¿Y missingno?

Foro de los juegos de la cuarta generación que se desarrollan en la región de Sinnoh.
pokerager123
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¿Y missingno?

Mensajepor pokerager123 »

Me acorde de missingno hace poco y me gustaria que alguine con action replay gameshark o code breaker averigue que paso con el missingno de Diamante y Perla se imaginan como sera.

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doctor.worm(c_m)
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Re: ¿Y missingno?

Mensajepor doctor.worm(c_m) »

pues la verdad quien sbe como sea.pero creo que en esta version no hay missingno...
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Pein
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Re: ¿Y missingno?

Mensajepor Pein »

eso es obio en la version antigua habian errores y esos errores eran misigno y cres que la DS el juego pokemon tenga missigno seria raro en esta consola
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doctor.worm(c_m)
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Re: ¿Y missingno?

Mensajepor doctor.worm(c_m) »

pues quien sabe,tu no eres diios para saberlo.tal ves y este y ni sepamos...creeme,todos cometen errores,incluyendo a nintendo...asi que no des por sentado que no hay missingno :mrgreen:
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firefox
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Re: ¿Y missingno?

Mensajepor firefox »

yo ni idea si hay missigno aca pero alguien me puede mostrar los de esmeralda?
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Pein
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Re: ¿Y missingno?

Mensajepor Pein »

claro ahora los saco pero hare un tema (que apuesto me van ha cerrar) yo se que es uno luego hago el tema
y cierto como el juego japones de diamont se sacaban los legendarios de tickets podrian haber missigno quien sabe
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pokerager123
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Re: ¿Y missingno?

Mensajepor pokerager123 »

se decia que se elimino missingno de la esmeralda pero entonces sale ese singno de interrogacion ademas en youtube vi varios videos que muestran que es "posible" la existencia de este en la DP ademas si simplemente ere retado por un entrenador y no tienes pokemones ¿te saldra? ademas si se que si comienzas el juego y te metes a la grama atravezando desde los arboles para pasar se te congela pero siempre abra errores que nintendo cometera entiende por ejemploÑ

la metida de pata de nintendo del glitch japones y que se puede obtener a sheimin original con tansolo el codigo de ir donde quieras son cosas inrremediables y ya se quedo asi )haunque me da a*r***e*a que eliminaron el glitch desde las inglesas.

Ok

roserade
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Re: ¿Y missingno?

Mensajepor roserade »

para mi existe un misigno en d/p/p pero es mas dificil de conseguir... ya q los gubs o errores de los juegos anteriores eran mas faciles de ayar...

ricar619
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Re: ¿Y missingno?

Mensajepor ricar619 »

tienes razon roserade

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Rayiz
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Re: ¿Y missingno?

Mensajepor Rayiz »

Claro que missigno esta presente en estas versiones.
Si no mirad este video.

http://www.youtube.com/watch?v=9bKaxb0uac0

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Re: ¿Y missingno?

Mensajepor LuXrAy_X »

wow ta genial ese missigno esta en nivel 9 i kon ps al 999 i kreo ke su stats tambien!!!

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Mr.Daycare
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Re: ¿Y missingno?

Mensajepor Mr.Daycare »

yo ya sabia de ese pokemon en la dpp hasta vi un video en el que intentaban dejar a missingno en la gts y no se podia xD

Tokio Hotel rlz!

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Morfeo
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Re: ¿Y missingno?

Mensajepor Morfeo »

Missingno siempre a extistido y SIEMPRE exitira en cualquier version de pokemon, Y NO ES UN ERROR de programacion como todos creen.

Desde las primeras versiones Missingno fue programado con ese nombre, base Stats, tipos, ataques y hasta evolucion, si fuera un error NO TENDRIA NOMBRE. Y su existencia se basa en el hecho de que los espacios de los primeros juegos eran de hasta 256 valores (FF en hexadecimal) asi que si solo existian 151 pokemons, que creen que serian los demas espacios?, obiamente Missignos, solo que en las primeras versiones usaron los espacios de los pokemons para ahi mismo poner los Trainers, por lo que el numero de Missingnos son 39 para ser exactos mas aparte el pokemon 'M que es muy parecido a Missingno pero este SI es el pokemon 00.
Missingno como ya dije NO ES UN ERROR, el error es que halla forma de obtenerlo por medio de Bug en Pokemon Red, Green y Blue.

