The Legend Of Lugia: Poke-Flute Of Time

Punto de encuentro para la exposición de creaciones personales derivadas O NO del mundo POKéMONesco.
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Zim
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The Legend Of Lugia: Poke-Flute Of Time

Mensajepor Zim »

Saben que no soy de hacer fics, y mucho menos de Pokémon. Pero es nostalgia acumulada y la sensación de "hey! algo bueno podría salir". Por el título podrían más o menos predecir de qué irá esta historia (en caso de que no sepan, click aquí) pero intentaré mantener el hilo en Pokémon porque...bue, el foro es de eso .__. Sin más préambulo, un fic de Pokémon made by Kanto©.
Y sí, el título es bilingüe porque soy genial :8):



Chapter I: The Brass Claws [Capítulo I: Las Garras de Bronce]

Es la leyenda que corre por el viento, mi amigo. Mi compañero. En ese verde prado de infinitas extensiones, viven cientos de creaturas, en paz. Es el delicado balance entre tres fuerzas sacras que han velado por nosotros desde esos tiempos en que cielo, mar y tierra eran uno. Pero el viento también me trae noticias desagradables. Una peligrosa fuerza oscura atemoriza la voz del viento, dicen que viene desde el Oeste, desde las tierras desérticas más allá del Gerudo Valley. Lo que me preocupa, es que mi fuerza no sea suficiente para proteger estos territorios, pero el viento...el viento también me dice otra cosa. Elegido por los dioses del destino, un joven se levantará de sus humildes orígenes y vendrá a salvar esta tierra y sellar el mal para siempre. Esperaré paciente a ese joven Pokémon, el viento me dice que pronto llegará el día en que nos veremos, en que me conocerá a mí, al que llaman Great Deku Tree.



Era un día soleado en Ember Village, al sur de Kokiri Forest, entre el gigantesco océano que cubre la superficie, y el mar que cubre el firmamento. Magby's ya salieron a pescar hace horas, y en las granjas Ponyta's y Growlithe's cultivaban los vegetales. Charmander aun no se despierta, le ha costado concebir el sueño últimamente, él culpa a ambiguas pesadillas que lo atormentan, los compañeros de su especie culpan al apio en mal estado que comió dos tardes atrás. Un ruido se escucha en su casa, son...¿piedras? Piedras golpean el techo, una se escabulle entre las paredes, baja por la ventana, cae...cae directo hacia
- ¡¡Ah!! ¡¡¡Mi cabeza!!!
- Hasta que despiertas Charmander, necesitamos que nos ayudes a sacar piedra de la gruta.
Ember Village también se le llama "la mina de lo-que-quieras", piedras de todo tipo se pueden hallar en las laderas e incluso caminando por la calle. "Ópalos, oro, granito, esmeraldas, directo de Ember...usted elija". Ese es el eslogan que muchas tiendas de la zona tienen en sus vitrinas; las ventas que la villa le hace al exterior son su principal fuente de ingreso y, las garras y poderes ígneos de los Charmander's son ideales para la extracción de éstas. Cada tanto, los golpeteos a la roca libera polvo de Everstone, siendo la causa de que nadie en Ember Village pueda evolucionar. Incluso los más sabios se mantienen como jóvenes Vulpix's toda su vida.
- Aquí va mi...¡¡rasguño!! Todo tuyo Charmander.
- ¡¡¡Recibe mi Giro Fuego!!!
Un Charmander penetra la roca y la habilidad carburante de otro cala hondo en las piedras de la cueva, pronto están al rojo vivo y sin problemas los Charmander's hacen su primera "pesca rocosa" del día, piedras lapislazuli, ese azul profundo enamora literalmente a Pokémon's eléctricos, que desembolsan cantidades sin precedentes por la joya más pura.
- ¿Sabes Charmander? Amo cuando pasa esto.
- ¿Qué cosa, colega?
- Mínimo esfuerzo y máxima recompensa, ¿cuánto hay acá? ¿35 gramos?
- Ese es mucho dinero...
- Amo esto. ¡¡Amo esto!!
Charmander abraza al de su especie y ambos se disponen a buscar más lapislazuli pero desde fuera de la cueva se escuchan gritos. Mientras los Charmander's corren hacia el exterior, alguien grita "¡¡ladrón!!" y un tercer Charmander exclama "¡Cuidado!" poco antes que una bestia alada se lance sobre sus compañeros.
- ¿Pero qué---dice nuestro Charmander, interrumpido por la visión de un Fearow volando errante atacando Charmander's y Slugma's que se hallaban fuera de la cueva.
- ¡¡¡Garra metal!!! - grita Scizor al tiempo que embiste al ave agresora.
- ¡¡Scizor, ataque su ala derecha!!- Grita un Slugma mientras se reincorpora, el insecto metálico hace caso y le golpea el ala derecha a Fearow, éste se eleva y se lanza en picada sobre Scizor en un crítico Pico Taladro. Scizor cae, algo desorientado. Fearow se eleva nuevamente. Charmander lo ve fijamente a sus ojos, los cuales parecen estar nublados por cólera. Fearow se prepara para lanzar un segundo Pico Taladro sobre Charmander y él carga un ascuas.
- ¡Charmander, sal de ahí! -grita Scizor mientras se intenta parar.
- ¡¡Aquí van mis ascuas!!
- ¡¡¡FEAAARROOOOW!!!
Con toda la velocidad acumulada, Fearow eleva su pico y desciende sus patas traseras, mostrando unas afiladísimas garras cubiertas de un metal naranjo brillante. Cortan el viento y anulan las ascuas del joven Pokémon y, le dan un golpe directo. Charmander cae inconsciente. Fearow se va en cólera.

- Está muy mal...
- Sobrevivirá, sólo fue noqueado.
- Scizor, ¿Qué eran esas garras que tenía Fearow en sus pies?
- Estaba trabajando en ellas desde hace un tiempo. Las llamo "Garras de Bronce", incrementan ampliamente el poder de un Pokémon cuando esté realiza un ataque físico. Pensaba regalarlas a los Charmander's para que puedan excarvar incluso más profundo en las minas.
- Es el problema de las Everstone, somos débiles porque no podemos convertirnos en Charmeleon, si pudiesemos--
- No es ese el problema, de cualquier modo las garras de un Charmeleon no podrían penetrar el REAL interior de la caverna y extraer el platino y los diamantes que hemos visto allí. ¡¡Oh!! ¡¡¡Charmander, estás despertando!!!
- ...¿Qué me...pasó?
- Golpeado por un Fearow enfurecido con un ítem que de por sí ya da poderosos golpes. Tu brazo izquierdo quedó bastante mal, la enfermera dice que deberías quedarte unos días y sanar.
Charmander logró abrir los ojos y quedó atento ante la mirada que le daba Scizor. Scizor era el más respetable ciudadano de Ember Village no sólo por ser el único Pokémon no-fuego, no sólo por ser el único Pokémon que ha logrado evolucionar, no sólo por ser un veterano de cientos de combates y enseñarle a los niños cómo defenderse, ...sino también por conocer cada centímetro del sur del continente como si fuesen sus propias pinzas. Conoce los caminos más fáciles y rápidos para llegar al Kokiri Forest y sus ansiosos compradores de piedras, conoce los Pokémon con los que no debes cruzarte en los trayectos, como los Graveler o el Imperio Beedrill, pero nunca había hablado nada sobre Fearow. Scizor era ahora el que se perdía en la mirada de Charmander, en un indescifrable idioma, se dieron el mensaje. Fearow había volado hacia el norte con las Garras de Bronce, hacia Kokiri Forest. El Pico Taladro dejó malherido al Pokémon acero así que el joven minero sería el encargado de recuperar el ítem y, más importante, averiguar qué pasa con esta errante y agresiva ave. Scizor ayudó a Charmander a incorporarse, le dio unas bayas que acelerarían el proceso de recuperación mientras Charmander viaje y, finalmente, mientras él se encaminaba en su travesía, un último consejo.
- Practica cada vez que puedas tus ataques de rasguños. Intenta calentar tus garras con el fuego que arde en tu cola. Podrás causar más daño. Cuando caiga la noche es seguro que te cazará "Las llamas del Purgatorio" pero, no te preocupes, lo hace por diversión y para mantener a los Pokémon dentro de sus aldeas. Dale mi mensaje y estoy seguro que te dejará viajar tranquilo. Sé que cuando le cuentes qué pasó te facilitará mucha información.
Scizor le dio una carta que Charmander guardó con cuidado. El sol ya no estaba en lo alto cuando Charmander dio una última mirada a Ember Village.


Dos Rattata's mordisqueando una baya fueron lo único que Charmander vio moverse en esas dos horas, y a los roedores los vio hace dos horas. Árboles tropicales cubrían el paisaje y llenaban el bosque de un olor muy distinto al salino olor que daba el mar en Ember Village. Había consumido una de las bayas de Scizor y sentía como su brazo izquierdo le respondía mucho mejor que en la villa. Incluso se sentía más rápido y despierto, cosa importante porque en la noche Seashore Road, la ruta costera que unía Kokiri Forest, Ember Village y el resto de las tierras aledañas, no era un lugar que los viajeros dijiesen cómodo para dormir. Un Mankey en un árbol le lanzó una pequeña rama, no para molestarlo, sino en ademán de decirle "Hey, se hará de noche, busca refugio". Charmander no hizo caso y siguió caminando. Los últimos rayos de sol se ocultaban una parte en el infinito océano y, otra parte en los árboles. Por un lado era incrédulo hacia las historias de qué tan demencial es viajar por Seashore Road de noche, por otro la inseguridad lo invadía cuando pensaba que sus únicas defensas eran sus garras (una de ellas no en condiciones de combate) y sus no muy fuertes poderes de fuego, ...pero se tenía fe. Un ruido desde atrás, Charmander encendió su cola con más vigor para iluminarse el camino...nada. De repente, una sombra desde unos árboles lo agarró y se lo llevó hacia una de las copas. Era el Mankey.
- ¿Qué suced---?
- ¡¡¡Ssshhhhh!!!! - Mankey lo hizo callar y apuntó hacia unas piedras más adelante, eran unas rocas bastante grandes que Charmander pudo ver desde muy atrás. Pero desde su posición elevada se dio cuenta que no eran piedras comunes, se hacían más grande a cada instante. En un momento les salieron brazos, pies e incluso una cara. Eran siete rocas gigantes que se movían, Charmander nunca había visto algo así, entre murmullos preguntó qué eran esas cosas. Mankey le responde.
- Graveler. Despiadados que disfrutan alimentarse de minerales que hay en las raíces de las palmeras.
- ¿Y por qué sería despiadado hacer---?
Antes de poder terminar su frase, uno de los Graveler lanza un brutal puñetazo hacia el tronco de una palmera, destruyéndolo. El árbol cae, Graveler con igual agresividad arranca la raíz y al hacerlo cientos de pequeños granitos de tierra volaron por el aire. Graveler los tomó y se los llevó a la boca. Sus compañeros se adentraron un tanto en los lados del camino, rompieron troncos e hicieron lo mismo. De uno de ellos, cayó algo. Era un Pokémon.
- Jejeje, ¿Qué hemos hallado?
- ¿Mh?, ¿Cayó algo?
- Ehm...buenas noches señores Graveler's, yo sólo pasaba por aquí y...
Era un Weedle que se veía petrificado de miedo ante la imagen de las bestias de roca frente a sí. Graveler extiende la mano hacia Weedle, pero no en señal de querer ayudarlo.
- ¿Qué...qué sucede?
- Tienes Rupees, ¿no?
- Ehm...sólo 4, ¿por...por qué?
Graveler sonríe y aprieta los puños. Desde su posición en el árbol cercano, Charmander y Mankey miran atentos.
- Mankey, ¿Qué es Rupees?
- Rupees son dinero. ¿No sabes?
- En...Ember Village no usamos dinero. Obtenemos lo que queremos de la tierra y, las joyas las vendemos en Kokiri Forest y allí mismo compramos cosas como barcos o utencilios, dudo que los Pokémon tenga Rupees allá.
- Ya veo...bueno, estos Graveler disfrutan atormentar a los viajantes y a los Pokémon residentes. Si no le das Rupees pues ellos...
- ¿Ellos...?
Mankey bajó la cabeza y Charmander comprendió, pero se rehusó a creer.
- ¡¡¿¿No me digas que...??!!
- Hace unos meses masacraron a uno de mis compañeros simplemente porque él no les quizo dar la única Rupee que tenía.
- Eso es...es, ¡¡¡Inaceptable!!!
Charmander gritó muy fuerte, los Graveler's lo escucharon. En menos de un segundo Mankey arrancó, cuando Weedle allá abajo vio que tenía una oportunidad, hizo lo mismo. Las moles de roca se acercaron amenazante hacia Charmander. La que estaba asaltando a Weedle se enroscó sobre sí mismo y lanzó una destructiva rodada que derribó el árbol en que Charmander estaba, cayó al piso y, cuando levantó su cabeza estaba rodeado por siete Graveler's que lo miraban fijamente.



Fin capítulo uno ò__o. Posteen animales que para algo lo hice de Pkmn xD
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Articuno_
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Re: The Legend Of Lugia: Poke-Flute Of Time

Mensajepor Articuno_ »

....en mi opinión....

me cuesta leerlo, que pasa con la gente que hace unas parrafadas impresionantes con los fics? LOL
Y otra cosa más, divide el texto en más párrafos, casi parece que estás escribiendo tu vida

siguelo ^^ :shock:
Voolaréee...oooh oooh oooooh oooh (8) Y a quien me caiga mal, yo congelaré (8) oooh ooooh ooooh
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Zim
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Re: The Legend Of Lugia: Poke-Flute Of Time

Mensajepor Zim »

Copypastié y, son apenas 3 páginas y media en word, no puedes leer eso? xD Y come on! el parrafo más "grande" tiene 12 líneas apenas y nada de lenguaje complicado!!! xDDDDDD Gracias de cualquier modo ô.ó xD



Chapter II: The Purgatory Blazes [Capítulo II:Las Llamas del Purgatorio]

- ¿Quién es este pequeño?
- Charmander ¿eh? ¿De Ember Village?
- ¿Traes piedras preciosas? Eso valdrá mucho más que un par de Rupees de un Weedle
- ¿Es así pequeño?
Huir sería inútil, estaba rodeado por moles de roca, uno de los Graveler lanza un puñetazo hacia Charmander, el cual logra esquivar saltando levemente hacia la derecha. Mal movimiento, porque Graveler contraataca con un placaje usando todo su cuerpo, Charmander se eleva un poco por los aires para caer en las manos de otro Graveler, el cual con violencia lo lanza por los aires. Charmander finalmente cae al piso, bastante lastimado.
- Escucha, no es nada personal...pero estábamos tranquilamente conversando con ese Weedle y te cruzaste en el camino.
- Él tenía 4 Rupees así que más vale que tú tengas algo mejor. Sino, tendremos que castigarte.
- Es inútil, -respondió uno de los Graveler's que, por la mirada de sus colegas, parecía el lider- es de Ember Village, no creo que siquiera sepa qué es un Rupee.
Charmander logra incorporarse, con su brazo izquierdo notoriamente adolorido por los golpes de Graveler y por lo de Fearow hace unas horas. Aun así, su mirada se mantiene desafiante. Cierra los ojos un par de segundos y al abrirlos emite por la boca una bola de fuego, la cual es disparada hacia uno de los Graveler. El daño fue mínimo. El líder señala a dos Graveler para que ataquen a Charmander, éstos se enroscan sobre sí mismos y ruedan hacia él como una avalancha de rocas a gran velocidad. Charmander intenta arrancar pero rápidamente es alcanzado por uno de los Graveler, lanzado un par de metros y cuando estaba a punto de tocar el suelo, golpeado en el aire por el otro. El proceso se repite unas 4 veces hasta que Charmander cae finalmente.
- ¡¡Terminaré contigo!! -Es lo último que oye Charmander en el momento que un Graveler salta por los aires y se dirige hacia él con todo su peso. Desde los árboles del bosque se escucha un extraño sonido. Una esfera aun más negra que el carbón, irradiante de una oscura aura púrpura sale de entre las palmeras, golpeando a Graveler en caída libre. La gravedad hizo lo suyo y el Pokémon de roca se azota con tremenda fuerza contra el piso, quedando fuera de combate al instante. Una segunda esfera oscura es lanzada desde algún punto de los árboles, golpeando contundentemente a otro Graveler en uno de sus costados, éste retrocede un poco para ver como una figura salta desde los árboles, a duras penas se le observa su silueta cuando aparece en escena. En el momento que la bestia desconocida está sobre la cabeza de Graveler, le dispara una llamarada de fuego de un color púrpura tan oscuro como el aura que envolvía los ataques recíen vistos. Charmander pensó que se trataba de "Las Llamas del Purgatorio", del cual Scizor le había advertido. En cualquier caso, los golpes de la batalla anterior lo mantenían en el suelo, imposibilitado de respuesta alguna.

La silueta sombría, fuese quien fuese, desaparece en un abrir y cerrar de ojos en el bosque, tan rápido como apareció. El líder de los Graveler, atónito por la fugaz derrota de dos de los de su especie, ordena a tres más que vayan a los árboles a buscar al enemigo incógnito y derrotarlo; éstos se enroscan sobre sí mismos y ruedan a gran velocidad hacia el bosque. Desde allí se escuchan unos gruñidos y el inconfundible sonido del fuego ardiendo. Un Graveler sale volando del bosque de vuelta al camino, siendo envolvido por otra esfera negra de energía. Cinco moles de roca han sido derrotadas, sólo quedan dos. El líder, aterrado rueda sobre sí y huye en dirección a Kokiri Forest, dejando a su colega atrás. El último Graveler se ve en pánico ante la figura sombría acercándose lentamente hacia él.
- Piedad ¡¡Piedad!!
- ¿Por qué...debiera? -Gruñe la bestia mientras enseña todos sus incisivos hacia el bandido.
- Me voy. ¡¡Me voy!! Nunca más haré nada, lo juro. ¡Lo juro!
- ....Vete. ¡¡¡Ahora!!!
Sin pensarlo dos veces Graveler sale corriendo. "Llamas del Purgatorio" se acerca cauto a Charmander, el cual lo mira con un cruce entre gratitud, miedo y precaución. Cuando se acerca lo suficiente, el brillo de la luna devela la forma de la creatura. Charmander reconoce lo que parece un Pokémon de fuego, pero que nunca vio en Ember Village.
- Hound...
- Mi nombre es Houndoom, pequeño Charmander. -Se acercaba con precaución, desde el piso Charmander notó que Houndoom no hacía ruido alguno al caminar
- Tú eres...¿Llamas del Purgatorio?
Houndoom pareció ignorarlo.
- Esas bayas que tienes, come una.
- ¿Qué?
- Desde aquí huelo esas bayas que traes. El nombre lo olvidé, pero crecen y se cultivan en Ember Village, así que supongo vienes de ahí. Esas bayas tienen el poder de recuperar tu energía progresivamente mientras las digieres al tiempo que te aceleran el metabolismo. Ideales para viajeros de noche inexpertos, como tú.
- ¿Inex...pertos?
Charmander hace caso, saca una y la come. Pasan unos pocos segundos y ya consigue la fuerza para re-incorporarse.
- Inexperto es salir de viaje y no saber con qué recursos cuentas. De haber comido una de esas previo combate contra los Graveler y abrías tenido una oportunidad. Combina tus rasguños con el fuego en la cola y podrás duplicar su poder. Es cierto que Graveler es un Pokémon roca y su cuerpo es resistente ante las llamas, pero con el poder de las bayas más tus golpes y tenías posibilidades.
- El miedo me...paralizó.
- Entonces no deberías salir a jugar a estas horas, Seashore Road de noche no es el bello camino que es de día. Esa banda de perdedores Graveler's es sólo uno de ellos.
- ...¿Sólo uno de ellos?
- Últimamente...los vientos lo sienten. Una escencia extraña está recorriendo el mundo, convirtiendo apacibles creaturas en bestias agresivas llenas de una inexplicable rabia. Esos Graveler's siempre han sido poco amistosos, pero también unos payasos. Cuando te encuentras con un Pokémon realmente fuerte atacándote sin cesar, las cosas se te complicarán, así que vuelve a tu villa, y no aparezcas por acá hasta que tengas un arma, ya que evolución no podrás tener.
Houndoom se dio media vuelta y comenzó a caminar hacia el bosque, nuevamente. Charmander le gritó que esperara.
- Tengo que ir a Kokiri Forest. Un Fearow furioso atacó Ember Village y le robó un poderoso ítem al veterano Scizor. Voló hacia el norte y tengo que encontrarlo y recuperar aquel objeto.
- ¿Scizor dices? Ese sujeto ha enfrentado Camerupt's y vivido para contarlo, ¿y un Fearow de la nada lo deja en el piso?
- Ese Fearow, ...estaba poseído por algo, se le veía en sus ojos.
Houndoom ahora mira con atención al malherido Charmander.

Estuvieron conversando unos 30 minutos. Las heridas de Charmander continúa mejorando mientras Houndoom yace echado en el piso, escuchándole. Le dice que nunca ha estado en Ember Village y le pide una descripción del lugar. No tendrá más de 100 habitantes, en su totalidad Pokémon de fuego, salvo uno. Por el polvo de Everstone expelido en la extracción de piedras preciosas es que sus habitantes viven eternamente en su estado más básico, lo que hace que todas las casas sean pequeñas y no tan espaciosas para creaturas de mayor tamaño. Está rodeado por océano en dos de sus puntos cardinales, el prado de Seashore Road hacia el norte junto a unas pocas granjas, y las cavernas llenas de minerales en el oeste. Las granjas, trabajadas más que nada por Ponyta's que no caben en la ciudad, son el sustento alimenticio de la comunidad, junto a los peces que algunos Pokémon's capturan en pequeños barquitos.
- Ahora tú dime, ¿eres el que llaman "Llamas del Purgatorio"?
- No se por qué usas el plural, contándote a ti, sólo hay tres Pokémon en todo el mundo que me conocen así.
- ¿Quiénes son los otros dos?
- Scizor y.....no importa ya.
- ¡¡Casi lo olvido!! Tengo un mensaje para ti. De Scizor.
Charmander le entregó la carta a Houndoom, que con desconfianza la leyó. Cuando acabó, se paró apresuradamente, como si un miedo olvidado le hubiese espantado.
- Tenemos que ir a Kokiri Forest. Debemos avisarle a...
- ¿...a?
- Great Deku Tree.
- ¿Quién?
- Te lo explico en el camino. ¡¡A mi lomo!!

Al raudo correr de Houndoom, llegaron a Kokiri Forest cuando los primeros rayos de sol se elevaban entre las copas más altas de los árboles. Y Charmander vio que "altas" sería incluso modesto. Los árboles más pequeños medirían unos 10 metros, y los más altos literalmente tocaban el cielo. En las ramas se veían cuando menos cientos de nidos de los más diversos tamaños, a los alrededores plumas y cascarones rotos de todas formas y colores, mostrando la diversidad de creaturas que allí vivían. Cuando el alba por fin tocó el piso, este se movió de inmediato, Pokémon's hierba que Charmander jamás había visto salieron del suelo para captar las primeras señales del sol. Un Pidgeot comenzó a cantar desde lo alto de un árbol, seguido de inmediato por decenas de Pidgey's y Farfetch'ds, y más hacia el bosque un coro multitudinario y casi filarmónico le respondía. El galope de Houndoom los llevó hacia lo que parecía el centro de una ciudad simbiosis con los árboles. Casas de madera y piedra estaban incrustadas en árboles, troncos caídos, riscos y algunas incluso colgando de ramas. No había metro cuadrado en que algo no estuviese pasando, sea un Pokémon planta despertando, un ave cantando o una tienda del mercado siendo abierta, la imagen sencillamente maravillaba a Charmander. Pero lo que más le llamó la atención era lo que se erguía más adelante. Era una estructura de cuando menos 100 metros de altura, se extendía hacia los alrededores como un ave abrazando todo el Kokiri Forest, a pesar de su colosal tamaño era evidente que se trataba de un árbol. El sol hacía brillar sus hojas con un tono esmeralda que iluminaba el bosque entero.
- El Santuario de Great Deku Tree. Impresionante, ¿no?
Charmander estaba demasiado atónito para emitir palabra. Cuando llegaron al santuario, atravesaron unos muros de madera gigantescos. Los atravesaron y cientos de creaturas, sino miles despegaron del suelo en lo que parecía un recibimiento para Houndoom y Charmander. Al elevarse, liberaban esporas de todos los colores del espectro.
- Te presento a los Butterfree, Venomoth, Beautifly, Volbeat y Ledian que viven acá. Creo que hay más bichos pero hay tantos que no los logro reconocer. Charmander, quiero que te concentres al frente.
Aunque era difícil obviar aquel espectáculo, Charmander se fijó en el árbol que tenía frente a sí. Parecía un roble pero, mucho mucho más grande. Tenía una extraña "cara" tallada de algún modo en su tronco. Charmander se bajó del lomo de Houndoom y miró hacia aquella cara en el árbol. Con respeto el can dijo:
- Great Deku Tree. He llegado.
A Charmander le extrañó el tono con que le habló al árbol, mas le aterró cuando éste contestó.
- Bestia de ojos azules que patrullas las penumbras del bosque, bienvenido. Ciudadano de Ember Village, te doy también la bienvenida a mi morada. Mi nombre es Great Deku Tree. El destino quiso que nos vieramos el presente día. Me encantaría contarte los detalles de la situación que nos aqueja, pero el tiempo mengua a cada momento y sólo puedo solicitar, por favor, tu pronta asistencia en nuestra problemática.
- ¿Qué...qué sucede?
- Los vientos traen consigo la escencia del mal. Desde las vastas tierras del Oeste algo está causando un desequilibro en el delicado balance de nuestro mundo. Algo o alguien está emergiendo y sus vibras están rebotando en aquellos que somos sensibles a ellas.
"Rebontando a los sensibles", Charmander comprendió entonces que las pesadillas que desde hace días atrás ha tenido no eran causadas por un apio descompuesto.
- ¿Y qué puedo hacer yo?
- A tu joven edad, ya has visto una de las consecuencias de este mal cantado por los vientos. La bestia de dagas doradas te ha traído hasta acá.
- ¿Dagas doradas? ¡¡¡Fearow!!!
- La bestia de dagas doradas obedece al desear de esta siniestra prescencia, si no se hace algo rápido, el destino de este bosque resultará incierto.
- ¿Donde está Fearow?
- Mientras hablamos, la bestia reside en la copa de mis ramas, -Charmander elevó su cabeza y, entre la luz que se filtraba por las hojas, se preguntaba cómo subiría hasta allá arriba- sé que las creaturas benignas que allí habitan estarán felices de asistirte en cuanto sea necesario.
- Deku Tree, no quiero ser ofensivo, -interrumpió Houndoom- pero dudo que el Imperio Beedrill esté feliz de ver a un forastero allá arriba, mucho menos en estos tiempos de crisis.
- El ejército del bien, defensor del bosque, sabrá leer las intenciones de aquellos que luchan contra el aura oscura que recae sobre nosotros.
En voz baja Houndoom le comenta a Charmander que eso no será suficiente para que los egocéntricos Beedrill's lo traten como aliado. Luego de un par de indicaciones, Charmander se armó de valor y se dispuso a subir el tronco del gigantesco árbol. Un Spinarak apareció y con su tela de araña elevó a Charmander hacia una rama cercana. Houndoom, que carecía de brazos, era incapaz de subir y se mantuvo mirando a Charmander hasta que éste desapareció entre las ramas superiores del roble. Lo último que se vio de él desde tierra, fue su cola llameante pasar entre una bandada de Pidgey's que volaban por allí.




Fin capítulo II, comenten fuckers! Chamuz y Ceniza, eso va para ustedes xD
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RuNToR
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Re: The Legend Of Lugia: Poke-Flute Of Time

Mensajepor RuNToR »

- ¿Sabes Charmander? Amo cuando pasa esto.
- ¿Qué cosa, colega?
- Mínimo esfuerzo y máxima recompensa, ¿cuánto hay acá? ¿35 gramos?
- Ese es mucho dinero...
- Amo esto. ¡¡Amo esto!!


Está hablando del fasooo (?)

Está bueno, podrías hacer los caps un toque más largo, pero sin llegar al extremo de Arwing (?)

Seguilo =3
Quién compartirá mi desconsuelo,
y mi destierro de civilización?
Quizá muera odiándote y entendiéndote a la vez,
que de tanto que pude haber hecho por vos,
entregues mi alma al mejor postor...


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Grax Dream ^^

AR-GEN-TINA!!
AR-GEN-TINA!!

Regalos ^^: Jose // Tomá' // Belu // Dream


EN LAS MALAS SIEMPRE, QUE LAS BUENAS YA VAN A VENIR!!!

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Re: The Legend Of Lugia: Poke-Flute Of Time

Mensajepor Zim »

Quieres capítulos de 15 páginas? xDDD

Chapter III: Climbing the Great Deku Tree [Capítulo III: Escalando el Gran Árbol Deku]

Escalar un árbol que mide decenas de metros de diámetro es algo bastante sencillo, especialmente si sus ramas están hechas escalonadamente. Los primeros 25 o 30 metros le resultaron fácil a las garras de Charmander acostumbradas a excarvar, y cuando había un salto que él no podía hacer, siempre había un Caterpie o Spinarak que usaba su disparo de seda para darle un empujón. En lugar de escalar el tronco del Great Deku Tree, Charmander optó por usar las gruesas (y algunas no tan gruesas) ramificaciones a modo de escala, así iba elevándose a modo de caracol, gastando poca energía, aguardando el combate con Fearow. Los millares de Pokémon que allí residían, a lo largo de generaciones habían obrado de tal manera las ramitas y hojas, que en algunas zonas habían verdaderos pisos y pasillos de forraje, Charmander sólo debía asegurarse de no quemar nada con su cola y caminar tranquilamente.
Ya no podía ver el piso desde donde se hallaba y, al haber menos vegetación por estar subiendo, los rayos de luz entraban más fuertes en los diversos claros. La cantidad de Gloom's y Roselia's captando el sol y haciendo fotosíntesis no dejaba de asombrarle.
Al estar a los 50 o algo metros de altura, se sentía un fuerte viento que venía desde el océano, más abajo habría sido una suave brisa marina, ya acá era un verdadero viento. Para seguir subiendo, Charmander tenía que cruzar dos gruesas ramas que se encontraban distantes la una de la otra, sin Pokémon insecto cerca que le ayudase, el único modo de atravesar era un endeble puente colgante formado por troncos y dos sogas que le cruzaban. Luego de convencerse de no mirar abajo, Charmander avanzó. No habría dado cinco pasos cuando oyó un fuerte ruido desde abajo. A través de los (muchos) agujeros del débil puente, observó.
Eran dos creaturas amarillas con dos lanzas en cada brazo golpeando furiosamente a una creatura voladora que se le hacía pavorosamente conocida a Charmander. Era Fearow. Cuando estuvieron lo suficientemente cerca Charmander vio más clara la escena. Dos Beedrill's coordinaban sus lancetas gemelas para intentar dañar el ala derecha de Fearow; en un momento uno de las abejas finalmente logró estacarle su lanza venenosa al ave, la que gimió de dolor al tiempo que descendía bruscamente. Pero Fearow se logró recuperar, se elevó por sobre las cabezas de Beedrill y Charmander y lanzó un potente Pico Taladro sobre uno de los insectos, y un golpe directo con las garras de bronce en el torax del otro. Fearow voló hacia arriba con la misma agresividad que siempre le caracterizaba, se estrelló con el puente de madera en que Charmander estaba, destrúyendolo al instante. Por pocos segundos Charmander logró volver a la rama antes que toda la estructura cayese al vacío, Fearow miró con odio a Charmander por breves segundos, hasta que algo en su memoria pareció haberlo reconocido. El ave se elevó hacia la copa del árbol y, en su camino golpeó unas pequeñas ramas que habían encima, rompiéndolas y lanzando tres Pokémon insecto por los aires. Wurmple usó su disparo de seda para pegarse al tronco principal, Ledian voló torpemente hasta llegar a una posición segura, pero un tercer Pokémon, Nincada, era incapaz de evitar la caída y, Charmander sólo atinó a correr para intentar ayudarlo.
- ¡¡Ayuuuda!!
- ¡¡¡Usa tus garras en los palos del puente!!!
Nincada le hizo caso y logró enterrar su pata delantera en el puente caído. Estaba algo más seguro, pero no fuera de peligro. Charmander intentó descender por la soga que una vez sostuvo el puente, se aferró con fuerza con su mano izquierda y con su pie extendido le gritó al bicho que lo sujetase, éste obedeció y se aferró a Charmander, él lo lanzó hacia arriba con toda su fuerza, Nincada logró sujetarse de una porción superior del puente, Charmander subió por la soga y los dos lograron volver a la rama principal.
- Me salvaste...gracias.
- No es nada. Pero...debes estar más alerta para la próxima.
- No hay alerta suficiente para ese monstruo.
- ¿Te refieres a Fearow?
- Ha causado estragos las últimas semanas, aquí y en zonas cercanas. Creía que en Deku Tree estaría a salvo pero, ayer apareció con esas cosas metálicas en sus patas y está aun más violento.
- Las garras de bronce, las robó de mi villa. Por cierto, soy Charmander, mucho gusto.
- Nincada, el gusto es mío. ¿Viniste desde tu villa para vencer a Fearow? O eres valiente, o eres tonto. De cualquier modo, necesitarás ayuda. Y esta vez me pilló desprevenido, pero la próxima vez lo venceremos.
- Necesito un compañero la verdad. Un Houndoom me ayudó mucho anoche pero él no puede subir al Deku Tree y, me vendría bien un guía.
- Pocas veces he bajado a tierra, así que estas áreas altas del árbol las conozco perfectamente. -Nincada se reincorpora- Creo que tú no puedes escalar el tronco como nosotros, ¿cierto?
- Soy un minero, no un trepador.
- Hay unos sujetos, un poco más abajo, están algo chiflados pero son buenos constructores. Si es que les dices que quieres vencer a Fearow podrían ayudarte con tu problemita escalador.
- ¿Ayudarme? Excelente.

Nincada y Charmander bajaron por los colchones de hojas un par de metros, cruzaron un par de claros y pronto Charmander estaba totalmente perdido, confiando únicamente en su recién conocido aliado. Entre los arbustos y los Oddish's, se escucharon martillazos y ordenes como "ponlo acá" "deslizalo con cuidado" y "levanten esa pieza de allí". Al llegar, vieron decenas de Pokémon construyendo algo que parecía un buque. El "buque" tendría unos 20 metros de largo y tenía la cubierta llena de cables, ramas y hojas. Las hojas eran cuidadosamente endurecidas con seda y con caparazones de ex-capullos. Pintado laboriosamente en un azul záfiro por cinco Smeargle's y muchos Vileplume's y Shuckle's tras ellos creando los pigmentos naturales con sus esporas. Dentro de la estructura, habían Elekid's creando lo que parecía el cablerío, mientras los Weepinbell's y los Hoppip's colocaban sobre la nave un par de hojas gigantes, probablemente de un Venusaur o un Tropius. Charmander se acercó a mirar más detenidamente, siempre maravillado por la cantidad de creaturas, un Xatu apareció en el aire sacudiendo sus alas aleatoriamente mientras se acercaba a Charmander, finalmente aterrizó cerca a él.
- Los caparazones de Silcoon y Cascoon son tan duros que aguantan incluso el fuego de ustedes, si es que se le trata efectivamente. Pronto la más grande creación del mundo Pokémon estará lista, ¡¡jo jo jo!!
- ¿Es usted un tipo fuego? -Preguntó con gran educación un Natu que apareció segundos después del excéntrico Xatu.
- Sí, lo soy.
- ¿Podemos socilitar su ayuda?
En cada costado del barco, estaban siendo colocados unos cañones esféricos que parecían hechos de cocos gigantes. Para ensamblarlos a la estructura principal, necesitaban fuego para fundir unos materiales, los Pokémon del árbol tenían unas pocas antorchas, pero las llamas de Charmander resultaron mucho más efectivas. Mientras Charmander hacía su labor sin entender muy bien qué pasaba, le preguntó a Xatu qué era todo esto. Él, volando (si es que se le puede llamar así a su movimiento de alas) hacia la popa de la nave volvió con un plano del proyecto.
- Te presento, a la más grande máquina voladora creada en el mundo. Bueno, aun no está creada. Mientras hablamos, está siendo colocado el techo que servirá para darle aerodinámica y ser aún más resistente a los ataques tipo fuego.
- ¿Por qué es tan importante ser fuerte a las llamas?
- Primero...porque está hecho de hojas y ramas ¡¡¡jo jo jo!!! Segundo...porque...----
Aquí, Xatu se quedó quieto por vez primera y dejó de revolotear con sus alas, se quedó fijamente mirando hacia el oeste, luego miró a Charmander y en un tono más serio continuó.
- Porque muchas cosas han pasado últimamente en el mundo y, ya están afectando incluso a Koriri Forest, uno de los santuarios de vida más bellos. Algo o alguien, sin ningún sentido común está causando estragos en el equilibro natural, nosotros aún estamos protegidos por el aura sacra del Great Deku Tree, pero ese Fearow que llegó hace poco está intentando acabar con nuestra línea de defensa. Ni siquiera los Beedrill's pueden contra él. Estamos creando esta nave, el Deku Razor, para oponer alguna resistencia ante este Fearow y, aquel mal que se está propagando desde Gerudo Valley.
- ¿Gerudo Valley?
- Muy, muy al oeste, el alguna vez pastizal regado por el bello Gerudo River, se ha convertido en un desierto donde siquiera los Claydol pueden vivir. Cualquiera que intente acercarse será emboscado por decenas de Pokémon's cuyo único deseo es destruirte, así no sabemos qué está ocurriendo.
- Y piensan usar este Deku Razor para llegar allá y averiguarlo...
- Exacto. Pero primero, debemos hacer algo con ese Fearow de allá arriba.
- ¡¡¡Xatu!!! Los cañones están instalados, comenzaremos la prueba.
- ¡¡¡Jo jo jo!!! Excelentes noticias Elekid, bien...¡¡¡¡todos a una distancia segura, o les dolerá!!!! ¡¡Jo jo jo!!
Unos Jumpluff llevaron las dianas medio kilometro hacia fuera del árbol, y desde la cabina el extasiado Xatu comenzó a apuntarles. Natu apareció en silencio cerca de Charmander.
- Usted desea liberarnos del ave maligna que reside en la copa del Deku Tree, ¿no es así?
- Fearow...sí
- Pero el joven Nincada que venía con usted, me dijo que tiene problemas llegando a sitios elevados.
- Sólo puedo dar unos saltos cortos, y hay ramas que están muy lejos de mí.
- Xatu inventó hace tiempo un aparato que quizá le ayude.
Mientras el cañón cargaba su primer ataque, Natu lo llevó hacia lo que parecía una bodega, de entre los artilugios que allí había, levantó una vara de medio metro, de una madera blanca y fina, y se la entregó a Charmander. Al tomarla con su mano, esta vara se abrió y de ella tres hojas como aspas de un helicópterro comenzaron a girar, creando una fuerte ráfaga ascendente, Charmander sentía como se elevaba del piso. Cerró la vara y preguntó a Natu.
- Xatu la llamó Ala Hoppip. La creó con hojas de uno de esos Pokémon, le permiten al usuario elevarse medianas alturas y luego caer suavemente, así que no hay riesgo de lesión. Si usted desea desafiar a Fearow, necesitará moverse con un poco de libertad por los aires, sé que este item le ayudará.
- ¡¡Ahora podemos llegar a la copa del Deku Tree!!-Dijo con emoción Nincada.
Charmander sólo agradeció a Natu, miró a Nincada y salió corriendo. Al estar fuera de la bodega un brillo celeste iluminó toda la escena, el cañón del Deku Razor funcionaba a la perfección, las dianas fueron destruídas.

Nincada se aferró a la espalda de Charmander cuando llegaron al puente caído. Charmander estiró sus brazos, abrió el Ala Hoppip y al instante ambos se elevaron por sobre el vacío y, con algo de esfuerzo por el viento que hacía, llegaron a la parte superior del ex-puente. Sin perder tiempo corrieron hacia arriba, hacia la copa del árbol.

Usando el Ala Hoppip para acelerar el ascenso, pronto Nincada y Charmander olieron un extraño y dulce aroma. Entre las ramas cada vez más iluminadas del alto Deku Tree, notaron que había un domo adelante que se veía lúgubre, Charmander pensó que se trataría del nido de Fearow y se fue corriendo. Nincada le agarró de la cola.
- ¡¡¡No!!! Espera. ¡¡Si vas ahí morirás!!
- ¡Tengo que vencer a Fearow!
- ¡No vive Fearow ahí! ¡¿Acaso no hueles ese olor?! ¡¡Es miel!!
- ...¿Y qué tiene que sea miel?
Charmander avanzó, ahora un poco más cauteloso, hacia el domo. Al entrar se dio cuenta de su gigantesco tamaño, daba un poco de miedo pensar que estructura tan grande estuviera tan tan alto en el árbol. Las ventanas eran hexágonos y las paredes tenían el mismo patrón hexagonal de las ventanas. En el techo vio decenas, quizá cientos de capullos dorados, estáticos pero con una mirada fría y de pocos amigos. Nincada estaba en la entrada del domo, rehúsandose totalmente a entrar y, en voz baja le advertía a Charmander que volviese cuanto antes. Charmander se fijó en el rostro de los capullos del techo, eran Kakuna's, sobre los cuales suavemente goteaba la miel que estaba impregnada en todo el domo. Ya Charmander sentía sus pies pegajosos cuando oyó algo moverse en un punto elevado del domo. Estaba oscuro y no pudo ver qué era, cuando estuvo letalmente cerca diez enormes Beedrill's se elevaron sobre Charmander, Nincada le gritó "sal de ahí" pero el zumbido de otra decena de Beedrill's tras de él ahogaron su voz. Eran 20 abejas venenosas contra Charmander, y pronto se vio con el doble de Beedrill's entrando desde las ventanas y descendiendo desde el techo, incluso algunos Kakuna's se abrían liberando más abejas. Eran mínimo 60 Beedrill's, todos mirando a Charmander, era el fin si es que no hacía algo rápido. Intentó retroceder lentamente, teniendo listo el Ala Hoppip por si debía elevarse de improviso para esquivar un piquete de abeja. De la nada, una pequeña oruga apareció, pidiendo que se detuviesen las abejas. Un Beedrill, cuyas lancetas se veían tan afiladas como para atravesar un árbol, entró también en escena.
- Weedle, ¿No ves que este extraño entró de improviso en nuestra colmena? Usualmente sólo lo picaríamos hasta que huya, pero es un tipo fuego, podría haber venido a incendiar nuestro hogar y eso no se puede permitir. -Las decenas de Beedrill's parecían asentir.- Además, luego de ese violento Fearow atacando Kokiri Forest, no sabemos si este forastero es un aliado de él.
- Pero Teniente Beedrill, Charmander está de nuestro lado, él me protegió anoche...de los Graveler's.
Charmander entonces recordó la escena, Mankey y él en el árbol, mirando como los Graveler asaltaban a Weedle, poco antes de que él gritase y la oruga pudiese huir. Charmander se alegró de que Weedle haya vuelto a salvo, pero aún estaba preocupado por su propio bienestar. El Teniente Beedrill se acercó cauteloso a Charmander y le miró fijamente a sus ojos, movió sus antes como si oliese algo en él. Miró a los de su especie y ordenó no atacar ni a él ni a Nincada.
- Si ayudaste a este joven Weedle de nuestra colmena, mal intencionado no puedes estar Charmander. Aun no puedo ni quiero confiar en ti, ...pero si viniste con buenos deseos, quiero escucharlos.
- Ese Fearow, atacó Ember Village y causa estragos en Kokiri Forest, ¡¡¡Tengo que hacer algo!!!
- ¿Tú? Eres muy pequeño. Ni nuestros mejores soldados han podido atacarle.
- Se...señor, no es así.
Las miradas se concentraron en dos Beedrill's muy malheridos que yacían en el piso, cubiertos de especias y frutos medicinales.
- En el puente, no...nosotros logramos ata...car su ala der...derecha.
- Es cierto, -continuó Charmander- nosotros, Nincada y yo queríamos cruzar el puente cuando vimos la batalla. Fearow atacó violentamente a sus soldados, Teniente, pero ellos lograron herirle. Mis poderes de fuego podrían ser ahora una oportunidad, porque un ataque cuerpo a cuerpo ha demostrado ser inútil.
Beedrill se acercó con cautela a Charmander, nuevamente movió sus antenas, oliéndole.
- Tienes ese aroma. Esas bayas que sólo crecen en Ember Village, ¿no es así?
Charmander recordó que tenía aun la última baya que Scizor le dio, se la entregó a Beedrill, el cual la partió por la mitad y dio un trozo a cada abeja herida. Tomó a Nincada y a Charmander y se los llevó volando hasta la parte superior de la colmena.
- No puedo más que agradecer tus esfuerzos por ayudarnos y por salvar a nuestro Weedle. Me encantaría llevarte hacia la copa del Deku Tree a enfrentarnos juntos a Fearow, pero el viento que hay allá es muy fuerte y apenas podemos movernos establemente. Seríamos blancos fáciles. Por favor Charmander, confíamos en ti.
Charmander agradeció la ayuda y se dispuso a caminar el último trayecto junto a Nincada. Se darían cuenta al volver a las ramas que, habiendo salido por la parte superior de la colmena del Imperio Beedrill, habían subido rápidamente unos 15 metros, dando cuenta también del tamaño que tiene el hogar de las abejas. Como bien dijo el Teniente, el viento era fuerte en este punto elevado del Deku Tree, el suelo ya no se veía, cubierto por árboles de gran altura, había un pequeño cúmulo de vegetación en la cima, allí residía Fearow. Usaron el Ala Hoppip para ganar unos cuantos metros pero pronto el viento se los hizo imposible. Los últimos 6 u 8 metros los escalaron con sus garras.





Habría puesto la batalla en este capítulo pero luego Latios reclama que es muy largo .___. xD C&C bienvenidos
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Belu
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Re: The Legend Of Lugia: Poke-Flute Of Time

Mensajepor Belu »

Yo no creo que los capítulos sean largos, yo los veo normales xD, tal vez te acostumbraste a leer fics cortos, Latios.

Me gusta, parece interesante, está bien narrado y omfg Kanto haciendo un fic de Pokémon xD.

btw cómo se les ocurre a unos Beedrill ir contra un Fearow? xD acaso no saben que volador>bicho? xD.

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Zim
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Re: The Legend Of Lugia: Poke-Flute Of Time

Mensajepor Zim »

btw cómo se les ocurre a unos Beedrill ir contra un Fearow? xD acaso no saben que volador>bicho? xD.
nunca te ha atacado una abeja? Son territoriales xD



Chapter IV: Avoid that Drill Peck [Capítulo IV: Esquiva ese Pico Taladro]

- Ha llegado. -Dijo con seguridad Deku Tree
- ¿Ha llegado quién? -Pregunta Houndoom.
- A la cima de este árbol, ha llegado el que desafiará a la bestia de la oscuridad.
- ¿Charmander? ¿Está allá arriba? ¿Lo logró? Vaya, me sorprende.
- ¿Qué es lo que te causa asombro, bestia de ojos azules?
- Primero, me soprende que haya superado a los Beedrill's y esté allá. Luego, me sorprende que realmente vaya a enfrentarse a Fearow. Tercero, me asombra que tú y Scizor confíen tanto en ese chico, no se que le ven...porque yo nada.
- Tiene un aura distinta a la de muchos de nosotros. Similar incluso a la de...
- ¿La de....?

Nincada y Charmander se escabulleron entre unas pocas ramitas que cortaban el paso, Nincada con sus garras, Charmander con su cola. Se veía como un nido, uno grande, y uno abandonado hace tiempo. El viento sacudía las hojas quebradizas y el piso de materia seca parecía debilitado por las semanas que han pasado y por las ráfagas constantes. Cubiertos por una frágil trinchera avanzaron, antentos a cada ruido o aleteo que pudiese significar la prescencia de Fearow, vieron al centro del nido algo brillante, agarrado como un garfio a unos brotes.
- ¡¡Las garras de bronce!!
- ¡Voy por ellas!
- Nincada, ¡¡¡¡No!!!! Espera...puede ser una---
- ¡¡¡¡¡¡Feaaaaarroooooow!!!!!!
Desde abajo emergió Fearow estirando sus alas y sus garras, descendió sobre el poco acogedor nido, tomó las garras de bronce y en dos fuertes aleteos envió a volar gran parte de las hojas y restos que estaban en el nido, sólo quedó una débil e irregular plataforma donde Nincada y Charmander yacían. Se había convertido en un campo de batalla a unos 400 metros de altura, y el suelo temblaba con cada aleteo y cada ráfaga de viento, y el vendaval era constante.
- Su ala...Beedrill logró atacarle bien. Ahora sigo yo. -Charmander lanzó su ataque ascuas hacia el ala derecha de la infame ave, pero se apagó a los pocos segundos y un leve humo llevado por el viento fue lo único que quedó.
- ¡¡El viento es muy fuerte!! ¡¡No puedes usar tus ataques de fuego acá!! ¿No tienes nada más poderoso?
Fearow se elevó y luego descendió con su pico taladro hacia Charmander, éste logró esquivarlo saltando entre las pocas ramas, Fearow lo siguió y por pocos centímetros evade el letal ataque. Charmander corre hacia el otro lado del campo y Fearow lo sigue, pero en la mitad del nido parece detenerse en seco, incapaz de continuar avanzando. Charmander sin pensarlo lanza ascuas hacia el ave y ésta impacta en su pecho, Fearow retrocede.
- ¿Qué fue eso...?
- ¡El viento! Fearow voló en contra del viento sin mucho impulso y finalmente no pudo contra él. Date cuenta. El viento va de este a oeste, estás en el lado este del campo, ¡¡tienes la ventaja!! -Gritó Nincada, medio oculto entre lo poco de árbol que quedaba.
Fearow emergió desde la izquierda muy cerca a Nincada, él aprovechó la oportunidad y el viento para saltar sobre el ave y golpeó con sus garras el lastimado pecho de Fearow. Fearow gime de dolor e intenta ascender para recuperar el control, Charmander saca el Ala Hoppip y vuela por el campo a gran velocidad, mientras está en el aire lanza dos ascuas más a Fearow que aun no recobra totalmente sus sentidos. Logra aferrarse a él y lastimarlo con unos cuantos arañazos, pero Fearow se reincorpora y se sacude fuertemente para zafarse de Charmander, mientras cae lanza un pico taladro que impacta de lleno en el torso de él. Fearow usa el viento para ser impulsado fuera del peligro y, cuando se haya en una posición segura, coloca sus alas hacia atrás y carga un segundo pico taladro sobre Charmander, éste logra esquivar un golpe directo sin bien le da en su cola. Fearow parece ignorarlo y zigzaguea con el viento hacia Nincada que, luego de ser alcanzado sale despedido por los aires y por poco no se aferra a una rama cercana.
- ¿Por qué no usa las garras de bronce?
- ¡¡A lo mejor son muy pesadas!! ¡Charmander, necesitamos planear otra estrategia!
Ahora las posiciones habían variado, Fearow se hallaba en el lado sur del campo, sin que el viento le afectase en lo más mínimo. Nincada luchaba por aferrarse en el oeste y Charmander estaba en el centro de la escena. Las ascuas serían inútiles y el Ala Hoppip no ayudaría, Charmander comprendió que el próximo movimiento le tocaba a Fearow. Así fue y nuevamente convirtió su cuerpo en una lanza viviente lista para cargarla sobre Charmander, él extiende sus brazos y usa el objeto que le dio Natu para salir despedido por los aires, se recoje en el instante que Fearow pasa por allí y, en un golpe de suerte logra sujetarse a los pies del ave, a las mismisimas garras de bronce. Fearow agita sus pies para sacarse a Charmander, él cual usa sus propios movimientos para "escalar" sobre el ave, pronto se haya en una espiral de muchas fuerzas G en que Fearow con sacudidas alocadas y frenéticas intenta sacarselo de encima. Charmander que, apenas y se logra agarrar, lanza ascuas a la cabeza del ave en cada oportunidad que puede. Habrán sido unos cinco impactos directos en la cresta, cara y pico de Fearow cuando él gira 180º sobre sí mismo y azota a Charmander contra el campo de batalla. Fearow, totalmente encolerizado (y sin su vista en óptimo funcionamiento) estrella su cuerpo contra el Deku Tree, agarra una rama al centro del campo y se va volando hacia arriba, destrozando la rama. Al instante Charmander siente como sus pies pierden peso, todo el campo se estaba desmoronando y cayendo al vacío. Fearow no pierde tiempo y vuela entre los escombros y agarra a Nincada, lo lanza despedido por los aires y le ataca con dos rápidos pico taladro.
Cuando la última hoja desaparece de la escena, sólo dos endebles remanentes del campo permanecen en pie, junto a la rama principal donde Charmander a duras penas se está aferrando, ve hacia arriba y observa los continuos ataques de Fearow sobre Nincada; vuela usando el Ala Hoppip pero no alcanza la altura, Fearow lo ve y le lanza su compañero con fuerza. Terminan en la rama principal, estando Nincada gravemente herido.
- Está...más...débil. Charmander, acábalo.
Fearow se posó sobre otra de las ramas que quedaban, mirando con rabia hacia sus dos oponentes. Aun así, parecía incapaz de lanzarse al ataque, al menos no sin recuperar un poco el aire. Charmander también aprovechó la pausa para re-evaluar la situación. Antes de que Fearow se recuperase por completo, Charmander uso el Ala Hoppip para ser lanzado directo hacia Fearow, él lo esquivó y con cansancio voló hacia una distancia "prudente", sin darse cuenta que estaba directamente sobre Nincada, el cual..agotado y herido saltó sobre el ave dándole un par de fuertes rasguños. Fearow, totalmente fuera de sí sujeta a Nincada y lo aprieta con sus garras de bronce. Desde la distancia y, con todo el viento rugiendo, Charmander logra escuchar como las garras hacen ese "¡crack!" y luego Nincada queda totalmente inmóvil. Charmander, entre sorprendido y enfurecido, se lanza por los aires con su propio impulso y lanza dos ascuas tan calientes que no son apagadas en el viento, éstas impactan de lleno en Fearow y el ave finalmente cae, en su caída suelta la garra de bronce izquierda (con la que no sujeta el caparazón de Nincada) y Charmander la toma. Ve como Fearow cae cerca de la colmena de los Beedrill's y se dispone a bajar lo más rápido que su malherido cuerpo le deja. Ahora, con una de las garras de bronce, es mucho más fácil; realmente Scizor las hizo bien, piensa mientras desciende.

Habiendo descendido lo que tanto le tomó subir, Charmander corre hacia la colmena, sólo para ver a su alrededor unas 4 abejas atacando sin cesar a Fearow, el cual lograba esquivar unos pocos picotazos a duras penas.
- ¡Teniente Beedrill!
- ¿Charmander? ¡Agarra esto!
Beedrill le lanza a Charmander la segunda garra de bronce, la cual se coloca con prontitud en su propia mano. Mientras corre se las observa con algo más de detención. Lo más prominente son tres dagas con una pequeña curvatura hacia abajo saliendo de cada muñeca, en su interior hay seis mini-arpones (dos bajo cada daga) y más adentro una pequeña superficie acolchada, que es donde el usuario coloca sus dedos. Casi llegando a donde está Fearow, Charmander recuerda el consejo que Houndoom y Scizor le dieron y coloca sus brazos en su ardiente cola. Fearow asciende unos pocos metros al tiempo que se libra de un Beedrill. Charmander salta con las garras de bronce al rojo vivo y le da dos fulminantes cortes a Fearow en su pecho y en una de sus alas. El ave cae a pocos metros de la entrada de la colmena, totalmente inmóvil. De repente, una sombra oscura cubre su cuerpo, dos líneas blancas le recorren de pico a ala y rápidamente más y más se suman. Se congregan todas sobre su pecho del cual emerge una pequeña figura. Tenía un ojo como principal estructura, y sobre él algo que parecía una letra T.
- ...Es un...Unown - Dice sorprendido el Teniente Beedrill
- ¿Unown?
- Las leyendas cuentan muchas cosas sobre ellos, pero no pensé que fuesen los causantes de esto. Si este logró que Fearow nos atacase así, es muy probable que la creatura que está provocando estos desordenes, sea aliada de los Unown.
Desde el cuerpo de Unown apareció una grieta que se extendió por todo su cuerpo, cubriendo la T y su único ojo. De la nada, se reventó en cientos de pedazos y desapareció, al mismo tiempo desapareció la sombra que cubría a Fearow. Éste pareció recuperar un poco la conciencia, el Teniente Beedrill ordenó que lo llevasen a la colmena y lo tratasen. La abeja también le pidió a Charmander que entre, él hizo caso.

