunch
- Earthquake
- Shadow Punch
- Stone Edge
DynamicPunch para confundir a tu rival, su convinación de tipos ayuda mucho, Terremoto para atacar con algo potente, puño sombra para frenar su devilidad, Stone Edge por el hielo.
Se que tiene una gran falla en SPD, y no se como cerrar esa falla pero yo le puse Choise Scarf aconsejenme ;D
- eeveeto
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Re: Exposición de movesets 5 gen
se le puede poner pulimento xD
- Ðrake
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Re: Exposición de movesets 5 gen
eeveeto escribió:se le puede poner pulimento xD
Oh no habia pensado en eso y gracias a ti se me ocurrio otro MoveSet para ese Pokémon cuando lo tenga listo lo posteo <3
Gracias :D
- Ðrake
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Re: Exposición de movesets 5 gen
Ludicolo (M) @ Tanga Berry / Water Jewel
Trait: Swift Swim
EVs: 160 Def / 252 SAtk / 96 Spd
Modest Nature (+SAtk, -Atk)
- Surf
- Giga Drain
- Ice Beam
- Leech Seed
¡Advertencia se usa en un Rain Dance team! primero usas Leech Seed para ir recuperando PS gratuitamente y a la vez disminuyendo PS a tu rival, Ice Beam para aplastar tu devilidad a los tipo voladores, Giga Drain para disminuir y aumentar PS ademas del Leech Seed y para aplastar a otros Rain Dance team's y Surf por est. Con la Tanga Berry disminuyes poder a tu otra habilidad insectos.
- Xavi
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Re: Exposición de movesets 5 gen
He editado el tema con los moveset no agregados.
Añado otros.
Ludicolo @ Vidasfera
Nado rapido
EVs: 32 HP / 252 SAtk / 224 Spd
Modesta (+SAtk, -Atk)
- Surf
- Giga Drenado
- Rayo Hielo
- Onda Certera
Para Lluvia de nuevo, Onda certera es para los dichosos Nattorei que se llevaran un 2HKO, recomiendo usar Onda Certera y luego Rayo Hielo, con lo que quedan KO. Surf y Gigadrenado por STAB, Rayo hielo para voladores y Plantas.
Añado otros.
Ludicolo @ Vidasfera
Nado rapido
EVs: 32 HP / 252 SAtk / 224 Spd
Modesta (+SAtk, -Atk)
- Surf
- Giga Drenado
- Rayo Hielo
- Onda Certera
Para Lluvia de nuevo, Onda certera es para los dichosos Nattorei que se llevaran un 2HKO, recomiendo usar Onda Certera y luego Rayo Hielo, con lo que quedan KO. Surf y Gigadrenado por STAB, Rayo hielo para voladores y Plantas.
Última edición por Xavi el Sab Abr 23, 2011 12:31 pm, editado 1 vez en total.
- Ðrake
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Re: Exposición de movesets 5 gen
Aqui traigo otro que me sirve de perlas.
Arcanine (M) @ Fire Jewel / Life Orb
Trait: Flash Fire
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
- Close Combat
- ExtremeSpeed
- Flare Blitz
- Thunder Fang
Este pequeñin es de mucha ayuda y no necesariamente en Sunny Day team aunque en sunny day team es muy bueno. En fin... ExtremeSpeed para atacar primero y/o matar a un pokémon focus sasheado. Flare Blitz por stab y por que con Fire Jewel o Life Orb conecta un tremendo golpe que puede OHKOEAR (<< XDDD) al rival, Thunder Fang para los agua y Close Combat para los roca.
Lo unico malo con este pequeñin es que no es muy rapido, pero eso si, le gana en velocidad a .
Arcanine (M) @ Fire Jewel / Life Orb
Trait: Flash Fire
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
- Close Combat
- ExtremeSpeed
- Flare Blitz
- Thunder Fang
Este pequeñin es de mucha ayuda y no necesariamente en Sunny Day team aunque en sunny day team es muy bueno. En fin... ExtremeSpeed para atacar primero y/o matar a un pokémon focus sasheado. Flare Blitz por stab y por que con Fire Jewel o Life Orb conecta un tremendo golpe que puede OHKOEAR (<< XDDD) al rival, Thunder Fang para los agua y Close Combat para los roca.
Lo unico malo con este pequeñin es que no es muy rapido, pero eso si, le gana en velocidad a .
- Xavi
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Re: Exposición de movesets 5 gen
xXDark_lugiAXx escribió:Aqui traigo otro que me sirve de perlas.
Arcanine (M) @ Fire Jewel / Life Orb
Trait: Flash Fire
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
- Close Combat
- ExtremeSpeed
- Flare Blitz
- Thunder Fang
Este pequeñin es de mucha ayuda y no necesariamente en Sunny Day team aunque en sunny day team es muy bueno. En fin... ExtremeSpeed para atacar primero y/o matar a un pokémon focus sasheado. Flare Blitz por stab y por que con Fire Jewel o Life Orb conecta un tremendo golpe que puede OHKOEAR (<< XDDD) al rival, Thunder Fang para los agua y Close Combat para los roca.