Y siempre existira por que en todos los juegso de pokemon jamas se lograra juntar un numero completo de pokemon con relacion al numero maximo de programacion, actualmente es FFFF (65535 mas el numero 0 = 65536). Asi que aunque hicieran 65535 pokemons aun les faltaria el numero CERO (si se cuenta) y por tal motivo siempre existira.

Los Missingnos de Pokemon D&P se ven en el Summary como Bad Eggs (pero son Missingnos) pero por desgracia estos Missingnos tienen Base Stats muy bajos a comparacion de algunos que existian en la generacion Advance que estaban mejor. Claro que la mayoria de los Missingnos de D&P son casi iguales (no nos pondremos a ver todos por que son muchos), pero asi son la mayoria.

Una forma de obtener un Missingno en los juegos D&P es solo modificar el código de Action Replay para aparecer pokemons, en vez de poner el valor hexadecimal del pokemon ponemos 00 o para sacar los demas ponemos arriba de 493 (1ED en hexadecimal en adelante).
Y otra forma es usando el Pokesav, creamos un pokemon cualquiera, guardamos el archivo en formato .pkm, abrimos el archivo con un editor hexadecimal y cambiamos el valor hexadecimal que corresponde al del pokemon por uno de los ya mencionados, despues salvamos los cambios y cargamos el archivo con el pokesav directamente al save (sin entrar a editar al pokemon) y tendremos a esos Missingnos en la caja o party.

Y solo como extra añado que Missingno en las versiones Red, Green & Blue tienen programados esos nombres asi como los pokemons cada cual el suyo, y los Missingnos estan numericamente programados entre los pokemons ya que en estas versiones realmente los pokemons no estaban ordenados numericamente con forme al pokedex, checar aqui: http://www.trsrockin.com/hexlist.html
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??????????
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Re: ¿Y missingno?

Mensajepor ?????????? »

Morfeo escribió:Missingno siempre a extistido y SIEMPRE exitira en cualquier version de pokemon, Y NO ES UN ERROR de programacion como todos creen.

Desde las primeras versiones Missingno fue programado con ese nombre, base Stats, tipos, ataques y hasta evolucion, si fuera un error NO TENDRIA NOMBRE. Y su existencia se basa en el hecho de que los espacios de los primeros juegos eran de hasta 256 valores (FF en hexadecimal) asi que si solo existian 151 pokemons, que creen que serian los demas espacios?, obiamente Missignos, solo que en las primeras versiones usaron los espacios de los pokemons para ahi mismo poner los Trainers, por lo que el numero de Missingnos son 39 para ser exactos mas aparte el pokemon 'M que es muy parecido a Missingno pero este SI es el pokemon 00.
Missingno como ya dije NO ES UN ERROR, el error es que halla forma de obtenerlo por medio de Bug en Pokemon Red, Green y Blue.

Y siempre existira por que en todos los juegso de pokemon jamas se lograra juntar un numero completo de pokemon con relacion al numero maximo de programacion, actualmente es FFFF (65535 mas el numero 0 = 65536). Asi que aunque hicieran 65535 pokemons aun les faltaria el numero CERO (si se cuenta) y por tal motivo siempre existira.

Los Missingnos de Pokemon D&P se ven en el Summary como Bad Eggs (pero son Missingnos) pero por desgracia estos Missingnos tienen Base Stats muy bajos a comparacion de algunos que existian en la generacion Advance que estaban mejor. Claro que la mayoria de los Missingnos de D&P son casi iguales (no nos pondremos a ver todos por que son muchos), pero asi son la mayoria.

Una forma de obtener un Missingno en los juegos D&P es solo modificar el código de Action Replay para aparecer pokemons, en vez de poner el valor hexadecimal del pokemon ponemos 00 o para sacar los demas ponemos arriba de 493 (1ED en hexadecimal en adelante).
Y otra forma es usando el Pokesav, creamos un pokemon cualquiera, guardamos el archivo en formato .pkm, abrimos el archivo con un editor hexadecimal y cambiamos el valor hexadecimal que corresponde al del pokemon por uno de los ya mencionados, despues salvamos los cambios y cargamos el archivo con el pokesav directamente al save (sin entrar a editar al pokemon) y tendremos a esos Missingnos en la caja o party.