Adentro de la colmena, vio exánime a Nincada, se acercó para verlo más de cerca y se confirmó. Nincada yacía con los ojos perdidos, con tres profundas heridas en su cuerpo, petrificado. Se arrodilló ante su amigo y unas leves lágrimas cruzaron su rostro. El cuerpo de Nincada comenzó a brillar, sus heridas se "sanaron" y éste se elevó unos pocos centímetros del piso. Sus garras se sobrecogieron sobre su cuerpo y unas alas aparecieron sobre su espalda. De su cabeza emergió una especie de aureola y su cuerpo adquirió un café pardoso, como el de un cuerpo momificado.
- Evolucionó -Afirmó Beedrill.- Pasa cuando los Nincada se convierten en su forma evolucionada que el caparazón que dejaron también se transforma. O en este caso, cuando el interior del Pokémon fallece, la carcaza aun queda.
- ...¿Qué...es?
- Es un...
- Me convertí en Shedinja. ¡Wow! Vencí a la muerte.
- No exactamente, -continuó Beedrill- eres un fantasma.
A Shedinja no le pareció importar y, practicando su movimiento levitatorio en el aire, flotó por la colmena. Luego de un poco de diversión, decidieron bajar el Deku Tree. Un ruido interrumpió su tranquilo descenso, una explosión y un poco de humo se levantaban por los ya verdes y frondosos pisos de hojas. Cuando llegaron vieron bastantes Pokémon's con el rostro cubierto en una película gris y una estructura familiar al centro algo dañada.
- ¡¡¡Les dije!!! ¡¡Les dije que las escotillas aún no debían ser colocadas!!
- Lo sentimos Xatu, pero---
- ¡¡¡Nada de lo sentimos!!! Debemos terminar el Deku Razor pronto y así salvaremos este mundo ¡¡jo jo jo!!
- Ahm, ¿Xatu? -Interrumpió Charmander- no creo que Fearow vuelva a molestar, así que...---
- ¿Charmander? ¡¡¡¡Estás vivo!!!!
Comenzó a revolotear por el rededor de Charmander y observó a Shedinja, luego voló sobre ambos, ...claro, si a eso le podemos llamar volar. Los demás Pokémon se le acercaron y Charmander contó su hazaña. Un par de Jumpluff's ayudaron a Charmander a descender el centenar de metros que lo separaba del suelo. Se encontraron Shedinja, Charmander y Houndoom; para incredulidad de este último, habiendo ya cumplido su misión.
- Joven ciudadano de Ember Village, Charmander. Te felicito por tu misión positivamente cumplida, y te agradezco en nombre de todas las creaturas de este bosque por habernos ayudado. Mas, el mal que riega nuestras tierras no ha desaparecido. El destino quiso que aparecieses por acá y nos ayudaras, pero también...el destino dicta que asistas a tierras más allá de nuestro bosque.
- ¿Más allá?
- Lejos, hacia el norte, más allá de las planicies y las tierras dominadas por creaturas de los pastos, luego del lago eterno y las cuevas del viento helado, está la ciudad que también solicita tu ayuda.
- ...Eso suena muy lejos.
- Kakariko Village, -Houndoom tomó la palabra- no está taaaaan lejos, llegarás en un par de días si es que no te matan antes. En todo caso, tú deberías quedarte esta noche, dormir bien y aprovechar de reabastecerte.
- ¿Y qué hago con las garras de bronce?
- Le diré a Scizor que se las tomaste prestadas para salvar el mundo, él comprenderá.
Charmander no terminó de entender lo que Deku Tree le dijo pero, de cualquier modo Houndoom tenía razón, esta era ocasión para tomar un merecido descanso. Miró hacia arriba y observó el impotente árbol lleno de vida sobre su cabeza, los Jumpluff's se estaban ya perdiendo en su altura, Charmander dio media vuelta y fue a la ciudad con el estómago bien vacío.



posteen fuckers xd
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Re: The Legend Of Lugia: Poke-Flute Of Time

Mensajepor Articuno_ »

Samskeyti escribió:Quieres capítulos de 15 páginas? xDDD


no, porfavor XD

sigue XDD
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Re: The Legend Of Lugia: Poke-Flute Of Time

Mensajepor Zim »

Chapter V: The Legend Of The Triforce [Capítulo V: La Leyenda De La Trifuerza]

Houndoom, Shedinja y Charmander, terminaron en una pequeña hostería enclava en un pino de decenas de metros de altura. El Sunflora que atendía les tuvo simpatía por haber derrotado al Fearow y les ofreció un considerable descuento en una habitación, irónicamente esa habitación no era de las mejores del edificio...comerciantes. Shedinja, al ser un fantasma sueño no tenía, Houndoom es un habitante nocturno, el único que se veía muy cansado era, por supuesto, Charmander que, luego de haber estado dos días en vela, y de haber escalado Deku Tree, enfrentarse a Graveler's, Beedrill's y ese Fearow. A los pocos minutos Charmander yacía sobre una cama de paja, arropado con unas hojas de pino que habían sido tratadas para que no dolieran las agujas de éstas. Su cola había sido colocada sobre una superficie metálica para evitar un incendio de todo el edificio. Houndoom se quedó echado en la alfombra de la habitación y Shedinja levitando cerca de él, ambos mirando perdidamente la exigua llama de una chimenea en el muro.
- ¿Crees que fue suerte que Charmander venciera a Fearow? -Pregunta Shedinja.
- ¿Quieres la verdad?
- Claro.
- Hace mucho, quizá demasiado tiempo, antes de que los Pokémon's crearan comunidades y villas donde vivir, había un grupo de creaturas llamado Thieves Gang, la banda de ladrones. Aunque no robaban objetos, sino almas.
- ¿Almas?
- Unown tiene una poco entendida habilidad, no piensan por sí mismos así que obedecen sin cuestionar las órdenes de su líder, si su líder les comanda que se apoderen del alma de un Pokémon y lo conviertan en un encolerizado monstruo destructor, lo harán. Así con Fearow actuaron y, dudo que sea el único.
- ¿Pero qué tiene que ver eso con Charmander?
- Junto a esta Thieves Gang, hubo un grupo de Pokémon's, legendarios como Articuno y Suicune, y otros de exceso poder y valentía, como Dragonite o la Flota de Wailord's, opusieron resistencia ante estas entes malignas y los Unown's y los enfrentaron. Ganaron los buenos y, al pasar los milenios las historias y las crónicas de batallas se perdieron en el tiempo, aun así, el poder que tanto los buenos como los malos dejaron latente...permanece.
- ¿En qué sentido permanece?
- Cuenta una leyenda aun más antigua que la de La Gran Batalla, que los dioses que crearon este mundo, luego de finalizar su sacra misión se fueron a los cielos donde se fusionaron en lo que algunos libros llaman Triforce, la trifuerza. Tres triángulos sagrados que representan el Poder, la Sabiduría y el Coraje. Si un Pokémon con corazón desequilibrado u oscuro encuentra esta Triforce, en lugar de recibir las bendiciones omnipotentes de los tres triángulos, la Triforce se separará en cientos de pedazos y sólo quedará en el usuario aquella que más represente su corazón. El líder de la Thieves Gang se quedó con el Poder, los legendarios recibieron las bendiciones de la Sabiduría...pero el Coraje nunca dio verdaderas señales. Cuando el líder de los ladrones de almas fue derrotado, la Triforce del Poder fue dividida, algunos pedazos fueron custodiados por Pokémon's de leyenda y otros sencillamente desaparecieron. Creo que, lo que está causando la situación actual es que alguien logró reunir toda la Triforce del Poder, una vez más. Y ese alguien tiene las mismas intenciones malignas que aquel legendario ínfame líder de la Thieves Gang. La Triforce del Coraje ha dado leves señales de su prescencia a lo largo de los siglos. Cuentan que el fundador de Hyrule Castle, la más próspera metropolis de todo el mundo Pokémon, nació bendecido con una porción de la Triforce del Coraje, adivina qué especie era...
- ¿Cual?
- Un Charizard. Dice la leyenda que Articuno fue una gran ayuda en la fundación de esa temprana ciudad y, que la amistad que él tenía con Charizard se debía al vínculo divino que existía entre ambos, porque Articuno además de poseer un pequeño pedazo de la Triforce de la Sabiduría, poseía el trozo de la Triforce del Coraje que Charizard no tenía.
- Entonces, entre los dos completaban una parte de la Triforce, ¿no?
- Era demasiado poder en un espacio reducido, pero por fortuna tanto Articuno como Charizard eran de corazón puro, lo que influyó en la gigantesca prosperidad del Hyrule Castle, que aun hoy existe. Lamentablemente, Articuno perdió su Triforce del Coraje y Charizard, como todos los Pokémon's mortales, falleció. Así, no hemos sabido de esa fuerza divina los últimos 1.200 años.
- ¿Y tú crees que...?
- Dudo que la Triforce completa esté en Charmander, pero al menos una parte importante está en él, puesto que al igual que el Deku Tree logró percibir el aura extraña que envolvía a Fearow y, lentamente envuelve este mundo.
- ¿Y cómo puede Charmander despertar su poder?
- Le preguntas a alguien que vaga en los bosques de noche golpeando Graveler's. Realmente no se qué o quién haría despertar ese poder que reside en Charmander pero, algo es seguro. Si es cierto que él tiene una parte de la bendición de los dioses, los Unown's y su líder también lo sentirán, es un peligro que Charmander vuelva a Ember Village así sin más. Pondría en peligro a todos sus amigos y familiares.
- Por eso Deku Tree le pidió que valla a Kakariko Village.
- No sólo por eso, hacia el norte...lejos de los océanos, se percibe el aura maligna de más Pokémon's dominados por Unown's. Y Charmander debe---
- Debe liberarlos.
- Exacto.

La conversación se extendió hasta largas horas de la madrugada cuando finalmente Houndoom decidió descansar un poco. Cuando el alba cubrió el bosque y el coro filarmónico de aves reinó una vez más, Charmander despertó con renovada energía. Houndoom les dijo que debía de volver al bosque, a proteger a los indefensos.
- Lo siento amigo...ese es mi trabajo, el tuyo es ir hacia el norte. Kakariko Village.
- Lo sé pero, ¿cómo llego?
- Sal del bosque y llegarás de nuevo a Seashore Road. Lo sigues hasta que leas un cartel que dice Hyrule Field, sigues hacia allá y caminas y caminas y sigues caminando.
- ¿Cuánto tiempo me demoraré?
- Yo al trote me demoro unos dos días en llegar. Pero tú con tus patitas, quizá un poco más. Aun así, tranquilo. Con las Garras de Bronce estarás bien. Con el tiempo aprenderás a combinar movimientos para ahorrar tiempo y energía y maximizar daño. Shedinja, ¿tú irás con él?
- Ya no necesito ni comer y Charmander necesita alguien que le cuide sus espaldas. Claro que iré.
Dicho eso, salieron de la hostería, se despidieron de Sunflora y Houndoom desapareció entre unos alerces y unos pinos. Charmander avanzó hacia el norte. Shedinja en su estado pre-evolutivo consiguió unas pocas decenas de Rupees y, ya que no necesitaba comer, se las dio a Charmander para comprar unos pocos alimentos. El dinero les alcanzó para comprar un pequeño mapa que indicaba la posición de Seashore Road, Kokiri Forest, Ember Village y Deku Tree. Tenía una pequeña brújula en su esquina superior izquierda que indicaba el Norte y, en el reverso se leía en lápiz gráfito "Xatu's ¡¡jo jo jo!!". Se dispusieron entonces a viajar.


El sol estaba ya en lo alto cuando los árboles tuvieron estatura "normal", indicando que habían dejado Kokiri Forest. Decenas de Goolden's saltaban en el agua y Wingull's volaban alto, un pequeño sendero de tierra se perdía en el horizonte y Charmander se encaminó por Seashore Road. Un tranquilo andar acompañado por el sonido del agua chocando con las piedras, Wingull's cantando y el viento sacudiendo las hojas de unos pocos árboles. Luego de cruzar un puente de madera vieron un cartel que decía "Hyrule Field" hacia la derecha, y "Union Cave" hacia la izquierda. Tras el letrero, habían tres piedras colocadas de tal modo que una hacía de techo a dos improvisadas paredes. En su interior un Slakoth dormía y un Poliwag se cubría del sol. Charmander continuó su camino hacia la derecha, despidiéndose del mar al pasar por una loma. Pasarían unos cuantos kilometros antes de que viesen otro Pokémon, unos Furret's asomaban curiosos sus cabezas de entre madrigueras subtérraneas cuando ellos pasaban y nada más. Lo demás era un eterno pastizal.

La tarde comenzaba ya a caer cuando se vio en la distancia el primer poblado. Un puente cruzaba un río casi totalmente seco y al otro lado tres aisladas casas, una de ellas tenía un gran hoyo en el techo y otra tenía un pequeño cerco a su alrededor. Un agresivo ¡¡Mooo!! los recibió.
- Miltank, espera. ¿Quienes son?-Se escuchó una voz desde el interior de una de las casas.
- Somos...Charmander y Shedinja.
- No recuerdo esos nombres.
Se abrió la puerta de golpe y un Machop apareció del otro lado. Los miró con recelo. Una capa bastante maltrecha cubría su cuerpo, sólo se veía su cabeza.
- No pasan muchos forasteros por acá, ¿Qué quieren?
- Deseamos llegar a Kakariko Village y---
- ¿Por qué?-Interrumpió Machop.
- ¿Por qué...qué? -Pregunta confundido Shedinja
- ...¿Por qué quieren ir a Kakariko Village?
Charmander tardaría demasiado en contarle la historia de Kokiri Forest y Deku Tree y, probablemente no le creerían.
- Tenemos familiares allá.
- Oh...ya veo.- Contestó Machop en un tono sarcástico que a Shedinja preocupó, pero a Charmander no le importó. Machop cerró la puerta de su casa (de golpe) y desapareció de la escena. Charmander pensó que ya todo estaba bien, le sonrió a Shedinja y a Miltank y continuó su camino. No habrán dado tres pasos cuando Machop saltó por una de las ventanas con un objeto en la mano, parecían llaves. Abrió la puerta del cerco y gritó "¡¡Ataquen!!". Al instante dos Miltank's aparecieron tras el que Charmander y Shedinja ya habían visto, lanzaron una siniestra sonrisa y se enroscaron sobre sí mismas, rodaron con fiereza hacia Charmander y él no tuvo más que correr. Machop, con sus musculosos pies saltaba zigzagueante con fin de alcanzar también a los intrusos. Cuando un Miltank ya se encontraba casi encima de Charmander, éste sacó su Ala Hoppip y se elevó por los aires, esquivándolo. Al volver a tierra, un segundo Miltank intentó embestir a Charmander, el cual con sus Garras de Bronce logró detener a duras penas al bovino, entre la nube de polvo que salió de ese movimiento, Miltank fue lanzado unos pocos metros fuera del camino de Charmander. Cuando la última vaca entró en el radio de ataque de Charmander, Shedinja lanzó una bola sombra (¿cuando aprendió eso?) hacia Miltank, haciendo que ésta perdiera el equilibrio, Charmander aprovechó la oportunidad para golpearla con sus Garras, la física hizo el resto y Miltank terminó estrellándose con una de sus compañeras. Machop se detuvo en seco al ver lo que estaba ocurriendo, le puso central atención al objeto que Charmander tenía en sus brazos.
- ¿Dónde las conseguiste?
- Me las dio Scizor.
- ¡¡¿Scizor?!! ¡¡Miltank's!!
Al unísono, las tres vacas se levantaron y se prepararon para atacar a Charmander.
- ¡¡¡Detengan su ataque!!!
Todos se sorprendieron de la orden que dio Machop. Con un tono mucho más calmado, los invitó a los dos a su casa.

- Especialidad de la casa, Moo Moo Milk.
- ¡¡Wooow!! ¡Gracias! -Expresó con júbilo Shedinja.
- Creí que tú no comías -Dijo Charmander
- ¡¡Hey!! Es Moo Moo Milk. Jamás probé este manjar en vida pero no perderé la oportunidad de hacerlo incluso muerto.
- Por cierto....¿dónde aprendiste esa bola sombra?
- Cuando....tú dor...mías -Shedinja se atoraba entre tanta leche- Hou...ndoon me enseñ...ó Bola Sombra.
- ¡¿Houndoom?! -Preguntó impaciente Machop.
- Sí -continuó Charmander- nos ayudó mucho anoche.
- Esa arma, Scizor, Houndoom, ...no es coincidencia.
- ¿A qué te refieres?
- ¿Quieren ir a Kakariko Village? ¿A sellar el mal que ahí yace?
- ¿Mal? ¿Sabes qué está pasando allá?
- ¿Saber? ¡¡Lo he vivido!!
Machop les mostró las otras dos casas que habían, se enfocó principalmente en la que tenía el techo con ese gran agujero. Cuando Charmander preguntó qué ocasionó ese hoyo, Machop sólo dijo...
- Hidrobomba.
- ¿Hidrobomba?
- Sí. Feraligatr.
- ¿Qué es un...Feraligatr?
- El más vil de todos los Pokémon's, ese es. No se si sea él la bestia demoníaca que controle a los Unown's, pero había un buen número de ellos con él esa noche.
- ¿Qué ocurrió?
- Vino con sus secuaces, Pokémon's de gran fuerza, pero nulos sentimientos. Destruyeron totalmente esa casa -apuntó Machop a un cuadrado donde a duras penas eran visibles unas piedras apiladas- y nos atacó a todos. Lo que ves, somos lo que quedamos.
- ¿Por qué atacó?
- Porque sabe que acá nos oponemos a él. Ellos no hayan nada mejor que destruir aquello que se le interponen, lo mismo pasó con Kakariko que ahora está...---¡¡Argh...!! Ya no importa. Vas a Kakariko Village, ¿no? Dudo que sirva de algo realmente el que vayas ahora pero, si quieres te podemos ayudar.
- ¿A qué te refieres?
Fue hacia la 3ª casa, abrió los portones y sacó una carreta, la reparó a la rápida unas ruedas y luego cerró la pequeña cabaña, avisando que partirían en la mañana. Charmander aprovechó de descansar lo que quedaba de noche, Machop le avisó que sería un largo día mañana.
Al salir el sol, Machop amarró a los tres Miltank's en la parte delantera de la carreta y les dijo a Shedinja y Charmander que subiesen. Antes de partir, Machop le pasó una manta a Charmander.
- Hará frío allá adelante.





Posteen infelices! xD
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Zim
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Re: The Legend Of Lugia: Poke-Flute Of Time

Mensajepor Zim »

Ningún desgraciado posteó, merecen quemarse en la hoguera


Chapter VI: The Battle in The Fog [Capítulo VI: La Batalla en la Niebla]

- ¿Por qué dices que hará frío adelante?
- Si te lo dijiese ahora, nunca creerías, tienes que verlo por ti mismo.
- ¿Qué es tan impresionante que no podríamos creer? -Preguntó curioso Shedinja
- ¿Qué? Toma esto y mira
Machop le entregó a Charmander unos binoculares, mirando Shedinja y él uno en cada ojo, observaron hacia el frente y vieron una extraña bruma que cubría parte del horizonte.
- ¿Qué es eso?
- ...No lo creerían. Pararemos acá
- ¿Qué? ¿Por qué?
- Sólo haganme caso.
En lo que parecía el medio de la nada, Machop detuvo la carreta. Liberó a los Miltank's de las sogas que tenían atadas a su cuello y ellas fueron a beber a un pequeño charco que se hallaba por ahí.
- Cuando les diga -se dirigió a Charmander y Shedinja- ustedes se esconden detrás de la carreta y no hacen ningún ruido, ¿de acuerdo?
Charmander no terminó de entender qué sucedía, pero asintió.
- Por mientras, vayan allá y tomen algo de agua, les haría bien.
- Machop, ¿por qué el río está seco en tu granja?
- ...Pronto amigo, pronto lo verás.
Charmander se rindió de preguntar sobre "aquello que estaba adelante" y bebió un poco de agua. Machop se dedicó a arreglar unas mantas y cosas que habían sobre la carreta, usó sus musculosos brazos como martillo para arreglar una de las ruedas que estaba algo floja. Charmander aprovechó la pausa para dar un gran vistazo a su alrededor. Fuera de la pequeña charca y los Miltank's relajándose a sus orillas, un páramo con unos pocos pastos se extendía hacia el infinito. Hacia el norte, a través de la bruma que allí se formaba, se divisaban unas montañas, la pequeña cordillara se extendía por una parte considerable del horizonte. Hacia el sur, aun era posible ver unos pocos pinos gigantes del Kokiri Forest, si bien ya estaban bastante lejos; unos 30 o 35 km calcularía él. Mientras Charmander se perdía en recuerdos de aquel Kokiri Forest y Ember Village al sur de éste, la bruma avanzó por la pradera, en pocos minutos menguó la visibilidad a unos pocos metros. Machop les dijo que se tirasen al suelo y se quedasen ahí. Las Miltank's los ayudaron a cubrirse (a través de la bruma las vacas parecían simples rocas). Machop se quedó expectante en su carreta, al borde del camino.

Otra caravana de carretas apareció a través de la bruma, unas tres o cuatro logró contar Charmander. Pensó que se trataban de aliados de Machop, pero por la conversación se convenció de otra cosa.
- Carreta sin Pokémon que la lleve. ¿Qué es esto?
- Dejé a Miltank beber un poco de agua y comer algo, creo que ahora están por allá...rumiando.
- A mí me suena a farsa. - Una segunda sombra salió de entre la bruma, Charmander sólo podía percibir una silueta de algo que parecía con dos fuertes pinzas (similares a las de Scizor o incluso mayores) en sus brazos. - Algo escondes.
- Ok, me descubrieron. Miren mi carreta, llevo agua de este manantial para llevar a su base, así podrán beber algo. Pero en el camino les haré un conjuro mágico así al beberla todos ustedes dormirán y yo y mis secuaces los acabaremos. Sí, ese era mi plan.
- ¿Será así? -La silueta agresiva acercó su pinza casi al cuello de Machop, pero la sombra que habló primero lo interrumpió y le ordenó volver a la carreta. Luego tomó la palabra.
- Estaremos agradecidos si llevas esa agua para nosotros. Y también, me alegra mucho que hayas cambiado tu parecer respecto a nuestro grupo, Machop. Pensé que todos ustedes se opondrían tajantemente a nuestra noble Thieves Gang.
- ...Si no puedes con ellos, unételes. Sólo aplico eso Slowking.
- Teoría que quieras pero, le mencionaré esto al Gran Feraligatr. ¿Quién sabe? Quizá tu destino tenga un buen porvenir. ¡¡¡Rapidash's!!!
Cuatro fuertes llamaradas se elevaron de entre las carretas y pronto desaparecieron. El silencio reinó la escena, Charmander corrió hacia Machop a interrogarle.
- No digas nada Charmander. Y no, no son para esos infelices, y no...tampoco pretendo aliarme con Feraligatr pero, por ahora es mejor mantener un bajo perfil. Sigamos.

Charmander no tuvo tiempo de responder, pronto se halló de nuevo en la parte trasera de la carreta junto a Shedinja y una tinaja vacía que supuestamente sería para el agua. Machop detuvo su marcha a los pocos segundos de partir, titubeó un poco y luego agarró aquella tinaja y la llenó de agua.
- En serio, creo que ellos necesitarán agua.
- ¡¡¿El enemigo?!! -Preguntó indignado Shedinja
- No el enemigo, los amigos que aun tenemos allá
Charmander cada vez más confundido, intentó sin éxito ver algo con los binoculares. Machop, los Miltank's, Charmander y Shedinja continuaron en casi ceguera su camino por Hyrule Field durante una o dos horas en silencio, la bruma nublaba cualquier indicio de si era mediodía, mediatarde o ya estaba anocheciendo. Tal y como le predijo Machop, Charmander se vio a sí mismo en un momento rodeado por la manta que le entregó antes de partir. La temperatura bajaba a casi el punto de congelación, la tinaja de agua pronto mostró los primeros indicios de que habían llegado a los 0º celsius.
- ¿Dónde estamos Machop?
- Intentas mirar, pero no puedes. ¿Por qué no oyes y hueles en su lugar?
- Suenan como...olas. -Dijo Shedinja mirando hacia el oeste.- ¿Hemos vuelto al mar?
- ¡¡Estamos viajando en círculos!!
- Miren...
La niebla comenzó rápidamente a desaparecer a medida que avanzaban. El piso estaba cubierto por escarcha, la tierra estaba endurecida como roca, era imposible levantar polvo. Las pezuñas de los Miltank's hacían un sonido hueco al caminar, esperable del hielo que tenían a sus pies. Hacia el oeste, un gigantesco lago se extendía kilómetros y kilómetros.
- Lake Hylia, lago salado. Unas cavernas subtérraneas ancestrales traen agua desde el gran océano hacia acá. -Dijo Machop- Pero no se preocupen tanto por el tamaño o la salinidad, miren los témpanos.
- A pesar de estar en una zona subtropical, existe hielo. ¿Por qué?
- Está ahí adelante.
El lago estaba cubierto por témpanos y plataformas de hielo, aunque habían muchas zonas donde el agua líquida circulaba libremente, también lo hacían zonas donde podrías literalmente caminar sobre el agua. Hacia el frente, se erguía unos 40 metros sobre sus cabezas, una montaña de hielo. Sobre sus laderas cristalizadas lo hacían formaciones prismáticas de hielo. Extrañamente, no reflejaba la luz. Mientras Charmander bajaba la mirada, se fijó en la forma escarpada que tenía su base, cubierta de afilados picos y pequeños glaciares. Una parte de la estructura, se veía golpeada y manipulada como si alguien desease entrar, allí vieron a los Rapidash's, Slowking y otros dos Pokémon's, un Crawdaunt y un Ninetales. Slowking fue el primero en notar a los visitantes, usando sus poderes psíquicos levitó hacia donde ellos estaban.
- Machop. Llegaste pronto. ¿Y estos quienes son?
- ...Amigos
- ¿Amigos di---
Slowking se calló en seco y observó a Charmander detenidamente, se fijó en sus garras de bronce.
- ¡¡Tú!! Tú atacaste a Fearow. ¿Quieres ver hasta dónde puedes llegar pequeño?
- No me digas pequeño. Y sí, ataqué y vencí a Fearow...¡¡Porque él atacó a mis amigos!!
- ....¡¡Ja ja ja!! Amigos. Aaaaay qué risa. .............¡¡MUERE!!
Desde la gema en su concha, lanzó un ataque de hielo, el cual fácilmente esquivó. Ninetales lanzó un rugido hacia el agua, unas burbujas comenzaron a salir y en pocos segundos aparecieron en la superficie una docena de Tentacruel's, Carvanha's y Poliwhirl's.
- Machop, en serio creí que habías recapacitado. Ahora tendrás igual porvenir que tus amigos.
Ninetales se lanzó para atacar a Charmander, una batalla fuego v/s fuego. Los demás Pokémon's se prepararon para un combate tierra-agua, para nada la especialidad ni de Machop ni de Miltank. Crawdaunt y Slowking desaparecieron.

Charmander intentó usar su rasguño sobre Ninetales, pero él rápidamente esquiva y le golpea con un par de sus colas, vira hacia un costado y aprovechando los segundos en que Charmander se encuentra desorientado, dispara giro fuego hacia él. El ataque le impide moverse y Ninetales contraataca con eficacia usando su ataque rápido. Charmander se estrella contra una de las ruedas de la carreta. Ninetales se prepara para repetir su combinación giro fuego-ataque rápido, pero Shedinja se colocó entre medio de los dos y lanza una bola sombra que impacta en el pecho del zorro, retrasando valiosos segundos el ataque, permitiendo a Charmander incorporarse y atacar. Esta vez, saca su Ala Hoppip para volar sobre Ninetales (aunque no había viento así que debió usar su cola para impulsarse) y al hallarse sobre él se deja caer y con su peso logró multiplicar el daño de sus Garras De Bronce. El ataque dio en el lomo del zorro, el cual cae al piso, recuperándose a los pocos segundos.
Mientras, Shedinja ya estaba entre el agua y las plataformas de hielo lanzando bolas sombras a los Tentacruel's, dándoles oportunidad a las Miltank's de atacarles con sus golpes de cuerpo. Un Poliwhirl salta por sobre el agua y se enfrenta cuerpo a cuerpo con una de las vacas, Miltank sin problema logra embestirlo y casi devolverlo al agua, pero Poliwhirl contraataca con un rayo burbuja que impacta en el pecho del vacuno, luego termina usando un megapuño en la misma plataforma de hielo, rompiéndola y lanzando a la vaca de 75 kilos al agua gélida. Machop ve a su amiga en problemas y corre al lago a ayudarla, sólo para recibir el chorro de una tóxica bomba de residuos de parte de un Tentacruel. Otra de las vacas va en asistencia de su pariente, ésta se convierte a sí misma en una pista de lanzamiento para que Miltank se envuelva sobre sí misma y ruede a gran velocidad por el agua, golpea al Poliwhirl y usando su blando cuerpo como trampolín, logra saltar hacia un pequeño témpano. Desde allí observa como la Miltank que la ayudó llega a salvo a otro pedazo de hielo. La tercer Miltank utiliza su campana cura para recuperar a Machop del ataque venenoso de la medusa, e intentó con su leche para recuperarle la salud pero los Tentacruel's y los Carvanha's se lo impidieron. Con la ayuda de las bolas sombras de Shedinja ella logra llevarlo a la orilla.
Charmander, que se hallaba esquivando con el Ala Hoppip el giro fuego de Ninetales, de la nada sintió un escalofrío que recorrió desde la llama de su cola hasta la punta de su nariz, miró al agua y sentía como el escalofrío le llevaba hacia allá. No entendía por qué se sentía así, sólo era una extraña sensación de algo que se acercaba desde el lago. Les gritó a las Miltank's que saliesen de allí de inmediato, Shedinja no terminó de comprender a qué se refería, hasta que vio una sombra moverse rápidamente por la superficie del agua, más rápido que cualquier pez o creatura marina. Pasó por debajo uno de los Carvanha's, que desapareció al instante. Le siguieron dos Poliwhirl's que estaban cerca de él. Shedinja coreó a Charmander avisándole a las vacas que se fueran del agua. Saltando entre medusas y hielo, lograron pasar los metros hacia tierra. Charmander por extraña innercia se acerca al borde del lago. Siendo el único blanco de los Pokémon's del Lake Hylia, una ola de agua, hielo y medusas y renacuajos se abalanzaron sobre él y, lo que pasaría a continuación terminaría por explicar lo que ocurrió en este lago, en aquella montaña de hielo y la bruma misma.

La temperatura pasó muy por debajo del punto de congelación, lo último que los Pokémon's de agua vieron fue una ventisca que salía directamente desde el lago. Al despertar, lo primero que Machop ve es catorce o más Pokémon's totalmente petrificados en hielo, la silueta que rondó por el campo de batalla finalmente emerge del lago, apenas se elevó y extiende sus alas con las que envía dos fuertes ráfagas que literalmente cortaron el aire (y la carreta de Machop), impactando de lleno en el sorprendido Ninetales, derrotándolo al instante.
- Tú eres.....-balbucea atónito Machop- ...el ave legendaria. ¿Articuno?
El escalofrío aun recorre la piel de Charmander, sintiendo una fuerza dentro de sí que oye resonar a Articuno, fuerza que jamás había sentido.



posteen xd
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Re: The Legend Of Lugia: Poke-Flute Of Time

Mensajepor Danot Okino »

Bueno, no lo he leído aún, pero probaré con los 2 ó 3 primeros episodios y si me gusta, lo leo y comento todo... pero no ahora, ando con poco tiempo =/ (aunque... no vi descripciones en la ojeada rápida... bueh, a ver si luego hay o algo .w.U)
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Re: The Legend Of Lugia: Poke-Flute Of Time

Mensajepor Belu »

Bueno, me falta leer el último que subiste pero como no tengo muchas ganas lo leeré después y edito xD.

Me gustaron esos dos capítulos, también lo de los Unown y lo de Shedinja fantasma xD.

Lo que sí, creo que en el episodio de la batalla los párrafos eran muy largos en el sentido de enter plz, pero tal vez sea que yo estoy acostumbrada a leer con muchos espacios xD.

Y otra cosa, me resultó raro que una Shadow Ball afecte a un Pokémon tipo Normal (Miltank) xD, pero no creo que importe demasiado.

En fin, seguilo xD, después me leo el que me falta.

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Re: The Legend Of Lugia: Poke-Flute Of Time

Mensajepor Zim »

(aunque... no vi descripciones en la ojeada rápida... bueh, a ver si luego hay o algo .w.U)
te refieres a esas explicaciones de trainers y sus pokes? pues no, no verás xD
Y otra cosa, me resultó raro que una Shadow Ball afecte a un Pokémon tipo Normal (Miltank) xD.
LOL! cierto xDD, no lo había notado...y eso que pretendo considerar los x0. Pero bueno, imagina que lo lanzó al piso y eso aturdió a la vaca xD


Chapter VII: Go Inside Kakariko (Capítulo VII: Entra a Kakariko)

Una sombra oscura apareció sobre Ninetales, las líneas blancas comenzaron a abrarazarlo, apareció un Unown con forma de letra K que, al igual que el que controlaba a Fearow, se partió en cientos de pedazos y desapareció. El mal que apresaba al zorro de las nueve colas había sido liberado. A pesar de la victoria, nadie le prestó mucha atención, el centro de la escena estaba en todos los Pokémon's congelados y, aquella ave azul que estaba frente a ellos.
- Articuno, ¿tú congelaste Kakariko Village? -Pregunta Machop. Articuno no hace ademán de responderle y se queda mirando a Charmander. Pasarían unos eternos cinco segundos y Articuno volvió a sumergirse, llevándose a los Tentacruel's, Carvanha's y Poliwhirl's con él. Por primera vez en mucho tiempo, unos rayos de sol y cielo azul serían vistos.
- ...¿Ese...era...Articuno? -Shedinja no podía estar más atónito.
- El mismo. Cada vez que lo veo, hace una entrada más espectacular.
- ¿Eh?
- La última vez salió disparado por torbellino y, usando sus alas congeló el agua que dejaba a su paso. Al final dejó una columna de hielo de unos 20 metros. Y ese fue sólo un salto. ¡¡Eh Charmander!! Imagino que no puedes nadar, ¿cierto?
- Moriría si mi cola se apaga.
- Entonces...Shedinja, tú no respiras. Necesito que me acompañes.
- ¿Qué? ¿A dónde?
Machop miró hacia las plataformas de hielo y el agua debajo de ellos, dejó su manta en la orilla, a cuidado de sus Miltank's y se lanzó al gélido lago. A Shedinja, como fantasma que era, no le afectaba el frío congelante así que sin problema flotó hacia abajo. Desapareció en el agua junto al Pokémon lucha. Charmander se quedó allí, junto a las vacas y al zorro que parecía recuperar el conocimiento.
- Per...perdón por haberte atacado.
- ¿Qué? No. No te preocupes, fue por culpa de esos desgraciados Unown's.
- ¿A dónde fueron Machop y la cosa voladora?
- Se sumergieron.
- ¿Al agua? ...Entonces....¿¡¡Y Slowking!!?
- No lo sé, se fueron
- No, ellos no se irían. Tenemos que entrar.
- ¿Entrar?
- A la villa.
Ninetales caminaba con débiles pasos hacia la montaña de hielo, Charmander y las Miltank's le acompañaron.
- Las garras de bronce, si las hubiésemos conseguido, ya estaríamos dentro.
- ¿Dentro? ¿De esa montaña?
Ninetales lo miró confundido.
- Tú no eres de acá, ¿Cierto?
- ¿Por qué?
- Estamos en Kakariko Village, tonto.
- ¡¡¿Qué?!! ¿Esta pila de hielo es una villa?
- Articuno la congeló.
A medida que se acercaban, entre los cristales y las estalagmitas los rayos de luz filtraban techos y paredes dentro. Llegaron hacia donde se encontraban Slowking y los Rapidash's trabajando, era una zona en que el hielo se veía mucho más delgado pero, seguía siendo de un grosor considerable. Notaba tres cosas, la fuerza de Articuno al crear hielo tan sólido, la fuerza de Slowking y sus secuaces para intentar atravesarlo y, que allí dentro tenía que haber algo muy importante.
- ¿Crees que puedas usar tus garras para entrar?
- ¿Por qué es tan importante?
- Unown.
- ¿Eh?
- Feraligatr, el Rey de la temible Thieves Gang, envió a uno de sus secuaces más poderosos a Kakariko Village a una de las misiones más importantes. Derrotar a Articuno y encontrar las valiosísimas reliquias que la leyenda dice que aquí están guardadas.
- ¿Y qué ocurrió?
- Articuno congeló la villa, congeló el Kakariko Temple y probablemente congeló al servidor de Feraligatr. Hemos intentado reabrir los casquetes que Articuno creó, pero es totalmente imposible, nuestros expertos calculan que tardaríamos un mes en entrar, y a Articuno menos de 20 segundos colocar otra capa de hielo de igual grosor. Su defensa es perfecta. Por eso desde Gerudo Valley hemos colocado nuestra arma magna apuntando hacia acá. De paso, colocar una señal de la fuerza que Feraligatr puede desplegar en todo este mundo. Irónico que Articuno ni se inmutó. Para contrarrestar el desequilibrio ambiental, él crea esta bruma y enfrió la temperatura del lago así las tierras aledañas reciben vientos más fríos de lo normal, el balance en esta zona se mantiene casi perfecto gracias a eso.
- ¿Están....en una guerra climática?
- Controlas el clima, controlas a tu oponente, controlas la batalla y...la ganas.
Charmander dio un golpe con sus garras sobre el hielo, para "tantear terreno", ni una escarcha fue arrancada. Desde adentro, Charmander divisó algo. Una pequeña esfera azul con ojos la estaba observando atenta, le sonrió y movió unas pequeñas aletas. A los pocos segundos, corrió torpemente hacia el otro lado, antes de desaparecer entre el hielo vio que se dirigía hacia el lado norte de la montaña. Charmander pensó que le quiso decir "sígueme" y, rodeó la estructura hasta llegar al lado norte. Las Miltank's y Ninetales lo siguieron. El lado norte de Kakariko, tenía una pequeño agujero rodeado de escarcha a pocos metros de donde empezaba la montaña de hielo. Charmander, que era el único lo suficientemente chico como para entrar, se introdujo allí, dejando al zorro y las vacas en la superficie. Luego de unos pocos metros, el túnel de tierra se convirtió en un pequeño pasadizo de nieve, donde la cola de Charmander lentamente iba derritiéndose mientras pasaba. Un bloque de hielo estaba en medio del camino pero poca resistencia opuso a un golpe de sus Garras de Bronce, continuó avanzando por la nieve hasta que ésta pasó a ser hielo. Del mismo hielo que cubría Kakariko, Charmander se sintió algo más en confianza a la hora de desplazarse. Agitó su flama con confianza mientras continuó su arrastre por el pasadizo. Un sonido similar vidrio al quebrarse lo detuvo, miró a su alrededor (aunque sólo veía la "tubería" de hielo) y grietas comenzaron a aparecer desde uno de los puntos donde el hielo tuvo contacto con su cola. Sólo una cosa podría hacer Charmander, cubrirse. El hielo se quebró y el cayó a través de él. Una caída de pocos segundos hasta que se estrelló sobre una capa de hielo. Este hielo se quebró y él nuevamente cayó. Cayó en un montón de nieve sobre el cual se deslizó otro poco, se golpeó en otra porción de hielo que nuevamente se rompió al simple contacto y Charmander siguió estrellándose y siguió cayendo.

Un golpe que se sintió como caer contra roca, le significó que había llegado finalmente al piso. Aturdido por todos los por menores de su aterrizaje, Charmander logró pararse y ver la caverna sobre la que apareció. Estalagtitas en el techo, estalagmitas en el piso, agua que corría por las paredes, un pequeño riachuelo cruzaba el piso, un puente de hielo iba hacia adelante. Cruzó el puente y decidió ir en esa dirección. La caverna era oscura y su pequeña llama en la cola era la única luz que llegaba. Entre la penumbra, divisó una edificación a unos pocos metros, al acercarse notó lo que parecía ser un santuario, al centro de éste yacía un pequeño altar. En la pared del santuario estaba grabado un gran tríangulo dorado, los puntos medios de este triángulo estaban conectados, dibujando otros tres triángulos más pequeños dentro del principal. Bajo ese dibujo, estaba escrito una especie de poema en un antiguo lenguaje que Charmander no podía entender y, en la parte inferior de la pared una extraña partitura. Intentó tararear la melodía que allí estaba, cuando escuchó unos pasos que hacían eco en toda la caverna, acercándose a él. Se escondió detrás del altar y guardó silencio.
- ...Sé que estás ahí. Portador de las Garras de Bronce.
Un par de alas se extendieron y todo el hielo que había en la caverna (es decir, la caverna completa) se iluminó de un celeste brillante. Charmander asomó la cabeza y vio a Articuno frente a sí.
- Yo sólo estaba..--
- ...¿Desafiando a la Thieves Gang atacando a Fearow y Ninetales, usando las Garras de Bronce que ellos tanto han buscado y entrado a mi hogar?
- ...Sí.
- ¿Y ahora quieres entrar al Kakariko Temple y vencer a la creatura maligna que allí habita para liberar esta zona del mal que causa Feraligatr?
- Pues...
- Ven.
Articuno tomó a Charmander con sus patas traseras y se lo llevó por los aires. Volaron a través del brillante hielo y finalmente, llegando casi al techo mismo (donde Charmander cayó) volaron a través de una cascada y, de algún modo Articuno aprovechó la contracorriente para elevarse aún más rápido sobre ésta. Charmander miró hacia abajo y vio como el paso de Articuno por la caída de agua dejaba una estela de hielo y escarcha, gran vista. La cascada se elevaba a través de unos rápidos y finalmente una cascada final antes de salir a la superficie, Charmander había llegado al interior de la montaña de hielo, la cual era totalmente hueca, la luz del sol se filtraba a través del hielo y Charmander observó a Kakariko Village desde dentro.

Un pequeño puerto colocado al costado de una bahía que culminaba en la cascada por donde entraron, estaba al centro de la montaña hueca, en sus muelles habían casas y más casas. Mientras aterrizaban, un grupo de Pokémon's se acercaron para recibirlos, al ver Charmander que eran de agua, se preparó para el combate.
- ¿Quién es este, Articuno?
- Hola Seadra, este es un Pokémon de fuego que me ayudó con los Unown allá afuera. Su nombre es...
- Soy Charmander.
- ¿Los Unown de afuera?
- Sí, gracias a él.....
Antes de terminar su frase, Articuno voló de vuelta a la bahía y se sumergió. A los pocos segundos apareció un témpano, en él estaban los Poliwhirl's y demás creaturas que Articuno congeló hace un rato. Con otro aleteo de sus alas, el hielo se rompió en mil pedazos y los Pokémon's cayeron al agua. Decenas de Unown's salieron volando antes de destruirse todos en el aire. Purificados, los Pokémon's aparecieron en la costa.
- Muchas gracias Articuno. -Dijo uno de los Carvanha's.- Charmander, lamentamos haberlos atacado a ti y a Machop allá afuera.
- ¿¡¡Machop!!? ¿Está Machop afuera? - Pregunta angustiado un Octillery. -Debemos abrir la villa para que entre.
- No podemos...-se escucha una voz desde dentro de una de las casas. Desde allí ve Charmander como sale un imponente Pokémon que él nunca había visto.
- ¿Charmander? Mi nombre es Walrein, soy el vice-alcalde de esta comunidad y sirvo como jefe mientras nuestro alcalde, Lapras, está fuera en el lago congelado enfrentándose a los enemigos que acechan nuestra villa.
- ¿Por qué están atacando la villa y por qué está todo congelado?
- Congelé la villa para que Feraligatr y sus súbditos no pudiesen entrar, las únicas entradas son a través de mi caverna y---
- ¡¡Alguien está entrando a través del túnel!!
- ...Y el túnel que está allá adelante.
Todos los ojos se centraron en dos sombras que emergían desde el agua y algunos Pokémon's ya habían saltado al agua para interceptar a los enemigos. Una de las sombras emergió rápidamente, era Shedinja.
- ¡¡Wow!! Eso sí que fue loco, ¿eh? ¿Charmander? ¿Qué haces acá?
- ¿Lo conoces? -Preguntó Seadra.
- Sí...es mi compañero.
Lenta y cautelosamente, la segunda silueta, Machop, apareció en la superficie, subió por una escalera que había en uno de los muelles y se acercó donde estaban los otros Pokémon's.
- ¿Articuno? Me alegra ver que al menos alcanzaste a proteger Kakariko.
- Ehm, ¿alguien puede explicar que está pasando? -Pregunta Shedinja
- Lo que sucede -comenzó a hablar Walrein.- las fuerzas de Feraligatr atacaron Lake Hylia. Hay dos comunidades viviendo en cada extremo del lago, nosotros en uno y la llamada Union Cave en el otro. Esta Union Cave, contiene un pasadizo hacia un templo ubicado muy al fondo de este lago, Kakariko Temple, una barrera defensiva que sella un gran poder en su interior. Slowking, uno de los más altos generales en las filas de Feraligatr, intentó llegar a este templo, con éxito. Union Cave y sus habitantes pronto fueron derrotados y convertidos usando el poder de Unown. Ahora ellos controlan casi la totalidad de Lake Hylia. Articuno, para protegernos, cubrió nuestra villa en hielo.
- Aun así, el tiempo se acaba...-continuó Walrein- Slowking continúa su asedio sobre Kakariko y pronto el hielo de Articuno no será suficiente.
- ¿Qué podemos hacer?
- Ir al templo al fondo de este lago, Kakariko Temple y cortar el árbol de raíz. - Habló sentenciante Machop.
- ¿Y cómo iremos? -Preguntó Charmander.- Está al fondo de este lago.
- Y fuertes torbellinos hay cerca, ni siquiera yo puedo acercarme- Comenta Articuno.
- ¡¡Yo!! ¡Yo sé cómo! -Afirmó Shedinja. -¡Sólo síganme!
Machop, Articuno, Seadra y Walrein siguieron a Shedinja bajo el agua, Charmander por su llama no podía meterse allí.

Ahora que tenía unos instantes para recorrer la ciudad, Charmander lo hizo. La villa era mucho más grande que su natal Ember, en una de sus calles había un gran molino con cuatro aspas que yacía totalmente detenido, probablemente al no llegarle viento no tenía como funcionar. Siguió su camino a través de los senderos escarchados de la villa, cuando vio hacia el final de una calle, aquella bola azul que vio a través del hielo allá afuera, lo estaba mirando fijamente. Igual que la vez anterior, torpemente corrió alejándose de él. Esta vez Charmander no tuvo problema en seguirlo y finalmente alcanzarlo. Estaba lograndolo cuando aquella bola azul desapareció al lanzarse por una poza. Charmander lo siguió por sobre la tierra y entró en una caverna, donde la bola azul finalmente salió a superficie.
- ¿Por qué no me seguiste en el agua? ¿No sabes nadar?
- No puedo...la llama de mi cola se apaga si hago eso y, no puedo respirar muy bien allá abajo. ¿Quién eres tú?
- ¡¡¡Soy Spheal!!! -Dijo el Pokémon con poco disimulada felicidad. - Y tengo algo que te ayudará sin duda.
Del mismo agujero del que salió Spheal, aparecieron un par de Sealeo's, los 3 Pokémon's de agua miraron a Charmander con un cruce entre curiosidad y felicidad. Charmander se les acercó a ver qué debían decirle.

Mientras tanto, Shedinja, Articuno, Walrein, Seadra y Machop estaban saliendo por el túnel subtérraneo que comunicaba Lake Hylia con Kakariko Village. El lugar estaba fuertemente protegido por Mantine's, Golduck's, Tentacruel's y decenas de otros Pokémon's, y en sus paredes se veían las heridas de combates recientes. En lugar de nadar directo hacia el Kakariko Temple, nadaron hacia el costado sur del lago. A través de los pocos rayos de luz que allí se filtraban, algo parecía acercarse. Seadra, que tenía un desarrollado oído, fue el primero en notarlo, con su hocico apuntó algo que se acercaba. Ese algo, era grande....muuuuuy grande. Y se seguía acercando.




Quizá algo larguito, quizá no pasó mucho, quizá falto de explosiones pero...jódanse xD
Última edición por Zim el Sab Ene 22, 2011 10:13 pm, editado 1 vez en total.
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Danot Okino
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Re: The Legend Of Lugia: Poke-Flute Of Time

Mensajepor Danot Okino »

Pues bien, dije que iba a leer los dos primeros episodios y decidir con ellos, pero al final he terminado leyendo todo, señal clara de que al menos me ha gustado y me he pasado un rato entretenido leyendo esto xD

En todo caso, la historia es interesante, realmente se ve como un crossover bien armado en cuanto a conceptos, tomando elementos de ambas franquicias pero sin copiar tramas concretas; el desarrollo lleva un ritmo adecuado en cada parte del fic, aunque al principio los diálogos dominaran mucho de éste, y los personajes son simpáticos y únicos en su forma de ser, como el loco ese de Xatu (aunque claro, la caracterización no tiene mucha profundidad... quizá porque aún no es tiempo del drama y todas esas cosas hmm); la ortografía ha ido bien dentro de líneas generales (nomás algunas confusiones y mezclas de "escarbar" y "excavar" .w.), los combates han sido entretenidos (asumo que el llamado error de la Bola Sombra en Miltank se da porque no se especificó si le pegó a la vaca o al suelo bajo ella, dándote el beneficio de la duda xD) y la extensión regular (que no le espante a Latios-sama, estoy acostumbrado a leer cosas en promedio 5 ó 6 veces más largas que el primero episodio de esto, y a veces hasta 10 ó 12 veces eso =P); en otro orden de cosas, diría que el punto débil del relato es la falta de descripciones de personajes o Pokémon, que son los únicos, que era lo que pensaba al principio, pero viendo que el estilo que empleas lo haría poco práctico (por las masivas apariciones de Pokémon de distintas especies) y que al final es una cosa de estilos (este servidor prefiere algo descriptivo, sin que ello entorpezca el flujo), además de que sí describes la acción y un poco los ataques y cosas del combate; y definitivamente, estos elementos que confluyen en una historia de estilo narrativo la hacen sobresalir de la mayoría de fics scripts mediocres y copados de imágenes/emoticonos innecesarios que se suelen ver .w. (y lamento si alguien se ofende con esto, pero es mi más sincera opinión =/)

En fin, como has visto no he empleado mi usual estilo de comentarios, pero ya a partir del siguiente lo haré, que hoy no estaba con ganas de ser especialmente específico; nos vemos en el siguiente post owo

...

Ahora no tengo ganas de leer otro más (el 7), así que te quoteo nomás xD

te refieres a esas explicaciones de trainers y sus pokes? pues no, no verás xD

No, me refiero a descripciones físicas de Pokémon dentro del relato, cosa que en general veo que se hace poco o no se hace en los fics de estos lares; esas a las que te refieres suelen ser más de fics tan típicos que ni ganas dan de leer .w. (además de que arruinan todo posible factor sorpresa si no se especifica que son spoilers D)
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kaizer
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Re: The Legend Of Lugia: Poke-Flute Of Time

Mensajepor kaizer »

es como la leyenda de Zelda. Ocarina del tiempo??? jaja q no entendi

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Danot Okino
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Re: The Legend Of Lugia: Poke-Flute Of Time

Mensajepor Danot Okino »

Bueno, leído ya el 7 o.o

Finalmente supimos qué ocurrió con Kakariko Village, cuyo exterior fue congelado para que las fuerzas de Feraligatr no pudieran penetrarla, ahora que controlaban el poblado al otro extremo del lago y seguían con intención de apropiarse de lo que guardaba el templo del lugar; mientras Shedinja y Machop se internaban por un camino hacia el interior, Charmander siguió al en ese momento anónimo Spheal (quizá hijo de Walrein) y entró por el otro acceso, donde Articuno le encontró y le llevó al interior, para que todos los presentes decidieran el curso de acción a seguir; sabiéndose inútil dentro del agua, Charmander se dedicó a recorrer la villa, mientras los demás daban inicio a su plan de cortar cierto árbol de raíz, para encontrase con aquel escurridizo Spheal, que aparentemente conoce una forma de que dicho Pokémon sea capaz de desenvolverse dentro del líquido elemento =O

Ahora bien, a nivel técnico, opino que la lectura fue entretenida y sencilla de seguir gracias al dinamismo que le impones, incluso en un episodio relativamente tranquilo como éste; las descripciones ambientales fueron bien empleadas (ya no diré nada de las otras xD) y el ritmo narrativo supo marcar pausas donde eran necesarias, en particular para desarrollar la trama en sí; en cuanto a la ortografía, hubieron una cantidad considerable de faltas -aunque no tantas como en cierto otro fic largo que estoy comentando en este foro xD-, que listaré a continuación (sin embargo, si esto no te interesa mucho, lo obviaré a partir del siguiente post hmm)

Spoiler: Mostrar
Samskeyti escribió:Una sombra oscura apareció sobre Ninetales, las líneas blancas comenzaron a abrarazarlo, apareció un Unown con forma de letra K que, al igual que el que controlaba a Fearow, se partió en cientos de pedazos y desapareció.

abrazarlo o.o

Samskeyti escribió:Aturdido por todos los por menores de su aterrizaje, Charmander logró pararse y ver la caverna sobre la que apareció. Estalagtitas en el techo, estalagmitas en el piso, agua que corría por las paredes, un pequeño riachuelo cruzaba el piso, un puente de hielo iba hacia adelante.

pormenores, Estalactitas :3U

Samskeyti escribió:En la pared del santuario estaba grabado un gran tríangulo dorado, los puntos medios de este triángulo estaban conectados, dibujando otros tres triángulos más pequeños dentro del principal.

triángulo o.oUUU

Samskeyti escribió:- ...¿Desafiando a la Thieves Gang atacando a Fearow y Ninetales, usando las Garras de Bronce que ellos tanto han buscado y entrado a mi hogar?

entrando, en este caso :3

Samskeyti escribió:Charmander miró hacia abajo y vio como el paso de Articuno por la caída de agua dejaba una estela de hielo y escarcha, gran vista.

cómo o.o

Samskeyti escribió:- No podemos...-se escucha una voz desde dentro de una de las casas. Desde allí ve Charmander como sale un impotente Pokémon que él nunca había visto.

cómo :3

Samskeyti escribió:La villa era mucho más grande que su natal Ember, en una de sus calles había un gran molino con cuatro aspas que yacía totalmente detenido, probablemente al no llegarle viento no tenía como funcionar.

cómo o.o

Samskeyti escribió:Estaba lograndolo cuando aquella bola azul desapareció al lanzarse por una poza.

lográndolo :3


En fin, esto es todo de momento; nos vemos en el siguiente post owo
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Zim
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Re: The Legend Of Lugia: Poke-Flute Of Time

Mensajepor Zim »

....meh xd

Chapter VIII: Release The Overwhelming Thunderstorm [Capítulo VIII: Liberen La Abrumadora Tormenta Eléctrica]

El aire se le iba acabando a Machop, Walrein lo puso en su lomo y lo ayudó a subir unos cuantos metros, luego el Pokémon luchador pudo dar un pequeño salto y llegar a la superficie. Mientras, desde la penumbra Shedinja, Seadra y Articuno veían la figura sombría que se acercaba y, a cada segundo que pasaba, se agrandaba aun más. Lanzó un sonido en baja frecuencia que sólo Seadra pudo oír, que se interpretó como un "¿Quienes son?". Para los demás, sólo sería una perturbación en el agua y lo que parecía canto cetáceo. Eso le bastó a Articuno para saber qué tenían en frente.
- ¿Qué hace un Wailord en Lake Hylia?
- ...Me perdí -dijo una voz ronca-, los mares ya no son los gratos lugares que eran antaño.
A los costados de Wailord, giraban estrellas marinas como si estuvieran protegiéndolo, cuando estuvieron lo suficientemente cerca, vieron que eran Staryu's y Starmie's. Wailord giró su enorme cuerpo hacia arriba y fue a la superficie. Articuno, Shedinja y Seadra lo siguieron.

Un chorro de agua salió por el periscopio de Wailord cuando éste llegó a la superficie, y Articuno y Shedinja se elevaron por el aire.
- ¿Por qué este lago está tan helado?
- Es una protección para evitar que el mal que acecha este mundo lo invada.
- ¿El mal? Sí, he escuchado bastante de eso en los mares -lanza un gigantesco bostezo- pero pensé que sólo era un problema del océano, no sabía que los Pokémon's acá en tierra estaban complicados. Soy un miembro de la orgullosa y poderosa Flota Wailord, ¿hay algo que pueda hacer para ayudar?
- Quizá decirnos, ¿cómo llegaste acá? -pregunta Articuno.
- El océano está más caliente, algo le está elevando su temperatura, buenas noticias para los Carvanha's, malas para los Staryu's, Gyarados' o nosotros que disfrutamos de aguas más templadas. Sentí que acá era más agradable así que crucé a través de las cavernas submarinas. Los Golduck's que la protegen me dijeron que no era problema que entrase.
- ¿También tienen guardias allá? -Pregunta Shedinja
- Les pedí a los Golduck's que protegiesen ambas entradas, a lago y a la villa -comenta Walrein- porque son buenos nadadores y son también rápidos en tierra. No han tenido problemas porque Slowking aun no baja personalmente. Wailord, ¿puedes sentir de dónde viene el alza de temperatura?
- Gerudo Valley
El rostro de todos dio una extraña mueca, el problema comenzaba a tener sentido.
- Debemos ir a Union Cave cuanto antes para poder entrar a Kakariko Temple y salvar el lago. -Afirma Articuno.
- ¿Y cómo? Muros de tinieblas rodean aquel poblado, es imposible entrar. -Le responde Walrein. - Sólo un fantasma podría en---sólo un fantasma. ¡¡¡Shedinja!!!

El suelo era débil en la gruta, desde distintas áreas, chorros de agua salían disparados unos dos metros en el aire para luego desaparecer en el piso, volver a aparecer en otro sitio a los pocos segundos, y el ciclo continúa. Había una piscina al medio, a sus costados los dos Sealeo's. El de la izquierda lanzó un gruñido y cuatro otros Spheal's aparecieron en escena.
- Bienvenido a la Tierra de Juegos de Spheal. -Parecía un diálogo circense.- Usando los geisers que salen de la gruta, intente lanzar a los Spheal a este aro que está aquí. Consiga 15 puntos y obtendrá fabulosos premios. Sólo 15 Rupees por juego. ¿Desea participar?
Charmander tenía 35 Rupees que le sobraron del Kokiri Forest y que agarró en el trayecto, le alcanzaba para jugar dos veces pero, tendría que ganar.
- Está bien -pasó 15- ¿cómo lo hago?
- En uno de estos tres chorros de agua, coloque un Spheal y apúntelo para que pueda caer al aro rojo que nuestro colega Sealeo ahora mismo está colocando. Si falla, Spheal caerá al agua y volverá a la costa. Pero recuerde, sólo tiene 60 segundos para hacer esto. ¿Listo? ¡¡Ya!!
Los cinco Spheal se colocaron al lado de Charmander y tres chorros de agua eran lanzados diagonalmente hacia la piscina. Charmander colocó una foca en el chorro de la izquierda, el cual parecía tener muy poca potencia porque salió volando sólo unos pocos metros y, en dirección errada. Charmander colocó un segundo Spheal en el central, esta vez y, con un grito de júbilo de la pequeña foca, ésta salió despedida por los aires hacia casi el final de la piscina. El aro, que estaba al centro, aun estaba inmaculado. El tercer agujero y el tercer Spheal tuvieron mejor suerte. Por pocos centímetros, éste cayó muy a la izquierda. Un pequeño ajuste que Charmander calculó con el cuarto Spheal y finalmente uno entró por el aro. Mientras el primero caía dentro, los Spheal's que había lanzando antes estaban volviendo a la costa, Charmander agarró otro y lo lanzó en la misma posición, éste pego en el borde del aro para luego rebotar dentro. Notó que el aro comenzaba a moverse por la gruta desde que el primer Spheal cayó, así que tendría que pensar bien donde lanzar el próximo. El aro comenzaba a alejarse cuando quedaban 40 segundos, Charmander puso una foca en el chorro de agua central, pero la puso casi mirando hacia abajo, así que cuando el chorro la despidió por los aires voló en casi línea recta hacia el aro. El 7º y el 8º punto cuando quedaban unos 25 segundos, golpearon el aro de tal forma que ahora éste comenzaba a acercarse, otro Spheal que luego de dos rebotes en los bordes del anillo logró entrar casi al centro de la piscina, y el aro seguía acercándose. Desde el chorro de la izquierda, Charmander lanzó tres Spheal seguidos, de los cuales dos lograron entrar y uno cayó a pocos centímetros a la derecha, el aro comenzaba a moverse más rápido. Quedaban 10 segundos. El aro se alejó un poco y Charmander volvió al agujero central. 8. El aro se movía peligrosamente hacia la derecha, dificultando la puntería, llevaba 13 puntos. 5 segundos. Dos Spheal volaron, uno encestó. En el momento en que Sealeo gritó "¡¡tiempo!!" un último Spheal se dirigía hacia los bordes del aro, rebotó, rebotó en el otro lado y finalmente cayó de cabeza...dentro del aro.
- ¡¡¡Tenemos un ganador!!! ¡¡Felicidades!! -Gritaron las siete focas.
El Spheal que Charmander siguió desde fuera de Kakariko Village, que siguió hasta esta gruta, se le acercó a él.
- Este es nuestro premio. Vimos que tenías problemas con meterte al agua, estamos seguros que esto te ayudará.¡¡Vuelve pronto a jugar con nosotros!!
Burbuja Spheal. Tenía la forma, rostro y sonrisa de un Spheal, pero era totalmente transparente. De hecho, se sentía como si fuese una burbuja pero, no importaba que tan punzante fuesen las garras de Charmander, ésta no se reventaba. La colocó en su cola, donde penetró cómodamente, dejando la llama protegida de la humedad exterior. Se acercó con timidez a la piscina de los Spheal y ya bastante asustado, bajó su cola hasta el agua. No pasó nada. Aun seguía vivo, aun seguía su cola encendida, protegido por la Burbuja Spheal. Los Sealeo's le celebraron su hazaña y Charmander salió de allí.

Shedinja se acercaba a un poblado que se veía abandonado. A su alrededor había una neblina negra que a duras penas dejaba entrar rayos de sol dentro. Sin problemas, cruzó el muro de tinieblas y se halló en el poblado de Union Cave. Una garra púrpura salió volando hacia él apenas voló unos metros. Por poco y no la esquiva, la mano dio vuelta para volver a atacarle y él volvió a hacer un giro para evadirla. La garra volvió a su dueño, un Haunter. Desde un costado, un segundo Haunter volaba con rapidez hacia él, sus ojos se le ennegrecieron y lanzó un veloz ataque de tinieblas sobre Shedinja. Él, en lugar de evitarlo (cosa difícil) se quedó inmóvil, su cuerpo se cubrió de una blanquecina aura que absorbió totalmente el daño de las Tinieblas, fue cuando Shedinja se sintió feliz de que uno de los Starmie's que protegía a Wailord le hayase enseñado Protección. El primer Haunter mandó sus manos nuevamente a volar, esta vez con un puño sombra. El 2º puñetazo le dio leves problemas a Shedinja, pero al ver que Haunter estaba totalmente desprotegido, lanzó una Bola Sombra que le impactó de lleno al Pokémon fantasma, el cual se vio bastante aturdido por el golpe, más cuando una de sus propias manos se estrelló contra él. Un fuerte dolor recorrió la espalda y alas de Shedinja, paralizándolo totalmente. La vista se le empañó unos pocos segundos antes de que pudiese voltearse y ver a un Gengar que usó el ataque Psíquico contra él. Quedaba un Haunter y un Gengar. Los cuales volaron hacia Shedinja para un ataque cuerpo a cuerpo. Haunter combinaba sus puños sombras con ataques de tinieblas, mientras Shedinja se protegía con el ataque de Starmie y apenas podía contraatacaba con una Bola Sombra, la cual era rápidamente anulada por Gengar, el cual lanzaba su propio Psíquico. La danza siguió unos eternos diez segundos, cuando Haunter se colocó peligrosamente cerca de Shedinja, éste voló directamente hacia Haunter hasta que se estrellaron, desde allí, Shedinja usó una antigua habilidad de sus tiempos como Nincada: Chupavidas. Le drenó energía a Haunter y él salió despedido hacia abajo, sólo quedaba Gengar. De la nada, una hidrobomba voló por los aires, reventandose en el muro de tinieblas y dejando caer una rápida lluvia sobre Gengar y Shedinja. Éste último miró hacia abajo, y vio a Slowking que se elevaba por los aires. Lanzó una segunda hidrobomba hacia Shedinja el cual con dificultad la esquivó. La tercera hidrobomba vino combinada con un ataque eléctrico que Gengar le colocó mientras ésta era disparada. Impactó en Shedinja. La protección le salvó pero, la batalla ya estaba decidida. Si se quedaba, sería derrotado. Lanzó dos bolas sombras sin mucha puntería y desapareció por las paredes de tinieblas, volvió a la luz del día en el lago y se dirigió hacia donde estaban Walrein, Articuno y los demás para contar lo que vio.