Lo unico malo con este pequeñin es que no es muy rapido, pero eso si, le gana en velocidad a .
Cambiale Colmillo Rayo por Wild Volt.
Por cierto, les digo que por razones que desconozco no puedo editar mi post, cuando le doy a enviar se traba.
- Ðrake
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Re: Exposición de movesets 5 gen
[STATS] Xavi escribió:xXDark_lugiAXx escribió:Aqui traigo otro que me sirve de perlas.
Arcanine (M) @ Fire Jewel / Life Orb
Trait: Flash Fire
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
- Close Combat
- ExtremeSpeed
- Flare Blitz
- Thunder Fang
Este pequeñin es de mucha ayuda y no necesariamente en Sunny Day team aunque en sunny day team es muy bueno. En fin... ExtremeSpeed para atacar primero y/o matar a un pokémon focus sasheado. Flare Blitz por stab y por que con Fire Jewel o Life Orb conecta un tremendo golpe que puede OHKOEAR (<< XDDD) al rival, Thunder Fang para los agua y Close Combat para los roca.
Lo unico malo con este pequeñin es que no es muy rapido, pero eso si, le gana en velocidad a .
Cambiale Colmillo Rayo por Wild Volt.
Por cierto, les digo que por razones que desconozco no puedo editar mi post, cuando le doy a enviar se traba.
Nha... puede que Wold Volt se mas potente que Thunder Fang pero te hiere a ti con ese molesto "Hit is recoil.. (o algo asi)" ademas Thunder Fang puede hacer retroceder a tu rival o tambien puede paralizarlo.
- Xavi
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Re: Exposición de movesets 5 gen
xXDark_lugiAXx escribió:[STATS] Xavi escribió:xXDark_lugiAXx escribió:Aqui traigo otro que me sirve de perlas.
Arcanine (M) @ Fire Jewel / Life Orb
Trait: Flash Fire
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
- Close Combat
- ExtremeSpeed
- Flare Blitz
- Thunder Fang
Este pequeñin es de mucha ayuda y no necesariamente en Sunny Day team aunque en sunny day team es muy bueno. En fin... ExtremeSpeed para atacar primero y/o matar a un pokémon focus sasheado. Flare Blitz por stab y por que con Fire Jewel o Life Orb conecta un tremendo golpe que puede OHKOEAR (<< XDDD) al rival, Thunder Fang para los agua y Close Combat para los roca.
Lo unico malo con este pequeñin es que no es muy rapido, pero eso si, le gana en velocidad a .
Cambiale Colmillo Rayo por Wild Volt.
Por cierto, les digo que por razones que desconozco no puedo editar mi post, cuando le doy a enviar se traba.
Nha... puede que Wold Volt se mas potente que Thunder Fang pero te hiere a ti con ese molesto "Hit is recoil.. (o algo asi)" ademas Thunder Fang puede hacer retroceder a tu rival o tambien puede paralizarlo.
Sobre el recoil, te todas formas, si lo cambias y sacas a un o o otro con debilidad por cuatro sacas este a recibir el ataque de fuego y ya. :/
- kalarse
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Re: Exposición de movesets 5 gen
Un suicida no le preocupa mucho los daños por Recoil xD
No sabe firmar...
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Re: Exposición de movesets 5 gen
Si pero tener 2 daños por recoil en un mismo move set es muy malo :L
- Xavi
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Re: Exposición de movesets 5 gen
xXDark_lugiAXx escribió:Si pero tener 2 daños por recoil en un mismo move set es muy malo :L
No te creas, aunque s quieres puedes ponerle muda concha para recuperar cuando ataques... pero yo personalmente no pondría el objeto que acabo de nombrar, dudo que colmillo rayo mate a los bulky water. /:
- Ðrake
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Re: Exposición de movesets 5 gen
[STATS] Xavi escribió:xXDark_lugiAXx escribió:Si pero tener 2 daños por recoil en un mismo move set es muy malo :L
No te creas, aunque s quieres puedes ponerle muda concha para recuperar cuando ataques... pero yo personalmente no pondría el objeto que acabo de nombrar, dudo que colmillo rayo mate a los bulky water. /:
Ummm ok... oh si tan solo Arcanine tubiese Speed Boost o Magic Guard o Cabeza Roca...
- eeveeto
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Re: Exposición de movesets 5 gen
Veo este tema abandonado asi que pondre un haxero aqui ...
Habilidad : dicha
Objeto: roca del rey . Si ni quereis hax entonces restos.
