Este tema tiene 3 propositos, pero para empezar explicare lo que es Random Sets.
La tier Random Sets es como Challenge Cup, con Pokémon al azar, solo que en vez de tener nivel equilibrado y ataques, EVs y demás al azar, tienen nivel 100 y los movesets de los análisis, que son competitivos. Por ejemplo, Parasect saldrá con Espora. Tijera X y otros dos movimientos según el set. La tier no requiere que se active la casilla Challenge Cup para jugar. Esta tier esta presente en el server Pokemon-Stats del simulador Pokemon Online. En el server Pokemon Online ( del mismo simulador, obviamente), hay otra equivalente llamada Battle Factory, pero esa solo esta en la generacion BW, mientras en Stats esta en BW ( Standart, OU, UU, RU, NU y LC, por desgracia incompletas todas ellas por ahora), RBY ( Standart y OU, completas ambas) y GSC ( Standart, Ubers, OU y UU, completas todas).
Pues ahora se planea hacer la misma tier en XY. Esta vez, mi intencion es que el proceso de incorporacion de Pokemon sea mas agil. En BW estos se añadian haciendo analisis en el foro, en RBY y GSC simplemente mire los de Smogon y los copie cambiando o añadiendo un par de cosas ( me llevo tiempo). Ahora el plan es que los sets los vayais metiendo vosotros, los usuarios. Se aceptan todos los pokes que no sean Ubers, salvo que sean NFEs que no funcionarian ni en NU de existir esta tier ( hay excepciones tipo Magikarp, Sunkern, etc. pero pocas. Los NUs puros, tipo Delibird y Pachirisu si se pueden poner). Si el set del Poke que vayais a poner no es del todo Standart, se recomienda poner una pequeña explicacion del mismo, de por que el set es eficaz y el tipo de teams en los que funciona. En cualquier caso, tambien estaria bien poner algunos buenos compañeros para el set, asi al luchar en la tier, habran mas posibilidades de que estos pokes aparezcan con el. Se pueden poner los datos del Pokemon tanto en Español como en Ingles. Un ejemplo de set y formato que se deberia seguir es este:
Crobat (M) @ Assault Vest
Trait: Infiltrator
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Pursuit
- Brave Bird
- Cross Poison
- U-turn
El set esta pensado para equipos Volturn. Es efectivo en ellos ya que ademas de Wallear a Gliscor ( que con su set de Proteccion + Sustituto + Toxico + EQ puede joder el Volturn entero), vence a Gengar ( que con su STAB fantasma mejorado en XY es una enorme amenaza) y a la mayoria de los pokes de tipo lucha. Chaleco Asalto le hace aguantar muy bien ataques especiales, haciendo dificil que incluso los eficaces le tumben de un golpe. 2 STABs, Ida y Vuelta para fomentar el Volturn y Persecucion para perseguir a Gengar y similares. La habilidad Allanamiento le permite ignorar Sustitutos y Pantallas, pudiendo vencer a Gengar casi siempre y tambien a un Gliscor que tenga poca vida. Se recomienda no usar Pajaro Osado a Gliscor salvo que tenga ya poca vida, por que se cura con el Antidoto y acabaria ganando. Lo mejor es Stallearle usandole Veneno X. La Naturaleza es Firme y no Alegre para golpear mas fuerte, si se quiere poner la Naturaleza Alegre, se deberia poner Vidasfera, Lodo Negro o CCinta Elegida de objeto, pero eso seria ya un set distinto.
Compañeros: Pokes de Volturn obviamente + algun Spinner o Defoguer. Scizor, Rotom-w, Absol, Greninja, Talonflame, Ampharos, Excadrill, Starmie, Victini, Jirachi.
Lo de arriba es un ejemplo un tanto rebuscado, no hace falta poner tanta parrafada. Pero creo que la idea se entiende. Todos los sets los mirare yo ( u otro persona capacitada para ello) y los colgare en el primer post ( algunos quizas se editen o eliminen). Manectric-Rang ( owner del server Pokemon-Stats) los incorporara en el server.
Y ustedes preguntaran...Y que gano yo haciendo esto? Bueno, como ya dije, el tema tiene 3 propositos. Lo primero que ganarias, es que tendrias una tier divertida que jugar. Y creanme, la tier es muy divertida. Los que aporten muchos sets, quizas incluso reciban algo de dinero del server para comprar comandos.
En segundo lugar, al estar el primer post actualizado, cualquiera puede consultarlo a la hora de hacer un equipo buscando algo original.
En tercer lugar, cada post que pongais aqui, es un post en el foro ( que empiece el flood o.o).
Esto es todo, espero que la gente se anime a postear sets del metagame XY y a probar la tier Random Sets en el server Pokemon-Stats. En un futuro, se organizaran torneos oficiales de la tier.
Un saludo
Recopilacion de sets:
Crobat ( 7 sets)
Spoiler: Mostrar
Crobat (M) @ Assault Vest
Trait: Infiltrator
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Pursuit
- Brave Bird
- Cross Poison
- U-turn
El set esta pensado para equipos Volturn. Es efectivo en ellos ya que ademas de Wallear a Gliscor ( que con su set de Proteccion + Sustituto + Toxico + EQ puede joder el Volturn entero), vence a Gengar ( que con su STAB fantasma mejorado en XY es una enorme amenaza) y a la mayoria de los pokes de tipo lucha. Chaleco Asalto le hace aguantar muy bien ataques especiales, haciendo dificil que incluso los eficaces le tumben de un golpe. 2 STABs, Ida y Vuelta para fomentar el Volturn y Persecucion para perseguir a Gengar y similares. La habilidad Allanamiento le permite ignorar Sustitutos y Pantallas, pudiendo vencer a Gengar casi siempre y tambien a un Gliscor que tenga poca vida. Se recomienda no usar Pajaro Osado a Gliscor salvo que tenga ya poca vida, por que se cura con el Antidoto y acabaria ganando. Lo mejor es Stallearle usandole Veneno X. La Naturaleza es Firme y no Alegre para golpear mas fuerte, si se quiere poner la Naturaleza Alegre, se deberia poner Vidasfera, Lodo Negro o CCinta Elegida de objeto, pero eso seria ya un set distinto.
Compañeros: Pokes de Volturn obviamente + algun Spinner o Defoguer. Scizor, Rotom-w, Absol, Greninja, Talonflame, Ampharos, Excadrill, Starmie, Victini, Jirachi.
Crobat (M) @ Black Sludge
Trait: Infiltrator
EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
- Roost
- Toxic / U-Turn
- Defog / Taunt
- Brave Bird
Funciona de mas de una manera, dependiendo de los movimientos que le pongamos. Al ser Veneno Toxico tiene 100 % de presicion y con la habilidad Allanamiento, ignora subs. Ida y vuelta le permite meter un counter al poke rival, golpeandolo ademas. Despejar quita basura y Mofa la impide poner.
Compañeros: Magnezone, Rotom-w, Rotom-H, Scizor, Mienshao.
Crobat (M) @ Choice Band
Trait: Infiltrator
EVs: 252 Atk / 4 SDef / 252 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk) / Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Brave Bird
- Cross Poison
- U-turn
- Pursuit/ Sleep Talk
Version mas ofensiva de Crobat. Los pokes que usan Sustituto son mas amenazados por este set que por cualquier otro, ya que si usan sustituto, perderan 25 % de la vida para nada. Moves de toda la vida + Sonambulo como opcion, por si no tenemos nada para absorber Somniferos y Esporas.
Compañeros:Scizor, Rotom-w, Absol, Greninja, Talonflame, Ampharos, Excadrill, Starmie, Victini, Jirachi, Dugtrio, Magnezone, Aegislash.
Crobat @ Black Sludge/Life Orb
Trait: Infiltrator
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature (+Spe, -SpA)
- Brave Bird<br />
- Defog
- Roost
- U-Turn
Set que pega bien y hace Defog simultaneamente.
Compañeros: Volcarona, Talonflame, Dugtrio, Magnezone, Rotom-w.
Crobat (M) @ Life Orb
Trait: Infiltrator
EVs: 252 SAtk / 4 SDef / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Nasty Plot
- Air Slash
- Heat Wave
- Sludge Bomb/ Giga Drain / Hidden Power Ground/ Roost
Set sorpresa. Ataca por el lado especial en vez de por el fisico. Maquinacion hace posible que golpee bien, Tajo Aereo STAB, mientras Onda Ignea jode aceros. Bomba Lodo es su ataque mas potente, pero no cubre mucho, por lo que tenemos Gigadrenado para Bulky Waters ( especialmente Rotom-W) y Rocas, Po Tierra para dar a casi todo lo que resiste Tajo Aereo o Respiro para curarse.
Compañeros: Excadrill, Swampert, Rotom-w, Ferrothorn.
Crobat (M) @ Damp Rock
Trait: Infiltrator
EVs: 252 Atk / 4 SDef / 252 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
- Rain Dance
- Brave Bird
- U-turn
- Defog/ Taunt
Si en nuestro Rain Team no hay hueco para Politoed o necesitamos que la basura este fuera de nuestro campo, este Crobat puede venir muy bien. Al ser tan rapido, tendra tiempo de usar Danza Lluvia o Defog como minimo una vez.
Compañeros: Kingdra, Seismitoad, Ludicolo, Kabutops, Omastar, Heliolisk, Raikou, Jolteon, Parasect.
Crobat (M) @ Heat Rock
Trait: Infiltrator
EVs: 252 Atk / 4 SDef / 252 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
- Sunny Day
- Brave Bird
- U-turn
- Defog/ Taunt
Crobat tambien puede ser util en un Sun Team, por las mismas razones que el set de arriba en el Rain.
Compañeros: Ninetales, Charizard, Houndoom, Venusaur, Lilligant, Volcarona, Victreebel, Darmanitan.
Trait: Infiltrator
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Pursuit
- Brave Bird
- Cross Poison
- U-turn
El set esta pensado para equipos Volturn. Es efectivo en ellos ya que ademas de Wallear a Gliscor ( que con su set de Proteccion + Sustituto + Toxico + EQ puede joder el Volturn entero), vence a Gengar ( que con su STAB fantasma mejorado en XY es una enorme amenaza) y a la mayoria de los pokes de tipo lucha. Chaleco Asalto le hace aguantar muy bien ataques especiales, haciendo dificil que incluso los eficaces le tumben de un golpe. 2 STABs, Ida y Vuelta para fomentar el Volturn y Persecucion para perseguir a Gengar y similares. La habilidad Allanamiento le permite ignorar Sustitutos y Pantallas, pudiendo vencer a Gengar casi siempre y tambien a un Gliscor que tenga poca vida. Se recomienda no usar Pajaro Osado a Gliscor salvo que tenga ya poca vida, por que se cura con el Antidoto y acabaria ganando. Lo mejor es Stallearle usandole Veneno X. La Naturaleza es Firme y no Alegre para golpear mas fuerte, si se quiere poner la Naturaleza Alegre, se deberia poner Vidasfera, Lodo Negro o CCinta Elegida de objeto, pero eso seria ya un set distinto.
Compañeros: Pokes de Volturn obviamente + algun Spinner o Defoguer. Scizor, Rotom-w, Absol, Greninja, Talonflame, Ampharos, Excadrill, Starmie, Victini, Jirachi.
Crobat (M) @ Black Sludge
Trait: Infiltrator
EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
- Roost
- Toxic / U-Turn
- Defog / Taunt
- Brave Bird
Funciona de mas de una manera, dependiendo de los movimientos que le pongamos. Al ser Veneno Toxico tiene 100 % de presicion y con la habilidad Allanamiento, ignora subs. Ida y vuelta le permite meter un counter al poke rival, golpeandolo ademas. Despejar quita basura y Mofa la impide poner.
Compañeros: Magnezone, Rotom-w, Rotom-H, Scizor, Mienshao.
Crobat (M) @ Choice Band
Trait: Infiltrator
EVs: 252 Atk / 4 SDef / 252 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk) / Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Brave Bird
- Cross Poison
- U-turn
- Pursuit/ Sleep Talk
Version mas ofensiva de Crobat. Los pokes que usan Sustituto son mas amenazados por este set que por cualquier otro, ya que si usan sustituto, perderan 25 % de la vida para nada. Moves de toda la vida + Sonambulo como opcion, por si no tenemos nada para absorber Somniferos y Esporas.
Compañeros:Scizor, Rotom-w, Absol, Greninja, Talonflame, Ampharos, Excadrill, Starmie, Victini, Jirachi, Dugtrio, Magnezone, Aegislash.
Crobat @ Black Sludge/Life Orb
Trait: Infiltrator
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature (+Spe, -SpA)
- Brave Bird<br />
- Defog
- Roost
- U-Turn
Set que pega bien y hace Defog simultaneamente.
Compañeros: Volcarona, Talonflame, Dugtrio, Magnezone, Rotom-w.
Crobat (M) @ Life Orb
Trait: Infiltrator
EVs: 252 SAtk / 4 SDef / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Nasty Plot
- Air Slash
- Heat Wave
- Sludge Bomb/ Giga Drain / Hidden Power Ground/ Roost
Set sorpresa. Ataca por el lado especial en vez de por el fisico. Maquinacion hace posible que golpee bien, Tajo Aereo STAB, mientras Onda Ignea jode aceros. Bomba Lodo es su ataque mas potente, pero no cubre mucho, por lo que tenemos Gigadrenado para Bulky Waters ( especialmente Rotom-W) y Rocas, Po Tierra para dar a casi todo lo que resiste Tajo Aereo o Respiro para curarse.
Compañeros: Excadrill, Swampert, Rotom-w, Ferrothorn.
Crobat (M) @ Damp Rock
Trait: Infiltrator
EVs: 252 Atk / 4 SDef / 252 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
- Rain Dance
- Brave Bird
- U-turn
- Defog/ Taunt
Si en nuestro Rain Team no hay hueco para Politoed o necesitamos que la basura este fuera de nuestro campo, este Crobat puede venir muy bien. Al ser tan rapido, tendra tiempo de usar Danza Lluvia o Defog como minimo una vez.
Compañeros: Kingdra, Seismitoad, Ludicolo, Kabutops, Omastar, Heliolisk, Raikou, Jolteon, Parasect.
Crobat (M) @ Heat Rock
Trait: Infiltrator
EVs: 252 Atk / 4 SDef / 252 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
- Sunny Day
- Brave Bird
- U-turn
- Defog/ Taunt
Crobat tambien puede ser util en un Sun Team, por las mismas razones que el set de arriba en el Rain.
Compañeros: Ninetales, Charizard, Houndoom, Venusaur, Lilligant, Volcarona, Victreebel, Darmanitan.
Aegislash ( 2 sets)
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Aegislash (F) @ Life Orb
Trait: Stance Change
EVs: 88 Atk / 252 SAtk / 168 Spd
Rash Nature (+SAtk, -SDef)
- King's Shield
- Shadow Ball
- Hidden Power [Ice]
- Sacred Sword
Compañeros: Landorus-T, Clefable, Azumarril, Pangoro, Hydreigon
Aegislash(M) @ Weakness Policy / Shadow Sneak / Leftovers
Trait: Stance Change
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 Spd o 252 HP / 4 Atk / 252 SAtk o 96 HP / 144 Atk / 252 SAtk / 16 Spd o 252 Atk / 240 SAtk / 16 Spd
Quiet Nature (+SpAtk, -Spd)
- Shadow Sneak
- Shadow Ball
- King's Shield
- Flash Cannon/ Sacred Sword
Set muy peligroso si le llegan a golpear con un ataque eficaz y lo resiste. Puede ser modificado tambien con mas combinaciones de EVs, objetos o ataques.
Compañeros: Landorus-T, Clefable, Azumarril, Pangoro, Hydreigon, Venusaur.
Trait: Stance Change
EVs: 88 Atk / 252 SAtk / 168 Spd
Rash Nature (+SAtk, -SDef)
- King's Shield
- Shadow Ball
- Hidden Power [Ice]
- Sacred Sword
Compañeros: Landorus-T, Clefable, Azumarril, Pangoro, Hydreigon
Aegislash(M) @ Weakness Policy / Shadow Sneak / Leftovers
Trait: Stance Change
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 Spd o 252 HP / 4 Atk / 252 SAtk o 96 HP / 144 Atk / 252 SAtk / 16 Spd o 252 Atk / 240 SAtk / 16 Spd
Quiet Nature (+SpAtk, -Spd)
- Shadow Sneak
- Shadow Ball
- King's Shield
- Flash Cannon/ Sacred Sword
Set muy peligroso si le llegan a golpear con un ataque eficaz y lo resiste. Puede ser modificado tambien con mas combinaciones de EVs, objetos o ataques.