Charmander podía ahora meterse al agua, mas no nadar. Apenas y aguantaba cinco segundos antes de necesitar aire. Slowbro, que atendía una tienda de insumos marinos, le contó sobre la Escama Roja del Gyarados. El mito dice que, al llegar a cierta edad, los Gyarados desarrollan unas pocas escamas rojas, legado de su pasado como Magikarp. Estas escamas no le significan nada a un Pokémon capaz de lanzar un hiperrayo desde 40 metros bajo el agua y aun causar un devastador daño en un enemigo en la costa. Pero a Pokémon's de tierra e incluso a algunos de agua costera, le significan una gran mejora a la hora de nadar. Permite aguantar por hasta dos minutos la respiración. Charmander preguntó donde podría hallar una, sólo para oír que desde que se congeló Kakariko Village y el lago bajó tanto su temperatura, los pocos Gyarados que visitaban Kakariko, han desaparecido.

El sol comenzaba a caer cuando Articuno, Walrein, Wailord, Shedinja y Seadra volvieron a la bahía, el cetáceo con algunos problemas para hallar espacio dado su colosal tamaño. Se intercambiaron noticias.
- Con Union Cave bajo esas tinieblas, es imposible acercarse a menos que obtengamos el poder para anularlas.
- ¿Existe?
- Hay leyendas que dicen que es posible. Dicen que en Hyrule Castle vive un anciano capaz de hablar con los fantasmas. Él podría saber.
- ¿Hyrule Castle? Es ese pueblo milenario que está....ehm, ¿dónde está?
- A pie, diría una semana. Hay un lago alrededor. El cual termina en un río que finalmente culmina en el mar. Y a través de esa vía, podríamos llevarlos en poco más de un día.
- Podría hacerlo yo -tomó la palabra Wailord- pero dudo que pueda entrar a ese río.
- Hay un modo más rápido que la tierra y el agua. El aire. - Dijo confiado Articuno.
- ¿Puedes llevarnos allá?
- Partimos en una hora, los veo fuera.
Voló hacia su cueva antes de que pudiesen decirle que era demasiado apresurado. Walrein predijo que estarían llegando al amanecer. Charmander y Shedinja prepararon unas pocas cosas que tenían.
- Les acompañaré pero, yo iré por mar, así que tal vez me demore -Dijo Seadra.- Espero me puedan esperar
- No hay problema. Te veremos allá.

Mientras cruzaban el hielo Shedinja le comentó los detalles de su batalla.
- Dudo que los enemigos allá sean tan sencillos.
- Pero debemos ir si es que queremos salvar a todos los que viven del Lake Hylia.
- Lo sé, lo sé. Pero dejame decirte algo. Ese Gengar era muy fuerte. Más que Fearow.
Charmander paró en seco, miró sus garras de bronce y recordó las escenas del Kokiri Forest. Si es que realmente Gengar era más difícil, sería una compleja batalla.
- Tendremos que vencerlo. A él, a Slowking, al tal Crawdaunt. Y a Feraligatr.
- Lo dices con mucha confianza.
- Tengo fe en que somos los buenos y ganaremos. -Contestó Charmander con una sonrisa.
La sombra de Articuno cruzaba el enrojecido cielo del atardecer. En tierra, Ninetales y las Miltank's esperaban noticias de qué ha estado pasando. Charmander le dio una actualización rápida de qué había ocurrido, Ninetales se vio preocupado. Articuno agarró a Charmander con sus patas y emprendieron el viaje. Lo último que vio Charmander de Kakariko Village fueron las tres vacas corriendo hacia Machop, que había salido hace poco.
La vista del lago, aun con todo el hielo, era magnífica al atardecer, el hielo amplificaba los rayos de luz causando que el lago se viera de un pardo anaranjado celeste que brillaba cual piedra preciosa. Shedinja se asentó en la cruz de Articuno y ascendieron.
- Quizá no se vea mucho porque sólo la luz de la luna nos ilumina, pero allá al sur, puedes ver Kokiri Forest, los árboles eso sí tapan la vista hacia tu hogar, Ember Village.
El bosque tenía un leve brillo, probablemente causado por las luciernagas que hacen su espectáculo. Más allá de las nubes, las estrellas se ven más cerca, Shedinja y Charmander no pudieron cerrar sus bocas en casi media hora ante el silencioso desfile que tenían sobre ellas.
- Nunca pensé que fueran tantas.
- Y hay más. Sólo vemos un granito de arena en un desierto del que no tenemos idea.
- ¿Qué es eso que está abajo?
- Hyrule Field. Habrían tenido que caminar por ahí. El mar ya está algo más lejos, habría sido una vuelta más larga incluso, excepto si los Pokémon's de agua los hubieran ayudado, hay algunos en esa villa que cruzan todo el océano en cuestión de horas.

Pasarían unas horas, cuando una curiosa nube apareció en el horizonte, estaba más arriba que las demás nubes y parecía moverse más rápido. Dentro de ella, relámpagos y chispas se veían formando.
- ¿Una tormenta? -Pregunta Shedinja.
- Es más que eso. Mucho más. -Afirma Articuno.- A esta altura no puede haber tanta estatica para que hayan rayos así.
Después de unos dos segundos de silencio, una devastadora ráfaga eléctrica fue lanzada kilometros a la redonda, afortunadamente lo suficientemente lejos de Articuno que, cada vez se acercaba más. Una segunda descarga eléctrica se sintió pero, no desde la nube, sino desde atrás. Charmander volteó su cabeza y vio que desde la retaguardia se acercaba algo que parecía un pájaro, sea lo que fuese, volaba directo hacia la nube extraña, en pocos segundos pasó por el lado de ellos y siguió a gran velocidad. Cuando se acercó mucho, un par de Unown's salieron desde la nube y dos bola sombra volaron hacia él. El ave esquivó sin problemas los ataques y de una descarga eliminó a los Unown. Entró a la nube en una descarga eléctrica que iluminó el cielo, noqueando a Articuno por pocos segundos.
- Tenemos que alejarnos.
- ¿Estás loco? Allá debemos ir.
Articuno voló directo hacia la nube, cuando tres Unown's salieron él tomó a Shedinja y Charmander con sus garras, los lanzó por los aires y se dispuso a atacar. Con rayo hielo eliminó a los tres atacantes, extendió sus alas y con ellas lanzó una poderosa ventisca hacia la nube, congelando gran parte de la estructura. Luego ordenó sus plumas como si fuesen espadas y lanzó su potente viento razurador hacia el hielo que quedaba, la nube fue totalmente destruída al tiempo que Articuno agarraba a Charmander y Shedinja.
- ¿Qué es eso?
- Lo que sea...no es una nube.
Dos pilares conectados por un grueso puente en el que habían cañones apuntandoles, en uno de los pilares había una estructura de piedra que recordaba un huevo. En la parte trasera de esta estructura, unas hélices que probablemente la mantenían en el aire. A su alrededor, tres anillos de Unown's flotaban ordenadamente. Sobre uno de los pilares había una pequeña plaza. Sobre la que había un Electabuzz que los miraba amenazante.
- Están en territorio del gran Feraligatr. Es nuestra única advertencia: vayanse o morirán carbonizados.
Articuno no lo escuchó y le lanzó un rayo hielo que le congeló los pies, junto con toda la plaza. Electabuzz se enfureció.
- ¡¡¡AAAAAAH!!! Suficiente - usó sus puños eléctricos para romper el hielo de su cuerpo - Liberen al incinerador.
Articuno no daba crédito a sus ojos, una puerta se abrió desde el huevo que parecía ser la sala de máquinas, desde allí salió una jaula negra, la creatura dentro la rompió sin esfuerzo alguno e intentó volar para zafarse de unas cadenas que tenía en su cuello y patas. Los anillos de Unown's miraron a esta ave y al unísono todos se fusionaron con él, se quedó totalmente quieto antes de enviar por los aires una llamarada tan caliente que derritió las cadenas hasta hacerlas desaparecer.
- ¡Moltres! -Gritó Electabuzz- ¡¡¡ATACA!!!
- ¡¡¿Moltres?!! ¿El ave de fuego es nuestro enemigo? -Pregunta atónito Shedinja.
- Encarguénse de Electabuzz y vayan dentro de esa cosa, yo pelearé con Moltres -Dice Articuno, que ya había dejado caer a Charmander sobre la congelada plaza.

Electabuzz los recibe con un puño trueno, esquivado por poco por Charmander que se agacha y, aprovechando el flanco abierto de Electabuzz, da un contundente golpe con sus garras de bronce, se aleja antes que Electabuzz tenga la oportunidad de contraatacar y le dispara dos ascuas a su espalda. Electabuzz usa pantalla de luz para protegerse del último ataque y desde las antenas de su cabeza envía una descarga azul hacia Charmander, la cual lo paraliza. Bajo los efectos de onda trueno, Charmander intenta moverse, Electabuzz se ilumina y envía un grito al cielo, éste le responde con un fulminante Trueno que impacta sobre Charmander. Toda la máquina voladora se ilumina, mientras lanzallamas y ventiscas cruzan sus paredes.
Articuno intenta mantener la distancia con Moltres, el cual sólo lanza llamaradas y ataques fuego contra su oponente. Los pocos segundos inter-ataque que tiene Articuno, los usa para contraatacar con el viento razurador. Articuno lanza rayo hielo, Moltres una ráfaga incinerante. Impacto directo. Sobre el campo de batalla de Electabuzz y Charmander cae una caliente llovizna. Electabuzz aprovecha el agua para conducir una descarga eléctrica, Charmander usa el Ala Hoppip para volar sobre la plaza y evitarla, mientras se eleva, ve como el ataque fallido de Electabuzz destroza algunos árboles y quema otros. Con la gravedad de su lado, Charmander calienta las garras de bronce con su cola y da golpe directo sobre el Pokémon eléctrico, él se defiende con su puño trueno y ambos se ven a sí mismos al límite de su fuerza. Electabuzz retocede unos pocos pasos y Charmander da dos golpes al lomo de su enemigo. Recuerda entonces algo que le dijo Machop poco antes de partir...
- Si juntas tus garras todas en un punto, como si fuesen una espada, podrás usar una nueva técnica altamente efectiva: la cuchillada. Combinado con tus garras de bronce, es victoria.
- Gracias, intentaré recordar eso.
...aplica ahora lo que él le dijo, si bien en su mano no hubo gran cambio, en la prolongación de las garras se formó literamente el filo de una espada. Charmander corre en el instante que Electabuzz se recupera y le lanza dos rayos, uno de ellos interceptado por sus garras. Salta y en pleno aire estrena su nuevo movimiento: Cuchillada. Electabuzz cae sobre sus rodillas, para luego ir boca abajo hacia el piso. Un Unown sale despedido desde su cuerpo antes de estallar a pocos metros. Charmander observa la entrada de la máquina voladora y comienza a correr hacia ella. Shedinja se hallaba ahí enfrentándose a un Magby y a un Bellsprout. Un Vulpix ya yacía en el piso, debilitado. Cuando Charmander cruzaba el ventoso puente, Articuno y Moltres se estrellan contra el pilar donde él combatió, el pilar entero cedió y se vino abajo. El destino quizo que Electabuzz fuese agarrado por una rama y terminase en el puente, en lugar de caer al vacío. Articuno recibió fuertes heridas por quemaduras y las alas de Moltres parecían más opacas. Charmander corrió hacia la sala de máquinas, en el acto usa su cuchillada sobre Magby, lo cual asusta a Bellsprout y por valiosos segundos baja la guardia, siendo presa de la Bola Sombra de Shedinja. Los Unown's que los controlaban desaparecieron cuando Charmander ya estaba dentro.

Un gran cilindro metálico lleno de humo había al centro, una escalera bajaba hacia lo que parecía un subtérraneo, en el piso habían decenas de Pokémon chamuscados, sobre algunos saltaban algunas chispas. Unown's volaban aturdidos en todas direcciones.
- ¡¡Tenemos que descender!!
- ¡Yo puedo volar! Iré antes y te cubriré el camino.
Shedinja usó protección para cubrirse de los rayos que aleatoriamente salían despedidos en su dirección. Cuando se hallaban lo suficientemente abajo, vieron dos entes brillantes que se lanzaban descargas eléctricas el uno al otro.
- ¡¡No puedo controlarme!!
- ¡¡Pelea contra los Unown's!! ¡Debes resistir y ayudar a Moltres!
- ¡¡¡Lo sé Zapdos!!! ¡¡¡Pero---AAH!!!
- ¡¡Raikou!!
Protegidos por Shedinja, él y Charmander vieron como Raikou se movía inconsistentemente lanzando descargas hacia todas direcciones, y cada tanto Zapdos cubriéndose con su pantalla de luz, para luego lanzarle a Raikou una fuerte descarga eléctrica. Cada vez que esto pasaba, uno o dos Unown's salían del cuerpo de Raikou y explotaban fuera de él. Nada podían ellos hacer (salvo recibir una descarga eléctrica) así que subieron por las escaleras y concentraron su atención en el cilindro de metal que había en el techo. Los ataques de Raikou debieron haber impactado aquí y por eso el humo, pensó Charmander.
- Si destruímos esto, esta cosa podría caer.
- Y...¿queremos hacer eso?
- Pues----
Una luz cegadora vino desde abajo, las escaleras fueron destrozadas y tanto Raikou como Zapdos aparecieron, triunfantes. Un último Unown salió de él y se reventó frente a Charmander. Los dos Pokémon's eléctricos miraron a Shedinja y Charmander, listos para atacarlos. Una imagen desde afuera llamó la atención de Zapdos, la de Articuno y Moltres peleando. Él voló hacia fuera sin decir palabra alguna para intentar ayudar, dejandolos solos con el perro eléctrico.
- Articuno nos trajo acá, estamos de su lado.
- Mmmm, lo sé. No siento que hayan Unown's con ustedes. Escuchen. Tenemos que destruir esa cosa allá arriba. Ese generador.
- ¿Por qué?
- Es una fábrica creadora de Unown's. Feraligatr la usa para poder extenderse con más facilidad, usando estas naves camufladas en nubes. ¡¡Vamos!!
Raikou saltó por las paredes hasta estrellarse en el generador, donde combinó sus fuertes fauces con una potente descarga eléctrica para causar gran daño. Shedinja lanza una Bola Sombra que se pierde en la oscuridad del techo, pocos instantes después una explosión en una tubería muestra que dio en el blanco. Charmander usa su Ala Hoppip y una vez que está a la altura, usa su cuchillada para causar un gran hoyo en la máquina.
- ¡¡Allí!! -Dice Raikou, les pide a ambos que se aparten y lanza un rayo concetrado totalmente en ese agujero que causó Charmander. El generador explotó al instante. - Salgamos de aquí, ¡¡¡ahora!!!

La estructura con forma de huevo explotó y lo que quedaba de la máquina voladora se precipitó al piso, Raikou saltó junto a Charmander y Shedinja en una fuerte descarga eléctrica, con la cual agarró a algunos de los Pokémon's que estaban chamuscados y debilitados, incluyendo Electabuzz y Magby. Moltres, enfurecido, vio como la máquina se precipitaba al piso y, en un fuerte destello....voló en dirección Oeste. Zapdos y el agotado Articuno descendieron junto a Raikou, tomando los otros Pokémon's que yacían inconsciente en la máquina.
Pasarían 25 segundos antes que una fuerte explosión anunciase la colisión. Los tres Pokémon's legendarios se vieron en el medio de Hyrule Field, junto a Shedinja, Charmander y un puñado de creaturas inconscientes. Articuno usó sus habilidades gélidas para apagar el fuego. Aun debían llegar a Hyrule Castle, el cual se veía débilmente en el horizonte.




Habría seguido, pero luego Latios-Sama reclama .___. xDD
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Danot Okino
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Re: The Legend Of Lugia: Poke-Flute Of Time

Mensajepor Danot Okino »

Bueno, leído ya o.o

Pues bien, ciertamente este nuevo episodio ha sido rico en contenido, empezando con el encuentro de Articuno, Walrein, Seadra y Shedinja con Wailord y sus escoltas, tras lo cual la morsa le encargó al fantasma la misión de explorar la Union Cave, mientras Charmander conocía cierta área de juegos que le permitió obtener un objeto que mantendría a salvo su cola bajo el agua; mientras tanto, Shedinja casi se derrotado en su misión de exploración, al ser confrontado por Gengar y Slowking, con lo que todo el grupo de Kakariko decide que lo mejor es obtener la ayuda de aquel que puede eliminar el muro de sombras, quien aparentemente vive en Hyrule Castle o las cercanías. Con ese objetivo presente, Charmander, Articuno y Shednja se dirigieron hacia ese lugar, pero su recorrido se vio interrumpido por una extraña nube, la que ocultaba una aeronave de las huestes de Feraligatr; en el interior de ese artefacto volador se hallaba una fábrica de Unowns, la cual fue destruida luego de que Charmander y compañía destruyeran el generador que los producía, teniendo que salir rápidamente para que no les pillara la explosión owoU

Ahora bien, a nivel técnico, considero que se mantiene esa forma sencilla y dinámica que tienes para contar la historia, aunque a veces te juega en contra, ya que por ejemplo, me pareció que en general los enfrentamientos se dieron demasiado rápido, con poca profundización y detalle, como había sido el caso en episodios anteriores; la redacción es buena, aunque un poco mejorable, y los personajes siguen manteniendo su simpatía usual, además de mantener cierta coherencia durante el relato; la ortografía estuvo dentro de lo usual (habré visto cerca de una quincena de faltas, sin incluir el uso de abreviaturas numéricas que no se ven tan bien en el relato), y entiendo la libertad empleada con la habilidad de Shedinja (que debería protegerle de ciertos ataques), pero supongo que lo que no me termina de cuadrar es la indefinición del tiempo verbal del relato, que fluctúa continuamente entre el pasado y el presente .w.UU

Samskeyti escribió:....meh xd

Tomaré esto como un no a mi pregunta del post anterior xD

Samskeyti escribió:Habría seguido, pero luego Latios-Sama reclama .___. xDD

No le hagas caso y sigue (?) xD

En fin, esto es todo por ahora; nos vemos en el siguiente post =P
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Zim
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Re: The Legend Of Lugia: Poke-Flute Of Time

Mensajepor Zim »

"...meh" con puntos suspensivos antes o después, es una jerga chilensis, cuya e se asemeja bastante a la Ä sueca, o una E menos bucal. De cualquier modo es un "....da igual". Sobre Shedinja, me declaro ignorante en su habilidad, más o menos tengo la idea de cómo funciona pero...de todos modos quise ir a la segura y darle un ataque de 2ª generación.
me pareció que en general los enfrentamientos se dieron demasiado rápido, con poca profundización y detalle, como había sido el caso en episodios anteriores;
"parafraseo" las sagas de Zelda, en que los enfrentamientos con enemigos "del proletariado" suelen ser de corta duración, poca participación del medio, etc. Para las mid-boss y las batallas con jefes será más complejo, tranqilo xD.
pero supongo que lo que no me termina de cuadrar es la indefinición del tiempo verbal del relato, que fluctúa continuamente entre el pasado y el presente
Mi gran falencia cuasi-firma personal, perdón xD



Chapter IX: The Castle Town [Capítulo IX: El Pueblo del Castillo]

- Creo que esto definitivamente cambiará nuestro curso de acción.
- Qué linda reunión familiar, ¿eh Articuno?
Articuno y Zapdos se miraron unos pocos segundos, comprendiendo el trasfondo de la broma que lanzó Zapdos. El trío de aves legendarias está conformado por el Viento Gélido, la Tormenta Eléctrica y el Vendaval Incinerador. Ahora que Feraligatr controlaba (literalmente) una de las partes, las otras dos se veían aproblemadas.
- Imagino que ustedes se encargarán de su pariente flamífero. -Comentó Raikou- Yo hace mucho que no tengo noticias del Viento del Norte o el Rugido del Volcán, pero imagino que estarán bien.
- Hyrule Castle, allá debemos ir. Allí reside quien puede ayudarnos a entrar a Union Cave y sellar el mal que reside en Kakariko Temple.
- ¿Qué ocurrió allí?
Fue entonces cuando Charmander se percató de lo poco informados que estaban Zapdos y Raikou. A pesar de ser ambos Pokémon's legendarios como Articuno, sus acciones eran independientes, uno no sabía qué hacía el otro. Articuno contó la historia de Lake Hylia, Slowking y Union Cave a Raikou y Zapdos, y de paso presentarles a Charmander y Shedinja.
- Lamento haberlos asustado allá arriba - dijo Zapdos - pero teníamos una situación muy complicada. Lo vieron. Esos Unown's tienen mucho poder. Tanto como para convertir al buen Moltres en un...
- ...En un servidor del mal -Terminó la frase Raikou.
- ¿Y qué haremos? -preguntó Shedinja- ¿Seguiremos a Moltres y destruiremos los Unown's dentro de él?
Zapdos y Articuno se miraron y bajaron la cabeza, el ave de hielo tomó la palabra.
- Les recuerdo que nuestra misión era ir a Hyrule Castle y hallar a la persona que puede romper el muro de tinieblas que Slowking ha puesto sobre Union Cave. Zapdos y yo seguiremos a Moltres e intentaremos recobrarle la cordura. Ustedes dos deben seguir su camino. Sé que la Bestia del Trueno acá presente -extendió su ala hacia Raikou a modo de presentación- podrá escoltarles y cuidarlos de cualquier molestia que se les presente.
- Estoy de acuerdo en ese plan de acción. Con los eventos que han ocurrido últimamente, los habitantes de Hyrule Castle quizá sean un poco desconfíados de dos Pokémon's extraños, que vengan conmigo sería una buena carta de presentación. Por lo demás....¿qué haremos con ellos? -Raikou señaló a Electabuzz, Vulpix y los demás Pokémon's que yacían inconscientes. Lograron salvarlos de la explosión de aquel aparato volador, pero aun necesitaban cuidado.
- Es cruel pero, no podemos preocuparnos de ellos -sentenció Zapdos-, además no recibieron mucho daño, hay un riachuelo cerca. Creo que estarán bien cuando despierten.
- ¿No recibieron mucho daño? Hay Pokémon's acá que recibieron descargas de cientos de voltios ¿y dices que no fue mucho daño? -Criticó Shedinja.
- Escucha Shedinja, -respondió Raikou- es cierto que estos Pokémon's no son nuestros enemigos, sólo están bajo el control de Feraligatr. Pero también es cierto que, si no los derrotamos no podremos salvarlos y no podremos salvar este mundo. Ahora, ustedes dos -mirando a las aves- mejor emprenden su vuelo.
En una escarcha cristalina y chispas doradas, las dos aves se elevaron y desaparecieron, siguiendo el rastro de Moltres. Raikou le dio la espalda a Charmander y Shedinja y comenzó a caminar.
- Hacia allá....está el lugar que buscan. Detrás de esas colinas. Hay un puente de piedra que cruza el río y llegan a Hyrule Castle. Charmander, súbete a mi lomo y, Shedinja, agárrate de lo que puedas.
Algo preocupado por la estática que emanaba el pelaje de Raikou, Charmander le hizo caso. Shedinja usó lo que quedaba de sus garras de Nincada para sujetarse al lomo de su compañero de fuego. La estática aumentó cuando Raikou se agachó, Charmander sintió los músculos de sus patas tensarse, como preparándose para una maratón. Antes de que terminase de expirar, el paisaje se hizo borroso y un fuerte viento recorría su cuerpo. Raikou estaba usando su ataque rápido para cruzar Hyrule Field, y Charmander pudo percatarse de que sí era muy muy rápido.

Los rayos de sol se filtraban a través de las pocas nubes que había, unos Lediba's bebían del rocío matutino, y una figura cruzaba el puente de piedra a impresionante velocidad, se detuvo en seco cuando dos Exploud's se interpusieron en su camino, hacia el final de aquel puente. La inercia fue demasiada y Charmander salió disparado hacia adelante, estrellándose contra uno de los Exploud.
- ¿QUE SIGNIFICA ESTO?
- Tan temprano y tan fuerte hablan -Murmuró Shedinja, Raikou se acercó al Exploud que aún estaba de pie.
- No recuerdo que hubiese portero en este puente.
- COSAS EXTRAÑAS HAN SUCEDIDO ULTIMAMENTE Y DEBEMOS PROTEGER NUESTRO PRECIADO HYRULE CASTLE. ES POR ESO QUE----
- Es por eso que están aquí, haciendo guardia, está bien...lo entiendo. Mi nombre es Raikou, la Bestia del Trueno, vengo con estos dos Pokémon's, Charmander y Shedinja, a Hyrule Castle. ¿Hay algún problema?
- SI ESTOS DESCONOCIDOS VIENEN CONTIGO, NO EXISTE PROBLEMA ALGUNO PARA ELLOS. PERO POR FAVOR, NO LOS CONVIERTAS EN BALAS PARA NUESTRA GENTE.
Raikou miró con una indisimulable risa al Exploud que fue derribado por Charmander. Tomó con su hocico al lagarto y lo alejó del escandaloso Pokémon. Pidió las disculpas pertinentes y ayudó al Exploud a levantarse. Charmander tardaría unos cuantos minutos en recuperar el aire y la noción de espacio, luego de que podía al menos contar cuántos dedos había en su mano, continuaron el viaje, esta vez a "trote lento" según Raikou, a unos vertiginosos 170 km/hr según Shedinja.

Luego del puente de los Exploud's había una gran planicie que combinaba los tonos verdes de un pasto húmedo con los pardos de roca totalmente desnuda. En algunas áreas de la planicie habían zonas pavimentadas y pilares de antiguas construcciones rotos.
- Bienvenidos a la entrada este de Hyrule Castle.
- ¿Y cuál es...ese famoso Hyrule Castle? -Pregunta impaciente Shedinja.
- Mira esa neblina que está allá, espera a que el sol se eleve un poco más....listo, ahí se está disipando.
El sol evaporó una débil niebla que había hacia delante, mostrando una gigantesca torre que culminaba en una punta que tocaba literalmente el cielo. A los costados de aquella torre principal, decenas de otras torres más bajas, y a los costados de éstas, edificios y construcciones de piedra. Cuando los últimos vestigios de bruma desaparecían, el coro de unos Dodrio's fue el preludio para el murmullo (que se oía desde el kilometro de distancia en que ellos estaban) de Pokémon's saliendo de sus casas, comenzando el trabajo. La luz del astro rey permitía ver mejor aquella gran y magnífica ciudad. Antes de que fuesen engullidos por un portal de piedra hacia el interior de un mercado gigantesco, Raikou les advirtió que tuviesen cuidado con lo que miran, tocan y hablan.

Antes de que pudiesen bajarse del lomo de Raikou, un Gardevoir les ofreció una hogaza de pan, a "conveniente precio" según él. Dos Roselia salieron de la nada para intentar venderles néctar de "primerísima primera calidad" y un Mankey montado sobre un Ariados les mostró una manta de "muy fina costura". Los siguientes catorce Pokémon's que formaron un círculo alrededor de ellos lo hicieron tan rápido que Charmander no tuvo tiempo ni para reconocerlos ni para saber qué ofrecían. Trataron de seguir su andar entre el mar de gente, en más de una ocasión Charmander le perdió el rastro a Raikou en la muchedumbre, este último lanzando una "bengala eléctrica" al aire para indicar su posición y, más importante, alejar a vendedores que los acosaban demasiado. Bajaron unas escaleras a una pequeña plaza, totalmente pavimentada con adoquines, salvo dos árboles, una banca y una fuente sin agua al centro. Alrededor habían edificios de dos o tres pisos, con ropas colgadas y objetos coloridos que Charmander nunca había visto. Se habría quedado observando la escena un buen rato de no ser por un ruido sordo que lo interrumpió. Cuando volvió su cabeza, vio a Raikou tirado en el suelo.
- Estoy bien. En serio, estoy bien. Pero agotado. Hace un buen rato que no duermo, así que...si no les molesta, arreglénselas solos un par de horas.
Charmander intentó preguntarle qué hacer, pero un ronquido le mostró que Raikou ya se había dormido. Él y Shedinja se miraron confundidos pero alegres. Tenían todo Hyrule Castle para ellos solos.

Lo que más les llamó la atención, era un juego que a juzgar por la cantidad de Pokémon's mirando, debía de ser muy popular. Un Medicham estaba sujetando un Magnemite, del Pokémon eléctrico salían despedidas pequeñas descargas eléctricas hacia una gran caja delante, pintada con alegres diseños pastoriles, tenía doce hoyos en su base. De alguno de los hoyos, un Diglett salía aleatoriamente, y aquel Medicham intentaba "dispararle" a los Diglett. Las pocas veces que lo conseguía, los topos de tierra hacían una jocosa mueca, los mirones se reían y un punto era añadido al jugador. Un Wartortle hizo sonar un pitazo y se oyeron unos "booooh" del público, Medicham había disparado a 6 Diglett's.
- Mal, mal mi amigo. Necesitaba 25 puntos para obtener nuestro premio mayor. De cualquier modo, tenga este ticket que prueba que usted participó en nuestro gran juego. ¿Algún otro interesado? ¿Alguien? ¿Por 35 Rupees? ¿Escuché a alguien?
Las preguntas era innecesarias, apenas Medicham devolvió a Magnemite y doce o más manos se levantaban, queriendo jugar. Un Quagsire pagó el dinero correspondiente, tomó al Magnemite y se escuchó otro pito, esta vez para que él comenzara. Charmander intentó pasar por entre las piernas de algunos de los Pokémon's más grandes con tal de ver algo, mientras se escabullía escuchaba cada vez más fuertes los "oooooh" de los presentes, preguntándose qué estaba pasando. A Shedinja se le hacía más fácil levitar y ver la escena desde posición privilegiada, y comprendió perfectamente por qué la gente estaba tan sorprendida. Cuando Wartortle tocó el pitazo final, Quagsire había conseguido 47 puntos.
- Es....es...¡¡Muy bien mi amigo!! Usted ha ganado el premio mayor. Una Fairy Poké-Flute, con ella usted puede tocar las melodías más dulces, emotivas, gratas y apasionadas que usted desee.
Quagsire recibió su premio con una sonrisa y luego desapareció entre el público. Charmander por fin había llegado a primera fila y estaba listo para jugar. Salvo un problema: En Kakariko Village había gastado casi todo su dinero, a duras penas y le quedaban 7 Rupees. Un Drowzee aprovechó la oportunidad y pagó, el juego volvió a comenzar, Charmander comenzó a retroceder. Alguien le tocó su hombro.
- Estás triste. ¿Qué sucede?
Charmander observó a quien le hablaba. Jamás había visto a un Pokémon así. Tenía aproximadamente su tamaño (uno que pasaba desapercibido entre tanto Pokémon de gran tamaño que allí había), un rostro totalmente blanco, unos grandes ojos muy muy azules, y una túnica de un color tan blanco como su propia piel.
- Tengo muchas ganas de jugar pero no tengo suficientes Rupees. No importa, no es un gran problema.
- Para mí tampoco. ¿Deseas jugar? Yo podría darte dinero.
- No. ¡En serio! No es problema.
- Tampoco lo es para mí.
El Pokémon blanco extendió la mano y le entregó exactamente 28 Rupees, lo que le faltaba para poder pagar un juego.
- ¿Cómo sabes que----
El Pokémon sólo sonrió. Una vez que Drowzee perdió su juego, Charmander se apresuró a pagarle a Wartortle, el Pokémon blanco estaba muy cerca de él, en primera fila para ver la puntería de Charmander.
- El juego es muy muuuuy simple. Presiona los imanes de Magnemite para disparar una descarga eléctrica hacia los Diglett cuando aparezcan. No te preocupes, no les duele. Son tipo tierra y no les afecta en lo más mínimo. Tienes 45 segundos para obtener 25 puntos. Un Diglett, un punto. ¿Listo? ¡¡Ya!!
Tal y como explicó Wartortle, Charmander debía de presionar los imanes para enviar un haz de luz hacia los Diglett, en poco tiempo ya tenía cinco puntos. Shedinja observaba atentamente a su amigo, al igual que a aquel Pokémon blanco. Desde su altura, también pudo observar un grupo de tres Alakazam's vestidos con una armadura de bronce se iban acercando al juego. Se detuvieron a pocos metros de donde estaba el tumulto de gente animando a Charmander, y levantaron las cucharas de sus manos con sus habilidades psíquicas, las levitaron sobre el aire y las doblaron con la mente. Todas las cucharas se doblaron hacia el mismo punto, donde se encontraba Charmander jugando. Un Ludicolo saltaba feliz cuando Charmander anotó su punto número 23. Aun más cuando el 25º Diglett fue electrocutado, Charmander aun tenía 3 segundos. 2. 1. Tiempo.
- ¡¡Ganador!! Felicidades. Hoy es un día de campeones. Ha obtenido su premio mayor. ¡Tome! La fabulosa Poké-Flute, claro...esta es sólo una Fairy Poké-Flute pero qué más da. Con este bello instrumento de fina madera y perfecta acústica, usted puede interpretar su música preferida, ¡¡En cualquier lugar!!
- Pero...yo no sé tocar música.
- ¡¡No problema!! Mi amiga Girafarig tiene una tienda a pocas cuadras de aquí. Felizmente ella tomará un discípulo.
- Disculpe. - Uno de los Alakazam irrumpió en el tumulto, mirando fijamente a Charmander. - Estamos buscando a un Pokémon blanco, con unos ojos muy azules, ¿lo ha visto?
Charmander se dio cuenta de que su nuevo amigo quien le había dado dinero, había desaparecido. Miró nuevamente al amenazador Alakazam que tenía frente a sí, y respondió.
- Acabo de llegar al pueblo, no se de qué me habla.
- Muchas gracias por su ayuda. Si lo ve, por favor contáctenos y, disculpe las molestias.
Alakazam se retiró cortesmente y abandonó la escena, cuando se reunió con sus otros dos compañeros, todos usaron teletransportación y desaparecieron. Charmander no entendió qué acababa de ocurrir así que salió de aquel lugar, buscó a Shedinja y le mostró su Poké-Flute.
- ¿Qué puedo tocar con esto?
- Ya oíste, ve con Girafarig y te enseñará.
- Jeje, pero dudo que sea gratis. Y no tengo dinero.
- ¿Y cómo pagaste el juego?
- Pues...larga historia.
La Poké-Flute era una flauta café madera, cerca de su pequeña bocina había una esféra incrustada. La flauta tenía cinco agujeros, uno de ellos en la esféra. Charmander colocó la boquilla en sus labios e intentó soplarla, presionando tres de los agujeros. Produjo un tono algo desafinado, acomodó mejor los dedos y le salió una nota relativamente decente.
- Hey. Tocas bien.
- Gracias. Quien sabe, quizá tenga futuro como músico. Ya quiero ver la cara que pondrá Raikou cuando le----
- ¿...le?
- Cuando le digamos lo que hicimos hoy, no creo que esté feliz.
- ¡Ah vamos! Él está durmiendo, ¿de qué se quejará?
Charmander estaba a punto de responderle, cuando vio a aquel pequeño Pokémon blanco detenido en uno de los muchos pasajes que allí habían. Corrió directo hacia él, Shedinja algo preocupado, lo siguió.
- Vi lo que hiciste, y lo que le dijiste a Alakazam, te lo agradezco.
- ¿Por qué huyes?
- Me arranqué de mi casa ayer.
- ¿Por qué? ¿Qué pasó?
- Se preocupan demasiado de mí, quise por una vez ser un niño normal. Ya sabes...salir a jugar con amigos. ¿Quieres jugar un rato? Sé de un lugar excelente.
No dejó que Charmander respondiera, y lo tomó del brazo y lo llevó a un parque que había al medio de la ciudad. Al centro de este parque, había una fuente (esta vez, con agua) con un diseño que a Charmander se le hacía conocido. Aquel triángulo con las medianas marcadas, el mismo que vio en la cueva de Articuno. Alrededor, habían pequeñas esculturas de plumas y rayos de sol, dos cilindros de cristal elevaban aquel símbolo unos tres metros por sobre el agua de la fuente. En la base de la estructura, algo que perturbó un poco a Charmander. Una partitura. Su memoria era débil pero definitivamente esta era otra melodía.
- ¿Sabes...tocar la Poké-Flute?
- No realmente.
- Pues mira, tienes que...
El Pokémon tomó la Poké-Flute y colocó sus dedos en los dos agujeros superiores, luego en cuatro, quitó uno, dejo tres. Repitió el proceso. La melodía que aquella creatura interpretó pareció calar hondo en Charmander, Shedinja y los Pokémon's que estaban en ese parque. El principio fue algo mareado, pero luego Charmander se sintió con renovada energía. El Pokémon misterioso le pasó la Poké-Flute a Charmander y dijo que lo intentara. Él sopló la primera nota. La creatura de ojos azules miró asustada hacia la calle. Charmander dejó de tocar de inmediato y miró hacia esa dirección, sin ver a nadie, cuando se volvió hacia su nuevo compañero, había desaparecido totalmente. Miró a Shedinja atónito sólo para oír "yo tampoco sé a donde fue". Charmander miró nuevamente hacia la calle y vio una silueta conocida acercándose. Raikou.
- Oh...ehm, hola. ¿Descansaste?
Raikou no dijo palabra alguna, se quedó mirando aquella estatua de los triángulos dorados en total silencio, aquella partitura y la Poké-Flute de Charmander.
- ¿Qué sucede?
- Debemos irnos.
- ¿Por qué? Recién llegamos.
Raikou continuó su camino por el parque, de vuelta a los adoquines, por unas escaleras hacia la gran torre que Charmander vio desde fuera. El andar del Pokémon eléctrico fue interrumpido por los tres Alakazam's.
- ¿Se les ofrece algo? -Pregunta con indiferencia
- Disculpe, Bestia del Trueno, ¿Habrá visto a un pequeño Pokémon blanco de ojos azules pasar por acá?
- ...No. ¿Por qué?
- Raikou...-Alakazam cambió radicalmente su cordial tono por uno más preocupado-, tú también lo sentiste.
- ...Sí. Sentí que tenía que ver qué hacían estos dos Pokémon's. Charmander y Shedinja, están bajo mi cuidado.
Alakazam se limitó a asentir con su cabeza, desear buena suerte y teletransportarse, dejando el camino libre. Raikou continuó su andar. Charmander y Shedinja, confundidos lo siguieron.

Un gran portón de madera, protegido por dos Aggron's, dos Tyranitar's, tres Arcanine's y un Blastoise era lo que Raikou, Charmander y Shedinja se encontraron al llegar a la gran torre, ya el ruido de la ciudad y el mercado habían sido dejados por un extraño silencio.
- Deseamos pasar.
- Es imposible -Replicó Blastoise- Necesitan permiso real para poder pasar.
- ...Deseamos pasar.
- Sé que estás bien intencionado Bestia del Trueno. Pero no puedo permitirte entrar al castillo.
- Deseamos pasar. -Tanto Blastoise como Charmander notaron que el pelo de Raikou se erizó un poco al repetir su frase.
- Escucha, no deseo tener ningún problema aquí, ¿de acuerdo? Vayanse y vuelvan cuando tengan permiso Real para poder entrar.
- ...
Raikou, sin decir nada esta vez, retrocedió un paso. Charmander notó que unas pocas partículas de polvo abrazaron a Raikou, como si fuesen conducidas por la estática. Lo siguiente que vio, y todos vieron, fue un centellante y enceguecedor relampágo que salió disparado de su cuerpo directo al pecho de Blastoise. El Pokémon de agua salió volando por los aires, estrellándose contra el portón. Lo único que Charmander y Shedinja pudieron hacer, fue alistarse en cuatro segundos para la batalla, contra siete Pokémon's que se veían muy bien preparados.
- Primero Electabuzz y ahora Raikou. Creo que los Pokémon's eléctricos tienen mal carácter. -Comentó sarcásticamente Shedinja.
- Lo malo es que esta vez nosotros venimos con el Pokémon elétrico.
Dos de los Arcanine's lanzaron potentes llamaradas hacia Raikou, el cual saltó y esquivó sin problemas. En pleno aire, "cargó" su placaje eléctrico y embistió a uno de ellos. Usando el rebote causado por el impacto, cargó nuevamente y esta vez golpeó a uno de los Aggron's. Desde allí, lanzó una rápida onda trueno que paralizó a los Tyranitar's. El tercer Arcanine lanzó una llamarada hacia Shedinja, si bien intentó hacer protección el ataque fue demasiado rápido y le dio un golpe directo. Fue derrotado al instante. Saltó e intentó un golpe de cuerpo sobre Charmander, quien a su vez usó su Ala Hoppip para volar unos pocos metros sobre él. Preparó sus garras de bronce y se lanzó para usar una cuchillada. Arcanine respondió con un fuerte reflejo con fin de minimizar el daño. Al final apenas y acarició su pelaje. Arcanine aprovechó la oportunidad para embestir a Charmander. Golpe certero. Charmander logró caer de pie a unos cuantos metros, puso al centro de su campo visual a Arcanine para atacarlo con cuchillada, pero el can desapareció. Dos débiles hologramas se formaron a los costados de Charmander antes de que él sintiese un fuerte golpe en su espalda que lo envió al piso. Arcanine usó su velocidadextrema para derrotar a Charmander. De algún lugar desconocido, Charmander logró sacar fuerzas para levantarse, Arcanine no espera a que se recupere totalmente y lanza una llamarada contra él. Charmander apenas tiene sus manos libres y usa el ítem obtenido en Kokiri Forest para elevarse por los aires y esquivar el ataque ígneo. Alza la vista y ve seis rocas que se dirigen directo hacia él. Aggron usó el ataque avalancha contra él. Una muy buena suerte le permitió a Charmander esquivar cinco de las seis rocas. La sexta no le pegó tan duro. Mientras estaba en el aire vio una luz azul dirigirse directo hacia el campo de batalla, estrellándose estrepitosa y ruidosamente. Cuando pudo ver qué pasó, un Aggron, dos Arcanine y un Tyranitar estaban en el piso. Fue el ataque trueno de Raikou. Dos líneas amarillas cruzando el área dirigiéndose hacia el segundo Tyranitar indicaban que Raikou usaba su placaje eléctrico sobre éste, al impactar salieron chispas del pecho del Pokémon oscuro, y luego cayó al suelo, vencido. Quedaba un Arcanine y un Aggron. El impulso del Ala Hoppip cesó y Charmander volvió al piso, se colocó cerca de Raikou, al centro. Tenían a Aggron cuidando la puerta de madera y a Arcanine en la retaguardia. Raikou preparó un ataque de electrocañón y estaba listo para usarlo sobre Aggron, pero Alakazam volvió a aparecer en escena.
- Está bien, ¡¡alto!!
Movió su cuchara y anuló el ataque eléctrico, lo cual pareció atontar a la Bestia del Trueno. Con sus utencilios, Alakazam levitó y usó otro de sus poderes psíquicos. Las cucharas se elevaron por los aires y comenzaron a girar cual hélices de helicóptero, acompañadas de una luz de todos los colores del arco iris. Los Arcanine's y demás Pokémon's derrotados (incluyendo Shedinja) se colocaron de la misma tonalidad. Alakazam estaba usando su habilidad recuperación en todos los Pokémon's. Luego de un esfuerzo que denotó el cansancio del Pokémon psíquico, todo volvió a como había empezado. Blastoise se estaba levantando.
- Muy bien...sólo por esta vez, pueden pasar.
El gran portón de madera fue abierto y Raikou, Charmander, Shedinja y Alakazam entraron. Charmander esperaba ver un santuario como lo tenía Great Deku Tree, en su lugar, estaba la gran torre. De forma hexagonal, en cada arista colgaban puentes de material que Charmander no podía reconocer, conectados a seis torres más pequeñas. Avanzaron por el piso de adoquines, subieron una gran escalera de peldaños de mármol, cruzando unos grandes pilares del mismo material, entrando a lo que sería el interior de aquel castillo. Todo estaba muy iluminado y, apoyado por el mármol que cubría todo el lugar, la luz se reflejaba en un distintivo blanco.
- Bienvenidos niños -dijo Raikou- a Hyrule Castle.





Creo que esta vez no me quedó tan mal xD
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Danot Okino
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Re: The Legend Of Lugia: Poke-Flute Of Time

Mensajepor Danot Okino »

Bueno, leído ya o.o

Pues bien, tras la destrucción del generador de Unown, el recién formado grupo discutió su futuro curso de acción, siendo el resutado que Articuno y Zapdos fueran a perseguir a Moltres para liberarle del poder de esos seres, en tanto Raikou escoltaría a Charmander y Shedinja hacia Hyrule Castle; así pues, el nuevo trío se dirigió hacia ese lugar, ocasionando un divertido incidente con unos Exploud que montaban guardia (buen detalle el de la las mayúsculas xD) y otro con los molestos vendedores (y posibles estafadores x3U); sin embargo, tras la llegada a su destino, Raikou cayó extenuado, con lo que Charmander y Shedinja fueron libres de explorar el lugar, donde el Pokémon de fuego demostró nuevamente su habilidad con los juegos, esta vez gracias a la ayuda económica de cierto Pokémon elusivo (¿escuché Mew? xD), el que además le enseñó a tocar la flauta y al que el trío de Alakazam busca con ahínco; finalmente, para ingresar a la parte de Hyrule que les interesaba, el trío tuvo que abrirse paso a la antigüita... a golpe limpio, aunque cuando ya estaba por terminar, el Pokémon psíquico líder del terceto los detuvo y curó, con lo que la guardia finalmente dejó pasar a los actuales héroes de esta historia =P

Ahora bien, a nivel técnico, la lectura es agradable como siempre, con un ritmo manejado adecuadamente y con contenidos entretenidos, además de personajes simpáticos (y algo irascibles, como demostró Raikou xD); buenas descripciones de ambiente y una de un Pokémon que quisiste mantener en el anonimato de esa forma, y que en realidad quería pasar desapercibido por la propia gente de Hyrule; la ortografía sigue en el nivel usual, aunque ahora vi también un par de redundancias, aunque eso no le quita mérito a la historia, y el capítulo gustó =)

Un gran portón de madera, protegido por dos Aggron's, dos Tyranitar's, tres Arcanine's y un Blastoise era lo que Raikou, Charmander y Shedinja se encontraron al llegar a la gran torre, ya el ruido de la ciudad y el mercado habían sido dejados por un extraño silencio.
- Deseamos pasar.
- Es imposible -Replicó Blastoise- Necesitan permiso real para poder pasar.
- ...Deseamos pasar.
- Sé que estás bien intencionado Bestia del Trueno. Pero no puedo permitirte entrar al castillo.
- Deseamos pasar. -Tanto Blastoise como Charmander notaron que el pelo de Raikou se erizó un poco al repetir su frase.
- Escucha, no deseo tener ningún problema aquí, ¿de acuerdo? Vayanse y vuelvan cuando tengan permiso Real para poder entrar.
- ...
Raikou, sin decir nada esta vez, retrocedió un paso. Charmander notó que unas pocas partículas de polvo abrazaron a Raikou, como si fuesen conducidas por la estática. Lo siguiente que vio, y todos vieron, fue un centellante y enceguecedor relampágo que salió disparado de su cuerpo directo al pecho de Blastoise. El Pokémon de agua salió volando por los aires, estrellándose contra el portón. Lo único que Charmander y Shedinja pudieron hacer, fue alistarse en cuatro segundos para la batalla, contra siete Pokémon's que se veían muy bien preparados.
- Primero Electabuzz y ahora Raikou. Creo que los Pokémon's eléctricos tienen mal carácter. -Comentó sarcásticamente Shedinja.
- Lo malo es que esta vez nosotros venimos con el Pokémon elétrico.

Esta parte me encantó realmente, deja muy en claro el carácter de Raikou xD

Dos de los Arcanine's lanzaron potentes llamaradas hacia Raikou, el cual saltó y esquivó sin problemas. En pleno aire, "cargó" su placaje eléctrico y embistió a uno de ellos.

No, aunque quiera no diré nada del metagame xD

Arcanine respondió con un fuerte reflejo con fin de minimizar el daño. Al final apenas y acarició su pelaje.

Ah, qué recuerdos de la primera y segunda generación xP

Samskeyti escribió:"...meh" con puntos suspensivos antes o después, es una jerga chilensis, cuya e se asemeja bastante a la Ä sueca, o una E menos bucal. De cualquier modo es un "....da igual".

Pues si da igual, me ahorro el trabajo de listar faltas y así acabo más rápido el comentario que tanto te gusta leer (?)

Samskeyti escribió:Sobre Shedinja, me declaro ignorante en su habilidad, más o menos tengo la idea de cómo funciona pero...de todos modos quise ir a la segura y darle un ataque de 2ª generación.

OK, aunque a Raikou le has dado un ataque de tercera que ni siquiera le corresponde... en el mundo normal, en este ya no puedo decir nada de nada xD

Samskeyti escribió:"parafraseo" las sagas de Zelda, en que los enfrentamientos con enemigos "del proletariado" suelen ser de corta duración, poca participación del medio, etc. Para las mid-boss y las batallas con jefes será más complejo, tranqilo xD.

Entendido y anotado =)

Samskeyti escribió:Mi gran falencia cuasi-firma personal, perdón xD

Se te perdona porque el fic da ganas de leerlo (a diferencia de otros :roll: )

En fin, esto es todo por ahora; nos vemos en el siguiente post =D
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Levian
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Re: The Legend Of Lugia: Poke-Flute Of Time

Mensajepor Levian »

buen crossover de las 2 sagas, recien me he leido 2 capis, pero por culpa de la skin del foro se me cansaron los ojos como para leerme los 9 capis x.x...
sigue asi ;D...

PD: trata de bajar un poco las revoluciones cuando escribes y explica un poco mas las cosas (como cuando el prota desperto del ataque del fearrow, ya habia sido tratado por una enfermera sin que se dijera en ningun momento que se translado a un hospital o que se llamo a alguna)
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otras cosas varias xD
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Zim
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Re: The Legend Of Lugia: Poke-Flute Of Time

Mensajepor Zim »

Me preocupa un poco la cantidad de comentarios. No tanto porque la gente se rehúse a criticar el fic, sino porque cuando lleguemos a los 25 posts (y vayamos a "página 2") esta cosa va a ser gigante xD
(¿escuché Mew? xD)
a estas alturas es imposible mantener el anonimato xD
aunque ahora vi también un par de redundancias
El peor jake =/
(como cuando el prota desperto del ataque del fearrow, ya habia sido tratado por una enfermera sin que se dijera en ningun momento que se translado a un hospital o que se llamo a alguna)
Como te dije por msn, xuala xDDDD.



Chapter X: "Out In The Field"[Capítulo X: "Afuera En El Campo"]

Columnas de piedra y mármol era lo único que sujetaba el techo del "pórtico" de la torre, donde Charmander y los demás estaban. Las paredes eran grandes vitrales con Pokémon's dibujados en ellos, Charmander logró reconocer a Articuno, Moltres y al mismo Raikou en uno de ellos. Él aparecía rugiendo y lanzando un fuerte ataque eléctrico a los alrededores, curioso recuerdo de lo recién vivido. La luz reflejaba los colores vitreos y aquella gran habitación se teñía de azules, rojos y amarillos; el bronce de las garras de Charmander y la armadura de Alakazam hacían un efecto similar. Un tapete rojo al centro guíaba a los caminantes hacia el interior del edificio, donde nuevamente, Charmander ve aquellos triángulos unidos entre sí, a su alrededor, cuatro vitrales gigantescos reflejaban la luz del sol. Uno de ellos, era un ave blanca cuyo fondo eran ciclones en el océano. Un dragón esmeralda rodeado de relámpagos. Un ser humanoide sumergido en una penumbra violeta. Un pájaro con alas de arcoiris envuelto en un fuego dorado. Shedinja, aprovechando su habilidad levitatoria, se elevó hacia los vitrales para verlos más detenidamente. Cuando se hallaba a una considerable altura, vio hacia abajo y notó que la luz de los vitrales del techo formaba en el piso un gran triángulo multicolor, cuyo centro era la estatua con la misma figura geométrica. Shedinja se aproximó al ave rodeado de los torbellinos y notó dos pequeñas (pequeñas comparadas al vitral) estatuas que flotaban delante, como escoltas. Notó que no eran simples estatuas voladoras cuando los ojos de aquellas figuras brillaron, eran los dos Alakazam's con armaduras metálicas. Antes de que el fantasma pudiese reaccionar, los Pokémon's psíquicos ya habían usado teletransportación y los tres aparecieron en el piso, con Raikou y el resto.
- ¿Qué es todo esto? -Pregunta Charmander viendo los Alakazam's, las gigantescas ventanas de colores y especialmente, ese triángulo.
- ¿Tenemos visitas?
Una voz curiosa y alegre aparece desde un salón que Charmander no había notado. Usando una túnica blanca como la del Pokémon que se topó en el mercado, un Raichu se le acercó sonríente.
- Bestia del Trueno, ¿por qué atacas a nuestros propios soldados?
- La burocracia nunca ha sido mi fuerte -responde desganado Raikou-. ¿Aún no encuentran a la princesa?
- ¿Princesa? -Pregunta curioso Shedinja
- No...-responde Alakazam- pero sabemos que está aquí. Esa canción...
Charmander comprendió que se referían a aquel Pokémon blanco y la melodía que tocó cuando se hallaban en la plaza.
- Bien pero, no podemos involucrar a nuestros invitados con este asunto que nos incumbe a nosotros. Por favor, Charmander y Shedinja, pasen. -Invita Raichu con gran cordialidad. Ante la positiva, Charmander se adelanta y pregunta qué es aquel triángulo que tanta importancia parece tener. En respuesta Raichu le cuenta una historia similar a la que Houndoom contó a Shedinja unos cuantos días atrás. La Trifuerza, símbolo del poder divino, custodiada celosamente por Pokémon's legendarios, ha sido en parte usurpada por creaturas malignas, causando un desbalance en todo el mundo. La princesa, ahora desaparecida, juega un rol central en poder re-equilibrar estas energías.

- ¿EH? ¿QUIEN ES ESE QUE VIENE AHI?
- NO LO SE HERMANO. NO LO SE -Responde un Exploud con una venda en la frente, recordatorio del encuentro que tuvieron con Raikou y Charmander hace unas horas.
- OYE TU. SI, A TI TE HABLAMOS.
- Lo sé, los escucho fuerte y claro. -Responde con calma un Pokémon cubierto en una capa negra, haciendo imposible ver su rostro.
- LO SENTIMOS PERO NO PUEDES PASAR. NO PODEMOS DEJAR QUE UN INCOGNITO COMO T--
El Pokémon no deja que Exploud termine su frase, estira su brazo, del cual salen decenas de grandes espinas que se estrellan a gran velocidad en el Pokémon normal, lanzándolo (por segunda vez en el día) varios metros hacia atrás. Lo siguiente que vio el Exploud que aun estaba en el puente, fue una gran nube de polvo apareciendo desde el otro lado del puente. Desde ella, se oían cornetas y cuernos sonando a gran volumen.
- ¡¡¡ALERTA AL PUEBLO!!! - Le gritó Exploud a un Pidgeotto cercano, el cual salió volando a gran velocidad a Hyrule Castle. Lo último que vio el ave fue a Exploud desaparecer en aquella polvoreda cuando cruza el puente.

- Ya veo. Así que Kakariko Temple está bajo las manos de la Thieves Gang. -Comenta Raichu en un tono muy distinto al que usó para recibir a Charmander.
- Por eso...buscamos a aquel que pueda ayudarnos a hacer desaparecer las tinieblas de Union Cave.
- Esas tinieblas, son producidas por Haunter's y Gengar's. -Afirma Shedinja- Yo como fantasma puedo pasarlas pero, de nada sirve mi poca fuerza contra todos esos adversarios.
- Comprendo. Lamentablemente, aquí no habita nadie que pueda realizar o contrarrestar ese tipo de magia.
- Pero, ...Articuno nos dijo que...---
- Aunque, si recuerdo bien, y no estoy seguro de hacerlo la verdad. En Lavender Town, una pequeña aldea a pocas horas de nuestra ciudad, habita un anciano que dice tener una fuerte conexión con espíritus del más allá. Probablemente él sepa la manera de quebrantar el hechizo que esos Haunter's y Gengar's han puesto en Union Cave.
- Entonces Shedinja...ya lo oíste, ¡¡a Lavender Town!!
- Antes que se vaya joven Charmander, ¿recuerda usted haber oído una agradable melodía poco antes de entrar aquí?
- ¿Melodía?
- Sí. Tocada por una Poké-Flute, similar a la que usted lleva consigo.
Charmander se sintió atrapado, tendría que decir que sí vio al Pokémon blanco, que él tocó aquella canción, que está acá en Hyrule Castle. Aquel Pokémon...la princesa.
- Sí, la escuché.
- Por casualidad, ¿memorizó aquella canción?
- ¿Memorizar?
- La canción que usted escuchó, se llama Serenade Of Suicune. Tiene un místico y ancestral poder, permite recuperarle la energía y vitalidad a las almas de bien que estén escuchándola.
- ¿Recuperar energía? -Haciendo memoria, recordó como él se sintió extrañamante vigoroso luego de oírla, al igual que los Pokémon's que descansaban en esa plaza. Incluso Raikou apareció recargado (...y mucho) luego de aquella canción.
- Así es. Si me lo permite, podría enseñársela.
La imagen mental de la princesa (¿?) tocando la Serenade Of Suicune era débil, así que Charmander agradeció el favor. Raichu sacó una Poké-Flute similar a la de Charmander, pero de un dorado pálido. Colocó los dedos en los dos agujeros superiores, luego en cuatro, retiró uno...todo el mismo proceso. Luego le dijo a Charmander que hiciese lo mismo en la suya, trató y al segundo intento, logró escucharse Serenade Of Suicune, por vez primera en su interpretación.
- Con el tiempo, aprenderá otras canciones que tienen otros ancestrales poderes.
- Gra...gracias.
Charmander salió corriendo de aquella torre hacia la entrada de Hyrule Castle, encaminado hacia Lavender Town. Pero se detuvo en seco al notar que no había estática a su alrededor, Raikou no iba con él.
- Lo siento Charmander, pero debo buscar a la princesa.
- ...Está bien. No te preocupes, gracias por tu ayuda. Sin ti, nunca habríamos entrado siquiera.
Raikou asintió y, en dos chispas desapareció. Shedinja y Charmander cruzaron el gran portón de madera, los comerciantes (que nuevamente quisieron venderle) y la entrada de la ciudad.

El sol de mediodía pegaba fuerte en las piedras de las murallas exteriores de la ciudad, donde unos Lombre's trabajan esmeradamente en un pequeño huerto que tenían. El huerto consistía en unos ocho o más árboles frutales; regados, podados y cuidados por unos seis o siete Pokémon's.
- Disculpe -se acercó Charmander a uno de los Pokémon's-, Lavender Town ¿Queda en esa dirección?
Apuntando hacia el puente por donde entraron y, Shedinja percatándose que nunca preguntaron siquiera una dirección, Lombre le explica cómo llegar.
- Claro. Sólo crucen el puente, verán un camino secundario, y llegarán en poco rato. ¿Van hacia allá? ¿Podría pedirles un favor?
- Por supuesto.
- Uno de nuestros Lombre fue a las planicies a buscar unas especias, pero probablemente se entretuvo más de la cuenta en las ruinas que hay por ahí. Si lo ven, díganle que vuelva.
Charmander y Shedinja se miraron y aceptaron ayudar a Lombre. Continuaron su camino, de vuelta a las planicies.