EV: 252 PS 136 DEF 120 DEF ESP . Si tiene restos , su PS debe ser divisible entre 16 para aprovecharlos al maximo por lo que en ese caso hay que quitar 24 EV de PS y darlos a defensa fisica
Naturaleza : osada , mas def menos at
Ataques:
Onda trueno
Tajo aereo
Respiro
viento plata o poder pasado
El mas haxero del mundo . La velocidad no nos hace falta teniendo onda trueno ( podemos resistir varios ataques rocas de los pokemon tierra y curarnos con respiro mientras usamos viento plata ) . Tajo aereo hara retroceder al rival cada 2 por 3 y nos podemos curar con respiro . El ultimo ataque es la clave de este set , nos permite subirnos todo de vez en cuando y abusar mas del retroceso con tajo aereo ( сon roca del rey podemos retroceder de vez en cuando incluso con viento plata ) . Funciona muy bien en torneos monotype .
Otreo volador ( mi tipo favorito xD )
Habilidad: audaz
Objeto; pañuelo elegido
EV: 252 AT 252 VEL 4 PS
Naturaleza: Firme, mas ataque , menos ataque especial.
Ataques
pajaro osado
doble filo
ida y vuelta
a bocajarro
Un set parecido estaba en la 4 generacion pero la habilidad DW audaz le vino a como anillo al dedo. Solo los pokemon acero y roca resisten sus ataques STAB potenciados . Tambien forma normal los resiste pero tiene poquisima defensa y pajaro osado puede matarle si ha sufrido trampa rocas. Los acero y los roca cean con a bocajarro a excepcion de skarm y pocos mas . Ida y vuelta para rivales peligrosos . Bueno en un monotype xDDD
Esto es todo , como soy vago no pongo nada mas xDDDD
Habilidad : dicha
Objeto: roca del rey . Si ni quereis hax entonces restos.
EV: 252 PS 136 DEF 120 DEF ESP . Si tiene restos , su PS debe ser divisible entre 16 para aprovecharlos al maximo por lo que en ese caso hay que quitar 24 EV de PS y darlos a defensa fisica
Naturaleza : osada , mas def menos at
Ataques:
Onda trueno
Tajo aereo
Respiro
viento plata o poder pasado
El mas haxero del mundo . La velocidad no nos hace falta teniendo onda trueno ( podemos resistir varios ataques rocas de los pokemon tierra y curarnos con respiro mientras usamos viento plata ) . Tajo aereo hara retroceder al rival cada 2 por 3 y nos podemos curar con respiro . El ultimo ataque es la clave de este set , nos permite subirnos todo de vez en cuando y abusar mas del retroceso con tajo aereo ( сon roca del rey podemos retroceder de vez en cuando incluso con viento plata ) . Funciona muy bien en torneos monotype .
Otreo volador ( mi tipo favorito xD )
Habilidad: audaz
Objeto; pañuelo elegido
EV: 252 AT 252 VEL 4 PS
Naturaleza: Firme, mas ataque , menos ataque especial.
Ataques
pajaro osado
doble filo
ida y vuelta
a bocajarro
Un set parecido estaba en la 4 generacion pero la habilidad DW audaz le vino a como anillo al dedo. Solo los pokemon acero y roca resisten sus ataques STAB potenciados . Tambien forma normal los resiste pero tiene poquisima defensa y pajaro osado puede matarle si ha sufrido trampa rocas. Los acero y los roca cean con a bocajarro a excepcion de skarm y pocos mas . Ida y vuelta para rivales peligrosos . Bueno en un monotype xDDD
Esto es todo , como soy vago no pongo nada mas xDDDD
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Re: Exposición de movesets 5 gen
eeveeto escribió:Veo este tema abandonado asi que pondre un haxero aqui ...
Habilidad : dicha
Objeto: roca del rey . Si ni quereis hax entonces restos.
EV: 252 PS 136 DEF 120 DEF ESP . Si tiene restos , su PS debe ser divisible entre 16 para aprovecharlos al maximo por lo que en ese caso hay que quitar 24 EV de PS y darlos a defensa fisica
Naturaleza : osada , mas def menos at
Ataques:
Onda trueno
Tajo aereo
Respiro
viento plata o poder pasado
El mas haxero del mundo . La velocidad no nos hace falta teniendo onda trueno ( podemos resistir varios ataques rocas de los pokemon tierra y curarnos con respiro mientras usamos viento plata ) . Tajo aereo hara retroceder al rival cada 2 por 3 y nos podemos curar con respiro . El ultimo ataque es la clave de este set , nos permite subirnos todo de vez en cuando y abusar mas del retroceso con tajo aereo ( сon roca del rey podemos retroceder de vez en cuando incluso con viento plata ) . Funciona muy bien en torneos monotype .
Otreo volador ( mi tipo favorito xD )
Tambien puedes cambiar Poder Pasado por Viento Aciago ya que tambien puede subir todo y ayuda contra los molestos fantasmas y psiquicos.
