Juego: El creador de ataques

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-Blastoise-
Derribando los plumíferos de Alana
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Juego: El creador de ataques

Mensajepor -Blastoise- »

Hola! ;)

Esto es un juego que yo me he inventado. Es parecido al evaluador de motes. Explico:

Yo digo una caracteristica que puede tener un ataque: PPs, Tipo, Poder, Precision, etc... Y vosotros tendreis que decir un ataque con las caracteristicas que yo he dicho. Yo elegiré al que me parezca mas original y no taaaaaaaan poderoso, asi que si piensan poner un ataque de 100000000000000000000 potencia y -- precision (siempre asierta), estan equivocados.

El ataque que yo elija el que lo haya puesto, dira alguna(s) caracteristica(s) y el juego sigue como he dicho arriba.

Primero yo:

- Ataque Tipo Tierra

Espero que les agrade este juego n_n

PD: Los ataques tendrán que tener las siguientes caracteristicas:

Nombre
Tipo
Potencia
Precision
PP
Efecto

Si les falta alguna el ataque no será valido

EDIT: Añaddido PP a las caracteristicas obligatorias
Última edición por -Blastoise- el Mié Abr 05, 2006 12:43 pm, editado 1 vez en total.
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Gracias Joss y Sky ^^

(- Tokusu Ten[NU]suke -)

Mensajepor (- Tokusu Ten[NU]suke -) »

Nombre: Duna
Tipo: Tierra (lógico)
Potencia: ---
Precisión: 100
Efecto: Una duna de arena se pone por delante y absorbe los daños. Como contrapartida, reduce 2 niveles el ataque y el ataque especial.

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Sauron-server
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Mensajepor Sauron-server »

Nombre - Enterrar
Tipo - tierra
Potencia - 85
Precision - 95
Efecto - Entierra rapidamente al enemigo y puede paralizar. Si el enemigo usa excavar, tapará el agujero por donde salga y frenará el ataque.
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Nombre: Varmy
Nivel: 100

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*..Sky..*
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Mensajepor *..Sky..* »

Nombre: Piedras de ilucion
Tipo: Tierra
Potencia: --
Precision: 100
Efecto: un monton de piedras quedan volando en el aire, bajando la presicion del rival, y quitando 1/14 de sus ps maximos cada vez que este use un ataque fisico. El efecto dura 5 turnos
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--¡¡((PoLiToEd))!!--
De batalla antigua con Nivea
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Mensajepor --¡¡((PoLiToEd))!!-- »

Nombre: barrizal
Tipo: Tierra
Potencia: --
Precision: 95
Efecto: Una gran massa de barro espeso, inmobiliza al oponente dejandolo en desventaja.
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Die Schwarz Sonne
Dándo el máximo frente a Peñas
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Mensajepor Die Schwarz Sonne »

Nombre:Arena cegadora
Tipo:Tierra
Potencia:0
Precision:90
Efecto:Baja dos niveles la precisión del rival.
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El Profe
De chapuzones con Mananti
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Mensajepor El Profe »

Nombre:tiro lodo
Tipo:tiera
Potencia:0
Precision:90
Efecto:baja1 la velocidad del rival y 1 la presicion

groudon
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Kyanaru
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Héroe/heroína de la región de Aura
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Mensajepor (¯`·._.·[aVo]·._.·´¯) »

arena revoltosa
tipo tierra (obvio)
potencia 40+
precision 80
efecto: el usuario crea tornados de arena que golpean al rival de 3 a 5 veces. Su potencia varia entre 40 y 120 dependiendo del clima, si hay tormenta arena, la potencia aumenta en 5 por cada turno que dure y se queda con esa potencia hasta el cambio o fin de combate
recomendacion usarlo depues de que salga un tyranitar, ya q la arena no para ^^
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Lider Gonzalo

Mensajepor Lider Gonzalo »

Nombre:Pared Roka
Tipo: Tierra/Earth
Potencia: +75+
Presicion: 68%
Efecto: Reduce el atake del oponente a la mitad, mientras que su defensa sube la mitad del atake echo por el oponente y reducido por el atake ^^

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Tedioso
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Mensajepor Tedioso »

Nombre: C. Tectónica (Colisión Tectónica)
Tipo: Tierra
Poder: 150
Precisión: 80
PP: 5
Efecto: Ataca en el segundo turno.
Forma: El usuario agita las placas de la corteza terrestre, en una maniobra que requiere de tiempo para lograr el desplazamiento necesario. Al chocar las placas se produce una fuerte agitación que corresponde al daño del ataque.
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-Blastoise-
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Mensajepor -Blastoise- »

Me gustaron todos, pero el que mas me gustó fue el de KAOZ, asi que es tu turno.

Gracias por participar y felicidades, todos me gustaron mucho n_n
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Gracias Joss y Sky ^^

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*..Sky..*
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Mensajepor *..Sky..* »

habra que espar a kaoz

y felicitaciones por ser el ganador!!
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Tedioso
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Mensajepor Tedioso »

Oh yes! ^^

Bien, quiero un ataque de efecto climático ^^ ¡A pensar! ^^
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Die Schwarz Sonne
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Mensajepor Die Schwarz Sonne »

Tormenta
Potencia:0
Precisión:100
Tipo:Eléctrico
PP:15

El usuario crea una tormenta que aumenta en 10 la potencia de todos los ataques eléctricos.Además,Rayo,Trueno,Electrocañón y Onda Voltio no fallarán.Rayo Solar reducirá su potencia a la mitad
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El Profe
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Mensajepor El Profe »

Noche oscura
tipo: dark
PP :10
potencia:--
presicion:100
efecto:mejoras los ataques dark en 2, baja la presicion de los usuarios en dos, luz lunar recupera todos los ps, dura 5 turnos


sneasel
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Mensajepor (¯`·._.·[aVo]·._.·´¯) »

ruptura celestial
tipo: normal
pre.:--
pp: 5
efecto: cambia el clima aleatoriamente varios turnos en los q tambien camia el clima(ej lluvia, lluvia, granizo, sol etc) quita una pequeña parte de ps de cada pokemon luchando cada vez que cambia el clima
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Sauron-server
Con prácticas 2-2
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Mensajepor Sauron-server »

Ataque: Tronada
Tipo: Eléctrico
Potencia: -
Precision: -
Efecto: Caen truenos del cielo ke potencian el daño de los ataques tipo electrico. Electrocañón no falla nunca (al igual el la danza lluvia con trueno)

-Blastoise-
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Mensajepor -Blastoise- »

Granizada
Tipo: Hielo
Potencia: --
Precisión: --
PP:25

Cuando se usa este ataque, empieza a granizar en el campo de batalla, haciendo que suban los ataques de hielo en un 10%. Dura 5 turnos y en cada turno tiene 1/10 de posibilidad de congelar a todos los pokemon que se encuentren en el campo que no sean tipo hielo. En batalla doble afecta a los rivales así como a tu compañero de equipo
Última edición por -Blastoise- el Vie Abr 07, 2006 8:34 am, editado 1 vez en total.
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Gracias Joss y Sky ^^

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*..Sky..*
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Mensajepor *..Sky..* »

Nombre: Inestabilidad espacial
Tipo: siquico
Potencia: --
Precision: 100
PP: 5
Efecto: todo pokemo recibe el doble de daño por ataques de pokemon siquicos durante 5 turnos, pero baja mucho la defensa especial
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Kaabikaabikaabi
Iniciando frente a Mento
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Mensajepor Kaabikaabikaabi »

Nombre : Lluvia de hojas
Tipo : Planta
Potencia: --
Precision:--
PP: 5
Efecto: Una lluvia de hojas cae en el campo de batalla, hiriendo a todos los Pokemon que no sean tipo PLANTA. Aumenta la posibilidad de golpe critico de los ataques tipo PLANTA, y disminuye la precisión de los ataques tipo BICHO.
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Gracias Kirara por la firma de Bonsly n_n

Lider Gonzalo

Mensajepor Lider Gonzalo »

Golpe termiko
Tipo: Fire/Fuego
Potencia: 100
Precision: 100%
PP:15
Efecto: Congela y Quema bajando la temperatura bruscamente de soileado a congelado lo cual deja al oponente muy aturdido ^^

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De batalla antigua con Nivea
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Mensajepor --¡¡((PoLiToEd))!!-- »

Nombre: Lluvia estelar
Tipo: Siniestro
Potencia: 120
Precision: 100
PP: 5
Efecto: Es un gran ataque que cuesta de manejar bien y por eso no todo pokemon puede usarlo, requiere mucho entrenamiento.
SUERTE! ;)
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Holy Hell
Reforzando conocimientos
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Mensajepor Holy Hell »

Ataque: Aurora Resplandeciente
Tipo: Hielo
Potencia: 150
Precisión: 100
PP: 5

Se forma una Aurora Boreal que daña mucho al enemigo, suele bajar también la Precisión. Aumenta su potencia granizando.