Compañeros: Landorus-T, Clefable, Azumarril, Pangoro, Hydreigon, Venusaur.
Pinsir:
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Pinsir (F) @ Pinsirite
Trait: Mold Breaker / Moxie
EVs: 252 Atk / 4 Def/ 252 Spd/
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
- Swords Dance
- Earthquake/ Close Combat
- Quick Attack
- Return
Compañeros: Rotom-W, Starmie, Excadrill, Mandibuzz.
Trait: Mold Breaker / Moxie
EVs: 252 Atk / 4 Def/ 252 Spd/
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
- Swords Dance
- Earthquake/ Close Combat
- Quick Attack
- Return
Compañeros: Rotom-W, Starmie, Excadrill, Mandibuzz.
Heracross ( 4 sets)
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Heracross (M) @ Heracronite
Trait: Moxie
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Close Combat/ Arm Thrust
- Rock Blast
- Bullet Seed
- Pin Missile/ Earthquake
Compañeros: Rotom-W, Heatran, Landorus-T, Azumarril, Hippowdon, Garchomp, Zygarde
Heracross (M) @ Heracronite
Trait: Guts
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SDef
Careful Nature (+SDef, -SAtk)
- Pin Missile
- Bulk Up
- Rest
- Sleep Talk
Mega-Heracross Mono-Ataquer. Antiguos counters como Gliscor y Landorus-t no podran hacer nada a este, boosteandose Heracross en su cara. Lo malo es que hay que eliminar todo aquello que resista x4 Bicho o tenga un ataque Volador antes de sweepear con Heracross.
COmpañeros: Rotom-W, Rotom-h, Mandibuzz, Heatran, Rhyperior, Tyranitar.
Heracross (M) @ Choice Band
Trait: Guts
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Close Combat
- Megahorn
- Knock Off/ Stone Edge
- Sleep Talk
Clasico Heracross band de BW. Es mas rapido que su version Mega y ademas puede sorprender el hecho de no usar al Mega. Si consigue absorber un cambio de estado como sueño, puede ser devastador.
COmpañeros: Rotom-w, Heatran, Weavile, Latias, Tyranitar.
Heracross (M) @ Choice Scarf
Trait: Moxie
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk) / Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Close Combat
- Megahorn
- Knock Off
- Stone Edge
Clasico Heracross scarf de BW. Bajo ciertas circunstancias, sigue pudiendo sweepear al final del combate.
Compañeros: Rotom-w, Heatran, Weavile, Latias, Tyranitar.
Trait: Moxie
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Close Combat/ Arm Thrust
- Rock Blast
- Bullet Seed
- Pin Missile/ Earthquake
Compañeros: Rotom-W, Heatran, Landorus-T, Azumarril, Hippowdon, Garchomp, Zygarde
Heracross (M) @ Heracronite
Trait: Guts
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SDef
Careful Nature (+SDef, -SAtk)
- Pin Missile
- Bulk Up
- Rest
- Sleep Talk
Mega-Heracross Mono-Ataquer. Antiguos counters como Gliscor y Landorus-t no podran hacer nada a este, boosteandose Heracross en su cara. Lo malo es que hay que eliminar todo aquello que resista x4 Bicho o tenga un ataque Volador antes de sweepear con Heracross.
COmpañeros: Rotom-W, Rotom-h, Mandibuzz, Heatran, Rhyperior, Tyranitar.
Heracross (M) @ Choice Band
Trait: Guts
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Close Combat
- Megahorn
- Knock Off/ Stone Edge
- Sleep Talk
Clasico Heracross band de BW. Es mas rapido que su version Mega y ademas puede sorprender el hecho de no usar al Mega. Si consigue absorber un cambio de estado como sueño, puede ser devastador.
COmpañeros: Rotom-w, Heatran, Weavile, Latias, Tyranitar.
Heracross (M) @ Choice Scarf
Trait: Moxie
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk) / Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Close Combat
- Megahorn
- Knock Off
- Stone Edge
Clasico Heracross scarf de BW. Bajo ciertas circunstancias, sigue pudiendo sweepear al final del combate.
Compañeros: Rotom-w, Heatran, Weavile, Latias, Tyranitar.
Mawile
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Mawile (M) @ Mawilite
Trait: Intimidate
EVs: 132 HP / 252 Atk / 124 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Swords Dance
- Iron Head
- Play Rough
- Sucker Punch
Set Standart de Mega-Mawile. Se boostea con Danza Espada y mata todo lo que le salga.
Compañeros: Rotom-w, Kyurem-B, Trevenant, Galvantula, Smeargle.
Mawile (F) @ Mawilite
Trait: Intimidate
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Rest
- Sleep Talk
- Iron Head/ Play Rough
- Knock Off
Set Rest-Talker ofensivo. Quita objetos y mete buenos golpes ademas de durar bastante. Hay que tener mas cuidado con pokes de tipo fuego usando este set.
COmpañeros: Suicune, Rotom-w, Rotom-H, Kyurem-B, Azumarril, Mandibuzz, Trevenant.
Mawile (F) @ Mawilite
Trait: Intimidate
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 Spd
Impish Nature (+Def, -SAtk)
- Rest
- Sleep Talk
- Play Rough/ Iron Head
- Foul Play
Set Rest Talker ´´defensivo´´. Defensivo entre comillas pues aun sin EVs en Ataque, tras Mega-Evolucionar alcanza 492. Pero ademas, tendra 383 de Defensa fisica. Es mas duradero aun que el set anterior. Juego Sucio no recibe STAB, pero si el boost de potencia, golpeando por tanto mas fuerte que los pokes que tienen STAB en este ataque. Set para ser usado en Stall Teams puros. Si no tiene Tierra Viva, Mega-Mawile es lo que mas se acerca a counter de Kyurem-B.
Compañeros: Mandibuzz, Rotom-H, Starmie, Gourgeist, Gyarados, Blissey, Latias.
Mawile (F) @ Mawilite
Trait: Intimidate
EVs: 248 HP / 252 Atk / 4 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Substitute
- Focus Punch
- Sucker Punch
- Play Rough
Set Sub-Punch. Si ya era dificil counterear a Mawile antes, ahora lo es mas. Si fuerza un cambio, todo lo que no se llame Landorus-T, Gliscor, Moltres o Volcarona tiene garantizado el recibir una enorme ostia. Es muy recomendable usar a alguien con Deseo si se usa este set, no es anda duradero.
Compañeros: Vaporeon, Rotom-h, Starmie, Mandibuzz, Tentacruel, Blissey, Latias.
Mawile (F) @ Mawilite
Trait: Intimidate
EVs: 252 HP / 252 SDef / 4 Spd
Calm Nature (+SDef, -Atk)
- Substitute
- Baton Pass
- Iron Defense/ Stockpile
- Foul Play/ Taunt
Set para equipos basados en Relevo. El tipo de Mawile le da muchas resistencias. Sustituto es un movimiento indispensable en este tipo de equipos. Mawile puede pasar tanto Defensa Ferrea como Reserva, teniendo Mawile excelentes defensas para la tarea. Para el ultimo Slot, podemos usar Mofa o ante el miedo de que consigan meternos mofa a nosotros, el movimiento mas fiable ofensivo de Mawile, Juego Sucio.
Compañeros: Scolipede, Espeon, Vaporeon, Ninjask, Mr.Mime, Smeargle, Mew, Zapdos, Minun, Celebi.
Trait: Intimidate
EVs: 132 HP / 252 Atk / 124 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Swords Dance
- Iron Head
- Play Rough
- Sucker Punch
Set Standart de Mega-Mawile. Se boostea con Danza Espada y mata todo lo que le salga.
Compañeros: Rotom-w, Kyurem-B, Trevenant, Galvantula, Smeargle.
Mawile (F) @ Mawilite
Trait: Intimidate
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Rest
- Sleep Talk
- Iron Head/ Play Rough
- Knock Off
Set Rest-Talker ofensivo. Quita objetos y mete buenos golpes ademas de durar bastante. Hay que tener mas cuidado con pokes de tipo fuego usando este set.
COmpañeros: Suicune, Rotom-w, Rotom-H, Kyurem-B, Azumarril, Mandibuzz, Trevenant.
Mawile (F) @ Mawilite
Trait: Intimidate
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 Spd
Impish Nature (+Def, -SAtk)
- Rest
- Sleep Talk
- Play Rough/ Iron Head
- Foul Play
Set Rest Talker ´´defensivo´´. Defensivo entre comillas pues aun sin EVs en Ataque, tras Mega-Evolucionar alcanza 492. Pero ademas, tendra 383 de Defensa fisica. Es mas duradero aun que el set anterior. Juego Sucio no recibe STAB, pero si el boost de potencia, golpeando por tanto mas fuerte que los pokes que tienen STAB en este ataque. Set para ser usado en Stall Teams puros. Si no tiene Tierra Viva, Mega-Mawile es lo que mas se acerca a counter de Kyurem-B.
Compañeros: Mandibuzz, Rotom-H, Starmie, Gourgeist, Gyarados, Blissey, Latias.
Mawile (F) @ Mawilite
Trait: Intimidate
EVs: 248 HP / 252 Atk / 4 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Substitute
- Focus Punch
- Sucker Punch
- Play Rough
Set Sub-Punch. Si ya era dificil counterear a Mawile antes, ahora lo es mas. Si fuerza un cambio, todo lo que no se llame Landorus-T, Gliscor, Moltres o Volcarona tiene garantizado el recibir una enorme ostia. Es muy recomendable usar a alguien con Deseo si se usa este set, no es anda duradero.
Compañeros: Vaporeon, Rotom-h, Starmie, Mandibuzz, Tentacruel, Blissey, Latias.
Mawile (F) @ Mawilite
Trait: Intimidate
EVs: 252 HP / 252 SDef / 4 Spd
Calm Nature (+SDef, -Atk)
- Substitute
- Baton Pass
- Iron Defense/ Stockpile
- Foul Play/ Taunt
Set para equipos basados en Relevo. El tipo de Mawile le da muchas resistencias. Sustituto es un movimiento indispensable en este tipo de equipos. Mawile puede pasar tanto Defensa Ferrea como Reserva, teniendo Mawile excelentes defensas para la tarea. Para el ultimo Slot, podemos usar Mofa o ante el miedo de que consigan meternos mofa a nosotros, el movimiento mas fiable ofensivo de Mawile, Juego Sucio.
Compañeros: Scolipede, Espeon, Vaporeon, Ninjask, Mr.Mime, Smeargle, Mew, Zapdos, Minun, Celebi.
Ponyta
Spoiler: Mostrar
Ponyta @ Choice Band
Trait: Flash Fire
Evs: 4 HP/ 252 Atk/ 252 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Flare Blitz
- Wild Charge
- Return
- Low Kick
Los 3 ultimos ataques son de relleno básicamente porque lo unico que vas a hacer es Flare Blitz. Como compañeros de equipo vendrian bien pokemons tipo Starmie o Tentacruel con Rapid Spin, o Mandibuzz con Defog o algo similar. Tambien Ninetales para meter sun en el campo también Dugtrio.
Trait: Flash Fire
Evs: 4 HP/ 252 Atk/ 252 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Flare Blitz
- Wild Charge
- Return
- Low Kick
Los 3 ultimos ataques son de relleno básicamente porque lo unico que vas a hacer es Flare Blitz. Como compañeros de equipo vendrian bien pokemons tipo Starmie o Tentacruel con Rapid Spin, o Mandibuzz con Defog o algo similar. Tambien Ninetales para meter sun en el campo también Dugtrio.
Scolipede
Spoiler: Mostrar
Scolipede (M) @ Black Sludge
Trait: Speed Boost
EVs: 32 HP / 248 Atk / 228 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
- Megahorn
- Swords Dance
- Protect
- Baton Pass
Sword Dance para más Atk, Protect para +1 Speed Boost y guiarte en que ataque usará, Batton Pass para pasárselo a otro del equipo y Megahorn para matar (si no falla). Este set no es para equipos basados en Relevo, sino para equipos ofensivos que se beneficien del Batton Pass de Scolipede en concreto.
Compañeros: Medicham, Aegislash, Charizard, Azumarril, Mawile.
Scolipede (M) @ Black Sludge
Trait: Speed Boost
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
- Substitute
- Iron Defense / Megahorn / Infestation
- Baton Pass
- Protect
Entrar delante de uno como Foretress, Ferrothorn o Klefki
Sub para pasar a boosters como SD Mawile o NP Lucario
Iron Defense para pasar a uno con Ass Vest, Megahorn por si Taunt o Infestation por si hay uno con Choice o que no le pueda hacer nada como LeechSeed/StealthRock/Spikes/VineWhip Ferrothorn, un set que sale mucho en battle spot
Trait: Speed Boost
EVs: 32 HP / 248 Atk / 228 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
- Megahorn
- Swords Dance
- Protect
- Baton Pass
Sword Dance para más Atk, Protect para +1 Speed Boost y guiarte en que ataque usará, Batton Pass para pasárselo a otro del equipo y Megahorn para matar (si no falla). Este set no es para equipos basados en Relevo, sino para equipos ofensivos que se beneficien del Batton Pass de Scolipede en concreto.
Compañeros: Medicham, Aegislash, Charizard, Azumarril, Mawile.
Scolipede (M) @ Black Sludge
Trait: Speed Boost
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
- Substitute
- Iron Defense / Megahorn / Infestation
- Baton Pass
- Protect
Entrar delante de uno como Foretress, Ferrothorn o Klefki
Sub para pasar a boosters como SD Mawile o NP Lucario
Iron Defense para pasar a uno con Ass Vest, Megahorn por si Taunt o Infestation por si hay uno con Choice o que no le pueda hacer nada como LeechSeed/StealthRock/Spikes/VineWhip Ferrothorn, un set que sale mucho en battle spot
Charizard ( 6 sets)
Spoiler: Mostrar
(Charizard (F) @ Charizardite X
Trait: Blaze
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk) / Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Dragon Claw / Outrage
- Flare Blitz
- Dragon Dance / Thunder Punch/ Roost
- Earthquake / Roost
Set Standart de Charizard X. Lo normal es boostearse con Danza Dragon y sweepear con ambos STABs y Terremoto. Se puede poner Respiro para curarse. Se puede incluso tenerlo con 3 ataques ofensivos + Respiro o con 4 ataques ofensivos directamente, su poder es tal que la Danza Dragon no siempre es necesaria.
Compañeros: Mandibuzz, Scolipede, Zapdos, Excadrill, Galvantula.
Charizard (M) @ Charizardite X
Trait: Blaze
EVs: 248 HP / 84 SDef / 176 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
- Will-O-Wisp
- Flare Blitz
- Dragon Claw
- Roost
Set Bulky. Con este set, quema a los que habrian sido sus counters. Sigue pudiendo pegar bastante fuerte gracias a su habilidad. Se cura con Respiro. Set bastante duradero, es recomendable apoyo de rocas y spinner.
COmpañeros: Excadrill, Donphan, Tentacruel, Mandibuzz, Azumarril, Togekiss, Rotom-w.
Charizard (M) @ Charizardite X
Trait: Blaze
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Earthquake
- Flare Blitz
- Dragon Claw/ Outrage
- Tailwind
Set suicida. Usa Tailwind poco antes de morir. Antes de eso, golpea. Si sigue vivo tras usar Tailwind, sigue golpeando, preferiblemente con Envite Igneo, para suicidarse. Un sweeper o wallbreaker lento es lo que deberiamos tener preparado tras morir Charizard.
Compañeros: Crawdaunt, Dragonite, Conkeldurr, Aegislash, Excadrill.
Charizard (M) @ Charizardite X
Trait: Blaze
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
- Roost
- Flare Blitz/ Fire Punch
- Dragon Claw
- Belly Drum / Sword Dance
Set mas ariesgado de Charizard X. Si logra boostearse vs un equipo defensivo, lo masacrara entero. Puede luchar tambien sin boostearse, curandose con Respiro cuando sea necesario. Este set tambien puede funcionar de manera mas segura, usando Danza Espada.
Compañeros: Galvantula, Excadrill, Mandibuzz, Starmie, Tentacruel, Rotom-w.
