guia de esmeralda, datos,gamesharks para la version español

Todo lo referido a los juegos que se suceden en la región de Hoenn.
dark master
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El Inicio

El Profesor Birch te introducirá al concepto de Pokémon


Como viene siendo la tradición impuesta por los anteriores juegos de Pokémon, al iniciar una nueva partida aparecerá saludándote el Profesor Birch (o Profesor Abedul, nombre que aparece en la versión Española), quien te introducirá al concepto de Pokémon y a tu misión. Luego de ello, deberás escoger si quieres el personaje chico (llamado Bruno) o chica (llamada May o Aura), y por ultimo debes introducir un nombre, o bien elegir los que te proponen allí.

Littleroot Town/Villa Raíz


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Luego que el camión se detenga, bájate yendo hacia la derecha


La aventura comienza dentro de un camión en movimiento. Verás que por el momento no puedes hacer nada, hasta que el camión se detenga; entonces podrás salir moviéndote hacia la derecha.

Bienvenido a Villa Raíz, el comienzo de una gran aventura. Entra a tu casa (la que esta ubicada delante de donde se detuvo el camión) y verás a los Vigoroth completando la mudanza. Entonces tu mamá te habla y te envía a tu cuarto. Si quieres, puedes explorar la PC (no olvides extraer la poción que está dentro de ella. Puede ser útil mas adelante), o jugar con la GameCube, pero mas importante es que configures el reloj del juego, acercándote a la figura en la pared a la izquierda del televisor. Después de poner en hora el reloj, tu madre te llama para que bajes hacia la sala. Te acercarás a la TV y verás una pelea que se estaba transmitiendo por la TV. Cuando tu te pongas frente a la pantalla, el programa acaba. Se trataba de una batalla en la que participaba tu padre Norman, el nuevo líder de Gimnasio de Ciudad Petalia. Luego de esto, abandona la casa.

Como te habrás dado cuenta, Villa Raíz solo tiene tres viviendas: La tuya, la de tu rival al lado (que resulta ser la casa del Profesor y la de tu rival), y el laboratorio del Profesor debajo.

Dirígete ahora al Laboratorio, pero no busques al Profesor porque no está: Si le preguntas al ayudante del laboratorio, te comentará que Birch encuentra haciendo trabajos de campo (al aire libre) junto a sus Pokémon.




Tu rival solo hablará contigo cuando toques la Pokébola en el suelo.


Ahora visita la casa de al lado, sube al segundo piso e intenta hablar con el rival (que en esta versión, será el entrenador del sexo contrario al que elegiste). Verás que no querrá prestarte atención. Entonces lo que debemos hacer es dirigirnos hacia la Pokébola que está en medio de la habitación y presionar el botón A. De esta manera, el rival se dirigirá hacia ti, te dirá unas palabras y abandonará la habitación.

Habiendo visitados dichas casas, nos dirigimos hacia arriba, mas precisamente, la ruta 101. Allí un niño te alertará de que oye a alguien pidiendo ayuda ... entonces que esperamos, vamos para allá.

Rute 101/Ruta 101


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¡El Profesor está en problemas! Debemos ir en su ayuda


Al subir, veras al Profesor corriendo en círculos tratando de escapar de un Zigzagoon salvaje. Te dirá entonces que tomes una Pokébola de su bolso para que lo ayudes. Aquí deberás elegir a tu Pokémon inicial del juego (es decir, tu primer Pokémon), por lo que hazlo cuidadosamente. Una vez que lo hagas deberás entonces vencer a Zigzagoon en una batalla Pokémon.

Evoluciones de lo Pokémon Iniciales:



Treecko (Planta) --> nvl 16 --> Grovyle (Planta) --> nvl 36 --> Sceptile (Planta)



Torchic (Fuego) --> nvl 16 --> Combusken (Fuego/Peleador) --> nvl 36 --> Blaziken (Fuego/Peleador)



Mudkip (Agua) --> nvl 16 --> Marshtomp (Agua/Suelo) --> nvl 36 --> Swampert (Agua/Suelo)

Una vez que le ganes a Zigzagoon (nada de otro mundo, pero es un buen calentamiento...) aparecerás en el Laboratorio del Prof. Birch.

Littleroot Town/Villa Raíz


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Luego de ayudarlo, Birch dejará que te quedes con el Pokémon que utilizaste. Ya tienes a tu primer compañero de aventuras.


Una vez dentro del Laboratorio, Birch te agradecerá por sacarlo del apuro y te dirá que conserves el Pokémon que tomaste, así que ya tienes a tu primer compañero de aventuras. Te comentará además que su hijo/a (mas precisamente, nuestro rival), está entrenando en la ruta 103. Nuestro objetivo ahora será ir hacia donde está él.

Ahora abandona el laboratorio, dirígete nuevamente a la ruta 101

Rute 101/Ruta 101 (2º visita)


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Pokémon Nivel % aparición Aparición
Wrumple 2-3 50 % Bastante Común
Zigzagoon 2-3 45 % Bastante Común
Poochyena 2-3 5 % Bastante Raro



Deberemos atravesar esta corta ruta para llegar a Pueblo Escaso. Si bien por el momento no puedes capturar ningún Pokémon de los que te aparecerán al caminar sobre las zonas de pastos; no es mala idea aprovechas estas batallas con los Pokémon salvajes para obtener valiosos puntos de experiencia para tu Pokémon inicial. Al final de la misma, llegarás a Pueblo Escaso.

Oldale Town/Pueblo Escaso


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Haciendo honor a su nombre, no hay mucho que hacer en este pueblo, siendo comparable a CherryGroove de Pokémon Oro/Plata/Cristal. Aprovecha para recuperar a tu Pokémon en el Centro Pokémon (la casa de techo color rojo) y habla con la señora al frente de la tienda Pokémon (la casa de techo color azul) para que te obsequie una poción. En la tienda Pokémon puedes comprar y vender una serie de ítems (salvo Pokébolas por el momento) que te serán de utilidad a la largo del viaje por la región de Hoenn:



Tienda Pokémon de Pueblo Escaso
Ítem Precio
Poción 300
Antídoto 100
Antiparálisis 200
Despertar 250

Ahora, continúa hacia arriba y llegarás a la ruta 103.

Ruta 103


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Pokémon Nivel % aparición Aparición
Poochyena 2-4 60 % Bastante Común
Wingull 2-4 20 % Común
Zigzagoon 3-4 20 % Común



Sube todo el camino hacia arriba (Norte) y verás a tu rival, quien te retará a una batalla. Como comúnmente sucede en todos los juegos de Pokémon, el/ella tendrá el Pokémon Inicial fuerte contra el tuyo (es decir, que su tipo tiene ventaja frente a tu tipo de Pokémon), por lo que:

Si tu elegiste a Treecko, el/la rival tendrá a Torchic nivel 5

Si tu elegiste a Mudkip, el/la rival tendrá a Treecko nivel 5

Si tu elegiste a Torchic, el/la rival tendrá a Mudkip nivel 5

Pero como ambos Pokémon son de nivel bajo y tu Pokémon (supongo) que tiene unos niveles mas desde que lo obtuviste, no debes preocuparte.





En la ruta 103 tendrás el primer enfrentamiento con tu rival


Después de vencerlo/A, vuelve a Pueblo Escaso y habla de nuevo con tu rival, que estará en la parte de abajo del mismo. Luego de hablar, el/ella se regresará a Villa Raíz, así que síguelo.

Littleroot Town/Villa Raíz (2º visita)


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Las zapatillas para correr son muy útiles, ya que doblan la velocidad de desplazamiento del personaje.


Al llegar ve directamente al Laboratorio, habla con el Prof. Birch y el te dará la Pokédex y 5 Pokébolas para empezar a formar tu equipo. ¡¡Felicitaciones!!, ahora eres oficialmente un Entrenador Pokémon. Abandona el lugar y ve a tu casa, conversa con tu mamá y te dará los Running Shoes (Zapatillas para Correr), ítem que te permitirá correr (mas específicamente, dobla la velocidad de desplazamiento del personaje) manteniendo el botón B presionado mientras te dirijas con el D-Pad. Hecho todo esto, sal del pueblo y mientras te diriges a Pueblo Escaso, puedes capturar algún Pokémon de las Ruta 101 y 103.