- eeveeto
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Re: Exposición de movesets 5 gen
xXDark_lugiAXx escribió:eeveeto escribió:Veo este tema abandonado asi que pondre un haxero aqui ...
Habilidad : dicha
Objeto: roca del rey . Si ni quereis hax entonces restos.
EV: 252 PS 136 DEF 120 DEF ESP . Si tiene restos , su PS debe ser divisible entre 16 para aprovecharlos al maximo por lo que en ese caso hay que quitar 24 EV de PS y darlos a defensa fisica
Naturaleza : osada , mas def menos at
Ataques:
Onda trueno
Tajo aereo
Respiro
viento plata o poder pasado
El mas haxero del mundo . La velocidad no nos hace falta teniendo onda trueno ( podemos resistir varios ataques rocas de los pokemon tierra y curarnos con respiro mientras usamos viento plata ) . Tajo aereo hara retroceder al rival cada 2 por 3 y nos podemos curar con respiro . El ultimo ataque es la clave de este set , nos permite subirnos todo de vez en cuando y abusar mas del retroceso con tajo aereo ( сon roca del rey podemos retroceder de vez en cuando incluso con viento plata ) . Funciona muy bien en torneos monotype .
Otreo volador ( mi tipo favorito xD )
Tambien puedes cambiar Poder Pasado por Viento Aciago ya que tambien puede subir todo y ayuda contra los molestos fantasmas y psiquicos.
viento aciago = mala idea . el viento plata cubre mas tipos que el aciago entre ellos el psiquico .
- eeveeto
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Re: Exposición de movesets 5 gen
Aqui tenemos a otro buen pajaro ... Pajaro ???
Emonga
Habilidad : Elctromotor
Objeto: Gafas Elegidas
EV : 252 VEL 252 At eSP 6 ps
Naturaleza: Modesta , mas at esp , menos ataque
Ataques:
volt change
tajo aereo
rayo
poder oculto ( hielo)
Vale ... Es peor que , por algo es NU . Pero tiene algo por lo que daria cualquier cosa : tajo aereo . Es recomendable sacar a emonga cuando venga un ataque electrico y aprovecharse de su habilidad . Es recomendable no usar rayo hasta saber todos los pokemon del rival , por es el volt change . Poder oculto hielo es para los tierra ... En OU puede hacer algo de daño al equipo rival pero de momento lo dejo en NU...
Emonga
Habilidad : Elctromotor
Objeto: Gafas Elegidas
EV : 252 VEL 252 At eSP 6 ps
Naturaleza: Modesta , mas at esp , menos ataque
Ataques:
volt change
tajo aereo
rayo
poder oculto ( hielo)
Vale ... Es peor que , por algo es NU . Pero tiene algo por lo que daria cualquier cosa : tajo aereo . Es recomendable sacar a emonga cuando venga un ataque electrico y aprovecharse de su habilidad . Es recomendable no usar rayo hasta saber todos los pokemon del rival , por es el volt change . Poder oculto hielo es para los tierra ... En OU puede hacer algo de daño al equipo rival pero de momento lo dejo en NU...
- Lucian Shiro
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Re: Exposición de movesets 5 gen
[quote="[STATS] Xavi"]Añado más sets (apreciado lector, se que está leyendo esto y por eso le digo que no cuesta tanto poner un set). Esta vez a Ninetales y Jarooda.
Jarooda @ Restos
Habilidad: Perversity
EVs: 172 SAtk / 84 SDef / 252 Spd
Modesta(+SAtk, -Atk)
- Poder Oculto [Tierra/Roca]
- Lluevehojas
- Protección
- Drenadoras
haha Jarooda es el pokemon mas feo que e visto, lejos lo mas horrible despues de la 5ta generacion, para mi el chanchito es el que salva la 5ta generacion completa.-
Jarooda @ Restos
Habilidad: Perversity
EVs: 172 SAtk / 84 SDef / 252 Spd
Modesta(+SAtk, -Atk)
- Poder Oculto [Tierra/Roca]
- Lluevehojas
- Protección
- Drenadoras
haha Jarooda es el pokemon mas feo que e visto, lejos lo mas horrible despues de la 5ta generacion, para mi el chanchito es el que salva la 5ta generacion completa.-
- Lucian Shiro
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- Darkprotoman=^-^=
- Hacia la Calle Victoria Hoenn
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Re: Exposición de movesets 5 gen
1.-no hagas doblepost
2.-aqui no se discute eso
3.-por favor leete las reglas
4.-no es la primera vez que te regaño ¬¬
5.-jarooda es de los mejores pokemon de esta generacion en cuanto a diseño y poderes siempre y cuando sea del dream world
2.-aqui no se discute eso
3.-por favor leete las reglas
4.-no es la primera vez que te regaño ¬¬
5.-jarooda es de los mejores pokemon de esta generacion en cuanto a diseño y poderes siempre y cuando sea del dream world
- SacredMence
- Huevo
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Re: Exposición de movesets 5 gen
Shandera @ Restos
Habilidad: Sombratrampa
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 Spd
Miedosa (+Spd, -Atk)
- Bola Sombra
- LLamarada
- Sustituto
- Paz Mental
Con la habilidad sombra trampa evita que se cambie de pokémon,lo ideal sería atrapara pokemon choiceados, luego sustituto y Calmindeas hasta que te peten el sustituto o hasta que ya no puedas mejorar las estadísticas, lo mejor que podría pasar sería usar algun pokemon como cebo, por ejemplo, un Scizor me ha matado a X pokémon con fuerza bruta o demolicion, robablemente esté choiceado, y entonces saco a Shandera ara atraparlo en fuerza bruta.
yo le quito paz mental o sustituto por fuego fatuo y le pongo Infortunio, asi al quemar tu oponente te reglan un ataque fantasma especial base 100 ^.^
Dragons Power
- SacredMence
- Huevo
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Re: Exposición de movesets 5 gen
Les tengo un moveset
Alegre (+vel -atq Sp.
(252 Atq /200 Vel/56 PV)
Abilidad Encadenado
@Roca del Rey/Vidaesfera
-Rompe Concha
-Carámbano
-Pedrada
-Concha Filo
Alegre (+vel -atq Sp.
(252 Atq /200 Vel/56 PV)
Abilidad Encadenado
@Roca del Rey/Vidaesfera
-Rompe Concha
-Carámbano
-Pedrada
-Concha Filo
Spoiler: Mostrar
Dragons Power
- kalarse
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Re: Exposición de movesets 5 gen
no hagas doble post... ¬¬
a mi me gusta más así:
@ White Herb
Trait: Skill Link
EVs: 240 HP / 16 Def / 252 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Shell Smash
- Icicle Spear
- Ice Shard
- Rock Blast
Shell Smash para lo White Herb para que los stats que bajan vuelvan a la normalidad, Icicle Spear por STAB y por golpear 5 veces, Rock Blast por cobertura y porque golpea 5 veces, Ice Shard para atacar con prioridad a los más debilitados
con esos evs y luego de un Shell Smash quedás con casi 500 en ataque, 478 en velocidad, 370 en ataque especial (que no utilizamos, pero si cambiamos Ice Shard por Surf para tener más cobertura sirve), 301 en HP y 400 en defensa como para aguantar un par de golpes
así el topo la masca en SS
a mi me gusta más así:
@ White Herb
Trait: Skill Link
EVs: 240 HP / 16 Def / 252 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Shell Smash
- Icicle Spear
- Ice Shard
- Rock Blast
Shell Smash para lo White Herb para que los stats que bajan vuelvan a la normalidad, Icicle Spear por STAB y por golpear 5 veces, Rock Blast por cobertura y porque golpea 5 veces, Ice Shard para atacar con prioridad a los más debilitados
con esos evs y luego de un Shell Smash quedás con casi 500 en ataque, 478 en velocidad, 370 en ataque especial (que no utilizamos, pero si cambiamos Ice Shard por Surf para tener más cobertura sirve), 301 en HP y 400 en defensa como para aguantar un par de golpes
así el topo la masca en SS
No sabe firmar...
- Tyranitar Z
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Re: Exposición de movesets 5 gen
3.0
espiritu vital
item:banda focus
afable*
252 ataque especial y velocidad. 4 en HP
lanzallamas
poder oculto(hielo o grass)
rayo
ultrapuño
es letal si esperas cargar un SD o DD y quedarte con 1 hp, no esperan un ultra puño. cubre muchos tipos, se puede quitar el ultrapuño y poner onda certera para los . poder oculto hielo es KO a , y 2 a con multiescama. poder oculto grass contra los o quags xD! lanzallamas asesina muchas cosas, y rayo para (por lo regular intentan un DD y tienen banda focus) para eso el ultapuño. Espiritu vital es para los lead como smeagle que tratan de dormirte :D
espiritu vital
item:banda focus
afable*
252 ataque especial y velocidad. 4 en HP
lanzallamas
poder oculto(hielo o grass)
rayo
ultrapuño
es letal si esperas cargar un SD o DD y quedarte con 1 hp, no esperan un ultra puño. cubre muchos tipos, se puede quitar el ultrapuño y poner onda certera para los . poder oculto hielo es KO a , y 2 a con multiescama. poder oculto grass contra los o quags xD! lanzallamas asesina muchas cosas, y rayo para (por lo regular intentan un DD y tienen banda focus) para eso el ultapuño. Espiritu vital es para los lead como smeagle que tratan de dormirte :D
- Lau
- ¿Sacando o secando Psyduck?
