Trucos letales para tu partida.

Foro destinado a los primeros juegos del mundo pokémon para gb.
Magic-Kaito
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Trucos letales para tu partida.

Mensajepor Magic-Kaito »

Bueno,tras un laaargo descanso,volví al foro.(¿Será por las maletas que se me olvidaron?,Gran misterio,si señor)
Y que mejor forma de volver al foro,que haciendo un post de utilidad:
Un post de TRUCOS LETALES.
Estos trucos letales pueden corromper tu partida,borrarla o dejarla inutilizada.Por lo tanto,ten cuidad si vas a utilizar un cartucho en consola Física,(Game boy real),porque te puede dejar inutil tu cartucho/Partida.Si vas a hacer estos trucos,te recomiendo que lo hagas en un emulador.
Bien,comenzemos con la ista.

-Truco zzxzz:
----------------------
-Uno de los más letales.Sin duda,este te deja la partida guardada más frita que un gato en una barbacoa de peces,es decir,que te la borra y te daña seriamente los datos.Tendrás que empezar una nueva partida si se te corrompe,pero esta nueva partida será igual que cualquier otra,sin daños.
ÉSTE TRUCO SÓLO ES LETAL SI SE GUARDA AL REALIZARLO.

-Truco de Islas Fallo.
-----------------------
-¿Este truco es letal?,¿Será por lo de guardas sin tener un pókemon con vuelo?.
Pues bién,esa es una.Si guardas sin tener un pokemon con vuelo,date por rata encerrada en la boca de un gato.Es decir,que o comienzas nueva partida,o no podrás salir de ese escondrijo de fallos y letras y blablabla...PERO...Hay una cosa más,que todos tendríais que tener en cuenta:
Si sales de la zona safari y guardas tu partida al dar los pasos...Tienes un 20% de probabilidad de que puedas iniciar tu partida encerrado en unas casas y alguien hablandote en idioma missingno.No,no tengo ninguna imagen porque lo comprobé con mi game boy real,pero intentaré editar el post cuando consiga sacar el truco otra vez.


-Truco de Missingno en Yellow.
--------------------------------------
Si realizas este truco como punto de referencia para que salga missingno en la costa de Canela en yellow,pueden pasar 2 cosas:
-Batallar contra missingno/escapar y encontrarte a mil entrenadores y pikachus dando vueltas y poder caminar por el agua.
-¡Zás!,se te queda pillado el juego.
A mi solo me ha pasado una vez la primera opción,por lo tanto,sólo me ha pasado a mí,pero esa vez mi partida quedó frita.Por lo tanto,decir que no intentéis hacer el truco como punto de referncia en esa isla.Pero aún no estoy seguro si es en general,si a alguien le pasa,por favor,decídmelo.
Y respecto a la segunda opción,no tiene nada de malo,tu partida se reanudará igual que siempre.


-Truco del bug en el Centro Pokemon.
------------------------------------------------
Este bug puede corromperte la partida SIEMPRE Y CUANDO guardes al caminar por lo negro sin un poke con vuelo.Entonces,pasará como en el truco de islas fallo.Encerrado para siempre.Entre missingnos y codigos.


-Truco de atravesar paredes.
----------------------------------------------
Hay algunas veces que consigues salirte de los gráficos de mapas,pero la máquina corta tu juego para prevenir partidas dañadas.
Por lo tanto,si sigues jugando y tu consola no se apaga,podrías quedarte sin datos.
Y si además de eso guardas sin poke con vuelo,date por muerto,amiguito xD.

Esos son los únicos trucos que ahora mismo conozco casi con certeza que podrían ser dañinos para una partida común.
Si tienes algún truco que pueda corromper partidas,postealo.

Gracias por tomarte tu tiempo en leer el post.
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PORY
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Re: Trucos letales para tu partida.

Mensajepor PORY »

Muy interesante... yo no soy mucho de hacer trucos, pero lo tendré en cuenta XD
Gracias por la info. ^^

Salu2 :D
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Xavi
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Re: Trucos letales para tu partida.