Charizard (M) @ Charizardite Y
Trait: Blaze
EVs: 4 Def / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Roost
- Fire Blast
- Solar Beam
- Focus Blast
Charizard-Y es menos versatil que Charizard-X, pero el poner Sol es una ventaja enorme. Muy pocos pokemon lo aguantan por el lado especial. No hace falta hacer un equipo Sun entero si se usa a este poke, ya que el sol durara solo 5 turnos.
Compañeros: Excadrill, Terrakion, Venusaur, Ninetales, Galvantula, Latios.
Charizard (M) @ Choice Scarf
Trait: Solar Power
EVs: 4 Def / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Fire Blast
- Focus Blast
- Solar Beam
- Dragon Pulse/ Flamethrower
Charizard normal solo funciona en determinados equipos, concretamente en un Sun Team con Ninetales que quiera usar a otro Mega, como Houndoom, Venusaur o Absol. Con Scarf, outspeedea a todo lo no scarfer y con la habilidad Poder Solar, golpea bien en sol. La mayor desventaja del set, es que Charizard necesita mucho apoyo y aun asi muere rapido.
Compañeros: Ninetales, Venusaur, Absol, Victreebel, Houndoom, Excadrill, Donphan, Victini.
Trait: Blaze
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk) / Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Dragon Claw / Outrage
- Flare Blitz
- Dragon Dance / Thunder Punch/ Roost
- Earthquake / Roost
Set Standart de Charizard X. Lo normal es boostearse con Danza Dragon y sweepear con ambos STABs y Terremoto. Se puede poner Respiro para curarse. Se puede incluso tenerlo con 3 ataques ofensivos + Respiro o con 4 ataques ofensivos directamente, su poder es tal que la Danza Dragon no siempre es necesaria.
Compañeros: Mandibuzz, Scolipede, Zapdos, Excadrill, Galvantula.
Charizard (M) @ Charizardite X
Trait: Blaze
EVs: 248 HP / 84 SDef / 176 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
- Will-O-Wisp
- Flare Blitz
- Dragon Claw
- Roost
Set Bulky. Con este set, quema a los que habrian sido sus counters. Sigue pudiendo pegar bastante fuerte gracias a su habilidad. Se cura con Respiro. Set bastante duradero, es recomendable apoyo de rocas y spinner.
COmpañeros: Excadrill, Donphan, Tentacruel, Mandibuzz, Azumarril, Togekiss, Rotom-w.
Charizard (M) @ Charizardite X
Trait: Blaze
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Earthquake
- Flare Blitz
- Dragon Claw/ Outrage
- Tailwind
Set suicida. Usa Tailwind poco antes de morir. Antes de eso, golpea. Si sigue vivo tras usar Tailwind, sigue golpeando, preferiblemente con Envite Igneo, para suicidarse. Un sweeper o wallbreaker lento es lo que deberiamos tener preparado tras morir Charizard.
Compañeros: Crawdaunt, Dragonite, Conkeldurr, Aegislash, Excadrill.
Charizard (M) @ Charizardite X
Trait: Blaze
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
- Roost
- Flare Blitz/ Fire Punch
- Dragon Claw
- Belly Drum / Sword Dance
Set mas ariesgado de Charizard X. Si logra boostearse vs un equipo defensivo, lo masacrara entero. Puede luchar tambien sin boostearse, curandose con Respiro cuando sea necesario. Este set tambien puede funcionar de manera mas segura, usando Danza Espada.
Compañeros: Galvantula, Excadrill, Mandibuzz, Starmie, Tentacruel, Rotom-w.
Charizard (M) @ Charizardite Y
Trait: Blaze
EVs: 4 Def / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Roost
- Fire Blast
- Solar Beam
- Focus Blast
Charizard-Y es menos versatil que Charizard-X, pero el poner Sol es una ventaja enorme. Muy pocos pokemon lo aguantan por el lado especial. No hace falta hacer un equipo Sun entero si se usa a este poke, ya que el sol durara solo 5 turnos.
Compañeros: Excadrill, Terrakion, Venusaur, Ninetales, Galvantula, Latios.
Charizard (M) @ Choice Scarf
Trait: Solar Power
EVs: 4 Def / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Fire Blast
- Focus Blast
- Solar Beam
- Dragon Pulse/ Flamethrower
Charizard normal solo funciona en determinados equipos, concretamente en un Sun Team con Ninetales que quiera usar a otro Mega, como Houndoom, Venusaur o Absol. Con Scarf, outspeedea a todo lo no scarfer y con la habilidad Poder Solar, golpea bien en sol. La mayor desventaja del set, es que Charizard necesita mucho apoyo y aun asi muere rapido.
Compañeros: Ninetales, Venusaur, Absol, Victreebel, Houndoom, Excadrill, Donphan, Victini.
Heatran ( 6 sets)
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Heatran (F) @ Leftovers / Assault Vest/ Choice Specs
Trait: Flash Fire
EVs: 252 SAtk / 4 SDef / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk) / Modest Nature (+SAtk, -Atk)
- Fire Blast
- Earth Power
- Ancient Power / Dragon Pulse
- Flash Cannon
Heatran ofensivo. Usa todo su moverpool especial para hacer el mayor daño posible. El objeto se ajusta a las necesidades del equipo.
Compañeros: Venusaur, Rotom-W, Heracross, Nidoqueen, Mandibuzz, Excadrill, Latias, Salamence, Dragonite.
Heatran (M) @ Leftovers
Trait: Flash Fire
EVs: 248 HP / 252 SDef / 8 Spd
Calm Nature (+SDef, -Atk)
- Protect
- Lava Plume
- Earth Power/ Toxic/ Roar
- Stealth Rock/ Roar
Este Heatran sirve de counter a muchas amenazas importantes de OU, como Genesect, Talonflame y Volcarona. Su enorme defensa especial le permite aguantar incluso golpes efectivos, como Hydrobombas de Rotom-W. Puede poner Rocas, quemar, phazear o intoxicar. Proteccion esta aqui porque no sabe curarse, por lo que el 6 % de Restos cada turno es vital.
Compañeros: Blissey, Clefable, Rotom-w, Landorus-T, Tentacruel, Latias, Vaporeon, Celebi, Gyarados.
Heatran (M) @ Leftovers/ Shed Shell/ Air Baloon
Trait: Flash Fire
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Fire Blast
- Earth Power
- Hidden Power [Ice]
- Stealth Rock
Este Heatran ademas de golpear bien, pone rocas. Llamarada es su ataque mas fuerte, tierra viva golpea a pokes de Rocas y otros Heatran. PO Hielo es para dragones, aunque tambien golpea a Gliscor y Landorus-t si se atreven a entrar. El objeto recomendable es Restos, para ser un poco mas duradero. Muda Concha sirve si tememos a Dugtrio, mientras Globo Helio puede aprovechar sus 2 inmunidades para añadirle otra si no le golpean. Con globo Helio tiene mas posibilidades de vencer otros Heatran, pero hay que tener en cuenta de que es un objeto de un solo uso.
Compañeros: Rotom-W, Weavile, Nidoqueen, Latias, Heracross, Celebi, Gyarados, Dragonite, Salamence.
Heatran (M) @ Leftovers
Trait: Flash Fire
EVs: 248 HP / 252 SDef / 8 Spd
Calm Nature (+SDef, -Atk)
- Magma Storm
- Protect
- Toxic
- Taunt
Con este set, puede vencer a walls como Blissey o Jellicent, atrapandoles con Lluvia Ignea, Intoxicandoles y impidiendo que se curen con Mofa. Proteccion esta para ganar vida y stallear.
Compañeros: Keldeo, Landorus, Celebi, Rotom-w, Tentacruel, Gourgeist, Trevenant.
Heatran (F) @ Leftovers / Air Baloon / Chople Berry
Trait: Flash Fire
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Magma Storm
- Solar Beam
- Sunny Day
- Earth Power/ Hidden Power Ice
Set de BW, tambien con Lluvia Ignea. En BW seria para atrapar pokes climaticos, en XY sirve para vencer pokes acuaticos mas lentos. Los atrapa con Lluvia Ignea y usa Dia Soleado + Rayo Solar para derrotarles. Globo Helio previene terremotos si aun no tocaron a Heatran, mientras Chople Berry le hace resistir un ataque lucha. Esto es util cuando se lucha vs Tyranitar.
Compañeros: Keldeo, Landorus-I, Ninetales, Volcarona.
Heatran (F) @ Leftovers
Trait: Flash Fire
EVs: 248 HP / 252 SDef / 8 Spd
Calm Nature (+SDef, -Atk)
- Lava Plume
- Earth Power/ Roar
- Rest
- Sleep Talk
Set Rest Talker. Muy duradero, aunque requiera cierto soporte. Buen set para Stall Team.
Compañeros: Vaporeon, Tentacruel, Celebi, Gyarados, Blissey, Trevenant, Gourgeist.
Trait: Flash Fire
EVs: 252 SAtk / 4 SDef / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk) / Modest Nature (+SAtk, -Atk)
- Fire Blast
- Earth Power
- Ancient Power / Dragon Pulse
- Flash Cannon
Heatran ofensivo. Usa todo su moverpool especial para hacer el mayor daño posible. El objeto se ajusta a las necesidades del equipo.
Compañeros: Venusaur, Rotom-W, Heracross, Nidoqueen, Mandibuzz, Excadrill, Latias, Salamence, Dragonite.
Heatran (M) @ Leftovers
Trait: Flash Fire
EVs: 248 HP / 252 SDef / 8 Spd
Calm Nature (+SDef, -Atk)
- Protect
- Lava Plume
- Earth Power/ Toxic/ Roar
- Stealth Rock/ Roar
Este Heatran sirve de counter a muchas amenazas importantes de OU, como Genesect, Talonflame y Volcarona. Su enorme defensa especial le permite aguantar incluso golpes efectivos, como Hydrobombas de Rotom-W. Puede poner Rocas, quemar, phazear o intoxicar. Proteccion esta aqui porque no sabe curarse, por lo que el 6 % de Restos cada turno es vital.
Compañeros: Blissey, Clefable, Rotom-w, Landorus-T, Tentacruel, Latias, Vaporeon, Celebi, Gyarados.
Heatran (M) @ Leftovers/ Shed Shell/ Air Baloon
Trait: Flash Fire
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Fire Blast
- Earth Power
- Hidden Power [Ice]
- Stealth Rock
Este Heatran ademas de golpear bien, pone rocas. Llamarada es su ataque mas fuerte, tierra viva golpea a pokes de Rocas y otros Heatran. PO Hielo es para dragones, aunque tambien golpea a Gliscor y Landorus-t si se atreven a entrar. El objeto recomendable es Restos, para ser un poco mas duradero. Muda Concha sirve si tememos a Dugtrio, mientras Globo Helio puede aprovechar sus 2 inmunidades para añadirle otra si no le golpean. Con globo Helio tiene mas posibilidades de vencer otros Heatran, pero hay que tener en cuenta de que es un objeto de un solo uso.
Compañeros: Rotom-W, Weavile, Nidoqueen, Latias, Heracross, Celebi, Gyarados, Dragonite, Salamence.
Heatran (M) @ Leftovers
Trait: Flash Fire
EVs: 248 HP / 252 SDef / 8 Spd
Calm Nature (+SDef, -Atk)
- Magma Storm
- Protect
- Toxic
- Taunt
Con este set, puede vencer a walls como Blissey o Jellicent, atrapandoles con Lluvia Ignea, Intoxicandoles y impidiendo que se curen con Mofa. Proteccion esta para ganar vida y stallear.
Compañeros: Keldeo, Landorus, Celebi, Rotom-w, Tentacruel, Gourgeist, Trevenant.
Heatran (F) @ Leftovers / Air Baloon / Chople Berry
Trait: Flash Fire
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Magma Storm
- Solar Beam
- Sunny Day
- Earth Power/ Hidden Power Ice
Set de BW, tambien con Lluvia Ignea. En BW seria para atrapar pokes climaticos, en XY sirve para vencer pokes acuaticos mas lentos. Los atrapa con Lluvia Ignea y usa Dia Soleado + Rayo Solar para derrotarles. Globo Helio previene terremotos si aun no tocaron a Heatran, mientras Chople Berry le hace resistir un ataque lucha. Esto es util cuando se lucha vs Tyranitar.
Compañeros: Keldeo, Landorus-I, Ninetales, Volcarona.
Heatran (F) @ Leftovers
Trait: Flash Fire
EVs: 248 HP / 252 SDef / 8 Spd
Calm Nature (+SDef, -Atk)
- Lava Plume
- Earth Power/ Roar
- Rest
- Sleep Talk
Set Rest Talker. Muy duradero, aunque requiera cierto soporte. Buen set para Stall Team.
Compañeros: Vaporeon, Tentacruel, Celebi, Gyarados, Blissey, Trevenant, Gourgeist.
Gengar ( 4 sets)
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(Gengar) (M) @ Choice Scarf
Trait: Levitate
EVs: 4 Def / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Shadow Ball
- Sludge Wave
- Focus Blast
- Thunderbolt/ Energy Ball/ Dazzling Gleam/ Trick
Gengar scarf. Funciona como Revenge Killer y como elemento sorpresa, ya que la mayoria se lo espera en su set Standart.
Gengar (F) @ Expert Belt
Trait: Levitate
EVs: 4 Def / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Shadow Ball
- Thunderbolt/ Energy Ball/ Dazzling Gleam
- Focus Blast
- Sludge Wave
Este set confunde y sorprende mucho, aun mas que el scarf . Al no haber ni daño residual de Vidasfera ni recuperacion por restos, se presume que es Scarf. Ahi es donde ataca con el movimiento de cobertura adecuado y vence al rival por sorpresa.
Compañeros: Rotom-w, Mawile, Heatran, Weavile, Conkeldurr.
Gengar (F) @ Black Sludge
Trait: Levitate
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Shadow Ball
- Focus Blast
- Disable
- Substitute
Standart Sub-Disable Gengar de BW.
Compañeros: Terrakion, Scizor, Bisharp, Landorus, Heatran, Conkeldurr, Venusaur.
Gengar (F) @ Life Orb
Trait: Levitate
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Shadow Ball
- Focus Blast
- Pain Split
- Substitute
El otro set Standart, el sub-split, excelente para derrotar al Stall.
Trait: Levitate
EVs: 4 Def / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Shadow Ball
- Sludge Wave
- Focus Blast
- Thunderbolt/ Energy Ball/ Dazzling Gleam/ Trick
Gengar scarf. Funciona como Revenge Killer y como elemento sorpresa, ya que la mayoria se lo espera en su set Standart.
Gengar (F) @ Expert Belt
Trait: Levitate
EVs: 4 Def / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Shadow Ball
- Thunderbolt/ Energy Ball/ Dazzling Gleam
- Focus Blast
- Sludge Wave
Este set confunde y sorprende mucho, aun mas que el scarf . Al no haber ni daño residual de Vidasfera ni recuperacion por restos, se presume que es Scarf. Ahi es donde ataca con el movimiento de cobertura adecuado y vence al rival por sorpresa.
Compañeros: Rotom-w, Mawile, Heatran, Weavile, Conkeldurr.
Gengar (F) @ Black Sludge
Trait: Levitate
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Shadow Ball
- Focus Blast
- Disable
- Substitute
Standart Sub-Disable Gengar de BW.
Compañeros: Terrakion, Scizor, Bisharp, Landorus, Heatran, Conkeldurr, Venusaur.
Gengar (F) @ Life Orb
Trait: Levitate
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Shadow Ball
- Focus Blast
- Pain Split
- Substitute
El otro set Standart, el sub-split, excelente para derrotar al Stall.
Azumarril ( 5 sets)
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Azumarill (M) @ Splash Plate
Trait: Huge Power
EVs: 168 HP / 252 Atk / 88 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Aqua Jet
- Play Rough
- Waterfall
- Superpower / Ice Punch
Se hace pasar por el set Band y en el momento adecuado, cambia de ataque. Muy bueno en equipos con Sticky Web o Batton Pass de Scolipede.
Compañeros: Scolipede, Galvantula, Smeargle, Talonflame, Garchomp, Aegislash.
Azumarill (M) @ Sitrus Berry
Trait: Huge Power
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk) / Adamant (+Atk, -SpAtk)
- Belly Drum
- Aqua Jet
- Play Rough
- Superpower/ Waterfall
Set mas ariesgado y a la vez peligroso de Azumarril. Muy pocas cosas aguantan ataques de esta bestia una vez que este a +6, aunque boostearse es tambien dificil.