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Re: Exposición de movesets 5 gen
Equipos para importar directamente al PO =D
Este es un set que con la Jolly, alcanza casi 400 de speed, y con la habilidad Hustle (Entusiasmo), casi 500 de ATK! Es super mega-awesome, lo malo es que lo matan con un atk fuego
Y acá [/arg mode off XD] mi mejor moveset... RAIKOU
Es un moveset clásico de Advance, pero mejorado con el Balloon. Aún así, le puedes poner Leftovers (restos) si quieres.
Código: Seleccionar todo
Aianto (M) @ Leftovers
Trait: Hustle
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
- Thunder Fang
- Iron Head
- X-Scissor
- Claw Sharpen
Este es un set que con la Jolly, alcanza casi 400 de speed, y con la habilidad Hustle (Entusiasmo), casi 500 de ATK! Es super mega-awesome, lo malo es que lo matan con un atk fuego
Y acá [/arg mode off XD] mi mejor moveset... RAIKOU
Código: Seleccionar todo
Rai (Raikou) @ Balloon
Trait: Volt Absorb
EVs: 40 HP / 252 SAtk / 216 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Calm Mind
- Thunderbolt
- Hidden Power [Ice]
- Substitute
Es un moveset clásico de Advance, pero mejorado con el Balloon. Aún así, le puedes poner Leftovers (restos) si quieres.
- Ðrake
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Re: Exposición de movesets 5 gen
Despues de mucho pensarlos, decidi que pondria aqui un gran Pokémon diria que es una Joya.
Espeon (F) @ Choice Scarf
Trait: Magic Bounce
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Modest Nature (+SAtk, -Atk)
- Psychic
- Shadow Ball
- Grass Knot
- Hidden Power [Ice]
Con Choice Scarf alcanza mucha velocidad sin perder los 394 de SP. Atk eso hace que se convierta en un aniquilador, Psychic por STAB, Shadow Ball para frenar su devilidad, Hierva Lazo acaba con Tyranitars y HP Ice para matar Dragones.
Espeon (F) @ Choice Scarf
Trait: Magic Bounce
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Modest Nature (+SAtk, -Atk)
- Psychic
- Shadow Ball
- Grass Knot
- Hidden Power [Ice]
Con Choice Scarf alcanza mucha velocidad sin perder los 394 de SP. Atk eso hace que se convierta en un aniquilador, Psychic por STAB, Shadow Ball para frenar su devilidad, Hierva Lazo acaba con Tyranitars y HP Ice para matar Dragones.
- Lau
- ¿Sacando o secando Psyduck?
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Re: Exposición de movesets 5 gen
Pokes © de to (?????)
Lemmy (Drapion) (M) @ Lodo Negro
Trait: Armad. Bat.
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SDef
Nat. Cauta (+SDef, -SAtk)
- Púas Tóxicas
- Triturar
- Mofa
- Terremoto
Si prevees púas, trampa rocas, ataques de status... usa mofa. Después, Púas Tóxicas, y Terremoto y Triturar como ataques físicos. Muy buen lead. También puede quitar las púas.
Azumarill (M) @ Restos
Trait: Herbívoro
EVs: 44 HP / 216 Atk / 132 Def / 80 SDef
Firme Nature (+Atk, -SAtk)
- Cascada
- Puño Hielo
- Terratemblor
- Descanso
Hay gente que dice que es malísimo, pero es un buen counter de Jarooda. Tiene un moveset completamente físico. Aprovechando la habilidad de Hervíboro, podrás sacarlo cuando te vayan a hacer ataques Planta.
Lemmy (Drapion) (M) @ Lodo Negro
Trait: Armad. Bat.
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SDef
Nat. Cauta (+SDef, -SAtk)
- Púas Tóxicas
- Triturar
- Mofa
- Terremoto
Si prevees púas, trampa rocas, ataques de status... usa mofa. Después, Púas Tóxicas, y Terremoto y Triturar como ataques físicos. Muy buen lead. También puede quitar las púas.
Azumarill (M) @ Restos
Trait: Herbívoro
EVs: 44 HP / 216 Atk / 132 Def / 80 SDef
Firme Nature (+Atk, -SAtk)
- Cascada
- Puño Hielo
- Terratemblor
- Descanso
Hay gente que dice que es malísimo, pero es un buen counter de Jarooda. Tiene un moveset completamente físico. Aprovechando la habilidad de Hervíboro, podrás sacarlo cuando te vayan a hacer ataques Planta.
- Toxicroak 26
- Reverenciad@ por L.T.Surge
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Re: Exposición de movesets 5 gen
•Aqui Traigo un Nuevo Pokémon en este caso es... Beheeyem. Si diran ¿Ese Pokémon Psíquico que parece Malisimo? Pues pense un Moveset e Estadisticas que diran lo contrario pero os Costara adaptaros aun. Bueno Aqui lo teneis :
• Beheeyem (M) /// @ Banda Focus
Trait: Cálc. Final
EVs: 28 HP / 255 Def / 156 SDef / 68 Spd
Osada Nature (+Def, -Atk)
•Onda Trueno
•Paz Mental
•Recuperación
•Psicocarga.
