Bueno os dejo informacion por si alguiioen la quiere de me la baja dela pagina http://www.pokeyplay.com
Aqui ba : TORRE BATALLA
Este lugar ya es conocido. Los combates se libran modo multijugador, modo combate doble, modo conexión y modo normal (este es el necesario para ganar los símbolos). Hay que usar tres pokemon no legendarios que tengan diferentes objetos.
Para ganar el símbolo de la DESTREZA hay que:
MAGNATE TORRE DESTRA
-Si ganás 34 combates seguidos, en el numero 35 te vas a enfrentar a DESTRA por el símbolo de la destreza plateado:
símbolo de la destreza de la Torre Batalla (plata)
Su equipo:
-Si ganás 69 combates seguidos, en el número 70 te vas a enfrentar a DESTRA por el símbolo de la destreza dorado:
símbolo de la destreza de la Torre Batalla (oro)
Su equipo:
:
CÚPULA BATALLA:
En este lugar las reglas son: Usar tres pokemon (no legendarios) diferentes que sostengan diferentes objetos. Durante las luchas podrás ver la TABLA que sirve para ver los pokemon, el tipo de combate y la fuerza de los demás entrenadores. A medida que el torneo va avanzando va más y más gente a ver las luchas. Las luchas en este lugar son bastantes fáciles porque al usar sólo dos pokemon, es mucho más rápido ganar, además por los datos de la tabla todo es más fácil.
Para ganar el símbolo de la TÁCTICA hay que:
ASTRO CÚPULA TACTIO
-Si te consagrás campeon 4 veces en la final del 5to campeonato te vas a enfrentar a TACTIO por el símbolo de la táctica plateado:
símbolo de la táctica de la Cúpula Batalla (plata)
Su equipo:
-Si te consagrás campeon 9 veces, en la final del 10mo campeonato te vas a enfrentar a TACTIO por el símbolo de la táctica dorado:
símbolo de la táctica de la Cúpula Batalla (oro)
Su equipo:
PALACIO BATALLA
En este palacio solamente tenés que hacer que tu pokemon luche por si solo. Según la naturaleza de cada pokemon, puede usar ataques diferentes. Algunas naturalezas son más propensas a atacar, otras a defenderse y algunas ni siquiera atacan. Todo depende de los movimientos que le guste a cada naturaleza. Si a tal naturaleza no le gusta ninguno de los ataques que tiene enseñado el pokemon, no ataca.
Para ganar el símbolo del ánimo hay que:
GUARDIÁN PALACIO ANICETO
-Después de ganar 20 combates seguidos, en el numero 21 te vas a enfrentar a ANICETO por el símbolo del ánimo plateado:
símbolo del ánimo del Palacio Batalla
Su equipo:
crobat
-Después de ganar 41 combates seguidos, en el número 42 te vas a enfrentar a ANICETO por el símbolo del ánimo dorado:
símbolo del ánimo del Palacio Batalla (oro)
Su equipo:
DOJO BATALLA
Acá se libran los llamados combates con juez. Las batalla son casi iguales a cualquier combate, con la exepción de que no podés cambiar de pokemon y, si el combate no termina en 3 turnos, un juez decidirá quien gana, teniendo en cuenta que pokemon tiene más ps, qué pokemon usó mejor sus ataques y qué pokemon tuvo más coraje.
Para ganar el símbolo del coraje hay que:
MAESTRA DOJO CORO
-Si ganás 27 combates seguidos, en el combate 28 te vas a enfrentar a CORO por el símbolo del coraje plateado:
símbolo del coraje del Dojo Batalla (plata)
Su equipo:
H
-Si ganás 55 combates seguidos, en el combate 56 te vas a enfrentar a CORO por el símbolo de coraje dorado:
símbolo del coraje del Dojo Batalla (oro)
Su equipo:
breellom
FÁBRICA BATALLA
En este edificio tenés que usar pokemon prestados. Al principio te darán para elegir 3 pokemons de los 6 que tienen. Por cada combate podés cambiar uno de tus pokemon por uno de tu contrincante, pero no podrás ver los movimientos del pokemon que querés usar. Si elegís bien te podés formar fuertes equipos (yo llegué a tener a Entei, Raikou y Suicune juntos).
Si querés ganar el símbolo del saber tenés que:
DIRECTOR FÁBRICA SABINO
-Después de ganar 20 combates seguidos, en el combate 21 SABINO te retará por el símbolo del saber plateado:
símbolo del saber de la Fábrica Batalla (plata)
Su equipo es aleatorio, te puede tocar cualquier pokemon.
-Después de ganar 41 combates seguidos, en el combate 42 SABINO te retará por el símbolo del saber dorado:
símbolo del saber de la Fábrica Batalla (oro)
Su equipo sigue siendo aleatorio.
SIERPE BATALLA
Este lugar consiste en elegir entre tres caminos que se te presentan. Antes de avanzar la señora te da pistas sobre lo que puede haber en alguna sala, por ejemplo:
“La sala de la izquierda tiene el aroma especial de los pokemon”. En las salas puede haber: pokemon que se descontrolan por el miedo y hacen un cambio de estado a tus pokemon, puede haber un laberinto donde hay pokemon salvajes, que no podrás atrapar porque no llevás la mochila y puede haber entrenadores que te retarán.
Para ganar el símbolo de la fortuna tendrás que:
REINA SIERPE FORTUNIA
-Si completás la SIERPE 28 veces seguidas, FORTUNIA te retará por el símbolo de la fortuna plateado:
símbolo de la fortuna de la Sierpe Batalla (plata)
Su equipo:
(que raro)
-Si completas la SIERPE 140 veces seguidas, FORTUNIA te retará por el símbolo de la fortuna dorado:
símbolo de la fortuna de la sierpe Batalla (oro)
Su equipo:
PIRÁMIDE BATALLA
Acá hay que ir subiendo pisos para llegar a la cima. En total son 7 pisos. En este lugar te dan una mochila especial con la que podrás guardar los objetos que vallas encontrando. Lo mas divertido es que si los entrenadores te ven te corren, tratá de pasar desapercibido para que no te vean. También hay pokemons salvajes que no podés atrapar, pero te atacan, además todos los pisos están en penumbras. ¡Buuuuu!
Para ganar el símbolo de la valentía tenés que:
REY PIRÁMIDE VALENTE
-En el piso número 21 (en el final del 3er desafío consecutivo) VALENTE te retará por el símbolo de la valentía plateado:
símbolo de la valentía de la Pirámide Batalla (plata)
Su equipo:
-En el piso número 70 (al final del 7mo desafío consecutivo) VALENTE te retará por el símbolo de la valentía dorado:
símbolo de la valentía de la Pirámide Batalla (oro)
Su equipo:
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Y de paso ago 1 pregunta que pasa si completas todo con oro???
FRENTE DE BATALLA
- MIlotic powaaa
- Telequinetizad@ por vencer a Sabrina
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- Registrado: Sab Ene 14, 2006 4:33 pm
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