- Sabes...ese mapa que compraste en Kokiri Forest, es bastante útil. Y nunca lo usas.
- ¡¡Cierto!! Lo olvidé por completo.
El mapa, firmado por el excéntrico Xatu, había cambiado mucho desde que lo compró. Ya no sólo mostraba Seashore Road, Ember Village y Kokiri Forest. Se había ampliado a mostrar toda la Hyrule Field que habían recorrido, Kakariko Village al norte, Lake Hylia y Union Cave. Hacia el noroeste Hyrule Castle y un pequeño puntito a las afueras de éste. La brújula incorporada indicaba que estaban mirando al sur. Dirección correcta. Mientras lo guardaba, Hyrule Castle se alejaba y caminaban, las ruinas que habían pasado con Raikou comenzaban a verse. Cercana a ellas, un Pokémon revoloteaba por allí. Debía de ser Lombre. Cuando se hallaron a poca distancia de él, se les acercó a mostrarles las ruinas cual guía turístico. Apenas Charmander abrió la boca para cumplir el favor, y se detuvo en seco ante un ruido que provenía del sur. Sonidos similares a una corneta tocada a descomunal volumen, acompañado por gritos, burlas y mucho polvo, vio a cinco Rhyhorn's acercándose a gran velocidad hacia ellos. O al menos cinco distinguía sobre la polvoreda. Montados en ellos, Pinsir's con lanzas en sus manos, arcos algunos y cornetas otros. Los que tenían lanzas, las pusieron en posición de ataque, listos para empalar a los incautos Pokémon's. Temiendo por su vida, Charmander siente una prescencia tras de si. Era...
- ¡¡¿Tú?!! Prin...¿Princesa?
En silencio, el Pokémon blanco caminó hacia adelante, colocándose entre la embestida de enemigos y Charmander. Cuando éste ya veía una de las lanzas en sus narices, desaparecieron.

Para cuando Shedinja y Lombre abrieron los ojos, vieron a Charmander atónito mirando al Pokémon blanco, y luego se dieron cuenta que estaban en la salida misma de Hyrule Castle.
- ¿Teletransportados? ¿Fueron los Alakazam's? -Pregunta consternado Shedinja
- No....fue.....fuiste...tú. -Intenta responder Charmander, mirando a aquel Pokémon incógnito.
- ¡¡Princesa!!
Raikou se acerca a gran velocidad, seguido por la rápida teletransportación de los Alakazam's, Raichu y el Arcanine al que se enfrentó Charmander poco tiempo atrás.
- Me alegra mucho verle, Mew. -Dice Alakazam- Debemos llevarle adentro, donde estará a salvo.
- No puedo. -Responde con convicción Mew- Aquellos que atacan a Pokémon's inocentes, deben ser detenidos.
- No te preocupes Mew. De eso nos encargamos yo y mi amigo el lagarto -Responde con confianza Raikou- Charmander, ¿listo para otro pequeño paseo?
- Ahm, ¿paseo?
- Ya sabes. Tú, yo. Golpeando tipos malos, electrocutando por allí, quemando por allá. Como los viejos tiempos con Articuno y Zapdos allá arriba.
Antes de poder responderle, Charmander ya se hallaba en el lomo de Raikou yendo "calmadamente" a la mitad de la velocidad del sonido, a interceptar a los Rhyhorn's.

- Eres de Ember Village, ¿no?
- Eso es...correcto.
- Montaste Ponyta's allá, ¿cierto?
- Esa nunca fue mi labor y, la verdad lo encontraba peligroso.
- ¡Oh vamos! Es lo mismo que ir de paseo conmigo, aunque yo soy algo más rápido que un Ponyta.
- ...Sí, algo. -Charmander a duras penas se aferraba al pelaje del Pokémon.
- Pero bueno, esto es una simple equitación. Me dijiste que los enemigos son unos Pinsir's payasos montados en unos Rhyhorn's. A los insectos los puedo derribar con ataques eléctricos, pero los tierra son inmunes a mis descargas, así que tendrás que atacarles con tus garras de bronce y tus ataques fuego.
- No estoy seguro de poder hacerlo a la velocidad que vamos.
- ¡No es tan díficil! Me pondré cerca de ellos para hacer de esto un combate cuerpo a cuerpo, así no te preocuparás tanto de tu puntería.
- ¿No hay otra opción?
- Sí. Esperar a que el lento de Arcanine o los demás escoltas reales lleguen y nos ayuden, para ese momento, Hyrule Castle será como esas ruinas de allá adelante.
Raikou llegó a las ruinas donde estaba Lombre pero no había señal de los Pokémon's, salvo la tierra estampada con las pezuñas de los Rhyhorn's que por allí pasaron. Un trompetazo desde la izquierda les avisó que un Rhyhorn se acercaba a ellos. Montado en él, dos Pinsir's se miraban amenazantes. Uno de ellos, se veía muy ocupado montando al Pokémon tierra. El otro que iba sentado detrás, tenía en sus manos un arco en cuya punta una flecha en llamas estaba siendo apuntada hacia Raikou. La disparó segundos después que él había usado su ataque rápido para colocarse lado a lado con ellos. Los Pinsir's se vieron asustados y confundidos. Más cuando Raikou, a pocos centímetros de ellos, lanza un ataque eléctrico sobre el jinete de Rhyhorn. Soltó las riendas y el cuerno que hacía sonar. Se deslizó por la montura y cayó a gran velocidad al piso.
- ¡Ahora!
Charmander saltó hacia el puesto libre que quedó en el Pokémon tierra, lo cual sorprendió aun más al Pinsir que quedaba. Antes de que pudiese usar sus pinzas para defenderse, Charmander le disparó tres contundentes ascuas sobre él. Al igual que el de su especie segundos antes, Pinsir cayó en pleno galope de Rhyhorn. Él, al ver a su nuevo jinete, comenzó a moverse azarosamente con fin de sacárselo de encima. Charmander, agarrado apenas de las escamas rocosas de Rhyhorn, lo golpea con sus garras de bronce, usando la cuchillada que Machop le enseñó. Luego de unos cinco golpes, la arremetida de Rhyhorn baja sus revoluciones y pronto él también cae. A tiempo Raikou vuelve a aparecer para recogerlo cuando ocho o más flechas incendiarias caen en las proximidades, era un grupo de nueve Rhyhorn's que se dirigían directo a ellos, levantando mucho polvo a su pasar. Dos Rhyhorn's se adelantaron para interceptar a Raikou, que ya había empezado a correr. El Rhyhorn que se encontraba más atrás, se desvaneció en un santiamén con Pinsir's y todo tras una cortina azul. Reapareció pocos metros más allá, derrotado. A su alrededor los Pinsir's que lo montaban y una gran poza de agua. Fue una hidrobomba. Charmander mira en dirección a Hyrule Castle y ve los cañones de Blastoise a poca distancia de donde se encontraban. Por el costado del Pokémon de agua, la silueta de Arcanine vuela a gran velocidad.
- No soy tan rápido como ustedes -dice Blastoise - así que tendrán que cubrirme las espaldas.
- Hecho. -Afirma Raikou, que se aproxima hacia el grupo de jinetes enemigos- ¿Preparado Charmander?
- Eeeeh, ¡¡No!!
- ¡¡Excelente!!
Un ataque chispa enviado al perímetro de Raikou y a los pocos segundos se ven tres Pinsir's en el suelo, noqueados. Dos Rhyhorn aparecen uno en cada costado de Raikou, y lo embisten de costado con fin de apresarle. Los Pinsir's intentan empalarlo con sus lanzas, acto que Charmander evita a toda costa usando sus propios ataques. Salta al Rhyhorn de la derecha y, con el impulso del salto da una patada en la cara al Pinsir sentado atrás, desde la retaguardia utiliza un ataque fuego sobre el insecto jienete, el cual cae sin resistencia. Usa sus garras de bronce para golpear la pierna delantera derecha de Rhyhorn, entorpeciendo su andar. Raikou, ahora con espacio para esquivar los ataques, se aleja del Rhyhorn que tenía a su izquierda, sólo para lanzar un electrocañón tan poderoso que hasta el mismo Pokémon tierra ve enlentecido su andar, tropezando. Charmander salta y, con el impulso extra del Ala Hoppip, vuelve al lomo de Raikou.
- Esa fue una buena jugada. Estás mejorando como jinete.
- Gracias.
Dos flechas vuelan a poca distancia de la cabeza de Raikou, y tres Rhyhorn's aparecen por el costado, intentando repetir la maniobra anterior. El que se encontraba más a la derecha, es derrotado al instante por Arcanine que aparece de entre la tierra lanzando una llamarada directo al vientre del Pokémon tierra.
- ¿Excavar? No sabía que a ustedes les entrenaban en esos ataques. -Comenta en tono sarcástico Raikou, al tiempo que se nivela con Arcanine y los dos Rhyhorn's que le persiguen.
- Estamos entrenados para todo, ¿qué puedo decir? Nos tomaste por sorpresa la vez pasada.
Uno de los Rhyhorn's se encuentra entre Raikou por un lado y Arcanine en el otro. Desde direcciones opuestas, Arcanine y Charmander lanzan ataques fuego sobre los jinetes, que caen chamuscados al piso. Charmander salta sobre el lomo del Rhyhorn sin jinete y da fuertes cuchilladas sobre su lomo y cabeza. Pocos golpes después, Rhyhorn cae, Charmander salta esta vez hacia Arcanine. Le es imposible no notar que el pelaje del Pokémon fuego es más suave que el de Raikou, probablemente porque él no tiene tanta estática.
Raikou persigue al último Rhyhorn en dirección suroeste. Luego de esquivar una flecha de fuego, salta y usando su placaje eléctrico más la fuerza acumulada del impulso, deja en el piso al Pinsir jinete y al Pokémon tierra. Las miradas de Raikou, Blastoise, Arcanine y Charmander se concentran en el último Rhyhorn. Este era diferente. Era más grande, estaba protegido por una gruesa armadura de acero, al igual que el Pinsir jinete. Sentado atrás de él, estaba una figura envuelta en una manta negra que impedía verle el rostro. Le susurra algo al Pinsir y luego se van a gran velocidad.
- Ese debió ser su líder. - Comenta Arcanine
- ¿Por qué no se enfrentó entonces? -Pregunta Charmander.
- ...Ya vendrá su hora, lo que es nosotros, debemos regresar. - Dice Blastoise. - Ustedes adelántense, yo iré al puente y veré si los Exploud's están bien.
- ¿Puente? ¡Cierto! Yo debo ir al sur. Voy contigo.
- ¡¡Hey!! ¿No se olvidan de alguien? -Shedinja apareció entre el polvo aun en suspensión. Se unió al grupo de Blastoise y Charmander, mientras Raikou y Arcanine dejaban otra polvoreda mientras regresaban a Hyrule Castle.

Para cuando llegaron al puente, vieron a los Exploud's tirados en el piso, sin conocimiento. Blastoise les regó agua para intentar despertarlos, lo que pareció funcionar, pero aun se veían muy débiles. Charmander recordó lo que Raichu le dijo, sacó su Poké-Flute e interpretó Serenade Of Suicune. Un Exploud se puso de pie en el acto.
- DIOS, NECESITABA ESO. MUCHAS GRACIAS PEQUEÑO AMIGO.
El otro Exploud aun yacía en el piso, herido y adolorido.
- Serenade Of Suicune revitaliza el espíritu, dándole fuerza al cuerpo. Pero de todos modos para los daños físicos, necesitas un doctor. -Comenta Blastoise- Tenemos que llevarlo a la ciudad.
- MUCHAS GRACIAS POR PREOCUPARSE DE MI AMIGO, YO MISMO LO LLEVARE.
- Está bien. Mientras estás en el médico, yo mismo cuidaré esta entrada. Charmander, creo que debes continuar tu camino, ¿es eso correcto?
- Sí. Gracias por la ayuda Blastoise. Vamos Shedinja.
Tal y como Lombre explicó, había un camino secundario saliendo de aquel que iba hacia/desde Hyrule Castle. A juzgar por la maleza, era poco transitado. Luego de un rato caminando, una niebla de un tono violeta azulado inundó el ambiente. La flama en la cola de Charmander era la única manera que tenían de seguir el camino.
- ¿No puedes ver nada? ¿Sentir? ¿Algo?
- Soy un fantasma, es cierto. Pero no por eso soy todopoderos---Mira adelante, ahí está.
Un cartel lleno de moho decía "Lavender Town", mientras la neblina dejaba ver unas doce o catorce casas siguiendo el débil sendero. Dos Duskull's salieron al encuentro de Charmander y Shedinja, poniendo especial atención el Pokémon "vivo". Desaparecieron a los pocos segundos. Una silueta apareció entre la niebla, era un Torkoal.
- ¿Oh? ¿Viajeros? ¿Qué los trae por aquí? -Pregunta con oxidada cordialidad.



Lo de siempre, posteen fuckers.
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Danot Okino
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Re: The Legend Of Lugia: Poke-Flute Of Time

Mensajepor Danot Okino »

Bueno, leído ya o.o

Pues bien, en esta nueva entrega de la historia, el grupo de Charmander fue informado de que la persona que buscaban no residía específicamente en Hyrule, sino en uno de los pueblos de la periferia, pero al estar "extraviada" la princesa, Raikou se separó de sus dos nuevos amigos para buscarla junto a Alakazam; la nueva travesía del lagarto ígneo y el bicho fantasmal fue interrumpida por un pelotón de Pinsir y Rhyhorn, del que el protagonista fue salvado en principio por Mew, para que luego con la ayuda de Raikou, Blastoise y Arcanine dieran cuenta de los buscapleitos, que comandados aparentemente por el misterioso encapuchado (sospecho de un Cacturne) que antes dejó maltrechos a los Exploud que cuidaban el puente, Con eso resuelto, el grupo nuevamente se enrumbó hacia Lavender, llegando ahí tras hacerle un favor a unos Lombre, donde fueron recibidos por un viejo Torkoal owo

Ahora bien, a nivel técnico, lo mismo de siempre, en realidad, ahora mismo no ando con mucho tiempo como para repetir todo lo usual, pero en general me gustó el episodio, en particular las secuencias de acción; lo que sí, cuidado con la concordancia, pues si bien Mew es un Pokémon de género neutral en los juegos, si acá tiene el título de princesa, en la narración debería mencionársele como "la Pokémon" y no "el Pokémon" o.o

Samskeyti escribió:- La burocracia nunca ha sido mi fuerte -responde desganado Raikou-. ¿Aún no encuentran a la princesa?
- ¿Princesa? -Pregunta curioso Shedinja
- No...-responde Alakazam- pero sabemos que está aquí. Esa canción...
Charmander comprendió que se referían a aquel Pokémon blanco y la melodía que tocó cuando se hallaban en la plaza.

Es la princesa Mewlda (?)

Samskeyti escribió:- Aunque, si recuerdo bien, y no estoy seguro de hacerlo la verdad. En Lavender Town, una pequeña aldea a pocas horas de nuestra ciudad, habita un anciano que dice tener una fuerte conexión con espíritus del más allá. Probablemente él sepa la manera de quebrantar el hechizo que esos Haunter's y Gengar's han puesto en Union Cave.

Y acá es donde el mundo Pokémon se fusiona con el de Zelda xD

En fin, esto es todo por ahora; nos vemos en el siguiente post =P
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Zim
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Re: The Legend Of Lugia: Poke-Flute Of Time

Mensajepor Zim »

si acá tiene el título de princesa, en la narración debería mencionársele como "la Pokémon" y no "el Pokémon" o.o
En nuestro idioma Pokémon es él, si bien Mew es una ella. Pero...sí, le tengo atención a ese asunto
Y acá es donde el mundo Pokémon se fusiona con el de Zelda xD
Mr. Fuji rockz! \m/

Y...el Torkoal no era viejo ô.o xDDD


Chapter XI: Marowak [Capítulo XI: Marowak]

- Venimos desde Kakariko Village, buscando a un hombre que dice poder comunicarse con los fantasmas.
- ...Fantasmas les llamas. Como fantasmas se te presentarán. ...No, no conozco al hombre que habla con....fantasmas. -Respondió Torkoal con un desdén al decir "fantasmas".
- Bueno, el que puede comunicarse con...con seres como yo. - Shedinja se puso al frente de la escena y se señaló a sí mismo.
- ¡Oh! Ya veo. Quieren hablar con...ellos. ¿Por qué no vamos a mi casa y allí les explico?
La pequeña cabaña de Torkoal, con una chimenea saliendo por el techo, era una tienda. A juzgar por los ridículamente bajos precios que allí había, muy poca gente pasaba por el pueblo. Torkoal le ofreció un poco de té a Charmander mientras Shedinja levitaba por allí.
- Lavender Town es conocido por...ellos. El Ikana Graveyard, el cementerio que hay tras la colina, alberga las almas de los muchos soldados que pelearon en La Gran Batalla, milenios atrás. Lamentablemente para esas almas que perecieron cumpliendo su deber, sus generales y comandantes nunca pudieron decirles "Misión Cumplida: Vayan a casa". Por eso, han estado rondando en esta región, la región de Ikana, desde ese entonces.
Un Gastly apareció de la nada bajando por la chimenea, pasó con total calma por donde estaban Torkoal y Charmander conversando, y desapareció en una pared.
- Es algo bastante triste la verdad. Pero, aquel que puede hablar con los espíritus, ¿no les dice que la guerra ya ha acabado?
- Ese que habla con ellos, no irá por las miles de tumbas despertando a quienes no quieran despertar. Si hay algún despierto, como ese Gastly que pasó recién, él le dará el mensaje, y ellos decidirán por sí mismos. Muchos de ellos, han decidido quedarse en este mundo, velando para que La Gran Batalla nunca más se repita.
- ¿Y esta niebla? -Pregunta inocentemente Shedinja
- Ellos...se sienten algo incomodados por la luz solar, especialmente fuerte en esta desolada tierra de Ikana. Así, usando su habilidad de causar tinieblas, han sumergido esta tierra en la penumbra que ellos tanto disfrutan.
- ¡¿Tinieblas?!
- Pero...esta es una tiniebla benigna. Como la que aparece cuando el sol se oculta en el horizonte. Hay tinieblas malignas, ...como la que tú me dices que hay en Kakariko, y quien sea esté creando aquella, debe ser detenido.
Torkoal los acompañó hacia la puerta, y les indicó el camino hacia Ikana Graveyard. Luego de desearles suerte, desapareció en su cabaña. Charmander sacó su mapa, y vio que Torkoal tenía razón en cuanto a la desolación de Ikana. Entre montañas que evitan que el aire húmedo llegue, Ikana se extiende hacia el oeste de la tierra de Hyrule, mucho más verde y brillante en el mapa. El lugar en donde ellos estaban, en cambio, aparecía con un café desértico. Sobre el suelo, la gris niebla. Xatu hizo un muy buen trabajo creando este mapa, pensó Charmander. Lo guardó y se dispuso a caminar.
El sendero finalmente los llevó a un portón completamente abierto, el cementerio. Apenas dieron un paso dentro, dos pequeñas nubes púrpuras se acercaron, yendo directamente hacia Shedinja. Eran dos Shuppet's. Lo miraron curiosos, dieron dos vueltas alrededor de él, y desaparecieron. Charmander y Shedinja continuaron su camino buscando a quien puede hacer desaparecer las tinieblas. Un Murkrow descansaba sobre una tumba, al ver a Charmander se acercó volando, extrañado.
- Visitas no tenemos muchas.
- Siempre es bueno salir a caminar. Disculpe, ¿No ha visto a un Pokémon capaz de comunicarse con ...ellos?
- ¿Se referirán al Mr. Fuji? Sí, pasar el día en el cementerio suele hacer. Pero, no ha últimamente sido visto.
- ¿Qué quieres decir?
- Pues verás viajero---
Antes que Murkrow terminase de explicar, un Unown apareció de la nada flotando desde el cielo. Sorprendido, Charmander le lanzó sus ascuas para destuirlo, el Unown le esquivó y se metió bajo tierra. Lo que salió, fue un Misdreavus flotando errante por los aires, a los pocos segundos se calmó, miró a Charmander y de improviso le atacó con psico-rayo. Charmander se preparó para la batalla, Murkrow se elevó por los aires, Shedinja estaba preparando una bola sombra, ...y Misdreavus se fue volando. Charmander y Shedinja lo siguieron por el cementerio.
- ¡Esperen! - Interrumpe Murkrow- Se dirige a Diglett Cave aquel. Llevaron allá a Mr. Fuji. Cuidado tengan.
- ¡¡De acuerdo!! Gracias.
La niebla le impidió a Charmander ver bien el camino y en más de una ocasión se tropezó con piedras o tumbas. Shedinja, quien no se tenía que preocupar de eso, se adelantó hasta el punto de dejar a Charmander atrás. Sólo Misdreavus se podía distinguir al frente, aunque pronto lo hicieron débiles rayos de sol. Estaban saliendo del cementerio. Como la luz al final del túnel, el día le pegó en la cara al fantasma insecto, si bien el sol aun estaba detrás de una suave neblina en el cielo. A los pocos segundos que se logró despabilar, Misdreavus había desaparecido tras unos muy secos arbustos. Miró hacia atrás sin encontrar señales de Charmander, así que se decidió a buscar al enemigo por sí mismo. Un ruido a la derecha, Misdreavus apareció. Sus ojos se iluminaban listos para usar psico-rayo. Shedinja ya se hallaba cubierto por protección. Una bola sombra azul marino aparece de la nada, golpeando de lleno a Misdreavus y envolviendolo en un aura del mismo color. Unown sale cubierto de aquel tono, antes de destruirse en cientos de pedazos. Misdreavus cae al suelo y se desvanece. Shedinja ve a un Marowak que salió de la nada, Marowak observa fijamente al intruso, y desaparece tras los mismos arbustos que Misdreavus hizo pocos segundos atrás. Cuando Shedinja le intenta seguir el rastro, ve a dos Diglett alegremente haciendo surcos en la tierra, cuando ven al fantasma, desaparecen al instante.
- ¡Shedinja!
Charmander finalmente apareció. Shedinja le contó lo que pasó, sobre el Marowak y el Unown. Decidieron seguir adelante a ver si hallaban algo. Otro Pokémon salió al encuentro de ellos. Un Nidorino.
- ¿Quienes son y qué hacen acá?
- Buscamos a...al Mr. Fuji.
- No he escuchado de él. No me mientan. - Nidorino apuntó agresivamente con su cuerno a Charmander.
- No mentimos, creemos que está acá, en Diglett Cave.
- ¿Diglett Cave? No hay tal cosa en la tierra de Ikana. ¡Forasteros, les dije que no mientan!
Nidorino dio un paso atrás, para saltar y usar su ataque cornada sobre Charmander. Un hueso cruzó la escena a gran velocidad. Luego se devolvió por donde vino. Era Marowak, el cual, una vez que tuvo su hueso de vuelta en la mano, salió corriendo en la dirección opuesta. Nidorino retrocedió lo suficiente para permitirle a Charmander unos vitales segundos de ventaja, seguir a Marowak y perder al Pokémon venenoso.
- ¡Hey! ¡Marowak! Espera
- Él debe ser Mr. Fuji, ya es la segunda vez que nos ayuda.
Charmander comienza a alcanzar al Pokémon tierra, cuando éste súbitamente se detiene. Charmander alegre por finalmente terminar la persecusión, desaparece en un santiamén. Shedinja da media vuelta y ve un agujero en la tierra donde antes estuvo su amigo. A través de él, el sonido de tierra siendo removida, piedras quebrándose y Charmander cayendo. El coro creciente de Diglett's junto a unos pocos Dugtrio's viene del mismo hoyo, Shedinja deja a Marowak y se escabulle por los escombros subtérraneos siguiendo a Charmander.

La luz allá abajo era curiosamente buena. Musgo y plantas subtérraneas crecían allí, y de algún sitio se olía el aire fresco de afuera. Una docena de Diglett's miran con atención a los recién llegados.
- Lamentamos entrar así a su hogar -les dice Charmander desde la distancia, comprendiendo que ellos desaparecerán si se acercan- ¿podrían decirnos como salir?
Los Diglett's no parecen interesados en responderles, pero dos Dugtrio's emergen de la tierra, van hacia una pared, se introducen a través de ella, y ésta cede mostrando la entrada a otra habitación (si así le podemos llamar). Los topos desaparecen, dejando a Charmander y Shedinja totalmente solos. Ellos se abren camino hacia el área que los Dugtrio's les dejaron ir. No había mucho más que un serpenteante túnel que iba permanentemente hacia adelante. Lo único que oían era el coro de Diglett's a través de las paredes de tierra suelta.
- No te lo negaré. Me preocupa un poco que estemos acá.
- ¿Por qué?
- Porque se sabe que los Diglett's pueden cavar por kilometros sin problemas. Dicen que las napas subtérraneas que le dan a Hyrule su verde tradicional han sido todas talladas por Diglett's y Dugtrio's. Así que...son muchas cuevas. ¿Cómo saber cuando llegaremos a la salida?
- Debes tenerles fe, Shedinja. Esos Dugtrio's no nos habrían abierto este túnel si no nos quisiesen ayudar.
- Ellos a nosotros, ¿o nosotros a ellos?
- ¿Qué quieres decir?
- Dudo que los topos nada más sean buenos samaritanos, quizá quieren que hagamos algo a cambio. Machop no nos llevó a Kakariko Village por nada, quería que lo ayudasemos con el problema en Lake Hylia, y el Imperio Beedrill no nos cubrió las espaldas en Deku Tree porque les caímos bien, sino porque juntos vencimos a Fearow. Digo que quizá estos Pokémon's también quieren que les ayudemos.
- Si así fuese, feliz los ayudaré. ¿Me ayudarás tú?
Shedinja sonrió. Tanto como respuesta a Charmander, como alegría al final salir del túnel. Lamentablemente, era otra habitación subtérranea. A los alrededores, se veían unos pocos Diglett's. Arriba, a varios metros sobre la cabeza de Charmander, una puerta por donde entraba la luz del sol. La salida, adornada por cuatro tablas que recordaban vagamente el marco de una ventana. Sacó el Ala Hoppip y dio un salto para alcanzar la parte alta. El impulso se le acabó poco antes de llegar al final. Cayó con suavidad en la tierra. Retrocedió un poco, corrió para agarrar más impulso, dio otro salto y en el aire activó el ítem. Cuando sintió que la gravedad lo llevaba abajo, trató de saltar en el aire, cosa inútil. Se estrelló de cara contra el piso esta vez. Cuando la levantó, vio a Marowak que lo observaba fijamente. Estaba en la entrada de otro túnel. Comenzó a correr hacia él. Charmander, que no se había terminado ni de parar, ya lo estaba siguiendo apresuradamente. Terminaron en un callejón sin salida, ningún rastro de Marowak. Charmander se acercó a la pared, notando que era muy porosa. La tocó con sus garras, la pared le respondió con un sonido hueco, denotando una habitación secreta al otro lado. Sacó sus Garras de Bronce y lanzó una cuchillada y la pared se deshizo en una nube de polvo. Entre los escombros, dos Diglett's salieron corriendo asustadísimos.
- ¡¡¡Muchas Graaaacias!!! -Dijeron mientras desaparecían por el túnel.
- ¿Qué fue eso? -Pregunta Shedinja.
Entran con cautela a la habitación secreta, viendo que sus paredes estaban cubiertas por rocas incrustadas en ellas, al igual que el piso. Eso explicaría por qué los Diglett's no podían nada más atravesar el piso, era demasiado duro. Una piedra se irguió sobre la entrada, sellándola. Estaban atrapados. Un leve temblor que se iba haciendo cada vez más fuerte, sentía Charmander en sus pies. Unas fauces con grandes colmillos fue lo que apareció desde la tierra.
- ¡Es un Arbok! - Grita Shedinja
La serpiente de varios metros de largo, falla su mordida. Charmander corre hacia los extremos de la habitación, ahora campo de batalla, para lanzar sus ascuas. Arbok no le da oportunidad y le apunta con su cola. Dando un brillo plateado, un cascabel aparece en la cola de Arbok cuando la serpiente se coloca en posición. Charmander pronto comprueba que es más que un cascabel, cuando éste sale disparado hacia él. Recogido por una cadena, la punzante punta del cascabel regresa a su lugar original. Arbok desaparece bajo tierra.
- Esto no está bien...
- Charmander, cuando sientas que los temblores están muy fuertes, es porque Arbok atacará, ¡¡Debes moverte rápido!!
Tal y como predijo Shedinja, la tierra comenzó a sacudirse con más energía a medida que Arbok se acercaba a la superficie. Charmander da un salto en el momento que la cobra intenta morderlo. En el aire, Charmander lanza ascuas hacia la cabeza de la serpiente, la que se aturde por valiosos segundos. Usando las Garras de Bronce, le da dos contundentes cuchilladas a Arbok. El Pokémon cae al piso, irónicamente aprovechando la oportunidad para apuntar con su cola y dispararle con el cascabel. El ataque surte efecto y golpea en el costado de Charmander. Para cuando se da cuenta, está atrapado entre las escamas de Arbok. La cobra lanza una fulminante mordida venenosa sobre Charmander, pero al último segundo él le lanza la Burbuja Spheal en todas sus fauces. Incapaz de cerrar la boca o escupir la esfera de curioso material, Arbok se ve en problemas, suelta a Charmander y lo deja en posición idónea para que éste le ataque con una serie de cuchilladas. Aturdido, Arbok finalmente logra escupir la Burbuja Spheal y le dispara una serie de picotazos venenosos a Charmander. El lagarto responde usando su Ala Hoppip para elevarse por el campo; le da fuerza al fuego que hay en su cola, coloca sus garras en la llama y le da a Arbok una cuchillada ígnea que ilumina el campo entero. La cobra cae, derrotada. Unown emerge del Pokémon venenoso, y desaparece en cientos de fragmentos a los pocos segundos. La piedra que selló la entrada desaparece en el suelo, dejando a los dos Pokémon's salir de allí. No sin antes, Charmander tomar aquel cascabel de Arbok.
- Es lo que llaman, el Hookshot -dice Shedinja- con él puedes llegar a lugares que ni con el Ala Hoppip eras capaz. Su cadena mide unos cinco o más metros, dicen. Y estoy seguro que podrás darle un uso en combate también.
- Hookshot, ¿eh? Con este pequeño saldremos de acá.
Cruzaron el túnel y volvieron a la habitación que antes habían visitado. Charmander extendió su brazo para volar con el Ala Hoppip y, cuando se vio agotado del impulso usó con su otro brazo el recién conseguido Hookshot. La punta de éste se clavó profundo en la madera de la "ventana" y Charmander se propulsó hacia allá. Casi sin esfuerzo alguno, se hallaba en la parte alta de la cueva, frente a la salida.

La luz de afuera, no era exactamente el exterior. Si bien podían ver las nubes, se hallaban más bien dentro de lo que parecía un cráter, con el suelo cubierto de una gruesa arena. Charmander caminó hacia el centro, y un fuerte terremoto sacudió toda la arena. Seis estructuras de piedra, madera y arena se elevaron, creando en conjunto una red que envolvía el cráter. Las rocas se erguían como irregulares columnas, y los gruesos troncos actuaban como las ramas de un árbol, envolviendo todo. La arena estaba pegada a la piedra, sobre las maderas, y cayendo al piso. Éste, por otro lado, estaba sufriendo una profunda deformación en el centro, donde Charmander intentaba desesperadamente alejarse. En una gran explosión de arena, una gigante serpiente de roca se elevó por el campo, mirando amenazante a Charmander y Shedinja.
- Los que osan entrar a las tierras de Onix, ¡morirán!
Antes de que Charmander se pudiese disculpar, el colosal Onix ya estaba usando tumba rocas sobre Charmander. Con dificultad esquiva el movimiento y lanza ataques fuego sobre el oponente, sólo para ver como rebotaban sin causar ningún daño.
- La cabeza es el punto débil de Onix, ¡concentra tus ataques ahí!
Claro, eso era sencillo decir para Shedinja. Para llegar a la cabeza, debía elevarse una buena cantidad de metros. Recordando su Hookshot y la jaula que apareció en el campo de batalla, apuntó con el ítem hacia un tronco que había pocos metros sobre la superficie. Al tiempo que estaba a punto de llegar, con Ala Hoppip llegó a un borde en la piedra donde se pudo sujetar. Ya disparando el Hookshot hacia otro tronco más arriba, Onix le lanza una devastadora embestida a Charmander. Cae malherido al suelo, sólo para recibir una fulminante tumba rocas. El daño es crítico. Charmander a duras penas logra levantarse. Nota que la red bloquea todas sus salidas, la única opción es luchar pero le es totalmente imposible siquiera acercarse. De la nada, un tumulto en la arena descubre a un Diglett.
- Tú nos ayudaste recién. Ahora te ayudaremos. Usa tu Hookshot sobre mí y te llevaré arriba.
Charmander no tuvo tiempo de preguntar si le dolería. Disparó el Hookshot sobre Diglett y antes de que se diera cuenta, el topo estaba trepando entre las piedras y troncos. Zigzagueando por donde hubiese arena (la tierra suave era el medio por donde se movía Diglett, comprendió Charmander) llegó en pocos segundos a la parte más alta. Charmander saltó y usó su cuchillada ígnea en la cara de Onix. El ataque funcionó y Onix se estrelló contra una de las columnas de piedra, destrúyendola al instante. Entre todo el polvo que fue despedido, Charmander, ya en tierra, vio la silueta de Onix reapareciendo, era otro ataque embestida. Por milímetros lo esquiva. Diglett emerge de la arena y Charmander usa su Hookshot en él nuevamente. Onix interrumpe el ascenso dando una segunda embestida en la parte alta de unos troncos, llevandose al piso una gran porción de ellos. Diglett, al tener la serpiente a poca distancia debe detenerse, Charmander ataca desde allí. Usa el Ala Hoppip para elevarse lo que Diglett no pudo y da otra cuchillada ígnea, que golpea en el mentón de Onix. Aturdido, la serpiente deja que Charmander llegue al piso y repita el proceso con Diglett. Ya a mitad de camino, Onix envía a volar enormes piedras usando su lanzarocas. Shedinja aparece y usa protección para anular a una de las rocas que iba directo a Charmander, quien llega a la cima de la jaula y da una contundente cuchillada al rojo vivo en la frente de Onix.
- Esto es....¡¡Suficiente!!
Lanzando un gran grito al cielo, Onix envía una potente fisura a todo el campo. Algunas áreas del cráter se agrietan y la jaula entera se viene abajo. Entre los escombros, Onix emerge y embiste a Charmander, el que es lanzado hacia los costados del campo. Un segundo Diglett aparece y ambos se dirigen hacia él.
- ¡Eso es! Charmander, usa a los Diglett para moverte rápidamente por el campo, cuando Onix te intente atacar, salta y contraatacale.
El lagarto hace caso y, con el Hookshot, viaja en Diglett acercándose a Onix. Él intenta golpearlo usando su cola. Justo en ese momento el segundo Diglett aparece y en un rápido cambio Charmander esquiva el movimiento. El primer Diglett aparece sano y salvo a pocos metros. Onix embiste con su cabeza calculando donde golpear más a Diglett y Charmander. Él se suelta y usa el Ala Hoppip para esquivar a la serpiente (el topo ya había desaparecido en la arena), cayendo directo en su cara. En esa posición privilegiada, da una serie de feroces cuchilladas ígneas a Onix, quien finalmente lo lanza con fuerza por los aires. Onix, quien gruñe con descontrolada furia, y Charmander quien grita también enardecido, están uno sobre el otro. Con la gravedad como amiga Charmander prepara su garra izquierda para el ataque final. Le da a Onix una cuchillada ígnea de tal potencia que el bronce llega a su punto máximo, rompiéndose allí. Una explosión seguido de ardiente fuego en la cabeza de Onix, quien cae violentamente al piso, derrotado. Entre las llamas, Charmander camina debilitado, cargando los fragmentos de la garra de bronce izquierda.

Con lágrimas en los ojos, los Diglett's se acercan a Charmander.
- Ese Onix a estado atormentando a nuestra especie durante generaciones. Los Onix's suelen vivir en los túneles que nosotros cavamos, pero este ha sido tirano con nosotros, nos forzó a construirle aquella jaula y a servirle como esclavos.
- No hay...no hay de que. -Respondió Charmander totalmente agotado. Al otro lado del cráter, la figura de Marowak observaba atento al lagarto ígneo. Le lanzó un brillante y pequeño objeto, que cayó a pocos centímetros de sus pies.
- ¡Es una roca plateada! -Dice con emoción Diglett- Es capaz de recuperar instantaneamente la vitalidad de aquel que la posee.
Apenas Charmander la toca con su mano, ésta se deshace en cientos de pedazos que le recorren la mano, el brazo y todo el cuerpo. En un abrir y cerrar de ojos, Charmander se sentía como nuevo. Con renovada energía, corre para alcanzar a Marowak y preguntarle si es o no Mr. Fuji. Un súbito temblor interrumpe su carrera.
- ¡Oh no! Los aposentos de Onix -alerta Diglett- se están desmoronando.
Los topos desaparecen en el acto, segundos después Charmander se ve cayendo junto a madera, piedras, arena, una serpiente de roca y...más arena. Cuando la caída se acaba y él y Shedinja logran salir a la superficie, ven que han caído unos buenos diez o más metros, amortiguados por la avalancha de escombros. Marowak había desaparecido. En su lugar, había una nueva salida, desde la cual se podían ver unos marchitados árboles y lo que era sin duda la salida de Diglett Cave. Hacia el otro lado, Charmander vio un grupo, un gran grupo de Dugtrio's y Diglett's, sonríendole. Charmander corrió hacia la salida, buscando a Marowak. Cuando lo hizo, lo que encontró fue un gran cuerno apuntándole.
- ¡Finalmente los encuentro, forasteros! -Dice con autoridad Nidorino. Pero Charmander no le presta atención a él, sino al gigantesco edificio que tenían delante. Azul desteñido por el paso de siglos probablemente, con las estatuas de dos figuras de dos rocas con leve forma a Arcanine's en el frente, un camino de piedra que lleva al interior, y cascos, lanzas y arcos antiquísimos regados por el lugar.
- ¿Qué es...este lugar?
- ¡No se hagan los tontos conmigo! ¡Me dirán que no sabían de la gran Ikana Fortress!
- ¿¡¡Ikana...Fortress!!? -Preguntan al unísono Charmander y Shedinja, totalmente desconcertados.






Tomé algunos permisos del Zelda: Majora's Mask esta vez, espero no les moleste xP. En serio, la trama de Ikana es genial o.ô
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Re: The Legend Of Lugia: Poke-Flute Of Time

Mensajepor Danot Okino »

Bueno, leído ya o.o

Pues bien, tras ser llevados por Torkoal a su tienda y con algunas oportunas explicaciones sobre el lugar en el que se hallaban, Charmander y Shedinja fueron a la búsqueda de Mr. Fuji, quien aparentemente era un escurridizo Marowak que les ayudó un par de veces (contra un Misdreavus poseído y contra un irascible Nidorino que reclamaba por la presencia de los forasteros); hallándose ambos en Diglett Cave, se ven en la rutina usual de ser ayudados para que ellos ayuden con algo (como bien señaló Shedinja, que parece funcionar también como el menú de ayuda del juego xD), enfrentándose primero a un fiero Arbok del que Charmander obtiene el Hookshot (uno de mis objetos favoritos xP), para luego enfrentarse al tirano Onix, que había sometido a los Diglett y Dugtrio por mucho tiempo; tras vencerlo con cierta dificultad y que Marowak le entregara una efectiva medicina, todo se vino abajo, con lo que ambos viajeros se encontraron nuevamente con Nidorino y con la imponente aunque vetusta Ikana Fortress owo...

Ahora bien, a nivel técnico, se mantienen los elementos que hacen de esta historia tan interesante de leer: narración sencilla que siempre va al punto, un ritmo adecuado para cada tipo de escena y una caracterización creciente (ahora Shedinja parece ser muy genre savvy xD); en el plano descriptivo, las batallas fueron bien trabajadas mayormente, y si bien estos jefes no eran tan del proletariado como otros (o quizá me equivoco), dentro de todo se manejó bien y se mantuvo la emoción (aunque me pregunto qué hará Charmander con sus garras de bronce rotas, que hasta ese punto parecían capaces de dañar a cualquier enemigo sin sufrir daño alguno owoU), en tanto que la ortografía no la revisé a fondo, alguna cosa hubo, pero no fue nada que ofendiera mi vista xD

Samskeyti escribió:- ¿Se referirán al Mr. Fuji? Sí, pasar el día en el cementerio suele hacer. Pero, no ha últimamente sido visto.

Más pistas de la fusión de mundos xD

Samskeyti escribió:Tomé algunos permisos del Zelda: Majora's Mask esta vez, espero no les moleste xP. En serio, la trama de Ikana es genial o.ô

No molesta, al contrario, toda cosa que le dé más interés o emoción a la historia es bienvenida =P

Samskeyti escribió:Y...el Torkoal no era viejo ô.o xDDD

Pero estaba oxidado (?)

En fin, esto es todo de momento; nos vemos en el siguiente comentario de esta genial historia (que sin duda nominaría a los premios del 2011, a diferencia de ciertos bodrios que se suelen ver :roll: )
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Re: The Legend Of Lugia: Poke-Flute Of Time

Mensajepor Chributops »

solo he leido hasta el capi 7, pero el fic es excelente, o eres escritor, o tienes in don amigo XD
mañana seguire leyendo :): :):
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Re: The Legend Of Lugia: Poke-Flute Of Time

Mensajepor Zim »

(que sin duda nominaría a los premios del 2011, a diferencia de ciertos bodrios que se suelen ver :roll: )
pobre Xavi xDDD
solo he leido hasta el capi 7, pero el fic es excelente, o eres escritor, o tienes in don amigo XD
gracias. No, no soy escritor...así que supongo será lo 2º hahah



Chapter XII: Dancing With Ghosts [Capítulo XII: Bailando Con Fantasmas]

Charmander dio un segundo vistazo a imponente estructura frente a ellos. Recordaba a un cuartel, pequeñas ventanas en los pisos superiores de donde probablemente se colocaban arqueros. La entrada era una gran mampara, tras la cual habían oxidadas y roñosas hileras de hierro, vestigios de trincheras que hace mucho no cumplen su bélica función. En la entrada, dos largas y delgadas torres con escaleras en sus costados, en la cima de éstas una improvisada barricada donde probablemente más defensores se colocaban cuando esta fortaleza era utilizada. Ahora, dos o tres Murkrow circulan el cielo y nada más. Para entrar y hallar al Marowak, debían pasar sobre Nidorino.
- Escucha...no tenemos intenciones de combatir, ¿de acuerdo? Queremos encontrar a Mr. Fuji y--
- ¡No mientan! - Nidorino usa un ataque de cuerno, falla- ahora que han visto nuestra fortaleza no los puedo dejar con vida.
- ¿Nuestra?
Nidorino no pareció oír esa última pregunta, lanzó otro ataque de cuerno, Charmander gira hacia un costado del Pokémon venenoso y golpea con cuchillada, aprovecha los segundos en que Nidorino se recupera para usar el Hookshot sobre la escalera de una de las torres. Nidorino, al ser cuadrúpedo, no puede hacer nada. Charmander sigue trepando y llega a la cima. La vista le asombra. La tierra y seca área de Ikana se extiende hasta una pared de bruma a kilometros de distancia, Ikana Graveyard. El cráter de la Diglett Cave a poca distancia, a sus espaldas Ikana Fortress. Shedinja se eleva y se dirige a una de las ventanas de la edificación, le hace una señal a Charmander de que la zona está segura, él utiliza su Ala Hoppip para alcanzarla, están dentro. Un último vistazo al exterior mientras Nidorino les persigue coléricamente; para la suerte de ellos, él aun debería subir unos tres pisos antes de volver a encararlos.

Calaveras de centenarios soldados yacían en el piso, unas pocos esqueletos y armaduras regadas, y algunos atravesados por flechas o con espadas muy cerca, denotando como los guardias (o los invasores) perdieron su vida. Salieron de la habitación y un gran pasillo con antorchas apagadas en sus paredes cruzaba horizontalmente aquel tercer nivel de la fortaleza.
- Este lugar está lleno de calaveras. Aun así, me extraña que no haya ningún fantasma. ¿Qué crees Charmander?
- Torkoal nos explicó que los fantasmas son soldados que decidieron quedarse en la Tierra velando que la guerra no se desate, quizá las almas que aquí perecieron tuvieron un destino diferente.
- ¿Cómo cual sería? -Shedinja se detiene en seco- ¡Charmander, espera! Alguien viene.
Oportunamente, había un agujero en la pared donde se pudieron esconder, Charmander no oía nada pero Shedinja estaba completamente seguro que una prescencia se acercaba. Dos, como comprobaron ambos al poco rato. Un Tauros llegó trotando desde una esquina, mientras un Zangoose caminaba desde la otra dirección. El Tauros tenía dos grandes lanzas colocadas en su lomo, las cuales le garantizaban a sus cuernos un poder aun más devastador; Zangoose por su lado llevaba una pesada armadura en su pecho y espalda, y un casco protegiendo la cabeza. Zangoose corre en dirección a Tauros para atacarle con sus garras, a lo que él responde con una embestida frontal. Ambos Pokémon's se estrellan causandose un gran daño. La armadura de Zangoose sale despedida por los aires y la lanza derecha de Tauros cae al piso. Zangoose parece recuperar el conocimiento antes que el toro, y utiliza un fulminante ataque físico directamente en la frente del rumiante. El mismo "crack" que Charmander oyó cuando Fearow destrozó a Nincada, lo volvió a oír cuando Zangoose ejecuta su ataque. Tauros cae al piso, inmóvil. Zangoose dobla por la misma dirección donde Tauros apareció y el silencio vuelve al pasillo. Charmander, quien siguió con la mirada a Zangoose, vuelve a ver al Tauros. En el lugar donde él pereció, sólo había un esqueleto, el cráneo tenía un gran agujero. Las lanzas y la armadura rota yacían en el piso, Charmander no les tomó mucha importancia al principio pero ahora comprendió perfectamente cómo llegaron ahí.
- Eso fue...
- Fantasmas. Amigo, entre más rápido encontremos a Mr. Fuji y salgamos de aquí, mejor. Y te lo digo yo que ya soy un fantasma.
Con cautela, doblaron por la esquina donde Zangoose desapareció y se encontraron con los restos de un Pokémon bípedo apoyados en la pared. Tenía algunas de sus costillas notoriamente carbonizadas. El casco que llevaba en la cabeza les confirmó que era el Zangoose, había perdido la vida poco después de quitársela a Tauros. Continuaron por el pasillo, el silencio sólo era interrumpido por las pisadas de Charmander, las que hacían eco a decenas de metros. Llegaron al final del corredor, una puerta sellada a la izquierda, unas escaleras hacia la derecha. La luz del exterior se filtraba por la escalera y el olor del viento corría por allí. Subieron y llegaron al techo del fantasmal edificio. Un Murkrow se acerca a ellos, le da especial atención a Shedinja, lo huele y luego se va volando, totalmente desinteresado. El suelo al centro del techo parece debilitado, a su alrededor seis Pokémon's (o lo que queda de ellos) parecen golpear aquella porción del techo. El caparazón y los cañones le dicen a Charmander que uno de ellos fue alguna vez un Blastoise.
- ¿Crees que tengamos que ir por acá? -Pregunta Charmander a Shedinja tanteando la inestabilidad del techo.
- ¿Bajar? No sé amigo, caeremos unos tres pisos y no creo que haya arena, agua u hojas, como nos ha pasado otras veces. ...Oh no. Charmander, mira hacia allá.
Charmander levantó la mirada y vio a Marowak saliendo de la dirección opuesta. Esta vez, caminaba en dirección hacia ellos. Charmander dio un paso atrás, sacó la Garra de Bronce que le quedaba y se preparó.
- ¿Eres tú...Mr. Fuji? ¡Necesitamos tu ayuda! Los Unown's...han atacado de nuevo.
Marowak no les respondió. Se quedó mirando el horizonte sin prestarle atención a Charmander. Shedinja sintió un escalofrío en la espalda y miró hacia la dirección que el Pokémon tierra lo hacía. Sólo alcanzó a colocarse tras de Charmander y usar protección. Cuando Charmander se dio vuelta, vio dos Machoke's fuertemente protegidos. El golpe karate de uno de ellos se vio interrumpido por la protección de Shedinja. El segundo Machoke se acercó a gran velocidad por el costado listo para atacar el flanco del lagarto, Charmander logra esquivarlo y tanto él como Shedinja se alejan a distancia prudente. Los Machoke's corrieron al unísono hacia Charmander. Shedinja interceptó la arremetida de uno con bola sombra, Charmander usó una cuchillada con el segundo, separando la cabeza de su cuerpo, la cual cayó a varios metros más allá. El Machoke, sin cabeza, lanzaba aleatorios golpes de karate a Charmander, quien los esquivaba saltando y cubriendose con la garra de bronce. Utiliza el Hookshot sobre la armadura de él, lo cual lo hace retroceder unos pocos centímetros, Charmander contraataca con una cuchillada ígnea, el Machoke desaparece en un fuego plateado, al igual que la cabeza que yacía separada del cuerpo. El Machoke que aun quedaba, se encontraba al centro del techo dando patadas a Shedinja, quien usando su levitación las evitaba sin problemas. Charmander corrió hacia él y lanzó otra cuchillada ígnea. Esta vez, el Pokémon lucha logró amortiguar el golpe cubriendose con su musculoso brazo, usó el segundo para contraatacar con un fuerte puñetazo. Falla. El puñetazo impacta el techo. La ya golpeada superficie tiembla ante aquel ataque, Charmander siente las piedras debilitándose y esta vez se logra preparar, milesímas de segundo antes que un gigantesco agujero se forme en el techo. Machoke cae y desaparece en la oscuridad. Charmander le sigue, pero él usa Ala Hoppip para amortiguar la caída. Entre los escombros del techo, hueso y metal, aparece en una nube de humo. Seis Gastly's y un número similar de Haunter's estaban en el interior, lo miran con cara de pocos amigos, pero pronto se ven aquejados por un fuerte dolor. La luz diurna entraba a través del gran agujero del techo. Los fantasmas desaparecieron desagradados por tanta luz. Una figura lamentablemente familiar también se hacía presente a través del polvo. Nidorino.
- ¡Sabía que aparecerían! ¡¡Miren lo que han hecho!!
La habitación, un gran círculo bien al centro de la fortaleza, tenía balcones de los segundo y tercer pisos a sus costados, la luz de la entrada se veía débil hacia adelante, donde se encontraba Nidorino. Él atacó rápidamente con su embestida, Charmander esquiva y se coloca en la retaguardia del Pokémon, listo para atacar. Nidorino no se expone y golpea a Charmander con su doble patada. El golpe atonta a Charmander segundos preciados en que Nidorino usa su cornada. Un Typhlosion aparece en el agetreo, la prescencia del Pokémon evolucionado parece incomodar a Nidorino más que la de Charmander; lo deja tranquilo y se dirige hacia Typhlosion, quien inicia su ataque con un contundente lanzallamas. Charmander no le presta mucha atención y huye hacia uno de los bordes de la sala. Una polvosa puerta se camuflaba con las paredes. Parecía un tanto atascada, así que Charmander debió embestirla con tal que cediese. Puerta y Pokémon se fueron abajo y Charmander logró entrar a la lúgubre habitación y arrancar de Nidorino. Charmander, quien intentaba recuperar el conocimiento, se ve con un gigantesco agujero a pocos pasos de distancia. El hoyo en el piso medirá unos doce o más metros, estando al otro lado una escalera en forma de caracol que lleva al segundo piso.
- El Ala Hoppip no es suficiente para cruzar y, no tienes a donde apuntar el Hookshot.
- Entonces, ¿Cómo cruzaré?
Charmander observa el techo, tenía forma de reja, con alambres de acero entrecruzando toda la habitación. Definitivamente podría usar su Hookshot allí. Apunta el ítem que le robó a Arbok lo más lejos posible, dispara y pronto se ve recorriendo la habitación y quedar en el techo. Comienza a caer hacia el oscuro fondo y usa el Ala Hoppip para re-elevarse, cuando está a un ángulo favorable, vuelve a utilizar el Hookshot a larga distancia y, repite el proceso. A la tercera vez, cae sobre tierra firme, al otro lado de la habitación. Shedinja levita con total calma sobre el agujero y ambos suben la escalera hacia el 2º piso. Llegan a un balcón donde se puede ver claramente el primer piso, donde Nidorino aun se enfrenta a Typhlosion. Una brillante rueda fuego golpea al Pokémon venenoso, y Charmander continúa su camino.
- ¡Espera Charmander! Siento una prescencia...en esta dirección- Indica Shedinja hacia una roca cilíndrica en la pared, parecía que alguien la había colocado deliberadamente allí. Charmander le dio unos golpes con su garra de bronce para tantear la dureza de la roca. Notó que sería imposible derribarla con su actual fuerza. Marowak aparece entre la penumbra de otro balcón, y lanza su hueso hacia aquella roca, sacudiendola violentamente. Repite el proceso dos veces más, cada vez la roca tiembla con mayor intensidad. Charmander mira con atención el comportamiento de la piedra y, ya convencido de la resistencia disminuida que tiene, sujeta con ambas manos su guarra de bronce y da una cuchillada sobre ésta. Se hace añicos y cientos de pequeñas piedritas caen al piso. Marowak había desaparecido. Charmander y Shedinja cruzaron la entrada recién abierta, siguiendo la fuerte prescencia que este último sentía.

Un oscuro pasillo terminaba en un enorme salón de un azul similar al del exterior, pero mucho más brillante y "reciente". Tres ventanales iluminaban cada esquina de la habitación. Hacia el final una gran silla similar a un trono, con los cojines rojo carmesí y delicados acabados de madera, estaba curiosamente limpia, en comparación a la película de polvo que cubría toda la fortaleza. Charmander se acercó a ella, cuando una escalofriante voz recorrió el salón.
- Jeje. Inocentes almas provenientes de tierras de luz, que escudriñan nuestra ancestral tierra de Ikana. La oscuridad les da la bienvenida. -Al decir estas palabras, pesadas cortinas bajaron sobre las ventanas, tapando la luz y llevando a la penumbra casi total aquel salón. - Espero que pronto se unan a ella. ¡Ja ja!
Una figura, gran figura, aparecía en el trono. Comenzó a caminar mientras tomaba forma, bajaba los pequeños escalones de la tarima y se acercó a Charmander. La figura pudo ser vista con totalidad, era un enorme Nidoking.
- ¡Señor! No se moleste con esta basura. -Una segunda figura aparecía desde una de las esquinas, mientras se acercaba amenazante a Charmander, Armaldo se hizo claro.
- Almirante Armaldo, ¿Te encargarás de llevar a estos intrusos a la oscuridad eterna?
- Será un honor.
Armaldo elevó una de sus garras y la llevó al piso a gran velocidad, por poco y Charmander no la esquiva. El lagarto ígneo usa sus ascuas contra el pecho del Pokémon roca, causandole un leve daño. Más que atacar, Charmander aprovecha la oportunidad para usar su cuchillada sobre él. Armaldo contraataca con su propia cuchillada, enviando a volar a Charmander a la pared. Shedinja usa bola sombra en Armaldo para darle a Charmander segundos para recuperarse, cuando se haya completamente de pie, Charmander salta y usa cuchillada ígnea en Armaldo, esta vez pareció causar una buena cantidad de daño, Armaldo cae al piso apoyado en sus garras, levantandose a los pocos segundos. A lo lejos, afuera, Shedinja oye el débil canto de un Murkrow. Al mirar hacia las cortinas se le ocurre un plan.
- ¡Charmander! ¡¡¡Usa tus ascuas en estas cortinas!!! ¡Esos fantasmas odian la luz!
Fallando Armaldo una cuchillada, Charmander se aleja y lanza un ataque fuego hacia donde se encontraba Shedinja. La cortina comienza a quemarse y un haz de luz cada vez mayor se filtra a través de ésta. Charmander se coloca directamente en este haz, Armaldo lo persigue vigorosamente...pero se detiene al notar toda la luz que envolvía a Charmander. En su lugar, utiliza su poder ancestral. Tres grandes rocas de un color anaranjado salen volando hacia Charmander, quien es golpeado por dos de ellas. Se aleja del haz de luz y Armaldo aprovecha la oportunidad para golpearlo con cuchillada, alejándolo aun más. Preparandose para arremeter nuevamente, Armaldo es esquivado esta vez cuando Charmander usa el Ala Hoppip para volar en dirección al haz de luz. Al caer en él, Charmander lanza su Hookshot hacia Armaldo. Hace harta fuerza hacia el otro lado, y logra atraer al Pokémon de setenta kilos hacia el rayo de luz. Totalmente incapacitado de moverse o reaccionar, Armaldo brilla fuertemente mientras Charmander le golpea con sus cuchilladas. Finalmente el Pokémon roca cae derrotado, envuelto en blanca luz. Nidoking mira atónito la escena.
- Así que...deseas darte una ventaja, ¿eh? Pues bien, pelearemos así.
Nidoking da un gran salto y al caer ataca con terremoto, causando gran daño sobre Charmander. Antes de que él pudiese siquiera recuperar el aire, Nidoking le da un fuerte puñetazo que lo envía por los aires. Charmander cae en una de las cortinas que aun quedaban, enredándosele el Hookshot entre los hilos sueltos de ésta. Charmander, que sujetaba fuertemente el ítem, colgaba a diez o más metros de altura. Acercó su cola a la cortina y ésta prendió fuego. Pronto tela y Pokémon se fueron abajo, dando otro haz de luz y más claridad al tétrico salón. Charmander aprovecha que Nidoking retrocede alejándose del resplandor, para atacarle con su cuchillada ígnea, aprovecha el impulso para darle otra más antes de saltar y alejarse a distancia segura, protegido por la luminocidad. Desde allí, siente algo extraño que le recorre el cuerpo. Cierra los ojos y algo dentro de sí comienza a ebullir, al abrirlos abre también la boca, de la que sale un ataque ascuas, pero mucho más grande y de color azul brillante. Impacta en el pecho de Nidoking, causando gran daño.
- ¡Wow Charmander! ¿Cuándo aprendiste furia dragón?
- ¿Furia dragón? ¡Hey! Aprendí un ataque. ¡¡Excelente!! -Repite el movimiento sobre Nidoking, quien le da un puñetazo al ataque dragón y se dirige a embestir a Charmander, él usa su Hookshot que se enclava directo en el punzante cuerno de Nidoking. Él rueda por el piso para intentar zafarse, sin éxito. Al igual que en otras ocasiones, Charmander usa este momento para darle cuchilladas ígneas a poca distancia a Nidoking, quien por accidente termina directo en uno de los haces de luz. Cae de rodillas mientras su cuerpo se tiñe de blanco y desaparece en el rayo de luz. Lo único que queda es el cráneo del Pokémon. Como fantasmas, aparecen él y Armaldo cerca al trono, derrotados.
- Nunca pensé que alguien nos derrotase...de nuevo. ¡Hey chico! Me gusta tu estilo. Quizás tú...puedas llevarle paz a mis soldados.
- ¿A qué te refieres?
- Hace mucho tiempo atrás, tanto que sólo las paredes lo recuerdan, un Pokémon de exceso poder, me derrotó. El general puede caer, pero los soldados siguen luchando. Pero, no oigo sonidos de flechas, explosiones o combate desde hace siglos, la guerra ha acabado; pero aun hay algunos de mis hombres que no saben esto, y siguen protegiendo la imponente Ikana Fortress. Se los diría yo mismo, pero son demasiado orgullosos para ver que su líder fue derrotado. Te pido que les des este mensaje en mi nombre: La guerra ha acabado, pueden volver a casa. -Dicho eso, Nidoking y Armaldo se convirtieron en Dusclops y Sableye, respectivamente, y levitaron hacia afuera, hacia una de las ventanas y desaparecieron.
- Charmander, puedes tomar el cráneo de Nidoking y ponerlo en tu propia cabeza, si los soldados te ven, creerán que eres él.
- La Corona del Rey, ¿uh?
- Es un buen nombre. Vamos.
Llegaron a la habitación circular, con el gran agujero en el techo. Nidorino se les acercó amenazante, Charmander se colocó la Corona del Rey en un instante en que él no veía, y se dirigió al Pokémon venenoso. Al verlo, Nidorino hizo una reverencia y con respeto informó del estado de la fortaleza, del agujero, entre otras cosas. Charmander respiró hondo y comenzó a hablarle.
- Nidorino, gracias por tu buen trabajo protegiendo la fortaleza. Ahora, debo informarte de algo. La guerra ha acabado, puedes volver a casa.
- ¿Te...terminó? -Nidorino lo miró asombrado, luego débiles lágrimas salieron de sus ojos - ¿En serio? Puedo...¿Puedo volver a casa?
- Sí, se que tu familia y amigos te están esperando.
Nidorino miró hacia arriba, como si buscase algo. A los pocos segundos volvió a la tierra, recuperó el tono marcial con el que siempre le habló a Charmander, dijo "Gracias señor" y comenzó a levitar. Se desvaneció y del lugar donde se encontraba, un Duskull apareció y con lágrimas en su ojo, voló por el agujero del techo y desapareció.
- Dis...disculpe señor. -Un Zangoose apareció saltando desde el tercer piso, tenía serias quemaduras en su pecho, al punto que se podía ver la carne viva en unas áreas -No pude evitar escuchar lo que dijo a Nidorino. Lamento no haber detenido al Camerupt que nos atacaba.
- No es problema Zangoose -dijo Charmander, aparentando que era Nidoking- ya hay paz. Puedes volver a casa.
Zangoose, con la misma formalidad y disimulada alegría que Nidorino, comenzó a desvanecerse. Un Gastly cruzó el techo y se fue. Charmander se sacó la Corona del Rey y se dispuso a cruzar la salida. Marowak apareció frente a ellos. Detrás de él, un pequeño Pokémon cubierto en una manta que impedía verle el rostro, estaba sentado, mirandoles. Se descubrió la cara y vieron que era un Cubone.
- Madre, te agradezo que hayas ayudado a estos extraños a darle el mensaje a Nidoking. Estoy seguro que pronto Ikana respirará los aires de paz que no ha podido en siglos.
- ¿Madre? -Charmander miró a Marowak, que asintió ante las palabras de Cubone. Levitó unos pocos segundos y, al igual que otros antes que ella, desapareció.
- Adiós...madre.
- ¿Quién es usted y qué está pasando?
- Mi nombre es Fuji. Mi madre, Marowak fue una de las mediums de Ikana cuya misión era informarles a los soldados que la guerra ha acabado y que ya no tienen que hacer guardia. Hace un par de años, un Feraligatr vino a estas tierras, buscando coronarse como el Rey de Ikana y usar el gran ejercito que aun yace en estas tierras para sus viles planes. Mi madre protegió a aquel rey, sellando su habitación con la gran piedra que ustedes vieron. Lamentablemente, mi madre pagó...el máximo precio. Yo y mis hermanos, los Cubone's huérfanos, dedicamos nuestras vidas a continuar la misión de mi madre y comunicarnos con los espíritus de Ikana. ...Ha pasado mucho desde entonces, y mis hermanos se han unido a los mismos espíritus que protegían. Yo soy el único que queda en la familia.
- ...Usted, usted puede ayudarnos.
- Creo que puedo. -Respondió con indiferente modestia Cubone. Charmander le explicó la situación de Kakariko Village, Union Cave y Lake Hylia. Que fueron a Hyrule Castle y todas las desventuras que han pasado. Cubone los miró atentamente, sacó su hueso, y Charmander vio que tenía agujeros similares a una flauta. La Poké-Flute.
- Requiem Of Moltres. Una antigua canción usada por mi madre para evocar a los espíritus, liberarlos del mal y las angustias que tenían y no pudieron solucionar en vida. Puede convertir a algún fantasma maligno y probablemente podrán romper aquel muro de tinieblas que dicen cubre Union Cave. Con gusto te la enseñaré.
Una melodía que tapaba casi todos los agujeros de la Poké-Flute, tenía un sonido muy grave, casi como marcha funebre. Al tocarla al unísono Charmander y Cubone, decenas de Pokémon's aparecieron en las paredes de la fortaleza, de los esqueletos tirados, de los escombros. Dos Machoke's, un par de Pinsir's, más Nidorino's llegaron caminando. Blastoise's, Gardevoir's, cinco Donphan's y aun más Pokémon's. Al igual que Nidoking y Armaldo, levitaron hacia el cielo, con una gran expresión de paz en sus caras, desaparecieron.
- Creo que...he terminado mi misión en este mundo, iré a acompañar a mi madre y hermanos. Les deseo lo mejor, Shedinja y Charmander. -Dicho eso, Mr. Fuji miró hacia el firmamento, luz envolvió su cuerpo y desapareció. Sólo la manta que le cubría quedó en el piso. Charmander y Shedinja emprendieron el camino de vuelta, en silencio. Antes de volver a Diglett Cave, una última alma se les apareció, era Nidoking.
- Debo advertirles una última cosa. Probablemente enfrenten a aquel Feraligatr, esa bestia tiene un gran poder, una fuerza que ni el más experimentado de mis soldados poseía. Tengan cuidado. Como líder de Ikana, debo velar por la seguridad de esta tierra aun desde el más allá. Te pido que te lleves mi cráneo contigo, así una parte de mí quedará en este mundo y podré continuar mi labor. Si alguna vez necesitas ayuda con unos fantasmas, hazmelo saber. ...Adiós, héroe de Ikana, Charmander.