•Onda Trueno Para Paralizar como sabran,Usas Paz Mental y a el siguiente turno colocas Recuperación por si te atacan bueno el unico movimiento es PsicoCarga asi que la cobertura de movimientos es Casi Nula el Set Acepta Sugerencias,Gracias ^^ .
Toxicroak 26 / Blasco*
• Beheeyem (M) /// @ Banda Focus
Trait: Cálc. Final
EVs: 28 HP / 255 Def / 156 SDef / 68 Spd
Osada Nature (+Def, -Atk)
•Onda Trueno
•Paz Mental
•Recuperación
•Psicocarga.
•Onda Trueno Para Paralizar como sabran,Usas Paz Mental y a el siguiente turno colocas Recuperación por si te atacan bueno el unico movimiento es PsicoCarga asi que la cobertura de movimientos es Casi Nula el Set Acepta Sugerencias,Gracias ^^ .
Toxicroak 26 / Blasco*
- THOR
- Duch@ en tipo roca
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- Registrado: Vie Dic 23, 2005 2:40 pm
Re: Exposición de movesets 5 gen
Tyranitar (M) @ Restos
Trait: Chorro Arena
EVs: 236 HP / 184 Atk / 88 SDef
Firme Nature (+Atk, -SAtk)
- Contador
- Persecución
- Mofa
- Puño Fuego / Puño Trueno
En si la distribucción de EVs puede que no sea la más correcta y requeriria que se bajase más el ataque para añadirselo a la SDef. También se le podria añadir algo de velocidad para joder con Mofa a los Spikers. El sentido de este pokemon es frenar algunos que otros Starters ofensivos, en este caso puedes hacer Mofa a un Ferrothorn y esperar a que te haga un movimiento ofensivo y hacer Contador para darle un KO instantaneo (resiste), tambien lo probe con Terremotos con STAB y también ayuda.
Los puños son principalmente para noquear a pokemons que normalmente frenan a Tyranitar, en este caso a Muros Físicos como Skarmory, Forrestress entre otros. (Puño hielo podria ser de ayuda para matar en un cambio hacia Gliscor o un Garchomp) Pero es a gusto del equipo de uno.
Trait: Chorro Arena
EVs: 236 HP / 184 Atk / 88 SDef
Firme Nature (+Atk, -SAtk)
- Contador
- Persecución
- Mofa
- Puño Fuego / Puño Trueno
En si la distribucción de EVs puede que no sea la más correcta y requeriria que se bajase más el ataque para añadirselo a la SDef. También se le podria añadir algo de velocidad para joder con Mofa a los Spikers. El sentido de este pokemon es frenar algunos que otros Starters ofensivos, en este caso puedes hacer Mofa a un Ferrothorn y esperar a que te haga un movimiento ofensivo y hacer Contador para darle un KO instantaneo (resiste), tambien lo probe con Terremotos con STAB y también ayuda.
Los puños son principalmente para noquear a pokemons que normalmente frenan a Tyranitar, en este caso a Muros Físicos como Skarmory, Forrestress entre otros. (Puño hielo podria ser de ayuda para matar en un cambio hacia Gliscor o un Garchomp) Pero es a gusto del equipo de uno.
- Darkprotoman=^-^=
- Hacia la Calle Victoria Hoenn
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Re: Exposición de movesets 5 gen
El me gusta mas asi
Tyranitar (H) @ Choice scarf
Trait: Chorro Arena
EVs: 252 Speed / 252 Atk / 4 HP
Firme Nature (+Atk, -SAtk)
- Terremoto
- Enfado
- Roca Afilada
- Triturar
Praticamente es para matar todo lo que se te ponga enfrente de un golpe
Tyranitar (H) @ Choice scarf
Trait: Chorro Arena
EVs: 252 Speed / 252 Atk / 4 HP
Firme Nature (+Atk, -SAtk)
- Terremoto
- Enfado
- Roca Afilada
- Triturar
Praticamente es para matar todo lo que se te ponga enfrente de un golpe
Última edición por Darkprotoman=^-^= el Jue Jun 16, 2011 12:07 pm, editado 1 vez en total.