Compañeros: Venusaur, Garchomp, Klefki, Forretress, Skarmory, Ferrothorn, Politoed, Tornadus.
Azumarill (M) @ Choice Band
Trait: Huge Power
EVs: 248 HP / 252 Atk / 4 SDef / 4 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Waterfall
- Play Rough
- Aqua Jet
- Superpower/ Knock Off/ Ice Punch
Set Bander de Azumarril. Ataca con ambos STABs. Si hay que hacerlo, hace revenge kill con Aqua Jet. El ultimo ataque depende de lo que queramos vencer. Fuerza Bruta se come a Ferrothorn, Empoleon y pokes normales Bulky. Desarme hace OHKO a Jellicent y pega bien a Slowbro y fantasmas en general, sirviendo tambien para quitar objetos en caso de que no podamos matar algo. Puño Hielo acaba con Amoonguss y otros plantas bulkys.
Compañeros: Gothitelle, Amoonguss, Ferrothorn, Garchomp, Latias, Talonflame.
Azumarill (M) @ Leftovers
Trait: Huge Power
EVs: 252 HP / 248 Atk / 4 SDef / 4 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Waterfall
- Play Rough
- Focus Punch
- Substitute
Azumarril sabe hacer sustitutos de 101 PS. Eso le permite facilitar la prediccion y vencer cosas como Ferrothorn mas facilmente. El hecho de que Azumarril provoque muchos cambios le ayuda.
Compañeros: Absol, Trevenant, Rotom-H, Scizor, Latias.
Azumarill (M) @ Leftovers
Trait: Huge Power
EVs: 248 HP / 252 Atk / 4 SDef / 4 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Waterfall
- Play Rough
- Rest
- Sleep Talk
Azumarril tambien puede funcionar como Bulky Water que pega bien ademas. No es tan bulky como otros, pero su PS sigue siendo alto. Con este set, los cambios de estado no pueden ser usados para derrotarlo.
Compañeros: Venusaur, Aegislash, Landorus-T, Excadrill, Roserade, Mandibuzz.
Trait: Huge Power
EVs: 168 HP / 252 Atk / 88 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Aqua Jet
- Play Rough
- Waterfall
- Superpower / Ice Punch
Se hace pasar por el set Band y en el momento adecuado, cambia de ataque. Muy bueno en equipos con Sticky Web o Batton Pass de Scolipede.
Compañeros: Scolipede, Galvantula, Smeargle, Talonflame, Garchomp, Aegislash.
Azumarill (M) @ Sitrus Berry
Trait: Huge Power
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk) / Adamant (+Atk, -SpAtk)
- Belly Drum
- Aqua Jet
- Play Rough
- Superpower/ Waterfall
Set mas ariesgado y a la vez peligroso de Azumarril. Muy pocas cosas aguantan ataques de esta bestia una vez que este a +6, aunque boostearse es tambien dificil.
Compañeros: Venusaur, Garchomp, Klefki, Forretress, Skarmory, Ferrothorn, Politoed, Tornadus.
Azumarill (M) @ Choice Band
Trait: Huge Power
EVs: 248 HP / 252 Atk / 4 SDef / 4 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Waterfall
- Play Rough
- Aqua Jet
- Superpower/ Knock Off/ Ice Punch
Set Bander de Azumarril. Ataca con ambos STABs. Si hay que hacerlo, hace revenge kill con Aqua Jet. El ultimo ataque depende de lo que queramos vencer. Fuerza Bruta se come a Ferrothorn, Empoleon y pokes normales Bulky. Desarme hace OHKO a Jellicent y pega bien a Slowbro y fantasmas en general, sirviendo tambien para quitar objetos en caso de que no podamos matar algo. Puño Hielo acaba con Amoonguss y otros plantas bulkys.
Compañeros: Gothitelle, Amoonguss, Ferrothorn, Garchomp, Latias, Talonflame.
Azumarill (M) @ Leftovers
Trait: Huge Power
EVs: 252 HP / 248 Atk / 4 SDef / 4 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Waterfall
- Play Rough
- Focus Punch
- Substitute
Azumarril sabe hacer sustitutos de 101 PS. Eso le permite facilitar la prediccion y vencer cosas como Ferrothorn mas facilmente. El hecho de que Azumarril provoque muchos cambios le ayuda.
Compañeros: Absol, Trevenant, Rotom-H, Scizor, Latias.
Azumarill (M) @ Leftovers
Trait: Huge Power
EVs: 248 HP / 252 Atk / 4 SDef / 4 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Waterfall
- Play Rough
- Rest
- Sleep Talk
Azumarril tambien puede funcionar como Bulky Water que pega bien ademas. No es tan bulky como otros, pero su PS sigue siendo alto. Con este set, los cambios de estado no pueden ser usados para derrotarlo.
Compañeros: Venusaur, Aegislash, Landorus-T, Excadrill, Roserade, Mandibuzz.
Ditto
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(Ditto) @ Choice Scarf
Trait: Imposter
EVs: 252 HP
Hardy Nature
- Transform
Nota: Se ponen los IVs de tal forma que salga el Poder Oculto Hielo, Fuego o Planta.
Trait: Imposter
EVs: 252 HP
Hardy Nature
- Transform
Nota: Se ponen los IVs de tal forma que salga el Poder Oculto Hielo, Fuego o Planta.
Zygarde ( 4 sets)
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Zygarde @ Leftovers
Trait: Aura Break
EVs: 248 HP / 4 Def / 252 SDef / 4 Spd
Careful Nature (+SDef, -SAtk)
- Coil
- Earthquake
- Dragon Tail
- Extreme Speed
Coil, Coil, Coil... Extreme Speed puede ser útil si se cuenta con suficiente boost, si no es así generalmente no es demasiado efectivo, Dragon Tail para stallear + STAB (a tener en cuenta si se ha usado Coil) EQ por ser un ataque genial y además por STAB.
Compañeros: Heatran, Azumarril, Mawile, Scizor, Skarmory, Ferrothorn, Scolipede, Galvantula.
Zygarde @ Life Orb
Ability: Aura Break
EVs: 252 Spd / 252 Atk / 4 HP
Adamant Nature
- Dragon Dance
- Outrage
- Earthquake
- Extreme Speed/ Stone Edge
Zygarde ofensivo. Usa Danza Dragon y sweepea. Hadas como Mawile no paran a este dragon, ya que tiene Terremoto STAB, aunque a otros como Azumarril es conveniente debilitarles un poco antes de sacar a Zygarde. Basura en el campo y pokes que puedan contra Skarmory son muy recomendables en el equipo.
Compañeros: Magnezone, Rotom-W, Crobat, Heatran, Gengar.
Zygarde @ Leftovers
Trait: Aura Break
EVs: 252 HP / 224 SDef / 32 Spd
Careful Nature (+SDef, -SAtk)
- Coil
- Dragon Dance
- Stone Edge
- Earthquake
Zygarde Bulky Double Dancer. La speed es para outspeedear a , latwins y bichos de 110 de speed tras un DD. Coil o DD según el team rival. Va bien con apoyos de screeners como o klefky. Gracias a Coil, stone edge se vuelve una amenaza y pega duro a , o al buitre, y earthquake puede masacrar tras un par de boosts.
Zygarde @ Leftovers
Trait: Aura Break
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SDef
Careful Nature (+SDef, -SAtk)
- Substitute
- Coil
- Earthquake
- Dragon Tail
Con su enorme HP, Zygarde es capaz de hacer sustitutos enormes. Ello le permite ser una amenaza enorme para teams Stall que no tengan Hadas o que las tengan muy debilitadas. Usa el Sustituto y se boostea con Enrosque, phazeando luego con Cola Dragon a phazers mas lentos o a pokes inmunes a su otro STAB, terremoto. Su Defensa Especial le permite mantener el sustituto contra atacantes especiales no demasiado fuertes.
Compañeros: Thundurus, Aegislash, Venusaur.
Trait: Aura Break
EVs: 248 HP / 4 Def / 252 SDef / 4 Spd
Careful Nature (+SDef, -SAtk)
- Coil
- Earthquake
- Dragon Tail
- Extreme Speed
Coil, Coil, Coil... Extreme Speed puede ser útil si se cuenta con suficiente boost, si no es así generalmente no es demasiado efectivo, Dragon Tail para stallear + STAB (a tener en cuenta si se ha usado Coil) EQ por ser un ataque genial y además por STAB.
Compañeros: Heatran, Azumarril, Mawile, Scizor, Skarmory, Ferrothorn, Scolipede, Galvantula.
Zygarde @ Life Orb
Ability: Aura Break
EVs: 252 Spd / 252 Atk / 4 HP
Adamant Nature
- Dragon Dance
- Outrage
- Earthquake
- Extreme Speed/ Stone Edge
Zygarde ofensivo. Usa Danza Dragon y sweepea. Hadas como Mawile no paran a este dragon, ya que tiene Terremoto STAB, aunque a otros como Azumarril es conveniente debilitarles un poco antes de sacar a Zygarde. Basura en el campo y pokes que puedan contra Skarmory son muy recomendables en el equipo.
Compañeros: Magnezone, Rotom-W, Crobat, Heatran, Gengar.
Zygarde @ Leftovers
Trait: Aura Break
EVs: 252 HP / 224 SDef / 32 Spd
Careful Nature (+SDef, -SAtk)
- Coil
- Dragon Dance
- Stone Edge
- Earthquake
Zygarde Bulky Double Dancer. La speed es para outspeedear a , latwins y bichos de 110 de speed tras un DD. Coil o DD según el team rival. Va bien con apoyos de screeners como o klefky. Gracias a Coil, stone edge se vuelve una amenaza y pega duro a , o al buitre, y earthquake puede masacrar tras un par de boosts.
Zygarde @ Leftovers
Trait: Aura Break
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SDef
Careful Nature (+SDef, -SAtk)
- Substitute
- Coil
- Earthquake
- Dragon Tail
Con su enorme HP, Zygarde es capaz de hacer sustitutos enormes. Ello le permite ser una amenaza enorme para teams Stall que no tengan Hadas o que las tengan muy debilitadas. Usa el Sustituto y se boostea con Enrosque, phazeando luego con Cola Dragon a phazers mas lentos o a pokes inmunes a su otro STAB, terremoto. Su Defensa Especial le permite mantener el sustituto contra atacantes especiales no demasiado fuertes.
Compañeros: Thundurus, Aegislash, Venusaur.
Skarmory
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Skarmory (F) @ Leftovers/ Shed Shell
Trait: Sturdy
EVs: 224 HP / 244 Def / 40 SDef
Impish Nature (+Def, -SAtk)
- Whirlwind
- Spikes/ Stealth Rock
- Brave Bird / Drill Pack / Taunt
- Roost
Skarmory Standart de toda la vida. Sigue siendo un basurero y Phazer genial.
Compañeros: Blissey, Gourgeist, Tentacruel, Gastrodon, Hippowdon, Crawdaunt, Venusaur, Gliscor, Azumarril.
Skarmory (F) @ Leftovers/ Shed Shell
Trait: Sturdy
EVs: 224 HP / 40 Def / 244 SDef
Careful Nature (+SDef, -SAtk)
- Whirlwind
- Spikes/ Stealth Rock
- Brave Bird / Drill Pack / Taunt
- Roost
Skarmory especialmente defensivo de toda la vida. Tambien sigue siendo un buen set.
Compañeros: Blissey, Gourgeist, Tentacruel, Gastrodon, Hippowdon, Crawdaunt, Venusaur, Gliscor, Azumarril.
Trait: Sturdy
EVs: 224 HP / 244 Def / 40 SDef
Impish Nature (+Def, -SAtk)
- Whirlwind
- Spikes/ Stealth Rock
- Brave Bird / Drill Pack / Taunt
- Roost
Skarmory Standart de toda la vida. Sigue siendo un basurero y Phazer genial.
Compañeros: Blissey, Gourgeist, Tentacruel, Gastrodon, Hippowdon, Crawdaunt, Venusaur, Gliscor, Azumarril.
Skarmory (F) @ Leftovers/ Shed Shell
Trait: Sturdy
EVs: 224 HP / 40 Def / 244 SDef
Careful Nature (+SDef, -SAtk)
- Whirlwind
- Spikes/ Stealth Rock
- Brave Bird / Drill Pack / Taunt
- Roost
Skarmory especialmente defensivo de toda la vida. Tambien sigue siendo un buen set.
Compañeros: Blissey, Gourgeist, Tentacruel, Gastrodon, Hippowdon, Crawdaunt, Venusaur, Gliscor, Azumarril.
Greninja ( 3 sets)
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Greninja (F) @ Life Orb
Trait: Protean
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Surf / Hydro Pump
- Ice Beam
- Dark Pulse / Grass Knot
- U-turn
Protean da STAB a todo + Life Orb.
Compañeros: Rotom-h, Scizor, Landorus-t.
Greninja (F) @ Choice Scarf
Trait: Protean
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Surf / Hydro Pump
- Ice Beam
- Dark Pulse
- U-turn
Lo mismo que el anterior con Scarf por si la velocidad no se considera suficiente. Este actua mas como un Revenge Killer realmente rapido, capaz de outspeedear a cosas lentas que esten a +2 de velocidad.
Greninja@Expert Belt
Protean
Naturaleza Activa/Ingenua (creo que era Rash)
252 SpA 252 Spe 4 Atk
- Ida y Vuelta
- Surf
- Paranormal
- Rayo Hielo
Al igual que muchos pokes con ese objeto, simula ser Choiced hasta pillar a alguien por sorpresa con el movimiento adecuado.
Trait: Protean
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Surf / Hydro Pump
- Ice Beam
- Dark Pulse / Grass Knot
- U-turn
Protean da STAB a todo + Life Orb.
Compañeros: Rotom-h, Scizor, Landorus-t.
Greninja (F) @ Choice Scarf
Trait: Protean
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Surf / Hydro Pump
- Ice Beam
- Dark Pulse
- U-turn
Lo mismo que el anterior con Scarf por si la velocidad no se considera suficiente. Este actua mas como un Revenge Killer realmente rapido, capaz de outspeedear a cosas lentas que esten a +2 de velocidad.
Greninja@Expert Belt
Protean
Naturaleza Activa/Ingenua (creo que era Rash)
252 SpA 252 Spe 4 Atk
- Ida y Vuelta
- Surf
- Paranormal
- Rayo Hielo
Al igual que muchos pokes con ese objeto, simula ser Choiced hasta pillar a alguien por sorpresa con el movimiento adecuado.
Manaphy
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Manaphy @ Life Orb / Leftovers
Trait: Hydration
EVs: 252 SAtk / 4 SDef / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Energy Ball / Rest
- Tail Glow
- Surf
- Ice Beam
Set sweeper de Manaphy. Si tenemos apoyo de lluvia, podemos usar descanso para hacerlo mas duradero.
COmpañeros: Politoed, Venusaur, Galvantula, Tornadus, Tornadus-T, Thundurus-T.
Trait: Hydration
EVs: 252 SAtk / 4 SDef / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Energy Ball / Rest
- Tail Glow
- Surf
- Ice Beam
Set sweeper de Manaphy. Si tenemos apoyo de lluvia, podemos usar descanso para hacerlo mas duradero.
COmpañeros: Politoed, Venusaur, Galvantula, Tornadus, Tornadus-T, Thundurus-T.
Scizor ( 3 sets)
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Scizor (F) @ Scizorite
Trait: Technician
EVs: 248 HP / 40 Atk / 216 SDef / 4 Spd
Hardy Nature
- Roost
- Bullet Punch
- Bug Bite
- Swords Dance
Mega Scizor, SD + Bullet Punch = GG. Es más bulky que su infraevolución por lo que boostea con comodidad.
Compañeros: Amoonguss, Starmie, Rotom-w, Landorus-T.
Scizor (M) @ Scizorite
Trait: Technician
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SDef
Careful Nature (+SDef, -SAtk)
- Bullet Punch
- U-turn
- Defog
- Roost
Mega-Scizor defensivo. Es el mejor Defoguer en OU, con un tipo excelente y buenisimos Stats defensivos. Con Respiro se cura, con Ida y vuelta le hace salir a un compañero y con Puño Bala ataca con prioridad. Incluso sin EVs en ataque, golpea bien. Este poke se adapta a cualquier tipo de equipo, no necesita compañeros especificos. Es un poke que hace varias funciones a la vez y que nunca sobra en ningun equipo que no tenga Mega.