Y solo como extra añado que Missingno en las versiones Red, Green & Blue tienen programados esos nombres asi como los pokemons cada cual el suyo, y los Missingnos estan numericamente programados entre los pokemons ya que en estas versiones realmente los pokemons no estaban ordenados numericamente con forme al pokedex, checar aqui: http://www.trsrockin.com/hexlist.html



MUY buena información pero MissingNo puede aparecer de otra forma y es que cuando transfieras pokemon al parque compi desde el esmeralda debes clonar 6 veces al mismo pokemon Ej: 2 rayquaza 2 kyogre y 2 groudon y mas o menos por el cuarto el juego se traba y sale MissingNo (no recomiendo hacer esto) pero si quieres ver a MissingNo simplemente ve a la pokédex y en un espacio vacío (sin pokémon registrado) esa "pared blanca con un ? en el medio" así se ve MissingNo...
Última edición por ?????????? el Mié Oct 22, 2008 3:14 pm, editado 1 vez en total.

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Drew~
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Re: ¿Y missingno?

Mensajepor Drew~ »

Sabra arceus, >:3... ya te dieron muchas respuestas y todas son correctas, asi que intentalo, tal vez puedas ^^.
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Mugy
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Re: ¿Y missingno?

Mensajepor Mugy »

Orale, muy buena informacion Morfeo... ni sabía que missigno aún se podía obtener en D/P, probare con el pokesav haber si lo puedo tener...
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Ho-oH Ho
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Re: ¿Y missingno?

Mensajepor Ho-oH Ho »

?????????? escribió:MUY buena información pero MissingNo puede aparecer de otra forma y es que cuando transfieras pokemon al parque compi desde el esmeralda debes clonar 6 veces al mismo pokemon Ej: 6 rayquaza y mas o menos por el cuarto el juego se traba y sale MissingNo (no recomiendo hacer esto) pero si quieres ver a MissingNo simplemente ve a la pokédex y en un espacio vacío (sin pokémon registrado) esa "pared blanca con un :?: en el medio" así se ve MissingNo...


pues yo una vez me pase 6 deoxis shinys clonados e iguales y no m paso nada raro

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??????????
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Re: ¿Y missingno?

Mensajepor ?????????? »

Ho-oH Ho escribió:
?????????? escribió:MUY buena información pero MissingNo puede aparecer de otra forma y es que cuando transfieras pokemon al parque compi desde el esmeralda debes clonar 6 veces al mismo pokemon Ej: 6 rayquaza y mas o menos por el cuarto el juego se traba y sale MissingNo (no recomiendo hacer esto) pero si quieres ver a MissingNo simplemente ve a la pokédex y en un espacio vacío (sin pokémon registrado) esa "pared blanca con un :?: en el medio" así se ve MissingNo...


pues yo una vez me pase 6 deoxis shinys clonados e iguales y no m paso nada raro




hum me equboqué SI aparece de esa forma pero no es 100% probable... :roll:

pokepato
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Re: ¿Y missingno?

Mensajepor pokepato »

bueno yo pude ver a muchos pokemon que al principio pense que eran missingnos pero ahora se que no eran por que su nombre del
pokemonera:¿¿¿??? y yo se como conseguir esos ¿¿¿??? en el cristal por si acaso y este es el gameshark para que te salga : 910004d2 y este es otro gameshark para uno rojo(el otro es amarillo) 919904d2.
chau y buena onda narutoo y pokemon tambieeeeeeeen

alessandro_arceus
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Re: ¿Y missingno?

Mensajepor alessandro_arceus »

SI EXISTE MISSIGNO EN DIAMANTE Y PERLA PERO EN PLATINO NO LO E PROVADO
SOLO TIENEN Q PONER UNA NUEVA PARTIDA LUEGO CON UN TRUCO DE ATRAVESAR TODOSE VAN AL PRIMER GINASIO SIN Q ALGUIEN LES VEA (O SI NO EL JUEGO SE TRAVARA) LUEGO PELEEAN CONTRA EL LIDER Y ...........¡SORPRESA TIENEN A MISSIGNO EN SU EQUIPO! :):
pero SI INTENTAN ATACAR EN EL DIALOGO SALDRAN UN MONTON DE LETRAS Y PERDERAS CUANDO CUREN A MISSIGNO LA ENFERMERA SE QUEDARA CON LA POKEBALL
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AlanyMogad
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Re: ¿Y missingno?

Mensajepor AlanyMogad »

En Platino también existe, el mismo Morfeo lo dijo. Creo que esto debería estar cerrado ya que Morfeo lo solucionó todo :roll: .
^^CUTE'S WORLD RLZ^^
Encuentra AL pokémon eléctrico y clickéalo.
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Gracias Losbatoz :D
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Y gracias Macshi de nuevo XD

El mejor dibujo del mundo, les presento a Bellossom: