me preguntó si había alguna otra herramienta útil aparte de la calculadora de daño. el hecho es que está este asignador de defensas que podemos usar para encontrar el Spread y la nature óptimos en amteria defensiva. El problema es que este, al igual que el Damage Calculator, también está inmerso en otra comunidad, por lo tanto se recomienda discresión:
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Para usarlo, hay que rellenar los campos de HP, Def y SDef base, Los EVs que sobran (510 si no hace falta asignar EVs en Atk SAtk o Spd) si tiene Intimidate, Marvel Scale, Soul Dew o Metal Powder (Habilidades/Items Defensivos) y si le han asignado una naturaleza o de lo contrario, buscará la naturaleza óptima, si hay modificación de la defensa a través de movimientos como Curse, Amnesia Iron Defense, Etc.
Ejs:
Swamper 100 HP Base 90 Def Base 90 SDef Base, las defensas partidas en 50% - 50%.
Recomienda EVs: 252 HP/ 160 Def / 96 SDef con nature +SDef (Calm, Sassy o Careful)
Cursepert 100 HP Base 90 Def Base 90 SDef Base, las defensas partidas en 50% - 50% pero contemplando un +1 en Def Modifier.
Recomienda EVs: 252 HP/ 40 Def / 216 SDef con nature +SDef (Calm, Sassy o Careful)
Salamence 95 HP Base 80 Def Base 80 SDef Base, las defensas partidas en 50% - 50% con Intimidate. Se le Asignó 252 EVs en Atk y 124 en Spd, con Nature Adamant. Le sobran 134 EVs.
Recomienda EVs: 69 HP / 36 SDef.
Hay que tener en cuenta que Asigna una antidad de HP que puede ser o no Divisible por 10 o por 16, por lo tanto, es conveniente serciorarse de que la cantidad de HP sea adecuada para acompaar al item que porta el pokemon:
Swampert EVs: 236 HP = 400 (Divisible por 16) 240 HP = 401 (Capáz re recibir 5 Seismic Toss/Night Shade y aguantar con 1HP teniendo Leftovers y 4 sin Leftovers) 252 HP = 404 (Crea substitutos con 101 HP que no se rompen con Seismic Toss/Night Shade)
Salamence EVs: 92 HP = 354 (Divisible por 16) 80 HP = 351 (Divisible por 10 +1, permitiéndole efectuar 10 ataques con Life Orb sin morir, como también ser golpeado 4 veces por Stealth Rocks y continuar en pie con 1 HP).