Scizor (F) @ Choice Band
Trait: Technician
EVs: 248 HP / 252 Atk / 8 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- U-turn
- Bullet Punch
- Superpower
- Pursuit/ Knock Off
Standart Scizor Band.
Compañeros: Rotom-W, Latias, Starmie, Celebi, Crobat.
Trait: Technician
EVs: 248 HP / 40 Atk / 216 SDef / 4 Spd
Hardy Nature
- Roost
- Bullet Punch
- Bug Bite
- Swords Dance
Mega Scizor, SD + Bullet Punch = GG. Es más bulky que su infraevolución por lo que boostea con comodidad.
Compañeros: Amoonguss, Starmie, Rotom-w, Landorus-T.
Scizor (M) @ Scizorite
Trait: Technician
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SDef
Careful Nature (+SDef, -SAtk)
- Bullet Punch
- U-turn
- Defog
- Roost
Mega-Scizor defensivo. Es el mejor Defoguer en OU, con un tipo excelente y buenisimos Stats defensivos. Con Respiro se cura, con Ida y vuelta le hace salir a un compañero y con Puño Bala ataca con prioridad. Incluso sin EVs en ataque, golpea bien. Este poke se adapta a cualquier tipo de equipo, no necesita compañeros especificos. Es un poke que hace varias funciones a la vez y que nunca sobra en ningun equipo que no tenga Mega.
Scizor (F) @ Choice Band
Trait: Technician
EVs: 248 HP / 252 Atk / 8 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- U-turn
- Bullet Punch
- Superpower
- Pursuit/ Knock Off
Standart Scizor Band.
Compañeros: Rotom-W, Latias, Starmie, Celebi, Crobat.
Deoxys-D
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Deoxys-D @ Restos
Trait: Presión
EVs: 252 HP / 252 SDef / 4 Def
Cauta Nature (+SDef, -SAtk)
- Púas
- Recuperación / Mofa
- Desarme
- Trampa Rocas
Set muy problematico si el rival no llega a tener Spinner o Defoguer. Ademas de poner basura, quita objetos.
Compañeros: Scizor, Gengar, Weavile, Trevenant, Talonflame, Houndoom, Tyranitar, Manaphy, Thundurus, Charizard, Dragonite.
Trait: Presión
EVs: 252 HP / 252 SDef / 4 Def
Cauta Nature (+SDef, -SAtk)
- Púas
- Recuperación / Mofa
- Desarme
- Trampa Rocas
Set muy problematico si el rival no llega a tener Spinner o Defoguer. Ademas de poner basura, quita objetos.
Compañeros: Scizor, Gengar, Weavile, Trevenant, Talonflame, Houndoom, Tyranitar, Manaphy, Thundurus, Charizard, Dragonite.
Trevenant
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Trevenant (F) @ Baya Ziuela
Trait: Cosecha
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 Spd
Firme Nature (+Atk, -SAtk)
- Garra Umbría / Terremoto
- Mazazo
- Descanso
- Fuego Fatuo
Set Standart de Trevenant. Golpea bien, resiste bien lo que hay que resistir, quema y se cura infinitamente, ya que la habilidad Cosecha le hace recuperar la baya. Es de los mejores counters de Rotom-W.
(Trevenant) @ Sitrus Berry
252 HP / 252 Def /4 Atk
Impish Nature (+Def -Spatk)
Trait Harvest
-Horn Leech
-Shadow Claw
-Leech Seed
-Will-O-Wisp
Eso, mete Will-O-Wisp para ser mejor aun defensivamente por el lado fisico, Leech Seed par drenar y Horn leech igual. Shadow claw es por STAB y para cobertura.
Agradece clerics, buena sinergia con Togekiss.
Trait: Cosecha
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 Spd
Firme Nature (+Atk, -SAtk)
- Garra Umbría / Terremoto
- Mazazo
- Descanso
- Fuego Fatuo
Set Standart de Trevenant. Golpea bien, resiste bien lo que hay que resistir, quema y se cura infinitamente, ya que la habilidad Cosecha le hace recuperar la baya. Es de los mejores counters de Rotom-W.
(Trevenant) @ Sitrus Berry
252 HP / 252 Def /4 Atk
Impish Nature (+Def -Spatk)
Trait Harvest
-Horn Leech
-Shadow Claw
-Leech Seed
-Will-O-Wisp
Eso, mete Will-O-Wisp para ser mejor aun defensivamente por el lado fisico, Leech Seed par drenar y Horn leech igual. Shadow claw es por STAB y para cobertura.
Agradece clerics, buena sinergia con Togekiss.
Blastoise
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Blastoise (M) @ Blastoisinite
Trait: Cura Lluvia
EVs: 252 HP / 252 SAtk / 4 SDef
Modesta Nature (+SAtk, -Atk)
- Giro Rápido
- Hidrobomba
- Pulso Umbrío
- Esfera Aural/ Rayo Hielo
Como Spinner, no tiene igual esta generacion ( salvo los Defoguers). Todos los fantasmas salvo Spiritomb y Sableye son golpeados eficazmente con Pulso Umbrio. Sableye tiene poca Defensa Especial para aguantar Hydrobombas y SPiritomb ademas de ser raro, no tiene la capacidad ofensiva suficiente para ganar a Blastoise. Este poke va a spinnear casi siempre. Y golpea bien ademas. Se adapta a casi cualquier equipo que no tenga Mega o pokes de tipo agua.
Compañeros: Dragonite, Talonflame, Volcarona, Trevenant, Staraptor, Rotom-h.
Trait: Cura Lluvia
EVs: 252 HP / 252 SAtk / 4 SDef
Modesta Nature (+SAtk, -Atk)
- Giro Rápido
- Hidrobomba
- Pulso Umbrío
- Esfera Aural/ Rayo Hielo
Como Spinner, no tiene igual esta generacion ( salvo los Defoguers). Todos los fantasmas salvo Spiritomb y Sableye son golpeados eficazmente con Pulso Umbrio. Sableye tiene poca Defensa Especial para aguantar Hydrobombas y SPiritomb ademas de ser raro, no tiene la capacidad ofensiva suficiente para ganar a Blastoise. Este poke va a spinnear casi siempre. Y golpea bien ademas. Se adapta a casi cualquier equipo que no tenga Mega o pokes de tipo agua.
Compañeros: Dragonite, Talonflame, Volcarona, Trevenant, Staraptor, Rotom-h.
Togekiss
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Togekiss (F) @ Vidasfera / Restos
Trait: Dicha
EVs: 120 HP / 136 SAtk / 252 Spd
Miedosa Nature (+Spd, -Atk)
- Dazzling Gleam
- Maquinación
- Tajo Aéreo
- Respiro
Sweeper puro, este set casi siempre se vera en equipos con Sticky Web.
Compañeros: Galvantula, Smeargle, Ariados, Shuckle, Leavanny, Masquerain
Trait: Dicha
EVs: 120 HP / 136 SAtk / 252 Spd
Miedosa Nature (+Spd, -Atk)
- Dazzling Gleam
- Maquinación
- Tajo Aéreo
- Respiro
Sweeper puro, este set casi siempre se vera en equipos con Sticky Web.
Compañeros: Galvantula, Smeargle, Ariados, Shuckle, Leavanny, Masquerain
Klefki ( 2 sets)
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Klefki (M) @ Restos
Trait: Bromista
EVs: 184 HP / 156 Def / 168 SDef
Osada Nature (+Def, -Atk)
- Sustituto
- Onda Trueno
- Contoneo
- Juego Sucio
No pone puas, solo haxea como hacia Liepard en BW pero con mejor tipo.
Klefki @ Light Clay
Ability: Prankster
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SDef
Bold Nature
- Foul Play / Spikes
- Thunder Wave
- Reflect
- Light Screen
Set Dual Screener de Klefki, al tener Bromista y un buen tipo defensivo, puede aguantar 2 o 3 turnos en el campo. Tambien puede paralizar o incluso poner puas.
Compañeros: Charizard, Omastar, Barbaracle, Dragonite, Diggersby, Haxorus, Salamence, Scizor, etc. cualquier cosa que se boostee.
Trait: Bromista
EVs: 184 HP / 156 Def / 168 SDef
Osada Nature (+Def, -Atk)
- Sustituto
- Onda Trueno
- Contoneo
- Juego Sucio
No pone puas, solo haxea como hacia Liepard en BW pero con mejor tipo.
Klefki @ Light Clay
Ability: Prankster
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SDef
Bold Nature
- Foul Play / Spikes
- Thunder Wave
- Reflect
- Light Screen
Set Dual Screener de Klefki, al tener Bromista y un buen tipo defensivo, puede aguantar 2 o 3 turnos en el campo. Tambien puede paralizar o incluso poner puas.
Compañeros: Charizard, Omastar, Barbaracle, Dragonite, Diggersby, Haxorus, Salamence, Scizor, etc. cualquier cosa que se boostee.
Landorus-T
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Landorus-T (M) @ Pañuelo Elegido
Trait: Intimidación
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spd
Firme Nature (+Atk, -SAtk)
- Terremoto
- Roca Afilada
- Ida y Vuelta
- Desarme
Set scarfer de este poke poderoso. Ahora con Desarme potenciado, no nos hace tanta falta el Poder Oculto Hielo. SI tenemos suerte, incluso daremos con Desarme a Gliscor en el cambio, quitandole su Toxisfera. Muy buen Revenge Killer.
Compañeros: Breloom, Tentacruel, Scizor, Rotom-W.
Trait: Intimidación
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spd
Firme Nature (+Atk, -SAtk)
- Terremoto
- Roca Afilada
- Ida y Vuelta
- Desarme
Set scarfer de este poke poderoso. Ahora con Desarme potenciado, no nos hace tanta falta el Poder Oculto Hielo. SI tenemos suerte, incluso daremos con Desarme a Gliscor en el cambio, quitandole su Toxisfera. Muy buen Revenge Killer.
Compañeros: Breloom, Tentacruel, Scizor, Rotom-W.
Noivern
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Noivern (F) @ Gafas Elegidas
Trait: Allanamiento
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Miedosa Nature (+Spd, -Atk)
- Pulso Dragón / Cometa Draco
- Ida y Vuelta
- Tajo Aéreo / Vendaval
- Lanzallamas / Llamarada
Set Standart de Noivern. Rapido, con Ida y Vuelta y decente potencia, pudiendo atravesar sustitutos gracias a su habilidad.
Compañeros: Scizor, Rotom-w, Excadrill, Terrakion.
Trait: Allanamiento
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Miedosa Nature (+Spd, -Atk)
- Pulso Dragón / Cometa Draco
- Ida y Vuelta
- Tajo Aéreo / Vendaval
- Lanzallamas / Llamarada
Set Standart de Noivern. Rapido, con Ida y Vuelta y decente potencia, pudiendo atravesar sustitutos gracias a su habilidad.
Compañeros: Scizor, Rotom-w, Excadrill, Terrakion.
Breloom
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Breloom (F) @ Toxisfera
Trait: Antídoto
EVs: 236 HP / 56 Atk / 216 Def
Firme Nature (+Atk, -SAtk)
- Espora
- Bomba Germen
- Sustituto
- Puño Certero
Viejo Breloom Sub-Punch de DPP. Funciono bien en BW, pero en XY es peor debido a que los Plantas son inmunes a Espora. Aun asi, contra determinados equipos funciona y ademas podemos usarlo para atraer plantas y matarlos con otro poke.
Compañeros: Talonflame, Tentacruel, Dragonite, Heatran, Volcarona, Charizard.
Trait: Antídoto
EVs: 236 HP / 56 Atk / 216 Def
Firme Nature (+Atk, -SAtk)
- Espora
- Bomba Germen
- Sustituto
- Puño Certero
Viejo Breloom Sub-Punch de DPP. Funciono bien en BW, pero en XY es peor debido a que los Plantas son inmunes a Espora. Aun asi, contra determinados equipos funciona y ademas podemos usarlo para atraer plantas y matarlos con otro poke.
Compañeros: Talonflame, Tentacruel, Dragonite, Heatran, Volcarona, Charizard.
Rotom-C
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Rotom-C @ Gafas Elegidas / Pañuelo Elegido
Trait: Levitación
EVs: 4 Def / 252 SAtk / 252 Spd
Miedosa Nature (+Spd, -Atk)
- Truco
- Voltiocambio
- Rayo /Fuego Fatuo
- Lluevehojas
Inmune a paralisis y a ataques extraños de planta ( Espora, Somnifero, etc.), este poke es viable en XY. Este es su set choiced, no necesita mucha explicacion.
Compañeros: Scizor, Landorus-T, Crobat, Talonflame.
Trait: Levitación
EVs: 4 Def / 252 SAtk / 252 Spd
Miedosa Nature (+Spd, -Atk)
- Truco
- Voltiocambio
- Rayo /Fuego Fatuo
- Lluevehojas
Inmune a paralisis y a ataques extraños de planta ( Espora, Somnifero, etc.), este poke es viable en XY. Este es su set choiced, no necesita mucha explicacion.
Compañeros: Scizor, Landorus-T, Crobat, Talonflame.
Clawitzer
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Clawitzer (M) @ Vidasfera
Trait: Mega Disparador
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Modesta Nature (+SAtk, -Atk)
- Hidropulso
- Esfera Aural
- Pulso Umbrío
- Pulso Dragón / Ida y vuelta
Sera lento, pero con su habilidad y su enorme ataque especial, hace mucho daño. Hydropulso en el tiene la misma potencia que surf en otro poke. Sticky Web ayuda muchisimo a este poke.
Compañeros: Galvantula, Landorus-T, Rotom-C, Excadrill, Aegislash.
Trait: Mega Disparador
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Modesta Nature (+SAtk, -Atk)
- Hidropulso
- Esfera Aural
- Pulso Umbrío
- Pulso Dragón / Ida y vuelta
Sera lento, pero con su habilidad y su enorme ataque especial, hace mucho daño. Hydropulso en el tiene la misma potencia que surf en otro poke. Sticky Web ayuda muchisimo a este poke.
Compañeros: Galvantula, Landorus-T, Rotom-C, Excadrill, Aegislash.
Granbull
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Granbull (F) @ Restos
Trait: Intimidación
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 Def
Firme Nature (+Atk, -SAtk)
- Onda Trueno
- Play Rough
- Terremoto/ A Bocajarro
- Campana Cura / Puño Hielo
La ventaja de Granbull frente a otros hadas, es su habilidad Intimidacion. Funciona como una mezcla de poke de apoyo y atacante fisico. Su ataque es grande, asi que sirve para la tarea.
Compañeros: Aggron, Landorus-T, Aegislash, Rotom-w, Blastoise, Scizor, Heatran.
Trait: Intimidación
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 Def
Firme Nature (+Atk, -SAtk)
- Onda Trueno
- Play Rough
- Terremoto/ A Bocajarro
- Campana Cura / Puño Hielo
La ventaja de Granbull frente a otros hadas, es su habilidad Intimidacion. Funciona como una mezcla de poke de apoyo y atacante fisico. Su ataque es grande, asi que sirve para la tarea.
Compañeros: Aggron, Landorus-T, Aegislash, Rotom-w, Blastoise, Scizor, Heatran.
Slowbro ( 2 sets)
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Slowbro (M) @ Restos
Trait: Regeneración
EVs: 248 HP / 244 Def / 16 SAtk
Osada Nature (+Def, -Atk)
- Relajo
- Paz Mental
- Escaldar
- Psicocarga
No es su mejor set, pero puede ser peligroso si pilla al rival por sorpresa. La enorme defensa fisica y el acceso a Paz Mental le dan capacidad para funcionar como sweeper a Slowbro. Puede funcionar como Wall fisica al principio del combate y sweepear cuando sus checks hayan caido. Poke muy duradero y peligroso.
Compañeros: Amoonguss, Venusaur, Heatran, Excadrill, Ampharos.
Slowbro @ Rocky Helmet
Ability: Regenerator
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SDef
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Psychic
- Scald
- Ice Beam
- Slack Off
Este Slowbro es magnifico, ya que da muy buena covertura con Amoonguss y sale ante casi cualquier ataque físico, evitando siempre Tyranitars y sus triturar, a muchos de los pokémon físicos se la lia solo haciendo relajo llegando a causar que se maten ellos solos por el daño del casco dentado.
Los movimientos son para tener covertura de tipos y recibir el stab al ser escaldar y Psíquico sus tipos, rayo hielo para congelar plantas y petar dragones y demas pokémon de x4 a hielo.