Por primera vez desde que llegaron y, muy probablemente por primera vez en años, el cielo se despejó. Charmander pudo ver la extensión total de Ikana y, muy a lo lejos, las torres de Hyrule Castle. Era hora de volver a Lake Hylia, donde Machop, Walrein y los demás esperan romper el sello de Union Cave.



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Articuno_
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Re: The Legend Of Lugia: Poke-Flute Of Time

Mensajepor Articuno_ »

Buah, a este paso casi parece que vas a publicar tu autobiografía o algo parecido; hazte escritor, seguro que te forras XDD

Mas que nada, hacía mucho tiempo que no leia el fic, y lo he leido desde el principio; dios, casi pareces un jehová (????) XD
lo digo por las parrafadas XD

En fin, volviendo al fic, me gusta; pese a que ya sepas lo que pienso de unos párrafos tan laargos -.-"

Sintetizando:

Mis sugerencias son:

-que no pongas mayúsculas a los nombres de los pkmn, asi que en vez de leer Charmander que se vea al propio pkmn ( charmander) salvo que sea necesario para no mezclarlo y confundirlo con otros PJs
- y que pongas al principio de cada renglón quién está hablando; si alguien se pierde en el fic; con la indicación no hace falta volver atrás XD

y de momento, por mi parte, nada más XD

animo XD
Voolaréee...oooh oooh oooooh oooh (8) Y a quien me caiga mal, yo congelaré (8) oooh ooooh ooooh
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Re: The Legend Of Lugia: Poke-Flute Of Time

Mensajepor Danot Okino »

Latios-sama escribió:Mis sugerencias son:

-que no pongas mayúsculas a los nombres de los pkmn, asi que en vez de leer Charmander que se vea al propio pkmn ( charmander) salvo que sea necesario para no mezclarlo y confundirlo con otros PJs
- y que pongas al principio de cada renglón quién está hablando; si alguien se pierde en el fic; con la indicación no hace falta volver atrás XD

Me temo que esas sugerencias afearían mucho el fic de Kanto, porque deja una presentación que realmente se ve mal -.-U (lo peor es que es ese precisamente el formato en que están muchos de los fics de acá... de hecho, si él no lo ha hecho así, es porque prefiere que la historia tenga la presentación que tiene ahora owo)

EDIT: El comentario owo

Wow, un relato de fantasmas, qué miedo (?) En todo caso, con la llegada de Charmander y Shedinja a Ikana Fortress, ambos se adentraron en el lugar a pesar de la férrea oposición de Nidorino, y sorteando los que ya sabían que eran fantasmas, lograron acceder la cámara oculta donde se hallaba el soberano de esas tierras, un Nidoking y su almirante Armaldo, al que ambos aventureros tuvieron que vencer para evitar ser llevados al más allá; con ello, el Pokémon taladro les pidió el favor de avisar a sus soldados que la guerra había acabado, para que por fin pudieran descansar en paz, y llevando a cabo aquello supieron la verdad de Marowak, quien en vida era la encargada de darle esa noticia a los espíritus... al menos hasta que Feraligart llegó a esas tierras, con lo que los hijos de ésta procuraron seguir su misión, pero acabaron convirtiéndose en parte de ese colectivo; tras aprender la melodía de Moltres, finalmente cada espíritu del lugar pudo descansar en paz, aunque Nidoking le pidió al héroe que llevara su cráneo porque iba a necesitarlo, en caso ocurriera algo relacionado a esos fantasmas (que Feraligart quería como ejército, aparentemente owo...)

Ahora bien, a nivel técnico, como siempre encuentro agradable la narración, y este episodio en particular me gustó por el tema de que quienes defendieron Ikana Fortress con sus vidas pudieron finalmente hallar la paz (no sé, ese tipo de relatos siempre me ha gustado xD); un buen ritmo, descripciones ambientales que le dan un toque adicional de misterio, emoción y suspenso a la historia, personajes simpáticos, e incluso con las faltas que encontré y tu sello personal en cuanto al tiempo verbal, realmente ha sido un episodio agradable de leer :3

En fin, esto es todo por ahora; nos vemos en el siguiente comentario =)
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Re: The Legend Of Lugia: Poke-Flute Of Time

Mensajepor Zim »

-que no pongas mayúsculas a los nombres de los pkmn, asi que en vez de leer Charmander que se vea al propio pkmn ( charmander) salvo que sea necesario para no mezclarlo y confundirlo con otros PJs
Los nombres propios van en mayúscula, y no siempre me refiero a Charmander con su nombre, uso lagarto ígneo, éste último, reptil de fuego, y otras que aun tengo que pensar para evitar la repetición. Si pusiese el nombre en minúsculas el fic estaría apestado de lagartos naranja moviendo la cola, y no quiero ese recordatorio tan vivaz de mi redundancia (xD), además de que se ve feo.
- y que pongas al principio de cada renglón quién está hablando; si alguien se pierde en el fic; con la indicación no hace falta volver atrás XD
nuevamente, no siempre me refiero al personaje con su nombre y, una vez hice un fic (que no terminé) con estilo guión. No me gustó, no me sentía cómodo, no nada! xD Así que no ô.ó xd
lo peor es que es ese precisamente el formato en que están muchos de los fics de acá
distrae demasiado la diferencia de líneas, además pareciese que así se fomenta la mala ortografía, con demasiados colores en el fic. Al menos con mayúsculas se disimula cuando por accidente escribes Charmanedr xD
descripciones ambientales que le dan un toque adicional de misterio
necesito sinónimos para "nube" con urgencia xDDDD "cúmulo de agua vaporizada" no sirve, claro está xDDDD


Chapter XIII: "Assault In The Castle"[Capítulo XIII: "Asalto En El Castillo"]

Charmander practicó notas al azar en su Poké-Flute mientras recorrían el camino de regreso. La práctica hace al maestro dicen, y lentamente él iba mejorando. Intentaba no tocar ni Serenade Of Suicune ni Requiem Of Moltres para evitar efectos indeseados en los Pokémon's que pudiesen estar descansando entre los árboles o la vegetación. Llegaron a la bifurcación del camino. Hacia el sur, el largo sendero hacia Lake Hylia. Hacia el norte el puente de los Exploud's y Hyrule Castle, y...
- ¡Hey! ¡¡¿Qué está pasando allá?!! ¡Shedinja, mira!
- ¿Es...un incendio? ¡¡¿En el castillo?!!
A la distancia, una línea de humo negro se elevaba desde el mercado hacia el firmamento, y los tonos rojizos de las llamas se reflejaban en unos muros. Sin pensarlo dos veces, Charmander y Shedinja se dirigieron a toda velocidad a Hyrule Castle.
- ALTO AHI
- Exploud, esto es serio..¡tenemos que llegar al castillo!
- NO ES POSIBLE. YA VEN QUE ESTAMOS EN UNA SITUACION DE EMERGENCIA
- ¿Qué está pasando?
- ¡¡¡¡FERALIGATR!!!! -el grito llegó a empujar a Charmander unos pocos pasos- ESTA ATACANDO NUESTRA CIUDAD.
- ¡¿Qué?! - Dice exaltado Shedinja.
- DIJE QUE---
- ¡¡Escuchamos!! -Interrumpe Charmander- ¡Tenemos que ir allá y ayudar!
- ¡¡Ja ja ja!! ¿Ayudar a quién? ¿A Raikou? -Desde la distancia, una polvoreda aparece en el horizonte, montado en un Rhyhorn de color caoba, el Pokémon cubierto en la manta negra que estaba la otra vez. Detrás de él, tres Rhyhorn's protegidos por gruesas armaduras de acero iban acompañados de Pinsir's.
- OH NO. NO LO HARAS OTRA...¡¡¡¡¡¡¡VEEEEEEEZ!!!!!!! -Exploud utiliza su ataque alboroto y envía una onda de choque que viaja a gran velocidad. El Pokémon envuelto en la manta esquiva hábilmente el ataque, no así el Pinsir que le seguía detrás, quien recibe todo el daño. Sale despedido por los aires y, parte de la armadura del Rhyhorn que montaba cae al piso.
- ¡¡Ja ja!! Ahora están preparados, me parece -El Pokémon incógnito extiende su brazo y de él salen decenas de grandes agujetas verdes, similares a espinas de cactus. Éstas vuelan directo a Exploud, pero su compañero interrumpe y dispara un devastador hiperrayo sobre las espinas, las cuales desaparecen en el acto al igual que el Rhyhorn caoba en un rayo dorado de energía. Cuando el ataque cesa, el Pokémon encapuchado ha desaparecido de la escena, una sombra aparece sobre uno de los Exploud quien mira hacia arriba sólo para recibir finta de parte del Pokémon desconocido. Charmander aprovecha que el atacante está en el suelo quieto para utilizar su Hookshot, logra encestar y se lanza a sí mismo contra él, atacando con una efectiva cuchillada ígnea. La capa es cortada y quemada por el ataque, mostrando el rosto de un Cacturne ante todo. El Pokémon oscuro retrocede unos pocos pasos y lanza sus agujas sobre uno de los Pinsir's jinetes para hacerlo caer del Rhyhorn que montaba para subirse él a éste. Luego, huye en dirección al castillo. Charmander y Shedinja lo persiguen, pero Rhyhorn pronto se les aleja. Una línea dorada recorre el suelo a velocidad supersónica en dirección a Rhyhorn. Lo próximo que siente Charmander es una fuerte sacudida que literalmente despedaza la tierra cercana a aquella línea, y a Rhyhorn derrotado en el piso. Exploud había utilizado fisura. Cacturne, ahora sin medio de transporte se dispone a pelear. El último Pinsir hace rato había huído.
- Me parece bien, puedo vencer a estos tres. -Afirma confiado Cacturne, al tiempo que desde su brazo lanza una bola sombra hacia Charmander; Shedinja aparece en escena y dispara una propia. La colisión crea una pared de humo púrpura que el lagarto de fuego aprovecha para atacarle con su cuchillada ígnea. Cacturne bloquea con su brazo, Charmander intenta golpear con su otra mano (la que no tenía garra de bronce) sólo para ser lastimado por las espinas del brazo izquierdo de Cacturne. Luego, un puñetazo de parte del agresor lo fuerza a retroceder. Exploud reaparece y da una contundente derribo al Pokémon hierba, quien mientras cae al piso aprovecha la cercanía de Exploud para contraatacarle con sus picotazos venenosos. Exploud resiente el veneno y Cacturne le dispara una serie de semillas balas en el punto donde los picotazos impactaron. Daño crítico. El Pokémon normal es protegido por Shedinja quien usa protección en la segunda ráfaga de semillas. Cacturne hace caso omiso al fantasma y se dirige a Charmander, quien se había levantado ya. Antes que él pudiese utilizar ascuas sobre él, Cacturne utilizó poder secreto; al hacerlo una serie de afiladas hojas de un verde brillante recorren su brazo, con éste da otro puñetazo a Charmander, en combinacion las hojas salen despedidas hacia él dañandole aun más. Shedinja, siendo el único que está en buenas condiciones, se acerca a Cacturne y a corta distancia lanza una bola sombra, la cual no hace mucho daño pero logra aturdir al vegetal para que Charmander tenga tiempo de recomponerse y lanzar ascuas hacia él. El ataque impacta en su cara, Charmander se acerca y lanza furia dragón a corta distancia, el movimiento parece ser efectivo y lo repite una segunda y tercera vez.
- ...Yo, también puedo...usar ATAQUES FUEGO -Exploud se recupera y lanza una llamarada hacia Cacturne. Golpe directo.
- ¡¿Dónde aprendiste eso?! -Pregunta sorprendido Charmander
- UNO DE LOS ARCANINE'S DEL CASTILLO TUVO LA AMABILIDAD DE ENSEÑARMELO. DIJO QUE PODRIA SER UTIL EN ALGUN MOMENTO.
Cacturne aparece entre las llamas y lanza otra balacera de semillas hacia Charmander y Exploud, el primero logra esquivarlas sin problema y se dirige por el costado hacia Cacturne. El segundo es protegido por la protección de Shedinja. Charmander, en el aire gracias al Ala Hoppip, lanza otro furia dragón en Cacturne. Mientras el fuego azul aun brillaba en él, Exploud lo fulmina con una segunda llamarada. Rojo y azul, el fuego cubre a Cacturne.

Dos relampágos salen despedidos de Hyrule Castle y, cuando el sonido del trueno llega a los oídos de Charmander y Exploud, unos ocho Unown's se ven desaparecer en los tejados. Raikou estaba dentro. Charmander no pierde tiempo y corre a toda velocidad hacia el castillo; sin siquiera esperar a que un Unown con forma de P saliese de Cacturne y se despedazara en el aire. Exploud, lastimado por la batalla con el cactus oscuro, regresa a proteger el puente.
Ya a medio camino, llegando a las ruinas, un ruido interrumpe en seco su andar. Un grito desde el aire le llama su atención, cuando se da cuenta que tres siluetas vuelan a gran velocidad hacia él. Intenta esquivarlas, justo a tiempo cuando cientos de enormes bloques de hielo granizan sobre sobre las ruinas. A los pocos segundos desaparecen envueltas en un mar de llamas, y una luz cegadora lo envuelve completamente. Una pluma celeste brillante como una esmeralda cae con suavidad cerca de su mano. Levanta la vista y ve dos rostros conocidos.
- ¡¿Charmander?! Tiempo que no te veía. -Afirma Articuno intentando aparentar alegría. El cielo se tiñe de rojo al momento que Moltres aparece sobre el ave de hielo y usa llamarada sobre Articuno. Él logra esquivarlo, pero el ataque ahora va directo al piso, donde Charmander se encontraba. Usando el Ala Hoppip logra esquivarlo por pequeñísimos milímetros, aun cuando siente el agoviante calor bajo sus pies. Al cesar el ataque, observa con algo de pavor que el suelo está al rojo vivo y la hierba que creció alguna vez había desaparecido totalmente. En definitiva, no podría participar de esta batalla. Zapdos aparece en escena y con una fulminante descarga eléctrica (que probablemente hubiese matado a un Pokémon corriente) logra paralizar a Moltres junto con causarle gran daño. Articuno aprovecha la pausa para disparar su rayo hielo sobre el ave de fuego. El fuego de sus alas se ve menguado por unos pocos segundos, para luego reaparecer en un gran grito del ave. Se eleva por sobre los otros pájaros y se coloca directamente debajo del sol. Un brillo carmesí ilumina su cuerpo y pronto se convierte en una figura fantasmal de un rojo volcánico. En esta forma, vuela directo hacia Zapdos. El ataque aéreo de Moltres tiene devastador poder y Zapdos cae al piso. Moltres dispara una tormenta de fuego sobre el ave eléctrica, pero Articuno aparece y lanza un hielo de brillante color cian que envuelve a Zapdos. El ataque fuego golpe acá y luego de una fuerte explosión, Zapdos aparece inmune rodeado de un enorme charco de agua. A Charmander le llovieron unas pocas gotas de este charco, y sintió como recuperó un poco de su energía. Mientras Zapdos se eleva, Charmander corre hacia el castillo. Luego de algunos apresurados pasos, su viaje es nuevamente interrumpido por un muro de fuego azul adelante. El muro comienza a abrazarlo y pronto un círculo llameante aparece alrededor. Desde el otro lado, una pequeña abertura, tres siluetas entran a este círculo. Un Shelgon escoltado por dos Sneasel's.
- ¿Cómo está forastero? -Habla con satírica hospitalidad- Por ordenes del gran Feraligatr, no podemos dejar que nadie entre o salga a Hyrule Castle, usted entiende ¿no?
- Pero si logró pasar a Cacturne -continúa Sneasel- tampoco podemos dejarle con vida. -Apenas y terminan su frase y los dos Pokémon's desaparecen ante sus ojos, Charmander sólo los vuelve a ver cuando se haya en el piso, golpeado por un doble ataque rápido. Los Sneasel's saltan y en perfecta sincronía le disparan viento helado. Enlentencido por el ataque hielo, Charmander es blanco fácil para que Shelgon utilice dragoaliento sobre él. El ataque combinado deja a Charmander con serias heridas tirado en el piso. Los Sneasel's se preparan para otro ataque, y Shedinja se coloca sobre Charmander para protegerle. Uno de los Sneasel's salta y en el aire usa viento helado, Shedinja protección. Mientras cae Shedinja contraataca con bola sombra. El segundo Sneasel se acerca por la retaguardia de Shedinja, intenta atacarle pero el fantasma evade sin mucho problema los ataques a corta distancia. Lanza bola sombra y, aunque no causa mucho daño, Sneasel comete un gran error y salta hacia atrás, hacia el muro de fuego azul. Sneasel cae envuelto en llamas. Charmander se está levantando. El primer Sneasel también se reincorpora y se dirige hacia Charmander. Una silueta envuelta en una capa cruza las llamas a gran velocidad. Las llamas queman la manta y una pequeña figura emerge de esta. Intercepta a Sneasel y sin mucho problema lo manda a volar.
- ¡Machop! -Afirma Charmander.
- Jeje, y no vengo solo.
Dos figuras esféricas cruzan la pared llameante y, se dirigen hacia el Sneasel que Machop interceptó. Aun con un vestigio del fuego rondandoles el cuerpo, una de las esferas rueda y embiste a enorme velocidad a Sneasel. Ante la vista de todos, sale volando por los aires y desaparece entre las nubes. Las Miltank's abandonan su forma redonda y se colocan entre Shelgon y Charmander. Una de ellas le extiende una botella de nutritiva Moo Moo Milk, la cual Charmander bebe hasta el fondo. Con renovadas fuerzas, Charmander se pone de pie. Shelgon usa protección para cubrirse de las ascuas de Charmander, contraataca con dragoaliento. Todos lo esquivan y Machop se adelante e intenta un tajo cruzado sobre el dragón. En el instante preciso, Shelgon usa cabezazo y rebota el ataque de Machop en él mismo. Vuelven a sus posiciones originales.

La cola de Charmander arde con fuerza y, al poco tiempo una película ígnea envuelve su cuerpo. El fuego le cubre con más vigor y él se prepara para embestir a Shelgon. Extiende su garra izquierda cerrada como un puño, estrena su ataque Rueda Fuego impactando en la frente de Shelgon. El ataque parece surtir efecto y rápidamente Charmander usa Ala Hoppip para esquivar la pronta respuesta de Shelgon, dragoaliento.
- ¡Charmander! Tengo una idea. Te convertiré en una bala viviente. -Comenta Machop
- ¿Qué quieres decir?
- Tú utiliza tu rueda fuego, yo me encargo de lo demás.
Charmander hace caso y prepara un segundo ataque, Machop se le acerca por detrás y utiliza tajo cruzado sobre Charmander, él sale despedido a gran velocidad y embiste a Shelgon. El golpe lo lanza a volar y es envuelto en sus propias paredes de fuego azul. Entre llamas del muro y de la rueda fuego, Shelgon es derrotado. Mientras un Unown se desvanece a pocos metros de Shelgon, Machop se acerca a Charmander.
- Escucha, no tenemos mucho tiempo. Cuando crucé el puente los Exploud me dijeron que Feraligatr estaba atacando Hyrule Castle, si llega a tomar el castillo y usar el poder que la princesa guarda, estamos fritos, no habrá Kakariko Village que salvar.
- ¿Qué quieres decir?
Antes de que pudiesen responder, Articuno cae con serias heridas a poca distancia de donde estaban. Zapdos bloquea el ataque fuego de Moltres y permite a Articuno levantarse. Al igual que hace un poco rato atrás, Moltres comienza a envolverse en la luz carmesí, acto que Articuno y Zapdos responden de la misma manera. Machop, Shedinja, las Miltank's y Charmander ven como las tres aves utilizan al unísono el ataque aéreo. A la hora del impacto, una enorme explosión blanca ilumina toda la planicie, la onda de choque envía a Charmander y los demás por los aires. Cuando recuperan el conocimiento, ven a los tres pájaros lanzandose ataques entre las nubes. Comprenden que no es hora de charlar y continúan hacia el castillo.

Tres Weezing's les esperan en la puerta, mas no ofrecen gran resistencia ante la cuchillada ígnea de Charmander, aunque a él le cuesta un poco más ahora que sólo tiene una. Derrotando a los Pokémon's gaseosos, ingresan al mercado. Entre las bayas en el piso, gente lastimada, puestos comerciales en llamas y Unown's rondando, Machop y las Miltank's cubren a Charmander y Shedinja de unos Makuhita's y Corpish's que les cerraban el paso. Solos ahora, tuvieron que verselas con dos Medicham's que se dirigían hacia las torres principales. Un Tyranitar apareció desde una casa en llamas y golpea a un Medicham con triturar. Era uno de los guardias reales; el otro Medicham no pierde el tiempo y le lanza una potente patada con salto alto en el pecho. Ambos desaparecen entre las ruinas de la casa, pero sólo Medicham reaparece, listo para atacar. Shedinja usa bola sombra, que causa gran daño al Pokémon lucha, y Charmander lo termina con una contundente cuchillada ígnea en la cara. Doblan por una esquina y ni se preocupan si Medicham los persigue. Suben unas escaleras, cruzan un pequeño pasaje. Un Salamance ronda por allí, se esconden tras unos barriles. Saltan un muro. Llegan a un patio, cinco pequeños Sentret's los miran aterrados, Charmander los intenta calmar. Usa el Hookshot sobre una de las ramas de un árbol. Trepa por allí y llega a otra calle. La torre aparece justo frente a él. Llegan al portón de madera que Blastoise y otros Pokémon's custiodaban. Aggron yace gravemente herido en la puerta, cerrándola con su cuerpo. Charmander saca su Poké-Flute y toca Serenade Of Suicune, la melodía reconforta un poco a Aggron, quien observa al pequeño Pokémon de fuego.
- Eres...eres tú. Que bueno que hallaste lo que querías en Lavender Town. Lo siento pero...no creo que pueda ayudarte allí...dentro.
Aggron le da a Charmander un pequeño espacio, entendiendo que no puede hacer nada con el Pokémon acero, continúa su camino. Dentro de la torre hay un sepulcral silencio en comparación al ajetreo del exterior. Un ruido desde el interior les llama la atención. Escuchan el sonido de vidrio quebrarse y algo chocar contra una pared. Un fuerte gemido. Charmander corre e intenta ayudar a quien está siendo atacado, lo que ve es Blastoise y a...
- ¡No lo harás Feraligatr!
- ¿No lo haré? ¡¡¡Ya lo hice Blastoise!!!
Una cuchillada que cubre toda la habitación en tinieblas y Blastoise cae inconciente. Mew estaba a pasos del Pokémon tortuga, Feraligatr la mira amenazante.
- No se de qué "poder" me habla, así que lo siento pero su asedio a nuestra ciudad es totalmente inútil.
- Sí, claro -Feraligatr agarra a Mew por el cuello y la levanta- creo que sabe muy bien a qué "poder" estoy hablando. El poder de la Triforce. -La lanza con violencia hacia la gran escultura de los triángulos dorados, con los enormes vitrales en el techo. Feraligatr observa aquella estructura y levanta el puño, en su mano aparece la figura de la trifuerza, y uno de los triángulos brilla con gran fuerza. Lo mismo le pasa a Mew. Feraligatr parece desconcertado
- Hay....otro trozo. Una pieza de la Triforce, ¡¿aqui?! -los ojos de Feraligatr se concentran en la pared donde Charmander estaba escondido. Shedinja se fijó en el pecho de Charmander, tenía los mismos triángulos dorados, y una pequeña porción brillaba con gran intensidad. Antes de poder preguntar, una hidrobomba derrumba la pared y Feraligatr aparece ante Charmander.
- ¿Un niño? Nunca pensé que esto fuese posible, esperaba que Raikou apareciera por acá pero bueno. Charmander ¿eh? Slowking me ha hablado de ti y tus.."heroícas" acciones en Kakariko Village. Sorprendente, debo decir.
- ¿Por qué...por qué los atacas? ¿A Pokémon's inocentes?
- No es un ataque, son los gajes del oficio. Pronto el mundo será mío, cuando eso ocurra todos entenderán por qué estos pequeños...deslices tuvieron que suceder. Ahora, entregame el pedazo de la Triforce que posees, no me hagas quitártela a la fuerza -Charmander observó como Feraligatr cerraba con fuerza su puño al decir esas palabras.
- ¿Nunca te dijeron que es de abusivos atacar a los menores? -Raikou camina con cautelosa calma por la habitación, dejando una estela de Weezing's, Unown's y Doduo's electrocutados.
- Qué irónico que tú digas eso, bestia del trueno.
- Gracias por el halago, creo. Charmander y Shedinja, salgan de aquí. -Ellos no alcanzaron a dar dos pasos cuando un centellante ataque eléctrico voló en dirección a Feraligatr, Charmander tomó ventaja de estos segundos preciados y fue a buscar a Mew. Ella estaba tras una puerta en una oscura habitación. Charmander entró y apenas un pie bastó para causar un casi eterno eco en el piso y paredes.
- Princesa, ¿dónde estamos?
- Hace mucho, el héroe de Hyrule se enfrentó al líder la Thieves Gang en lo que hoy conocemos como la gran batalla. Muchas almas se perdieron. Los dioses que crearon esta tierra y crearon la Triforce, dejaron a cuatro bestias sagradas la protección de este lugar, donde la mismísima Triforce estuvo alguna vez. -Una débil luz apareció adelante, iluminando una pared con la impresión de la Triforce en ella. Esta Triforce era distinta a las demás, no había ningún tipo de luz dorada emanando de ella.- Aquel nefasto monstruo gritó su nombre al entrar a esta habitación y reclamar el poder divino. Su nombre era...Ganon. Durante breves segundos, fue omnipotente, pero estas cuatro bestias aparecieron y lo intentaron detener. Al hacerlo, perdieron sus vidas, pero también Ganon su fuerza. La Triforce desplegó una descomunal fuerza que acabó con las creaturas que la protegían, pero también acabó con el propio orden en Ganon, quien no pudo sobrellevar semejante energía y partió la Triforce en pedazos, los cuales fueron repartidos en Articuno, Raikou y los demás Pokémon's legendarios. Sólo una parte de la fuerza divina permaneció en el debilitado Ganon, la Trifuerza del Poder. Los Pokémon's legendarios y el mítico héroe de Hyrule combinaron las dos otras piezas de la energía divina y derrotaron a Ganon. En memoria de las cuatro bestias sagradas que dieron su vida para derrocar a Ganon, vitrales, leyendas y templos de oración fueron creados en su honor, pero al final...el tiempo pareció olvidarlas. El héroe de Hyrule, en su último acto en su lecho de muerte, creó el portal que salvaría esta tierra si es que la tragedia se repetía. Un instrumento musical cuya tonada podría revivir a las cuatro bestias sagradas y juntas reorientar el poder de la Triforce hacia el bien y separarla del sucesor de Ganon. Ese instrumento, llamado Poké-Flute Of Time, está celosamente guardado por los Pokémon's legendarios, por los Pokémon's de bien en Hyrule, por...mí.
- ¿Dónde...dónde está?
- Solía estar aquí. Al asediar Feraligatr Hyrule Castle, los Pokémon's de leyenda y yo escondimos el instrumento en un lugar que sabemos Feraligatr nunca la hallará. La Poké-Flute Of Time, tiene el poder de detener a la infame bestia o de devolverle la Triforce completa y convertirlo en un Dios, Feraligatr intenta por todos los medios conseguir o destruir la Poké-Flute, o la canción. O al interprete. Si el interprete bendecido por los dioses toca la legendaria Song Of Time en la Poké-Flute Of Time, la batalla se acabará, las cuatro bestias sagradas volverán a la vida y Feraligatr podrá ser derrotado. La canción y el instrumento han sido escondidos de las garras tiránicas de Feraligatr. El interprete es el único que no se puede ocultar.
- Eres....eres tú.
Un ruido suena desde fuera de la habitación, la puerta se rompe y Raikou es lanzado por los aires. Feraligatr entra con violencia y agarra a Mew del cuello, amenazando con asfixiarla. Se teletransporta y aparece a pocos metros de él. Unown's aparecen en enormes cantidades por la puerta y vuelan por la sala. Un color rojo sangre ilumina las paredes y el techo.
- Feraligatr, has fallado. No tienes ni la Poké-Flute ni la Song Of Time.
- Pero...las...¡¡¡encontraré!!! Unown's...¡¡usen poder oculto!! -Los Unown's comenzaron a girar a increíble velocidad por todo el salón, brillando de un tono sangre como el del salón mismo. Mew observó a Charmander, Shedinja y Raikou.
- Charmander, por favor te encargo que encuentres la canción y al instrumento, Hyrule está en tus manos. Revive a las cuatro bestias sagradas. Detén a los Unown's, detén a Feraligatr.
Un brillo blanco iluminó la cara de Charmander, cuando pudo recuperar la vista, estaba en las afueras del castillo, con Raikou y Shedinja al lado. Cerca, yacían tirados Zapdos y Moltres, y Articuno de pie jadeando exhausto. Un rombo negro apareció en la torre de Hyrule Castle. Un patrón de figuras geométricas de color rojo lo cubría.
- ¿Poder oculto? -Pregunta con indiferencia Articuno.
- Mew se encerró con Feraligatr en esa cosa, no podremos abrirla hasta que tengamos la Poké-Flute Of Time y la canción esa...-comenta desganado Raikou.
- Antes de que logremos eso, los Unown's nos encontrarán y acabarán, tenemos que enfocarnos en ellos.
- ¿Ir por generadores de Unown's y destruírlos a todos? Me encanta esa idea.
- Logré conseguir el poder para quitar las tinieblas de Union Cave. Articuno, Shedinja y yo iremos allá y entraremos a Kakariko Temple.
- No hay tiempo que perder, cada segundo que pasa los Unown's están más cerca del poder completo de la Triforce.




Comentad o morid! xD
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Re: The Legend Of Lugia: Poke-Flute Of Time

Mensajepor Articuno_ »

Vaya, admito que cada vez me estoy acostumbrando mas a tus parrafadas
*Latios se parte de risa*
En fin, me ha gustado lo de que aparezca un cacturne y lo de la bala viviente del combo machop-charmander XD

siguelo ;)
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Re: The Legend Of Lugia: Poke-Flute Of Time

Mensajepor Chributops »

ya he leido hasta el capitulo 11, y he llegado a una conclusion, tienes un don amigo, es la historia más completa, es decir, sin fallos, sin falta de información que he leido :mrgreen: .
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-mis cosillas, vamos se que quieres abrirlo :) Imagen
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Re: The Legend Of Lugia: Poke-Flute Of Time

Mensajepor Danot Okino »

Bueno, leído ya o.o

Pues bien, en este episodio vimos el retorno de Charmander y Shedinja a Hyrule Castle al notar que estaba bajo ataque, y junto a los Exploud que resguardaban el puente lograron derrotar al Cacturne que había atacado antes a esos guardias, tras lo cual se dispusieron a entrar a la ciudad, en cuyos alrededores Articuno y Zapdos luchaban contra Moltres; sin embargo, un Shelgon y dos Sneasel obstruyeron su camino, pudiendo salir de esa sólo con la bien recibida ayuda de Machop y las Miltank que siempre le acompañan; después de sortear los obstáculos dentro de aquella urbe, llegaron al castillo, lugar en el que Feraligatr emplazaba a Mew a que entregara la Triforce, y con la llegada de Raikou se dio una violenta pelea que la princesa aprovechó para revelarle a Charmander lo que necesitaban para acabar con esa guerra y el rol que él tenía en todo ese entuerto, para después encerrarse con el temible cocodrilo para evitar que éste haga algo por un tiempo, con lo que los demás se disponen a cumplir su parte en la misión de salvar al mundo de esa maldad owo...

Ahora bien, a nivel técnico, opino lo mismo de siempre xD Buena narración, buen ritmo, rápido en esta ocasión con todos los enfrentamientos que se dieron (muchos contra el proletariado (?)); la redacción como es usual procuró no ser repetitiva y los personajes son tan simpáticos como siempre (me encantó que Exploud estuviera preparado y se lo dejara saber a Cacturne =P); lo malo de siempre, la ortografía, pero al menos no es ilegible (aunque admito que leer "agoviante" casi me lastima la vista xD), y alguna cosa de tildación x3

Samskeyti escribió:El Pokémon oscuro retrocede unos pocos pasos y lanza sus agujas sobre uno de los Pinsir's jinetes para hacerlo caer del Rhyhorn que montaba para subirse él a éste.

Qué malo maloso xDD

Samskeyti escribió:Rojo y azul, el fuego cubre a Cacturne.

Buh, publicidad descarada a lo s juegos de la primera generación (?)

La cola de Charmander arde con fuerza y, al poco tiempo una película ígnea envuelve su cuerpo. El fuego le cubre con más vigor y él se prepara para embestir a Shelgon. Extiende su garra izquierda cerrada como un puño, estrena su ataque Rueda Fuego impactando en la frente de Shelgon.
Bueh, Flare Blitz me gusta más y lo aprende legalmente además (?)
Nada, nada, dejo de molestarte con la mecánica xD

Samskeyti escribió:- Mew se encerró con Feraligatr en esa cosa, no podremos abrirla hasta que tengamos la Poké-Flute Of Time y la canción esa...-comenta desganado Raikou.
- Antes de que logremos eso, los Unown's nos encontrarán y acabarán, tenemos que enfocarnos en ellos.
- ¿Ir por generadores de Unown's y destruírlos a todos? Me encanta esa idea.
- Logré conseguir el poder para quitar las tinieblas de Union Cave. Articuno, Shedinja y yo iremos allá y entraremos a Kakariko Temple.
- No hay tiempo que perder, cada segundo que pasa los Unown's están más cerca del poder completo de la Triforce.

Interesante final, se separarán de nuevo, para evitar que sus enemigos obtengan ventaja owo...

Samskeyti escribió:y no siempre me refiero a Charmander con su nombre, uso lagarto ígneo, éste último, reptil de fuego, y otras que aun tengo que pensar para evitar la repetición.

Un aporte: salamandra flamígera/escupefuego/etc (mezclar sustantivos y adjetivos entre sí xD)

Samskeyti escribió:necesito sinónimos para "nube" con urgencia xDDDD "cúmulo de agua vaporizada" no sirve, claro está xDDDD

¿Te sirven: cúmulo vaporoso, formación de vapor de agua, cúmulos similares al algodón? xD

En fin, esto es todo por ahora; nos vemos en el siguiente comentario =)
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Zim
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Re: The Legend Of Lugia: Poke-Flute Of Time

Mensajepor Zim »

ya he leido hasta el capitulo 11, y he llegado a una conclusion, tienes un don amigo, es la historia más completa, es decir, sin fallos, sin falta de información que he leido :mrgreen: .
gracias :P
Vaya, admito que cada vez me estoy acostumbrando mas a tus parrafadas
O sea, puedo subir mis capítulos de 15 páginas? xD
Buh, publicidad descarada a lo s juegos de la primera generación (?)
Creeme que fue subliminal xD, no m había percatado
(aunque admito que leer "agoviante" casi me lastima la vista xD)
ooooops xD
Un aporte: salamandra flamígera/escupefuego/etc (mezclar sustantivos y adjetivos entre sí xD)
No soy fan de los neologismos pero, veré qué se puede hacer. Por cierto, no que la salamandra es el dragón de fuego?



Chapter XIV: "The Mud"[Capítulo XIV: "El Lodo"]

Charmander tocó Serenade Of Suicune y Moltres logró recuperar el conocimiento. Se disculpó por los alborotos causados y sus hermanos le contaron los problemas que han acontecido desde la batalla en el generador de Unown's. Raikou desapareció a los pocos minutos en dirección suroeste, en "busca de unos viejos amigos". En el momento que Zapdos, Articuno y Moltres recuperaron totalmente el aliento, también emprendieron vuelo y desaparecieron, "machacaremos un par de Unown's" fueron las últimas palabras que Articuno le dijo a Charmander antes de desaparecer tras una loma hacia el este. Así, Shedinja y el lagarto se quedaban solos en la chamuscada e incinerada Hyrule Field, en dirección hacia el sur. O al menos hacia allá se dirigían cuando Charmander revisó su mochila. Totalmente vacía. Tendrían que volver al mercado a reabastecerse, y de paso ver si podían ayudar.

Blastoise hizo un muy buen trabajo apagando las llamas y, todos los Pokémon's estaban levantando los edificios y tiendas caídas, unos Primeape's bromeaban con que esta era idílica oportunidad para reconstruir el pueblo y evitar las congestiones de la arquitectura anterior. Charmander vio que las tiendas que abastecían a la ciudad con la comida traída de los campos estaban relativamente intactos, así que compró unas pocas bayas para el camino, una manta para el frío del lago congelado y un par de medicinas, en caso de que se encontrasen con adversarios resistentes. Una tienda vendía un ítem que a Charmander le llamó la atención:
- Slingshot se llama. ¡Increíble puntería! Bueno...eso depende de qué tan bien usted apunte. Ideal juguete para los niños y perfecto si desea aturdir a algún Pokémon enemigo que le persiga en estos tiempos difíciles. ¡¡Oferta por hoy: sólo 50 Rupees!!
- Quiero uno -Afirma con seguridad Charmander.
- ¡Muy bien! Aunque...le tengo lamentables noticias. El asedio de Feraligatr destruyó todas nuestras Slingshot, sólo nos quedan las semillas. Usualmente le vendería la Slingshot y treinta de las ultra duras semillas de Razz Berry, son literalmente balines. Pero ya que no tengo Slingshot, la oferta consiste en cincuenta, ¡así es! cincuenta semillas. Tome y muchas gracias.
Antes de que Charmander pudiese responder, decir que lo estafó o hacer cualquier cosa, el vendedor había desaparecido tras una cortina y ocultado en su tienda. Lanzó una Razz Berry hacia una pared de madera para descargar su enojo y un par de astillas de ésta salieron despedidas. Tanto Charmander como Shedinja corrieron hacia el agujero en la pared y lo miraron sorprendidos. Él no la había lanzado con tanta fuerza y la madera se sentía dura al tacto, y aun así logró causar más que un rasguño. Quizá después de todo, la estafa no resultó tan mal.

Cuando se dirigían a la calle que daba a la salida sur de Hyrule Castle, vieron que el gran portón de la entrada, con sus rejas plateadas y decoraciones de hierro estaba cerrado. Tyranitar y Arcanine estaban allí, custodiando. El can de fuego vio a Charmander cuando se acercó.
- Lo sé amigo, debes ir a Lake Hylia pero es imposible, no podemos abrir esta puerta.
- ¿Por qué? ¿Qué pasó?
- Por ordenes expresas de Raichu, las puertas deberán estar cerradas para evitar posibles ataques de Feraligatr. Además, esa cosa allá -señala con el hocico el rombo que cubre el castillo- ya ha causado suficiente preocupación y desconfianza en la gente de aquí, no queremos cuasarles una xenofobia hacia cualquier Pokémon que venga desde el exterior. Lo siento, pero tendrán que buscar otra forma de salir. O esperar un par de semanas a que Raikou vuelva.
Arcanine y Tyranitar dieron media vuelta y dejaron la gran entrada sola. Charmander allí logró reparar en el enorme tamaño de la puerta, ni con Hookshot ni Ala Hoppip combinadas lograrían atravesarlo. No había nada más que hacer, que dar media vuelta también.

Habrán pasado unas dos horas, el sol estaba en lo alto, y Charmander estaba tirado en el piso en una plazuela. La plazuela era un viejo roble, dos bancas y un pequeño canal que suministraba agua a las distintas zonas del mercado. Alguien tocaba su guitarra a la distancia, y la melodía adormecía a Charmander quien había sido golpeado y lanzado por los aires repetidamente el día anterior. Y el anterior a ese, y el anterior a ese. Cada tanto cerraba sus ojos y desaparecía en sus pensamientos, para luego abrirlos pesadamente, recibir un poco de luz diurna en su córnea y dormirse de nuevo. Entre las imágenes que pasaron por su cabeza estaban la de Scizor combatiendo a Fearow, Houndoom contra los Graveler's, Xatu y el Deku Razor, la granja de Machop y las Miltank's, la bruma cercana a Kakariko Village, Mew, el Ikana Graveyard y Nidoking. Su cuerpo se relajó y finalmente cayó en un sueño profundo. La urgencia era llegar a Union Cave, aun así lo único que podía hacer era descansar. La voz de Shedinja lo devuelve al mundo real. Se levanta algo somnoliento y ve por el canal una delgada línea de tinta que se pierde tras una entrada subtérranea. Se coloca la Burbuja Spheal en su cola y salta al agua. Nada por debajo del poco profundo arroyo y se escabulle a través de unas rejas que habían, cuando vuelve a la superficie, se haya en una oscura caverna. Un Zubat pasa volando al momento que Charmander ilumina el lugar con su cola. Se encontraba en las alcantarillas. Un fuerte olor a húmedad inundaba el ambiente mientras el sonido del agua corriendo se oía con mucha más intensidad que afuera. Una silueta se acercaba desde el agua hacia ellos.
- Al fin los encuentro. -Comenta Seadra
- ¿Tú? ¿Qué haces aquí?
- Les dije, iba al castillo. Pero, soy demasiado grande para pasar por esas rejas y nunca pude cruzarlas. Pero bueno, nos reunimos ¡ja ja ja! -Seadra dio un segundo vistazo al rostro de Charmander.- Esa cara, ¿Qué suecede?
Allí Charmander le contó lo acontecido en el castillo, el asedio de Feraligatr, la princesa Mew, y la leyenda de la Song Of Time.
- Ya veo. Así que Articuno quiere destruir los generadores de Unown's. Supongo que tú...quieres volver a Kakariko, ¿no?
- Claro. Pero, es imposible ahora. Las puertas del castillo están cerradas.
- No la puerta que yo conozco.
Seadra avanzó por el agua y Charmander de cerca lo seguía. Las alcantarillas resultaron ser mucho más grande de lo que él esperaba. El caudal del agua comenzaba a decrecer a medida que caminaban, y el olor a humedad daba paso a un aroma nauseabundo y putrefacto. El aire comienza a hacerse pesado y pronto Seadra se haya en un agua fangosa y prefiere no seguir avanzando. Shedinja sigue adelante a investigar, mientras Charmander se queda a ayudar al Pokémon agua. Al ser fantasma, el hedor no le es tan molesto y, avanza lo suficiente para perder de vista la luz de la cola de Charmander tras unas cañerías y ver al final literalmente la luz al final del túnel. Decide dar media vuelta y decirle a sus compañeros que queda poco para llegar a la salida, pero figuras negras comienzan a bullir del agua lodosa, de las cañerías, de las paredes. Se haya rodeado. Una de las cosas negras lanza un tóxico ataque de residuos, el cual Shedinja logra esquivar. Utiliza bola sombra sobre una de las cosas lodosas que tenía en frente y ésta al sentir el impacto retrocede un poco, Shedinja aprovecha el agujero y escapa. Vuela hacia Charmnander lo más rápido que puede y al llegar ve las mismas cosas lodosas que están rodeandolo a él y a Seadra. Quince o más Grimer's coordinan sus ataques venenosos sobre los dos Pokémon's atrapados. Seadra salta y usa rayo hielo sobre dos fangos para relentecerlos un poco. Mientras él hace eso, Charmander usa rueda fuego para intentar incinerar a otro. Grimer recibe el daño, pero Charmander se ve afectado por el ataque también.
- ¡No puedes tocarlos! ¡Te envenenarás! -advierte Seadra al tiempo que lanza un rayo de burbujas sobre otro Grimer- Debes usar ataques a distancia.
Charmander recupera el conocimiento y dispara ascuas hacia otro Grimer que se acercaba, pero dos aparecen por detrás. Uno usa smog para intentar nublarle la vista y el segundo lo castiga con bomba lodo. Charmander se estrella contra una de las paredes, cubierto de lodo venenoso. Saca una de las Razz Berry que le vendieron en la mañana y las lanza contra uno de los Grimer, ésta rebota y luego se hunde con suavidad en el lodo. Seadra usa un ataque remolino para apresar a tres Grimer's y mira con asombro a Charmander.
- ¡¡Eso es!! Esas semillas son resistentes al calor, quemalas con tu cola y lanzalas encendidas. Son literalmente Flechas de Fuego.
Un Grimer salta sobre Shedinja y él no alcanza a hacer protección. Charmander no pierde tiempo y dispara una de las Flechas hacia él, apenas toca el lodo de Grimer, éste se prende en llamas. Shedinja se aventaja de la situación y remata a Grimer con bola sombra.
- ¡¡¡Estas cosas!!! ¡¡¡¡Son combustibles!!!! Charmander, puedes quemarlos a todos con esas semillas. -Afirma Shedinja mientras lanza bola sombra a un Grimer que yacía en el agua, amenazante. Charmander le hace caso y dispara una serie de Flechas de Fuego hacia varios Grimer's, a los pocos segundos la pared de lodo se convierte en una pared de fuego. Los Grimer's desesperados huyen hacia el agua con fin de apagarse y unos pocos Unown's salen volando en llamas y desaparecen al momento que los Grimer's también lo hacen. Cuando el último Grimer corre hacia el agua, el caudal comienza a aumentar, el olor desaparece y todo parece volver a la normalidad. Charmander usa el fuego de su cola para quemar el lodo que hay en su cuerpo y sanar sus heridas. El agua se detiene abruptamente de nuevo, y un olor aun más putrefacto que el de los Grimer's asfixia el ambiente. Cuatro figuras cruzan el agua a gran velocidad y golpean a Seadra. Los Muk's emergen del agua mientras Seadra se recupera del golpe. Antes de que Charmander pudiese usar Flechas de Fuego, Muk lanza una gran bomba de lodo que impacta en todo el Pokémon. Seadra reaparece y dispara una potente hidrobomba sobre uno de los Muk's, este retrocede y Seadra usa furia dragón, el Muk parece haber recibido un gran daño y se coloca detrás de los otros tres. Charmander aun yace en el piso cuando Shedinja se coloca entre él y los Muk's y lanza bolas sombra hacia ellos, uno en particular parece que recibió un golpe crítico. Seadra gira a gran velocidad entre los cuatro Pokémon's venenosos para crear un fuerte remolino que atrapa a los Muk's. Da la orden y Charmander y Shedinja corren. Se escucha la risa de alguien desde atrás y un "no escaparán tan fácil". Una gran corriente de barro cruza las alcantarillas, Seadra a duras penas esquivándola. Shedinja toma a Charmander y lo levanta para protegerle. Desde su arriesgada posición, Seadra ve a los cuatro Muk's ser arrastrados por la corriente de agua fangosa y desaparecer en la "luz al final del túnel". Quagsire aparece caminando torpemente por la acera que va junto a las alcantarillas. Charmander lo reconoce del juego en que ganó la Poké-Flute.
- Me pidieron que averiguara el modo más fácil de llevar Unown's dentro de la ciudad para que el gran Feraligatr pudiese entrar con tranquilidad. Ahora, me pidieron que estuviese atento a todo aquel que intente salir de Hyrule Castle. Te mencionaron un par de veces...Charmander.
Seadra lanza una hidrobomba a Quagsire, la cual él responde de la misma forma.
- Deben salir de aquí -afirma Seadra, quien se queda atrás para enfrentar a Quagsire- la salida está justo ahí.
Quagsire usa cabezazo contra Seadra, impactando en el pecho del Pokémon dragón. Charmander dispara dos Flechas de Fuego hacia Quagsire y le permite a Seadra contraatacar con furia dragón. Luego, Charmander hace caso y huye hacia la salida. La luz al final del túnel se hace cada vez mayor y finalmente llegan a la salida, sólo para encontrarse con el rugido de una cascada. La luz proviene del techo de un gran espacio interior, aun dentro de las alcantarillas. Hacia adelante, se ve un caudal que podría llevar hacia el exterior, pero deben saltar primero. El fuego azul de la furia dragón ilumina aquella habitación al momento que Seadra reaparece en escena y agarra a Charmander, quien por poco no alcanza a colocarse la Burbuja Spheal antes de entrar al agua. Sienten la fuerza de la corriente llevarlos de derecha a izquierda a derecha a abajo a izquierda y dar un par de vueltas en 360º. Saltan sobre unos rápidos y, al hallarse en el aire Charmander usa su Hookshot sobre una de las paredes. Seadra se agarra firme a él y los tres pueden re-evaluar la situación.
- Si nos dejamos caer seguiremos esa corriente que da vueltas alrededor de Hyrule Castle, será un viaje sin fin.
- Pero hacia allá -comenta Shedinja- hay otro canal. Esa debe ser la salida. Pero no podrán llegar, la corriente es muy fuerte.
- ¿Fuerte? Para mí las tormentas de Gyarados son viajes de placer -afirma orgulloso Seadra.- Charmander, quiero que te agarres firme.
Charmander le hace caso, se suelta del Hookshot y Seadra entra a los rápidos nuevamente, la corriente nubla la vista de Charmander y él nada más siente como son azotados contra las paredes del alcantarillado. Nuevamente, son barridos hacia la derecha, izquierda, unas vueltas en 360º y una caída hacia abajo y la derecha. Cuando abre los ojos y siente la luz solar directamente en su cara, también siente como la gravedad se hace cero por unos breves segundos. Mira hacia abajo y una gran cascada culmina en un río afuera del castillo. Y hacia abajo van. El grito que los tres dan es ahogado por el rugir de la cascada, al igual que el "splash" que hicieron al caer al agua. Pero ni la caída de varios metros como el impacto contra las rocas los mató. Cayeron en una superficie blanda y...fangosa. Eran los Muk's.
- Les agradecemos que nos ayudaran a sacar a esos malignos Unown's que estaban dentro de nosotros. Ahora, si nos disculpan. Este lugar tiene mucha luz, preferimos nuestras redes sanitarias.
Los Muk's desaparecieron dejando a Charmander sobre Seadra, quien ya navegaba rumbo al sur, hacia Lake Hylia. Charmander vio sobre su cabeza el puente de los Exploud, uno de ellos pareció reconocer al pequeño lagarto montado en el hipocampo. Desde la cima de la catarata, Quagsire miraba atento a Charmander.

- ¡Ah! El mar. -Exclama con felicidad Shedinja.
- El agua ya es salada en este punto, estamos cerca del delta del río. Una vez que estemos en el océano, será cosa de usar las corrientes a nuestro favor, estaremos en Lake Hylia en poco tiempo.
- ¿Qué tan poco? -Pregunta curioso Charmander.
- Yo, llegaría en unas doce o catorce horas. Pero, tengo un bulto extra en mi espalda jeje, así que quizá nos tome el doble. En todo caso, mi problema es que estás encima mío, si tuvieras una pequeña balsa o algo así que pudiera arrastrar, sería bueno.
- No tengo nada de eso, lo siento.
- Crucé este mismo río de ida, hacia Hyrule Castle. Había una pequeña villa en el delta, quizá puedas arrendarles una embarcación.
- Esas son buenas noticias. -Culmina tranquilo Shedinja.
El sol ya estaba comenzando a caer cuando los tres llegaron a la villa que Seadra vio previamente. Desde sus días en Ember Village que Charmander no iba a una playa. Cinco casas en fila bordeaban la costa, tres pequeños botes estaban amarrados a sus cabos. Un grupo de varios Pokémon's salían de las casas apresurados. Un Golduck fue a uno de los botes y lo llevó al mar, se fue remando a gran velocidad en la dirección que los demás corrían. Charmander, Seadra y Shedinja decidieron ir a ver qué causaba tal revuelo.





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Re: The Legend Of Lugia: Poke-Flute Of Time

Mensajepor Chributops »

capitulo 13 leido amigo, y te dire una cosa, me gusta demasiado esta historia :mrgreen: , nunca la dejes de hacer pliz :roll: , conozco varias personas que han dejado sus fics :(: , y no quiero que pase con este :): , este fic es perfecto :mrgreen: , genial,

bye,
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Re: The Legend Of Lugia: Poke-Flute Of Time

Mensajepor Danot Okino »

Bueno, leído ya o.o

Pues bien, en este nuevo episodio de la saga pudimos apreciar a un cansado Charmander tras los eventos que ocurrieron desde la salida de su pueblo natal (aunque antes compró provisiones y se dio con la sorpresa de que no podía regresar por el acceso más cercano a Kakariko), pero tras ser despertado por Shedinja, ambos se adentraron en las alcantarillas, siguiendo el rastro de tinta que Seadra producía, con lo que se dispusieron a seguir la ruta que éste tenía en mente; su camino, sin embargo, se vio obstruido por Grimer y Muk que eran controlados por los Unown, así como Quagsire, quien se midió en un duelo personal con el hipocampo, pero al final el heroico trío logró salir; tardaron poco en llegar a una aldea donde rentaban barcas, sólo para ver a un Golduck aventurarse en el mar, con lo que seguramente tendremos otra emocionante aventura xD

A nivel técnico, tenemos lo usual, buena narración, buen ritmo, una redacción trabajada de forma que no sea tediosa y sí dinámica, buenas peleas y secuencias de acción, caracterización agradable y ortografía que esta vez no presentó horrores dignos de la casa de los sustos xP Fue un buen capítulo y me gustó x)

Samskeyti escribió:Un Golduck fue a uno de los botes y lo llevó al mar, se fue remando a gran velocidad en la dirección que los demás corrían. Charmander, Seadra y Shedinja decidieron ir a ver qué causaba tal revuelo.

Se vienen más problemas, y con suerte una recompensa que sea adecuada para la situación xD

Samskeyti escribió:No soy fan de los neologismos pero, veré qué se puede hacer. Por cierto, no que la salamandra es el dragón de fuego?