Oldale Town/Pueblo Escaso (2º Visita)


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Ahora vale la pena comprar algunos ítems en la Tienda Pokémon. Luego, dirígete a la izquierda (si lo intentaste hacer anteriormente, habrás notado que una persona no te dejaba pasar), para llegar a la ruta 102.

Ruta 102


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Pokémon Nivel % aparición Aparición
Poochyena 3-4 30 % Común
Wumple 3-4 30 % Común
Zigzagoon 3-4 15 % Raro
Lotad 3-4 20 % Común
Ralts 4 4 % Bastante Raro
Seedot 3 1 % Bastante Raro



¡¡Al fin!!. Una ruta plagada de entrenadores para luchar, pero no te asustes, la mayoría son del tipo bicho y en un nivel que da muchas ventajas. Subiendo por esta ruta, verás un par de arbustos que se destacan bastante de los demás. Estos contienen las Bayas. Las Bayas, al igual que antiguas versiones, sirven para ayudar a tu Pokémon en alguna situación particular (energía, parálisis, veneno...) y se los puedes dar para que lo usen cuando lo requieran. Sin embargo, hay ciertas Bayas que solo se pueden usar como componentes de los PokéCubos, que mejoran tus posibilidades de ganar en los Concursos Pokémon, de los que hablaremos detalladamente en los anexos que acompañan a esta guía. En la parte de abajo (casi saliendo de la ruta) encontrarás una Poción, vuélvete y continua tu camino hacia Ciudad Petalia.

Petalburg City/Ciudad Petalia


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Como viene siendo consigna en todos los juegos de Pokémon, explora toda la ciudad y aprovecha el Centro Pokémon y el PokéMart/Mercado Pokémon para abastecerte de todos los ítems que creas necesarios.



Tienda Pokémon de Ciudad Petalia
Ítem Precio
PokéBola 200
Poción 300
Antídoto 100
Antiparálisis 200
Despertar 250
Cuerda Huída 550
Repelente 350
Velocidad X 350
Ataque X 500
Defensa X 550
Orange Mail 50

Ahora dirígete al gimnasio. Al entrar, un chico llamado Blasco/Wally te detendrá y te llevará de vuelta a la ruta 102 para que presencies la captura de su primer Pokémon: Un Ralts. Ahora vuelve al gimnasio, conversa con tu padre Norman, pero pese a ser el líder no luchará contigo, simplemente porque éste es el 5º Gimnasio en el que deberás luchar, y no el 1º; por lo tanto te aclara que aún no es el momento. No habiendo nada mas que hacer, seguimos nuestro camino hacia la izquierda hacia la Ruta 104.





... señorita Anderson, un placer conocerla.... Smith, digo, Scott, seguirá muy de cerca tus progresos como entrenador Pokémon


Antes de abandonar la ciudad, verás que se aproxima rápidamente hacia ti un individuo de gafas negras...Si estaríamos en The Matrix, diría que este personaje se trata del Agente Smith, pero como no es así, simplemente este individuo se hace llamar Scott (cualquier similitud con el mencionado agente es pura coincidencia), un "busca talentos" que ha visto en ti a un promisorio entrenador. Mas adelante en el juego, volveremos a encontrarnos con él.

Ruta 104


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Pokémon Nivel % aparición Aparición
Poochyena 4-5 50 % Común
Wumple 4-5 30 % Común
Taillow 4-5 10 % Raro
Wingull 3-4 10 % Raro

No hay mucho que hacer aquí, sino de disfrutar un poco de la playa y ese bonito efecto de la gente de GameFreak con las marcas en la arena, ya presente en Pokémon Rubí y Zafiro. Pelea con los dos entrenadores (uno en la playa y el otro en los pastos). Si continuas hacia arriba, veras un bote junto a una casa (La casa del Sr. Arenque), pero esta vacía. Sigue tu camino hacia arriba, luego hacia la izquierda. y por último nuevamente hacia arriba; y entraremos al Bosque Petalia.

Petalburg Woods/Bosque Petalia


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Pokémon Nivel % Aparición Aparición
Poochyena 5-6 30 % Común
Wumple 5-6 25 % Común
Shroomish 5-6 15 % Común
Silcoon 5 10 % Raro
Cascoon 5 10 % Raro
Taillow 5-6 5 % Bastante Raro
Slakoth 5-6 5 % Bastante Raro



Hmmm...esta nueva ciudad se parece mucho a Ciudad Verde de las antiguas versiones monocromáticas de los juegos de Pokémon (bosque, gimnasio en el que no puedes luchar, etc...). Bien, al entrar verás muchos árboles definiendo los caminos, además dichos caminos se bifurcan a la izquierda y a la derecha. Toma el de la izquierda y un entrenador luchará contigo. Ahora sigue hacia arriba, no olvidando de tomar el ítem.




El Bosque Petalia será el escenario de tu primera batalla contra el Equipo Aqua.


Sigue tu camino (tratando de ir hacia arriba) y te cruzarás con un hombre de cabello rojo. Se trata de un miembro de la Corporación Devon, que está en búsqueda de un miembro del Equipo Aqua que ha robado unos artículos de la compañía recientemente. Luego aparecerá el mencionado miembro del Equipo Aqua que te invitará a luchar, además, de ser la primera batalla contra "los villanos" dentro del juego.


Enemigo: Miembro del Equipo Aqua
Pokémon: Poochyena Nivel 9
Estrategias: Si tu Pokémon inicial esta en un buen nivel, un par de ataques especiales (propios de cada tipo) lo vencerá fácilmente.

Cuando le ganes, el miembro del Equipo Aqua se irá y el hombre te agradece y se marcha. Hora de seguir su camino. Sigue yendo hacia arriba, toma el ítem, y podrás salir del bosque.

Ruta 104 (2º sección)


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Apenas salgas, veras dos árboles de Bayas a tu izquierda; toma sus frutos. Ahora, sigue hacia arriba y entra al edificio. Se trata de una Floristería, habla con todo el mundo y, además de aprender algo más sobre las Bayas, te darán un ítem (Regadera, llamada Cubo Wailmer).

Sal de allí y ve por el pasillo de pastos ubicado a la izquierda del edificio. Entrarás en un área de pastos, toma el ítem (Poción) y regrésate. Habla con el hombre que esta al frente de la floristería y te dará el MT 09.

Ahora sigue tu camino hacia la derecha y deberás pelear con algunos entrenadores. Sube por el puente, y unas mellizas te retarán en la primera batalla 2 vs. 2 (¡¡ Yahoo !!). Habla con el pescador y lucha con él. Saliendo del puente, ve a la derecha y encontrarás dos árboles de Bayas. Habla con la anciana y te dará una Baya.

Entra por la orilla derecha de la reja y encontraras un ítem, regrésate y ahora ve a la izquierda, entraras entonces a Ciudad Férrica. Como consejo, asegúrate de contar con un Pokémon de agua o hierba con buen nivel antes de continuar el juego.

Rustboro City/Ciudad Férrica


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Explora toda la ciudad (que de por si, es grande). Visita el Centro Pokémon y la Tienda Pokémon si es necesario.



Tienda Pokémon de Ciudad Férrica
Ítem Precio
PokéBola 200
Poción 300
Super Poción 700
Antídoto 100
Antiparálisis 200
Cuerda Huída 550
Repelente 350
Velocidad X 350
Ataque X 500
Defensa X 350

Visita la Escuela para Entrenadores Pokémon, ubicada a la derecha de la entrada de la ciudad. Aquí podrás aprender algo más sobre Pokémon. Si hablas con el Profesor, te obsequiará una Garra Rápida, ítem que aumenta las posibilidades de que tu Pokémon sea quien ataque en primer lugar durante una batalla. Ahora, vamos directo al Gimnasio.

