Equipo P.Diamante - U-turn

Foro de los juegos de la cuarta generación que se desarrollan en la región de Sinnoh.
Annoyer
Preparad@ para Brock
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Registrado: Mié Sep 14, 2011 8:35 am

Equipo P.Diamante - U-turn

Mensajepor Annoyer »

Este es un equipo que estoy preparando para pokemon Diamante. Os aviso que hay ciertas restricciones, tanto por reglas de juego, como por incapacidad. Entre ellas, la imposibilidad de conseguir ciertos pokes raros; como los iniciales (Salvo el que yo elija xD) o legendarios de otros juegos; algún Poder oculto en concreto, EVs precisos que concreten una determinada cifra en un stat (debido a los IVs aleatorios, las cifran no son concretas), combinaciones de ataques imposibles (Un Blissey solo aprende Movimiento sísmico si me lo pasan desde una generación anterior, por ejemplo. Y los pokes con ataques de evento están vedados, además de los que exigen una larga cadena para cierto movimiento... porque soy un bago XD), objetos mil veces repetidos (de hecho, quiero respetar la Item clause: Solo uno de cada), además del uso de ciertos pokemons legendarios que el juego en si prohíbe (En la Torre de batalla por ejemplo): Mewtwo, Mew, Lugia, Ho-oh, Celebi, Kyogre, Groudon, Rayquaza, Jirachi, Deoxys, Dialga, Palkia, Giratina, Phione, Manaphy, Darkrai, Shaymin y Arceus.

Básicamente, el truco del team es que con U-turn puedo "prever" los cambios de pokes del rival (afrontando ataques con pokes que tengan resistencias que me convengan y atacar con lo que me conviene) y desgastar sucesivamente. De momento, lo único que me revientan son las púas, y para eso está mi anti-spinner (no los hay con u-turn salvo Smeargle... y paso de enseñarle xD).

ambipom
Ambipom @ Pañuelo seda / Silck scarf
Habilidad Experto / Technician
Naturaleza Alegre (+Velocidad, -Ataque especial)
EVs: 252 Velocidad, 252 Ataque, 4 PS
-Sorpresa / Fake out
-Doble golpe / Double hit
-Puño fuego / Fire punch
-Ida y vuelta / U-turn
Lo voy a llamar "2HKO" XD. Tiene el Fake out mas potente del juego, y poder golpear un par de veces, lo que muchas veces es un 2HKO sin recibir golpes. No os imagináis la cantidad de veces que el mono puede aparecer a lo largo de la partida. Fuño fuego va para ciertos spinners, y... alguna excepción... Estoy valorando Persecución en su lugar.

scizor
Scizor @ Cinta elegida / Choice band
Habilidad Experto / Technician
Naturaleza Firme (+Ataque, -Ataque especial)
EVs: 252 Ataque, 252 PS, 4 Defensa
-Puño bala / Bullet punch
-Fuerza bruta / Superpower
-Ida y vuelta / U-turn
-Persecución / Pursuit
Nada que explicar, lleva el mismo esquema desde que apareció.

flygon
Flygon @ Pañuelo elegido / Choice scarf
Habilidad Levitación / Levitate
Naturaleza Firme (+Ataque, -Ataque especial)
EVs: 252 Ataque, 252 Velocidad, 4 PS
-Garra dragón / Dragon claw
-Terremoto / Earthquake
-Ida y vuelta / U-turn
-Puño trueno / Thunder punch
Hace buena combinación con Scizor: Él es resistente a fuego (La única debilidad del bicho) y el bicho tiene resistencia contra sus dos debilidades (Dragón y hielo). Con Choice scarf es suficientemente rápido para poder cambiar de poke a él mientras un dragón o sucedáneo (Gyarados xD) hace Danza dragón (electricidad para él, Garra dragón+Stab para el resto).

infernape
Infernape @ Vidasfera / Lifeorb
Habilidad Mar llamas / Flare
Naturaleza Alegre (+Velocidad, -Ataque especial)
EVs: 252 Velocidad, 252 Ataque, 4 PS
-Envite ígneo / Flare blitz
-A bocajarro / Close combat
-Avalancha / Rock slide
-Ida y vuelta / U-turn
Es un sweeper veloz que aguanta Fuego y Hielo; las dos debilidades preocupantes de Flygon y Scizor. Avalancha para otros pokes de fuego. Azelf y Starmie aguantan su debilidad a Psíquico, y el segundo a Agua. Flygon para Tierra, Starmie o Scizor para Agua.
Con el recoil es un suicida en potencia, pero merece la pena.


azelf
Azelf @ Gafas elegidas / Choice specs
Habilidad Levitación / Levitate
Naturaleza Ingenua (+Velocidad, -Defensa especial)
EVs: 252 Ataque especial, 252 Velocidad, 4 Ataque
-Psíquico / Psychic
-Lanzallamas / Flamethrower
-Energibola / Energiball
-Ida y vuelta / U-turn
Necesitaba un sweeper special, y tiene un U-turn decente para escaparse de Blissey. Con su velocidad tiene suficiente como para llevarse por delante a la mayoría de pokes de OU... Preferiría scarf, pero ya tengo el pañuelo en uso.
La debilidad a Siniestro la aguanta Scizor, igual que a Fantasma... Si Ambipom no se lo pasara por el forro XD. Azelf puede tragar Lucha para salvar al mono


starmie
Starmie @ Restos / Leftovers
Habilidad Cura natural / Natural cure
Naturaleza Miedosa (+Velocidad, -Ataque)
EVs: 252 Velocidad, 252 Ataque especial, 4 PS
-Surf / Surf
-Rayo / Thunder bolt
-Giro rápido / Rapid spin
-Descanso / Rest
Mi anti-spinner imprescindible, no puedo vivir sin él, haciendo U-turn continuamente. Surf por stab y Rayo por si tiene que absorber a algún poke de agua, ya que es el único resistente. Aguanta Lucha si me buscan a Ambipom. Giro rápido por lo obvio, y en vez del típico Recuperación (por la hincada de púas sobretodo), Descanso (Total, es el último movimiento que hago antes de devolverlo al team, y su habilidad le cura el sueño).
Como Revenge killer no es malo; por su velocidad; pero para mas no da.