Antes el término "salamandra" era usado precisamente para esos pobres animales que hibernaban en los leños y salían corriendo al sentirse en llamas xD Pero como ahora se usa más para los anfibios de ese tipo, sin relación al fuego (y más al agua, como pasa con la línea evolutiva de Wooper y Mudkip xD), considero mejor hacer la acotación =P

En fin, nos vemos en el siguiente comentario :3
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Zim
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Re: The Legend Of Lugia: Poke-Flute Of Time

Mensajepor Zim »

Interesante acotación ô.ó



Chapter XV: "The Issue With Wailmer" [Capítulo XV: "El Problema con Wailmer"]

El sol se acercaba al horizonte, Wingull's en el cielo cantando, y Golduck ya desaparece tras unas rocas. Seadra desembarca a Charmander y los tres se dirigen en la dirección que los otros Pokémon's desaparecieron. Seadra denota incomodidad al nadar por esa bahía, y a Charmander le cuesta un poco subir el roquerío. Usa Ala Hoppip para llegar a la parte elevada y ve el problema en toda su magnitud. Unos seis o más Zigzagoon's, un par de Bellsprout's, Tentacool's en el agua, un Electrike y finalmente Golduck en su barcaza, estaban rodeando a un enorme Wailmer que había encallado en la playa. El pobre se veía agotado por la presión y el calor del día, los Tentacool's lanzaban burbujas hacia él con fin de humedecerle la piel. Charmander fue el primero en llegar, preguntó qué estaba pasando.
- Pues -comenzó a hablar Bellsprout - alrededor del mediodía este Wailmer apareció en nuestras costas, intentamos colocar nuestros botes para que no se acercara tanto, pero finalmente las olas lo arrastraron hasta acá. Hemos intentado moverlo pero es muy pesado.
- A esta hora comienza la marea alta, quizá tengan mejor suerte.
- Lo dudo. -Interrumpe Seadra- Lo noté apenas comencé a nadar aquí, el nivel está muy bajo para ser marea alta y, la siento muy muy salina. Pero hay algo más extraño. Hay una corriente con dirección sur poco más adentro, la cual nos lleva directamente a Lake Hylia,...pero esa corriente ha desaparecido. Probablemente eso fue lo que confundió a este pequeño Wailmer.
- ¡¿Pequeño?!
- Mira las franjas de su estómago, es definitivamente una cría. Lo extraño es que tanto Wailord's como Wailmer's son habitantes de los mares más abiertos, si este Wailmer fue llevado por la confusión de las corrientes hasta acá, quiere decir que tenemos un problema muy serio allá al interior.
- Lo más importante es sacar a este Wailmer de aquí -comentó tajante Electrike-, estando acá arriesga su vida y es blanco fácil para los Unown's.
- ¿Cómo sabes sobre ellos? -Pregunta consternado Seadra
- Hace un tiempo apareció una gran cantidad de ellos, atacaron a alguna de nuestra gente y luego se devolvieron al mar. -Seadra mostró gran preocupación cuando Electrike dijo "devolvieron al mar".
- ...Sólo por casualidad, ¿No hay algún templo por acá?
- De hecho...sí. Hay unas viejas ruinas hundidas a unos pocos kilómetros mar adentro. Creo que hay un templo allí. ¿Por?
- Esos Unown's deben estar usando el poder ancestral que yace en ese templo para causar todo este embrollo con las corrientes. Si no vencemos lo que sea está allí, vendrán otros como Wailmer y el nivel del agua seguirá bajando.

Seadra se dirigió hacia el templo submarino; Charmander se encaramó al bote de Golduck y lanzó su Hookshot hacia el lomo de Wailmer. A todo motor, Golduck intentó ir mar adentro mientras Charmander arrastraba a Wailmer. No se movió ni un milímetro. Frustrado, Charmander aceptó que Golduck lo llevase al agua más honda donde se suponía que estaban las ruinas submarinas. Se colocó la Burbuja Spheal en la cola y se lanzó al mar. Seadra ya estaba allí observando el lugar, ya había notado que la temperatura era extrañamente alta en las cercanías al templo, especialmente en una gran piedra que parecía estar tapando un agujero. A su alrededor, estructuras que recordaban paredes y signos grabados en ellas.
- Escucha, creo que a través de esta piedra es como accederemos al templo. Tengo un par de suposiciones acerca de qué podría ser. Usa las garras de bronce para romper la piedra y entraremos. Aunque, la presión del agua probablemente nos succione hacia adentro. Shedinja, te pido que le digas a Golduck que se aleje.
Shedinja hizo caso y se elevó a la superficie, Charmander también obedeció y con la garra de bronce lanzó una efectiva cuchillada. Al hacerlo grandes trozos de la roca salieron despedidos hacia los corales. Seadra usó un ataque ciclón que sacudió la piedra (ahora más pequeña) y Charmander requirió otra cuchillada para levantarla unos pocos metros durante breves segundos. Bastó para que una fuerte corriente succionase a los dos Pokémon's hacia dentro de la caverna que yacía debajo. La roca cayó nuevamente y ambos estaban atrapados.

Dos grandes antorchas iluminaban la entrada. Un charco al centro donde Seadra estaba y poco más adelante tierra firme donde Charmander ya avanzaba. Seadra le advirtió que tuviese cuidado y Charmander desapareció en la siguiente habitación. El calor se hacía sentir, un pasillo de tierra cruzaba un gran cráter al centro. Varios metros más abajo lava circulaba, era una caída dura. El puente terminaba en una estructura circular de tierra al centro. Hacia adelante había una gran puerta y hacia los lados dos más. Lamentablemente el camino hacia adelante y la izquierda estaban destruidos. Sólo había un camino que seguir, Charmander entró por la puerta. Unas escaleras de piedra en forma de caracol se erguían. Un Weezing salió al encuentro de Charmander, quien rápidamente respondió disparando flechas de fuego hacia el enemigo. Weezing cae aturdido y Charmander se envuelve en llamas para una rueda fuego. Unown sale volando del Pokémon gaseoso y Charmander sube las escaleras. Al llegar arriba una explosión lo aturde y lo envía rodando unos cuantos peldaños abajo. Al reevaluar la situación, ve a un grupo de Voltorb's cubriendo el pasillo. Si se acerca, explotarán. Divisa una red metálica al otro lado, apunta el Hookshot con sudor en su frente y dispara hacia allá. Al surcar el campo minado, los Voltorb's estallan al pasar. Cae al final del pasillo y el último Voltorb explota tras de él. Continúa su camino, y nota que el calor se hace cada vez mayor. Un gran pozo de lava se extiende bajo sus pies; en su superficie, débiles plataformas de tierra flotan errantes. Cada tanto son lanzadas a gran altura por violentos torbellinos de magma. Charmander calcula cada cuanto son disparadas y se prepara para saltar. Si lo hace bien, son cuatro montículos a los cuales llegar antes de alcanzar el otro lado. Un vórtice de magma envía por los aires la plataforma más cercana a él, Charmander salta. Al poner su primer pie en aquella inestable estructura, siente que ésta comienza a desmoronarse. A duras penas se eleva con Ala Hoppip cuando la plataforma se desarma y es engullida por el mar de lava. Aterriza con suavidad en la segunda plataforma, que tiene el mismo destino. Al volar hacia la tercera ve que esta ya está en el aire y, él fatalmente más abajo. Dispara el Hookshot que se hunde en la frágil tierra y parte de su salvavidas se resquebraja. Charmander llega a la plataforma, pero su peso la deja en posición vertical, consigo abajo. Se aferra a una roca sólida que había en ese montón de frágil tierra y el geiser de lava se dispara nuevamente. Con serias quemaduras pero salvado de la muerte por la arena a su alrededor y, aun aferrado fuertemente a la piedra, Charmander sale volando varios metros más de lo esperado. A esa altura, Charmander vuela con el Ala Hoppip y evita la última plataforma yendo directamente hacia el otro lado. Tres Voltorb's ruedan desde algún lugar y se colocan directo donde el lagarto ígneo desea aterrizar. Amenazantes usan ataques eléctricos para asustarle. Charmander coloca una Razz Berry en su cola y la dispara hacia uno de las esferas explosivas. Al explotar sus compañeros lo hacen. Charmander llega sano y salvo a tierra firme mientras tres Unown's se elevan heridos en el cielo. Al dar un paso, siente la fuerza de las quemaduras. Lamentablemente para él, debe continuar. Cruza la puerta y ve otras escaleras de piedra en forma de caracol, esta vez van hacia abajo. Las cruza con precaución y, al llegar abajo no hay ningún Voltorb esperándole. Avanza con relativa confianza y cruza la puerta al final. Llega a la habitación del cráter, esta vez por la puerta izquierda.

Un pequeño sendero cruza la habitación y va hacia la puerta que él tenía al frente en un principio, cruza el sendero y un ruido le llama la atención desde el otro lado. Electrike. Se veía cansado.
- Definitivamente no soy bueno para nadar. Golduck me dijo que quizá necesitabas ayuda, así que vine. Y ya que Seadra no puede nadar hasta acá, algo podría hacer ¿no?
- Pues, es un largo camino pasar por allá arriba.
- ¿Arriba? Para nada amigo.
Charmander no dio crédito a sus ojos. Electrike usó ataque rápido para cruzar el puente de tierra en pocos segundos y, al llegar al área circular dio un enorme salto que lo dejó a centímetros del Pokémon de fuego. Las quemaduras y las explosiones dieron vago paseo por la mente de Charmander. Ambos, entraron por la puerta del frente. Era una enorme habitación, el suelo y las paredes estaban desiertas. Sólo había una enorme estructura al centro. Charmander sintió la estática golpearle al acercarse mucho, pero siendo Electrike un pokémon eléctrico, no tuvo problema en aproximarse a tomar un mejor vistazo. Una gran maquinaria se erguía unos cuantos metros. Sobre ella, dos enormes tuberías llegaban casi al techo, culminando en dos esferas doradas. Se podía ver a trasluz qué había dentro de aquellas cosas, en una un Plusle y en otra un Minum, los cuales envíaban permanentemente electricidad al sistema. Definitivamente, era un generador. Antes de que Charmander le dijiese a Electrike que debían ayudar a los ratones eléctricos, una sombra recorrió el techo y se acercó a los dos Pokémon's por detrás. Charmander se volvió a ver qué era pero ya había desaparecido. Un olor extraño envuelve la atmósfera. Electrike es el primero en divisar a una creatura envuelta en una niebla circular que se aproxima al generador, Charmander no pierde tiempo y lanza una flecha de fuego hacia allá. Está no alcanza a hacer contacto y la bola de bruma estalla y se quema rápidamente. Mientras arde, ésta es disparada hacia Charmander. A medida que se acerca, crece exponencialmente de tamaño, dificultándole la tarea de esquivarlo. Usa Ala Hoppip como medio desesperado de eludirla antes de que ésta se reviente totalmente en el piso, dejando una gran mancha negra. La creatura anónima se deja ver. Un Altaria de gran tamaño circula la parte superior del campo y mira con atención el próximo movimiento de Charmander. Electrike, que se hallaba en buena posición usa su ataque chispa contra el enemigo recién aparecido, quien esquiva sin problema con dos aleteos de sus alas, contraataca con un dragoaliento que no parece haber sido lanzado con intención de siquiera dañar, puesto que Electrike a duras penas debe moverse para evadirlo. Charmander prepara otra Razz Berry y apunta otra flecha de fuego hacia el dragón. Al estar a mitad de camino, Altaria da un suave aleteo con sus alas y la pequeña semilla se transforma en un bólido de fuego que se dirige ahora a enorme velocidad hacia Charmander. La bola ardiente da golpe directo, enviando a Charmander a volar varios metros. Electrike comprende la situación.
- Ese olor, el fuego, ¡Charmander ya entiendo! No puedes usar tus ataques fuego acá.
- ¿Qué? ¿Por qué?
- Este lugar, está totalmente lleno de oxígeno ¿no es así, Altaria? El oxígeno del aire es la razón por la que el fuego arde, ...si hay demasiado---
- Si hay demasiado una pequeña chispa puede causar un incendio. Me alegra lo descubras, Electrike.
- Pero...¿Cómo?
- Hay un proceso químico, llamado electrólisis. Con la electricidad de Plusle y Minum logramos evaporar el agua del mar y crear un verdadero mar de oxígeno que---
- Que con una pequeña llama, podría incendiar hectáreas. -Termina Electrike la frase de Altaria, asustado.
- Creo que ya saben demasiado, perdón -Altaria extiende sus alas y luego azota su cuerpo con todo en el piso. El choque causa un terremoto que causa severos daños a Charmander y Electrike. Electrike se recupera y usa un ataque eléctrico contra Altaria, quien con rapidez lo esquiva y usa otro dragoaliento, esta vez mucho más "en serio" que el anterior. Electrike es golpeado por el fuego azul y arrojado metros más allá. Charmander se logra incorporar y corre hacia Electrike. Altaria vuela hacia los ratones eléctricos, probablemente para ganar más oxígeno y Charmander toca Serenade Of Suicune para intentar recuperarse él y su compañero. Shedinja le hace falta. Altaria vuela sobre ellos y usa golpe aéreo en ambos a corta distancia. Charmander logra interceptar parcialmente el golpe con su Hookshot y lo utiliza sobre las plumas-nube de Altaria. El ave gira a gran velocidad impidiendo que Charmander pueda contraatacar. El Hookshot se suelta y Charmander vuela por los aires. Desde allí, ve la mancha chamuscada que dejó Altaria en el piso. Recuerda vagamente a algo que Charmander ha visto, tiene una gran punta en un costado y cerca otras puntas más pequeñas, una parte romba al centro. Parece la cabeza de alguien de perfil. Altaria irrumpe y golpea con picotazo a Charmander quien es lanzado a tierra. Se incorpora con dificultad, saca su Poké-Flute y toca la canción que Mr. Fuji le enseñó: Requiem Of Moltres. La sombra de él se proyecta varias veces y comienza a tener una forma similar a lo quemado del suelo. La Corona Del Rey comienza a brillar y a girar alrededor de Charmander. El fantasma de Nidoking estaba siendo invocado. Se irguió imponente tras Charmander y observó a Altaria.
- Puedo sentir el aura maligna que envuelve a aquel. Charmander, puedo entregarte mi fuerza para que le quites aquel espíritu que lo tiene poseído.
- ¿Pides ayuda del más allá? Interesante. -Altaria se lanza en picada y con sus alas agitadas se envuelve en llamas. Charmander usa el Ala Hoppip para volar distancia suficiente y evadir el ataque. Luego, con la fuerza de Nidoking tras sus hombros, agarra a Altaria por el cuello y ambos vuelan erráticamente mientras el dragón intenta zafarse, sin éxito. En su desesperación, vuela erronéamente hacia donde estaban Plusle y Minum y se estrellan en el medio de la corriente eléctrica. Una cantidad estratosférica de voltios cruzaron el cuerpo de Altaria y Charmander en cuatro eternos segundos. Nidoking protegió al tipo fuego con su fuerte coraza y cayó al piso. Altaria lo hizo pocos instantes después. Electrike también se reincorporó y vio al dragón caer, pensó que la batalla se había acabado pero Altaria logró elevarse nuevamente. El shock dejó inconsciente a Charmander, al no tener cuerpo material que "poseer" Nidoking también había desaparecido. Electrike aprovecha la electricidad que se escapó con el impacto para atacar con un fuerte trueno. Altaria recibió el golpe. Se envolvió de una nube de oxígeno y desde su posición disparaba series de lanzallamas hacia el pequeño Pokémon. Él logra esquivar hábilmente usando ataque rápido y se aproxima al dragón para usar un ataque eléctrico a corta distancia. Altaria se eleva y le frustra el ataque, aun así ahora Electrike tiene vía libre para usar rayo en el generador. Un poco de humo se eleva desde la máquina, Altaria mira preocupado y agarra a Electrike con sus patas traseras y lo lleva a la corriente de las ratas eléctricas. En el trayecto aguanta descargas eléctricas a mínima distancia provenientes de Electrike. Charmander recupera levemente el conocimiento y ante los aullidos del Pokémon eléctrico, lanza su Hookshot hacia arriba, golpea a Altaria y en breves instantes los tres están en el aire. Altaria lanza a Electrike a la corriente y luego se sacude para zafarse de Charmander, quien cae nuevamente. Electrike recibe la descarga eléctrica aun más fuerte que Charmander. Tanto que las esferas de Minum y Plusle comienzan a brillar con más y más intensidad. Desde allí, Electrike lanza un potente trueno hacia Altaria que lo envía aturdido al piso. La corriente eléctrica se detiene por un segundo y fracción antes de volver nuevamente. En aquel instante, Electrike llega con suavidad al suelo envuelto en electricidad. En un fuerte aullido que rebota en todo el campo de batalla, amplificándose, la electricidad que le rodea es absorbida por su cuerpo y se convierte en brillante luz blanca. Charmander levanta la vista en el momento que una creatura de piel amarilla y azul emerge del lugar donde estaba Electrike. Había evolucionado en Manectric. Avanza con seguridad hacia el generador. Lo observa y comienza a absorber electricidad de Plusle y Minum nuevamente. Altaria vuela e intenta detenerlo, pero Charmander irrumpe y con una cuchillada ígnea corta el paso al dragón, y a corta distancia (suficientemente corta para que Altaria use oxígeno) dispara flechas de fuego hacia él. Manectric, habiendo cargado suficiente electricidad, usa un fulminante electro cañón sobre la máquina, éste atraviesa y en pocos segundos la máquina escupe fuego por el hoyo, explosiones en las tuberías y finalmente las bolas donde Plusle y Minum estaban apresados se revientan, envíandolos a volar. Altaria hizo un último esfuerzo por detener a Manectric pero Charmander continúaba obstruyendo su camino, Manectric se eleva por los aires y termina con Altaria con una potente mordida en el pecho del ave. Al caer Altaria, también lo hace el Pokémon eléctrico, Charmander agotado se acerca a él.

Charmander abrió los ojos y vio la luz del sol. Estaba sobre alguien azul y muy grande. Era Wailmer. Golduck estaba con el barco cerca, al igual que Seadra y Shedinja. Sobre Wailmer estaban Charmander, Manectric, Plusle, Minum y Altaria. El agua volvió a su cauce normal. Seadra les dijo que ya podían usar la corriente oceánica para llegar a Lake Hylia. Charmander intentaba recobrar fuerzas estando sobre la ballena, cuando ésta se sacudió violentamente, Seadra también lo notó. Un canto cetáceo se oía mar adentro. Unos veinte o más chorros de agua provenientes de espiráculos se dispararon a pocos kilómetros de donde estaban. Wailmer nadó feliz hacia allá, con Charmander y los demás encima, y Seadra y Shedinja siguiéndolos de cerca. La manada de Wailmer's y Wailord's se mostraron felices de recuperar al ballenato y se ofrecieron a llevarlos en tiempo record a Lake Hylia. Entre los que allí habían, Seadra reconoció al Wailord que vieron en el lago, un cálido reencuentro entre Pokémon's de agua que el cada vez más lúcido Charmander no pudo comprender.





Fin
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Danot Okino
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Re: The Legend Of Lugia: Poke-Flute Of Time

Mensajepor Danot Okino »

Bueno, leído ya o.o

Pues bien, en este nuevo episodio pudimos ver que la causa de la conmoción era un "pequeño" Wailmer que había encallado en la playa cercana al poblado de marineros, quienes hacían todo lo posible para evitar que muriera deshidratado; después de comprobar que sería imposible moverlo de ese lugar con los medios que tenían, Charmander y Seadra se dirigieron al templo cercana, el cual era la fuente del todo el problema (la caída del nivel de la marea y la desaparición de la corriente oceánica que conducía a Lake Hylia); una vez ahí, el lagarto ígneo tuvo que superar muchos peligros para llegar al salón principal (en tanto Electrike lo tuvo un poco más fácil xD), lugar donde un fiero Altaria se dispuso a defender la máquina hidrolítica que estaba ocasionando todo el problema; tras un enfrentamiento realmente difícil (que conllevó la evolución del can eléctrico), pudieron destruir ese infernal artefacto y devolver las cosas a la normalidad, por lo que, siendo llevados por el pequeño que habían salvado y el resto de su grupo, se dispusieron a regresar a Lake Hylia =O

Ahora bien, a nivel técnico, la narración fue sencilla y agradable de seguir línea a línea, con un ritmo adecuado en cada momento y una redacción bien trabajada; las descripciones ambientales y de la batalla ayudaron a construir el ambiente y darle emoción al episodio, mientras que las caracterizaciones siempre hacen que los personajes no sólo caigan bien, sino también que sean únicos, a su manera; en cuanto a la ortografía, alguna cosa falló, pero no ha sido nada flagrante y se mantuvo la legibilidad como es usual, así que por esto ve tranquilo x3

Samskeyti escribió:Con serias quemaduras pero salvado de la muerte por la arena a su alrededor y, aun aferrado fuertemente a la piedra, Charmander sale volando varios metros más de lo esperado.

¿Cómo se quema a un Pokémon de fuego? xD

Samskeyti escribió:- Pues, es un largo camino pasar por allá arriba.
- ¿Arriba? Para nada amigo.
Charmander no dio crédito a sus ojos. Electrike usó ataque rápido para cruzar el puente de tierra en pocos segundos y, al llegar al área circular dio un enorme salto que lo dejó a centímetros del Pokémon de fuego.

Ya quisiera Charmander conocer ese ataque owo... (aunque creo que uno promocional lo tenía xD)

Samskeyti escribió:- Ese olor, el fuego, ¡Charmander ya entiendo! No puedes usar tus ataques fuego acá.
- ¿Qué? ¿Por qué?
- Este lugar, está totalmente lleno de oxígeno ¿no es así, Altaria? El oxígeno del aire es la razón por la que el fuego arde, ...si hay demasiado---
- Si hay demasiado una pequeña chispa puede causar un incendio. Me alegra lo descubras, Electrike.
- Pero...¿Cómo?
- Hay un proceso químico, llamado electrólisis. Con la electricidad de Plusle y Minum logramos evaporar el agua del mar y crear un verdadero mar de oxígeno que---
- Que con una pequeña llama, podría incendiar hectáreas. -Termina Electrike la frase de Altaria, asustado.

Genial, un poco de ciencia siempre viene bien =) (y sí que fue relevante para esa batalla xD)

En fin, esto es todo por ahora; nos vemos en el siguiente comentario :3
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Zim
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Re: The Legend Of Lugia: Poke-Flute Of Time

Mensajepor Zim »

¿Cómo se quema a un Pokémon de fuego? xD
Para que te imagines la temperatura xd

Chapter XVI: "To Union Cave" [Capítulo XVI: "Hacia Union Cave"]

- ¿Por qué será que siempre convocan tormentas?
- La electricidad debe darle mucho poder a los generadores, eso también explicaría por qué nos atacaron a Raikou y a mí.
- Zapdos, allá adelante.
- Lo veo claramente.
Las tres aves surcaban el cielo nocturno a gran velocidad, recorrieron Ikana, Hyrule, las tierras del norte, cerca de Mt. Moon y ahora iban hacia el sur. El mismo colosal edificio que las aves vieron la vez anterior estaba volando en dirección oeste. Esta vez no tenía nubes que le cubrían, tres grandes cascadas le recorrían eternamente creando una torrentosa pared de agua. En su superficie dos anillos de Unown's circulaban como escoltas. La estrategia sería congelar las cascadas y luego Zapdos y Moltres romper el hielo, Articuno irrumpir con una ventisca para vencer a los Pokémon's que pudiesen hallarse en la superficie, Zapdos actuaría como pararrayos para canalizar toda la electricidad hacia el generador. Moltres estaría atento a cualquier enemigo que apareciera. Cuatro hidrobombas salieron de las cataratas en dirección a las aves, quienes las esquivaron hábilmente. Zapdos fue el primero en acercarse, usó onda trueno para paralizar a cualquier Pokémon que estuviese en la superficie de las aguas. Al hacerlo, Articuno aparece por detrás y con el gélido aleteo de sus alas congela la cobertura hídrica del generador flotante. El hielo en el "casco" de la fortaleza se parte antes que Moltres haga su movimiento, éste se parte en cientos de estalactitas de hielo que vuelan en dirección a los agresores. Moltres las evapora con el calor de sus alas pero Zapdos no es tan afortunado, aturdido se aleja un poco.
- ¡Definitivamente hay un Pokémon psíquico allí! ¡Tengan cuidado!
Una figura conocida para Articuno aparece desde el generador, ahora convertido en un témpano volador. Era Slowking. Con sus habilidades psíquicas, rompe fácilmente el hielo. Decenas de Remoraid's se ven en la superficie, dispuestos boca arriba. Ante una orden de su almirante, al unísono disparan agua al cielo, que con la gema en su corona Slowking convierte nuevamente en tres potentes cascadas que envuelven la edificación.


Xatu no disimulaba su felicidad. Deku Razor estaba operativo, con pequeños agujeros en el piso, la luz de la luna traslucía a través del techo pero...estaba operativo. Deku Tree le dijo que se sentía una oscuridad que venía desde el sur de Ember Village y que por favor se embarcase en el peculiar aparato volador para investigar. Así hizo y a través de un periscopio hecho de madera y hojas, observaba un generador de Unown's en el horizonte, lamentable para él que no sabía qué era a lo que se acercaban. Las grandes hélices formadas por hojas de palmera giraban a toda velocidad mientras por el periscopio se vislumbraban siluetas de Pokémon's corriendo por la fortaleza, definitivamente sabían de la presencia del Deku Razor. Dos Mareep's y un Magcargo estaban parados en la pequeña plazoleta y esperaban pacientemente a que la nave de Xatu estuviese "en la distancia adecuada". Las plumas de Xatu se erizan de nervio al ver que la dura y negra concha de Magcargo está comenzando a ponerse roja por el calor interno. Los Jumpluff's y los Sunflora's corren por el Deku Razor para cargar la primera ráfaga de los cañones Deku, dispuestos a los lados de la nave. El disparo fue un éxito y golpearon el costado derecho de la edificación flotante. Para cuando preparan el segundo disparo (apuntando a Magcargo) ven que los Mareep's usan la lana de su cuerpo para crear pequeños pero cada vez más poderosos relámpagos, los cuales al estallar cerca del Deku Razor le hacen imposible el trabajo al Elekid que estaba apuntándolos. Al estar lo suficientemente cerca, Magcargo usa llamarada. La resina de árbol y capullos vacíos de Metapod's y Silcoon's logra proteger la integridad del Razor, pero el sistema de navegación y el periscopio están comprometidos. Un Ivysaur salta por el techo y usa hojas navaja hacia uno de los Mareep's, que estaba tan ocupado creando relámpagos que no tiene tiempo de esquivar el ataque. El Deku Razor deja de tambalearse y éste puede disparar. Un Starmie se cruza en el instante mismo que esto ocurre, usa pantalla de luz y absorbe el disparo que iba hacia Magcargo y las ovejas. Starmie paga el precio máximo y sale despedido por los aires cayendo al mar. Magcargo aprovecha la oportunidad y lanza otra llamarada a la nave arbórea, ambos Mareep's están totalmente recuperados. Xatu abre una escotilla en el costado izquierdo del Razor, y Houndoom salta a ésta, sujetado por la liana de un Weepinbell para evitar él caer también al océano. Usa su propio lanzallamas para interceptar el ataque fuego de Magcargo.
- ¡Xatu! Necesitamos que nos pongas sobre esa cosa voladora. ¡Nidorina, Ivysaur y yo bajaremos y atacaremos a los enemigos cuerpo a cuerpo! -Grita Houndoom a Xatu.
- ¡Jo jo jó! ¡¡Estamos en problemas!! ¡Así será Houndoom! ¡Gloom! ¡Treecko! ¡Levanten el Deku Razor!
Así fue y éste se elevó unos cuantos metros sobre el generador de Unown's, la parte de abajo de la nave era la más resistente al fuego así que los ataques de Magcargo no causarían mucho efecto. Habían unos ocho o más metros de diferencia entre la escotilla y la plazoleta del pilar donde Magcargo y los Mareep's estaban; aun así Houndoom se soltó de Weepinbell y fue el primero en abordar el área enemiga. Antes de que el Mareep que recibió las hojas navaja pudiese hacer algo, estaba en el piso a causa de una bola sombra de Houndoom. Nidorina aprovechó ese instante y ella también saltó.


Slowking combinaba hábilmente sus ataques psíquicos con el torrente causado por los Remoraid's. Articuno y Zapdos coordinaron sus ataques para intentar entrar, sin éxito. Moltres usaba todo el calor de sus alas para intentar hervir el agua de las cascadas. Al llegar a una temperatura, ésta convertiría el interior del generador en un baño turco y luego un infierno. Aun así, Slowking parecía contento con el agua a medio hervir. Articuno usa frío polar en una pequeña porción de la catarata protectora, Zapdos pocos instantes después la destruye con un electrocañón. Moltres entra a gran velocidad usando un ataque aéreo. Golpea a unos pocos Remoraid's en su camino al interior y con eso logra debilitar la cascada. Lanza un no muy dañino ataque fuego a Slowking, pero consigue desconcentrarlo lo suficiente para que él cese su ataque psíquico. Al no haber protección alguna Articuno y Zapdos entran sin problema. En su paso por la plazuela donde estaba Slowking y el pasillo que da a la entrada del generador, Zapdos usa onda trueno sobre los Remoraid's para evitar un contraataque de Slowking. A poca distancia de entrar al generador, el Pokémon psíquico lo detiene con su incapacitar y lo envía lejos. Slowking levita por los aires y se prepara a enfrentarse a Articuno y Moltres. Dispara un rayo psíquico hacia Moltres y, al esquivarlo le contraataca con una hidrobomba que impacta en su pecho. Moltres, severamente dañado, es suficiente distracción para que Slowking olvide a Articuno, quien ya entró al generador. Zapdos pronto aparece en escena y con un certero pico taladro golpea al Pokémon agua. Articuno se encuentra otra enorme y ruidosa cascada en dirección hacia arriba, protegiendo el generador. Al otro lado, ve los ojos de quince o más Remoraid's que le observan atentamente. Antes de que Articuno congelase la pared de agua, los Remoraid's le atacan con rayos burbujas. Articuno esquiva y se acerca a la cascada para con viento cortante derrotar a los Remoraid's, pero un Mantine aparece de la nada y le golpea con ataque ala.
- ¡No creas que será tan fácil! -Dice Mantine mientras se sumerge nuevamente en el agua que corre hacia arriba. Articuno usa ventisca en un punto al azar de la cascada mientras se aleja. Al parecer un Remoraid recibió su ataque. Articuno vuela a través de la cascada esquivando burbujas, buscando a Mantine. Un ruido desde arriba le anuncia que la raya está detrás suyo, se aproxima velozmente al ave de hielo y antes de poder reaccionar, usa torbellino a corta distancia y atrapa a Articuno, quién sólo alcanza a usar rayo hielo que por milagro congela el ala derecha y parte de la cara de Mantine. Ambos se estrellan contra la cascada y son golpeados por su fuerte caudal. Los psico-rayos y rayos burbuja de los Remoraid's atacan por igual a ambos Pokémon voladores, Articuno logra zafarse de Mantine y entre pez y rápidos usa viento cortante. Sólo una de las ondas golpea a Mantine. La otra continúa su camino hacia el generador. No golpea el núcleo, pero sí una tubería que parecía principal. Un ruido que ensordece a la propia cascada oye Articuno y hasta Slowking que se hallaba afuera. La cascada se tambalea, varios Remoraid's son lanzados hacia afuera y la fortaleza comienza a perder altura.
- ¡No! ¡Hemos perdido la flotación de la nave! -Exclama Slowking mientras evita un electrocañón de Zapdos. Moltres aparece y usa una llamarada que empasta a Slowking contra la pequeña plazuela que se hallaba en la cima de las columnas de la fortaleza. Articuno sale de la cascada con gran esfuerzo y casi sin aliento. Sale hacia el exterior y cae sobre el pasillo a la salida de la habitación, para respirar un poco. Los Unown's huelen su cansancio y como pirañas sobre carne salen del generador en dirección hacia el ave. Zapdos ve eso y vuela en dirección hacia los Unown's. Usa un potente ataque eléctrico que daña tanto a los Unown's, Articuno y a los Remoraid's del interior. Articuno comprende que ya está fuera de combate y rueda para dejarse caer. Usa unos cuantos aleteos para amortiguar su caída antes de desaparecer bajo unos árboles. Zapdos ve la cascada y comprende que sus ataques eléctricos no harán nada a una pared de agua tan agresiva como esa. Se vuelve hacia Slowking y evoca un trueno que le golpea severamente. Moltres vuela al lado de Zapdos y desde allí carga su ataque aéreo. Impacta la catarata y más Remoraid's son enviados al exterior, derrotados. Aun así, Moltres se aleja algo aturdido, la cascada aun es fuerte. Unown's comienzan a volar cerca de los Remoraid's y Moltres, asustados buscando algo que hacer. Pero Moltres tiene mucha vitalidad para ser poseído por los Unown's.


Ivysaur es el último en descender. Ambos Mareep's ya estaban derrotados y Magcargo padecía los efectos de las picaduras venenosas de Nidorina. Ella le dijo a Houndoom que viese qué pasaba al interior de la edificación, que ella podría encargarse de Magcargo. Ivysaur llegó en buen momento. Hojas navaja para aturdirle y luego Nidorina culmina con su doble patada directo en la concha de Magcargo (un punto sensible). El Pokémon fuego cae y los dos residentes de Kokiri Forest continúan su marcha. Houndoom, dentro del generador, se halló con decenas de Unown's volando aleatoriamente por allí. La temperatura dentro era notoriamente mayor. El generador estaba rodeado por un foso de espesa magma. Al acercarse Houndoom, notó que no era magma lo que allí había, era un grupo de Slugma's que juntos creaban una barrera impenetrable. Algo se movía a través de esta gigante masa de Pokémon's. Siete rocas al rojo vivo se elevaron sobre los Slugma's y se dirigieron a gran velocidad hacia Houndoom. Él, ágilmente les esquiva, aunque mucho más problemas tienen Nidorina e Ivysaur para hacerlo en el momento que ellos entran. Las siete rocas ruedan por las paredes preparando un segundo asalto. Houndoom se enfoca en una y lanza una contundente bola sombra sobre ella, luego termina con lanzallamas. Un Unown sale volando herido al momento que Houndoom le ve el rostro a la roca incógnita.
- Sabía que los volvería a ver...¡Graveler's!
- ¡No tan rápido Houndoom! -Dice amenazante otra de las rocas, bastante más grande que las otras- Las cosas han cambiado desde la última vez que nos vimos. El gran Feraligatr nos dio un enorme poder y no dejaremos que hagas nada para arruinarlo. -Brazos y pies emergen al momento que un Golem aparece en escena.
- El líder...ya veo que evolucionaste. -Comenta Houndoom desinteresado. - Bien, ¡los venceremos!
Ivysaur no pierde tiempo y lanza hojas navaja sobre dos Graveler's, derrotándolos fácilmente. Golem y otro Graveler van hacia afuera y Houndoom los sigue. Nidorina usa la fuerza de sus patadas contra otra mole de roca e Ivysaur finaliza con contundentes látigos cepa. Houndoom usa bola sombra, salta sobre la cabeza de Graveler y con triturar lo vence, sólo queda Golem. Él, esquiva sin problemas los ataques oscuros de Houndoom y lanza puños de roca hacia él. Retrocede unos pocos metros y con magnitud golpea el suelo de tal modo que hasta los Slugma's se sacudieron un tanto. Houndoom, aturdido, es blanco fácil para la embestida de Golem. El impacto por poco le hace caer al mar. Se logra reincorporar y ve a Golem rodando a gran velocidad hacia él. Esquiva y corre hacia la plazoleta, buscando más espacio para pensar en un contraataque. Ivysaur y Nidorina, habiendo derrotado a los Graveler's salen y van a ayudar a Houndoom, el último que queda rueda en dirección a su líder. Débiles luces del alba se dibujan en el cielo, Houndoom ve una oportunidad única. El Deku Razor aparece a un costado de la fortaleza voladora.
- Golem, estás solo en esto. Yo por fortuna, tengo bastantes amigos que me pueden proteger. -Dicho eso, Houndoom ruge un aullido que se escucha a kilómetros a la redonda. El sol aparece con más intensidad que lo normal. Ivysaur siente los efectos de inmediato. Desde el Deku Razor, los Sunflora's, Jumpluff's y demás Pokémon también lo hacen a los pocos segundos. El propio hocico de Houndoom también comienza a brillar.
- ¿Qué pasa? -Pregunta Golem asustado, ve a Houndoom, Ivysaur y la nave. Todos tienen luces rojas y azules acercándose a su cuerpo cada vez con más intensidad, da un último vistazo al sol y comprende lo que hizo Houndoom y lo que está a punto de pasar. Su rostro cambia a resignación. - ...Oh, no.
Lo siguiente que se vio fue a Ivysaur y Houndoom lanzando sus rayos solares contra Graveler y Golem, al mismo tiempo que dos docenas o más del ataque hierba más poderoso, eran disparados desde el Deku Razor hacia el generador, la fortaleza y los Pokémon tierra que se hallaban en la plazoleta. Cuando astro rey apareció por completo, el efecto de día soleado había cesado y la energía solar volvió a la normalidad, un leve letargo al amanecer. Los Pokémon's hierba se veían cansados, mientras Xatu agradecía a Houndoom. Emprendían el viaje vuelta a Kokiri Forest mientras el generador de Unown's (o lo que quedaba de él) se hundía en el océano.


El generador estaba a punto de llegar a tierra, Slowking hacía esfuerzos para levantarlo con sus poderes psíquicos pero era imposible concentrarse con Zapdos y Moltres atacando tan severamente. Slowking se refugió en la habitación del generador, en su huída Moltres usa una potente llamarada que incinera el pasaje que llevaba hacia ésta, partiendo toda la fortaleza en dos. El área de la plazoleta desaparece en una nube de polvo al estrellarse, mientras la habitación del generador continúa su viaje. Con las primeras luces del día, Zapdos ve Lake Hylia en el horizonte, hacia el sur. Slowking también lo divisa, aprovecha la oportunidad y se teletransporta, dejando a las aves con la cascada invertida, los Remoraid's, Mantine y el generador. A poca distancia del lago y, a pocos minutos de estrellarse Zapdos y Moltres vuelan hacia la parte inferior de la catarata, donde provenía el agua. Allí, los Remoraid's estaban más agrupados, lanzaban rayos burbujas con más fiereza y Mantine emergía para atacar más a menudo. Definitivamente, allí debían concentrar su ataque. Vuelan en dirección opuesta para preparar su ataque aéreo. Luego, se dirigen ambos hacia el mismo punto: la parte baja de la catarata. Entre los ataques de Remoraid, ingresan, arrasando con los pequeños peces se encuentran con un enorme Gyarados que provoca la catarata. Le golpean y en un ataque combinado lo derrotan. La cascada súbitamente desaparece, los Remoraid cayendo por los aires y Mantine volando asustado. Zapdos lo noquea rápidamente con un ataque eléctrico y Moltres vuela hacia el generador. Frente a él y, sin ninguna defensa dispara una verdadera tormenta de fuego.


Charmander estaba llegando a Union Cave, luego de que Wailord le diese un aventón por el pasaje submarino, cuando desde el otro lado del lago, por la rivera norte ve una gran estructura, el generador de Unown's, volverse en llamas. Pocos segundos después se estrella contra el lago. Moltres y Zapdos vuelan rápidamente y se alejan, mientras un Gyarados y un Mantine salen despedidos hacia el agua. Antes de que él pudiese reaccionar, la fortaleza (o lo que queda de ella) estalla en el agua. Charmander comprende que Zapdos y Moltres hicieron su mejor esfuerzo para ello y, él está listo para hacer lo mismo en Union Cave. Saca su Poké-Flute e interpreta Requiem Of Moltres para quitar las tinieblas.




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Re: The Legend Of Lugia: Poke-Flute Of Time

Mensajepor Danot Okino »

Bueno, leído ya o.o (después de semanas por culpa de los errores del foro .w.)

Pues bien, en esta nueva entrega pudimos apreciar el asalto del trío de aves legendarias a una nave generadora de Unown al mando de Slowking, nada menos, quien al principio tuvo relativo éxito en contener a sus atacantes; sin embargo, la llegada del Deku Razor (con Houndoom a bordo) empezó a inclinar la balanza hacia el lado de los héroes (incluso con la aparición de viejos y rocosos conocidos que terminaron siendo carne de cañón... de nuevo xD), que lograron detener la infernal máquina y hacer que dicho armatoste se desplomara, aparentemente sin pérdidas que lamentar (aunque Articuno anda perdido D:!!); a lo lejos, Charmander contemplaba esa escena, y sabiendo que sus aliados habían cumplido su cometido, se dispuso a hacer lo mismo, dando inicio a la entonación de la melodía que abriría el paso a la hasta ese momento inaccesible cueva owo...

A nivel técnico, opino tener un episodio con apenas una breve aparición de Charmander le dio algo más de frescura al relato, al centrarse en otros personajes y derivando en una caracterización propia, interesante y que sigue siendo amena; buena narración, en particular en el primer quote que hago (sin duda lo que más me gustó del episodio xD), redacción sencilla pero para nada sosa, descripciones adecuadas para el momento y lugar, ritmo bien administrado y sin faltas para remarcar, si acaso las hubo o.O

Samskeyti escribió:- Golem, estás solo en esto. Yo por fortuna, tengo bastantes amigos que me pueden proteger. -Dicho eso, Houndoom ruge un aullido que se escucha a kilómetros a la redonda. El sol aparece con más intensidad que lo normal. Ivysaur siente los efectos de inmediato. Desde el Deku Razor, los Sunflora's, Jumpluff's y demás Pokémon también lo hacen a los pocos segundos. El propio hocico de Houndoom también comienza a brillar.
- ¿Qué pasa? -Pregunta Golem asustado, ve a Houndoom, Ivysaur y la nave. Todos tienen luces rojas y azules acercándose a su cuerpo cada vez con más intensidad, da un último vistazo al sol y comprende lo que hizo Houndoom y lo que está a punto de pasar. Su rostro cambia a resignación. - ...Oh, no.
Lo siguiente que se vio fue a Ivysaur y Houndoom lanzando sus rayos solares contra Graveler y Golem, al mismo tiempo que dos docenas o más del ataque hierba más poderoso, eran disparados desde el Deku Razor hacia el generador, la fortaleza y los Pokémon tierra que se hallaban en la plazoleta.

AWESOME EPIC WIN!! xD

Samskeyti escribió:Charmander estaba llegando a Union Cave, luego de que Wailord le diese un aventón por el pasaje submarino, cuando desde el otro lado del lago, por la rivera norte ve una gran estructura, el generador de Unown's, volverse en llamas. Pocos segundos después se estrella contra el lago. Moltres y Zapdos vuelan rápidamente y se alejan, mientras un Gyarados y un Mantine salen despedidos hacia el agua. Antes de que él pudiese reaccionar, la fortaleza (o lo que queda de ella) estalla en el agua. Charmander comprende que Zapdos y Moltres hicieron su mejor esfuerzo para ello y, él está listo para hacer lo mismo en Union Cave. Saca su Poké-Flute e interpreta Requiem Of Moltres para quitar las tinieblas.

Esta escena se dio solamente para que Charmander cumpliera con su contrato que estipula que aparezca en cada episodio (?)

En fin, esto es todo por ahora; a ver cuánto tiempo la gente tarda en darse cuenta que esto ya funciona xD
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Re: The Legend Of Lugia: Poke-Flute Of Time

Mensajepor Zim »

quien al principio tuvo relativo éxito en contener a sus atacantes; sin embargo, la llegada del Deku Razor (con Houndoom a bordo) empezó a inclinar la balanza hacia el lado de los héroes (incluso con la aparición de viejos y rocosos conocidos que terminaron siendo carne de cañón... de nuevo xD)
etto, pero si ellos estaban a kilometros de distancia xD. Creo que qedó claro que el Razor estaba en el medio del océano, las aves en el continente. Pero bue, interpretación personal =B
opino tener un episodio con apenas una breve aparición de Charmander le dio algo más de frescura al relato
A Naruto le funcionan bien los episodios relleno xD
AWESOME EPIC WIN!! xD
Créditos a una película cuyo nombre olvidé xD

Chapter XVII: "Evolve!!!" [Capítulo XVII: "¡¡¡Evoluciona!!!"]


Las últimas notas de Requiem Of Moltres sonaron, y lentamente las tinieblas comenzaron a retroceder. Los rayos de sol del alba matutina se filtraban entre las densas nubes que oscurecían Union Cave, un par de Gastly’s vigías fueron los primeros en notar la presencia de Charmander, pronto se alejaron al ser golpeados por el astro rey. Shedinja se le adelantó; si es que un enemigo aparecía, su bola sombra sería más efectiva que las garras o los ataques fuego del lagarto. Charmander puso un pie bajo el cartel que decía “Union Cave” y entró a la lúgubre ciudad. No había nadie allí, las nubes envolvían gran parte de la superficie y los rayos de sol se perdían en las capas superiores. El aire era denso y le costaba un poco respirar. Una casa tenía “Poké-Shop” escrita en sus paredes metálicas, oxidadas por las tinieblas, probablemente. La puerta estaba débilmente cerrada, Charmander no tuvo que forzarla mucho para entrar. Apenas lo hizo y entró, una garra casi le destroza la yugular. Era un Sandslash. Tras de él un Clefable le observaba desconfiado.
- Feraligatr debe estar corto de personal que envía a una pulga como tú. –Dice soberbio Sandslash.
- ¿Feraligatr? ¡No! No soy un secuaz de él.
- ¿Ah, sí? ¿Entonces cómo entraste pequeñín? Nadie ha podido entrar o salir de nuestra villa desde que las tinieblas nos encerraron. –Comenta Clefable, sentado en una rústica silla, sin perderle los ojos de encima.
- Pues…con esto. –Charmander les muestra a los dos Pokémon’s su Poké-Flute, al tiempo que les explica que hay melodías que tienen habilidades especiales.
- Música mágica, …bueno. Hoy en día me puedo creer eso. –Dice Sandslash, acto seguido aleja su garra de Charmander. Él y Shedinja entran a la tienda, Sandslash con un certero golpe vuelve a trabar la puerta. Los cuatro Pokémon’s conversan sobre la situación de Union Cave.
- Existen varias formas de llegar a Kakariko Temple – Explica Clefable- Feraligatr optó por la más fácil, que es por el túnel subterráneo que sale desde nuestro pequeño puerto. Claro, ese túnel está bastante descuidado ya que a ninguno de nuestros habitantes le interesa siquiera remotamente ingresar allí. Aun así, ese fanfarrón quiso probar su suerte. Cuando selló Union Cave lo próximo era Kakariko Village, pero Articuno, Walrein y Lapras supieron anteponerse a sus planes y congelaron la villa entera y le bajaron considerablemente la temperatura a todo Lake Hylia. Ahora si intentas llegar a Kakariko Temple a través del lago, llegarás a él convertido en hielo. Creo que Walrein y un viejo Dewgong amigo mío son los únicos con la piel y la grasa para llegar.
- Dewgong desapareció cuando Feraligatr atacó, tememos lo peor – interrumpe Sandslash-. Su habilidad para resistir temperaturas tan heladas era demasiado tentadora para Feraligatr y él bien sabía que irían tras de él. Así pasó también con otros habitantes de Union Cave. O fueron convertidos a las filas de Feraligatr con los Unown’s, o desaparecieron, o están escondidos en sus casas, como nosotros.
- Lo único que merodea la ciudad son fantasmas y cada tanto tiempo se ven Pinsir’s y Sneasel’s por allí. –Murmulla Clefable. – Tú quieres llegar al pasaje que lleva a Union Cave, ¿cierto? Pues felicidades, esta tienda es uno de los puntos más alejados de la ciudad. Tendrás que cruzarla completamente si es que quieres llegar a él. Y claro, estamos asumiendo que una vez allí podrás entrar.
- ¿Qué quieres decir? –Pregunta curioso Shedinja
- Si es que los Pinsir’s o los Gengar’s no te matan antes, probablemente te encuentres con que la entrada ha sido sellada por obvias razones.
- No importa, iremos. –Determina tajante Charmander.
- Bien, ven.
Clefable se levanta de su silla y abre levemente una ventana, entre las tablas que la bloquean, apunta donde está el mar.
- ¿Ves ese barco medio destruido? Espero que el viejo Lairon aun esté allí, si es así, estoy seguro que te ayudará. Y…en serio chico, si quieres llegar a la cueva, mantén un bajo perfil, se que en tu entrada no viste muchos enemigos pero créeme…este lugar está plagado de adversarios.
- Gracias. Tendré eso en mente.

Charmander subió al segundo piso y abrió una escotilla de ventilación, se desliza por las paredes y se lanza al piso. Ve los alrededores buscando potenciales enemigos, Shedinja usa sus sentidos para percibir Pokémon’s fantasma. Dos Haunter’s vagan en la próxima esquina. Charmander prepara su garra de bronce y se dirigen hacia allá. Corren a gran velocidad y antes de que el primer Haunter se vuelva ante su enemigo, Charmander salta y ataca con su cuchillada ígnea. El segundo Haunter se vuelve y le ataca con puño sombra. No lo esquiva, en su lugar ataca con furia dragón. El ataque incinera el puño de Haunter y luego golpea con todo en el cuerpo principal del adversario. Ambos fantasmas caen.
- Tu concepto de bajo perfil es un poco distinto al mío.- Dice irónico Shedinja.
Su travesía continúa. Charmander se detiene en cada esquina y usando su garra de bronce rota como un intento de espejo, ve si hay enemigos en la próxima calle. No hay moros en la costa. Cruzan una avenida y se esconden en una carreta que yacía allí. La línea azul del lago ya se divisa a un kilómetro y medio. Charmander corre directo hacia él, olvidando verificar si el camino estaba despejado. Fatal error. Cinco bolas sombra llueven desde el cielo. Con el Ala Hoppip y mucha suerte logra esquivarlas. Aterriza en el techo de un pequeño almacén, observa hacia arriba y dos Gengar’s y un Dusclops lo observan amenazante. Charmander se prepara para combatir.
- Olvídalo, estás demasiado cerca. – Interrumpe Shedinja- Yo los entretengo.
- ¿Estás loco? No podrás contra tres fantasmas.
Antes de poder contestarle, Dusclops reinicia su ataque. Su fuerza queda demostrada al lanzar un devastador combo de tres bolas sombra al unísono. Una se pudo esquivar, pero las otras dos dieron en la pierna y pecho de Charmander. Éste cae al piso y, antes de poder reincorporarse Dusclops aparece por detrás y agarra con fuerza a Charmander. Da rápidas volteretas en el aire y azota al Pokémon fuego contra el piso usando el Mov. Sísmico. Shedinja efectivamente logró distraer a los Gengar’s. Combinaban sus psico-rayos y golpes trueno para atacarle, mientras él intentaba sin mucho éxito esquivarles. Siente una extraña oscuridad en su cuerpo, mira hacia el lúgubre cielo y hacia allá se dirige. Los Gengar’s le siguen de cerca. Shedinja se vuelve hacia ellos y, con la vista fija en los ojos de uno de ellos, usa por vez primera su ataque rayo confuso. El ataque es efectivo y Gengar se detiene en seco, moviéndose aleatoriamente buscando algo que atacar. El segundo Gengar se acerca a su compañero con fin de ayudarlo, sólo para recibir un puño trueno como respuesta. Shedinja contraataca y usa bola sombra en el Gengar aun lúcido. Se sacude para recuperar el conocimiento luego del ataque fantasma y eléctrico recién recibidos, y parece que tanto movimiento altera al Gengar confundido, quien le da otra fulminante bola sombra. Cae al piso cerca de donde Charmander yacía. Dusclops golpea fuerte el piso, causando un terremoto. Charmander lo esquiva con Ala Hoppip y desde el aire usa furia dragón, el cual pega en el costado izquierdo del fantasma. Este retrocede un poco por el daño, luego se aleja rápidamente de él.
- Veo que tienes agallas, me parece bien. –Dice sarcástico Dusclops mientras su único ojo comienza a brillar intensamente. Charmander alcanza por fracción de segundo a tirarse a un lado, esquivando un descomunal rayo de energía disparado por Dusclops. El ataque hiperrayo continúa su camino ininterrumpidamente hasta estallar en una casa abandonada varios metros más allá, destruyéndola por completo. Dusclops levita hasta una distancia segura y se recupera de aquel potente ataque. Está completamente fuera del alcance de Charmander. O quizá no. El lagarto de fuego corre hacia una casa, usando el Hookshot llega al tejado y desde allí salta con todas sus fuerzas. El Ala Hoppip le da otros metros de ventaja y finalmente dispara el Hookshot directo a Dusclops, usando la velocidad ganada por los saltos ataca con su cuchillada ígnea. Las llamas forman un gran arco antes de impactar en el lomo del fantasma. Charmander se suelta del Hookshot para aferrarse con sus garras y atacar a corta distancia, pero en aquel mismo instante Dusclops flota a gran velocidad hacia el piso. El resultado es que Charmander está por pocos pero letales segundos en el aire, directamente en la mira de Dusclops, quien dispara otro letal hiperrayo, impactando de lleno en Charmander. Lo único que él percibe es el sonido de una explosión a muy corta distancia, el aire correr por su piel y un “suave” golpe contra el piso.

- ¿En qué estábamos pensando? Te ofreciste, sacrificando tu pellejo, a salvar nuestra ciudad y nosotros te dejamos de lado. ¿Qué pasa con nosotros? Charmander, esta es una de mis habilidades especiales. Amortiguador. –Charmander percibe la conocida voz de Clefable a la distancia, abre los ojos y se sorprende al tener la energía suficiente para ponerse en pie. Dusclops le mira desde arriba, atónito.
- ¿¡Cómo pudiste pararte luego de mi hiperrayo!?
- Pues…ya ves.
Shedinja usa bola sombra ante un aturdido Gengar, quien al ir más hacia el piso confunde el techo metálico de una de las casas con un enemigo. Le ataca con una bola sombra que, por efectos de una teja suelta le rebota directamente. Daño crítico, Gengar cae. Shedinja se dirige hacia Charmander para ayudarle pero es pronto interrumpido por una voz que viene desde atrás. Al voltearse lo último que ve es una gema roja brillando y una hidrobomba azotándole de lleno.
Charmander se dispone a atacar a Dusclops, quien aún se recupera del hiperrayo recién usado. Inmóvil, es blanco fácil para una furia dragón y dos cuchilladas ígneas. Usa el Hookshot para llegar al levitante fantasma y nuevamente se suelta de éste para atacarle a corta distancia. Nuevamente Dusclops, ahora recuperado, lo lanza hacia arriba y carga un hiperrayo. Pero esta vez Charmander tiene un plan. Se envuelve en llamas para su rueda fuego, pero lo combina con su garra de bronce para crear un arpón llameante. Dusclops, nervioso ante la visión, dispara el hiperrayo. Charmander, con toda la gravedad a su favor, cae a gran velocidad sobre el ataque de Dusclops y, para sorpresa del fantasma, corta el rayo de energía a medida que avanza. Dusclops recibe todo el daño del combo cuchillada ígnea más rueda de fuego. Cae derrotado. Charmander aterriza sano y salvo, mientras un Unown se eleva sobre el inconciente Pokémon.
No vacila y se dirige hacia el muelle, siendo interrumpido por lo que él creyó era otro hiperrayo lanzado desde atrás. Voltea y ve a Dusclops totalmente noqueado, es imposible que él lo haya disparado. Entonces…
- Hola, pequeñín. Algo tiene el destino que nos suele juntar en los bordes del lago.
- ¡Slowking!
- Así es. Sorpresa.
Tras del Pokémon agua, Charmander divisa a su compañero Shedinja en el piso, rodeado de una gran poza de agua.
- ¿Quieres llegar a Kakariko Temple a través del pasaje subterráneo de Union Cave? Mira que coincidencia, yo también. ¿Por qué no vamos juntos? Yo feliz llevaré tus restos. –Con esas amenazantes palabras, Slowking lanza un grito al cielo. Un rugido desde atrás y una gran ola desde el muelle se dirige hacia Charmander. Surf. Usa Hookshot hacia un tejado y se salva el pellejo. Slowking monta la ola y con perfecto control, la eleva sobre el tejado donde Charmander estaba. Presintiendo lo peor, sólo puede colocar la Bola Spheal en su cola para evitar morir por el agua. Se lanza a la marejada y es atrapado en su torrente. A través del agua ve la silueta de Slowking en la cresta de la ola, y se intenta dirigir hacia allí. Pero antes de poder hacer cualquier cosa el ataque surf lo azota contra el piso. Sus pulmones se ven revitalizados por tomar aire de nuevo, pero él está físicamente agotado. Slowking camina sereno hacia él.
- ¿Qué pasa amiguito? ¿No puedes más?
Era obvio que la batalla con Dusclops no le dejó mucha energía a Charmander. Aun así, Charmander dispara una furia dragón color zafiro hacia Slowking, que con sus habilidades psíquicas la desvía hacia el lago. Con el mismo ataque, Slowking levanta a Charmander y lo lanza violentamente hacia un viejo pesquero abandonado. En un esfuerzo por no perder el conocimiento, Charmander se arrastra por los restos del barco, cayendo a la parte más baja de él. Jadeante, agotado y lastimado, intenta reorganizar una estrategia contra su potente adversario. Unos pasos se oyen en el oscuro barco, pero no es Slowking, es un ser cuadrúpedo.
- Pensé que los fantasmas habían disparado sus bolas sombra contra mi hogar, pero eras tú, niño. –Un Lairon con una armadura metálica muy polvoreada camina con calma hacia Charmander. -¿Puedo ayudarte?
- Sí. Clefable me dijo que usted me ayudaría. Soy Charmander y, quiero llegar al pasaje subterráneo para Kakariko Temple. –Lairon cambió su cara en el instante que Charmander dijo eso- Pero hay un Slowking allá afuera, es un rival muy poderoso y no puedo pasar sobre él.
- ¿Slowking? ¿El mismo que selló nuestra querida ciudad en estas tinieblas? ¿Ha vuelto? No digas nada más pequeño amigo. Te ayudaré.
Ambos comenzaron a planear una estrategia, Lairon le decía a Charmander que no se preocupara por los ataques fuego, que no le harían nada a la dura piel férrea de él. Fuertes truenos se oían desde el exterior. Charmander va hacia uno de los muchos agujeros del barco pesquero y observa la escena. A través del oscuro cielo de Union Cave, la silueta de Zapdos se vislumbraba sobrevolando el lago, golpeando brutalmente con descargas eléctricas la carcasa de tinieblas, debilitada por Requiem Of Moltres, tocada con anterioridad. Charmander comprendió qué podía hacer, salió del barco, sacó su Poké-Flute y tocó aquella canción nuevamente. Al hacerlo, avisó de su posición a Slowking, pero también el cielo se aclaró casi al instante. La estática acumulada por los ataques de Zapdos y el poder de la canción surtieron efecto y la luz solar volvió a Union Cave. La noticia se divulgó en segundos y progresivamente puertas en toda la ciudad eran abiertas, y sus habitantes observaban felices como Zapdos volaba sobre el azul cielo. Las batallas de la noche anterior habían afectado al ave eléctrica, quien pronto desapareció entre unos edificios. Aun así, ya estaba hecho lo que había que hacerse. Dos Tropius’s, Clefable, Sandslash y muchos otros Pokémon’s comenzaban a salir de sus casas, y pronto sus rostros cambiaban de felicidad a concentración, al ver a Slowking levitando por allí.
- Primero entras a Kakariko Village, luego destruyes el muro de tinieblas que había en Union Cave. Nos veremos nuevamente joven lagarto de fuego. –Dicho eso, Slowking se teletransportó y desapareció. Charmander no esperó a que el pueblo se le abalanzara con fin de celebrar, ya se había encaminado hacia el pasaje subterráneo. Antes de entrar en la gran empalizada que cubría la entrada una voz familiar lo interrumpió.
- ¡Oye! ¿No te olvidas de alguien? –Shedinja voló rápidamente hacia él.
- El usar amortiguador no es algo gratuito, pero con dos veces que lo haya empleado se que no me pasará nada, aun así…no creo ser una gran ayuda en el pasaje subterráneo, mucho menos en Kakariko Temple. –Comenta con calma Clefable.
- ¡Gracias! No te preocupes. Te encargo la reconstrucción del pueblo.
- Por supuesto, nuestra prioridad será levantar a Zapdos, tenemos hierbas medicinales que se le ayudarán.
Charmander se volvió hacia la empalizada y, con una potente cuchillada ígnea quema una gran porción de la pared. Entra al túnel y se dirige hacia el templo.

