monte espejismo
- kamus
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monte espejismo
una ayuda locos ....¿existe el monte espejismo? un amigo dicd que si pero no se donde que algfuien me ayude porque me dijo que ahi se consiguen todos lo pokemon raros para completar la pokedex
- Shadow Metagross
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pueblo oromar
oigan cual es el pueblo oromar
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- Morfeo
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Haber, primero que nada es obio que este Tipo simplemente no se acordo bien del nombre de la Isla y si quiso decir la Mirage Island (Isla Espegismo), y esta Isla solo puede ser visible cuando el número de la Isla coincida con los primeros 4 numeros (en hexadecimal) del código fuente de uno de tus pokemons, y es que la Mirage Island cambia todos los dias de Número, por lo que si quieres ir a esa isla solo hay una forma de hacerlo de forma Legal, y es que debes llevarle TODOS tus pokemons al Biejito del que ya te hablaron que esta en una casa de Pacificlog Town (en la version Americana) y ver si te dice que VE LA ISLA, si le llevaste todos tus pokemons y jamas te dijo que la vio entonces tienes que intentar esto pero el día siguiente y asi hacer lo mismo todos los días hasta que te diga que SI VE LA ISLA, esto sera muy dificil por que es como la Loteria, pero aqui la ventaja es que no se lee el ID Number si no los primeros 4 numeros del código de creacion de tus pokemons, por lo que todos tus pokemons tienen uno diferente.
De que numero estoy hablando y como se puede ver?
Pues veran, antes que nada este número jamas lo puede ver un jugador Común y Corriente pues el juego no se programo para eso, pero les dare una idea de cual es ese numero.
Todo pokemon consta de una serie de DATOS que indican todo lo que el pokemon es y esos datos especifican: El pokemon que es, su Nivel, donde fue capturado, con que poka Ball se capturo, en que version se capturo, Original Trainer que lo capturo, ID Numer del OT. Secret ID del OT, Sexo del OT, sexo de ese pokemon, Dato de Shiny o Normal, Nivel de Felicidad, Ataques, Ribbons, DVs, EPs, Naturaleza, Abilidad, ETC.
Todos esos datos son interpretados por numeros HEXADECIMALES en un banco de Memoria del Juego y aqui les dejo un código completo de lo que es 1 Pokémon:
0202980E:0657EBA2
02029812:41F7971E
02029816:DAE6E3C7
0202981A:FFFFE3D9
0202981E:0202FFFF
02029822:CFCAC8C9
02029826:00FFFFFF
0202982A:0000D99D
0202982E:47A07CFB
02029832:47A07CBC
02029836:47A07CB9
0202983A:9E207CBC
0202983E:47A07CBC
02029842:47A07CBC
02029846:47A07C71
0202984A:47A07CBD
0202984E:47A083BF
02029852:47A07CBC
02029856:47A07CBC
0202985A:47A07CBC
Este tambien es un código que puede usar el Visual Boy Advance y que tambien se puede encriptar para hacer un código de Game Shark y crear un pokemon de la Nada en una caja de la PC, pero realmente este es el Codigo Fuente que lee un juego, los primeros 8 digitos que estan antes de los 2 Puntos son la Locación de Memoria en el cual deben ir los Datos, y los siguientes 8 Digitos que estan despues de los 2 Puntos son los Datos o códigos que representan al Pokémon.
Ahora bien, el número que la Mirage Island lee es el que esta de color ROJO, esos 4 digitos son los que pueden corresponder a la de la Mirage Island, de hecho este es el código que permite cambiar el Número de la Mirage Island por el que uno quiera:
02026DE4:EBA2
Si este código no se usa entonces todos los días la Mirage Island cambiara de numero y habra que tener suerte para que de chiripada coincida por el de algun pokemon que tengan pero como ya dije, estos datos que les estoy mostrando jamas los podran ver por que son parte del código fuente del Juego, es decir que ya son Datos de Programación.
Pues eso es todo y no se dejen llevar por la Tonteria de que es el ID Number, por que si les dicen eso los estan limitando a que tengan que hacer transferencias con otras personas para tener mas ID Number diferentes como en la Loteria, pero aqui no es asi, es completamente diferente. Bye
De que numero estoy hablando y como se puede ver?
Pues veran, antes que nada este número jamas lo puede ver un jugador Común y Corriente pues el juego no se programo para eso, pero les dare una idea de cual es ese numero.
Todo pokemon consta de una serie de DATOS que indican todo lo que el pokemon es y esos datos especifican: El pokemon que es, su Nivel, donde fue capturado, con que poka Ball se capturo, en que version se capturo, Original Trainer que lo capturo, ID Numer del OT. Secret ID del OT, Sexo del OT, sexo de ese pokemon, Dato de Shiny o Normal, Nivel de Felicidad, Ataques, Ribbons, DVs, EPs, Naturaleza, Abilidad, ETC.
Todos esos datos son interpretados por numeros HEXADECIMALES en un banco de Memoria del Juego y aqui les dejo un código completo de lo que es 1 Pokémon:
0202980E:0657EBA2
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0202982E:47A07CFB
02029832:47A07CBC
02029836:47A07CB9
0202983A:9E207CBC
0202983E:47A07CBC
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02029852:47A07CBC
02029856:47A07CBC
0202985A:47A07CBC
Este tambien es un código que puede usar el Visual Boy Advance y que tambien se puede encriptar para hacer un código de Game Shark y crear un pokemon de la Nada en una caja de la PC, pero realmente este es el Codigo Fuente que lee un juego, los primeros 8 digitos que estan antes de los 2 Puntos son la Locación de Memoria en el cual deben ir los Datos, y los siguientes 8 Digitos que estan despues de los 2 Puntos son los Datos o códigos que representan al Pokémon.
Ahora bien, el número que la Mirage Island lee es el que esta de color ROJO, esos 4 digitos son los que pueden corresponder a la de la Mirage Island, de hecho este es el código que permite cambiar el Número de la Mirage Island por el que uno quiera:
02026DE4:EBA2
Si este código no se usa entonces todos los días la Mirage Island cambiara de numero y habra que tener suerte para que de chiripada coincida por el de algun pokemon que tengan pero como ya dije, estos datos que les estoy mostrando jamas los podran ver por que son parte del código fuente del Juego, es decir que ya son Datos de Programación.
Pues eso es todo y no se dejen llevar por la Tonteria de que es el ID Number, por que si les dicen eso los estan limitando a que tengan que hacer transferencias con otras personas para tener mas ID Number diferentes como en la Loteria, pero aqui no es asi, es completamente diferente. Bye
- aLTaRia'S
- Aprobad@ contra Vito & Leti
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- Registrado: Vie Dic 23, 2005 9:47 am
Morfeo es re capo, sí, sabe bocha... y la verdad que mucha paciencia a nosotros (especialmente a mi, que soy muy ignorante ) no nos tiene....
Jaajajaj
igual sabe bocha y siempre nos ayuda.
mmmh de todas formas, como si me importara ir a esa Isla Espejismo... solamente por la Baya Lichi esa...
ah reeeee
besoss
Jaajajaj
igual sabe bocha y siempre nos ayuda.
mmmh de todas formas, como si me importara ir a esa Isla Espejismo... solamente por la Baya Lichi esa...
ah reeeee
besoss
- -Tama-Gotchi!
- Con repasos del tipo roca
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- Registrado: Mar Feb 21, 2006 4:45 pm
Morfeo escribió:Haber, primero que nada es obio que este Tipo simplemente no se acordo bien del nombre de la Isla y si quiso decir la Mirage Island (Isla Espegismo), y esta Isla solo puede ser visible cuando el número de la Isla coincida con los primeros 4 numeros (en hexadecimal) del código fuente de uno de tus pokemons, y es que la Mirage Island cambia todos los dias de Número, por lo que si quieres ir a esa isla solo hay una forma de hacerlo de forma Legal, y es que debes llevarle TODOS tus pokemons al Biejito del que ya te hablaron que esta en una casa de Pacificlog Town (en la version Americana) y ver si te dice que VE LA ISLA, si le llevaste todos tus pokemons y jamas te dijo que la vio entonces tienes que intentar esto pero el día siguiente y asi hacer lo mismo todos los días hasta que te diga que SI VE LA ISLA, esto sera muy dificil por que es como la Loteria, pero aqui la ventaja es que no se lee el ID Number si no los primeros 4 numeros del código de creacion de tus pokemons, por lo que todos tus pokemons tienen uno diferente.
De que numero estoy hablando y como se puede ver?
Pues veran, antes que nada este número jamas lo puede ver un jugador Común y Corriente pues el juego no se programo para eso, pero les dare una idea de cual es ese numero.
Todo pokemon consta de una serie de DATOS que indican todo lo que el pokemon es y esos datos especifican: El pokemon que es, su Nivel, donde fue capturado, con que poka Ball se capturo, en que version se capturo, Original Trainer que lo capturo, ID Numer del OT. Secret ID del OT, Sexo del OT, sexo de ese pokemon, Dato de Shiny o Normal, Nivel de Felicidad, Ataques, Ribbons, DVs, EPs, Naturaleza, Abilidad, ETC.
Todos esos datos son interpretados por numeros HEXADECIMALES en un banco de Memoria del Juego y aqui les dejo un código completo de lo que es 1 Pokémon:
0202980E:0657EBA2
02029812:41F7971E
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02029852:47A07CBC
02029856:47A07CBC
0202985A:47A07CBC
Este tambien es un código que puede usar el Visual Boy Advance y que tambien se puede encriptar para hacer un código de Game Shark y crear un pokemon de la Nada en una caja de la PC, pero realmente este es el Codigo Fuente que lee un juego, los primeros 8 digitos que estan antes de los 2 Puntos son la Locación de Memoria en el cual deben ir los Datos, y los siguientes 8 Digitos que estan despues de los 2 Puntos son los Datos o códigos que representan al Pokémon.
Ahora bien, el número que la Mirage Island lee es el que esta de color ROJO, esos 4 digitos son los que pueden corresponder a la de la Mirage Island, de hecho este es el código que permite cambiar el Número de la Mirage Island por el que uno quiera:
02026DE4:EBA2
Si este código no se usa entonces todos los días la Mirage Island cambiara de numero y habra que tener suerte para que de chiripada coincida por el de algun pokemon que tengan pero como ya dije, estos datos que les estoy mostrando jamas los podran ver por que son parte del código fuente del Juego, es decir que ya son Datos de Programación.
Pues eso es todo y no se dejen llevar por la Tonteria de que es el ID Number, por que si les dicen eso los estan limitando a que tengan que hacer transferencias con otras personas para tener mas ID Number diferentes como en la Loteria, pero aqui no es asi, es completamente diferente. Bye
me duele el cerebro,pero me ayudo mucho
- pokefan garcia
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