super mewtwo
- diaruga
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super mewtwo
Si podéis, opinar sobre mi .
Está al nivel 77, tiene un at. esp. por los aires(mas de 250 de at. esp.) y los ataques psíquico, bola sombra, recuperación y terremoto(su ataque tampoco está mal).¡Ah! y su at. esp. se debe a los calcios y a los evs q le he puesto.
Está al nivel 77, tiene un at. esp. por los aires(mas de 250 de at. esp.) y los ataques psíquico, bola sombra, recuperación y terremoto(su ataque tampoco está mal).¡Ah! y su at. esp. se debe a los calcios y a los evs q le he puesto.
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DeKaGe escribió:Esta bien..auqnue no se...bola sombra, no me pega en un Mewtwo...se lo cambiaría por otro pero ahora no se cual...
Bola Sombra es el ataque clave. Imaginate un V.S. .
Seria un duelo muy disputado, pero si uno de ellos posee Bola Sombra, el combate ya está decidido.
Lo se por experiencia propia, por eso decidí ponerselo al mio
- dekaGe
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Re: super mewtwo
Yo le meteríadiaruga escribió:Si podéis, opinar sobre mi .
Está al nivel 77, tiene un at. esp. por los aires(mas de 250 de at. esp.) y los ataques psíquico, bola sombra, recuperación y terremoto(su ataque tampoco está mal).¡Ah! y su at. esp. se debe a los calcios y a los evs q le he puesto.
Píscico
Terremoto
Recuperación
Hiperrayo
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.
Man, Reemplaza terremoto por paz mental y ahi seria un buen xD!!!.
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bnbn
es un buen meatw
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Ey ey mira el objetivo es que lo subas al level cien mira esto este es mi equipo y es uno de los mejores mira:
nivel 100
garra dragon
enfado
hiperrayo
vuelo
nivel 100
bola de sombras
recuperación
psíquico
Paz mental
nivel 97
hidrobomba
hiperrayo
surf
fuerza
nivel 100
anillo igneo
llamarada
lanzallamas
terremoto
nivel 96 cable link
planta feroz
rayo solar
dia soleado
terremoto
nivel 98
trueno
rayo
impactrueno
onda voltio
ese es mi equipo
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garra dragon
enfado
hiperrayo
vuelo
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Paz mental
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- Eddy Greg
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No opino igual k tu Arcanine, te explicare porke...
Trueno aunke sea mas poderoso k rayo tmb es menos preciso, yo prefiero la precision al poder, luego dices k cambie recuperacion por terremoto, en mi opnion no es buena idea, terremoto es un atake fisico y con la cantidad de atake especial k tiene mi Mewtwo creo k deberia explotar al maximo su poder.
De todas maneras agradezco tu propuesta!! Un saludo!!
Trueno aunke sea mas poderoso k rayo tmb es menos preciso, yo prefiero la precision al poder, luego dices k cambie recuperacion por terremoto, en mi opnion no es buena idea, terremoto es un atake fisico y con la cantidad de atake especial k tiene mi Mewtwo creo k deberia explotar al maximo su poder.
De todas maneras agradezco tu propuesta!! Un saludo!!
- Legendary killer glitch
- Con entrenamiento en el lodo
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- Registrado: Vie Ago 10, 2007 2:43 am
MI MEWTWO LLEVA RAYO BOLA SOMBRA,LANZALLAMAS Y PSIQUICO Y LE VA GENIAL PS336 ATA232 DEF227 ATQ.ESP 369 DEF.ESP227 VEL344 ES MALO PORQUE LO ENTRENE A LOS 7 AÑOS
Última edición por Legendary killer glitch el Vie Ago 10, 2007 8:02 am, editado 1 vez en total.
¡ludicolo al poder!Venceremos por y ganaremos gritos por
And glitches...forever!
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- Targus
- En horizonte a Sinnoh
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Bueno, aprovecharé para poner mi Mewtwo, está al Nv.100, ahí va:
Naturaleza Mansa (+At. Esp. -Vel.).