La humedad lenta y progresivamente aumenta, por protección opta por no sacarse su Bola Spheal. El camino va hacia abajo de modo ininterrumpido, salvo por pequeñas curvas, el túnel mismo parece excavado de forma artesanal. Hay una luz unos cuantos metros más allá, pero han avanzado muy poco como para que ese sea el templo. Shedinja decide ir a explorar. Es una gran habitación elíptica, unas pequeñas pozas de agua en el piso, goteras en el techo. Hay tres entradas. Una de ellas bloqueada, otra es donde él y Charmander están, la tercera, al otro lado continúa hacia el templo. Shedinja vuela con rapidez hacia ésta y le dice a Charmander que haga igual. Una cortina de agua sella el camino, dejando a Charmander encerrado en la habitación y a Shedinja al otro lado. Una segunda cortina cubre la entrada. Charmander está totalmente atrapado. La puerta que queda, se abre con violencia. Un gruñido proveniente de aquella nueva habitación se oye a la distancia, y los pasos de cuatro pies se escuchan mientras se aproximan. Lo primero que ve Charmander son dos enormes tenazas, luego una brillante estrella en la frente. El rostro lo recuerda de aquel primer asedio a Kakariko Village, cuando estaba junto a Ninetales y Slowking. Era Crawdaunt.
- Me aburre un tanto cuidar este lugar, porque nunca aparecen enemigos dignos, …y ahora mira qué me trajo la mar. Un insecto de fuego.
Antes de poder siquiera reaccionar, Crawdaunt ya se había abalanzado sobre Charmander, con un contundente golpe martillo lo envía contra la pared, combinado con un rayo de burbujas que a duras penas él puede esquivar con su Ala Hoppip. Desde la altura Charmander ve una oportunidad, nuevamente con todo su peso a su favor, utiliza su cuchillada ígnea como tantas otras veces, simplemente para ser interrumpido y bloqueado sin problemas con la tenaza de la langosta, contraataca con otro fuerte azote de su otra pinza y Charmander termina en el piso. Charmander corre por el flanco de Crawdaunt e intenta atacarle por el costado. Su adversario no es especialmente rápido girando y eso le da una oportunidad. Se envuelve en llamas y embiste con rueda fuego, Crawdaunt responde con golpe cuerpo. El granuja vuelve a ser más fuerte que el lagarto, y Charmander retrocede unos pocos pasos. Ve una oportunidad y usa furia dragón, impacta en el costado de Crawdaunt, pero parece que el daño es mínimo. Crawdaunt, sin siquiera sobarse donde impactó furia dragón, mueve sus tenazas apuntando a Charmander, dispara rayo burbuja. Charmander, quien no terminaba de pararse, salta sin pensar mucho hacia una poza con fin de esquivar, el agua salpicando no parece sentarle bien, pero es mejor que el ataque de la langosta. Se para finalmente, Crawdaunt está frente a él, la batalla queda del mismo modo en que estaba al comenzar. Las tenazas de Crawdaunt brillan levemente mientras Charmander saca su Ala Hoppip.
- ¡¡Charmander!! Cuidado. ¡¡¡¡Está usando danza espada!!!! –Alerta Shedinja desde el otro lado.
Charmander hace caso omiso a la advertencia y vuela nuevamente. Desde el aire se envuelve en llamas y repite su combo rueda fuego más cuchillada ígnea, apuntando directo a la estrella sobre la cabeza de Crawdaunt. Crawdaunt se prepara desde tierra para contraatacar, el brillo de su tenaza se convierte en una incandescente luz blanca y da un descomunal martillazo contra Charmander. Una bola llameante cruza los aires mientras Charmander es despedido hacia un rincón. Su garra de bronce cae lejos mientras él rueda por el piso. El daño es crítico. Crawdaunt camina con calma hacia Charmander mientras éste lucha por cargar una furia dragón, un ataque ascuas o cualquier cosa contra Crawdaunt. Al final, están a muy poca distancia.
- Lo siento pequeñín, el juego se acabó. ¡¡Ja ja ja! – Crawdaunt levanta su tenaza derecha, la cual se tiñe de un negro brillante. Se abre en aire y golpea desmedidamente a Charmander. Guillotina. El impacto fue tal que Charmander rebota en el piso, cae, rebota de nuevo y finalmente aterriza boca arriba. La vista se nubla y Charmander oye los pesados latidos de su corazón mientras Crawdaunt se aleja en dirección a Shedinja. Pareciera que él le dice a Charmander que se levante, pero en el lugar donde sus piernas o su cola deberían estar, Charmander sólo siente un potente frío, luego…nada. Sus latidos hacen eco más fuerte mientras suenan cada vez más pesados y dificultosos. Las luces se apagan. El frío que sentía en las piernas desaparece. A lo lejos, escucha una voz.
- Aquel bendecido por los dioses. Aquel que se opone a la fuerza del temible Rey De Las Tinieblas. Aquel que desea traer la paz a Hyrule. Aquel que viene desde la pequeña isla en la costa y desea salvar todo el mundo.
- No puedo…no tengo la fuerza. Crawdaunt es muy fuerte para mí.
- La apariencia puede intimidar. Mas la fuerza no viene marcada por ella.
Los tres conocidos triángulos, la Triforce, fue la visión que tuvo Charmander mientras oía a esta extraña voz. Particularmente un fragmento en el triángulo derecho brillaba con gran intensidad. Lo negro pronto se convirtió en una brillante luz blanca, volvió a sentir sus piernas, al principio el gran dolor producto de los ataques de Crawdaunt, pronto una gran energía que por ella corría. Energía tal, que pudo erguirse. Crawdaunt, quien ya se preparaba para atacar a Shedinja, se volvió ante esta figura de luz. Una cresta apareció sobre la cabeza de Charmander, su tamaño aumentaba, sus brazos se alargaban y sus garras se hacían más alargadas.
- ¡¡No puede ser!! ¡Se supone que los Pokémon de Ember Village no pueden…
- …Evolucionar. –Shedinja termina la frase que el atónito Crawdaunt no pudo. La luz que lo cubría desaparece y un lagarto de color rojo emerge. Su respiración se ve acelerada, producto de los daños que recibió en su fase anterior, pero se veía y se sentía un aura muy poderosa a su alrededor. Lo que más asustó a Crawdaunt fue la Triforce, que teñía dorado el estómago del Pokémon. Charmander, ahora un Charmeleon, coloca sus garras en su ardiente cola, preparando una nueva cuchillada ígnea, esta vez sin garras de bronce, sino las propias garras. Las garras de fuego. Crawdaunt se ve notoriamente molesto por la presencia del Pokémon evolucionado, y se dirige con gran velocidad a martillar a Charmeleon. Él, se dirige aun más velozmente hacia el Pokémon langosta. Con una de sus garras de fuego interrumpe el ataque de Crawdaunt, el mismo que para Charmander era fulminante. Con su otra garra, desnuda desde que Onix rompió su garra de bronce, Charmeleon da un severo golpe en el pecho de Crawdaunt. Crawdaunt retrocede y prepara un rayo burbuja, pero Charmeleon se adelanta, abre sus fauces y desde el interior de su organismo dispara un potente lanzallamas directo a Crawdaunt. Cegado por las llamas, no ve ni puede evitar el ataque furia dragón a corta distancia que Charmeleon le lanza. Envuelto en llamas azules y totalmente incapacitado de moverse, Charmeleon usa sus dos garras de fuego al unísono, dejando una marcada X en el cuerpo de Crawdaunt que arde por varios segundos, hasta que finalmente cae derrotado.

El Unown de Crawdaunt se carboniza a los pocos segundos de salir del cuerpo del Pokémon granuja, las cortinas de agua desaparecen y Shedinja se topa con su fiel amigo, ahora evolucionado. Antes de poder felicitarle por su batalla o hacer cualquier cosa, Charmeleon cae al suelo. La luz de la Triforce en su pecho desaparece y nuevamente se envuelve en una figura blanca. Tirado a un costado de Crawdaunt, Charmander aparece inconciente.


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Re: The Legend Of Lugia: Poke-Flute Of Time

Mensajepor Chributops »

bien, ahora que stats esta arreglado, retomare el fic, y que bueno verlos de nuevo Samskeyti y Danot Okino!!
bueno, voy a leer ahora mismo el capi 14,

Salu2,
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Re: The Legend Of Lugia: Poke-Flute Of Time

Mensajepor Danot Okino »

Bueno, leído ya o.o

Pues bien, en este nuevo episodio de la saga pudimos apreciar la incursión de Charmander y Shedinja a la recién accesible Union Cave, recibiendo la no muy cálida bienvenida de Sandslash y Clefable, al menos al principio, pero luego las cosas se calman y discuten la situación; sabiendo que tenían que buscar al viejo Lairon que vive en el puerto, ambos aventureros intentaron "pasar desapercibidos" (xD) para llegar a ese lugar, pero como esta historia no sería la misma sin secuencias de acción, tuvieron que lidiar primero con un trío de fantasmas, y luego con el mismísimo Slowking, que demostró ser realmente una amenaza, aunque afortunadamente uno de sus ataques mandó al lagarto ígneo precisamente con el Pokémon que buscaba; tras elaborar una estrategia, la visión de Zapdos en el cielo llevó al protagonista a volver a tocar Requiem of Moltres, lo que despejó por completo las tinieblas y forzó a Slowking a retirarse, con lo que los pobladores se dispusieron a curar al ave eléctrica y empezar a reconstruir el pueblo, en tanto el dúo se adentraba por el pasaje subterráneo que les llevaría al templo que debían visitar. Dicha expedición resultó en otra cruenta batalla para Charmander, esta vez con cierto Crawdaunt ya conocido, el que sin piedad aporreó al reptil flamígero y repelió sus ataques como si fueran nada (a diferencia de otros villanos de menor porte que supuestamente tendrían más resistencia xD), dejándole realmente mal, al punto de no sentir la mitad inferior de su cuerpo tras una destructiva Guillotina; cuando el crustáceo se disponía a repetir ese acto con Shedinja, el poder de la Triforce (específicamente la del Valor o Coraje, si es que no me equivoco de posición) se manifestó en el protagonista y le permitió evolucionar en Charmeleon, que rápida y contundentemente derrotó a Crawdaunt, para luego caer inconsciente y regresar a su forma original owo... (felicidades, has mezclado Pokémon con Digimon (?!!))

A nivel técnico, opino que la narración y redacción siguen siendo tan agradables como siempre, al igual que la simpática caracterización de personajes (destaco el rol de snarker de Shedinja con sus precisos comentarios =P); buen ritmo, mucha acción con cada paso que dan los protagonistas, una trama que cada vez se hace más interesante y sobre todo elementos originales que nacen de la imaginativa combinación de ambos conceptos (Pokémon y TLoZ, quizá facilitado porque son de Nintendo y Miyamoto fue el mentor de Tajiri, pero esto ya es mera especulación de mi parte xD); lo único de lo que me podría quejar es que, comparado con el episodio anterior, te descuidaste mucho en cuanto a la ortografía (por no mencionar una fea abreviatura (?)), pero bueno, te lo perdono porque me encantó el episodio =P

Spoiler: Mostrar
Samskeyti escribió:Los rayos de sol del alba matutina se filtraban entre las densas nubes que oscurecían Union Cave,

Me parece algo redundante lo de "alba matutina", ya que precisamente es el alba o amanecer lo que determina el inicio de la mañana; personalmente preferiría "rayos de sol del alba" o "rayos del sol matutino" si es que esto fue un error, pero si fue adrede, déjalo así nomás o.o

Samskeyti escribió:- ¿Ves ese barco medio destruido? Espero que el viejo Lairon aun esté allí, si es así, estoy seguro que te ayudará. Y…en serio chico, si quieres llegar a la cueva, mantén un bajo perfil, se que en tu entrada no viste muchos enemigos pero créeme…este lugar está plagado de adversarios.

aún, sé :3

observa hacia arriba y dos Gengar’s y un Dusclops lo observan amenazante.

amenazantes o amenazantemente o.o

Da rápidas volteretas en el aire y azota al Pokémon fuego contra el piso usando el Mov. Sísmico.

Abreviaturas en medio de la narración D:!!... mis pobres ojos D:!!!!

Samskeyti escribió:mientras un Unown se eleva sobre el inconciente Pokémon.

inconsciente :3

Samskeyti escribió:- ¿Quieres llegar a Kakariko Temple a través del pasaje subterráneo de Union Cave? Mira que coincidencia, yo también. ¿Por qué no vamos juntos? Yo feliz llevaré tus restos.

qué o.o
Ah, qué maestro de las amenazas es Slowking (?)

Samskeyti escribió:La noticia se divulgó en segundos y progresivamente puertas en toda la ciudad eran abiertas, y sus habitantes observaban felices como Zapdos volaba sobre el azul cielo.

cómo :3

Samskeyti escribió:- Lo siento pequeñín, el juego se acabó. ¡¡Ja ja ja! – Crawdaunt levanta su tenaza derecha, la cual se tiñe de un negro brillante. Se abre en aire y golpea desmedidamente a Charmander. Guillotina. El impacto fue tal que Charmander rebota en el piso, cae, rebota de nuevo y finalmente aterriza boca arriba. La vista se nubla y Charmander oye los pesados latidos de su corazón mientras Crawdaunt se aleja en dirección a Shedinja. Pareciera que él le dice a Charmander que se levante, pero en el lugar donde sus piernas o su cola deberían estar, Charmander sólo siente un potente frío, luego…nada. Sus latidos hacen eco más fuerte mientras suenan cada vez más pesados y dificultosos. Las luces se apagan. El frío que sentía en las piernas desaparece. A lo lejos, escucha una voz.

Mataron a Charmander D:!!... ¿o no? owo...

Samskeyti escribió:El Unown de Crawdaunt se carboniza a los pocos segundos de salir del cuerpo del Pokémon granuja, las cortinas de agua desaparecen y Shedinja se topa con su fiel amigo, ahora evolucionado. Antes de poder felicitarle por su batalla o hacer cualquier cosa, Charmeleon cae al suelo. La luz de la Triforce en su pecho desaparece y nuevamente se envuelve en una figura blanca. Tirado a un costado de Crawdaunt, Charmander aparece inconciente.

inconsciente o.o
No me lo esperaba, pero ciertamente es una buena forma de darle un power up a Charmander sin romper el status quo (debí preverlo por la aparición de la Triforce en su vientre xP)


En fin, esto es todo por ahora; nos vemos en el siguiente comentario :3

PD:

@Chributops: Un gusto verte también, y que el lugar retome la actividad a pesar de la larga pausa =O
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Re: The Legend Of Lugia: Poke-Flute Of Time

Mensajepor Zim »

(destaco el rol de snarker de Shedinja con sus precisos comentarios =P)
ehm...qué es snarker?
Me parece algo redundante lo de "alba matutina"
a cualquiera le pudo pasar xD
Abreviaturas en medio de la narración D:!!... mis pobres ojos D:!!!!
llorón, en los juegos también dicen mov. en lugar de movimiento xd

Chapter XVIII: "The Dark Pokémon & The Shiny Pokémon" [Capítulo XVIII: "El Pokémon Oscuro & El Pokémon Shiny"]

- Te recuerdo haber visto más de una vez en Kakariko, Ninetales. - Conversa con calma Lairon.
- Sí, Feraligatr logró unirme a sus filas. Pero Charmander me devolvió la vista y volví a la normalidad.
- Pues está muy bien eso, especialmente ahora que Union Cave ve la luz solar una vez más -Comenta Clefable.
- Sí, pronto este lugar volverá a ser el paraíso que solía ser. Por cierto, ¿Dónde se encuentra Charmander?
Lairon apunta con su cabeza hacia el pasaje subtérraneo que lleva a Kakariko Temple, Ninetales no lo piensa dos veces y se dirigie hacia allá.

- ¡Hey! ¡¡Despierta!!
- Aaaah. Me duele mi...cuerpo.
Charmander se levanta con esfuerzo, se arrastra un tanto antes de tener fuerza en sus piernas para finalmente levantarse. Toma la garra de bronce que perdió en la batalla y observa a Crawdaunt, inconciente. Desconoce totalmente qué ocurrió para que lograse burlar el polvo de Everstone que ha respirado toda su vida en Ember Village y, lograr evolucionar aunque sea unos instantes. Fuere lo que fuere, no sólo le salvó la vida. Le permitió ganar la batalla. Saca su Poké-Flute y toca Serenade Of Suicune para recuperar un poco su vitalidad y, continúan por el pasaje subtérraneo hacia Kakariko Temple.
Llegaron tras unos quince minutos, sin ninguna dificultad. El camino se convertía en escaleras que se sumergían en una pequeña laguna, al otro lado éstas se elevaban nuevamente y una puerta los esperaba. La Burbuja Spheal protege su cola al momento que Charmander salta al agua, nadando agilmente hacia el otro lado. Shedinja, levitaba con calma, cuando vio unas extrañas ondas que se dispersaban sobre la superficie. Los nervios le invadieron cuando vio que, sea lo que sea, iba hacia Charmander. Desaparecieron súbitamente y vio al lagarto recibir un rápido impacto desde el costado derecho. Las ondas aparecieron desde atrás, y el proceso se repitió. Charmander, aturdido por los ataques sorpresa, queda a mitad de camino en una plataforma algo más elevada, el agua aun le llega a las rodillas pero, al menos se puede levantar.
- ¿Qué sucede? -Pregunta Charmander viendo hacia todos lados.
- No se qué---Charmander, ¡ Por detrás!
Movimiento rápido en el agua se acercaba hacia el lagarto desde la retaguardia, quien hábilmente utiliza el Hookshot para atacar al enemigo. Lo único que sucede es agua saltando por todos lados. Peor aún, el golpe interrumpe la quietud del agua, haciendo imposible ver ahora dónde atacará el enemigo.
- ¡¡Charmander, elévate!! - Sin siquiera pensarlo, él saca su Ala Hoppip y vuela unos metros sobre la laguna. Una enorme sacudida sísmica recorre todo el campo de batalla, arrasando con las débiles olitas que Charmander provocó. Algo salta agitado en la esquina norte del agua, Charmander dispara su Hookshot para intentar cogerlo, fallando porque éste es muy corto. Aun así, todo vuelve a su estado inicial, el agua está totalmente pareja. Esta vez, él no puede fallar.
- ¡Lairon! Qué bueno verte - Comenta Shedinja desde las alturas, viendo una figura de un pelaje marrón tras él. - ¿Ninetales?
- Hacia tiempo que no nos veíamos las caras. Te ves bien insecto. ¡Charmander! El enemigo es capaz de hacerse invisible en el agua, debes sacar el agua de aquí.
- ¿Pero cómo?
- ¡¡Salta!! -Grita Lairon desde la distancia. Charmander saca su Ala Hoppip pero es interceptado antes de poder lograrlo. Cae al agua. Es golpeado con velocidad en ella. En la confusión, intenta dar patadas aleatorias con fin de zafarse de sea lo que le esté atacando, parece dar en el blanco porque tiene tres valiosos segundos para volver a la pequeña plataforma.
- Charmander, ¿Crees que esto sirva para algo? -Pregunta Shedinja desde las alturas. Charmander eleva la mirada y observa un gancho de acero que cuelga sobre su cabeza. Con el Ala Hoppip y el Hookshot podría alcanzarlo sin problemas y ver qué pasará. Pero necesita tiempo para ambas cosas; ve a Lairon y le entrega un mensaje con su mirada, el Pokémon acero capta el mensaje, Charmander prepara sus piernas para dar un gran salto. Lairon ataca con terremoto en el instante mismo que el Pokémon invisible se disponía a atacarle. Golpe directo. Con el terreno libre, el Ala Hoppip lo eleva unos cuatro o cinco metros, distancia de sobra para alcanzar aquel gancho metálico con el Hookshot. Parece ceder un poquito, pero no sucede mucho. Charmander es demasiado ligero para mover el gancho. Shedinja y Ninetales deciden actuar esta vez. El fantasma levita a poca altura sobre el agua, a medio camino entre las escaleras de la entrada y la plataforma central. El Pokémon invisible se dirije hacia Shedinja. Charmander intenta cubrir al bicho con unas flechas de fuego, las cuales son poco efectivas al estrellarse contra el agua y con la velocidad del oponente, pero al menos le estorban su camino para que Ninetales haga su movimiento. Da unos pasos hacia atrás y luego con impulso utiliza su ataque rápido para saltar sobre el agua. Casi cayendo hacia la laguna, Shedinja actúa como trampolín, permitiendole saltar nuevamente. Con la fuerza de sus patas traseras (y la levitación de Shedinja) se eleva sobre el campo de batalla, abre sus fauces y muerde la Burbuja Spheal de Charmander, claro, sin hacerle ni un rasguño a ésta. El peso del zorro y el lagarto son combinados son demasiado para el gancho de acero, este cede y cae con ambos. Óxido llueve sobre el pelaje de Ninetales mientras el gancho revela un extraño sistema de ejes y poleas que se hallaban escondidos sobre éste. Ruido de agua corriendo mientras los Pokémon's de fuego caen al agua poco profunda. El nivel del agua baja, ésta es tragada con rapidez por una alcantarilla que se encontraba sellada en el piso. Cuando la laguna no le llega ni a los talones a Charmander, el Pokémon invisible ha perdido su protección. Vaporeon muestra su piel azul, completamente a la vista en un campo sin agua. Abierto ante todos los ataques, Ninetales y la garra de bronce de Charmander lo derrotan en pocos instantes. Unown desaparece y cruzan la puerta tras la ex-laguna. Lo que les espera es un escenario similar al anterior. Esta habitación es muu[...]uucho más grande que la primera, el piso está totalmente seco, con dos entradas de alcantarilla en su este y oeste, cerradas. Cuatro pilares de unos ocho o nueve metros se levantan sobre el perímetro del lugar. Shedinja observa sus cimas y les informa a sus compañeros que son más alcantarillas. Se eleva aún más para ir hacia el techo de la muy alta sala, hasta perder de vista a Lairon (cuya piel metálica era útilmente reluciente cerca de la cola de Charmander) y, perder la vista de todo al tornarse todo negro. Siente una respiración en su espalda, se vuelve asustado e intenta encontrar algo. Sin resultado, se convence de que es su imaginación.
- A nuestro alrededor hay cuatro puertas, si observan bien. -Analiza Lairon- Una por la que entramos. Una a nuestra derecha, una al frente y una hacia la izquierda. Si cada uno va por una de las puertas, probablemtente hallemos algo para abrir las puertas de las alcantarillas y continuar con nuestro avance por el templo.
- Pero tú no puedes nadar...te hundirás. -Dice Ninetales, mirando el corpulento peso rocoso de Lairon.
- ¿Y es acaso un problema para mí devolverme a la habitación por la que entramos cuando esto se inunde? Confío en ti y Charmander. Ahora no perdamos tiempo. ¡Vamos!

Charmander entra por la habitación de la izquierda, y con la flama de su cola alumbra su camino. Dos cascadas a los costados bañan una gruta al fondo. Un agujero en el piso crea un torbellino por donde el agua se filtra. A juzgar por la forma de éste, no parece ser muy antiguo aquel hoyo. Él y Shedinja se mueven con precaución bordeando el agua. Cuando ascendían un poco por el húmedo camino, algo o alguien obstruye una de las cataratas. A falta de una, el ruido es considerablemente menor. Observan bien la cascada obstruída y es otra rejilla de alcantarilla, como las que han visto en otras áreas del templo. Un enorme rugido surca toda la gruta, desorientando a Charmander, quien casi resbala hacia el agua. Un hiperrayo destroza la tapa de la alcantarilla seca en una fracción de segundo. La energía restante azota con enorme potencia la otra cascada, fragmentos del acero de la alcantarilla caen al agua y al hacerlo el caudal de la catarata se ve ampliamente multiplicado, malas noticias para un Charmander que estaba muy cerca del nivel del agua. Otro ensordecedor rugido de alguna bestia escondida y un segundo hiperrayo. Este recorre las paredes de la gruta, destrozando ladrillos y dejando la roca al rojo vivo. Una última estela de éste ataca el charco bajo los pies de Charmander (o bajo sus talones, mejor dicho), explotando allí y salpicando mucha agua. Entre rocas que caen y la segunda alcantarilla lanzando todo su torrentoso caudal, una figura serpentosa emerge y es lanzada con violencia a la gruta. Charmander huye hacia arriba mientras aun sus pies son más rápidos que el nivel del agua. Un Gyarados enorme emerge, tiene un par de quemaduras en su cara y parte de su cuerpo, heridas de batallas anteriores quizá. Sin siquiera molestarse en ver a Charmander dispara un hiperrayo hacia todo el campo de batalla. Una roca cae hacia la gruta y la mala suerte deseó que aterrizase en el torbellino que había en el fondo. Ahora el único movimiento que tiene el agua es ir hacia arriba, hacia Charmander. Gyarados ve al pequeño lagarto corriendo y sin pensarlo dispara dos potentes esferas ígneas azules hacia él. Furia dragón. Logra esquivarlas con suerte. Usa Ala Hoppip para elevarse y evitar el agua. Coloca una semilla en su cola y dispara una flecha de fuego hacia un área del pecho enemigo que se veía algo golpeado. Gyarados resiente el daño y se aleja hacia el lado opuesto de la gruta. Charmander, aún en el aire, continúa su ataque hacia los puntos críticos de Gyarados. Entre menos oportunidad tenga él de dispararle el hiperrayo, mejor. Cuando la distancia se lo permite, Charmander se envuelve en llamas e impacta en el mentón del dragón de agua, éste desaparece bajo el agua y Charmander aterriza en tierra "seca". En la parte superior de la alta habitación observa un gancho metálico como el que había en la entrada. Sin Ninetales ni Lairon para ayudarle, la única manera de hacer que oxidado aparato se active es un salto suicida en que Gyarados lo active por él.
- No hay modo en que mi propio peso consiga bajar aquel Switch, y tú Shedinja no pesas nada. La única opción es...
- ¿Gyarados? Pero antes de que él destruya el Switch te destrozará a ti. - Shedinja levanta la mirada como si una idea le hubiese recorrido la mente a velocidad supersónica- Espera, ¡lo tengo!
- ¿Qué idea tienes?
- Ese Gyarados está muy atento a ti, ...no tendrá idea cuando lo golpee con rayo confuso, ¿o sí?
- Me parece excelente idea -Charmander sonríe y prepara el Hookshot, la Burbuja Spheal y sus flechas de fuego, listo para improsivar un plan. - Confío en ti Shedinja.
La enorme y serpenteante silueta de Gyarados comienza a hacerse más notoria a medida que se acerca a la superficie. Charmander usa el Ala Hoppip y vuela sobre el agua, siendo blanco perfecto para Gyarados, él muerde el anzuelo y sale del agua, recibe el rayo confuso de Shedinja, Gyarados retrocede un poco, dispara una furia dragón hacia Shedinja. Él desaparece en una de las cataratas. Charmander, ahora más preocupado, se deja caer sobre la cara misma del dragón. Forcejea violentamente para sacárselo de allí. Charmander es lanzado por los aires, con el Ala Hoppip intenta darse una leve dirección hacia el gancho. Gyarados, ve al Pokémon huir y se dirije con velocidad hacia él. Charmander guarda el Ala Hoppip y se deja caer en la gruta. Gyarados sigue de largo, con sus colmillos toma el gancho y sin una pizca de esfuerzo arranca todo el gancho y los engranajes superiores. Las cataratas gruñen y el agua comienza a devolverse por allí. La sorpresa de Charmander al ver que el agua está subiendo por éstas no tiene precedente. Con la misma energía que caía el agua hace pocos segundos, ahora subía en dos enormes chorros que desaparecían tras las alcantarillas. Shedinja aparece totalmente empapado y notoriamente falto de aire. Mientras el agua desciende, Gyarados emerge nuevamente con un hiperrayo a medio cargar. Apunta a Charmander y lo dispara. Su compañero fantasma usa protección y, mientras Shedinja absorbe todo el impacto, una combinación de Ala Hoppip más gravedad le dan a la cuchillada ígnea de Charmander suficiente poder para causar un daño crítico en Gyarados. El agua ha desaparecido casi por completo, y Gyarados cae al piso. Un Unown aparece chamuscado, atontado y razgado. Desaparece ante Charmander y Shedinja. Ambos compañeros, al ver a Gyarados derrotado, se dejan caer al piso, totalmente agotados. Comparativamente, no es mucho el daño que han recibido, pero definitivamente necesitan recuperar el aliento.
- ...¡Uf! Ese sí fue un tipo difícil.
- No me gustan las batallas en el agua.
- Claro, eres un Pokémon de fuego.
- Pero la Burbuja Spheal me proteje de eso...no es realmente un problema. Sólo, no me gustan las batallas en el agua.
Estuvieron unos bien aprovechados dos minutos en el piso de la gruta seca, recuperando energías. Algo más energizados, salieron por la entrada [por muy extraño que aquello suene]. Lairon ya estaba de vuelta en la habitación central, sin un rasguño. Unos breves instantes luego de que él, Charmander y Shedinja se reuniesen aparece Ninetales.
- Me encontré un Mantine, un viejo conocido. Extraña batalla, debo decir. -Comenta Ninetales. Charmander le iba a comentar su propia experiencia cuando un ruido cruza el techo. Algo está volando allí. Sea lo que sea, se está acercando. Shedinja confirma que lamentablemente su sensación no era imaginada. En la oscuridad del cielo, un rayo de energía negra es disparado hacia donde ellos se encontraban. Sin problema lo esquivan, pero les preocupa el devastador impacto que causó en el suelo. Ninetales ataca con un lanzallamas el cual se divide a mitad de camino en nueve ascuas que vuelan en variadas direcciones. Ninguna da en el blanco. El enemigo desconocido comienza a descender, desde una esquina se ve un par de alas plateadas brillantes (pero muy oscuras) acercarse a gran velocidad. Éstas se transforman en cuatro cuchillas voladoras, dos a cada lado del cuerpo del oponente y, con ellas embiste a Lairon, Charmander y Ninetales. Shedinja logra esquivar el ataque, la piel de Lairon amortigua casi todo el daño.
- Es un....¡Skarmory! Cuidado con esas alas. -Advierte Lairon.- Es un metal muy duro, casi tanto como mi propia piel.
- No es un Skarmory ordinario aquel, Lairon. De hecho, temo lo peor. -Habla preocupado Ninetales.
Skarmory aterriza a pocos metros de sus oponentes, y tal y como dice Ninetales, no es un enemigo común. Su piel es muy pero muy oscura, totalmente negra. Abre sus fauces y un rayo de energía es cargado. Auras negras (similares a la bola sombra de Houndoom) cubren al Pokémon y este dispara un potente ataque en dirección a Lairon. Usa defensa férrea con fin de minimizar el daño. Aun así es lanzado varios metros más allá. Charmander corre en asistencia. Ninetales intercede y cubre al lagarto ígneo. Utiliza una combinación de llamarada (la cual Skarmory esquiva sin problemas), un ataque rápido para posicionarse a muy corta distancia del enemigo y desde allí un giro fuego que inmoviliza al ave. Lairon, aturdido por la magnitud del golpe se levanta en pocos segundos, observa la situación y arremete con un derribo. Antes de golpear a Skarmory, el ave se eleva sin problemas y utiliza otro rayo de energía oscura sobre Lairon. Esta vez, "protegido" por la velocidad de su propia embestida, Lairon logra evadirlo. Charmander aprovecha los instantes en que Skarmory no le observa para atacarle con cuchillada ígnea, da un salto y golpea. Aun así, parece que el ataque tiene un efecto mínimo. Skarmory observa a Charmander y le dispara un lanzallamas negro. Ninetales aparece y usa su propio lanzallamas para cubrirle. Ambos colisionan causando una potente explosión.

Un terremoto sacude el campo de batalla, grietas aparecen sobre uno de los pilares, agua se filtra a través de allí. Finalmente éste se revienta y Gyarados reaparece en un gran chorro de agua del pilar destruído. El agua comienza a inundar la habitación. Gyarados observa a Skarmory y dispara un hiperrayo con toda su energía. Skarmory contraataca con otro ataque de fuego negro. La gran escama sobre la cabeza de Gyarados comienza a brillar. En un rugido de la bestia, su cuerpo brilla con igual intensidad, su piel se tiñe de un color rojizo. Lanza otro hiperrayo hacia Skarmory. Esta vez, es mucho más rápido y de un tinte carmesí similar al de su propia piel. Impacta en un ala de Skarmory y éste desaparece sobre el techo.
- ¡Escuchen! Deben salir de aquí -Advierte Gyarados.
- Gyarados rojo, Skarmory negro. Kakariko Temple. -Ninetales se ve preocupado- Esto es malo, muuuuy malo.
- ¿Qué sucede? -Pregunta Charmander, impaciente.
- Feraligatr y sus nuevas armas de combate. Pokémon's controlados por Unown's ya no son lo suficientemente poderosos, así que él comenzó a desarrollar una nueva arma de combate: Los Pokémon's Oscuros.
- ¿Pokémon's Oscuros?
- ¡HUYAN! -Reitera Gyarados. Skarmory aparece nuevamente, con sus cuatro alas-espadas impactando sobre el Gyarados rojo. Éste resiente el daño pero usa hábilmente la furia del agua entrante para amortiguar en un porcentaje el ataque. Se levanta y dispara un hiperrayo rojo hacia otro de los pilares. Éste se destruye al instante y agua comienza a salir de allí.
- ¡Lairon, destruye los otros!
Gyarados se eleva y persigue a Skarmory (quien vuela a gran velocidad a ras de suelo) con un hiperrayo. El ave negra usa su lanzallamas oscuro contra Gyarados. El ataque golpea de lleno. En tierra, Lairon usa fisura para destruir de un solo golpe los dos pilares restantes. El nivel del agua sube mucho más rápido que los pies de Ninetales o Charmander pueden huir, pero una plataforma de considerable tamaño al centro de las ruinas de los pilares comienza a elevarse. Flota. Lairon sube rápidamente hacia ella, Ninetales de un salto la alcanza y, con el Ala Hoppip Charmander se asienta en ella. El agua sube muy rápido y, desde la relativa seguridad de la plataforma, ellos terminan cinco o seis pisos más arriba de lo que esperaban. El agua parece dejar de subir, Skarmory emerge del agua. Ninetales dispara una llamarada hacia él. El golpe le retrasa su elevación lo suficiente como para que Gyarados salte sobre él y lo agarre con sus fauces. A mínima distancia, Gyarados usa un ataque eléctrico. Skarmory recibe toda la fuerza del ataque pero logra soltarse. Vuela hacia la plataforma, donde lo espera una ráfaga de flechas de fuego. Ninetales utiliza su ataque de nueve ascuas para apoyar a Charmander. Skarmory recibe alguno de los impactos en sus alas, y una de las ascuas en la punta del pico. El ave aterriza en la plataforma, a muy poca distancia de Charmander, el lagarto tiene un primer encuentro cercano con el enemigo. Observa con atención su cara. Algo se dibuja sobre ella. Es un triángulo rojo. ...¡Una Triforce!
- ¡¿Es una trifuerza!? ¡¿El poder de los dioses?! -Shedinja suena muy preocupado.
- Esta será una batalla muy complicada si es que esa cosa tiene aunque sea una pizca del poder de Feraligatr. -Advierte Ninetales.
- No olviden que todo tiene un punto débil. -El Gyarados rojo afirma para subirle el ánimo a sus compañeros de lucha.
Skarmory usa sus alas-espada cuadrúples para embestir a Charmander, quien usa la tradicional técnica salto más Ala Hoppip para evadirle, aterrizando en el lomo de la creatura. Logra golpear con media una cuchillada ígnea, Skarmory como respuesta automática ante un adversario a tan poca distancia lanza una descarga eléctrica tan negra como sus otros ataques, enviando a Charmander de vuelta al piso.
- No funcionará como sueles hacerlo, -avisa Ninetales- si te acercas la descarga eléctrica te enviará lejos.
Skarmory levantó vuelo nuevamente, Gyarados le dispara un hiperrayo y Skarmory sin problemas lo evade.




Perdón por la demora, la universidad me succiona bastante tiempo (claro, y pelear con Mathías xD). Pero he aquí :B
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Re: The Legend Of Lugia: Poke-Flute Of Time

Mensajepor Chributops »

capitulo 14 leido ya :mrgreen: , buen capitulo, me pregunto que hara correr a ese golduck :?: ,

Salu2,
Chributops
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-mis cosillas, vamos se que quieres abrirlo :) Imagen
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Re: The Legend Of Lugia: Poke-Flute Of Time

Mensajepor Kuro »

Me gustó mucho que sea sin trainers. Aún no leo todos los capítulos, pero hasta ahora me ha parecido entretenido. Más te vale meter a un Meowth o a un Ditto en alguna parte >_> ok no xDD

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Zim
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Re: The Legend Of Lugia: Poke-Flute Of Time

Mensajepor Zim »

Algo grande lo hará correr, creeme xDDD
Más te vale meter a un Meowth o a un Ditto en alguna parte >_> ok no xDD
Tengo planes con Ditto, sobre Meowth...ya veré cómo hacerlo ;D xD


Chapter XIX: "Melt this, Charmeleon!!" [Capítulo XIX: ¡¡Derrite esto, Charmeleon!!]

- Si no nos podemos acercar, tendrá que ser a la distancia. -Dice Shedinja
- ¿Y cómo se supone que le atacarás a la distancia si su armadura oscura lo protege de casi todos nuestros ataques? -Pregunta irónico Gyarados.
- ¿Casi? -Enfatiza Shedinja.
Gyarados no le responde y le dispara otro hiperrayo rojo a Skarmory, si bien lo logra esquivar los efectos de la explosión le aturden un poco. Ninetales aprovecha el instante para disparar nueve ascuas contra él, luego, un rápido giro fuego para intentar apresarlo. Skarmory, resintiendo el daño de los ataques combinados, usa sus alas para liberarse, se eleva un tanto y carga su ataque de cuatro alas. Charmander, con habilidad, suerte o ambos, ensarta su Hookshot en una de las piernas de Skarmory, por resultado él pierde el control en pleno ataque y se azota contra la plataforma flotante. Gyarados lanza un segundo hiperrayo, que impacta de lleno en Skarmory. Algo sale volando del cuerpo del Pokémon. Era un pedazo de su ala. Lairon y Gyarados se ven muy sorprendidos. El ala se transforma en dos Unown's que desaparecen al instante.
- ¿Qué está pasando? ¡¿Qué es esta cosa?! - Pregunta aterrado Shedinja.
- Pokémon's creados con Unown's. Pokémon Dark los llama Feraligatr. - Explica Gyarados.
Skarmory, con un ala destrozada, levanta vuelo. Moviendo mucho más el ala aun funcional (la izquierda), y algo más lento y torpe que con ambas, pero aun vuela. Desde allí lanza otro rayo de energía negra hacia la plataforma. No le cae a nadie en específico, pero la explosión resultante aturde a Lairon, Charmander y Ninetales. Shedinja se aleja hacia donde está Gyarados, y Skarmory vuela en la confusión, embistiendo severamente a Ninetales y atacándole con su pico taladro repetidamente. El zorro para defenderse usa fuego fatuo a corta distancia. Skarmory se aleja, da la vuelta y se prepara para repetir su ataque. Entre la nube de polvo levantado por el rayo de energía, la punta del Hookshot aparece en dirección a Skarmory. Esta vez no funciona tan bien, Skarmory logra mantenerse en vuelo y utiliza su descarga eléctrica a corta distancia. El Hookshot actúa como cable y Charmander recibe cientos de voltios de electricidad, Charmander mantiene sus manos apretadas y el Hookshot activado. Libera el pequeño mecanismo que mantiene la cuerda tensa y él es impulsado por el ítem hacia Skarmory. En el viaje carga su cuchillada ígnea. Skarmory vuela en círculos para zafarse del Hookshot, esto funciona y Charmander sigue de largo y cae al agua. La Burbuja Spheal le protege, pero su ataque falló. Necesita más fuerza para aferrarse. Fuerza. Con ayuda de Gyarados vuelve a la plataforma y le comenta al dragón de agua su plan.
- ¿Se puede? Tendré que confiar en ti. Muy bien chico, ¡¡Vamos!! - Gyarados ataca con un breve hiperrayo hacia Skamory, quien lo esquiva y vuela hacia él para atacarle cuerpo a cuerpo. Gyarados lanza una rápida ráfaga de esferas de fuego azul, furia dragón. Skarmory con fin de evadirlas, debe cesar su ataque. Charmander saca su Poké-Flute. Interpreta Requiem Of Moltres. La Corona Del Rey comienza a brillar como en veces anteriores lo hizo.
- Sea Ikana o sea Hyrule, quien perturba la paz nos enfrentará niño. -Comunica el aura de Nidoking mientras Charmander siente la fuerza del Pokémon venenoso en sus brazos y piernas. Skarmory, aún entretenido con la furia dragón de Gyarados, no nota que Charmander lanza nuevamente su Hookshot hacia él, impactándole de lleno en el pecho. Con el Ala Hoppip Charmander vuela a velocidad aun mayor hacia el Pokémon Dark, quien se logra liberar del agarre del Hookshot. Charmander se sujeta a los pies del ave, quien sin éxito se sacude en el aire para sacárselo de encima. La cola de Charmander aumenta su ardor mientras rueda fuego era cargada. Con la fuerza de Nidoking, los brazos de Charmander le permiten cargarse hacia el costado derecho del Pokémon (donde su ala estaba destruída). Skarmory con gran esfuerzo intenta mantenerse en el aire pero le resulta imposible. Aprovechando la leve ingravidez que tiene Charmander y la fuerza de Nidoking, se impulsa hacia arriba e impacta con su rueda fuego sobre Skarmory. El ataque le da un empujoncito al Pokémon Dark y puede nuevamente retomar el vuelo. Charmander se hallaba sobre él, Skarmory dispara su rayo de energía oscura y él es lanzado por los aires. Con Nidoking como ayuda, Charmander algo aturdido se lanza en picada hacia Skarmory, quien carga otro rayo de energía negra. Charmander no altera su ruta.
- ¡Charmander! ¡¡No aguantarás otro golpe!! ¡Sal de ahí! -Advierte Lairon, quien no sabía que el Rey de Ikana protegía al lagarto.
En el instante mismo en que Skarmory atacaba, Charmander le cae encima. Le da un contundente puñetazo en la mandíbula inferior y logra cerrarle el pico. El rayo de energía les explota a ambos en la cara. Entre toda la energía liberada en tan poco espacio, la garra de bronce se ilumina, llega al rojo vivo con la cola de Charmander y en un gran grito de él y Nidoking, le avienta una fulminante cuchillada ígnea a Skarmory, directo en el signo de la Triforce que él tenía en su frente. Skarmory gime de dolor mientras un débil humo negro es expelido por su frente. Charmander llega al piso. Desde su cabeza, miles de grietas aparecen en la piel del Pokémon Dark y se destruye en cientos de trozos. Cada trozo se convierte en un muy accidentado Unown, que a su vez también desaparecen de la escena.
- Lo...lo destruyó. -Ninetales no da crédito a sus ojos.

Charmander guarda la Corona del Rey y respira profundo. Shedinja mira confuso a Gyarados.
- Recién nos estabas atacando y...eras azul. ¿Qué te pasó?
- Aquel que estaban atacando...era un Pokémon Dark, una nueva forma de Feraligatr para conquistar este mundo. Son Pokémon's hechos a partir de cientos de Unown's. Claro, el esfuerzo para construir uno es demasiado y por eso hay muy pocos pero, como vieron...uno solo basta para causar enorme destrucción. Feraligatr ha gastado enorme cantidad de recursos en las comunidades que él domina para investigar y desarrollar estos monstruos. Había una versión beta. Un Pokémon de prueba. Atraparon a un Pokémon salvaje y, no contentos con convertirlo al lado de Feraligatr, le insertaron varios Unown's inhertes, incapaces de pensar y dominar mentes, estos Unown's le entregan una fuerza que los Pokémon's con sólo un Unown no tienen. A cambio, este Pokémon ganó una pequeña mutación en sus genes, la cual es temporal. -La piel de Gyarados retornaba a su tonalidad azul.- Ese Pokémon de prueba...soy yo. El que llaman por ahí Gyarados Shiny.
- ¿Y por qué no eres siempre de color rojo? -Pregunta curioso Lairon.
- Al no pensar, estos Unown's están sujetos a mi propio nivel de fuerza. Quizá paresca irónico que yo lo diga pero, aun soy muy débil para estar rojo, o Shiny ó como prefieran, por prolongados períodos de tiempo.
- Interesante. Así que los Unown's pueden ayudar. -Concluye Lairon- Quizá podamos conseguir unos pocos de esos y beneficiarnos.
- Dudo que Feraligatr nos deje eso fácil.
La conversación se interrumpe cuando el agua comienza a bajar su nivel. A través de los cuatro pilares antes destruídos, las alcantarillas absorben el agua. Cuando se detienen, la plataforma aun flota. Todo el primer piso sigue inundado, Gyarados tiene menos espacio para nadar pero no es francamente un problema. Una puerta que nunca notaron ahora está a poca distancia, unas pocas brazadas de nado y llegan a una puerta que sin problema abrieron. Lairon que, por peligro a hundirse y Gyarados por espacio, se quedaron en la habitación principal. Ninetales, Shedinja y Charmander siguieron.

Era un pasillo no angosto pero bastante oscuro. La cola de Charmander y los sensibles oídos de Ninetales los guiaron a través de la oscuridad. Aunque Charmander no lo notó, el zorro se daba cuenta que el techo era de gruesas tablas, clavadas entre enormes vigas de acero. Sea lo que estuviera allá arriba, sería algo bastante masiso. Una escalera estaba al final del pasaje, las subieron y una puerta atorada estaba al final. La puerta no ofreció mucha resistencia a las garras de bronce o al giro fuego, y los tres subieron. El techo de madera que Ninetales vio resultó ser un piso. Al fondo habían decenas de butacas, cubieras de polvo y telarañas. El escenario era enorme, varios metros de largo, quizá 30 o más, y hasta el telón eran unos 18. El telón era gigante, se perdía en la oscuridad del cielo. Oscuridad. Ahora Charmander se fijó en la iluminación del complejo. Unos pocos focos de luz funcionaban entre todo el cableado que había en el techo. Apuntaban principalmente al telón. Las luces se apagaron y la cola de Charmander era la única iluminación.
- Chicos y chicas de todas las edades, sean bienvenidos todos. -Una extraña voz se oía desde el otro lado del telón, una luz lo recorría como si fuere la introducción al espectáculo- Al show más impresionante visto en la tierra. ¡¡Bienvenidos todos!! -El telón comienza a ser levantado y una figura temiblemente familiar aparece. Slowking, vestido como payaso. Usaba un traje rosado con puntos amarillos, su corona adornada con círculos rojos y su gema enmarcada en un sol dorado. Maquillaje barato en uno de sus ojos y la tradicional boca blanca pintada.
- ¿Qué es todo esto Slowking? -Pregunta desafiante Charmander.
- El mejor Show visto en Hyrule. ¡¡Observen y maravillense!! - El telón termina de subir y un enorme bloque de hielo aparece tras Slowking. - Observen, ¡¡¡cómo la nieve los aniquila a todos ustedes!!!
El hielo comienza a desmenusarse en un débil polvillo. Claro, con el tamaño del hielo no era exactamente débil. Una cruel ventisca golpeaba a los tres Pokémon's. Charmander usó rueda fuego para derretir la granizada que se les acercase demasiado, Ninetales se colocó cerca de él y, aprovechando que cerca del fuego de Charmander él podía ver, atacó con sus nueve ascuas a Slowking. Antes de siquiera ir a mitad de camino la nieve las apagó. Charmander sacó su Hookshot y lo colocó cerca a su cuerpo para que se calentase. Disparando hacia donde Ninetales lanzó su ataque, disparó él el Hookshot. Con el metal al rojo vivo, pudo atravesar la nieve y golpear a Slowking. El impacto le desconcentró y la ventisca cesó. Ninetales y Shedinja tomaron posiciones de ataque. Slowking lanza una hidrobomba al centro del escenario. Apenas la primera gota lo toca, todo se congela en una gigantesca estaca de hielo que se rompe en millones de pedacitos cortantes, que llueven sobre sus enemigos causando enorme daño. Shedinja salió volando hacia las butacas y entre polvo, cojines y hielo se perdió de vista. Charmander y Ninetales usaron sus fuegos internos para recuperar la temperatura y atacar al Pokémon agua, pero con ese bloque de hielo tan grande será muy difícil. Slowking levita hasta llegar casi al telón, y luego golpea con todo el escenario, creando un potente terremoto. Mientras la onda sísmica avanzaba por el escenario, destruyendo algunas tablas, granizo salía del piso. Ignorando cómo lo hizo Ninetales, Charmander combinó su Ala Hoppip y su rueda fuego para intentar salir ileso de aquel devastador ataque. Pero nada pudo hacer cuando bloques enteros de hielo fueron lanzados por los aires. Uno le golpeó de lleno y fue arrojado lejos, hacia las butacas. Dos filas se levantaron y destruyeron cuando él cayó. Atorado entre los cojines, estaba abierto a un ataque de Slowking. Él no perdió el tiempo y con una ola de nieve tras de él, le atacó con una hidrobomba directa. Dos o tres filas más de sillas salieron volando. Charmander ahora tenía mucho espacio para levantarse, pero no las energías. Apoyado con el Hookshot se intentó incorporar, sólo para ser capturado por las habilidades psíquicas de Slowking. Estaba frente a él a poca distancia. La gema de su concha comenzó a brillar y, totalmente inmóvil, Charmander vio cómo un rayo de energía oscura (como el de Skarmory) se dirigía hacia él. Impacto directo. Cayó al piso, rebotó y cayó una segunda vez. Una segunda ola de nieve creó Slowking y con ella sepultó a Charmander. Slowking dio media vuelta y levitó en dirección a Ninetales, quien se había perdido luego del terremoto.

Charmander abrió los ojos pero todo se veía negro. Su cola ardía débilmente y él realizaba un gran esfuerzo para mantenerla encendida. Cada copo de nieve que derretía con ella se convertía en una gota de agua que amenazaba con apagarla. Respiró profundamente y con la poca energía que le quedaba, usó rueda fuego. Slowking, entretenido buscando a Ninetales, vio una "fogata" dentro de la tumba de nieve que había preparado para Charmander. Entre tres flechas de fuego que volaron hacia el telón, dos que se perdieron en las butacas y una que fue directo a Slowking, Charmander apareció. Slowking, sin inmutarse (ni le importaba que su disfraz de payaso se estuviese incendiando producto de la flecha) pulverisó más polvillo del gran pedazo de hielo que había en el escenario para lanzársela. Grande fue su sorpresa cuando no pasó nada. Una de las flechas impactó en uno de los fierros que sostenían los focos. Éste cayó y prendió fuego. Apoyado con el telón que ya se estaba quemando, había una gran pared de calor que derretiría cualquier intento de sacar hielo de allí. Algo metálico golpeó en la concha a Slowking. Era el Hookshot. Lo próximo que él vio fue un bólido de fuego saltando hacia él. Charmander le impactó con su rueda fuego. Ambos cayeron al piso, Charmander se recuperó rápidamente y le golpeó con dos cuchilladas ígneas. Retrocedió a una distancia segura y cayó sobre sus rodillas. No podía hacer caso omiso de los potentes ataques de Slowking. Mientras él ya se estaba reincorporando.
- Esa nieve te iba a dar una tranquila e indolora muerte, joven Charmander. Pero si lo que quieres es sufrir. -Su joya comenzó a brillar intensamente. La temperatura bajó drásticamente en todo el teatro y escarcha apareció en las paredes. - Te haré sufrir.
El fuego causado por el corto circuito había cesado, el hielo tenía el camino libre. Este comenzó a resquebrajarse por los costados, dejando caer enormes pedazos. Un par de cadenas comenzaron a verse a través del hielo. Sujetaban una enorme piedra tallada. Ésta yacía a pocos metros de altura, ...claro, si no hubiera hielo que la tuviese totalmente cubierta. Un pedazo de hielo más se vino abajo y se escuchó como si un bulto hubiese caído al piso. Una silueta apareció desde el escenario y fue a enorme velocidad hacia Charmander. Lo embistió de lleno y él salió por aires hacia las sillas del público. Aturdido por el golpe, Charmander se levanta y observa un gran Piloswine que lo mira amenazante. Piloswine utiliza viento helado sobre sí mismo para cubrirse de una gruesa escarcha y, envuelta en ella corre hacia Charmander para embestirle nuevamente. Usa rueda fuego para cubrirse y prepara una cuchillada ígnea para contraatacarle. Todo falla, la cubierta gélida de Piloswine es demasiado fuerte y él nuevamente es despedido por los aires. Cae cerca de unas butacas ya destrozadas. Observa a Shedinja inconciente en uno de los cojines. Se acerca e intenta recobrarle el conocimiento. Funciona y, aunque a paso lento, Shedinja vuelve a levitar. Piloswine hace sonar el piso mientras se aproxima para embestir de nuevo. A su paso varias hileras de butacas salen despedidas. Charmander intenta usar el Ala Hoppip para evadirle por el aire, pero Piloswine da un descomunal salto y le impacta en vuelo. Charmander se estrella contra una pared antes de volver a caer a una esquina. Piloswine golpea el piso con las pezuñas en señal de enojo y Charmander se intenta reincorporar. Las batallas con Skarmory y Slowking le hacen peso ahora. Incapaz de pensar una rápida estrategia, huye hacia el escenario. Piloswine no hace sencillo su escape y lanza ventiscas hacia él. Cuesta pero logra evadir entre las sillas del público. Cuando ya está por llegar al escenario, Piloswine utiliza un devastador terremoto. Las butacas son enviadas al techo y una potente onda sísmica se acerca a Charmander. Le golpea con brutal efectividad en el instante que Charmander terminaba de subirse. Se estrella contra el bloque de hielo de donde salió Piloswine. La Trifuerza de su estómago brilla al acercarse a esta piedra, al verla bien, Charmander comprueba qué es. Como algunas que ya ha visto, una piedra con el dibujo de la Trifuerza tallada en su parte superior, y un pentagrama con notas musicales en la inferior. A través del hielo se ven claramente las notas. Saca su Poké-Flute y, sin saber qué pasará toca lo que allí dice. Es una melodía bastante sencilla, de tres notas que se repiten pero al terminar se da cuenta de su poder. La Trifuerza de Charmander comienza a brillar con intensidad y, pronto lo hace todo su cuerpo.

En el exterior Zapdos, quien se hallaba aun débil por las batallas anteriores, observa un enorme rayo de luz saliendo de Lake Hylia que se pierde en el firmamento. La Trifuerza que el lleva en su espalda brilla, los Pokémon's de Union Cave que estaban cerca lo observan atemorizados. Articuno, que se hallaba a varios kilometros, aún herido y debilitado por la batalla con Mantine, siente la luz de la Trifuerza brillando sobre sus clavículas y el mismo rayo de luz elevándose. Incluso Feraligatr, en su cuartel general, percibe con un leve dolor la Trifuerza brillando en su mano.

El hielo que cubría la inscripción de piedra desaparece, una pluma plateada envuelve a Charmander. Una pluma arcoiris. Una escama que brillaba como esmeralda. Y un gel platinado con tintes púrpura aparecieron. Los cuatro pequeños objetos daban vueltas en torno a Charmander, mientras él brillaba, se hacía más grande y, tal y como en la batalla con Crawdaunt, se convertía en un Charmeleon. Los objetos misteriosos volaron hacia afuera y se perdieron. Charmander, ahora Charmeleon, sentía revitalizada fuerza. Sus energías estaban como si hubiese dormido semanas, probablemente a causa de esos extraños elementos que circulaban en torno a él. Piloswine, mirando a su nuevo adversario lanza otra fuerte ventisca hacia él. Charmeleon sin titubear dispara un potente lanzallamas en aquella dirección. Ambos ataques colisionan, resultando fuego ganador, el lanzallamas golpea a Piloswine, rompiendo la "armadura" que su viento helado causó. Piloswine comienza su arremetida una vez más. Charmeleon le dispara su fuego azul con fin de detenerlo. El ataque impacta y Piloswine se convierte en una bola azul brillante, pero aun desea embestirlo. Charmeleon, para evitar el ataque, utiliza el Hookshot sobre uno de los fierros del cableado eléctrico que estaban cerca y evita el golpe. Piloswine sigue de largo y se impacta de cabeza en la inscripción de piedra. Charmeleon se deja caer y, poniendo su garra en su cola, prepara su ataque final. Ataca con su garra de fuego en todo el lomo de Piloswine, enviándolo al piso. Unown sale rodando por el piso y estalla a poca distancia. Charmeleon, victorioso, observa la tablilla de piedra. Se da cuenta que, detrás, hay un gran círculo de hielo. Se acerca a ella y ve que el hielo parece estar sellando algo. Dos siluetas se mueven debajo de la gruesa capa de agua congelada. Charmeleon carga una nueva descarga de garras de fuego y golpea con ellas el hielo. Éste salta por toda la habitación y dos figuras asoman sus cuellos a través del hielo. Un Lapras y un Dewgong.
- Tú, tú eres el que tocó la canción sagrada. -Comenta sorprendido Lapras
- ¿Canción sagrada? -Preguntan al unísono Dewgong y Charmeleon.
- ...Veo que hay un par de cosas que debo explicar, primero que todo, me presentaré.






Dios, ya vamos para el 20º capítulo :') xDDD
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Levian
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Re: The Legend Of Lugia: Poke-Flute Of Time

Mensajepor Levian »

O.o, aun sigues haciendolo xD, ya pensaba que no lo hacias como no me weabas pa que lo leyera xD...
en fin en un rato vere de hacerme el tiempo y me dare la maraton de leerlo xD
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otras cosas varias xD
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RuNToR
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Re: The Legend Of Lugia: Poke-Flute Of Time

Mensajepor RuNToR »

Van 6 caps y la historia pinta bastante interesante, aunque debo decirte que merecés la horca por no hacer inmortal a Charizard (?)
Quién compartirá mi desconsuelo,
y mi destierro de civilización?
Quizá muera odiándote y entendiéndote a la vez,
que de tanto que pude haber hecho por vos,
entregues mi alma al mejor postor...


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Kuro
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Re: The Legend Of Lugia: Poke-Flute Of Time

Mensajepor Kuro »

Te lo dije vía msn y lo repito aquí, el nombre Imperio Beedrill rules XD
Me gustaron los toques de Fantasía Épica que tiene tu fic, continúalo xP

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Zim
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Re: The Legend Of Lugia: Poke-Flute Of Time

Mensajepor Zim »

O.o, aun sigues haciendolo xD, ya pensaba que no lo hacias como no me weabas pa que lo leyera xD...
Pues ya ves que sigo xD

Chapter XX: "Entei Arrives" [Capítulo XX: "Llega Entei"]

- Soy el alcalde de Kakariko Village, Lapras. Mucho gusto.
- Yo soy Dewgong, vine acá abajo huyendo de un gran grupo de Unown's que me perseguían desde Union Cave. Quedé atrapado acá.
- Yo soy Charmeleon, vengo desde Ember Village intentando salvar este mundo de las garras de Feraligatr.
- ¡Y yo Shedinja!
El fantasma apareció de entre las butacas, y el cuarteto comenzó a hablar.
- Un gran poder se escondía en este templo, Kakariko Temple - explicaba Lapras -, Feraligatr quería hacerse con él y por eso atacó todo nuestro lago. Articuno nos protegió y yo vine acá abajo a velar directamente por aquel poder, pero Piloswine y Slowking me terminaron encerrando en este bloque de hielo. Por fortuna, antes de perder la batalla Piloswine también fue congelado, llevándose consigo el poder que tan celosamente custodié.
Lapras apuntó con su cabeza la partitura de la canción que Charmeleon tocó hace pocos instantes. El Pokémon de fuego comienza a comprender la magnitud de la melodía que interpretó. A paso débil, una silueta se acerca hacia el escenario, Ninetales.
- La legendaria canción, Song Of Time, estaba en Kakariko Temple. Sepultada en este lago, Feraligatr no podría acceder a ella sin antes enfrentarse a Articuno y Lapras, por eso todo este asedio constante. -Informó Ninetales, quien cojeaba producto de los daños causados por Slowking. Un leve sismo los distrajo de la conversación, hilitos de agua que se hacían más fuertes corrían desde el techo, el teatro comenzaba a ceder. Debían salir de ahí. Charmeleon sacó su Burbuja Spheal y se agarró con el Hookshot al lomo de Lapras. Ninetales saltó al agua y Shedinja lo siguió. Los cinco Pokémon's salieron nadando por el agujero en donde Dewgong y Lapras se habían asomado.

- Charmander, ahora evolucionado en un poderoso Charmeleon, el joven de la villa del sur que desafió al mal y se ha enfrentado a él. Kokiri Forest necesita tu ayuda una vez más. Por favor, joven Pokémon llameante, ven con prontitud al bosque.
Charmeleon abrió los ojos en el momento que Lapras nadaba ya sobre la superficie del lago, en dirección a la congelada Kakariko Village, miró hacia todos lados buscando la voz que le habló. Pensó que era su imaginación pero, algo le sonaba familiar. Era...¡Deku Tree! Algo estaba pasando en el bosque y debían ir a explorar cuanto antes. Se sumergieron nuevamente y entraron por el pasaje submarino que comunica el lago con la villa, allí los esperaban Lairon y Gyarados, que llegaron por sus medios a Kakariko. Estaba Walrein, varios Golduck’s y otros Pokémon’s de agua. Charmeleon tuvo que presentarse una vez más, ya que ningún habitante lo reconocía en esa forma, pero una vez cumplido el protocolo fue recibido con amabilidad y se reabasteció de suministros, hacía un tiempo que no lo hacía. Empacó unos pocos excedentes y se dirigió a la salida, hacia Kokiri Forest.