- eeveeto
- Detectando novedades de la 4ª generación
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Re: Exposición de movesets 5 gen
Darkprotoman=^-^= escribió:El me gusta mas asi
Tyranitar (H) @ Choice scarf
Trait: Chorro Arena
EVs: 254 Speed / 254 Atk / 4 HP
Firme Nature (+Atk, -SAtk)
- Terremoto
- Enfado
- Roca Afilada
- Triturar
Praticamente es para matar todo lo que se te ponga enfrente de un golpe
No me gusta el enfado en un poke no dragon , mejor puño hielo. Y son 252 EV , no 254 xDDD
- THOR
- Duch@ en tipo roca
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Re: Exposición de movesets 5 gen
Actualmente el Enfado es muy facil de evitar.Darkprotoman=^-^= escribió:El me gusta mas asi
Tyranitar (H) @ Choice scarf
Trait: Chorro Arena
EVs: 254 Speed / 254 Atk / 4 HP
Firme Nature (+Atk, -SAtk)
- Terremoto
- Enfado
- Roca Afilada
- Triturar
Praticamente es para matar todo lo que se te ponga enfrente de un golpe
Aparte que a todo esto, mi Tyranitar no es 100% ofensivo, es Táctico. Y suele situarse de Starter ya que muchos Ida y Vuelta (muy populares) se situan al principio. Si lo cojes bien el Contador se carga a seres como Skarmory u otro pokemon Defensivo. (siempre y cuando el pokemon rival te lo haga y no use un Demolición o un ataque de Hierro con STAB y CB, puede que te lo carges o te maten antes de hacer nada).
- Darkprotoman=^-^=
- Hacia la Calle Victoria Hoenn
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Re: Exposición de movesets 5 gen
eeveeto escribió:Darkprotoman=^-^= escribió:El me gusta mas asi
Tyranitar (H) @ Choice scarf
Trait: Chorro Arena
EVs: 254 Speed / 254 Atk / 4 HP
Firme Nature (+Atk, -SAtk)
- Terremoto
- Enfado
- Roca Afilada
- Triturar
Praticamente es para matar todo lo que se te ponga enfrente de un golpe
No me gusta el enfado en un poke no dragon , mejor puño hielo. Y son 252 EV , no 254 xDDD
Ah! error de dedo xD bueno almenos no escribi 354 ._., Si me parece mejor puño hielo para los dragones y tierra y puño fuego para los acero molestos como
- kalarse
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Re: Exposición de movesets 5 gen
Puño Fuego no sería lo mejor para atacar un , sorprende al rival con un lindo Fire Blast, total, las defensas especiales del ave metálica no son la gran cosa
No sabe firmar...
- Ðrake
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Re: Exposición de movesets 5 gen
Creo que me he inventado un Celebi "waller" o no se que sea, a mi me va bastante bien con el.
Celebi @ Leftovers
Trait: Natural Cure
EVs: 212 HP / 120 Def / 28 SAtk / 148 SDef
Calm Nature (+SDef, -Atk)
- Heal Bell
- Calm Mind
- Grass Knot
- Synthesis
Se supone que su funcion principal es curar a los Pokémon heridos y boostear para subir su Defensa Especial y Ataque Especial, Grass Knot para darle fuerte a Tyranitar entre otros y Synthesis para curarse, este set va bien en Sol.
Celebi @ Leftovers
Trait: Natural Cure
EVs: 212 HP / 120 Def / 28 SAtk / 148 SDef
Calm Nature (+SDef, -Atk)
- Heal Bell
- Calm Mind
- Grass Knot
- Synthesis
Se supone que su funcion principal es curar a los Pokémon heridos y boostear para subir su Defensa Especial y Ataque Especial, Grass Knot para darle fuerte a Tyranitar entre otros y Synthesis para curarse, este set va bien en Sol.
- Wingsdark
- Testeando el tipo acero
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Re: Exposición de movesets 5 gen
Creo que, en vez de Grass Knot, le vendria bien Giga drain, para asi curarse a la vez que ataca xD
[18:55:57] Wingsdark asdf: Hurricane?
[18:56:03] DarkyThPr4h: No, eso missea.
[18:56:04] DarkyThPr4h: Air Slash.
Yo no soy Darky's Noivern used Air Slash!
The attack of Yo no soy Darky's Noivern missed!
[18:56:03] DarkyThPr4h: No, eso missea.
[18:56:04] DarkyThPr4h: Air Slash.
Yo no soy Darky's Noivern used Air Slash!
The attack of Yo no soy Darky's Noivern missed!
- eeveeto
- Detectando novedades de la 4ª generación
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- Registrado: Vie Abr 10, 2009 10:37 am
Re: Exposición de movesets 5 gen
~ÐяΛќΣ~ escribió:Creo que me he inventado un Celebi "waller" o no se que sea, a mi me va bastante bien con el.
Celebi @ Leftovers
Trait: Natural Cure
EVs: 212 HP / 120 Def / 28 SAtk / 148 SDef
Calm Nature (+SDef, -Atk)
- Heal Bell
- Calm Mind
- Grass Knot
- Synthesis
Se supone que su funcion principal es curar a los Pokémon heridos y boostear para subir su Defensa Especial y Ataque Especial, Grass Knot para darle fuerte a Tyranitar entre otros y Synthesis para curarse, este set va bien en Sol.
Va bien en sol ... hasta que salga un pokemon fuego . Mejor en sol pon un , ese sabe eliminar otros climas y con tierra viva pega fuerte a los fuego . Y encima descanso + cura natural rlz. Y fogonazo es mejor que cualquier ataque planta de .