- Psíquico
- Bola Sombra
- Rayo
- Rayo Hielo
@Periscopio
~ Stats ~
PS: 358
Ataque: 315
Defensa: 203
At. Esp.: 421
Def. Esp.: 216
Velocidad: 258
La verdad es que con éste Mewtwo no me van nada mal las cosas cuando lo utilizo para combatir, su potente At. Esp. me ayuda mucho.
Salu2.
Naturaleza Mansa (+At. Esp. -Vel.).
- Psíquico
- Bola Sombra
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@Periscopio
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La verdad es que con éste Mewtwo no me van nada mal las cosas cuando lo utilizo para combatir, su potente At. Esp. me ayuda mucho.
Salu2.
- Eddy Greg
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- Ash_Lambert
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Dums Dark Dragonite escribió:Ey ey mira el objetivo es que lo subas al level cien mira esto este es mi equipo y es uno de los mejores mira:
nivel 100
garra dragon
enfado
hiperrayo
vuelo
nivel 100
bola de sombras
recuperación
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Paz mental
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hidrobomba
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surf
fuerza
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llamarada
lanzallamas
terremoto
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planta feroz
rayo solar
dia soleado
terremoto
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trueno
rayo
impactrueno
onda voltio
ese es mi equipo
Tampoco es nada del otro mundo, tienes mucho fallos en este equipo y los voy a comentar:
1º : Atque hiper rayo le viene de maravilla, todo un acierto, vuelo es bueno y saca partido a su tipo volador (si nos pilla un trueno nos deja fritos en el acto), pero prefiero golpe aereo, quita casi lo mismo y nos garantiza golpear siempre y evitarnos asi problemas de que el rival aumente su evasion o nos disminuya la precision. 2 ataques del mismo tipo? para que?
De los 2 me quedo con garra dragon quita tambien un poco menos que enfado pero al suiguiente turno podemos elegir que hacer y no tenemos que estar obligatoriamente de 2 a 3 turnos con el mismo ataque y ya no digamos el peligro que conlleva la confunsion de este ataque. Ademas de que el principal arma de son los ataques fisicos y 2 de dragon que son especiales...
Y por enfado le dejaria su velo sagrado, que nos previene durante 5 turnos a todos los pokemons de nuestro equipo ante los posibles cambio de estado.
2º
Para mi un Mewtwo tiene que llevar siempre de base psiquico, recuperacion y hiper rayo el 4º ataque debe ser siempre uno que sea del tipo especial y que nos cojee en el equipo. Por ejemplo rayo, lanzallamas, rayo hielo, etc...
En este caso ya que hay otros 2 pokemons con hiper rayo podemos sustituirlo por paz mental. (aunque hiper rayo nunca viene mal)
Bola sombra es una buena opcion, no es mala, pero solo nos da ventaja contra psiquico y fantasma, ademas de que es un ataque fisico que solo tiene una potencia de 80, con lo que yo personalmente preferiria un rayo hielo (no existe ningun ataque de hielo en este equipo, tremendo error) por ejemplo que si exprime el verdadero potencial de Mewtwo; su excepcional Atk.Sp.
Recuperación es uno de los mejores movimientos de este juego, por favor no se lo quiteis a vuestros pokemons...
3º
Para mi este no es un pokemon muy aconsejable, no es que carezca de potencial, es realmente bueno, pero sus tipos hacen que sea muy debil, yo personalmente siempre llevo 2 pokemon con rayo en mi equipo y ya sabemos como le sientan no?
Pero bien hablemos de este en concreto, nunca pongais ataques especiales en este pokemon salvo surf, no es que tenga un ataque especial muy bueno precisamente y no llegara a quitar mucho ps.
Pero si tiene un magnifico poder de ataque. Asi que yo le dejaria hiper raro, surf, cambiaria fuerza por golpe cuerpo sin pensarlo y le añadiria terremoto en vez de ponerselo a por ejemplo, y asi terminamos de aprovechar su gran ataque.
4º
Para que 3 ataques del tipo fuego? esto nunca debe de hacerse con ningun pokemon bajo ninguna excepcion.
