Shedinja -Superguarda-Banda focus-Sombra vil, Tijera X, Golpe aéreo, Garra umbría
Dusknoir -Presión-Restos-Intercambio, Sombra vil, Golpe cuerpo, puño certero
Dusknoir le cambia la habilidad a
para ser debil solo a fantasma y siniestro y simplemente ataca