Mensajepor Xavi »

Salva_95 escribió:-Truco zzxzz:
----------------------
-Uno de los más letales.Sin duda,este te deja la partida guardada más frita que un gato en una barbacoa de peces,es decir,que te la borra y te daña seriamente los datos.Tendrás que empezar una nueva partida si se te corrompe,pero esta nueva partida será igual que cualquier otra,sin daños.
ÉSTE TRUCO SÓLO ES LETAL SI SE GUARDA AL REALIZARLO.

¿En que consiste el truco exactamente? Dices que te deja la pafrtida KO, pero no dices en que consiste.

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PORY
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Re: Trucos letales para tu partida.

Mensajepor PORY »

Jajajaja, es cierto, el truco de zzxzz tampoco se de que se trata XDD
Una vez intenté el de missigno pero no me salió...

Salu2 ^^
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Lau
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Re: Trucos letales para tu partida.

Mensajepor Lau »

El glitch zzxzz era el que te ponía unos bulbsaurs raros y el ataque explosión repetidas veces? Si ese, puedo decir que es MUY letal (aunque no lo hice xd).

Y wow, el de las Islas Fallo, también se puede escapar con Teletransporte, creo. Y a mí me salió una pantalla glitcheada una vez.

Por cierto, también tengo el Hall de la Fama fastidiado en el Azul en español (creo que por cambiar con una partida del Rojo que encontró a MissigNo.) xD
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Ðrake
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Re: Trucos letales para tu partida.

Mensajepor Ðrake »

Valla, la verdad no sabia nada sobre eso.

PEro es muy util.

Gracias a ti me he evitado muchos lios en mis cartuchos originales de RBY en ingles. Gracias ;D
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[~ShiroSwan~]
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Re: Trucos letales para tu partida.

Mensajepor [~ShiroSwan~] »

lol y donde quedo el de quitarle em chip mas brillante al cartuchopara obtener a mew xD?


jaja interesante tema xD
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Manectric-Rang
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Re: Trucos letales para tu partida.

Mensajepor Manectric-Rang »

El truco ZZXZZ (aka ZZAZZ) está explicado en medio de este post.

Paco81 escribió:ZZAZZ Glitch

Este Glitch sucede al hacer el Truco de Mew y la Variante Ditto usando un Pokémon de 248 a 255 de Especial.

Al regresar a la ruta del entrenador del que escapamos, en vez de aparecer un Pokémon nv7 tendremos una batalla contra un entrenador Glitch, si intentamos luchar el juego se traba pero si utilizamos un Item como la Pokéflauta o alguna Ball, misteriosamente la batalla termina.

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Al salir de la batalla contra el entrenador Glitch el juego se verá afectado en algunos elementos (NUNCA grabar la partida a partir de este punto):

- Las mayoría de las letras de nuestro nombre cambian por Z, si checamos nuestra party veremos que casi todos los POkémon se transformaron en Bulbasaur nv153.

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- Al checar el Stat de los Bulbasaur veremos que en alguno de sus Stats tendrá 153, cambiará su OT y No. ID y al checar los ataques tendrá el Ataque Explosion repetido 3 veces.

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- El tercer Pokémon de la Party nunca se transforma en Bulbasaur, pero sus demás características sí cambian.

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- Cuando queramos combatir contra cualquier Entrenador o Elite4, ya nunca los volveremos a ver porque siempre lucharemos contra Entrenadores Glitch con Pokémon casi invensibles teniendo en cuenta que los Bulbasaur no nos obedecerán en batalla.

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El ZZAZZ Glitch varía dependiendo del Stat de Especial que nos copia Ditto y de la versión e idioma donde se realice el Glitch. En la versión Blue si utilizamos un Pokémon con 251 de Especial, aparecerá una pantalla similar a la de intercambios por Cable Link y el juego termina trabándose. Si utilizamos un Pokémon con 253 de Especial tendremos una batalla contra un entrenador Glitch con 6 Pokémon nv32, al derrotar al entrenador apareceremos en una zona Glitch y veremos al Profesor Oak caminando (como si bailara) por la pantalla.