Gimnasio de Ciudad Férrica (Roca)

Si deseas, puedes luchar con los dos entrenadores antes de llegar al líder. Este gimnasio es de Pokémon tipo roca, así que Mudkip y Treecko harán estragos, y Torchic te servirá, pero con un nivel mas bien (diría bastante) alto. En todo caso, captura a Shroomish o a un bicho en el Bosque Petalia y hazle ganar unos cuantos niveles antes de enfrentarte a la líder.



Líder de Gimnasio: Roxanne/Petra

Pokémon que usa: Geodude nvl 12, Geodude nvl 12, Nosepass nvl 12

Como dije anteriormente, Mudkip, Treecko o cualquier Pokémon con ventajas de tipo no tendrá competencia. Los Geodudes no deberían darte problemas, pero recuerda que Nosepass es roca/eléctrico, por lo cual tiene buena defensa y podría poner en apuros a tu Pokémon acuático. Al vencerla te dará la Medalla Piedra que te permitirá usar el MO Cut (Corte) fuera de batalla y el MT 39.

Sal del gimnasio y encontrarás a un hombre persiguiendo a un miembro del Equipo Aqua. Síguelo hacia arriba y lo veras mirando hacia la Ruta 116. Se trata del miembro de la Corporación Devon que vimos en el Boque Petalia, y al parecer ha habido nuevamente un robo en la empresa. El ladrón ha huido hacia la Ruta 116 y te preguntará si lo puedes ayudar a detenerlo. Por supuesto, dile que si. Ahora dirígete hacia dicha ruta.

Ruta 116


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Pokémon Nivel % Aparición Aparición
Poochyena 6-8 28 % Común
Whismur 6 20 % Común
Nincada 7 10 % Raro
Abra 7 10 % Raro
Taillow 6-8 20 % Común
Skitty 7-8 2 % Bastante Raro


Al ingresar verás que la ruta se separa en dos caminos. Elige el que quieras porque luego se vuelven a unir. En la parte de abajo hay un ítem, no te olvides de tomarlo. El camino ahora se une, ve hacia la derecha cruzando una gran área de pasto, con algunos entrenadores. Después de cruzar verás una casa, si intentas entrar un hombre te detendrá, se trata de un minero que quiere abrir completamente el túnel, actualmente bloqueado. Simplemente continúa tu camino.

Ve a la cueva de la derecha y habla con el Sr. Arenque en la entrada, te dirá que el Equipo Aqua se robó a su Wingull apodado Peecko y quiere rescatarlo. Suponiendo que se trata del mismo Aqua que ha hecho estragos en Devon, deberás entrar a la cueva para buscarlo.

Rusturf Tunnel/Tunel Fervergal


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Pokémon Nivel % Aparición Aparición
Whismur 5-8 100 % Siempre aparece



Al entrar ve hacia arriba para tomar un ítem. Luego vuélvete, camina hacia la derecha y lucharas con el miembro del Equipo Aqua que venimos siguiendo desde hace un buen rato.
Enemigo: Miembro del Equipo Aqua
Pokémon: Poochyena nivel 11
Estrategia: Si ya superaste el gimnasio, esta batalla será mas que sencilla. Mantente atacando hasta conseguir la victoria


Cuando le ganes, el villano se ira y el Sr. Arenque vendrá a recoger su Pokémon, te dará la gracias y se ira. Recuperarás también los elementos robados de Devon. Luego de esto abandona la cueva.

Ruta 116 (2º Visita)


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Ahora podrás encontrar personas en la casa. Habla con todos los hombres dentro, te comentarán que estabas trabajando en el túnel que comunica ciudad Férrica con Pueblo Verdegal, pero por el momento el proyecto está suspendido. Regrésate a Ciudad Férrica.

Rustboro City/Ciudad Férrica (2º Visita)


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Antes que nada, habla con el hombre que te pidió ayuda con el Equipo Aqua (en la entrada de la ciudad). Como premio, te llevara al edificio grande de la ciudad (La Corporación Devon).



Allí conocerás al presidente de la compañía, el Sr. Stone, que te obsequiará el Pokémon Navigator (o PokéNavagador), que te permitirá ver el mapa, entrenadores, etc. (como el PokéGear, pero mas bonito); y un nuevo añadido que te permitirá usarlo como teléfono móvil, lo que permitirá concatacte con ciertos entrenadores y personajes con los que conversaste anteriormente en el transcurso de tu aventura. Además te dará dos cosas para entregar: Una para su hijo Steven y otra para el Capt. Stern en Ciudad Portual.



Sal del edificio, y ve a la casa a la izquierda del Centro Pokémon para obtener de la mano del Sr. Cortador el MO 01 (Cut o Corte). Sal de allí y conversa con tu rival en la entrada de la ciudad. No contento con la derrota anterior, te retará nuevamente a una batalla.
Enemigo: Rival
Pokémon que usa: Si iniciaste la aventura con Treecko:
Torchic nivel 15, Lotad nivel 13
Si iniciaste la aventura con Mudkip:
Treecko nivel 15, Wingull nivel 13
Si iniciaste la aventura con Torchic:
Mudkip nivel 15, Torkoal nivel 13


Luego de vencerlo, abandona ciudad Férrica y dirígete al Bosque Petalia.

Petalburg Woods/Bosque Petalia (2º Visita)


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Apenas ingreses, ve hacia la derecha hacia los dos árboles típicos para cortar (es decir, que tienen el aspecto típico de un árbol para cortar). Enséñale el ataque Corte a algunos de los Pokémon de tu equipo y luego acércate al árbol presionando el botón A para que el Pokémon lo ataque. El árbol desaparecerá y podrás ingresar al camino.

Ve por la parte de arriba de este camino y toma el ítem, luego baja todo el camino y saldrás del bosque.

Ruta 104 (2º Visita)


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El Señor Arenque de devolverá el favor recibido ofreciendo su bote para llegar a las siguientes ciudades.


Aparecerás por la parte de tierra mas alta, toma el ítem y ve hacia la casa junto al bote. Ahora encontrarás dentro de la casa del Sr. Arenque junto a su Wingull Peecko, habla con él y te preguntará si quieres te lleve en bote a la próxima ciudad, como recompensa del favor que el hiciste en la cueva. Di que SI (por supuesto...) ambos irán al bote y zarparán hacia Pueblo Azuliza.

Dewford Town/Pueblo Azuliza


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En tu viaje en bote a esta ciudad, pasaras por las rutas 105 y 106 (que después podrás recorrer cuando consigas la MO Surf, pero no te preocupes por ello en este momento). Luego arribaras a Pueblo Azuliza, una pequeña isla. Como siempre, visita el Centro Pokémon y a la Tienda Pokémon para comprar lo que necesites. Cuando creas estar preparado, dirígete al Gimnasio.

Gimnasio de Pueblo Azuliza (Peleador)


Tu movimiento dentro del Gimnasio de Azuliza se verá afectado gracias a tu reducido campo visual.



Lo primero que notarás al entrar al gimnasio es que tu campo de visión esta limitado a un circulo que te rodea, pero no te preocupes, porque a medida que venzas a los entrenadores en el Gimnasio este aumentará.

También antes llegar al líder deberás recorrer un laberinto, sigue estas instrucciones : Sube todo hasta el tope y muévete a la derecha, pelearas con un entrenador. Desde allí sube de nuevo hasta el final y luego ve a la izquierda; cuando veas el pasillo grande, el primero que ves, toma el pasillo pequeño a la izquierda, lucharas con otro entrenador. Vuélvete al pasillo grande, arriba todo y luego a la izquierda, lucharas con el ultimo entrenador. Desde allí igual que lo anterior, pero a la derecha, llegaste con el líder:



Líder del Gimnasio: Brawly/Marcial

Pokémon que usa: Machop nivel 16, Meditite nivel 16, Makuhita nivel 16

Este gimnasio no es muy difícil. Un Pokémon de tipo volador será una gran ayuda aquí (Taillow/Wingull). Si no lo posees, puedes ir antes a la Cueva Granito, capturar un Abra y evolucionarlo a Kadabra (Nivel 16), lo que hará al duelo muy sencillo. Después de vencer al líder, tendrás la Medalla Nudillo que te permitirá usar el MO 5 Flash (Destello) fuera de batalla, además del MT 08. Abandona el lugar para visitar la cueva.

Dewford Town/Pueblo Azuliza


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Antes que nada habla con el hombre con gorra (Pescador) que esta a la derecha del Gimnasio y el te dará la Old Rod (Caña Vieja), que te permitirá capturar Pokémon de agua en el mar, laguna o en un rió.

Pokémon que puedes pescar a la orilla del Pueblo Azuliza

Pokémon Nivel
Magikarp 5-10
Tentacool 5-10


En una de las casas también podrás obtener el MT 36. Cura a tus Pokémon y ve hacia arriba a la ruta 106.

Ruta 106


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Dos pescadores lucharán contigo. Cuando los venzas, ingresa a la cueva.

Granite Cave/Cueva Granito


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Apenas ingresas, habla con el hombre que esta ahí dentro y el te dará el MO 05 Flash/Destello, que te permitirá ampliar el campo de visión en zonas oscuras. Verás que todo esta oscuro como en el gimnasio, si quieres te puedes desplazar así pero será bastante difícil; la mejor idea es enseñar a algún Pokémon en MO Destello y luego usarlo.

Ahora ve a la izquierda, toma el ítem y baja por las escaleras. Ve arriba todo el camino y luego a la derecha, baja y toma el ítem, regrésate y sigue a la derecha, baja por las escaleras. Ve a la izquierda y sube por las escaleras, ahora todo a la derecha y baja por las escaleras. Sube de nuevo por las escaleras y aparecerás cerca de la entrada, ve a la izquierda, luego hacia abajo, e ingresa en la otra parte de la cueva.



Te esperará allí el Campeón de la Liga Steven (conocido también como Máximo). Habla con él y en agradecimiento por entregarle lo que te dieron para él en Ciudad Férrica, te dará la MT 47, luego se irá y tu también deberás hacer lo mismo (¿¿¿ Dónde hay una cuerda huida cuando la necesito ???).

Dewford Town/Pueblo Azuliza


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Cura a tus Pokémon y habla con el Sr Arenque que te espera en el barco. Veras que ahora se agregó una nueva opción a los lugares donde puedes ir (la última). Selecciónala y te llevará a la siguiente ciudad. Similar al viaje anterior, pasarás por la ruta 107 y 108, y llegaras a un playa, que es la ruta 109.

Ruta 109/Playa de Ciudad Portual


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...Este verano junto al mar....... ups, perdón; apenas llegas puedes luchar con un marinero. Luego busca entre las sombrillas y la arena mas entrenadores contra quien pelear. No te olvides de entrar a la Casa de la Playa, arriba a la izquierda. Dentro de ella lucharas con tres entrenadores, luego habla con el hombre de en medio y te dará seis sodas. Adicionalmente, puedes regresar más adelante a esta casa y adquirir las sodas por un precio de 300 Pokéyenes cada una. Ahora, ya refrescado, sal de allí y ve hacia arriba, hasta encontrarte con Ciudad Portual.

Slateport City/Ciudad Portual


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Apenas ingreses, a la izquierda verás montones de negocios donde puedes adquirir pociones caseras, elementos para mejorar los estátus de tus Pokémon y otros ítems raros. Ve hacia arriba y cura a tus Pokémon en el Centro Pokémon. Dirígete a la Tienda Pokémon y compra un Harbour Mail (el correo con la imagen de Wingull), porque lo necesitaremos mas adelante.

Tienda Pokémon de Ciudad Portual
Ítem Precio
PokéBola 200
Great Ball 600
Poción 300
Super Poción 700
Antídoto 100
Antiparálisis 200
Cuerda Huída 550
Harbour Mail 50


Ve a la derecha del centro y te encontrarás con el Museo Marino, salvo que por ahora no podrás entrar porque esta lleno de miembros del Equipo Aqua que desean hacer lo mismo.

Entonces ahora buscaremos al Capt. Stern para entregarle lo que traemos para él desde la Corporación Devon. Para ello ve al Astillero (la casa grande rodeada de barcos en construcción), habla con todas las personas de allí, pero al parecer el capitán no está: Nuestra intuición nos indica que los villanos deben de tener algo que ver con esto. Vuélvete ahora la museo, verás que los miembros del Equipo Aqua ya ingresaron, así que tu puedes hacer lo mismo, previo a pagar 50 Pokéyenes en la entrada del museo.

Ocean Museum/Museo Marino


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Apenas ingreses habla con el miembro del Equipo Aqua mas cercano a ti y te dará el MT 46. Sube por las escaleras al primer piso y habla con el hombre al medio del salón, que resulta ser el buscado Capt. Stern. Cuando lo hagas, aparecerán dos miembros del Equipo Aqua que lucharán contra ti. Cuando los venzas aparecerá el Jefe del Equipo Aqua pero no luchará, y se irá con los demás miembros. El Capt. Stern ha recibido lo que debíamos entregarle, por lo que cumplimos con lo que nos encomendó el Sr. Stone. Abandona el museo para seguir tu camino.

Slateport City/Ciudad Portual


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No hay nada mas que hacer, así que cura a tus Pokémon. Antes de irte, visita el edificio azul en la parte superior de la ciudad. Se trata de una Tienda de Batalla Pokémon. Ingresa en él y aprovecha de todas maneras para hablar con las personas allí dentro. Un hombre te entregará el MT 41 luego de una extraña conversación. Abandona la casa y dirígete hacia arriba a la ruta 110.

Ruta 110


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Apenas subas verás un edificio, pero no entres allí porque se trata del Camino de Bicis y sin bici simplemente no puedes entrar. Sigue hacia arriba, lucharás con unos entrenadores, y camina hacia arriba para ingresar a la Casa Treta. No es necesario que ingreses en ella para continuar con el juego, pero si quieres saber algo más sobre este lugar, consulta la Sección Xtra que acompaña a esta guía.

Ruta 110


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Ahora toma el camino de la izquierda y estarás en la ruta 103.

Ruta 103


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En esta ruta encontraras montones de entrenadores, lucha con todos ellos. También puedes cortar el arbolito y tomar el ítem y las bayas por el caminito por encima de los entrenadores. Vuélvete ahora a la Casa Treta y ve hacia la derecha a la ruta 110.

Ruta 110


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En esta ruta hay mucho pasto y entrenadores, así que te divertirás un rato. Cuando subas, deberás luchar nada mas y nada menos que con tu rival: Según tu Pokémon inicial, te estará esperando con:



Si comenzaste con Treecko:
Wingull --- Nv. 18
Lombre - Nv. 18
Combusken - Nv. 20

Si comenzaste con Torchic:
Lombre - Nv. 18
Torkoal ----- Nv. 18
Marshtomp ---- Nv. 20

Si comenzaste con Mudkip:
Wingull --- Nv. 18
Slugma ----- Nv. 18
Grovyle --- Nv. 20

Mucho cuidado en esta parte, porque tendrá al Pokémon Inicial fuerte contra el tuyo a nivel 20, así que asegúrate de tener un Pokémon fuerte contra él en lo que a tipos se refiere. Cuando le ganes, te dará un Busca Objetos, con el cual podrás descubrir ítems ocultos, y se irá en su bicicleta.

Sigue tu camino luchando contra los entrenadores y los Pokémon salvajes que encuentres. Cuando abandones el camino de pasto, ve hacia arriba y toma las Bayas de los árboles. Luego ve hacia abajo y lucha con el Pescador. Sigue nuevamente hacia arriba y llegaras a Ciudad Malvalona.

Mauville City/Ciudad Malvalona


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Apenas llegues, verás el Centro Pokémon, así que aprovecha para recuperar a los miembros de tu equipo. También puedes visitar la Tienda Pokémon, donde encontrarás los siguientes artículos:

Tienda Pokémon de Ciudad Malvalona
Ítem Precio
PokéBola 200
Great Ball 600
Super Poción 700
Antídoto 100
Antiparálisis 200
Despertar 250
Velocidad X 350
Ataque X 500
Defensa X 550
Guard Spec 700
Directo 650
Precisión X 950


Ve a la derecha del Centro Pokémon e ingresa a la casa. Se trata de la tienda de bicis, habla con el hombre de la derecha y te dará la Bicicleta Rápida, notarás que la misma gana velocidad mientras mantengas presionada una flecha del D-Pad. Si quieres, puedes escoger la Bicicleta de Trucos, hablando nuevamente con el hombre en la tienda. Si bien es mas lenta, puedes hacer caballito con ella presionando el botón B. Elige la que mas te agrade, y si quieres puedes volverte a las casas en las que una señora no te dejaba entrar, por lo que ahora podrás usar el Camino de Bicis. que une Ciudad Portual con Ciudad Malvalona. Al igual que las versiones anteriores, hay muchos entrenadores para batallas así que puedes aprovechar para estrenar tu flamante bicicleta nueva, y al mismo tiempo hacer ganar unos jugosos puntos de experiencia a los Pokémon de tu equipo

Volviendo a Malvalona, ve hacia el gimnasio ubicado a la izquierda del Centro Pokémon. Notarás que la puerta esta bloqueada por dos personas. Habla con ellas y una luchará contigo utilizando un Ralts Nivel 16, ¿ lo recuerdas?, se trata de Blasco, el chico que te pidió que lo acompañes a atrapar su primer Pokémon hace un rato. Cuando lo venzas, aparecerá Scott dirigiéndote un par de palabras. Ahora si podrás ingresar al Gimnasio.

Gimnasio de Ciudad Malvalona (Eléctrico)

Siendo este un Gimnasio con especialidad en Pokémon eléctricos, un Pokémon del Tipo suelo o roca será de gran utilidad.

Si tienes a Grovyle será fácil, Combusken no es la mejor elección, pero te ayudará a derrotar a los Pokémon del Líder, Marshtomp mas vale que aquí no participe, a menos que este en un nivel bastante alto. Bien, antes de enfrentar al líder deberás abrirte paso mediante una combinación de botones que habilitan y deshabilitan las barreras eléctricas que te impiden el paso. No es muy complejo, solo debes ir pisando aquellos que puedes y luchando con todos los entrenadores.



Líder de Gimnasio: Wattson/Erico

Pokémon que usa: Voltorb nvl 20, Electrike nvl 20, Magneton nvl 22, Manectric nvl 24

Como dije antes, un Pokémon suelo o roca marcará la diferencia. Una vez que le ganes al líder, obtendrás la Medalla Dínamo y el MT 34.

Mauville City/Ciudad Malvalona


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Dirígete ahora a la casa ubicada a la derecha de la Tienda Pokémon de la ciudad y conversa con el científico. El te entregara el MO 06 Rock Smash (Golpe Roca o Rompe Rocas). Con este ataque podrás destruir rocas pequeñas y lo mas importante, podrás llegar a la siguiente ciudad. ¿Recuerdas el Harbour Mail que pedí que compres en Portual?, ahora nos dirigimos a la casa que está en la entrada de la Ciudad, habla con su moradora y te obsequiara a cambio del correo un Monedero, con el cual podrás jugar en el Casino de Malvalona, ubicado debajo del Gimnasio. Ve hacia arriba del Centro Pokémon hacia la Ruta 111.

Ruta 111


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Camina hacia arriba. Lucharás con un par de entrenadores y llegarás a una bifurcación del camino. Toma el camino del lado derecho y continúa avanzando. De pronto veras una casa con un hombre calvo parado en la puerta, conversa con el y tendrás una batalla con toda la familia; por si no los ubicas, se trata da la Familia Winstrate:


Los Winstrate pondrán a prueba tu resistencia con una seguidilla de batallas Pokémon



Primero luchará él, segundo su esposa, tercero su hija y cuarto su madre. Un detalle a tener en cuenta con estas batallas es que son consecutivas, es decir, no podrás huir ni recargar a tus Pokémon hasta que luches con todos los miembros de la familia. Véncelos a todos.

Sigue subiendo y verás que el camino se bloquea con unas rocas. Es hora de enseñar el MO 06 Rompe Rocas a algún Pokémon para que pueda romperlas, abriendo el paso. Sigue subiendo y batallaras con varios entrenadores. Verás que el camino se divide en dos partes, arriba hay un desierto y a la izquierda continua el camino.

Si entras al desierto comenzará una tormenta de arena y deberás regresarte, pronto lo podrás explorar. Entonces, continua por la izquierda (Ruta 112).

Ruta 112


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Continua caminando y veras de repente una escalera y la entrada de una cueva. Ahora sube por la escalera y derrota a los entrenadores. Continua caminando y veras a dos miembros del Equipo Magma bloqueando el paso a un edificio. Si conversas con ellos te correrán; así que regrésate y entra a la cueva.

Fiery Path/Senda Ígnea


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Sigue todo el camino hacia arriba para alcanzar la salida. A mitad de camino, verás una típica roca para empujar (una rocas redondas de color oscuro) con el ataque Fuerza, pero como no lo tenemos no podremos moverla. Sin embargo, no es vital para continuar nuestra aventura. Continúa hacia arriba, luego hacia la izquierda. Saldrás a la otra parte de la ruta 112.

Ruta 112 (2º porción)


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Ve hacia la derecha y veras cuatro plantas de Bayas. Toma lo que necesites, y continua hacia la derecha para llegar a la Ruta 111.

Ruta 111 (2º porción)


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Aquí el camino se divide nuevamente en dos, así que no vayas hacia abajo porque entraras de vuelta al desierto y la tormenta te obligará a salir nuevamente. Entonces deberás continuar hacia arriba.

Camina un poco hacia arriba y veras a una persona mirando un árbol, conversa con el y te dará el MT 43. Sigue un poco hacia arriba y ve a la derecha. Corta el arbusto con Cut (Corte) y entra a la casa, conversa con la señora y sanará a todos tus Pokémon. Algo verdaderamente útil.

Sigue subiendo hasta encontrar 4 árboles de Bayas. A la derecha de los mismos verán una especie de rampa en la montaña, la que puedes trepar con la Bici Carrera/Rápida tomando un poco de envión. Cuando subas podrás luchar con algunos entrenadores, luego regrésate. Continua hacia la izquierda hacia la ruta 113.

Ruta 113


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Cuando llegas a esta ruta, empezara a caer ceniza volcánica. Continua hacia la izquierda luchando contra todo entrenador que se te cruce.

Presta atención a aquellas áreas donde vez unos puntos que sobresalen del suelo ya que son entrenadores Ninja camuflados o bien algún ítem (Las Pokébolas) tapadas de ceniza.

A medio camino encontraras una casa, entra y habla con sus moradores. Ellos se dedicar a hacer artículos con la ceniza volcánica, y te obsequiarán un Saco Ceniza, con el cual podrás recolectarla y traerla a esta casa para que te fabriquen interesantes ítems .Sal y continua caminando hacia la izquierda. Casi antes de llegar a la próximo ciudad, veras un montículo, acércate a él y presiona A para obtener la MT 32. Sigue hacia la izquierda y llegaras a Pueblo Pardal.

Fallarbor Town/Pueblo Pardal


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No hay mucho que hacer aquí. Si vas a la Tienda Pokémon, podrás encontrar los siguientes ítems:

Tienda Pokémon de Pueblo Pardal
Ítem Precio
Great Ball 600
Super Poción 700
Antídoto 100
Antiparálisis 200
Cuerda Huída 550
Súper Repelente 500
Especial X 350
Velocidad X 350
Ataque X 500
Defensa X 550
Guard Spec 700
Directo 650


Ve la Centro Pokémon, recarga a tus Pokémon y habla con Lanette, la señora que esta al frente de la computadora. Cuando termine de hablar ella se irá.

En pueblo Pardal encontrarás una casa con un personaje un tanto especial, que te ayudara a que tus Pokémon reaprendan movimientos que tú les quitaste, o bien que decidiste que no aprendieran en su momento. Quizás esto te sea de mayor utilidad cuando hayas avanzado mucho mas en el juego, pero ya sabes donde puedes encontrar a este personaje.

No hay nada mas que hacer en Pueblo Pardal. Si lo deseas, puedes visitar la Tienda de Batallas, pero no es fundamental para la trama del juego. Ve hacia la izquierda a la ruta 114.

Ruta 114


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Entra en la casa de arriba y habla con el niño de allí, que te dará el MT 28. Sal y sigue hacia la izquierda, verás a un anciano con un Poochyena. Habla con él y te dará el MT 05. Sigue hacia abajo y deberás luchar con varios entrenadores. Cuando veas la casa siguen un poco hacia abajo y luego sube para entrar en ella. Dentro estará Lanette, la señora que estaba con la computadora en el Centro Pokémon. Ella es la que hace posible el sistema de almacenamiento de Pokémon en Hoenn.

Abandona la casa y sigue camino hacia abajo. Sube los escalones para ingresar a la sección montañosa. continua tu camino hasta llegar a la cueva.

Meteor Falls/Cascada Meteoro


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Apenas entres sube todo hacia arriba para tomar un ítem. Regrésate y camina hacia la izquierda. Te cruzaras con algunos miembros del Equipo Magma discutiendo con un científico por quien se lleva un meteorito que al parecer, ambos han encontrado. Al verte los villanos intentaran luchar contigo, pero llega el jefe del equipo contrario con su séquito de secuaces, y los detendrá. Ahí conocerás a los líderes de ambos bandos: Maxie, para el Equipo Magma, y Archie, para el Equipo Aqua. Todos de irán menos el científico. Habla con el y te dará un ítem. Ahora sigue hacia la izquierda, sube los escalones, toma el ítem, baja los escalones; y baja saltando unos charcos con agua. Sal de la cueva, y aparecerás en la ruta 115.

Ruta 115


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Camina hacia abajo y lucharás con un par de entrenadores. Rompe la roca que bloquea una porción del camino para tomar un ítem y algunas Bayas. Sigue caminando hacia abajo y llegaras nuevamente a Ciudad Férrica. Aprovecha para curar a tus Pokémon. Ahora vuelve a la Ruta 116 hasta llegar al Tunel Fervergal. Conversa con el hombre parado en la entrada y te pedirá si puedes desbloquear el paso dentro de la cueva. Así que entra a la misma.

Rusturf Tunnel/Tunel Fervergal (2º visita)


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Camina hacia la derecha a donde esta un Karateca y un par de rocas que no te dejaban pasar, usa el MO Golpe Roca para romperlas; este personaje te hablara y te dará el MO 04 Streght (Fuerza) en agradecimiento. El se irá así que ahora podrás pasar. Sigue caminando y toma el ítem, ahora ve hacia abajo y busca la salida (esta cerca de un entrenador vendo hacia abajo).

Verdanturf Town/Pueblo Verdegal


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Apenas llegues, cura a tus Pokémon en Centro Pokémon y compra los ítems que necesitas. Los precios de los ítems los puedes conocer a continuación:

Tienda Pokémon de Pueblo Verdegal
Ítem Precio
Great Ball 600
Nest Ball 1000
Super Poción 700
Antídoto 100
Antiparálisis 200
Antiquemar 250
Descongelar 250
Repelente 350
Velocidad X 350
Fluffy Tail 1000


Nada muy interesante en esta ciudad. Verdegal también tiene su Tiendas de Batalla Pokémon, desafío que puedes realizar o no; ya que no es fundamental para continuar en el juego. Habla con todo el mundo y ve a la derecha hacia la ruta 117.

Ruta 117


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En esta ruta encontrarás montones de entrenadores para luchar. La mayoría entrena Pokémon del tipo planta, así que es ideal para subirle unos cuantos niveles a un Pokémon tipo fuego. Sigue hacia la derecha y llegaras nuevamente a Ciudad Malvalona. Pero antes de llegar, veras una casa arriba: Se trata de un Guardería Pokémon, ahí puedes dejar un Pokémon y ganara un punto de experiencia por cada paso que das (la modalidad conserva las mismas características que las demás versiones), además de la archiconocida y ampliamente utilizada crianza de Pokémon, la cual tratamos mas detalladamente en los anexos que acompañan a esta guía.

Mauville City/Ciudad Malvalona (2º Visita)


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Nada que hacer, ve hacia arriba hacia la ruta 111 y luego a la ruta 112. No intentes entrar al desierto porque todavía no podrás.

Ruta 112


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Esta vez no ingreses en la Senda Ígnea, sino que toma la escalera de la montaña. Pelearas con unos entrenadores (si no lo hiciste antes) y veras que la entrada al edificio ya no esta bloqueada. Entra, habla con la chica y te subirás al funicular (veras una animación). Cuando salgas, estarás casi en la cima del Monte Cenizo.

Montaña Chimney/Monte Cenizo


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Apenas salgas de la estación del funicular, estarás casi en la cima del volcán, y de paso, parece que esta nevando (se trata de ceniza volcánica para ser mas precisos). Si intentas ir hacia abajo, notarás que el camino esta bloqueado. Ve hacia arriba, peleando contra todo miembro enemigo que se te cruce.



En la cima, ve hacia la izquierda y veras, a la orilla del volcán, una maquina y una persona operándola. Se trata del líder del Equipo Magma. Al parecer, está por hacer algo raro con el famoso meteorito de la Cascada Meteoro; así que será nuestro deber detenerlo:



Maxie - Equipo Magma
Mightyena Nv. 24
Golbat Nv. 24
Camerupt Nv. 25

Véncelo y él abandonara el volcán. El Líder del equipo contrario aparecerá y te dirigirá unas palabras. Acércate a la máquina que protegía el líder y recupera el meteorito. Si lo deseas, puedes regresarte a Pueblo Pardal, visitar la casa del científico que estaba en la Cascada Meteorito y devolverle el meteorito que estaba disputando. El te dará a cambio el MT 27.

Ahora baja de allí hasta donde se encuentra la estación del funicular. Ve hacia abajo y veras que el paso ya no esta bloqueado. Continúa hacia abajo para ingresar al Desfiladero

Jagged Pass/Desfiladero


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Sigue tu camino descendiendo, tal vez debas luchar con algunos entrenadores, según los caminos que tomes. Te llamará la atención un miembro del equipo Magma que verás casi al final del desfiladero. Batalla con él, y recuerda la posición donde estaba, ya que nos será útil mas adelante.

Cuando llegues a la parte llana, sigue caminando hacia abajo y entraras al Pueblo Lavacalda.

Lavaridge Town/Pueblo Lavacalda


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Como siempre, cura a tus Pokémon y compra lo que necesites. Esta ciudad (al fin !!!) tiene gimnasio, en este caso se trata de un gimnasio de Pokémon de fuego. Asegúrate de tener en tu equipo un Pokémon de Agua o Roca para facilitarte las cosas.

Tienda Pokémon de Pueblo Lavacalda
Ítem Precio
Great Ball 600
Super Poción 700
Antídoto 100
Antiparálisis 200
Antiquemar 250
Revivir 1500
Súper Repelente 500
Velocidad X 350


Gimnasio de Pueblo Lavacalda (Fuego)

Apenas ingreses, veras como el vapor de agua disminuye un poco tu visión (no intentes usar Destello para mejorar tu visión, no tendrá efecto). Este gimnasio posee teletransportadores que los puedes identificar por unos círculos de agua en el piso. Párate en ellos, y un chorro de agua te llevará a otra sección del gimnasio. Pelea con los entrenadores y hazte camino hasta que alcances al líder.

