Ese no es el UNLZ. Lo que tienes ahí es el PokéPic. El problema parece ser el peso del sprite que intentas usar. Si tiene muchos pixeles sueltos, si tiene un mayor tamaño o si usa coloreado tipo cuadrícula, pesará más que el sprite del juego, y como están en un espacio ajustado, no podrás usarlo. Intenta usar otra herramienta, como el UNLZ. No recuerdo su nombre, pero había una herramienta del EliteMap que permitía insertar sprites en espacios vacíos del ROM y definirlos como sprites base.
F U GAMEFREAK
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UNOWN COLLECTION: 6/28 (0 disponibles para intercambio) VIVILLON COLLECTION: 12/18 (2 disponibles para intercambio)
lo probe con unZL I CON POKEPIC I ME SALE LO MISMO INTENTARE REDUCIR EL PESO MUCHAS GRACIAS I MIRARE ESO DEL ELITE MAP POR KE LO TENGO MERO MU SUELE DAR ERROR