- Psíquico dará mejores resultados que Psícocarga al no tener Paz mental, además que a los principales rivales que se sometera Slowbro tienen la defensa especial mas baja.
- Escaldar para quemar a todo lo defensivo y ganar aún mas defensa y si entra un Ferrothor para parar a Slow puede que se queme y tendrás un tanque menos del que preocuparte.
Trait: Regeneración
EVs: 248 HP / 244 Def / 16 SAtk
Osada Nature (+Def, -Atk)
- Relajo
- Paz Mental
- Escaldar
- Psicocarga
No es su mejor set, pero puede ser peligroso si pilla al rival por sorpresa. La enorme defensa fisica y el acceso a Paz Mental le dan capacidad para funcionar como sweeper a Slowbro. Puede funcionar como Wall fisica al principio del combate y sweepear cuando sus checks hayan caido. Poke muy duradero y peligroso.
Compañeros: Amoonguss, Venusaur, Heatran, Excadrill, Ampharos.
Slowbro @ Rocky Helmet
Ability: Regenerator
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SDef
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Psychic
- Scald
- Ice Beam
- Slack Off
Este Slowbro es magnifico, ya que da muy buena covertura con Amoonguss y sale ante casi cualquier ataque físico, evitando siempre Tyranitars y sus triturar, a muchos de los pokémon físicos se la lia solo haciendo relajo llegando a causar que se maten ellos solos por el daño del casco dentado.
Los movimientos son para tener covertura de tipos y recibir el stab al ser escaldar y Psíquico sus tipos, rayo hielo para congelar plantas y petar dragones y demas pokémon de x4 a hielo.
- Psíquico dará mejores resultados que Psícocarga al no tener Paz mental, además que a los principales rivales que se sometera Slowbro tienen la defensa especial mas baja.
- Escaldar para quemar a todo lo defensivo y ganar aún mas defensa y si entra un Ferrothor para parar a Slow puede que se queme y tendrás un tanque menos del que preocuparte.
Donphan
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Donphan (M) @ Restos
Trait: Robustez
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 Spd
Agitada Nature (+Def, -SAtk)
- Trampa Rocas
- Terremoto
- Canto Helado / Desarme
- Giro Rápido
Tipico Donphan defensivo. No es el mejor spinner ni de lejos, pero funciona para lo que hay que funcionar.
Trait: Robustez
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 Spd
Agitada Nature (+Def, -SAtk)
- Trampa Rocas
- Terremoto
- Canto Helado / Desarme
- Giro Rápido
Tipico Donphan defensivo. No es el mejor spinner ni de lejos, pero funciona para lo que hay que funcionar.
Galvantula
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Galvantula (M) @ Vidasfera / Banda Focus
Trait: Ojocompuesto
EVs: 252 SAtk / 4 SDef / 252 Spd
Miedosa Nature (+Spd, -Atk)
- Red Viscosa
- Zumbido
- Trueno
- Energibola / Voltiocambio
Poke clave de equipos Sticky Web y posiblemente su mejor usuario. No es recomendable sacarlo en primer lugar si hay un Excadrill en el equipo rival.
Compañeros: Casi cualquier cosa ofensiva. Togekiss, Crawdaunt, Exploud, Clawitzer, Blastoise, Ampharos, Mawile, Scizor, Aggron, Rhyperior, Aegislash, Landorus-T, Landorus, Nidoking, un largo etc.
Trait: Ojocompuesto
EVs: 252 SAtk / 4 SDef / 252 Spd
Miedosa Nature (+Spd, -Atk)
- Red Viscosa
- Zumbido
- Trueno
- Energibola / Voltiocambio
Poke clave de equipos Sticky Web y posiblemente su mejor usuario. No es recomendable sacarlo en primer lugar si hay un Excadrill en el equipo rival.
Compañeros: Casi cualquier cosa ofensiva. Togekiss, Crawdaunt, Exploud, Clawitzer, Blastoise, Ampharos, Mawile, Scizor, Aggron, Rhyperior, Aegislash, Landorus-T, Landorus, Nidoking, un largo etc.
Sylveon
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Sylveon @ Restos (Leftovers)
Habilidad: Gran Encanto / Pixilate
EVs: 252 PS / 252 Def. / 6 At.Esp o 252 PS / 252 SDef/ 6 At Esp
Naturaleza: Osada (+Def -Ataque) / Serena (+SDef, -Atk)
~ Deseo (Wish)
~ Protección (Protect)
~ Fuerza Lunar (Moonblast) / Hyper Voice ( Vozarron)
~ Tóxico (Toxic) / Campana Cura (Heal Bell) / Paz Mental ( Calm Mind)
Nota: Primera combinacion de EVs corresponde con primera naturaleza, segunda con segunda. Ademas, de tener Gran Encanto el ataque es Fuerza Lunar y con Pixilate, Vozarron.
Seguramente el mejor papel que mejor puede hacer Sylveon es el de Wishpasser. Con Deseo + Protección se asegura curarse a sí mismo. Fuerza Lunar es su movimiento más poderoso, y además puede reducir el Ataque Especial del rival para así resistir aún mejor. Vozarron se ve potenciado por Pixilate, aunque no baja el ataque especial del rival.La elección del cuarto movimiento dependerá de lo que prefieras: Tóxico funciona muy bien en combinación con Protección y sirve para debilitar más a amenazas defensivas, Paz Mental puede permitirle Sweepear y Campana Cura libra al equipo de cambios de estado.
Compañeros: Skarmory, Ferrothorn, Tentacruel, Heatran.
Habilidad: Gran Encanto / Pixilate
EVs: 252 PS / 252 Def. / 6 At.Esp o 252 PS / 252 SDef/ 6 At Esp
Naturaleza: Osada (+Def -Ataque) / Serena (+SDef, -Atk)
~ Deseo (Wish)
~ Protección (Protect)
~ Fuerza Lunar (Moonblast) / Hyper Voice ( Vozarron)
~ Tóxico (Toxic) / Campana Cura (Heal Bell) / Paz Mental ( Calm Mind)
Nota: Primera combinacion de EVs corresponde con primera naturaleza, segunda con segunda. Ademas, de tener Gran Encanto el ataque es Fuerza Lunar y con Pixilate, Vozarron.
Seguramente el mejor papel que mejor puede hacer Sylveon es el de Wishpasser. Con Deseo + Protección se asegura curarse a sí mismo. Fuerza Lunar es su movimiento más poderoso, y además puede reducir el Ataque Especial del rival para así resistir aún mejor. Vozarron se ve potenciado por Pixilate, aunque no baja el ataque especial del rival.La elección del cuarto movimiento dependerá de lo que prefieras: Tóxico funciona muy bien en combinación con Protección y sirve para debilitar más a amenazas defensivas, Paz Mental puede permitirle Sweepear y Campana Cura libra al equipo de cambios de estado.
Compañeros: Skarmory, Ferrothorn, Tentacruel, Heatran.
Terrakion
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Terrakion) @ Life Orb
Justified
Naturaleza Activa (+Spe, - Def)
252 Atk, 252 Spe, 4 SpA
- Close Combat
- Swords Dance
- Stone Edge
- Hidden Power Ice
Un Terrakion hecho para trollear. ¿Parece un set standard de Terrakion? ¿Te esperas un Subdancer? ¿Un Choiced? ¡No, es todo eso a la vez, y con una as guardado en la manga en forma de Poder Oculto! ¿Que para qué sirve Poder Oculto Hielo? ¡Es fácil! ¿Cuántas veces has boosteado a tu Terrakion y te ha tocado cambiarlo ante un Gliscor? ¡Con este set puedes predecir la entrada del Rey Escorpión y hacerle un bonito 2HKO con un Hidden Power Ice potenciado con Life Orb que le hace un simpático 2HKO!
4 SpA Life Orb Terrakion Hidden Power Ice vs. 252 HP / 0 SpD Gliscor: 224-265 (63.2 - 74.8%) -- guaranteed 2HKO.
¡Y adiós a ese molesto Gliscor!
Justified
Naturaleza Activa (+Spe, - Def)
252 Atk, 252 Spe, 4 SpA
- Close Combat
- Swords Dance
- Stone Edge
- Hidden Power Ice
Un Terrakion hecho para trollear. ¿Parece un set standard de Terrakion? ¿Te esperas un Subdancer? ¿Un Choiced? ¡No, es todo eso a la vez, y con una as guardado en la manga en forma de Poder Oculto! ¿Que para qué sirve Poder Oculto Hielo? ¡Es fácil! ¿Cuántas veces has boosteado a tu Terrakion y te ha tocado cambiarlo ante un Gliscor? ¡Con este set puedes predecir la entrada del Rey Escorpión y hacerle un bonito 2HKO con un Hidden Power Ice potenciado con Life Orb que le hace un simpático 2HKO!
4 SpA Life Orb Terrakion Hidden Power Ice vs. 252 HP / 0 SpD Gliscor: 224-265 (63.2 - 74.8%) -- guaranteed 2HKO.
¡Y adiós a ese molesto Gliscor!
Shuckle
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Shuckle (M) @ Leftovers
Trait: Sturdy
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SDef
Relaxed Nature (+Def, -Spd)
- Stealth Rock / Knock Off
- Sticky Web
- Toxic /Power Split
- Infestation / Encore
Stealth rock para poner hazards, pero si el equipo ya tiene alguien para ponerlas, mejor Knock Off para molestar. Sticky Web para bajar -1 Speed a todo no volador/levitador que entre al campo. Infestation+Toxic para atrapar y herir a algo de forma gradualmente.
Es necesario que vaya acompañado de algun antibooster, porque al ser un pokemon puramente defensivo se pueden boostear en toda su cara. Otra opcion seria usar Encore + Guard Split.
Casi cualquier cosa ofensiva. Togekiss, Crawdaunt, Exploud, Clawitzer, Blastoise, Ampharos, Mawile, Scizor, Aggron, Rhyperior, Aegislash, Landorus-T, Landorus, Nidoking, un largo etc.
Trait: Sturdy
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SDef
Relaxed Nature (+Def, -Spd)
- Stealth Rock / Knock Off
- Sticky Web
- Toxic /Power Split
- Infestation / Encore
Stealth rock para poner hazards, pero si el equipo ya tiene alguien para ponerlas, mejor Knock Off para molestar. Sticky Web para bajar -1 Speed a todo no volador/levitador que entre al campo. Infestation+Toxic para atrapar y herir a algo de forma gradualmente.
Es necesario que vaya acompañado de algun antibooster, porque al ser un pokemon puramente defensivo se pueden boostear en toda su cara. Otra opcion seria usar Encore + Guard Split.
Casi cualquier cosa ofensiva. Togekiss, Crawdaunt, Exploud, Clawitzer, Blastoise, Ampharos, Mawile, Scizor, Aggron, Rhyperior, Aegislash, Landorus-T, Landorus, Nidoking, un largo etc.
Kecleon
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Kecleon (M) @ Leftovers
Trait: Protean
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SDef
Careful Nature (+SDef, -SAtk)
- Recover
- Toxic
- Shadow Sneak
- Power-Up Punch
Usas Power-Up-Punch cuando tengas ocasion para subir +1 Atk y ademas de darte STAB te convierte en tipo Lucha.
Si eres tipo Normal y ves que te van a atacar con algun ataque Lucha que no sea Mach Punch o Vacuum Wave, o con algo que haga eficaz al tipo que tengas, usas Shadow Sneak con STAB para convertirte en tipo Fantasma y resistir a lo que te lanzen o ser inmune al ataque Lucha.
Toxic lo convierte en tipo Veneno y le permite usarlo con un 100% de precision.
Recover para curarse los PS y volver a ser de tipo Normal.
Si consigue algunos boosts de Ataque, pegará de forma decente con sus dos Ataques con STAB.
Trait: Protean
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SDef
Careful Nature (+SDef, -SAtk)
- Recover
- Toxic
- Shadow Sneak
- Power-Up Punch
Usas Power-Up-Punch cuando tengas ocasion para subir +1 Atk y ademas de darte STAB te convierte en tipo Lucha.
Si eres tipo Normal y ves que te van a atacar con algun ataque Lucha que no sea Mach Punch o Vacuum Wave, o con algo que haga eficaz al tipo que tengas, usas Shadow Sneak con STAB para convertirte en tipo Fantasma y resistir a lo que te lanzen o ser inmune al ataque Lucha.
Toxic lo convierte en tipo Veneno y le permite usarlo con un 100% de precision.
Recover para curarse los PS y volver a ser de tipo Normal.
Si consigue algunos boosts de Ataque, pegará de forma decente con sus dos Ataques con STAB.
Reuniclus
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Reuniclus @ Life orb/leftovers
Ability: Magic Guard
EVs: 252 defensa/ 252 HP / 4 SDef
Bold Nature
- Calm mind
- Psyschock/Psyschic
- Recover
- Focus Blast
Este clásico masmola, difícil de matar, compañeros molones son o para elminar o , , conkledurr para siniestros, para acabar con psíquicos, entre otros
Ability: Magic Guard
EVs: 252 defensa/ 252 HP / 4 SDef
Bold Nature
- Calm mind
- Psyschock/Psyschic
- Recover
- Focus Blast
Este clásico masmola, difícil de matar, compañeros molones son o para elminar o , , conkledurr para siniestros, para acabar con psíquicos, entre otros
Nidoking
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nidoking @ Life orb
Ability: Sheer force
Evs: 252 Speed/ 252 SpAtck/ 4 Def
Timid/Modest nature
- Ice beam/ Focus Blast
- Flamethrower/ Fire blast
- Earth Power/ Sludge wave
- Substitute/ Stealth rock / Thunderbolt
Nidoking pegador, substituto durante el cambio y luego elegir ataque según lo que te saquen. Los ataques te sirven para según qué poke, dependiendo de la elección o -W te pudeden fastidiar, así que un all out atacker no es mala opción. Aprecia las hazards por lo que , pueden ser buenos compis.
Ability: Sheer force
Evs: 252 Speed/ 252 SpAtck/ 4 Def
Timid/Modest nature
- Ice beam/ Focus Blast
- Flamethrower/ Fire blast
- Earth Power/ Sludge wave
- Substitute/ Stealth rock / Thunderbolt
Nidoking pegador, substituto durante el cambio y luego elegir ataque según lo que te saquen. Los ataques te sirven para según qué poke, dependiendo de la elección o -W te pudeden fastidiar, así que un all out atacker no es mala opción. Aprecia las hazards por lo que , pueden ser buenos compis.
Slurpuff
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Slurpuff @ Sitrus Berry
Ability: Unburden
Evs: 180 HP/ 252 Attack/ 76 Speed. o también 252 Atck/ 252 Speed/ 4 SpDf
Nature: Adamant
- Belly Drum
- Play Rough
- Return
- Yawn/Substitute/aromaterapia
Poke pro, usas belly drum, activas la baya, lo petas en velocidad por unburden y a matar!! Yawn para trolear aceros que entran, aunque ni les hagas cosquillas gracias a la gran cobertura de sus movimientos de ataque. Substituto para evitar WoWs. Aromaterapia o incluso light screen para ciertos casos. Necesarios , de compis. También peña con rapid spin o defog para que Duggy cumpla su cometido.
Ability: Unburden
Evs: 180 HP/ 252 Attack/ 76 Speed. o también 252 Atck/ 252 Speed/ 4 SpDf
Nature: Adamant
- Belly Drum
- Play Rough
- Return
- Yawn/Substitute/aromaterapia
Poke pro, usas belly drum, activas la baya, lo petas en velocidad por unburden y a matar!! Yawn para trolear aceros que entran, aunque ni les hagas cosquillas gracias a la gran cobertura de sus movimientos de ataque. Substituto para evitar WoWs. Aromaterapia o incluso light screen para ciertos casos. Necesarios , de compis. También peña con rapid spin o defog para que Duggy cumpla su cometido.
Dugtrio
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dugtrio @ Focus Sash
Ability: Arena Trap
Evs: 252 speed/ 252 Atck/ 4 Def
Nature: jolly
- Earthquacke
- Stone Edge
- Reversal
- Memento/Stealth Rock/Sucker Punch
Aunque pierde relevancia en XY, útil para acabar con y . Útil junto a , pese a su pérdida de importancia en el metagame actual, y junto a rapid spinners como o .