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La principal curiosidad del ZZAZZ Glitch es que todo está relacionado con el valor HEX 99 (153 en decimal):

Bulbasaur = 99 HEX
Explosión = 99 HEX
La letra Z = 99 HEX
El nivel 153 y los 153 en los Stats de los Bulbasaur = 99 HEX
Una parte del No. ID de los Pokémon = 99 HEX

Otra cosa curiosa es que el número 3 es un número recurrente durante el ZZAZZ Glitch:

- La letra 3 de nuestro nombre no se transforma en Z.
- El Pokémon 3 de la Party no se transforma en Bulbasaur.
- El ataque Explosion aparece repetido 3 veces.
- El ataque no. 3 de los Bulbasaur no se transforma en Explosion.
Ante el Bayern el balón fue nuestro, no pudieron dominarnos. Si miramos el resultado nos quedamos en lo superficial.
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alexx_drk
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Re: Trucos letales para tu partida.

Mensajepor alexx_drk »

Yo tenia otro cartucho de gamsharks para gameboy i tenia trucos para todos los juegos podias tener a mew 99 masterballs todo eso, pero de alguna manera pierdes la gracia en el juego
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Paco81
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Re: Trucos letales para tu partida.

Mensajepor Paco81 »

Trucos letales para la partida.

Supongo que los más peligrosos en éstas versiones son las dos formas de clonación que existen ya que pueden eliminar completamente la partida.

Otro con cierto riesgo, como mencionó Salva95 sería grabar la partida dentro de Islas Fallo sin llevar una forma de escape, ya que sería posible quedar atrapado en Islas Fallo para siempre.

Un caso parecido sería entrar al Gimnasio de C. Azafrán utilizando el Truco de Atravesar Paredes antes de pasar Silph S.A, si no llevamos un Pokémon con Fly, Teleport, Dig o una Cuerda Huída entonces quedaríamos atrapados en el Gimnasio por toda la eternidad.

El ZZAZZ glitch que mencionó Salva95 en su primer post, no borra la partida pero te deja en un mundo completamente extraño lo cual deja el juego en escencia "injugable", aunque solo sería en caso de grabar la partida después de realizar el glitch.

Hay un truco que nunca he podido ejecutar, no lo considero peligroso porque requiere empezar una partida nueva y si algo sale mal, lo mas peligroso que sucedería es que te borra la partida recién iniciada.

Por lo que ví en video, el truco consiste en grabar la partida al inicio del juego sin tener Pokémon y apagar el GB cuando el juego se esté guardando (es decir, simular hacer el truco de la clonación pero sin el paso de clonar Pokémon), al parecer si reinicias con el timing exacto, al entrar a la party puedes bajar el scroll mas abajo de la palabra Cancel y acceder a otras rutas de la memoria permitiéndote teletransportarte a la Liga Pokémon y "terminar" el juego a los pocos minutos de iniciar la partida.

Cuando encuentre el link de ese video lo pondré o si logro realizar ese truco de acuerdo a lo que recuerdo, mostraré como ejecutarlo. Por si acaso...

¿Alguién conoce este truco que mencioné?

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Manectric-Rang
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Re: Trucos letales para tu partida.

Mensajepor Manectric-Rang »

Paco81 escribió:Hay un truco que nunca he podido ejecutar, no lo considero peligroso porque requiere empezar una partida nueva y si algo sale mal, lo mas peligroso que sucedería es que te borra la partida recién iniciada.

Por lo que ví en video, el truco consiste en grabar la partida al inicio del juego sin tener Pokémon y apagar el GB cuando el juego se esté guardando (es decir, simular hacer el truco de la clonación pero sin el paso de clonar Pokémon), al parecer si reinicias con el timing exacto, al entrar a la party puedes bajar el scroll mas abajo de la palabra Cancel y acceder a otras rutas de la memoria permitiéndote teletransportarte a la Liga Pokémon y "terminar" el juego a los pocos minutos de iniciar la partida.

Cuando encuentre el link de ese video lo pondré o si logro realizar ese truco de acuerdo a lo que recuerdo, mostraré como ejecutarlo. Por si acaso...

¿Alguién conoce este truco que mencioné?
De hecho lo habías mencionado en el tema de Cómo glitchear tu inicial en diez pasos.
Paco81 (click aquí para saltar al post) escribió:Gracias por el link del video Betrayal.

Por lo que ví, ese bug no sólo sirve para glitchear a nuestro pokemon inicial, lo que me impresionó del video, es que con ese bug, se puede ganar la Liga Pokemon a 6 minutos de haber empezado un nuevo juego.