----- Guía para moverse dentro del Gimnasio -----

Apenas entres, da tres pasos hacia adelante. Luego hace dos pasos hacia la izquierda y caerás en un transportador. Ahora hace un paso hacia abajo y tres hacia la izquierda, caerás en otro transportador. Seguí con un paso adelante, y cuatro pasos hacia la izquierda hasta que te topes con una pared. Ahora tres pasos hacia arriba y serás transportado. Entonces hace un paso a la derecha y tres pasos hacia arriba para el transportador. Luego hace tres pasos para arriba y dos a la izquierda. Seguí con cinco pasos arriba y uno a la derecha. Ahora un paso a la derecha, cuatro arriba y uno derecha. Apenas aparezcas hace cinco pasos a la derecha. Seguí con dos pasos abajo, cuatro izquierda y dos abajo. Por ultimo, hace ocho pasos abajo y deberías aparecer en el cuarto del líder.

Cuidado que si algún entrenador te interrumpe para una batalla deberás luchar con el, y trata de volver a hacer todo desde el principio por mayor seguridad

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Líder de Gimnasio: Flannery/Candela

Pokémon que usa: Numel nvl 24, Camerupt nvl 26, Slugma nvl 24, Torkoal nvl 29

Nada de otro mundo, un Pokémon de Agua o Roca hará estragos con este grupo. Se puede decir que es casi tan fácil como Blaine, si vas bien preparado. Una vez que le ganes, obtendrás la Medalla Caliente, que te permitirá usar Fuerza fuera de batalla. Además recibirás el MT 50 (Overburn/Sofoco), un poderoso ataque de fuego.



Apenas abandones el Gimnasio, tu rival se aparecerá y te dará los Gaf. Aislan. (Gafas Aislantes o Go-Goggles), ítem que te permite ingresar al desierto. A la derecha del Gimnasio, hallarás una tienda que vende hierbas medicinales para tus Pokémon a precios convenientes; pero tienen un problema: Son amargas, así que olvídate de ellas si te interesa mantener un nivel de felicidad alto en tus compañeros. Antes de irnos, asegurémonos de tener un lugar libre en nuestro equipo y conversemos con la anciana en la arena en frente a la piscina termal. Te regalará un huevo Pokémon, que en contados pasos (bastantes...) dará origen a un simpático Wynaut.

Sal de la ciudad vendo hacia la derecha, y habla con el Montañero que está en dicho camino. Desciende por la ladera y llegaras a la ruta 112.

Ruta 112


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Sigue hacia la derecha para ingresar al desierto. Recomiendo que consigas la Mach Bike antes de ingresar al mismo. Si no la tienes, regrésate a la tienda de Bicis y habla con su dueño para obtenerla.

Desierto


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Ahora podrás entrar al desierto. Aprovecha para capturar algunos Pokémon que solo se consiguen aquí (por ejemplo Trapinch o Cacnea).

Apenas ingreses, notarás que hay un gran edificio en la arena. Se trata de la Mirage Pilar (o Torre Espejismo). Dentro de ella encontraremos unos fósiles de Pokémon Prehistórico, así que ingresemos.

Dentro de la torre, lo que debes hacer es ir ascendiendo a los diferentes pisos. Lucharás con algunos Pokémon salvajes en el camino. En las secciones donde veas que el piso esta resquebrajado, requerirás de la Mach Bike para pasar sobre él a gran velocidad antes de que se rompa. Si de todas maneras se rompe debajo de ti, caerás al piso inmediato inferior por lo que puedes intentarlo nuevamente una vez que subas nuevamente a dicho piso.



Por último, llegarás a un cuarto donde están dos fósiles. Selecciona uno (solo puedes elegir uno) y luego habrá que revivirlo. Si tomas el Fosil Raíz, podrás obtener a Lileep, y si tomas el Fosil Garra, obtendrás a Anorith. Luego de hacerlo, la torre colapsará y tu caerás a la arena. Verás una animación de la torre que es literalmente succionada por la arena del desierto y como el fósil que no tomaste se entierra en las arenas, para nunca mas regresar... (mentira..., luego podremos obtener el fósil restante, pero mucho mas adelante en el juego)

Si te interesa revivir al Pokémon de tu fósil, ve a Ciudad Férrica (la ciudad del Gim Roca), entra en la Corporación Devon; en el primer piso habla con el científico y déjale el fósil. Vuelve dentro de un rato (asegúrate de tener una espacio libre para el Pokémon) y recibirás el Pokémon prehistórico a nivel 20. Si hablas nuevamente con el Sr. Stone, el te obsequiará el Repartir Experiencia por haber entregado los objetos que te encomendó para su hiio Steven. Repartir Experiencia puede anexarse a un Pokémon de tu equipo y permitirá que el mismo gane la mitad de los puntos de experiencia que obtengas por cualquier batalla que realices, aún cuando dicho Pokémon no forme parte de la contienda.

Ahora, por la quinta medalla, es necesario regresar a Ciudad Petalia, así que hazte tu camino hacia la ciudad (recuerda que ahora tienes el atajo por el Tunel Fervergal).

Petalburg City/Ciudad Petalia (2º Visita)


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Aquí ve directamente hacia el gimnasio.

Gimnasio de Ciudad Petalia (Normal)

Apenas ingreses al gimnasio, veras dos puertas en la parte superior, una a la derecha y una a la izquierda. Esta es la estructura básica del gimnasio: Si entras por la derecha, entraras a un cuarto similar. Deberás luchar con el entrenador para que se habiliten las puertas y continuar hasta la otra habitación. No te preocupes por el camino, ya que todos conducen a la habitación del líder:

Líder del Gimnasio: Norman

Pokémon que usa: Spinda nvl 27, Linoone nvl 27, Vigoroth nvl 27, Slaking nvl 31

Como verás, el líder de gimnasio usa Pokémon del tipo Normal, así que un Pokémon luchador estaría bien aquí. Slaking es uno de los Pokémon con mayor ataque del juego (Similar a Snorlax), así que trata de vencerlo lo mas rápido posible antes que debilite a tus Pokémon. Si quieres usar un Pokémon fantasma (inmune a ataques físicos) lo puedes hacer, pero asegúrate de atacar con ataques que no sean del tipo fantasma. Cuando le venzas, recibirás la Medalla Balance, que te permitirá usar Surf fuera de batalla; además del MT 42.

Petalburg City/Ciudad Petalia


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Apenas salgas del gimnasio, ve hacia la casa de Blasco que está a la izquierda del mismo. Habla con el hombre y el te dará el MO 03 Surf. Enséñaselo a algún Pokémon del tipo Agua (y es un ataque que SI O SI NECESITARAS sino no podrás avanzar). Ahora, vuélvete hacia Ciudad Malvalona (La ciudad donde obtienes la bicicleta).

Mauville City/Ciudad Malvalona (3º Visita)


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Apenas lleguemos, notarás que Erico está parado en la mitad de la Ciudad. Habla con él: Te comentará que ha habido un problema con la Planta de Energía en Nueva Malvalona y requiere de tu ayuda para solucionarlo. Para eso te dará la Llave de Sótano con la cual podrás ingresar en la Central Eléctrica.

Vamos hacia allá. Regrésate a la ruta 110, párate al lado del pescador que está frente al agua, y surfea hacia la derecha, girando antes de pasar el árbol; pasarás debajo del Camino de Bicis. Verás una entrada, ingresa por ella y estarás en la Central Eléctrica.

Nueva Malvalona - Central Eléctrica


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Utiliza tu Llave Sótano para abrir el portón e ingresar. Aquí podrás obtener varios ítems y Pokémon eléctricos. Nuestro objetivo será alcanzar al Generador ubicado en la parte superior derecha, y desactivarlo parándose sobre un gran botón al frente del mismo. Para llegar a él deberás activar y desactivar una serie de interruptores que abren y cierran las puertas en conjunto. Es simple y no requiere una explicación detallada.



Una vez que hayas desactivado el Generador, regresa a Ciudad Malvalona. Habla con Erico y en agradecimiento por tu labor te obsequiará la MT 24, ideal para tu Pokémon Eléctrico

Ahora dirígete hacia la derecha (saliendo de la ciudad) hacia la ruta 118.

Ruta 118


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Te encontraras en un área de playa a la que da el mar. Allí es donde puedes usar Surf para cruzarte a la otra porción del mundo de Hoenn. Crúzalo y estarás en la segunda porción de la ruta.