Ability: Arena Trap
Evs: 252 speed/ 252 Atck/ 4 Def
Nature: jolly
- Earthquacke
- Stone Edge
- Reversal
- Memento/Stealth Rock/Sucker Punch
Aunque pierde relevancia en XY, útil para acabar con y . Útil junto a , pese a su pérdida de importancia en el metagame actual, y junto a rapid spinners como o .
Cofagrigus ( 2 sets)
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Cofagrigus @ leftlovers/life orb
Ability: Mummy
Ivs: 2 Atk / 30 Def / 30 SpA / 30 SpD / 2 Spe
Evs: 252 HP/ 252 Spatck/ 4 Def
Nature: Quiet
- Shadow Ball
- HP fighting
- Trick Room
- Nasty plot
Los Ivs son para recibir menos de Foul play a la par que ser lentaco con la min velocidad posible y 60 de poder oculto. Pierde potencia esta gen el Poder oculto pero gana la posibilidad de ostiar aceros con shadow ball. Pese a todo, el HP es necesario para siniestros. Va bien con peña lenta como , , , , y demás.
Cofagrigus @ Leftovers
Ability: Mummy
EVs: 252 SDef / 252 HP / 4 SAtk
Calm Nature
- Will-O-Wisp
- Shadow Ball
- Rest
- Sleep Talk
La estrategia Rest Talk ha vuelto a ser viable en XY, y Cofagrigus puede aprovecharla. Su Defensa Especial no es mala y la fisica puede ser mejorada quemando al rival. Bola Sombra es ataque STAB. Cofagrigus ademas puede eliminar la habilidad de algun poke que ataque con movimientos de contacto, como Talonflame o Scizor. Puede tambien servir de antispinner, sin rocas Excadrill nunca le dara 2HKO y con rocas no es garantizado tampoco. Starmie con Vidasfera casi nunca dara 2HKO sin rocas, aunque casi siempre lo hara con rocas. Starmie defensivo pierde siempre, al igual que Tentacruel, Forretress ( este puede poner basura, eso si), y Donphan. Ni con toda la defensa especial puede llegar a vencer Cofagrigus a Mega-Blastoise, por lo que ante el es mejor cambiar. Este set de Cofagrigus funciona bien en Stall teams que necesiten una wall mixta de tipo fantasma.
Compañeros: Blissey, Clefable, Tyranitar, Umbreon, Drapion, Florges, Sylveon, Tentacruel, Quagsire, Chesnaught.
Ability: Mummy
Ivs: 2 Atk / 30 Def / 30 SpA / 30 SpD / 2 Spe
Evs: 252 HP/ 252 Spatck/ 4 Def
Nature: Quiet
- Shadow Ball
- HP fighting
- Trick Room
- Nasty plot
Los Ivs son para recibir menos de Foul play a la par que ser lentaco con la min velocidad posible y 60 de poder oculto. Pierde potencia esta gen el Poder oculto pero gana la posibilidad de ostiar aceros con shadow ball. Pese a todo, el HP es necesario para siniestros. Va bien con peña lenta como , , , , y demás.
Cofagrigus @ Leftovers
Ability: Mummy
EVs: 252 SDef / 252 HP / 4 SAtk
Calm Nature
- Will-O-Wisp
- Shadow Ball
- Rest
- Sleep Talk
La estrategia Rest Talk ha vuelto a ser viable en XY, y Cofagrigus puede aprovecharla. Su Defensa Especial no es mala y la fisica puede ser mejorada quemando al rival. Bola Sombra es ataque STAB. Cofagrigus ademas puede eliminar la habilidad de algun poke que ataque con movimientos de contacto, como Talonflame o Scizor. Puede tambien servir de antispinner, sin rocas Excadrill nunca le dara 2HKO y con rocas no es garantizado tampoco. Starmie con Vidasfera casi nunca dara 2HKO sin rocas, aunque casi siempre lo hara con rocas. Starmie defensivo pierde siempre, al igual que Tentacruel, Forretress ( este puede poner basura, eso si), y Donphan. Ni con toda la defensa especial puede llegar a vencer Cofagrigus a Mega-Blastoise, por lo que ante el es mejor cambiar. Este set de Cofagrigus funciona bien en Stall teams que necesiten una wall mixta de tipo fantasma.
Compañeros: Blissey, Clefable, Tyranitar, Umbreon, Drapion, Florges, Sylveon, Tentacruel, Quagsire, Chesnaught.
Kingdra
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Kingdra (M) @ Scope Lens
Trait: Sniper
EVs: 4 HP / 252 SpAtk / 252 Spd
Modest Nature (+Spatk, -Atk)
- Focus Energy
- Ice Beam
- Scald / Surf / Hydro Pump
- Draco Meteor
Con usar Focus Energy 1 vez y llevando el Scope Lens, todos los ataques seran criticos 100% (en PO no funciona hasta la nueva version). Los demas ataques son de cobertura. Con Sniper los ataques criticos son un 50% mas fuertes.
Compañeros: Scolipede que le pase sustituto para poder asi usar Foco de Energia mas comodamente, Rotom-H y Tyranitar para eliminar a Talonflame rival. Conkeldurr para romper muros especiales tipo Blissey.
Trait: Sniper
EVs: 4 HP / 252 SpAtk / 252 Spd
Modest Nature (+Spatk, -Atk)
- Focus Energy
- Ice Beam
- Scald / Surf / Hydro Pump
- Draco Meteor
Con usar Focus Energy 1 vez y llevando el Scope Lens, todos los ataques seran criticos 100% (en PO no funciona hasta la nueva version). Los demas ataques son de cobertura. Con Sniper los ataques criticos son un 50% mas fuertes.
Compañeros: Scolipede que le pase sustituto para poder asi usar Foco de Energia mas comodamente, Rotom-H y Tyranitar para eliminar a Talonflame rival. Conkeldurr para romper muros especiales tipo Blissey.
Talonflame ( 3 sets)
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Talonflame (M) @ Choice Band
Trait: Gale Wings
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd o 248 HP / 252 Atk / 8 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Flare Blitz
- Brave Bird
- U-turn
- Steel Wing / Sleep Talk/ Will-O-Wisp / Roost / Tailwind
Este set golpea muy fuerte sin necesidad de boostearse. Tiene Ida y Vuelta para escapar de sus counters, aunque a los de tipo Roca les puede meter un Ala de Acero. Tambien puede quemar, absorber sueño con Sonambulo, curarse con Respiro mientras el rival cambia o usar Viento Afin antes de morir.
Compañeros: Scizor Rotom-W, Excadrill, Blastoise, Venusaur, Starmie, Tentacruel.
Talonflame (F) @ Sharp Beak/ Life Orb
Trait: Gale Wings
EVs: 48 HP / 252 Atk / 208 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Brave Bird
- Swords Dance
- Flare Blitz
- Roost
Set SD de Talonflame. Simple de usar y muy efectivo. Se quitan sus counters y machaca lo que quede.
Compañeros: Blastoise, Scizor, Starmie, Excadrill, Venusaur, Garchomp.
Talonflame (F) @ Leftovers
Trait: Gale Wings
EVs: 248 HP / 184 SDef / 76 Spd
Careful Nature (+SDef, -SAtk)
- Brave Bird
- Bulk Up
- Flare Blitz/ Taunt/ Substitute
- Roost
Este set es mas dificil de usar que los anteriores y requiere mas soporte. La idea es Sweepear con Bulk Up, subiendo ademas del ataque, la defensa. Esto le permite aguantar mas cosas tanto por el lado fisico, como por el especial ( aunque esto es por los EVs). La velocidad de Talonflame le permite adelantar a cosas que lleguen hasta 306 de Velocidad, como Excadrill por ejemplo. Envite Igneo no es un ataque obligatorio en este set, la Mofa puede ser util contra cosas con cambios de estado o phazers, Sustituto contra cambios de estado y algunos movimientos debiles. Sustituto ademas ayuda a stallear Rocas Afiladas o Hydrobombas.
Compañeros:Blastoise, Scizor, Starmie, Excadrill, Venusaur, Garchomp.
Trait: Gale Wings
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd o 248 HP / 252 Atk / 8 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Flare Blitz
- Brave Bird
- U-turn
- Steel Wing / Sleep Talk/ Will-O-Wisp / Roost / Tailwind
Este set golpea muy fuerte sin necesidad de boostearse. Tiene Ida y Vuelta para escapar de sus counters, aunque a los de tipo Roca les puede meter un Ala de Acero. Tambien puede quemar, absorber sueño con Sonambulo, curarse con Respiro mientras el rival cambia o usar Viento Afin antes de morir.
Compañeros: Scizor Rotom-W, Excadrill, Blastoise, Venusaur, Starmie, Tentacruel.
Talonflame (F) @ Sharp Beak/ Life Orb
Trait: Gale Wings
EVs: 48 HP / 252 Atk / 208 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Brave Bird
- Swords Dance
- Flare Blitz
- Roost
Set SD de Talonflame. Simple de usar y muy efectivo. Se quitan sus counters y machaca lo que quede.
Compañeros: Blastoise, Scizor, Starmie, Excadrill, Venusaur, Garchomp.
Talonflame (F) @ Leftovers
Trait: Gale Wings
EVs: 248 HP / 184 SDef / 76 Spd
Careful Nature (+SDef, -SAtk)
- Brave Bird
- Bulk Up
- Flare Blitz/ Taunt/ Substitute
- Roost
Este set es mas dificil de usar que los anteriores y requiere mas soporte. La idea es Sweepear con Bulk Up, subiendo ademas del ataque, la defensa. Esto le permite aguantar mas cosas tanto por el lado fisico, como por el especial ( aunque esto es por los EVs). La velocidad de Talonflame le permite adelantar a cosas que lleguen hasta 306 de Velocidad, como Excadrill por ejemplo. Envite Igneo no es un ataque obligatorio en este set, la Mofa puede ser util contra cosas con cambios de estado o phazers, Sustituto contra cambios de estado y algunos movimientos debiles. Sustituto ademas ayuda a stallear Rocas Afiladas o Hydrobombas.
Compañeros:Blastoise, Scizor, Starmie, Excadrill, Venusaur, Garchomp.
Alomomola
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Alomomola (F) @ Restos
Trait: Regeneración
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SDef
Agitada Nature (+Def, -SAtk) / Osada Nature (+Def, -Atk)
- Protección
- Deseo
- Tóxico
- Cascada / Escaldar
Nota: Naturaleza Agitada con Cascada y naturaleza Osada con Escaldar.
Un Alomomola clásico que sólo vive para hacer wish pass, sirve para aguantar muchos golpes físicos y hacer toxic stall.
Aquí está vs atacantes físicos muy poderosos.
252 +Atk Mega earthquake vs 252 hp/ 252 +Def 183-216 (34-40%)
252 Atk mega close combat vs 252 hp/ 252 +Def 238-280 (44-52%)
+2 252 Atk talonflame brave bird vs 252 hp/ 252 +Def 258-280 (48-52%)
Compañeros: Blissey, Mega , Celebi, Tipos dragon.
Trait: Regeneración
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SDef
Agitada Nature (+Def, -SAtk) / Osada Nature (+Def, -Atk)
- Protección
- Deseo
- Tóxico
- Cascada / Escaldar
Nota: Naturaleza Agitada con Cascada y naturaleza Osada con Escaldar.
Un Alomomola clásico que sólo vive para hacer wish pass, sirve para aguantar muchos golpes físicos y hacer toxic stall.
Aquí está vs atacantes físicos muy poderosos.
252 +Atk Mega earthquake vs 252 hp/ 252 +Def 183-216 (34-40%)
252 Atk mega close combat vs 252 hp/ 252 +Def 238-280 (44-52%)
+2 252 Atk talonflame brave bird vs 252 hp/ 252 +Def 258-280 (48-52%)
Compañeros: Blissey, Mega , Celebi, Tipos dragon.
Conkeldurr ( 3 sets)
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Conkeldurr @ Leftovers
Ability: Guts
EVs: 140 HP / 116 Atk / 252 SDef
Adamant Nature
- Bulk Up
- Drain Punch
- Mach Punch
- Earthquake
Éste increíble EV Spread de Conkeldurr le permite técnicamente aguantar casi cualquier ataque especial, exceptuando cosas demasiado brokens como Hadas o psíquicos Specsers. Pokémon que creen poder llevárselo con un golpe son reducidos a muerte por Drain Punch, como es el caso de Keldeo y Greninja, los cuales caen derrotados tras un golpe. La genialidad del set, es que una vez boosteado, ni las cosas especiales lo frenan gracias al bulk que tiene. De ahí vence lo que sea con Drain Punch y se va recuperando al mismo tiempo. Mach Punch es muy útil en este set para rematar cosas debilitadas y es muy útil contra Mega-Kangas y Mega-Luke. Earthquake golpea cualquier Hada de forma neutra, Klefki y Aegislash sin ninguna molestia; contra éste último le beneficia bastante, ya que no activa King's Shield.
Compañeros: Bulky Waters que liden contra bulky Grounds (A.K.A Landorus-T, Gliscor, Hippowdown), Mega-Venusaur, Aegislash mixto para vencer hadas y además resiste hada y psíquico.
Conkeldurr (M) @ Assault Vest
Ability: Iron Fist/ Guts
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 SDef
Adamant Nature
- Drain Punch
- Ice Punch
- Mach Punch/ Stone Edge
- Knock Off
Actualmente, este es el set estandar de Conkeldurr. Conkeldurr es uno de los mejores usuarios del Chaleco Asalto. La posibilidad de curarse con Puño Drenaje es clave para el exito, viniendo de un ataque superior a 400 y boosteado por una de las dos habilidades, se curara bastante. Sus PS y Defensa son bastante buenos y su Defensa Especial se sube mucho por el Chaleco Asalto, permitiendole aguantar todo tipo de ataques y curarse con Puño Drenaje. Desarme esta para pokes fantasmas y psiquicos y ademas quita objetos a todo lo que no sea Mega. Puño Hielo esta para los molestos Gliscor y Landorus-T, entre otros. Ultrapuño es para rematar rivales debiles ( y hace mucho daño si esta boosteado por la habilidad). Tambien se puede poner Roca Afilada si los Volcaronas/Talonflames dan miedo.
Compañeros: Rotom-w, Venusaur, Landorus-T, Scizor, Excadrill, Aggron, Heatran.
Conkeldurr (F) @ Life Orb
Trait: Sheer Force
EVs: 108 HP / 252 Atk / 104 SDef / 44 Spd
Hardy Nature
- Drain Punch
- Ice Punch
- Poison Jab/ Thunder Punch
- Mach Punch
Set Sheer Force, que se popularizo al final de BW. En XY Puya Nociva se vuelve una opcion viable y recomendable en este set, debido a los hadas. Este set aprovecha la habilidad Sheer Force, haciendo un daño tremendo con los movimientos de cobertura de Conkeldurr, sin perder vida por la vidasfera. Obviamente, si se usa este set, hay que evitar ser quemado, o cualquier cambio de estado para el caso.
Compañeros: Mandibuzz, Celebi Excarill, Scizor, Aggron, Zapdos.
Ability: Guts
EVs: 140 HP / 116 Atk / 252 SDef
Adamant Nature
- Bulk Up
- Drain Punch
- Mach Punch
- Earthquake
Éste increíble EV Spread de Conkeldurr le permite técnicamente aguantar casi cualquier ataque especial, exceptuando cosas demasiado brokens como Hadas o psíquicos Specsers. Pokémon que creen poder llevárselo con un golpe son reducidos a muerte por Drain Punch, como es el caso de Keldeo y Greninja, los cuales caen derrotados tras un golpe. La genialidad del set, es que una vez boosteado, ni las cosas especiales lo frenan gracias al bulk que tiene. De ahí vence lo que sea con Drain Punch y se va recuperando al mismo tiempo. Mach Punch es muy útil en este set para rematar cosas debilitadas y es muy útil contra Mega-Kangas y Mega-Luke. Earthquake golpea cualquier Hada de forma neutra, Klefki y Aegislash sin ninguna molestia; contra éste último le beneficia bastante, ya que no activa King's Shield.
Compañeros: Bulky Waters que liden contra bulky Grounds (A.K.A Landorus-T, Gliscor, Hippowdown), Mega-Venusaur, Aegislash mixto para vencer hadas y además resiste hada y psíquico.