^^
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Daisuki, Siry-chan~

(- Tokusu Ten[NU]suke -)

Mensajepor (- Tokusu Ten[NU]suke -) »

Ataque: Lluvia meteor. (Lluvia de meteoros)
Tipo: Roca
Precisión: ---
Poder: ---
PP: 5
Efecto: Comienzan a caer meteoritos del cielo, que potencian los ataques roca y acero. Desaparece a los 5 turnos.

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Manectric-Rang
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Mensajepor Manectric-Rang »

Ataque: Calor sofocante
Tipo: Fuego
Prec.: --
Potencia: --
Efecto: Crea un calor sofocante. Quita 1/16 de PS en cada turno. No afecta a Pokémon tipo Fuego y dobla su poder contra Pokémon tipo Hielo. Duplica ataques Fuego y divide el poder de ataques Agua (1/2 del poder normal) y de ataques Hielo (1/4 del poder normal). Dura 5 turnos.
Ante el Bayern el balón fue nuestro, no pudieron dominarnos. Si miramos el resultado nos quedamos en lo superficial.
                  ~ Xavi Hernández, sobre una eliminatoria perdida por 7-0. ¹ ²
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-Blastoise-
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Mensajepor -Blastoise- »

Bueno, como KAOZ no se pasa por aqui y por que waru me lo ha dicho por MSN, yo elegiré al ganador.

Y el ganador eeeeeeeeeeees:

MEDI-PATÁ!!!!!!!!

Me gustó mucho tu ataque, al igual que el de Waru
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Manectric-Rang
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Mensajepor Manectric-Rang »

Un ataque de danzar (como Danza Espada, Danza Caos, Danza Pétalo o Danza Dragón).
EDITADO:
Se me olvidaba, me pasaré mañana, a saber a qué hora me despertaré. Cuando despierte (si puedo) los evaluaré.
Última edición por Manectric-Rang el Lun Abr 10, 2006 5:04 am, editado 1 vez en total.
Ante el Bayern el balón fue nuestro, no pudieron dominarnos. Si miramos el resultado nos quedamos en lo superficial.
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Die Schwarz Sonne
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Mensajepor Die Schwarz Sonne »

Danza Luz
Potencia:0
Precisión:100
Tipo:Psíquico
PP:10
Efecto:.El pokemon baila para invocar una extraña luz.Sube un nivel tu Def.esp y At.esp.Si Pantalla Luz está activa, tu rival no podrá atacarte.
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-Blastoise-
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Mensajepor -Blastoise- »

Danza Giratoria
Tipo: Lucha
Potencia: 125
Precisión: 85
PP: 10

Solo lo aprende Hitmontop hitmontop. El pokémon lucha, desde su posición original (con el cuerno apoyado en el suelo), empieza a bailar dando vueltas con mucha rapidez y metiendole patadas al oponente. Si este ataque falla, el usuario recibirá 1/10 del daño.
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*..Sky..*
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Mensajepor *..Sky..* »

NOmbre: Paz Fisica
Tipo: Lucha
Presicion: --
Potencia: --
PP: 20
Descripcion: el pokemon se relaja y sube mucho su ataque y defensa, pero baja elo ataque especial.
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Manectric-Rang
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Mensajepor Manectric-Rang »

:::sky::: escribió:NOmbre: Paz Fisica
Tipo: Lucha
Presicion: --
Potencia: --
PP: 20
Descripcion: el pokemon se relaja y sube mucho su ataque y defensa, pero baja elo ataque especial.

Eso no es una danza. Ataque no válido.
Ante el Bayern el balón fue nuestro, no pudieron dominarnos. Si miramos el resultado nos quedamos en lo superficial.
                  ~ Xavi Hernández, sobre una eliminatoria perdida por 7-0. ¹ ²
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(- Tokusu Ten[NU]suke -)

Mensajepor (- Tokusu Ten[NU]suke -) »

Danza chamán
Fantasma
Poder: 0
Precisión: 80
PP: 5 (Y porque es el mínimo)
Efecto: Revive a un miembro del equipo con una antigua danza chamán, reduciendo un tercio todas las características del pokémon que recibe la danza chamán y el pokémon que realiza el ataque. Además, entra en estado zombie el pokémon que recibe el ataque, lo que quiere decir que los ataques que le suman vida le restarán (tipo recuperación o amortiguador) y los efectos secundarios de ataques que le quitan vida (doble filo, derribo) le recuperarán esa vida.

Lider Gonzalo

Mensajepor Lider Gonzalo »

Danza del Aire ( Uy que poko convincente U____U)
Tipo:Aire
Poder:135
Precision:100%
PP:15/15
Efecto:Hace que el opnnete se siente desquilibrado y lo manda por los aires una patada voladora de hitmonlee a heca altura seria un golpe fatal o critico poreco solos los pokes como hitmonlee pueden hacerlo U___U

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*..Sky..*
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Mensajepor *..Sky..* »

Medi-Patá escribió:
:::sky::: escribió:NOmbre: Paz Fisica
Tipo: Lucha
Presicion: --
Potencia: --
PP: 20
Descripcion: el pokemon se relaja y sube mucho su ataque y defensa, pero baja elo ataque especial.

Eso no es una danza. Ataque no válido.


:sangre: :sangre:

Oops no lei bien

edito:
Danza Muscular
Tipo: Lucha
Presicion: --
Potencia: --
PP: 20
Descripcion: el pokemon se relaja y sube mucho su ataque y defensa, pero baja el ataque especial
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dnL7up
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Mensajepor dnL7up »

Moon Dance.
Tipo: Dark
Presición: 100%
Potencia: --
PP: 5
Efecto: Al usar este ataque se oscurece el campo de batalla que solo es iluminado por la luz de la luna. Aumenta el poder de los ataques Dark en un 50%, hace que moonlight recupere el 100% de hp, aumenta la evasión de los pokémon fantasma, disminuye la punteria de los ataques psiquicos, disminuye el poder de los ataques tipo fuego, disminuye la efectividad de Morning Sun en un 25%

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Mensajepor dnL7up »

Moon Dance.
Tipo: Dark
Presición: 100%
Potencia: --
PP: 5
Efecto: Al hacer esta danza se oscurece el campo de batalla que solo es iluminado por la luz de la luna. Aumenta el poder de los ataques Dark en un 50%, hace que moonlight recupere el 100% de hp, aumenta la evasión de los pokémon fantasma, disminuye la punteria de los ataques psiquicos, disminuye el poder de los ataques tipo fuego, disminuye la efectividad de Morning Sun en un 25%

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El Profe
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Mensajepor El Profe »

dnL7up escribió:Moon Dance.
Tipo: Dark
Presición: 100%
Potencia: --
PP: 5
Efecto: Al hacer esta danza se oscurece el campo de batalla que solo es iluminado por la luz de la luna. Aumenta el poder de los ataques Dark en un 50%, hace que moonlight recupere el 100% de hp, aumenta la evasión de los pokémon fantasma, disminuye la punteria de los ataques psiquicos, disminuye el poder de los ataques tipo fuego, disminuye la efectividad de Morning Sun en un 25%


ese ataque se parece al mio

Noche oscura
tipo: dark
PP :10
potencia:--
presicion:100
efecto:mejoras los ataques dark en 2, baja la presicion de los usuarios en dos, luz lunar recupera todos los ps, dura 5 turnos

ademas es doblepost

bueno, sig con el juego

danza caos
Tipo:Dark
Presicion:-
Poder:-
PP:-
desconcentra mucho al rival, bajando 2 niveles su velocidad

sneasel
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dnL7up
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Mensajepor dnL7up »

Perdón por el doble post, se supone que solo había puesto uno :muerto:, y no había visto tu ataque, de hecho lo de moonlight y morning Sun me base en el efecto que provoca Sunny Day a estos ataques.