Intenté imitar los pasos para que el personaje se teletransportara a C. Azulona, pero no me funcionó (varias veces hice exactamente lo que ví en el video), tampoco sé que factores influyen para hacer eso, la única causa que se me ocurre, es que en la partida anterior ya debes haber ganado la liga pokemon, ya que en el video, se ve que antes de empezar un nuevo juego, había una partida guardada (en la cual supongo que ya ganó la liga) la cual creo que influye a la hora de hacer ese bug.

Bueno, si no fuera porque a la mayoría no nos interesa la versión Green, intentaría encontrar la causa de ese bug, así que mejor me dedicaré a encontrar cosillas que sean interesantes para las versiones que todos tenemos.

Betrayal escribió: ¿haces magia, Paco? xD


Ojalá.

Pero a cambio de que yo no puedo hacer magia, en estos juegos sí es posible hacer magia, muy pronto lo demostraré.


Vaya, al final glitchear a tu inicial puede servir de algo.
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Paco81
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Re: Trucos letales para tu partida.

Mensajepor Paco81 »

Gracias por responder Manectric-Rang.

El truco al que me refería es uno que también funciona en las versiones americanas (y tal vez en las españolas también), creo que el video que ví fue Este.

Intentaré hacer lo del video y si veo cosas interesantes que se puedan conseguir con ese glitch, lo mencionaré.

Sobre lo de glitchear al Pokémon inicial, no solo sirve para lo que mencionamos en ese tema sino se pueden lograr infinidad de cosas a partir de eso (mencionaré algunas en ese tema).

Pd. Un "Truco Letal" para las versiones japonesas, sería Evolucionar a nuestro Starter antes de obtener la Pokédex de Oak, si hacemos eso, al hablar con Oak su diálogo correspondiente (el de recibir su Correo y después entregarnos la Pokédex) desaparece y sólo nos dirá que llevamos 2 Pokémon capturados. Al no poder recibir la Pokédex, el Old Man de C. Verde nunca nos dejará pasar y esa partida ya no se puede continuar.

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llomboar4910
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Re: Trucos letales para tu partida.

Mensajepor llomboar4910 »

Bueno , una pregunta , el glitch (truco) de la escuela de missignos es dañino , otra pregunta tambien , el de gim.verde tmbien es dañino o no? (ese truco en el que aparecia un entrenador nadando en el piso , algo gracioso por cierto) y sobre los valores decimales de HEX (o como sea que lo deberi decir) puede ser que la respuesta no solo se encuentre en el glitch sino en el jeugo sin ningun fallo?


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Paco81
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Re: Trucos letales para tu partida.

Mensajepor Paco81 »

Tanto el glitch de la Escuela de Missingnos como el del Nadador nadando en el piso consisten en lo mismo (iniciar una nueva partida y retar Pokémon salvajes SIN tener Pokémon en la party usando Gameshark). A diferencia del las versiones Roja/Azul, el save de la versión Amarilla es mas delicado y si por alguna razón el juego llega a congelarse o trabarse, hay posibilidades de que se destruya la partida, aunque ni a Salva95, Ho-oH Ho, Betrayal ni a mí les pasó nada a nuestras partidas al experimentar con eso, por lo que supongo que no es dañino. Pero... ¿Qué tan peligroso es que se te borre una partida recién iniciada?. Tan solo basta con iniciar una nueva, además de que ese glitch requiere Gameshark y por el momento no es posible hacer eso sin códigos.

Sobre porque suceden esos glitches, cuando aparece un Tentacool o Pidgey salvajes aparecen sus datos normalmente, pero al no haber Pokémon en nuestra party, quien sabe de donde el juego jala datos para crearnos un Pokémon para la batalla y al mismo tiempo altera los datos de los Pokémon salvajes transformándolos en Missingntacool y Missingey.

Para aparecer en la escuela de Missingnos o en algún otro lugar glitch, es necesario derrotar al Missingkémon y no escapar de la batalla, sobre porque se generan esos lugares glitch, de eso no tengo ni idea.

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llomboar4910
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Re: Trucos letales para tu partida.

Mensajepor llomboar4910 »

Gracias por las respuestas Paco , como siempre tan aportador y perseverante en el foro , algun dia la verdad es que quisiera ser como tu xD