hola,
Miren, las siguentes habilidades no las entendí muy bien, espero que sus respuestas sean afirmativas y no dudosas...
1- "Cura Natural" Se cura al salir -> expliquenme k significa esto
2- "Mudar" Se cura mudando la piel -> Se esta refiriendo a su estado? ej: env, con, etc?
3- "Polvo escudo" Evita efectos secundarios -> Como cuales?
4- "Madrugar" Despierta rápido al pkmn / "Espiritu vital" Evita quedarse dormido -> Cual es la diferéncia entre ambas habilidades?
5- "Agallas" Sube el ataque si sufre -> se considera sufrir cuando esta paralizado?
6- "Predicción" Cambia con el clima -> Cual es el beneficio de ?
7- "iluminación" Facilita el encuentro -> Para k sirve?
8- "Sebo" Protege de frío y del calor -> Entonces, evita ataques como Danza llubia o Dia soleado?
Salu2
Duda en las habilidades...
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- Miembr@ del Pilar Celeste
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- nosend
- Ganancios@ ante Norman
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tus respuestas:
1- cuando un poke con esta habilidad lo paralizan, envenenan, congelan (sufre un cambio de estado), y es cambiado durante la batalla, el poke se curara
2- si
3- evita los efectos secundarios de los moves, ej: si usan contra tu poke con esta habilidad bofeton lodo, su velocidad no bajara
4- la diferencia es que espiritu vital impide que te duerman, madrugar no impide que te duerman, pero el tiempo que dura dormido se reduce a la mitad de turnos
5- se activa cuando tu poke sufre un cambio de estado paralizado, quemado, evenenado. No funciona si esta dormido o congelado (por que no puede atacar)
6- si lluve se vuelve tipo agua, si hace sol tipo fuego y si hay granizada de tipo hielo. No funciona con tormenta arena. Esto se puede apovechar si usa meteorobola+ cambio climatico.
7- simple, si el poke con esta habilidad esta de primero en tu team, los pokes salvajes apareceran mas frecuentemente
8- no, reduce a la mitad el daño de los ataques tipo hielo y fuego.
espero que te sea de ayuda, cualquie otra duda ponla
1- cuando un poke con esta habilidad lo paralizan, envenenan, congelan (sufre un cambio de estado), y es cambiado durante la batalla, el poke se curara
2- si
3- evita los efectos secundarios de los moves, ej: si usan contra tu poke con esta habilidad bofeton lodo, su velocidad no bajara
4- la diferencia es que espiritu vital impide que te duerman, madrugar no impide que te duerman, pero el tiempo que dura dormido se reduce a la mitad de turnos
5- se activa cuando tu poke sufre un cambio de estado paralizado, quemado, evenenado. No funciona si esta dormido o congelado (por que no puede atacar)
6- si lluve se vuelve tipo agua, si hace sol tipo fuego y si hay granizada de tipo hielo. No funciona con tormenta arena. Esto se puede apovechar si usa meteorobola+ cambio climatico.
7- simple, si el poke con esta habilidad esta de primero en tu team, los pokes salvajes apareceran mas frecuentemente
8- no, reduce a la mitad el daño de los ataques tipo hielo y fuego.
espero que te sea de ayuda, cualquie otra duda ponla
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- davicines
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pos con esa explicacion en este post hay poco mas k aportar, deberia cerrarse, a no ser k alguien kiera añadir algo, pero con esa explicacion ya nada mas.
solo recalcar k prediccion convierte a castfrom en el tipo del klima k haya y por lo tanto sera como un pokemon igual k de ese tipo.
ejemplo:
si castfrom usa dia soleado y se convierte en tipo fuego y usa lanzallamas, sera igual k si lo usara otro poke de fuego cualkiera, y sera debil a tierra, roca y agua y los atakes hielo bicho fuego planta y acero seran poco efectivos contra el mientras dure dia soleda.
esto es por aclarar un pokito mas
solo recalcar k prediccion convierte a castfrom en el tipo del klima k haya y por lo tanto sera como un pokemon igual k de ese tipo.
ejemplo:
si castfrom usa dia soleado y se convierte en tipo fuego y usa lanzallamas, sera igual k si lo usara otro poke de fuego cualkiera, y sera debil a tierra, roca y agua y los atakes hielo bicho fuego planta y acero seran poco efectivos contra el mientras dure dia soleda.
esto es por aclarar un pokito mas
FIRMA EDITADA POR EXCEDER LOS LÍMITES IMPUESTOS EN LAS REGLAS. A LA PRÓXIMA AMONESTACIONES
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