Yo le pondria: Lanzallamas, dejemos terremoto, golpe aereo (para sacar partido a su tipo volador) y anillo igneo para finalizar o tambien podramos poner aqui dia soleado (aumentaro el poder de nuestro ataques de fuego y si nos debilitan podemos llamar a para que aproveche el sol.
5º
Quizas lo dejaria como esta cambiando el terremoto que movimos antes por bomba lodo para aprovechar su tipo veneno.
Ya que usas dia soleado podrias optar por ponerle tambien sintesis en lugar de planta feroz para poder recuperar ps, pero esta opcion seria muy recomendable si tambien le pusiste dia soleado a Charizard, sino planta feroz nos puede venir bien para finalizar.
6º
Este creo que es el peor de todo el grupo, no es ni mucho menos uno de los mejores del tipo electrico pero si te gusta se puede respetar. Pero los ataques 3 del mismo tipo otra vez...
Yo siempre opto por un Picachu/ Raichu defensivo, ya que con sus no muy altos ps y sui escasa defensa cae rapidamente ante cualquier ataque poderoso.
Yo le pondria: Doble equipo, rayo, onda trueno y movimiento sismico.
Y eso es todo, si critico vuestros equipos es para que veais vuestro posibles fallos y los corrijais, no por nada mas.
Al igual que yo critico no quedo libre de tambien tener errores.
Asi que pido que igualmente critiqueis o comenteis mis ideas.
Taluego.
- Eddy Greg
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Hola Ash_Lambert.
Estoy deacuerdo contigo en todo menos en una cosa.
Dices k Mewtwo deberia llevar de base Psiquico, recuperacion y HiperRayo, eso es un error, HiperRayo es bueno, no lo niego, pero dado que es un atake fisico creo k le aprovecharia mas si les pusieramos 2 atakes especiales (lanzallamas, rayo, rayo hielo...) en vez de 1 solo, de esta forma conseguiremos k Mewtwo tenga mas efectividad ante mas tipos de pokémon y no olvidar k HiperRayo es un atake de tipo normal y los atakes de tipo normal no son eficaces contra nadie, por no decir k en el siguente turno debe recargarse.
Estoy deacuerdo contigo en todo menos en una cosa.
Dices k Mewtwo deberia llevar de base Psiquico, recuperacion y HiperRayo, eso es un error, HiperRayo es bueno, no lo niego, pero dado que es un atake fisico creo k le aprovecharia mas si les pusieramos 2 atakes especiales (lanzallamas, rayo, rayo hielo...) en vez de 1 solo, de esta forma conseguiremos k Mewtwo tenga mas efectividad ante mas tipos de pokémon y no olvidar k HiperRayo es un atake de tipo normal y los atakes de tipo normal no son eficaces contra nadie, por no decir k en el siguente turno debe recargarse.
- Ash_Lambert
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Es cierto, pero al igual que hiper rayo no es muy efectivo contra nadie, si le afecta a la gran mayoria por igual. Y hay una gran cantidad de pokemons que tienen mucha defensa especial, pero una escasa defensa y en muchas ocasiones con un ataque especial no conseguiriamos debilitarlos, pero hiper rayo nos otorga el golpe de gracia para conseguir la victoria en mas de 1 combate.
Taluego.
PD: Tampoco anda mal Mewtwo de poder de ataque que digamos.
Taluego.
PD: Tampoco anda mal Mewtwo de poder de ataque que digamos.
- arcanine_Fire
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- Targus
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Te dejo aquí uno, a ver si te convence:
Naturaleza Modesta.
EV's: 252 At. Esp. / 252 Vel. / 006 PS
- Psíquico
- Paz Mental
- Lanzallamas
- Rayo Hielo / Rayo / Recuperación
@Cuchara Tor. / Restos
A ver qué te parece, es completo de Ataques Especiales muy variados que te permitirá vencer a muchos tipos ^^
Salu2.
Naturaleza Modesta.
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A ver qué te parece, es completo de Ataques Especiales muy variados que te permitirá vencer a muchos tipos ^^
Salu2.
- arcanine_Fire
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- arcanine_Fire
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