Ruta 118 (2º Porción)
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Apenas llegues a la playa, lucha con los entrenadores. Un pescador te hará una pregunta. Respóndele que SI y te obsequiara una Caña Buena.

Luego, sube hacia la parte de tierra. Serás detenido por Steven, quien te dirá unas palabras y luego se marchará. Ahora ve hacia la derecha. Llegarás a una bifurcación (el camino se divide hacia arriba y hacia la derecha). Ahora, toma el camino hacia arriba. Entraras a la ruta 119.

Opcionalmente, puedes seguir camino hacia la derecha. Lucharás con un par de entrenadores y llegarás a una casa con una gran plantación de bayas en un lado. Toma todo lo que puedas. Luego ingresa a la casa y habla con el anciano, el que te obsequiará dos bayas. Si hablas con la anciana, te pedirá que le digas una frase. Dependiendo de la frase te dará una baya determinada. Continúa un poco mas hacia la derecha para luchar con algunos entrenadores y encontrar un premio. Luego regrésate a la bifurcación del camino.

Ruta 119


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Esta es una ruta plagada de entrenadores y de áreas con pasto para capturar Pokémon. Apenas llegues, te cruzarás con un ciclista que no luchará contigo, sino que te dirá que no se puede usar en la bicicleta en zonas de pasto alto. Entrarás entonces a una zona donde los pasto cubrirán a tu personaje. Lucha con todos los Cazabichos que encuentres, haciéndote camino hacia arriba.

Cuando salgas de allí, verás una casa. Habla con su dueña (veras que hay montones de Wingulls adentro). Sal y ve subiendo por las escaleras. Luego ve hacia la derecha y cruza el puente.

Ahora el camino se divide en dos, toma la parte que mas te guste (lucharas con varios entrenadores), tratando siempre de seguir camino hacia arriba. Llegarás a un punto donde hay un enorme edificio, con un puente a su lado derecho bloqueado por miembros del Equipo Aqua. Entremos en él para ver que está pasando.

Weather Institute/Instituto Meteorológico


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Es este edificio deberás luchar con varios miembros del Equipo Aqua. Si estas necesitado de hacer recuperar fuerzas a tus Pokémon, ve hacia la cama en la parte derecha de la planta baja y pegado a ella presiona A, tus Pokémon recuperaran todo la energía. Pelea con todos los enemigos en la planta baja y toma la escalera al primer piso. Allí vence a todos los enemigos y a su líder. Asegúrate de tener un espacio libre en tu equipo porque el científico en agradecimiento te dará un Pokémon Raro (Castform, capaz de cambiar su tipo de acuerdo al tiempo). Finalmente, habla con todas las personas y abandona el lugar.

Ruta 119 (2º Porción)


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Apenas salgas, ve hacia el puente. Tu rival se aparecerá de repente, y tendrás otra batalla contra él/ella. Según tu Pokémon inicial, el/ella te estará esperando con:

Si tu primer Pokémon fue Treecko:
Pelipper ---- Nv. 29
Lombre -- Nv. 29
Combusken -- Nv. 31

Si tu primer Pokémon fue Torchic:
Lombre -- Nv. 29
Torkoal ------ Nv. 29
Marshtomp ----- Nv. 31

Si tu primer Pokémon fue Mudkip:
Wingull ---- Nv. 29
Slugma ------ Nv. 29
Grovyle ---- Nv. 31

Al vencerle obtendrás el MO 02 Fly/Vuelo, con el que puedes "volar" directamente hacia las ciudades que ya visitaste. Luego aparecerá Scott, quien al parecer sigue tus avances en el juego con gran expectativa. Te dirigirá unas palabras y luego se irá.

Sigue por el puente, luego por el camino hacia arriba, y al final hacia la derecha. En esta parte encontraras algunos árboles de Bayas, así que provéete de lo que necesites. Llegaras entonces a Ciudad Arborada.

Fortree City/Ciudad Arborada


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Como siempre, apenas llegues cura a tus Pokémon en el Centro Pokémon. En la Tienda Pokémon podremos encontrar:

Tienda Pokémon de Ciudad Arborada
Ítem Precio
Great Ball 600
Ultra Ball 1200
Super Poción 700
Híper Poción 1200
Antídoto 100
Antiparálisis 200
Despertar 250
Revivir 1500
Super Repelente 500
Wood Mail 50


Verás que esta ciudad es muy particular, se trata de chozas construidas sobre árboles que se comunican entre si por medio de puentes colgantes (parecen los Ewoks de la Guerra de las Galaxias...) . El gimnasio esta entre medio de ellas. Si intentas acercarte al gimnasio, veras que algo "invisible" te detiene (¿ Te puedes imaginar que es ?). Bueno, no habiendo nada mas que hacer, sigue hacia la derecha hasta salir de la ciudad, mas precisamente hacia la ruta 120.

Ruta 120


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En esta ruta, ve hacia la derecha, luego baja por la zona de pasto alto, y ve hacia la izquierda cruzando un puente. Te encontrarás con Steven parado en el medio, habla con él y te dará el Detector Devon, ítem que te permitirá descubrir que esas "trabas invisibles" se tratan de traviesos Kecleon.



Obtén el Detector Devon para poder ver a los Kecleon invisibles


Lucha con el que esta en el puente (de nivel 30, recomiendo que los captures). Luego, regrésate a la ciudad.

Fortree City/Ciudad Arborada (2º visita)


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Ahora ve hacia el gimnasio. En la zona donde no puedes pasar, presiona A y el Kecleon se aparecerá. Cuando lo venzas o lo captures podrás ingresar al gimnasio.
Gimnasio de Ciudad Arborada (Volador)

Deberás resolver unos pequeños puzzles antes de llegar al líder. Son fáciles a estas alturas y no requieren una ardua explicación. Lucha con todos los entrenadores antes de llegar a la líder de gimnasio.



Líder de gimnasio: Winona/Alana

Pokémon que usa: Swablu nvl 29, Tropius nvl 29, Pellipper nvl 30, Skarmory nvl 31, Altaria nvl 33

Usa un Pokémon eléctrico contra Swablu y Pellipper. Uno de fuego contra Skarmory y Tropius. Altaria es también tipo dragón, así que un Pokémon del tipo hielo ayudara, sino atácalo masivamente y luego dale un poderoso golpe final para no permitir a la líder recuperarle la energía. Cuando le ganes, obtendrás la Medalla Pluma, y el MT 40. Abandona la ciudad, y ve a la ruta 120 cruzando el puente.

Ruta 120 (2º Porción)


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Apenas cruces el puente, ve hacia abajo. Notaras que empezará a llover, así que tus Pokémon de Fuego se debilitaran progresivamente en batalla, tenlo en cuenta. Ve hacia abajo y luego te encontraras con una zona de pasto alto con un camino. Si no quieres luchar con Pokémon salvajes ve por el camino, sino pasa directamente por el pasto yendo hacia abajo. Cuando pases esta zona, cesará la lluvia. Ve hacia abajo, y te encontraras con plantas de Bayas, entraras a la ruta 121.

Ruta 121


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Luego ve hacia la derecha y pasaras por un área de pastos con varios entrenadores. Sigue camino hacia encontrarte con un edificio y tres caminos distintos: Uno hacia la próxima ciudad, el otro hacia el Monte Pírico, y el otro hacia la Zona Safari. Nos dirigiremos al monte, porque es importante para continuar con la aventura. Entonces ve hacia abajo, y usa Surf para entrar a la ruta 122.

Ruta 122


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Como dije anteriormente, necesitaras un Pokémon con S
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denle experiensia acaba de de ser adoptado :aww:

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Pierdes el tiempo,antes de hacer esto revisa si ya esta creado el tema.Tema repetido y la guía creo que la creo -DaRk_NeEs-
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alakazam21
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no agas esto ya esta repetido
mismagius roserade

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RaNkLaKiNg
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Buscando por Google te encuentras la guia y en cima con imagenes, creo que es un tema innecesario.(parece copiado)