Conkeldurr (M) @ Assault Vest
Ability: Iron Fist/ Guts
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 SDef
Adamant Nature
- Drain Punch
- Ice Punch
- Mach Punch/ Stone Edge
- Knock Off
Actualmente, este es el set estandar de Conkeldurr. Conkeldurr es uno de los mejores usuarios del Chaleco Asalto. La posibilidad de curarse con Puño Drenaje es clave para el exito, viniendo de un ataque superior a 400 y boosteado por una de las dos habilidades, se curara bastante. Sus PS y Defensa son bastante buenos y su Defensa Especial se sube mucho por el Chaleco Asalto, permitiendole aguantar todo tipo de ataques y curarse con Puño Drenaje. Desarme esta para pokes fantasmas y psiquicos y ademas quita objetos a todo lo que no sea Mega. Puño Hielo esta para los molestos Gliscor y Landorus-T, entre otros. Ultrapuño es para rematar rivales debiles ( y hace mucho daño si esta boosteado por la habilidad). Tambien se puede poner Roca Afilada si los Volcaronas/Talonflames dan miedo.
Compañeros: Rotom-w, Venusaur, Landorus-T, Scizor, Excadrill, Aggron, Heatran.
Conkeldurr (F) @ Life Orb
Trait: Sheer Force
EVs: 108 HP / 252 Atk / 104 SDef / 44 Spd
Hardy Nature
- Drain Punch
- Ice Punch
- Poison Jab/ Thunder Punch
- Mach Punch
Set Sheer Force, que se popularizo al final de BW. En XY Puya Nociva se vuelve una opcion viable y recomendable en este set, debido a los hadas. Este set aprovecha la habilidad Sheer Force, haciendo un daño tremendo con los movimientos de cobertura de Conkeldurr, sin perder vida por la vidasfera. Obviamente, si se usa este set, hay que evitar ser quemado, o cualquier cambio de estado para el caso.
Compañeros: Mandibuzz, Celebi Excarill, Scizor, Aggron, Zapdos.
Garchomp ( 3 sets)
Spoiler: Mostrar
Garchomp @ Leftovers / Yache Berry/ Haban Berry / Lum Berry/ Rocky Helmet
Ability: Rough Skin
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spd
Jolly Nature
- Dragon Claw/ Outrage
- Earthquake
- Swords Dance
- Substitute/ Fire Fang/ Stone Edge
Clasico SD Chomp adaptado a XY. Muchas opciones en cuanto a objetos y movimientos.
Compañeros: Magnezone, Charizard, Volcarona, Venusaur, Rotom-W, Scizor.
Garchomp @ Choice Band
Ability: Rough Skin
EVs: 252 Atk / 4 SDef / 252 Spd
Jolly Nature
- Dragon Claw/ Outrage
- Earthquake
- Stone Edge
- Iron Head/ Fire Fang
Chomp band. Sigue abriendo huecos en el team rival de maravilla.
Compañeros: Rotom-w, Magnezone
Garchomp (M) @ Garchompite
Trait: Rough Skin
EVs: 224 Atk / 32 SAtk / 252 Spd
Naughty Nature (+Atk, -SDef)
- Earthquake
- Stone Edge
- Draco Meteor
- Fire Blast
Mega Garchomp wallbreaker, muy dificil de countear, compañeros ideales serían Hippowdon, Tyranitar (Por el sand force de la mega evolución), cualquier pokémon que ponga rocas / púas para que sea más facil llegar a los KOs y scarfers estilo Genesect, Keldeo, etcétera que puedan terminar fácil con lo que quede de equipo rival.
Ability: Rough Skin
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spd
Jolly Nature
- Dragon Claw/ Outrage
- Earthquake
- Swords Dance
- Substitute/ Fire Fang/ Stone Edge
Clasico SD Chomp adaptado a XY. Muchas opciones en cuanto a objetos y movimientos.
Compañeros: Magnezone, Charizard, Volcarona, Venusaur, Rotom-W, Scizor.
Garchomp @ Choice Band
Ability: Rough Skin
EVs: 252 Atk / 4 SDef / 252 Spd
Jolly Nature
- Dragon Claw/ Outrage
- Earthquake
- Stone Edge
- Iron Head/ Fire Fang
Chomp band. Sigue abriendo huecos en el team rival de maravilla.
Compañeros: Rotom-w, Magnezone
Garchomp (M) @ Garchompite
Trait: Rough Skin
EVs: 224 Atk / 32 SAtk / 252 Spd
Naughty Nature (+Atk, -SDef)
- Earthquake
- Stone Edge
- Draco Meteor
- Fire Blast
Mega Garchomp wallbreaker, muy dificil de countear, compañeros ideales serían Hippowdon, Tyranitar (Por el sand force de la mega evolución), cualquier pokémon que ponga rocas / púas para que sea más facil llegar a los KOs y scarfers estilo Genesect, Keldeo, etcétera que puedan terminar fácil con lo que quede de equipo rival.
Lanturn
Spoiler: Mostrar
Lanturn @ Shuca Berry
Ability: Volt Absorb
EVs: 4 HP / 244 Def / 252 SAtk / 4 SDef / 4 Spd
Modest Nature
- Hydro Pump
- Discharge / Thunderbolt
- Ice Beam
- Volt Switch
Ademas de counterear amenazas importantes, este Lanturn dara una desagradable sorpresa para los pokes de tipo tierra que lancen terremoto, resistiendolos con la Shuca Berry. Gliscor, Landorus-T, Hippowdon y Garchomp entre otros, son facilmente derrotados si Lanturn tiene mucha vida aun.
Compañeros: Skarmory, Scizor, Conkeldurr, Chesnaught.
Ability: Volt Absorb
EVs: 4 HP / 244 Def / 252 SAtk / 4 SDef / 4 Spd
Modest Nature
- Hydro Pump
- Discharge / Thunderbolt
- Ice Beam
- Volt Switch
Ademas de counterear amenazas importantes, este Lanturn dara una desagradable sorpresa para los pokes de tipo tierra que lancen terremoto, resistiendolos con la Shuca Berry. Gliscor, Landorus-T, Hippowdon y Garchomp entre otros, son facilmente derrotados si Lanturn tiene mucha vida aun.
Compañeros: Skarmory, Scizor, Conkeldurr, Chesnaught.
Torkoal
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Torkoal (F) @ Assault Vest
Trait: Shell Armor
EVs: 248 HP / 8 Def / 252 SDef
Sassy Nature (+SDef, -Spd) o Calm Nature (+SDef, -Atk)
- Rapid Spin
- Lava Plume
- Earth Power / Earthquake
- Clear Smog / Body Slam / Hidden Power Ice / Hidden Power Rock / Rock Slide
La habilidad no es gran cosa, pero al menos evita recibir Golpes Criticos.
Debe llevar naturaleza Sassy si eliges Body Slam, Rock Slide o Earthquake. Sino, mejor naturaleza Calm.
Con el Assault Vest consigue unos 393 SDef, junto a su 343 HP y 317 Defensa, que le permite resistir bien varias cosas con ataques especiales (Genesect, Volcarona, Florges, Togekiss, Charizard-Y , Sylveon, Gengar...) y algunos fisicos que no usen ataques de Tierra, Agua o Roca.
Rapid Spin para quitar las hazards del campo. Lava Plume por STAB y para tener un 30% de quemar a cualquier cosa no Fuego.
Earth Power por cobertura y principalmente para que Heatran no lo wallee, y por la posibilidad de bajar SDef. O Earthquake para 2HKO limpio al Heatran Defensor Especial y hacer mas daño a otros Pokemon con peor defensa que def esp.
El último slot es complicado y depende del equipo mas bien.
Clear Smog para momento de emergencia extrema que necesitas eliminar boost como sea de algun Pokemon no Acero.
Body Slam para pegar neutro a cosas como Charizard y Talonflame y paralizar otras cosas con un 30% de probabilidades.
Hidden Power Ice para el 2 OHKO a Gliscor, Landorus(si es que aguanta Torkoal un EQ tan bruto), y algunos dragones x4 debiles a Hielo.
Hidden Power Rock para eliminar a Charizard-Y, Talonflame, y hacer mucho daño a Volcarona. O Rock Slide que es para lo mismo basicamente, pero usando naturaleza Sassy, que a Charizard-Y y a Volcarona les hace mas daño al tener mas pobre defensa que defensa especial.
Compañeros: Debe ir acompañado por un Wisher si o si (Latias creo que iria bien), ya que pierde 25% PS por Trampa Rocas y no tiene ninguna forma para recuperarse la salud.
Trait: Shell Armor
EVs: 248 HP / 8 Def / 252 SDef
Sassy Nature (+SDef, -Spd) o Calm Nature (+SDef, -Atk)
- Rapid Spin
- Lava Plume
- Earth Power / Earthquake
- Clear Smog / Body Slam / Hidden Power Ice / Hidden Power Rock / Rock Slide
La habilidad no es gran cosa, pero al menos evita recibir Golpes Criticos.
Debe llevar naturaleza Sassy si eliges Body Slam, Rock Slide o Earthquake. Sino, mejor naturaleza Calm.
Con el Assault Vest consigue unos 393 SDef, junto a su 343 HP y 317 Defensa, que le permite resistir bien varias cosas con ataques especiales (Genesect, Volcarona, Florges, Togekiss, Charizard-Y , Sylveon, Gengar...) y algunos fisicos que no usen ataques de Tierra, Agua o Roca.
Rapid Spin para quitar las hazards del campo. Lava Plume por STAB y para tener un 30% de quemar a cualquier cosa no Fuego.
Earth Power por cobertura y principalmente para que Heatran no lo wallee, y por la posibilidad de bajar SDef. O Earthquake para 2HKO limpio al Heatran Defensor Especial y hacer mas daño a otros Pokemon con peor defensa que def esp.
El último slot es complicado y depende del equipo mas bien.
Clear Smog para momento de emergencia extrema que necesitas eliminar boost como sea de algun Pokemon no Acero.
Body Slam para pegar neutro a cosas como Charizard y Talonflame y paralizar otras cosas con un 30% de probabilidades.
Hidden Power Ice para el 2 OHKO a Gliscor, Landorus(si es que aguanta Torkoal un EQ tan bruto), y algunos dragones x4 debiles a Hielo.
Hidden Power Rock para eliminar a Charizard-Y, Talonflame, y hacer mucho daño a Volcarona. O Rock Slide que es para lo mismo basicamente, pero usando naturaleza Sassy, que a Charizard-Y y a Volcarona les hace mas daño al tener mas pobre defensa que defensa especial.
Compañeros: Debe ir acompañado por un Wisher si o si (Latias creo que iria bien), ya que pierde 25% PS por Trampa Rocas y no tiene ninguna forma para recuperarse la salud.
Pangoro (2 sets)
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Pangoro (M) @ Choice Scarf
Trait: Mold Breaker / Scrappy/ Iron Fist
EVs: 252 Atk / 4 SDef / 252 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
- Crunch
- Storm Throw / Hammer Arm
- Parting Shot
- Me First / Earthquake / Poison Jab / Toxic
La habilidad depende. Con Scrappy puedes pegar a fantasmas con Storm Throw, pero es mejor Crunch. Con Mold Breaker al menos puedes pegar con Earthquake a Rotom y otros levitadores. Con Iron Fist, la Machada sera mas potente.
Con esos Evs + Choice Scarf alcanza los 353 Velocidad, permitiendole adelantar a los 110 Base + Thundurus y Tornadus.
Crunch por STAB y vencer Fantasmas. Storm Throw para otro STAB, añadir buena cobertura a Dark, y por ser 100% Golpe Critico por lo que se convierte en un ataque de 120 Poder + ignorar stat boots en Defensa del enemigo. A pesar de ser Scarfer, Machada es otro opcion por ser su ataque lucha mas potente.
Parting Shot es lo que mas interesa en este set, con ese ataque bajas -1 Atk y Sdef y actua como Uturn sin daño, lo que permite adelantarte a la jugada del rival y sacar un Counter o un Booster muy bruto. (o las dos cosas)
El ultimo slot es dificil de decidir, porque el panda no tiene mucho mas que ofrecer.
Se puede elegir Me First si predices Dragon Claw de un dragon, Close Combat de Lucario, o cualquier cosa parecida, para darle con su propia medicina con un x1,5 de aumento de poder. Aunque, solo funciona Me First si eres mas rapido o si el rival no va a usar ataque con prioridad. O Toxic para envenenar a alguien por sorpresa. O Poison Jab para pegar de forma eficaz a las Hadas (excepto Mawile y Klefki) que resisten el combo Dark/Fight. O Earthquake por... por... por si no te convence lo demas, aunque bueno, a Heatran le pega x4, y Aegislash no te baja el Atk con su escudo si lo usas.
Compañeros: Boosters con Shell Smash como Cloyster, Barbaracle, SD/NP MegaLucario, DD Dragonite, etc. Pokes con Intimidacion como Landorus-T o Salamence tambien sirven, para bajarle el ataque aun mas al rival.
Pangoro (M) @ BlackGlasses
Trait: Iron Fist
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 Def
Brave Nature (+Atk, -Spd)
- Crunch
- Hammer Arm
- Parting Shot
- Poison Jab
Este Pangoro esta para diseñado para equipos Trick Room. Su excelente ataque le ayuda a ser una gran amenaza bajo los efectos del Espacio Raro. Ataca con ambos STABs o con Puya Nociva si puede matar un hada. Si aparece algo que Pangoro no pueda matar, pues usa Parting Shot. Ese movimiento ademas facilita a sus compañeros poner Espacio Raro la siguiente vez.
Compañeros: Reuniclus, Slowbro, Slowking, Gourgeist, Trevenant, Bronzong, Aromatisse.
Trait: Mold Breaker / Scrappy/ Iron Fist
EVs: 252 Atk / 4 SDef / 252 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
- Crunch
- Storm Throw / Hammer Arm
- Parting Shot
- Me First / Earthquake / Poison Jab / Toxic
La habilidad depende. Con Scrappy puedes pegar a fantasmas con Storm Throw, pero es mejor Crunch. Con Mold Breaker al menos puedes pegar con Earthquake a Rotom y otros levitadores. Con Iron Fist, la Machada sera mas potente.
Con esos Evs + Choice Scarf alcanza los 353 Velocidad, permitiendole adelantar a los 110 Base + Thundurus y Tornadus.
Crunch por STAB y vencer Fantasmas. Storm Throw para otro STAB, añadir buena cobertura a Dark, y por ser 100% Golpe Critico por lo que se convierte en un ataque de 120 Poder + ignorar stat boots en Defensa del enemigo. A pesar de ser Scarfer, Machada es otro opcion por ser su ataque lucha mas potente.
Parting Shot es lo que mas interesa en este set, con ese ataque bajas -1 Atk y Sdef y actua como Uturn sin daño, lo que permite adelantarte a la jugada del rival y sacar un Counter o un Booster muy bruto. (o las dos cosas)
El ultimo slot es dificil de decidir, porque el panda no tiene mucho mas que ofrecer.
Se puede elegir Me First si predices Dragon Claw de un dragon, Close Combat de Lucario, o cualquier cosa parecida, para darle con su propia medicina con un x1,5 de aumento de poder. Aunque, solo funciona Me First si eres mas rapido o si el rival no va a usar ataque con prioridad. O Toxic para envenenar a alguien por sorpresa. O Poison Jab para pegar de forma eficaz a las Hadas (excepto Mawile y Klefki) que resisten el combo Dark/Fight. O Earthquake por... por... por si no te convence lo demas, aunque bueno, a Heatran le pega x4, y Aegislash no te baja el Atk con su escudo si lo usas.
Compañeros: Boosters con Shell Smash como Cloyster, Barbaracle, SD/NP MegaLucario, DD Dragonite, etc. Pokes con Intimidacion como Landorus-T o Salamence tambien sirven, para bajarle el ataque aun mas al rival.
Pangoro (M) @ BlackGlasses
Trait: Iron Fist
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 Def
Brave Nature (+Atk, -Spd)
- Crunch
- Hammer Arm
- Parting Shot
- Poison Jab
Este Pangoro esta para diseñado para equipos Trick Room. Su excelente ataque le ayuda a ser una gran amenaza bajo los efectos del Espacio Raro. Ataca con ambos STABs o con Puya Nociva si puede matar un hada. Si aparece algo que Pangoro no pueda matar, pues usa Parting Shot. Ese movimiento ademas facilita a sus compañeros poner Espacio Raro la siguiente vez.
Compañeros: Reuniclus, Slowbro, Slowking, Gourgeist, Trevenant, Bronzong, Aromatisse.