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Manectric-Rang
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Mensajepor Manectric-Rang »

.SNX. escribió:danza caos
Tipo:Dark
Presicion:-
Poder:-
PP:-
desconcentra mucho al rival, bajando 2 niveles su velocidad

Danza caos ya existe.
3er lugar para...: Lorciture, por su ataque Danza Chamán.
2° lugar para...: ¡Waru, por su Danza Luz!
Y 1er LUGAR PARA...:
¡¡¡S.Blastoise, por su Danza Giratoria!!!
Pues, S.Blastoise, te toca.
Ante el Bayern el balón fue nuestro, no pudieron dominarnos. Si miramos el resultado nos quedamos en lo superficial.
                  ~ Xavi Hernández, sobre una eliminatoria perdida por 7-0. ¹ ²
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-Blastoise-
Derribando los plumíferos de Alana
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Mensajepor -Blastoise- »

Bueno, pues quiero un ataque que suba el ATAQUE ESPECIAL. Hala, ¡a pensar!
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Gracias Joss y Sky ^^

Lider Gonzalo

Mensajepor Lider Gonzalo »

Hala

Oye ese hala es mio no me lo robes U__U

Bueno espero ganar ya que si no olo pierdo el tiempo

Nombre:Cascabeleo
Poder: --
Precision: 80%
PP: 5/5
Efecto: Provoka que el pokmon se divierte y al no estar precionado de la batalla sus ataques especiales aumnetan con su estado emocion al jugar con el cascabel ^^

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El Profe
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Mensajepor El Profe »

Medi-Patá escribió:
.SNX. escribió:danza caos
Tipo:Dark
Presicion:-
Poder:-
PP:-
desconcentra mucho al rival, bajando 2 niveles su velocidad

Danza caos ya existe.


No sabia, XDXDXD

siguiendo

Fuerza interior.
Tipo:Psiquico
Presicion:--
Poder:--
PP:20
Efecto:el usuario saca su fuerza interior, lo que hace que suba 2 niveles su ataque especial, se usa hasta 3 veces

gardevoir
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Kaabikaabikaabi
Iniciando frente a Mento
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Mensajepor Kaabikaabikaabi »

Nombre: Magia blanca
Tipo: Psiquico
Potencia: ---
Precision: ---
PP: 10
Efecto: El usuario usa una fuerza de magia blanca que lo ayuda a mejorar increiblemente a subir su ataque especial (Al decir increíblemente se refiera a 2 niveles >_<). La magia es tan potente que a veces el ataque no funciona.
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*..Sky..*
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Mensajepor *..Sky..* »

FIJAR ALMA
Tipo: siquico
Potencia: --
Precicion: --
PP: 15
Descripcion: el pokemon se concentra en pegar en dar un golpe certero, y sube mucho su ataque especial




^^
nu se me ocurrio nada mejor!!
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Manectric-Rang
En busca de la medalla Adoquín de Brega
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Mensajepor Manectric-Rang »

Esfuerzo cerebral
Tipo: Psíquico (está claro, ¿no?)
Potencia: 20
Prec: 75
PP: 10
No es potente ni muy certero, pero sube mucho (2 puntos) el Ataq. Esp. si atina.
Ante el Bayern el balón fue nuestro, no pudieron dominarnos. Si miramos el resultado nos quedamos en lo superficial.
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Die Schwarz Sonne
Dándo el máximo frente a Peñas
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Mensajepor Die Schwarz Sonne »

Trance
Potencia:0
Precisión:85
Tipo:Psíquico
PP:10
Modo de Uso:El usuario hace un gran esfuerzo mental y entra en trance.
Efecto:El usuario se duerme,y por cada turno que duerma le sube el At.Esp dos niveles o un nivel la Def.Esp
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Sauron-server
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Mensajepor Sauron-server »

danza mental

tipo psiquico
pp 30
precision - potencia 0

Provoca una danza ke sube el ataque especial 2 niveles (parecido a danza espada)

Lider Gonzalo

Mensajepor Lider Gonzalo »

Ya que S.Blastoise no se pasas por aqui podria decir yo els igiente ataque?

-Blastoise-
Derribando los plumíferos de Alana
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Mensajepor -Blastoise- »

Lo curioso es que todos son tipo Psíquico o.o... Y el atk de Gonza no tiene tipo, atk no valido u_______u

Aquí mi ranking:

6º lugar, Arcanine Ígneo y su D. Mental!! Lo siento, no me gustó.
5º lugar, Sky y su Fijar Alma!! Me gustó, peo no entiendo el pq del nombre.
4º lugar, Medi y su Esfuerzo Cerebral!! No se dice que hace ni cómo, y eso para mi es algo imprescindible (se escribe así?) para un buen ataque, pero me gustó.
3er lugar, SNX y su F. Interior!! Me gustó y mucho, pero hay otros que son tmb buenos.
2º lugar, Waru y su Trance!!!! Muy, muy, muy buen atk, bien explicado (no tanto por lo que te dije por MSN Un_n), y lo siento, siempre quedas segundo, pero me gusta mas el de...........
1º lugar, Kaabi y su Magia Blanca!! Me encantó tu ataque, Kaabi, bien explicado y con buen nombre, aparte de no ser muy fuerte. Te toca ^^

Aquí acaba mi ranking, perdón si les aburri XD
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Gracias Joss y Sky ^^

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El Profe
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Mensajepor El Profe »

3ºlugar, em falto poquito, mejor suerte pa la otra XD

sneasel
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Lider Gonzalo

Mensajepor Lider Gonzalo »

Y el atk de Gonza no tiene tipo, atk no valido


Aff me olvide el tipo era normal noooooooooo bueno que mal T-T

Die Schwarz Sonne
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Mensajepor Die Schwarz Sonne »

AAAAAAAAAAAAAAAAAAGH!Otra vez segundo!.Os mataré a toooodooos.No,es broma,a ver si mejoro un poco y gano alguna vez
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Kaabikaabikaabi
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Mensajepor Kaabikaabikaabi »

Omg, nunca pensé que ganaría algo.
A ver, un ataque tipo... HIELO.
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xMoo
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Mensajepor xMoo »

Lluvia de helado XD (mmmmmmmmm riquisimo)
Tipo: Hielo
Daño: 85
Precisión: 100
PP:20
Efecto: Cae un monton de helado sobre el enemigo: tiene 2/10 posiblidades de congelarle. Ademas le baja la defensa y la velocidad OwO
Última edición por xMoo el Lun Abr 17, 2006 7:56 am, editado 1 vez en total.

