Bueno, no se si es demasiado pronto para esto, pero creo que aquí haría falta una lista de las estrategias a la hora de crear un equipo (ya sabeis, Spikers, Spinners, y demas) pero actualizado a las ediciones DP.
Si alguien me ayuda la podríamos crear entre todos, no os parece?
Gracias!
Haría falta una lista de usos
- FalKruM
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Buena, idea, puedes usar jugadas para vencer a los demas, eso daria como una nueva forma de ver el juego a la hora de combatir.
Esta bien, pondre una jugada de la que se hablo hace algunos meses en el foro:
Utilizas a un pokemon de bajo nivel, y que se enfrente a uno fuerte.
El pokemon debil debe tener una CINTA FOCUS y los ataques ESFUERZO y ATAQUE RAPIDO.
El pokemon fuerte atacara, y si la cinta focus hace efecto el pokemon debil resistira con una vida, ahora utilizamos esfuerzo, que le quitara mucha vida excepto una, y utilizamos ataque rapido, y... catapun, hemos ganado.
Esta bien, pondre una jugada de la que se hablo hace algunos meses en el foro:
Utilizas a un pokemon de bajo nivel, y que se enfrente a uno fuerte.
El pokemon debil debe tener una CINTA FOCUS y los ataques ESFUERZO y ATAQUE RAPIDO.
El pokemon fuerte atacara, y si la cinta focus hace efecto el pokemon debil resistira con una vida, ahora utilizamos esfuerzo, que le quitara mucha vida excepto una, y utilizamos ataque rapido, y... catapun, hemos ganado.
- Teletubbie Asesino
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Teletubbie Asesino escribió:En ese momento cualquier persona con CI superior a 0 cambiaría el pkmn y listo, además de no funcionar contra,
,
, etc.
Bueno, pero la sorpresa del contrincante haria que el cerebro se paralice durante un segundo y no saber como reaccionar, no se, cosas asi.
Y sobre respecto al pokemon del contrincante, hay tienes razon.
- FalKruM
- De visita a los rings

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Re: Haría falta una lista de usos
Por no mencionat a
,
y demas fantasmas.
Una buena alternativa es un poke con persecucion. Si el rival cambia, muere. Claro, que si no cambia, a lo mejor se traga un ataque rapido... Es un 50%.
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y demas fantasmas.Una buena alternativa es un poke con persecucion. Si el rival cambia, muere. Claro, que si no cambia, a lo mejor se traga un ataque rapido... Es un 50%.




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,
, etc.