-Blastoise-
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Mensajepor -Blastoise- »

Kaabi, no necesaria y obligatoriamente tiene que ser tipo, pero si tu lo quieres así. Y Yuki, faltan PP. (no, yo solo aviso XD)

Lanza Hielo
Tipo: Fuego XD (Hielo)
Potencia: 10
Precisión: 85
PP: 15

El usuario lanza trozos de hielo al enemigo. Cada vez son mas grandes, por lo tanto, cada vez hace mas daño: empieza con 10 de potencia, pero en cada turno ésta se dobla.

Saludos.
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*..Sky..*
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Mensajepor *..Sky..* »

Sombra helada
tipo: Hielo
Potencia: 100
presicion: 50
PP: 15
Descripcion: el atacante crea una sombra de si hecha de hielo, si hiere al rival quita la mitad de los ps maximos y tiene tiene una posibilidad de una de tres de congelar, tiende a fallar mucho
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Manectric-Rang
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Mensajepor Manectric-Rang »

Fresquito (XD)
Tipo: Hielo
Potencia: --
Precisión: --
PP: 10
Crea un fresquito que baja 1 punto la Evasión a quien lo note menos a quien lo lance. Si el rival es Hielo; se la baja 2 puntos y si es Fuego; no le baja nada. Si hace día Soleado, baja 1 punto más (a no ser que sea fuego) (como hace calor se refrescan). Si llueve, cambia la lluvia por granizo.
Lo aprende: glalie (tutor movs.)
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El Profe
De chapuzones con Mananti
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Mensajepor El Profe »

muñeco de nieve
Tipo:(sera de hielo?)
presicion:--
potencia:--
PP:15
Crea un muñeco de nieve que sube en 1 la evacion,cualquier ataque que tenga como objetivo bajar stats o alterar condiciones, sera recibido por el muñeco(etse desaparecera)

snorunt
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(- Tokusu Ten[NU]suke -)

Mensajepor (- Tokusu Ten[NU]suke -) »

Corazón de hielo.
Tipo: Hielo
PP: 10
Potencia: ---
Precisión: 75
El usuario se vuelve frío y cruel, con lo cual atacará siempre al oponente sin tregua eligiendo él el ataque que quiera, aunque el poder base será el doble del habitual (pa' ubicarnos, si lo hiciera jynx (me ha dado por él) y usara psíquico, en vez de 90 de poder base, serían 180). También aumenta mucho la defensa y defensa especial (2 niveles) y el ataque, el ataque especial y la velocidad se ven disminuídos 2 niveles y el usuario es inmune a los cambio de estado. Ésta inmunidad y la duplicación del poder base duran 5 turnos. Sólo funciona una vez por batalla.

Die Schwarz Sonne
Dándo el máximo frente a Peñas
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Mensajepor Die Schwarz Sonne »

Bola Frío(Cold Ball)
Potencia:0
Precisión:90
Tipo:Hielo
PP:10
Modo de Uso:El usuario crea una bola de hielo
Efecto:El rival queda congelado automáticamente
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Lider Gonzalo

Mensajepor Lider Gonzalo »

Frio Verdadero
Tipo:Hielo
Poder:100Precisioon:100%
PP:20/20Efecto:Hace que le contrikante se congele por 5 turnos tambine sus ataques especiales disminuyen = que su defensa

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Kaabikaabikaabi
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Mensajepor Kaabikaabikaabi »

Y el ganador es..........................................






Medi-Patá
Felicitaciones ^^ Me gusto tu ataque. ^^





PD: Otros ataques tambien estaban buenos, solo que eran un poco muy poderosos. <_<
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El Profe
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Mensajepor El Profe »

pus siempre ganaran los mismos, u_u

suerte pa la otra

snorunt
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Manectric-Rang
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Mensajepor Manectric-Rang »

A ver XD casi estoy en los 2 temas de ataques. En éste es la 2a vez...
Quiero un ataque al estilo de Poder Pasado o Viento Plata, o sea, de potencia 60 Precisión 100, PP de 5 y que suba todas tus características 1 nivel (menos Precisión y Evasión) con 1/10 de posibilidades.
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Dieguiko
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Mensajepor Dieguiko »

Flores Giratorias
Tipo: Planta
Poder: 60
Precisión: 100
PP: 5
Efecto: Tiene una posibilidad de 1/10 de subir todas las características excepto Precisión y Evasión.
Modo de realizar: El Pokémon hace que broten 4 flores gigantes del suelo que permanecen durante 5 segundos girando a su alrededor (es cuando pueden subir sus características) en una danza, luego las dirige al rival para atacar.
Lo aprenden sunflora, bellossom, roselia, meganium y jumpluff.

Flaaffy flaaffy!!!!! :wink:

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Die Schwarz Sonne
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Mensajepor Die Schwarz Sonne »

Oración(Pray)
Potencia:60
Precisión:100
TIpo:Psíquico
PP:5
Modo de Uso:El usuario realiza una oración mística,que lanza un rayo al oponente,y que puede cubrir al usuario con una rara luz
Efecto:1 de cada 10 veces este ataque subirá 1 nivel todas tus características menos Precisión y Evasión
Lo aprenden:mew,jirachi,celebi,latias,gardevoir,alakazam.
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xMoo
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Mensajepor xMoo »

Nombre: Arcoiris
Tipo : Normal
Potencia: 60
Precisión: 100 (nunca falla)
PP: 5
Modo de empleo: el pokémon hace aparecer un arcoirirs en el cielo que lo hace impactar contra el enemigo
Efecto: Si el pokémon usa arcoiris, tiene 3/10 posibilidades que todas las características (menos evasión y precisión) suban un punto. Arcoiris también puede cambiar el clima a antojo del pokémon
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Lider Gonzalo

Mensajepor Lider Gonzalo »

Nombre: Lira
Tipo: Aereo
Potencia: 60
Precision: 100
P/P: 5
Efecto: Es una flecha plateada que baja al lavelocidad del pokemon aereo como en pikada solo que el no baja sino que su flecha al golpear al enemigo produce como un efecto drenadoras y fortaleze al pokemon en sus carcteristikas en 1 nivel

Pokemon: pidgeot fearow skarmory :altaria: pelipper y articuno

(- Tokusu Ten[NU]suke -)

Mensajepor (- Tokusu Ten[NU]suke -) »

Ataque: Ola veneno/Poison wave
Tipo: Veneno/Poison
PPs: 5
Poder: 60
Precisión:100
Efecto: De la parte trasera de tu pokémon sale una ola no muy ancha compuesta de su veneno que le pasa por encima, pudiéndole subir en un décimo de posibilidades todas las características salvo precisión y evasión, y se dirige al oponente, quitándole vida y pudiendo envenenarle (Traducción muy difícil ^^U)

La aprenden: grimer, muk, gulpin, swalot (porque son como venenos viscosillos ^^U)

-Blastoise-
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Mensajepor -Blastoise- »

Dieguiko *¬* Me encantó tu ataque ^^

Relámpago
Tipo: Electrico
Potencia: 60
Precisión: 100
PP: 5

El usuario se concentra para lanzarle un gran relampago al oponente. Tiene 1/10 de posibilidades de subir 1 nivel todas las características (excepto Precisión y Evasión).

Dieguiko me dobla T_T. Y la mayoria T.T
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Manectric-Rang
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Mensajepor Manectric-Rang »

La cosa ha estado reñidísima (al menos por estos 3)
3er lugar para: Dieguiko, por su Flores Giratorias --> Me ha gustado mucho y me ha convencido, pero hay otros 2 que más. Merece un 9,775 respecto al ganador.
2° lugar para: ¡S.Blastoise, por su Relámpago!--> Me ha gustado muchísimo. PERO ha habido 1 mejor. Merece un 9,779 (reñidíííísimo respecto al de Dieguiko) respecto al ganador.
El cual; con 1er lugar (está claro):




¡¡{[(LoRCiTuRe)]}, por su OLA VENENOSA!!--> MUY BIEN. Es un ataque GENIAL.
(las puntuaciones antes mencionadas eran respecto al ganador, sobre un índice de 10, como en los concursos en los juegos R/Z/E)
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(- Tokusu Ten[NU]suke -)

Mensajepor (- Tokusu Ten[NU]suke -) »

Bueno, gracias, pensaba que la ola venenosa era malísima :muerto: . Cread ataques en el que se deba cantar y bailar :sorpresa_mayor: ^^ :sorpresa_mayor: .

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xMoo
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Mensajepor xMoo »

Canción animada
Tipo: Normal
Poténcia: 100
Precisión 90
PP:10
Forma de ataque: El pokémon se pone a bailar y a cantar para dañar al enemigo
Efectos: Tiene 5/10 posibilidades de dormir al enemigo. Sube el ataque, el ataque esp. ý la evasión. Baja la precisión al enemigo. Si esta en un combate doble, tiene la posibilidad de 2/10 de hacer el doble de daño y las características también suben el doble.
Pokémon que lo aprenden: igglybuff jigglypuff wigglytuff
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Mensajepor Manectric-Rang »

Yuki_Moon escribió:Canción animada
Tipo: Normal
Poténcia: 100
Precisión 90
PP:10
Forma de ataque: El pokémon se pone a bailar y a cantar para dañar al enemigo
Efectos: Tiene 5/10 posibilidades de dormir al enemigo. Sube el ataque, el ataque esp. ý la evasión. Baja la precisión al enemigo. Si esta en un combate doble, tiene la posibilidad de 2/10 de hacer el doble de daño y las características también suben el doble.
Pokémon que lo aprenden: igglybuff jigglypuff wigglytuff

Sí, hombre, y que lo confunda y lo envenene.
En fin:
Baile Tótem:
Tipo: Fantasma
Potencia: --
Precisión: --
PP: 5
Se pone a cantar y bailar al estilo de un indio. Te sube 2 puntos cualquier característica.
Lo aprenden: Imagen(tutor movs.) y loudred (tutor movs.).
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xMoo
En horizonte a Sinnoh
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Mensajepor xMoo »

Medi-Patá escribió:
Yuki_Moon escribió:Canción animada
Tipo: Normal
Poténcia: 100
Precisión 90
PP:10
Forma de ataque: El pokémon se pone a bailar y a cantar para dañar al enemigo
Efectos: Tiene 5/10 posibilidades de dormir al enemigo. Sube el ataque, el ataque esp. ý la evasión. Baja la precisión al enemigo. Si esta en un combate doble, tiene la posibilidad de 2/10 de hacer el doble de daño y las características también suben el doble.
Pokémon que lo aprenden: igglybuff jigglypuff wigglytuff

Sí, hombre, y que lo confunda y lo envenene.
En fin:
Baile Tótem:
Tipo: Fantasma
Potencia: --
Precisión: --
PP: 5
Se pone a cantar y bailar al estilo de un indio. Te sube 2 puntos cualquier característica.
Lo aprenden: Imagen(tutor movs.) y loudred (tutor movs.).


Si no te gusta no lo mires
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Siempre seremos Zurdos !____Firma Amy Winehouse

(- Tokusu Ten[NU]suke -)

Mensajepor (- Tokusu Ten[NU]suke -) »

Por favooooor, no queremos peleas... ¡seamos pacíficos!

Aprovecho para decir...cuando haya cinco ataques evalúo.

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Sauron-server
Con prácticas 2-2
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Registrado: Jue Feb 09, 2006 1:41 pm

Mensajepor Sauron-server »

Nombre: Heavy Metal (xD)
Potencia: 95
Precision: 100
Tipo: Siniestro

Se baila al ritmo headbanging y se hace musica heavy que puede confundir al rival al ser caótico, y le pega con la guitarra (o alguna otra parte dura del cuerpo) en la cabeza o en otra parte del cuerpo.

tyranitar nv 81
houndoom nv 69
sneasel nv 81
mightyena nv 57
aggron nv 46
spinda (con pelo largo xD) nv 38
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Nombre: Varmy
Nivel: 100

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Die Schwarz Sonne
Dándo el máximo frente a Peñas
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Registrado: Lun Dic 13, 2004 2:47 pm

Mensajepor Die Schwarz Sonne »

Danza de Piedra
Potencia:0
Precisión:100
Tipo:Roca
PP:15
Modo de Uso:El usuario baila para invocar un hechizo
Efecto:El usuario sube 3 niveles su Def. pero baja 2 la velocidad
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(- Tokusu Ten[NU]suke -)

Mensajepor (- Tokusu Ten[NU]suke -) »

waru, deben cantar y bailar ^^

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-Tama-Gotchi!
Con repasos del tipo roca
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Registrado: Mar Feb 21, 2006 4:45 pm

Mensajepor -Tama-Gotchi! »

cansion marina
Potencia:50
Precisión: 100
Tipo:agua
PP: 15
Modo de Uso: el pokemon canta una cansion de las sirenas mientras baila moviendo los brazos o cola
Efecto:enamora al pokemon ,causa daño,confunde y despierta a tus poques dormidos
lo aprenden:
milotic:49
spinda:mov tutor si su hp es agua
jigglypuff:idem
misdreavus:intercambio con el nuevo item microfono
:crobat::lo aprende si su hp es tipo agua al nivel 35
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Imagensiempre tengo la razon!!!!!!
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-Blastoise-
Derribando los plumíferos de Alana
Derribando los plumíferos de Alana
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Registrado: Vie Ene 21, 2005 4:31 pm

Mensajepor -Blastoise- »

Sonido a Tope
Tipo: Normal
Potencia: 60
Precisión: 95
PP: 5

El usuario coje un microfono a tope (xDDDDDDDDDD) y se pone a cantar y bailar. Tiene 1/5 de posibilidades de confundir (por el baile)

Solo lo aprende Whismur whismur y evos.
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Gracias Joss y Sky ^^

Lider Gonzalo

Mensajepor Lider Gonzalo »

Vallet Blanco
Tipo:Psiquiko
Potencia: 5
Precision:99%
PP: 10/10
Efecto:El pokemon gira en un mismo lugar haciendo que el soniudo del girar provoke una melodia que duerme alos oponentes ^^

El Uniko poke que lo aprende es: kirlia

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AC-Eremes
Miembr@ del Pilar Celeste
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Mensajepor AC-Eremes »

Canto furia

tipo: normal
potencia: 80
prescicion: 20
pp:5/5
efecto: baila miestras grita vorazmente deja al enemigo sordo y desprovisto de su defensa especial ya que se debilita 30 en cada turno pero vaja mucha el ataque especial. dura 5 turnos (no permite relevo)

(- Tokusu Ten[NU]suke -)

Mensajepor (- Tokusu Ten[NU]suke -) »

Ranking:

En 3ª posición está Heavy Metal de arcanine igneo. Como en los concursos pokémon (en los que al ganador se le puntúa con diez aunque su actuación sea una patata y todos las demás calificaciones están en función de la del ganador), te llevas un 9'5. Me ha resultado muy gracioso lo del efecto caótico y romper la guitarra ^^
En 2ª posición está Ballet blanco de Líder Gonzalo. Te llevas un 9'75. Me parece un ataque de hipnosis muy bueno, aunque no entiendo eso de 5 de potencia... si su efecto es únicamente hipnótico.
Y EN 1ª POSICIÓN ESTÁ SONIDO A TOPE DE S. BLASTOISE Me ha gustado mucho. Nada más que decir. Tampoco hace falta que diga la nota

-Blastoise-
Derribando los plumíferos de Alana
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Registrado: Vie Ene 21, 2005 4:31 pm

Mensajepor -Blastoise- »

Un ataque de tipo siniestro de mayor potencia que Triturar/Crunch. Podeis añadirle todos los efectos secundarios q querais.
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Gracias Joss y Sky ^^

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xMoo
En horizonte a Sinnoh
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Mensajepor xMoo »

Rayo oscuro
Tipo: Siniestro
Potencia: 90
Precisión: 95
PP:10
Modo de uso: El pokémon que usa esta hablidad crea una rayo oscuro que impacta sobre el enemigo
Efectos: Tiene la posibilidad de 1/5 de retroceder al enemigo. También le baja la defensa especial
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Sauron-server
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Mensajepor Sauron-server »

Nombre: Misa Negra (xD)
Tipo: Siniestro
Potencia: 100
Precisión: 100
Efecto: Convoca una misa negra para sacrifcar a un pokemon. Efectivo contra el tipo religioso (si hubiera)
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Nombre: Varmy
Nivel: 100

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Die Schwarz Sonne
Dándo el máximo frente a Peñas
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Mensajepor Die Schwarz Sonne »

Diente Fatal
Potencia:120
Precisión:90
Tipo:Siniestro
PP:10
Modo de Uso:El usuario pega un fuerte mordisco al rival
Efecto.Tiene 1/5 de posibilidades de hacer retroceder al enemigo
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(- Tokusu Ten[NU]suke -)

Mensajepor (- Tokusu Ten[NU]suke -) »

Mirada penetrante
Tipo: Siniestro
Poder: 90
Precisión: 85
PPs: 10
Efecto: Si atina, hace retroceder al rival y tiene 1/3 de posibilidades de paralizarlo.
Lo aprende: Sólo sableye (nv. 49) de forma natural, y otros pokémons compatibles de mirada penetrante y perversa por cría

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Manectric-Rang
En busca de la medalla Adoquín de Brega
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Registrado: Dom Mar 05, 2006 2:56 pm

Mensajepor Manectric-Rang »

Mordisco brutal:
Tipo: Siniestro
Potencia: 100
Precisión: 95
PP: 15
Sacude un mordisco potente al enemigo.
Lo aprende: mightyena (tutor movs.).
Ante el Bayern el balón fue nuestro, no pudieron dominarnos. Si miramos el resultado nos quedamos en lo superficial.
                  ~ Xavi Hernández, sobre una eliminatoria perdida por 7-0. ¹ ²
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Lider Gonzalo

Mensajepor Lider Gonzalo »

Mordida Funebre
Tipo: Drak
Potencia: 45
Precision: 35%
P/P: 20/20
Efecto: Hace que el poke se ponga de color negro que hacen que su mordida aumente e mucha mas fuerte su potencia se duplika dependiendo del numero de veces que ataka ^^

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Tedioso
Héroe/heroína de la región de Aura
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Registrado: Mié Mar 09, 2005 6:24 pm

Mensajepor Tedioso »

PactodeAlma:
Tipo Siniestro
Poder: 150
Precisión: No Falla
PP: 5
Efecto: El usuario cae bajo los efectos de Maldición y no puede retirarse después de usar este ataque.
Estructura: El usuario invoca fuerzas oscuras para lanzar un ataque devastador. Luego de esto, queda sellado por una maldición oscura, la cual no desaparecerá hasta verlo caer.
Ningún Pokémon de Kanto, Johto o Hoenn puede aprender este peligroso ataque.
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teddiursa teddiursa teddiursa teddiursa F U GAMEFREAK teddiursa teddiursa teddiursa teddiursa

Contáctame si necesitas algún poke raro o quieres llenar tu dex, tengo disponibles todas las familias de no legendarios + Phione.

UNOWN COLLECTION: 6/28 (0 disponibles para intercambio)
VIVILLON COLLECTION: 12/18 (2 disponibles para intercambio)

Die Schwarz Sonne
Dándo el máximo frente a Peñas
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Registrado: Lun Dic 13, 2004 2:47 pm

Mensajepor Die Schwarz Sonne »

Me teneis mania... :triste:
No poneis ataques... :triste:

Es broma :sonrisa_grande:

¡ANIMAOS!
Última edición por Die Schwarz Sonne el Vie Abr 28, 2006 12:58 pm, editado 1 vez en total.
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AC-Eremes
Miembr@ del Pilar Celeste
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Mensajepor AC-Eremes »

por favor di tu respuetsa

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Manectric-Rang
En busca de la medalla Adoquín de Brega
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Registrado: Dom Mar 05, 2006 2:56 pm

Mensajepor Manectric-Rang »

Eco:
Tipo: Eléctrico
Potencia: --
Precisión: --
PP: 5
Tras usarlo, todos los ataques de sonido tendrán eco incluidos los del enemigo (si por ejemplo un ataque le quita al enemigo 84 PS el siguiente 42 y otro 21). Lo hace mediante un campo magnético alrededor de la zona.
Lo aprende: magneton (nv. 97)
Y pásate por el Juego Pokémon X que te esperan.
Ante el Bayern el balón fue nuestro, no pudieron dominarnos. Si miramos el resultado nos quedamos en lo superficial.
                  ~ Xavi Hernández, sobre una eliminatoria perdida por 7-0. ¹ ²
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(- Tokusu Ten[NU]suke -)

Mensajepor (- Tokusu Ten[NU]suke -) »

Grito de terror
Tipo: Siniestro
PPs: 10
Potencia: ---
Precisión: 85
Efecto: Siempre da primero. Si atina, hace retroceder al enemigo. Inefectivo en pokémons con foco interno.

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-EaSi-
Inmers@ en el más allá
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Mensajepor -EaSi- »

voz orrible
Tipo: normal
PPs: 5
Potencia: ---
Precisión: 60
Efecto: una voz orrible que tormenta al ribal le quita muchos ps y puede desconcentrale o confundirle

-Blastoise-
Derribando los plumíferos de Alana
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Registrado: Vie Ene 21, 2005 4:31 pm

Mensajepor -Blastoise- »

Melodíaa Relajante
Tipo: Sónico o Normal
Potencia: --
Precisión: 80
PP: 10
El usuario con la nota de la cabeza crea una melodia muy relajante que sube las defensas y tiene 1/4 de posibilidades de dormir al oponente. Solo lo aprende Perappu.
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Gracias Joss y Sky ^^

Die Schwarz Sonne
Dándo el máximo frente a Peñas
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Mensajepor Die Schwarz Sonne »

5º-Voz Horrible,de Munyula,no está muy bien explicado
4º-Grito de Terror,de lorciture,si su unico efecto es hacer retroceder no me gusta
3º-Eco,de Medi-Patá,me gustó,pero le sobra potencia
2º-Hypersónico,de war_king,está bien,pero tiene algo que le falla


1º-Melodía Relajante,de S.Blastoise,me gustó mucho
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-Blastoise-
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Mensajepor -Blastoise- »

Otra vez?? Me estoy cansando xD.

Quiero un ataque que pudiera ser, si existiera, del tipo luz.
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Gracias Joss y Sky ^^

(- Tokusu Ten[NU]suke -)

Mensajepor (- Tokusu Ten[NU]suke -) »

Luz divina
Tipo: Luz
Potencia: 50
Precisión: 85
PPs: 10
Efecto: Del cielo sale una luz que va y ciega al enemigo, lo cual le hace retroceder seguro si atina. Al usarlo, tu velocidad es duplicada ese turno (si tienes 150 de velocidad, y el oponente 250, sales y atacas primero)

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xMoo
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Mensajepor xMoo »

Amanecer:
Tipo: Luz
Potencia: 60
Precisión:90
PP:10
Efecto: Hace que sol matinal te hag recuperar el doble y luz lunar la mitad. Ademas golpea al enemigo
Avera si alguna vez entro al ranking -.-"
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Manectric-Rang
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Mensajepor Manectric-Rang »

Ceguera:
Tipo: Luz
Potencia: --
Precisión: --
PP: 5
Lanza un resplandor que baja a -6 puntos la precisión a TODOS, inclusive quien lo usa.
Lo aprenden: grumpig (nv. 97) y jirachi (mv. 90).
Ante el Bayern el balón fue nuestro, no pudieron dominarnos. Si miramos el resultado nos quedamos en lo superficial.
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Lider Gonzalo

Mensajepor Lider Gonzalo »

Brillo Estelar
Tipo: Luz
Potencia: --
Precicion: 50%
PP: 9/9
Efecto: Todas sus estadistikas e habilidades especial aumentan hasta su limite

^^Sneasel^^
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Mensajepor ^^Sneasel^^ »

Rayo de luz
Tipo: Oscuridad (xD)
Potencia: 120
Precisión:70
PP:5

El oponente lanza un rayo de luz que puede retroceder al enemigo ^^
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Die Schwarz Sonne
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Mensajepor Die Schwarz Sonne »

Luz crepuscular
Potencia:0
Precisión:80
Tipo:Luz
PP:10
Modo de Uso:El usuario invoca a la puesta de sol
Efecto:Sube 2 niveles tu Def. y otros 2 niveles tu Def.Esp
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AC-Eremes
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Mensajepor AC-Eremes »

rayo luminico

tipo: luz
pp: 5/5
potencia: 50
pescicion: --
descripcion: fuerte rayo que sega al enemigo es mas fuerte con dia soleado
segundso efecto: le baja la pres a oponente y baja mucho tu ataques especial

mejoro estoy serca

Lider Gonzalo

Mensajepor Lider Gonzalo »

Y S.Blastoise , >_< espero que recuerde que gano aqui y tiene que evaluar !!

-Blastoise-
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Mensajepor -Blastoise- »

Lorciture. Pero CASI todos están bien ^^
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Gracias Joss y Sky ^^

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Mensajepor xMoo »

Felicidades Lorciture ^^ Pasate por aqui para poner las reglas
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Lider Gonzalo

Mensajepor Lider Gonzalo »

Lorciture , Pasa por aki ¬¬

(- Tokusu Ten[NU]suke -)

Mensajepor (- Tokusu Ten[NU]suke -) »

Lo anuncias el primer día de mi ausencia... qué mala suerte. Digo: Quiero ataques de potencia menor que 40, pero que hagan daño (no valen ataques potencia 0).

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Mensajepor Die Schwarz Sonne »

Cinturón Amarillo
Potencia:30
Precisión:100
Tipo:Lucha
PP:20
Modo de Uso:El usuario golpea al rival con una llave de judo
Efecto:Tiene 1/15 de subir 1 nivel tu At.Esp
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Mensajepor xMoo »

Sello floral
Potencia: 40
Precisión: 90
Tipo: Planta
Forma de ataque: El pokémon que usa este ataque activa un sello que a los 2 turnos se activa y golpea
Efecto: Cada vez que el sello floral daña al enemigo te sube un punto el ataque especial.
Lo aprenden: vileplume (55) meganium (62) sunflora (55) bellossom (55) jumpluff (62) ledian (49) roselia (55) breloom (49)
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AC-Eremes
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Mensajepor AC-Eremes »

golpe veloz

potencia: 30
prescicion: 80%
tipo:normal
descripcion: fuerte golpe que ataca primero (como ataque rapido)
efecto secundario: puede causar retroceso

taillow (nv 57) zigzagoon (nv 63) poochyena (nv 75)
swellow (nv 59) linoone (nv 69) mithyena (nv 80)

Lider Gonzalo

Mensajepor Lider Gonzalo »

Polvo Lunar !
Potencia: 20
Precision: 50%
Tipo: Normal
P/P: 5/5
Efecto: Emite o emana un polvo que confunde y envenena al opnonete pr 5 turnos depnede del climo si confundo o paraliza

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XxXDaRkMaXiMoXxX
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Mensajepor XxXDaRkMaXiMoXxX »

Latigo electrico

Potencia: 90
Precision: 100
golpe: El atacante usa rayo y luego da 1 vuelta en el suelo, lo que hace que el trueno baje y golpee directo en la cabeza

lo aprenden raichu (40) jolteon (50) linnone (55) y raikou (44)
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Mensajepor xMoo »

XxXDaRkMaXiMoXxX escribió:Latigo electrico

Potencia: 90
Precision: 100
golpe: El atacante usa rayo y luego da 1 vuelta en el suelo, lo que hace que el trueno baje y golpee directo en la cabeza

lo aprenden raichu (40) jolteon (50) linnone (55) y raikou (44)

Dark, Lorciture dijo que el ataque deberia ser de menos de 40 de potencia
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Mensajepor AC-Eremes »

lorciturne date un paseito por aca

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Mensajepor xMoo »

Lorciture veeeeeen que el post muere!
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XxXDaRkMaXiMoXxX
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Mensajepor XxXDaRkMaXiMoXxX »

Entonces....

Trueno celestial:

potencia: 35
Tipo: Trueno
Modo de uso: El atacante lanza rayos 1 vez por turno, cada vez mas fuertes (Dura 5 turnos) por ej: el primer trueno tiene 35 de potencia, en el siguiente turno tiene 50, luego 65, luego 80 y finalmente 100, cuando termina puede llegar a confundir.
Lo aprende: kadabra (30) raichu (25) lanturn (41)jolteon (30)
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Gary
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Mensajepor Gary »

Nombre:rayo de agua
Tipo :agua
Potencia :40
Precision:100
PP :25
Efecto :le baja 2 niveles la precisión y 2 a la evación al enemigo.

lo aprenden: marril (23) squirtle (13) octilerry (37) y seaking (40)
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(- Tokusu Ten[NU]suke -)

Mensajepor (- Tokusu Ten[NU]suke -) »

Disculpen por no aparecerme, me olvidé.

Tnks Yuki-Moon por recordármelo ^^U

El ranking:

5. Golpe Veloz. Apreciaciones: Si fuera de otro tipo y mayor precisión mejoraría mucho el ataque.
4. Rayo de agua. Apreciaciones: Lo contrario. O menos precisión, o menos potencia, o menos efecto secundario, o 5 PPs.
3. Sello floral. Apreciaciones: No lo cogí muy bien, pero parece buen ataque.
2. Cinturón Amarillo. Apreciaciones: Si la potencia es baja, es para que pongas los efectos casi seguros o seguros de subir características o provocar cambios de estado, no para poner la posibilidad de subida más baja de todo el juego. Además, un poco más de precisión no le iría mal.
1. Trueno Celestial. Apreciaciones: Me hubiera gustado más si hubieras dicho directamente que era un desenrollar de tipo eléctrico ^^ Pero aun así me gustó


Pues DarkMáximo, pon ataque ^^

Die Schwarz Sonne
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Mensajepor Die Schwarz Sonne »

Bueno,lorciture,es que Cinturón Amarillo es uno d euna serie entera de ataques.y x eso es debil
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Mensajepor Gary »

Dark Máximo pon algo para que hagamos los atakes!!!!!!!!!!!!!!!
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Mensajepor Gary »

perdón por el doble-post pero tenía que revivir el tema...

como Dark Máximo no viene digo yo cachondo
un atake que ... un atake con plumas ,como danza pluma ,jaja
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AC-Eremes
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Mensajepor AC-Eremes »

hey yo no creo que te haga caso

si siques haci seria que yo dijera que inventaran uno que es todo lo contrario por ejemplo:

el de gary es peye mejor hagamos un ataque siniestro que nos deje inmovil un turno y ya

Die Schwarz Sonne
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Mensajepor Die Schwarz Sonne »

Y si Dark Máximo no viene,el turno no pasaría al segundo clasificado?

Así no hay discusiones sobre quien lo pone
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Mensajepor Gary »

Y si Dark Máximo no viene,el turno no pasaría al segundo clasificado?


entonces pon el atake...
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Die Schwarz Sonne
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Mensajepor Die Schwarz Sonne »

Ok,que conste que no lo dije por ser yo el segundo

Quiero un ataque de entre 40 y 60 de potencia,de tipo siniestro,y que suba tu Def.Esp
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Mensajepor AC-Eremes »

contra garra

potencia: 50
prescicion: 100%

descripcion: fuerte contra ataque que tiene la posibilidad de 8/10 de subir la defensa especial del atacante

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Mensajepor Gary »

contra-embestida

yipo:oscuro (obvio)
potecia:60
presición:100
descripsión:embiste al eemigo co todas las fuerzas recibiedo 1/4 del daño infligido ,pero a al vez agiliza sus reflejos y le aumenta 2 iveles la defensa especial
pp:5

lo apreden:

houndoom (43) absol (22) zangoose (40) y arcanine (35)
Última edición por Gary el Jue Jun 01, 2006 4:08 pm, editado 1 vez en total.
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AC-Eremes
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Mensajepor AC-Eremes »

perdoname gary pero sube la defensa especial no el ataque(la reglas dice def. esp. no atq. esp.

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Mensajepor Gary »

asi ya lo arreglo
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StrongTropius
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Mensajepor StrongTropius »

rodada siniestra:
tipo: Siniestro
Potencia: 55
Precision: 90
PP:20
Descripcion: siniestra embestida que ataka en circulos,tiene un 60% de posibilidades de subir la defensa esp del atakante.
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ash campeon
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Mensajepor ash campeon »

nombre:placaje oscuro
daño:60
precisión:100%
descripción:se convierte en metal aumentando su def.esp. y golpea al enemigo haciendose invisible y gracias a que su cuerpo es de metal le da mas fuerte al enemigo y el efecto no se quita.

Die Schwarz Sonne
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Mensajepor Die Schwarz Sonne »

4º-Ash campeon:Demasiado lioso,no está demasiado bien explicado
3º-war_king:No se entiende!Si estuviera mejor expresado...
2º-StrongTropius:Es muy bueno,pero hay otro que me gusto mas
1º-Gary:Un buen ataque,felicidades,elige algo para crear un nuevo ataque
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Mensajepor Gary »

4º-Ash campeon:Demasiado lioso,no está demasiado bien explicado
3º-war_king:No se entiende!Si estuviera mejor expresado...
2º-StrongTropius:Es muy bueno,pero hay otro que me gusto mas
1º-Gary:Un buen ataque,felicidades,elige algo para crear un nuevo ataque


SIII!!!!!!!!!GANÉ!!!!!!!!!!!!!
emm :piedad: :piedad: ... ehh, menos de 80 precisión y que sea un atake físico (normal ,lucha , tierra , volador , etc.)
saludos!!!
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Holy Hell
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Mensajepor Holy Hell »

Apaleamiento descontrolado

Potencia: 120
Precisión: 75
Tipo: Lucha

-Apalea a golpes al enemigo sin ningún control, al 2º o 3er turno de atacar, el atacante acaba confuso.
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Daisuki, Siry-chan~

(- Tokusu Ten[NU]suke -)

Mensajepor (- Tokusu Ten[NU]suke -) »

Ataque: Bolas de acero
Potencia: 20
Precisión: 75
Tipo: Acero
Efecto: Lanza bolas de acero entre 2 y 4 veces al oponente a gran potencia, lo que le impide asegurar su certeza. Cada golpe tiene un 25% de subir ataque, defensa o defensa especial.

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xMoo
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Mensajepor xMoo »

Beso explosivo:
Potencia: 110
Precisión: 70
Tipo: Normal
Efecto: El pokémon que lo usa lanza un beso que si alcanza, explota !!! Puede causar confusión al rival....
Lo aprenden:
smoochum (30) jynx (37) pichu (mov.huevo) igglybuff (30) jigglypuff (37) wigglytuff (43) cleffa (30) clefairy (37) clefable (43)
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Mensajepor Die Schwarz Sonne »

Golpe Brutal
Potencia:120
Precisión:60
Tipo:Lucha
PP:5
Modo de Uso:El usuario golpea con toda su fuerza al rival
Efecto:Tiene 1/5 de probabilidades de subir un nivel tu ataque y de bajar un nivel la defensa del rival
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Manectric-Rang
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Mensajepor Manectric-Rang »

Oscuridad ambiental:
Tipo: Fantasma
Potencia: 75
Precisión: 100
PP: 5
Oscurece todo el campo de batalla y daña a todos los que no sean tipo Fantasma.
Lo aprenden: gengar, misdreavus, banette y dusclops (nv. 97).
Ante el Bayern el balón fue nuestro, no pudieron dominarnos. Si miramos el resultado nos quedamos en lo superficial.
                  ~ Xavi Hernández, sobre una eliminatoria perdida por 7-0. ¹ ²
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Our House - Madness (86º, llegó al 40º) . . . . . . . . . . .Cómo ser un forero inteligente
Mission Impossible (26º). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Función Date (formato de la hora usado en el foro)
Can-Can (58º)
11-Game Over-FFX OST (a petición de PORY)
Riders on the storm - The Doors (Muy reciente)
Barbra Streisand - Duck Sauce (Recién hecha)
Cagüen... y sus derivados son marcas registradas pertenecientes a Manectric-Rang ©, por lo cual su uso sin autorización previa puede conllevar multas de hasta 69.000€, dependiendo de los beneficios económicos que obtenga el infractor y de las leyes del país del infractor.

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Gary
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Mensajepor Gary »

bueno todos estuvieron buenos...

5:oscuridad ambiental de medi-patá, tenía que ser menos de 80 precisión
4:apaleamiento descontrolado de holy trainer, me gustó pero los que sigue me gustaron más
3:golpe brutal de waru, me gustó pero para lo que haze el atake tiene muy poca precisión
2:beso explosivo de yuki_moon, me gustó mucho,pero hay uno que me gustó más
1:bolas de acero de lorciture,tu atake me gustó mucho

ahora lorciture pon algo
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Mensajepor Manectric-Rang »

Mira que confundir potencia con precisión...

Bueno, a esperar a {[(LoRCiTuRe)]}
Ante el Bayern el balón fue nuestro, no pudieron dominarnos. Si miramos el resultado nos quedamos en lo superficial.
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Mensajepor xMoo »

Lorciture abandonó el foro y hace 5 dias que no aparece.....
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Mensajepor Holy Hell »

en ese caso, tendrás que decir tu que tipo de ataque ponemos, no, Yuki Moon? o.o
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Daisuki, Siry-chan~

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Mensajepor xMoo »

Como me tengo que ir y Lorciture ya no esta ene l foro hagan un ataque asi:
Tipo Hiperrayo, Planta feroz, Anillo Ígneo y Hidrocañón, es decir de 150 de poténcia (me parece) pero que te inmovilize un turno....
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Mensajepor Manectric-Rang »

Calambrazo padre (XD):
Tipo: Eléctrico
Potencia: 150
Precisión: 95
PP: 5
Electrocuta salvajemente al rival, pero te inmoviliza un turno.
Lo aprenden: manectric (tutor especial en Isla Rahanghez, sólo si te quiere una barbaridad) y, por huevo:
    electrike (manectric)
    mareep (manectric)
    pichu (manectric)
    minun (pichu (manectric))
    plusle (pichu (manectric))
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                  ~ Xavi Hernández, sobre una eliminatoria perdida por 7-0. ¹ ²
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Golpe Dorado

Tipo: Acero
Potencia: 150
Precisión: 90
PP: 5

- Un golpe muy potente y brillante que hace daño al oponente. Después de usarlo, se está un turno sin movimiento.
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