Raikou, perdido entre los bosques cercanos a las montañas del este, siente una prescencia extraña en un claro cercano. Se acerca con cautela, y ve un par de Unown's flotar por allí. Se agacha y se arrastra para investigar sin ser visto. Una silueta conocida salta sobre él, sin saber que el Pokémon eléctrico yacía abajo, va hacia el claro y los Unown's se unen a él. La creatura desconocida lanza un potente rugido y desaparece hacia el otro lado del claro. Aun oculto, la bestia eléctrica lo sigue hacia los árboles. Raikou observa con mayor atención, era Entei quien estaba frente a él. El Andar del Volcán, como lo narran las leyendas. Pero Entei tenía toda su piel negra, unos ojos rojo sangre y, una pequeña Triforce en su frente. Entei escucha una rama crujir al dar Raikou un paso. Sin pensarlo dispara una potente llamarada hacia el lugar donde ocurrió ese ruido. Raikou salta y lo esquiva, mira a Entei a la cara.
- Así que ahora trabajas con los Unown's, ¿eh? Siempre dije que tu actuar era extraño. - Una espesa neblina cubrió el bosque, a Raikou le costaba ver a Entei. - Pero bueno, tendré que devolverte la cordura. ¡Aaah!
Raikou utiliza un potente ataque eléctrico que por pocos segundos envía lejos la neblina, aprovecha que tiene la vista clara y ataca a Entei con un contundente placaje eléctrico. Entei resiente el daño y se devuelve al claro. Raikou lo sigue de cerca, disparándole descargas eléctricas desde su lomo mientras avanza. Al llegar al claro, tanto Entei como Raikou sienten los pasos de un tercer Pokémon. Una silueta en la derecha, Entei dispara una llamarada. Otra aparece desde el sur, Entei responde igual. Dos siluetas emergen cerca de Raikou, quien salta para evadir un potencial ataque. Cinco siluetas rodean a ambos Entei y Raikou, y cinco más aparecen detrás. Entei se ve confundido, Raikou está listo para saltar en caso de algún ataque, quien sea ataque. Desde el sur, una de las siluetas ataca con rayo burbuja hacia Entei quien, al no poder mirar a todos sus enemigos, recibe un daño directo. Raikou observa la procedencia del ataque. La silueta brilla ante el sol y la neblina circundante. Finalmente entiende qué está pasando.
- ¡Suicune! Hacía tiempo que no te veía.
- Me gustaría hablar contigo como lo solíamos hacer, pero...¡cuidado! - Suicune le advierte sobre Entei, quien ya saltaba para embestir a Raikou. Él utiliza la estática de su cuerpo para crear un "escudo", Entei rebota contra éste. Raikou usa trueno en él a corta distancia, Entei se aturde. Suicune utiliza hidrobomba. El impacto envía a un desorientado Entei vuelta al bosque. Suicune hace que la niebla se disipe, él y Raikou se ven por primera vez en mucho tiempo. Una llamarada negra sale desde el bosque hacia ambos Pokémon's. Ellos la esquivan, Entei salta de entre los árboles varios metros, desde el aire dispara otra llamarada hacia el claro donde Raikou y Suicune estaban. El Pokémon agua corre hacia ésta y salta. Su cabeza brilla con intensidad al tiempo que recibe el ataque. El fuego lo envuelve, se torna de un brillante azul y luego es disparado de vuelta hacia Entei, quien lo recibe en el aire.
- Había olvidado tu manto espejo - Comenta sarcástico Raikou, al tiempo que, en un fuerte gruñido al cielo, su trueno estalla sobre Entei.
- Esto no termina tan rápido, alerta Raikou.
Entei se levanta y en un fuerte rugido, se envuelve en llamas. Éstas se extienden con rápidez por todo el claro del bosque, como si Entei se hubiese autodestruído en llamas negras. Raikou y Suicune son alcanzados por este ataque y son enviados lejos. Algunos de los árboles también son alcanzados por las llamas y un incendio comienza en el bosque. Suicune se levanta a cierta distancia de donde estaba, Raikou yace aún en el piso. El Pokémon lanza un grito al cielo, nubes lo cubren y comienza una rápida llovizna. Danza lluvia. El incendio se apaga rápidamente. El agua reacciona con el pelo eletrizado de Raikou, quien es algo revitalizado por estas chispas. Se levanta y, mirando a Raikou, sonríe. Su cuerpo se torna de un potente amarillo y un enceguecedor relámpago es despedido de su cuerpo en dirección a Entei. Él usa una llamarada negra para contratacar pero sólo logra revertir parte del ataque, recibe directo el golpe y es enviado metros atrás. Suicune no pierde tiempo y corre a gran velocidad hacia Entei. Desde la prominente cresta que sale de su cabeza, envía tres potentes ondas azules hacia Entei, hidropulso. Entei logra esquivar una, pero el daño de las otras dos se multiplica por la lluvia que cae. Raikou no pierde tiempo y avanza también hacia el Pokémon de fuego, preparando un placaje eléctrico. Entei, recuperando el conocimiento luego del ataque de Suicune, observa a Raikou acercarse. Abre sus fauces y dispara un rayo de energía negra hacia él. Suicune ve cómo el Pokémon del trueno desaparece en este rayo, viendolo reaparecer inconciente varios metros más allá. La lluvia cesa. Entei nuevamente usa su explosivo ataque ígneo, Suicune se cubre con su manto espejo. En los valiosos segundos que se demora en sacar su manto y volver a observar su alrededor, Entei desaparece. Una sombra se ve desde arriba, Entei se encuentra sobre él. Usa hidrobomba, él su rayo de energía negra. Una explosión aturde a Suicune, Entei se estrella en él. Suicune cae al piso, Entei golpea con sus garras al Pokémon agua. Salta lejos y a corta distancia usa su llamarada negra. La batalla acabó. Suicune y Raikou yacían en el piso. Entei huyó hacia las montañas. Suicune intentó levantarse, sólo para ver al Pokémon fuego desaparecer en los árboles.

Felices por la victoria contra Golem, el Deku Razor piloteado por Xatu se devuelve al continente. Pero el viento los desvió un tanto hacia el este, casi llegando a las montañas. Algo preocupados por el aire frío, deciden descender un poco mientras giran y dan una vuelta más larga. Cacnea desde el periscopio divisa algo en el suelo. Humo saliendo de unos árboles y dos grandes Pokémon's en el piso. Descienden más para investigar y ven a Suicune y Raikou en el piso. Houndoom siente un alza anormal en la temperatura, advierte que eleven el Razor lo más rápido posible, pero es muy tarde. Una llamarada negra cruza el cielo e impacta en la parte baja del Deku Razor, la cera resistente al fuego surte efecto pero no lo hará por mucho más. Metapod's y Cascoon's se encaraman en la carcaza del Deku Razor y usan su disparo de seda para endurecer un poco la golpeada superficie de la nave. Houndoom aparece en la proa y dispara bolas sombra hacia el lugar donde la llamarada salió. El Deku Razor se eleva rápidamente y una silueta salta gran altura, emergiendo desde los árboles. Era Entei. Ataca con su rayo negro de energía directo hacia la aeronave de Xatu. Houndoom usa su lanzallamas para intentar contrarrestar el ataque, es totalmente inútil. El disparo impacta de lleno en el área derecha del Deku Razor, parte del techo sale desprendido. Látigos cepas aparecen entre el humo para sujetar a los Metapod's y Silcoon's que casi cayeron. Houndoom también fue firmemente sujetado por un Weepinbell. Xatu emerge entre el humo y vuela hacia Entei. Usa su psico-rayo. Causa un mínimo daño en Entei, quien vuelve a ocultarse en el bosque. Xatu vuelve a la nave, comprendiendo que es blanco fácil para una emboscada. Una lluvia de hojas navaja salen desde el Deku Razor para cubrir a Xatu y atacar a Entei, que está en algún lugar del bosque. El silencio vuelve. El fuego del Razor es controlado. Sobrevuelan el claro del bosque y recuperan a Suicune y Raikou y les dan hierbas medicinales.

Charmeleon y Shedinja toman el camino de regreso a Kokiri Forest, siguiendo el mismo camino por el que llegaron hace tiempo atrás. Un ruido interrumpe su andar. Un fuerte gruñido viene desde las planicies del este. A lo lejos se ve la línea de árboles del bosque y al fondo las montañas. Una silueta emerge de estos árboles y va corriendo hacia el suroeste, en dirección a Kokiri Forest y, hacia ellos. La figura negra se detuvo a poca distancia de ambos. Charmeleon observa la Triforce en la frente del Entei negro, igual que Skarmory. Sus garras se preparan para el combate, pero Entei no ve al Pokémon que tiene frente a sí como un peligro, simplemente camina por su costado, gruñiéndole amenazante. Charmeleon ataca primero. Usa furia dragón para cerrarle el paso y luego lanzallamas contra él. El ataque le es indiferente a Entei, a pesar de haber recibido daño. Usa su rayo de energía oscura contra Charmeleon, quien habilmente esquiva. Él salta y prepara sus garras de fuego. Entei se apoya en tres patas y con su pata delantera le da un gran golpe en la cara a Charmeleon cuando éste estaba a punto de atacar. Charmeleon es envíado por los aires, donde es blanco fácil para una llamarada de Entei. Cae aturdido al piso, rodeado del fuego enemigo. Charmeleon prepara su Hookshot para un contraataque, pero ve que Entei ya le lleva distancia. Continúa corriendo hacia el suroeste, hacia el bosque.
- No tengo idea qué fue eso, pero tenemos que ir al bosque, y rápido. - Comenta Shedinja
- Lo sé. Lo sé. Vamos.
Charmeleon y Shedinja apresuran el paso. Ven una silueta que se aproxima a ellos desde el mismo punto que desapareció Entei. En efecto, era el propio Entei. Se detuvo en seco y se volvió, como si alguien le hubiese ordenado atacar a Charmeleon. Entei se mueve con gran agilidad y el lagarto de fuego no puede seguirle con la mirada. Shedinja, desde una posición más elevada le va mejor y alcanza a advertir a Charmeleon una inminente embestida por su costado derecho. Con sus garras lo desvía un poco y, un nervioso salto hacia el costado le permite evadir el movimiento. Aprovechando la nula distancia entre ambos usa su Hookshot en el pelaje negro como el carbón de Entei. Termina sentado cómodamente en el lomo del Pokémon y se prepara para atacar a corta distancia. Entei se tiñe de un púrpura oscuro y llamas cubren su cuerpo, éstas estallan e incineran el área circundante, Charmeleon estando en el centro del ataque. Charmeleon, fuertemente lastimado, se intenta levantar. Otro rayo de energía oscura es disparado, Shedinja aparece y con protección intenta amortiguar el daño. Algo del ataque resiente y, Entei se prepara para embestirlos. Shedinja lanza bolas sombra directo a Entei que se aproxima, él las recibe todas pero no parece importarle. Charmeleon se reincorpora y se adelanta, colocándose entre Shedinja y el Pokémon Dark. Ataca con el Hookshot, el cual por la suerte o habilidad golpea en la cresta de su frente (la que en un Entei normal es un dorado brillante). Esto aturde levemente al Pokémon quien, si bien continúa su arremetida sólo logra golpear con una fracción de su fuerza a Charmeleon, que resulta lanzado unos metros más allá. Entei no espera a que Charmeleon se recupere y dispara una rápida ráfaga de ascuas negras hacia él. Shedinja intenta usar protección para reducir el daño, pero varias ascuas pasan de largo y golpean al lagarto aun en el suelo. Adolorido, saca un par de bayas compradas en Kakariko, las cuales reducen el efecto causado por quemaduras o ataques fuego. Las consume y el ardor en su piel se calma un poco. Se reincorpora. Entei arremete nuevamente contra él. Saca el Ala Hoppip para evadirlo. Trágica sorpresa al darse cuenta que el ítem es incapaz de levantarlo, quizá como Charmander tiene el peso para poder ser elevado por el Ala Hoppip, pero Charmeleon es demasiado pesado. Es tumbado por Entei y cae boca arriba. La fuerte pata del Pokémon Dark golpea en el pecho del lagarto varias veces. Al final comienza a ahorcarlo. Una fuerza desconocida siente Charmeleon en su pecho, la Triforce brilla dorada y con fuerte, Entei se ve seriamente afectado por el resplandor. Con poca energía en su cuerpo, Charmeleon ataca con cuchillada a corta distancia. Beneficiándose de la pausa, él y Shedinja se alejan para reevaluar un contraataque.
- Cuerpo a cuerpo no podrás nada. Pero si lo atacas a distancia para entorpecer su andar y luego lo terminas con tus garras de fuego...¡Algo podrá resultar! Yo te cubriré con bola sombra.
- Me parece un buen plan, si intenta embestir...simplemente nos vamos hacia un lado.
Entei dispara su rayo de energía, ambos lo esquivan. Charmeleon contraataca con sus flechas de fuego. Causan poco daño pero Entei no puede moverse muy bien en esa lluvia de pequeñas balas. Charmeleon comienza a correr hacia él. Bolas sombra son lanzadas frente a Entei. Charmeleon prepara sus garras de fuego. Habiendo sólo centímetros de distancia, Entei hace el movimiento definitivo. Su explosión ígnea causa estragos en Charmeleon quien es lanzado por los aires. Todo el fuego expelido por Entei se devuelve a su fuente. Se acumula cerca de sus fauces. Entei usa un ataque combinado: su rayo de energía oscura más todo el fuego de la explosión ígnea. El devastador combo impacta en Shedinja, quien en vano usa protección. Continúa sin perder ni un poco de fuerza y se revienta en Charmeleon. Ambos Pokémon desaparecen tras la terrible cortina. Shedinja cae totalmente vencido, rodeado de humo negro. Un pequeño lagarto anaranjado emerge en una cortina gris. Desvolucionado, Charmander está totalmente inconciente. Entei, satisfecho habiendo cumplido su misión, sigue corriendo hacia el bosque.

Con daños estructurales pero, aún funcional, el Deku Razor aterriza en Deku Tree. Houndoom desciende a paso veloz y se dirige a las afueras del bosque, por si aparece Entei. Jumpluff's cargan a Suicune y Raikou y varios Pokémon's hierba les dan sus jugos para reponerles la energía. Son llevados de urgencia hacia el hospital del poblado, mientras Pidgeot's en los árboles ven la esbelta silueta de Houndoom ir hacia el norte.
- Tiempo que no te veía, Llamas del Purgatorio. -Una voz se escucha desde alguna de las millones de ramas.
- Tiempo que no te veía tampoco, Garras de Metal. -Contesta feliz Houndoom. Scizor desciende sin emitir sonido alguno desde una de las copas de los árboles. Aun así el oído de Houndoom le escucha, ambos se ven las caras.
- Y, ¿Cómo ha estado la vida en Ember Village?
- Desde que atacó Fearow, no han pasado grandes cosas. Charmander, ...imagino que continuó una misión más importante que derrotar a Fearow.
- ...Supieras el poder de ese chico. Lo último que supe de él es que estaba más allá de Lake Hylia. Esas garras de bronce que le diste le otorgan mucho poder.
Se quedaron conversando un rato, hasta que unos pesados pasos se oyeron desde el bosque, Houndoom y Scizor miraron atentos. Un enorme Pokémon apareció frente a ellos.
- La flora de esta tierra me dice que se acerca un gran peligro a enorme velocidad. - Comunica un Venusaur de gran tamaño con voz perezosa, la planta de su espalda se abre para captar la poca luz que entra a la base del bosque. Energizado, cambia su tono de voz. - Las plantas advierten que una batalla ocurrirá pronto.
- ¿Sientes la prescencia de ese Pokémon negro? -Pregunta Houndoom, recordando el encuentro que tuvo con él hace pocas horas.
- No puedo decirte si es o no el mismo que tú viste, pero las plantas me dicen que algo siniestro viene hacia acá.
- Siniestro, hacia acá. Creo que es evidente de quién se trata - Sentencia Scizor-. Deku Tree percibe su prescencia y por eso nos llamó. ¿Habrá también llamado a Charmander?

Serenade Of Suicune suena débilmente en el amplio Hyrule Field, Charmander se logra reincorporar y Shedinja levita torpemente, ambos algo reanimados por la canción. Una sombra los cubre. Aun herido, a Charmander le cuesta levantar la vista y observar qué se acerca, pero el pico y las garras son inconfundibles, un escalofrío recorre todo su cuerpo. Fearow. Aterriza con calma a poca distancia de ellos.
- ...Tú. -Charmander no disimula su miedo.
- Lo sé. Y lo siento. Veía cómo los atacaba pero no podía controlar nada en mi cuerpo, era una marioneta de algo. Y, gracias por haberme ayudado.
- ...De...nada.
- Vi que una creatura estaba peleando contra ti y te dejó muy malherido. Él ahora va hacia Kokiri Forest. Si vas por tierra, llegarás en uno o dos días más. En cambio por aire, llegarás esta noche, quizá incluso antes que Entei. Me ofrezco a llevarte. Es lo menos que puedo hacer por quien me salvó.
- Gra...gracias.
Charmander se montó en su lomo con la poca fuerza que tenía. Tocó una vez más Serenade Of Suicune y comió otra baya. Fearow despegó. El sol ya estaba bajando. Charmander a paso lento pero progresivo, recuperándose. En Kokiri Forest, Raikou y Suicune comenzaban a levantarse, ambos con serias quemaduras. Houndoom, Scizor y Venusaur estaban callados esperando al enemigo cuya forma aun no conocían bien. Entei corría a gran velocidad hacia el bosque. Desde tierras lejanas, Slowking y Feraligatr observaban el desempeño del Pokémon Dark.




A comentar desdeñables animales ù__ú
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Zim
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Re: The Legend Of Lugia: Poke-Flute Of Time

Mensajepor Zim »

Gracias por los comentarios, son lo mejor :'D

Chapter XXI: "The Mountain Burns" [Capítulo XXI: "La Montaña Arde"]

Feraligatr, a través de una fuente que funcionaba como pantalla de televisión, veía a Entei corriendo en una pradera anónima. El Pokémon agua sonríe al observar las líneas verdes de Kokiri Forest aproximándose en la distancia. Slowing, que se veía molesto por la derrota que sufrió Piloswine, estaba de pie junto a su lider. Ambos sonreían mientras observaban la pantalla. En ella, Entei corre a gran velocidad directo hacia el bosque. La misma distancia que Charmander y Shedinja recorrieron en un día, él la acaba en pocas horas. Una silueta aparece sobre Entei, un Pokémon volador delgado y de gran tamaño. Fearow. Charmander, en su lomo. Desde la altura ven los tres Pokémon's a su enemigo de color negro, Entei hace ademán de verlos pero no les pone demasiada atención. Fearow comienza a descender, pero siempre manteniendo la distancia del Pokémon Dark.
- Oye, ¿Por qué estamos bajando? -Pregunta asustado Shedinja.
- ¿Has intentado aterrizar en el bosque? Cuesta, lo más cuerdo es comenzar a descender a la distancia y atravesar los troncos hasta hallar un claro, o en su defecto a Great Deku Tree. - Explica Fearow - El problema es este pequeñín de abajo. No creo que salte TAN alto, pero sus llamaradas podrían alcanzarnos. Charmander, espero que estés alerta.
Charmander permaneció en silencio, con la mirada fija en Entei. Dos árboles pasaron al lado de él, habían llegado al bosque. Fearow voló entre los árboles y el lagarto miró hacia arriba, las copas de los árboles formaban un techo que haría imposible aterrizar, Fearow tenía la razón al tomar esta vía. Entei desapareció. Charmander preocupado, lo busca mientras Fearow desciende. Un ruido se escucha a través de las hojas. Dos Pidgey's vuelan asustados y una gran silueta salta desde el piso hacia el ave taladro. Charmander lanza cuatro flechas de fuego hacia el oponente, no le hacen daño pero evitan un placaje directo. Fearow intenta aumentar la velocidad, movida riesgosa con tan poco espacio para maniobrar, y Entei salta entre los árboles cazando a Fearow. Entei nuevamente intenta embestirlos, abre sus grandes fauces y se abalanza sobre ellos. Charmander dispara su Hookshot e impacta en la estrella negra de la frente del Pokémon Dark, Entei aturdido cae. Fearow algo más calmado, recupera la estabilidad de su vuelo. Una explosión se oye en el piso y una llamarada aparece bajo él. Impacta de lleno en Fearow, quien va directo al piso. Charmander y Shedinja son enviados por los aires y luego al piso. Charmander cae dentro de un tonel lleno de una sustancia dulce y pegajosa, amortiguando toda su caída. Se intenta reincorporar y se desliza por el tonel hacia abajo. Se lame aquella sustancia y el sabor es bastante conocido, pero antes de poder recordar qué es una enorme lanza gris aparece de la nada y apunta amenazante el cuello del lagarto.
- ¡Oh! Es usted. Lo siento, mi error. -Pide perdón una desconocida voz- No sabía que estaba de vuelta, joven guerrero Charmander.
Charmander ve a su interlocutor y era un Beedrill, que ya se apresuraba a traer un paño para poder limpiarse. Un Teddiursa mira a Charmander con emoción.
- Abastecemos de miel a toda la periferia del bosque, sabe. Mi colega Teddiursa y yo, desde que acabó con ese Fearow desde la Colmena nos llega un gran abastecimiento.
- Miel, miel...estás cubierto de miel. - Teddiursa se enreda en sus palabras mientras mira a Charmander cubierto del jugo de los Beedrill's. Él, ya se está limpiando los brazos. Un cuerpo cae en las cercanías, golpeando varias ramas a su paso. Charmander corre hacia allá y ve a Fearow chamuscado por la llamarada de Entei.
- Es...toy, bien. - Contesta, aunque se ve muy malherido. Beedrill apunta sus lancetas hacia él, pero Charmander lo detiene.
- ¡No! Es de los nuestros ahora. ¡Entei lo atacó!
- ¿Entei?
- Sí, un enorme Entei negro que se fue corriendo hacia el bosque.
Beedrill y Teddiursa se miran confundidos.
- No tenemos idea de que nos hablas.
- ¿Eh?
- Lo único que ha pasado por aquí en los últimos minutos fuiste tú, un Shedinja que cayó cerca de nuestra tienda y esta ave.
Charmander (y Shedinja que estaba despertando) no entendía qué pasaba. Sin darle importancia, preguntó dónde estaba el mercado del bosque y fue hacia allá. Fearow afirmó que estaría bien así que no se preocupen por él.

Ya habían estrellas en el cielo y luz de luciérnagas cuando al fin llegaron al mercado, había silencio. Llegaron a la misma posada de la vez anterior, enclavada en el mismo en el mismo pino y atendida por el mismo Sunflora. Les sonrió y les ofreció una habitación de las baratas, Charmander había juntado suficiente dinero en sus viajes y podría pagar, el pago era en la mañana así que nada más se fue a descansar. Llegó a su habitación, dejó sus cosas en el velador, el Hookshot, Ala Hoppip y las garras de bronce. Puso una pequeña cerámica en la cama de paja y colocó su cola ahí. Los ojos se le hacían pesados y los músculos se relajaban, un ruido desde la ventana llamó su atención. Se paró quejosamente, Shedinja ya se había dormido. Asomó su cabeza por la ventana y no vio ni escuchó nada, salvo los Pokémon's nocturnos merodear por ahí. Se dirigió de vuelta a su cama, convencido que fue su imaginación. Escuchó el mismo ruido en la ventana. Tomó su Hookshot y se dirigió nuevamente hacia allá. Observó con cautela los alrededores, las paredes externas. Divisó una silueta negra merodeando en el balcón de la pieza contigua, le apuntó con el Hookshot y se preparaba para dispararle, pero la silueta lo vio y desapareció en el acto. La silueta apareció a pocos centímetros de Charmander, en la ventana misma, ¿Cómo lo hizo tan rápido? fue lo único que alcanzó a pensar. El enemigo le lanzó dos puñetazos, uno Charmander lo alcanzó a esquivar, el otro lo interceptó con su Hookshot. La silueta entró a la habitación y continuaba golpeando a Charmander, quien a duras penas esquivaba o interceptaba. No tenía tiempo ni de cargar sus ascuas y había dejado las semillas para sus flechas de fuego en el velador. Lo único que tenía era el Hookshot. Se aleja unos pocos pasos para tener tiempo para pensar, pero la silueta demuestra su gran velocidad y está sobre el lagarto nuevamente. Se repite el proceso en que Charmander debe coordinar sus movimientos a la perfección para evadir o entorpecer los movimientos de su rival. El enemigo levanta su brazo y Charmander levanta la vista para prevenir el próximo ataque. Se fija que el techo es de madera. Podría tener una pequeña oportunidad. El oponente incógnito arremete con su brazo, Charmander esquiva y, antes de poder atacarle con su otra extremidad, dispara el Hookshot hacia el techo. En pocos instantes se haya volando por los aires, suelta el ítem y se deja caer tras su oponente. Aprovechando la sorpresa, ataca de inmediato con una cuchillada. Sin embargo, el enemigo sin ningún problema le detiene todo su ataque con su brazo. La llama de Charmander le permite ver la cara al enemigo. Era un viejo conocido.
- Interesante combinación para tomarme por sorpresa, pero...aun eres lento.
- ¡¡¡Scizor!!!
- No, en serio. Es una muy buena idea usar ese ítem que tienes allí para rodear a tu oponente y golpearle por la retaguardia, podrías perfeccionar esa técnica y Entei incluso podría caer. Con las garras de bronce y la fuerza que has conseguido en tus batallas, podrías tenerlo en una encrucijada.
- ...Eso será complejo.
Charmander le mostró la garra de bronce destruída, junto a la que aun estaba entera, pero un tanto golpeada.
- Ya veo. Podré repararla sin mucha dificultad, y podría pulirte la otra para recuperar su poder original.
- Sería excelente. ¡Gracias! Ahora...¿Puedo descansar o me espera más entrenamiento?
- ¡Ja ja ja! No, por mí no hay más práctica, puedes irte a descansar.


Un gran y molesto Spearow cantaba al alba, despertó a Shedinja quien, aun no despierto del todo, le atacó con bola sombra para que se callase, Spearow voló asustado, pero Charmander seguía profundamente dormido. Una o dos horas antes del mediodía, finalmente abrió los ojos. Pagó 40 Rupees a Sunflora y se fue donde el Deku Tree. El tamaño y vida de Kokiri Forest nuevamente lo sorprendía. Decenas de Pokémon's en tierra, y aun más en el aire volaban en filas, casi como si respetaran autopistas. Una voz familiar llamó la atención de Shedinja y Charmander, ambos caminaron por un pequeño callejón hacia la izquierda y llegaron a un enorme hangar. Frente a ellos estaba el Deku Razor. Xatu revoloteaba enérgico por los alrededores.
- Los golpes que recibimos no pueden ser arreglados en Deku Tree, necesitan verse acá en tierra. ¡Jo jo jó! ¿Qué haremos si aparece ese maligno Entei de nuevo? ¡Jo jo jó!
- ¿Entei? -Pregunta preocupado Charmander - ¿Entei hizo esto?
- ¡Oh! ¿Pero si es el joven Charmander de nuevo? ¡Jo jo jó! Qué momento más oportuno es el que apareces. Justo íbamos a hacer una prueba de los cañones Deku del Razor.
- ¿Prueba? ¿Qué prueba? -Interroga ahora Shedinja.
- Contra Entei creemos que nada podemos hacer, así que diseñamos un nuevo cañón que estoy seguro seguro surtirá efecto.
El cañón, de unos 4 metros de largo, aún no estaba montado en la nave, yacía a un par de metros, colocado sobre una base de palos y cuerdas que lo tenían levemente suspendido en el aire. Un Sunkern le pasó a Charmander unos binoculares, con los cuales pudo ver que a vaaaa[...]rios kilometros de distancia, en una montaña en el oeste, habían tres dianas colocadas en distintos puntos de la montaña.
- Esa es Death Mountain. No hay mucho allá así que no destruíremos la casa de nadie. Dispararemos este cañón y veremos la potencia que tiene. Esperamos montarlo en el Deku Razor esta tarde y luego buscar a Entei y acabar definitivamente con él. ¿Nos acompañas Charmander?
- Ha pasado un tiempo desde la última vez que nos vimos Houndoom. Sí, me gustaría acompañarlos.
Charmander no había notado que estaban Suicune y Raikou detrás de él, viendo cómo se probaba la nueva arma. Ésta comenzó a cargarse, un Gloom acompañado de Exeggcute se subieron a la pequeña plataforma que había para apuntar. Los Pokémon's semillas se cargaban en diversos puntos de la plataforma para hacer "palanca" y apuntar el cañón hacia el lugar indicado, mientras Gloom configuraba la altitud, velocidad del viento y otras variables. Al poco tiempo, estaba ya todo en orden. Gloom presiona el botón rojo y una brillante luz blanca envuelve el cañón entero. La energía se concentra en la punta del cañón y pronto sale despedida en forma de una blanca esfera. Desaparece en la distancia, bien vigilada a través de binoculares y aves que circundaban el lugar (y que tienen una vista muy superior). Faltaban unos 15 o 20 kilometros (unos diez segundos) para que el ataque impactase en una de las dianas, cuando lo increíble ocurrió. El ataque desapareció, envuelto en una gigantesca llamarada que destruyó no sólo las tres dianas, sino que cubrió de fuego el pico de Death Mountain. Un fuego negro y un ruido ensordecedor nublaron la vista de la cima de la montaña. Una luz roja apareció en la distancia, y un rayo de energía negra voló en dirección al cañón. Scizor aparece de la nada, toma a Gloom y los Exeggcute y se los lleva lejos, parpadeos antes que el rayo golpease al cañón y lo destruyera como nada.
- Venusaur me dijo que vio a Entei ir a Mt. Moon en la mañana, y que lo seguiría. Por supuesto, él es mucho más lento que Entei. ¿Vienen o no? - Pregunta Scizor mirando a Suicune y Raikou.
- ¡¿Mt. Moon?! ¿Qué quiere ese desgraciado ahí? - Comenta Raikou. - Ok, nos ponemos en marcha.
- ¡Los seguiré! ¡Te encargo el Razor, Scizor! - Informa Houndoom mientras sigue al Sonido del Trueno y al Viento del Norte.
- ¿Están bien? -Pregunta Scizor a Exeggcute y Gloom- Charmander, le hice unas pequeñas modificaciones a tu garra de bronce, sígueme.
Así hizo y llegaron a un pequeño taller cerca del hangar, el insecto de acero le entregó una manopla a Charmander.
- Recuerdo lo que hiciste con tu Hookshot, así que pensé que querrías una mano libre. Es una Garra de Bronce mejorada - Comentó explicándole su creación - Fundí los restos de una y los introduje en la otra, con esto podrás causar bastante daño al usar tu cuchillada ígnea. Ahora vete, que no hay tiempo que perder.
- Una pregunta, ¿Por qué si incendió Death Mountain, su objetivo es Mt. Moon?
- Mt. Moon guarda un gran tesoro, dicen las leyendas - explica Shedinja - quizá se trate de un trozo de la Trifuerza, si Entei consigue eso entonces...
- Entonces tendremos cuesta arriba la misión de vencerlo - Terminó Scizor la frase. -Yo veré que el Deku Razor esté listo lo antes posible e iremos a ayudarles. Ustedes dos sigan a Houndoom, Raikou, Suicune y Venusaur e intenten detener a Entei.
- ¡Así lo haremos!

Charmander salió corriendo en dirección hacia Mt. Moon, interrumpido por la voz de Houndoom, apareció tras de él, lo pescó con su hocico y lo puso en su lomo.
- Aun puedo cargarte, sabías.
Montado en Houndoom, los tres fueron lo más rápido posible a aquella montaña. Atravesaron los árboles de Kokiri Forest y Charmander notó que el camino se colocaba cuesta arriba. De entre los árboles, una figura familiar se vio cruzar el cielo.
- Hooooola niños, ¿Cómo están allá abajo?
- ¡Zapdos!
- Vi la explosión en Death Mountain y vine a explorar, pero...¿Por qué van a Mt. Moon? ¿Es el camino más fácil por tierra?
- No sólo eso, Venusaur dijo que Entei se dirigía hacia allá.
- ¿Entei? ¿Mt. Moon? ¿Y Venusaur está por acá? ¡Oh Lugia! Están todos los peces gordos reuniéndose. Definitivamente esto está interesante.
- ¡Hey Zapdos! ¿Te puedo encargar a mi pasajero? - Comenta Houndoom - Entre más rápido lleguen los refuerzos, mejor será para nosotros.
Zapdos descendió y tomó a Charmander con una pata, y a Houndoom con otra, Shedinja se aferró a las plumas del ave, deseando que la estática no lo chamusque demasiado.
- No eres tan pesado, ¿sabías? Puedo llevarme a los dos.
Ahora en el aire, iban aun más rápido, a los pocos minutos pasaron debajo de ellos Raikou y Suicune que galopaban rápidamente hacia la montaña frente a ellos. Estaban ya llegando, una luz blanca se vio desde abajo, cubría varios metros. Se acercaron y vieron a Venusaur disparar su rayo solar contra algo allá adelante, un vistazo más detallado y...era Entei. Zapdos alertó a sus pasajeros y los dejó caer. Voló sobre la escena y lanzó una descarga eléctrica sobre Entei. Él cesó su ataque y por poco evadió el rayo solar. Dio media vuelta y entró a Mt. Moon por una angosta caverna. Zapdos y Venusaur eran muy grandes para entrar. Probablemente lo mismo le pasaría a Suicune cuando llegase. Charmander y Houndoom eran los únicos que podían ingresar, y Raikou en un par de minutos. Los dos Pokémon's de fuego se miraron y no vacilaron. Corriendo entraron a la caverna.



Algo más corto para captar audiencias (?), comenten por el amor de jehová xd
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Blaz
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Re: The Legend Of Lugia: Poke-Flute Of Time

Mensajepor Blaz »

Y, todo esta condenado a morir acá? (?)

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Zim
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Re: The Legend Of Lugia: Poke-Flute Of Time

Mensajepor Zim »

En la medida que hayan posts, me motivo a seguir....ya viste que en más de 8 meses no pasó nada. Quizá me digne a terminar esta historia a mediados del próximo mes...no me gusta dejar las cosas a medias
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Zim
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Re: The Legend Of Lugia: Poke-Flute Of Time

Mensajepor Zim »

Chapter XXII: "You again!?" [Capítulo XXII: "¿¡Tú de nuevo!?"]

Entrar a Mt. Moon es bastante complicado, no sólo por lo escarpado del lugar, sino que la roca es muy dura y cuesta penetrarla para ingresar a las cavernas del interior. Death Mountain es más escalable y, probablemente Entei prefirió ascender aquí primero para ver por dónde podría entrar a su objetivo. Ambas montañas en cualquier caso, medían cientos de metros de altura, la nieve cubría sus cimas todo el año. Eso le explicó Houndoom a Charmander cuando entraban por la estrecha entrada, siguiendo a Entei. La llama de la cola de Charmander hacía una leve luz que les permitía ver la dirección que llevaban. La temperatura bajó abruptamente apenas entraron, la montaña estaba bastante helada. Llevaban ya caminando un buen rato y el sendero no se hacía más ancho.
- Por cierto, ¿Cual es ese gran secreto que tiene esta montaña? - Pregunta curioso Charmander
- Dicen que es un objeto muy raro, dejado acá en tiempos remotos. - Contesta Shedinja
- ¿Creen que sea un trozo de la Triforce?
- Es probable.
- Silencio chicos - interrumpe Houndoom - escucho algo.
El agudo sentido del oído de Houndoom detecta pasos a la distancia, el sendero se hace más ancho y entran a una caverna sumergida en la montaña. La habitación tiene varios metros de altura, el techo se pierde en la oscuridad. Un par de Sandslash's excavan el suelo de la cueva buscando hongos para alimentarse, Shedinja se acerca a ellos.
- Disculpen, ¿Han visto a un Pokémon negro pasar por acá?
Un Sandslash se aproxima a Shedinja, curioso por la levitación del Pokémon fantasma.
- Sí, pasó muy rápido y nos asustó. Tomó ese camino - Sandslash apuntó un sombrío túnel que iba hacia arriba - ¿Es amigo suyo?
- Por fortuna no - respondió sarcástico Houndoom - . Gracias por su ayuda.
Siguiendo las indicaciones del Pokémon tierra, entraron por ese camino. La tierra suelta comenzaba a desaparecer y el sendero se convertía en roca pura y desnuda, en más de una ocasión tropezaron con un Geodude que descansaba allí. Esta nueva superficie les hacía más difícil el ascenso, además de que aumentó el grado de inclinación, ahora sí estaban subiendo. Llegado un punto, la llama de Charmander iluminó una roca que obstruía el paso, habían llegado a un callejón sin salida. Houndoom descepcionado, dio media vuelta y dijo que debían de buscar otro lugar para ascender. Charmander tuvo otra idea. Sacó su Corona del Rey, el cráneo del poderoso Nidoking, y sacó su Poké-Flute. Tocó la melancólica Requiem Of Moltres y el espíritu de Nidoking rodeó a Charmander, quien recibió un gran aumento de fuerza. Con sus garras y, el poder del fantasma del Pokémon lograron ambos mover la roca adelante, la empujaron y abrieron paso. Una gran habitación con una tenue luz solar se veía desde donde estaban. Shedinja se elevó y dio un vistazo, a los pocos segundos un fuerte grito:
- ¡¡Wow!! ¡Entei! - Alertó Shedinja, al instante Houndoom y Charmander salieron del túnel y se prepararon para el combate. La caverna en la que se hallaban ahora era similar a la que vieron más abajo, pero el suelo y las paredes eran roca sólida. El techo tenía unas filtraciones por donde entraba luz, prueba de que estaban cerca de la cima. Entei dio pasos calmados aproximándose a Charmander. Houndoom se adelantó y lanzó bolas sombras a Entei para cerrarle el paso, Shedinja voló por uno de los costados y usó su rayo confuso sobre Entei, el cual esquivó sin problemas saltando. Charmander aprovechó la oportunidad, usó su Hookshot, dio en el estómago del enemigo y, con la fuerza de Nidoking logró enviar a Entei de nuevo al suelo. Con el bono de poder que ganaba al tener el espíritu de Nidoking en su cuerpo, Charmander corre con gran velocidad y le da un fuerte golpe con su garra de bronce. Golpea de lleno en la cresta de su frente, Entei resiente el gran golpe. Se libera y se aleja para contraatacar. Houndoom no se lo permite y lo atrapa en un giro fuego. Entei no pierde tiempo y se libera en un potente rayo oscuro directo a Houndoom (y Charmander quien se hallaba detrás). Shedinja intercepta y usa protección para anular el ataque. Ambos, fantasma y ataque se anulan y Shedinja cae al piso. Houndoom usa a Shedinja como trampolín y salta por sobre Entei.
- ¡Ahora Charmander! - Grita Houndoom a Charmander, quien usa el Hookshot sobre el lomo de su compañero. Houndoom vuela sobre Entei y dispara un lanzallamas hacia Entei; Charmander impulsado por el Hookshot está a poca distancia de Houndoom. Entei contraataca a Houndoom con su rayo oscuro, él es incapaz de esquivarlo y sale despedido cerca de Shedinja. Charmander es el último que queda en pie. O en el aire mejor dicho. Con toda la fuerza de Nidoking y la garra de bronce recién forjada de Scizor, Charmander ataca con una cuchillada nuevamente en la cresta negra de Entei. El golpe es tal que Entei es enviado unos pocos metros más allá.
Dos Unown's salen volando del Pokémon oscuro, al ser destruída la cresta. Una trifuerza roja se le ve en la frente. Charmander sabe bien donde enfocar sus ataques ahora. Previo eso, se preocupa de que Shedinja y Houndoom estén bien. Ambos se levantan sin problemas, sólo algo aturdidos, listos para hacer su arriesgada estrategia de nuevo.

Zapdos y Articuno sobrevuelan Mt. Moon, buscando señales de Charmander o Entei, pero desde las alturas no se ve nada. Se respira un aire puro y las corrientes ascendentes hacen perfecto el vuelo, podría ser el día más tranquilo para las aves, si no fuera por la urgente misión que están llevando a cabo. Un Unown errante pasa por el costado de Articuno, quien lo sigue con la mirada. Dos o tres más se ven a la distancia. "¿Qué hacen estos Pokémon acá si la batalla se libra dentro de la montaña?" Se pregunta Articuno para sus adentros, mientras los Unown's van a la cima de Death Mountain, la montaña vecina. Desde abajo, ambas aves ven una explosión de fuego negro erupcionando desde uno de los costados de Mt. Moon, ahí están.

Abajo, la situación no es muy esperanzadora para los tres Pokémon's que allí estaban. Usando su explosión ígnea Entei logró no sólo protegerse del ataque combinado de Shedinja, Houndoom y Charmander; además causó gran daño a los dos últimos, que estaban a corta distancia del enemigo. E incluso logró destruir parte de la caverna, unos débiles rayos de luz se filtraban a través de la roca más débil que no aguantó el golpe. Charmander se apoya en su Hookshot para reincorporarse, ve que Houndoom está fuera de combate y entiende que es imperioso cambiar su estrategia de combate. Saca un par de bayas para recuperar energía, se come una y le da dos a Houndoom. Saca su Poké-Flute y, aun usando la Corona Del Rey, toca la mística Song Of Time. Entei se apronta a embestir a Charmander, pero el golpeado Shedinja aparece en el medio y usa su protección para amortiguar el impacto. Entei comienza a doblegar los intentos del fantasma por pararlo pero, en el instante que Shedinja siente como sus fuerzas se esfuman, una silueta pasa por encima de él y ataca con fuego azul a Entei. Charmeleon. Repite su Furia Dragón un par de veces para darle oportunidad a Shedinja de alejarse. Ahora el combate es Charmeleon y Entei, uno a uno. Y el espíritu de Nidoking, claro. Entei no pierde tiempo y usa su rayo oscuro hacia Charmeleon, quien lo esquiva corriéndose a la diestra del enemigo, va a gran velocidad y da un contundente golpe al Pokémon oscuro. Entei intenta saltar pero el Hookshot lo interrumpe. Éste se inserta en su pierna delantera derecha, ahora Charmeleon lo tiene donde quería. Su garra de bronce se enciende al rojo vivo. Usa su cuchillada ígnea con todo el poder extra que le entrega Nidoking. Impacta de lleno en la Trifuerza de la frente de Entei. El daño es cuantioso. La garra se entierra unos pocos milímetros en la piel del Pokémon oscuro, Charmeleon aprovecha esta única oportunidad para enterrarsela y acabar con él, pero Entei aun no se deja derrotar. Usa su explosión oscura a muy corta distancia de Charmeleon, ambos reciben el ataque. La arriesgada maniobra de Entei es tal que una explosión sacude la caverna, desde las alturas Articuno y Zapdos ven lo que sucede, incapaces de poder entrar a ayudar, los agujeros de la cueva son demasiado pequeños.

Cuando el humo se disipa, Charmeleon ve que tiene aun insertado el Hookshot en la pata de Entei, pero algo está mal. Es muy ligera. El resto del cuerpo ha desaparecido. A la distancia se ve Entei, con sólo tres piernas, mirando a los ojos a Charmeleon. La pata inserta estalla en una docena de Unown's que desaparecen en pocos instantes. Entei aun parece en condiciones de luchar; Charmeleon se soba su propio brazo con el que sujeta el Hookshot, y se encuentra listo para continuar también. Entei no pierde el tiempo corriendo y salta hacia Charmeleon, disparando incadecentes llamaradas hacia el lagarto. Charmeleon salta para evadirlas, y contraataca con sus propias ascuas. Ahora que a Entei le falta una pierna, su cuerpo es más fácil de apuntar, varias ascuas hieren el estómago de su rival. Entei tiene problemas para aterrizar, producto de que ahora el peso se distribuye desigualmente. Cuando se estabiliza, levanta la mirada hacia su enemigo, y ve la punta del Hookshot ir directo a su cara. El golpe lo incapacita y Charmeleon no pierde tiempo en ir directo hacia él con sus garras de fuego. Da dos muy devastadores golpes directos a la trifuerza roja de Entei. Luego lo increíble. Charmelon, aun inserto a Entei con su Hookshot, salta por encima del Pokémon y da una voltereta en el aire. Este movimiento, sumado a la gran fuerza de Nidoking, envían a Entei a volar y a un fuerte azote contra el piso, cae boca arriba a mínima distancia de Charmeleon, aun atrapado firmemente por el Hookshot. Charmeleon prepara el golpe final. Desde su cola, se envuelve en llamas, carga su Rueda Fuego. Esta llega a sus manos, las cuales se tiñen de un rojo aun más intenso. Haciendo un monumental combo de garras de fuego, la fuerza de Nidoking, rueda fuego, y las nuevas garras de bronce que le entregó Scizor, Charmeleon da un fulminante golpe al cráneo de Entei. El golpe es tal que una gran llamarada inunda la cueva, huyendo por los agujeros del techo y destruyendo gran parte de éste. Las rocas que caen se funden en el ardor y llegan en forma de grava al piso. Articuno y Zapdos descienden cuando las llamas se desvanecen, y ven a Houndoom y Shedinja en el piso. Charmeleon a poca distancia. Una gran mancha roja de cenizas aun al rojo vivo está frente a sí. Charmeleon abre los ojos lentamente y ve humo y restos calcinados de lo que fue alguna vez un gran grupo de Unown's. ...Victoria.

Houndoom, que ya se comió las bayas que Charmander le dejó, está más recuperado de la batalla, se acerca a Charmeleon, quien se haya en silencio, aun mirando el sitio donde estaba Entei.
- Oye, lo hiciste muy bien. Has mejorado demasiado desde la última vez que te vi combatir.
- Gra...gracias. Shedinja, ¿cómo está?
- Es el fin del día para él - Predice Articuno, quien levanta al Pokémon fantasma con una de sus garras - Lo llevaré de vuelta a Kokiri Forest, ustedes dos continúen y encuentren lo que Entei buscaba acá. Zapdos, se que tú los cubrirás.
- No lo digas dos veces - Afirma orgulloso el pájaro eléctrico - Yo los vigilaré desde arriba, cualquier problema sólo lanzen fuego.
Dicho eso, Houndoom y Charmeleon continuaron su camino hacia la cima de Mt. Moon por un pasillo que continuaba ascendiendo. Zapdos se elevó también aprovechando una corriente de aire. Articuno desapareció entre unos árboles altos.

Desde la altura, Zapdos podía ya ver la cúspide de ambas montañas, aunque la cima de Death Mountain estaba más blanca de lo que recordaba haberla visto, pero no le da demasiada importancia. Un par de rayos cruzan el cielo por la cúspide de Death Mountain, y una rara estática en las plumas de Zapdos le dice que algo anda mal allá. Se dirige prontamente hacia allá, no sin antes recibir la calurosa bienvenida de varios Unown's volando cerca de él. Entre más se acerca a la cima, más y más hay, el cielo comienza a verse negro de todos los que lo rodean. Un rayo de burbujas se pierde un poco más abajo de su posición, Zapdos vuela hacia allá, enredado entre tanto Unown, y ve a Suicune en la montaña, a los pies de un acantilado cubierto de nieve. Varios Unown's se disponen a atacar a Suicune, Zapdos lo cubre con una descarga eléctrica, mientras el Pokémon agua también hace de las suyas con una hidrobomba. De la nada, un potente trueno cae a poca distancia de donde se halla Suicune, Raikou aparece entre chispas y da un urgente mensaje.
- ¡¡Zapdos, Suicune!! ¡Tenemos que acabar con estos Unown's cuanto antes! Algo raro está pasando en la cima que atrae a cientos de estos monstruos. ¡De prisa!
La cabeza de Suicune se prende de un azul záfiro y gotas de agua comienzan a caer con fuerza sobre la montaña. Había invocado una danza lluvia. Zapdos y Raikou sonríen maliciosamente ante el beneficioso ataque de Suicune. Las plumas de Zapdos se levantan y los pelos de Raikou se erizan. Ambos usan sus ataques eléctricos más potentes sobre todo el terreno, mientras Suicune usa Manto Espejo para redireccionar parte de la energía hacia los Unown's. En conjunto, los tres Pokémon's derrotan a centenares de Unown's en pocos segundos, pero tienen poco tiempo para celebrar. Desde la distancia, más y más Pokémon's aparecen, el cielo vuelve a ennegrecerse y los Pokémon's legendarios comprenden que aun tienen una larga batalla por delante. Un terremoto comienza a remeser toda Death Mountain, un muy fuerte terremoto. Raikou comprende que es hora de la retirada. Y rápido. Suicune y Zapdos lo siguen y en pocos segundos ya se hayan descendiendo la montaña, mientras unos Unown's usan su poder oculto para atacarles. Algunos envían pequeñas partículas de energía, otros disparan potentes esferas blancas como la nieve hacia ellos. Raikou usa su ataque rápido para avanzar largas distancias en pocos pasos; Suicune al no tener ese movimiento, tiene un descender más lento, además de que el terremoto entorpece su andar. Zapdos lo toma desde el lomo y ambos se elevan lo más pronto posible.
- ¿Eh? ¡¡Raikou apresúrate!! - Alerta Suicune.
Raikou apenas tiene tiempo de mirar atrás, cuando ve que desde la cima de Death Mountain la montaña se tiñe de negro, el negro desciende a gran velocidad y va hasta los pies de la montaña, Raikou estando a mitad de camino. Para hacerlo aun peor, Raikou llega a un acantilado, ve que la caída es larga, pero la pared negra se le aproxima a enorme rapidez. Raikou entiende el riesgo de lo que hará, cierra los ojos, se impulsa con su ataque rápido y se lanza al vacío, hacia el bosque a los pies de las montañas. Dos piedras sueltas caen producto del salto de Raikou, pero se envuelven en un negro carbón a los pocos instantes, al igual que toda la montaña. Todo Death Mountain está ahora tan negra como los Unown's que la rodean. En el cielo sobre la montaña, un gran círculo violeta aparece. Las nubes circundantes son engullidas por esta extraña aparición. Pronto lo hacen los Unown's y todo Death Mountain. La montaña, cubierta del más absoluto negro, se parte en millones de pequeños pedazos y se eleva hacia este portal. En menos de diez segundos la parte más baja de la montaña también es engullida, el último Unown entra a este portal y todo desaparece. Suicune y Zapdos no dan crédito a lo que ven sus ojos, mientras aterrizan en un claro. Raikou aparece cerca de ellos y tampoco logra darle sentido a lo que acaba de prescenciar. Una montaña entera, acaba de desvanecerse. ...Deben de advertirle a Charmeleon y a Deku Tree de inmediato.

Parece una arena de combate, la gran habitación al que Charmeleon y Houndoom llegaron. Hay estatuas de Pokémon's ancestrales en las paredes. La luz del enorme lugar está dada por unas extrañas piedras brillantes, iluminan como antorchas estas rocas incrustadas en las paredes, dándole un tono escarlata a todo el lugar. El piso brilla también, del mismo tono rojizo, producto de polvillo de aquellas rocas. De ningún sitio, llegan varios Unown's que sobrevuelan amenazantes a Charmeleon y Houndoom. Después de un chequeo rápido, se dirigen al suelo y desaparecen bajo tierra. Charmeleon y Houndoom van al centro del lugar para conseguir una mejor vista de la arena. Un sismo los interrumpe. Fauces abiertas emergen del suelo, toman a Charmeleon y por poco engullen al Pokémon. Una gran silueta emerge mientras Charmeleon aterriza, aturdido. Él y Houndoom ven a su atacante. Charmeleon reconoce un viejo conocido. Onix.
- Ha pasado mucho tiempo Charmand---¿Charmeleon? ¿Evolucionaste? Bueno, eso lo hará más interesante.
- ¿Conoces a este tipo? - Pregunta consternado Houndoom
- Desearía no hacerlo...- Sentencia Charmeleon
Onix azota su cabeza contra el piso para crear un terremoto que sacude toda la arena. Houndoom salta alto y esquiva el ataque, dispara bola sombras hacia la cabeza de Onix, quien recibe el impacto directo. Al parecer la dura roca del Pokémon no es tan resistente a los ataques fantasma. Houndoom aterriza y continúa su ataque. Onix se incorpora y lanza una avalancha de rocas hacia Houndoom. Esta vez no las puede esquivar tan bien y es golpeado fieramente por éstas. Charmeleon emerge de entre el polvo y ataca con sus garras de fuego a Onix. Aterriza sobre una de las rocas del enemigo y, antes de que Onix pueda aprisionarlo y asfixiarlo, Charmeleon usa el Hookshot para insertarlo en la frente de él. A corta distancia, usa furia dragón y lo termina con más cuchilladas. Charmeleon vuelve a tierra y Onix parece fuertemente herido.
- Mejor rindete, o esto será igual que la última vez. - Sentencia orgulloso Charmeleon
- ...Esta será, tu última vez. - Responde Onix.
Los Unown's que se habían escabullido bajo tierra emergen y se acercan a Onix, se unen a él y una sombra siniestra lo envuelve. Éste lanza un contundente cabezazo hacia el lagarto, quien lo esquiva por poco. Él contraataca con ascuas, pero la sorpresa es enorme cuando ve el patrón de un Unown acercarse hacia donde se dirigen las ascuas, el Unown rebota el ataque, Onix resulta ileso. Onix se incorpora triunfal, sabiendo que los Unown's le protegerán de los ataques de Charmeleon. Ahora es su turno de contraatacar, envía una ráfaga de rocas hacia él, quien es impactado de lleno. Cae cerca de una de las piedras brillantes que iluminan la arena. Mientras se reincorpora, ve a la distancia a Houndoom. Él y Charmeleon tendrán una compleja batalla contra Onix, estando esos Unown's que rebotan ataques. Onix se abalanza sobre Charmeleon, quien lo espera para intentar atacar cuerpo a cuerpo. Onix se detiene en seco, como si le temiera a la luz escarlata de las rocas. Charmeleon agarra una de estas piedras, y la lanza casi en sentido burlesco hacia Onix. Gran su sorpresa cuando ve que los Unown's parecen muy débiles a estas misteriosas piedras. Houndoom ve la escena desde el otro lado, no pierde tiempo y dispara una serie de bolas sombra hacia Onix, quien en confusión de los Unown's, recibe este ataque. Una de las estatuas de piedra brilla fuertemente, los Unown's de Onix están vueltos locos, parecen aterrados de la escena frente a ellos. La estatua comienza a moverse y a hablar. Charmeleon no termina de asombrarse cuando un Clefable aparece de entre la luz escarlata.
- Los Unown's, portadores de la energía oscura, son débiles ante la energía pura emanada de nuestra roca lunar. Tendrán muchas dificultades si intentan apoderarse de ellas. - Afirma con voz sentenciosa Clefable.
- Así que débiles a la roca lunar - Repite Charmeleon, para interiorizar este valioso conocimiento. Toma una roca que yacía en el piso, y la machaca con su garra de bronce, dejando ésta cubierta de un fino polvillo de tono rojizo.
Sin perder tiempo y, mientras Houndoom continúa usando bola sombra, Charmeleon se lanza sobre Onix, usando cuchillada cubierta del polvo escarlata. El ataque a Onix poco lastima, pero los Unown's del interior parecen ser severamente dañados. Charmeleon escala a Onix y le ataca con sus garras de fuego (y roca lunar) en la cara. Al hacerlo varios Unown's salen volando de la serpiente de roca, Onix cae. Dos últimos Unown's emergen del cuerpo derrotado de Onix, sobrevuelan a su ex-hospedero y lo tiñen de un negro muy oscuro, similar a los propios Unown. Cuando Onix se halló totalmente cubierto por esta película negra, los Unown's vuelven a él y los tres desaparecen de la escena. Houndoom y Charmeleon se acercan a Clefable.
- Desde tiempos remotos la roca lunar ha servido como repelente para los sombríos Unown's. La sola prescencia de la luz escarlata que emite esta roca mantuvo alejado a los Unown's de esta área. Pero esos días han quedado atrás y ellos comienzan a atacar esta zona. - Explica Clefable - Aun así, ellos no sabían que se encontraba en esta misma montaña, habiendo varias en esta cordillera. Temo por la integridad y seguridad de Mt. Moon, si bien agradezco su ayuda, temo que llegaron tarde.
- ¿Qué crees que hagan los Unown's? - Pregunta preocupado Houndoom
- Ahora que saben donde están las rocas lunares que ellos tanto temen, ...creo que vendrán acá en masa e intentarán destruir esta montaña. ...Pero lo más urgente, es que ustedes vuelvan al exterior y salven nuestro mundo. Tomen nuestras rocas lunares y por favor salven la tierra de estos malignos Unown's. - Contesta Clefable.
Una vez que se abastecieron de rocas lunares, Clefable los lleva a un vestíbulo, un área muy elevada de la montaña, desde donde se puede ver el exterior. Finalmente, una salida.

A mucha distancia, Feraligatr escucha con atención las noticias que traen los Unown's desde Mt. Moon.
- Así que ahí está la roca lunar. Me entregan Death Mountain y me dicen donde está esa nefasta piedra. Este ha sido un buen día. ¡Quagsire!
- Sí jefe.
- Prepare nuestra arma secreta, vuele en mil pedazos ese Mt. Moon, y prepare un ataque a gran escala sobre el continente del este.
- ...¿Arma secreta? ...Ya...¿Ya está lista? Eeeh, ¡a la orden mi señor!
- Charmander... - Feraligatr murmura para sí mismo - no fuiste lo suficientemente rápido, ¡Ja ja ja ja ja ja!

Zapdos aparece preocupado en el vestíbulo de la cúspide de Mt. Moon, apenas y alcanza a balbucearle unas palabras a Charmeleon cuando toma a Houndoom y Clefable y se eleva rápidamente. Charmeleon usa el Hookshot en el lomo del ave y se retiran de la montaña.
- ¿Me quieres explicar qué quieres decir con que Death Moun....tain de....sapa... - Houndoom no pudo terminar su frase, al ver con asombro un gigantesco agujero en el lugar donde alguna vez estuvo la imponente Death Mountain.
- ¡¡Eso ocurrió!! ¡Definitivamente los Unown's están actuando más agresivamente! - Contesta Zapdos.
- ¡¿Pero a dónde se la llevaron?! - Pregunta consternado Charmander
- ¡¡¡Cuidado!!! - Grita Clefable, apuntando una extraña luz que venía desde el océano en el oeste.

Una luz muy muy brillante, que pronto hizo parecer oscuro al propio sol. Se aproximaba hacia ellos. Zapdos se aleja lo más rápido posible. La luz viaja salvajemente rápido, Zapdos logra percibir que no es una simple luz, es un rayo de energía. Un rayo de energía absurdamente poderoso. El rayo impacta en Mt. Moon y por unas breves milésimas de segundo el sonido fue nulo, casi sepulcral. Luz los cegó. Luego, vino la explosión. Una apocalíptica explosión. La onda expansiva sacudió ferozmente a Zapdos, llevando al piso a todos los Pokémon's que él cargaba, desapareciendo los cuatro en los bosques aledaños. El rayo desapareció, sólo queda la explosión, el fuego de varios kilometros cuadrados se eleva hasta el cielo. Las bajas temperaturas de las montañas pronto lo enfrían y el fuego desaparece, pero el humo permanece. Los Pokémon's que viven en los bosques de montaña serían los primeros en prescenciar la descomunal potencia de la nueva arma secreta de Feraligatr. Mt. Moon ha sido destruído. Toda una montaña ha desaparecido en pocos segundos. Houndoom es el primero del cuarteto en recuperar el conocimiento, ve la cortina de humo perderse en las montañas vecinas, y Mt. Moon reducido a un gigantesco cráter. A su espalda, yace un agujero similar, el lugar donde alguna vez estuvo Death Mountain. No logra poner sus ideas en orden, ¿Qué es lo que acaba de ocurrir? Hace un par de minutos Charmeleon derrotó al formidable Entei, y de repente la balanza se inclinó en contra de ellos de manera terrorífica. ¿Qué está sucediendo?





Terminado, ahora comienza lo que podríamos llamar..."el comienzo del fin" del fic :B Comenten o me demoraré otros 6 meses en escribir el próximo capítulo e__e xd
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Javieitor
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Re: The Legend Of Lugia: Poke-Flute Of Time

Mensajepor Javieitor »

GUAO xD YA ME LO LEÍ MENUDA PARRAFADA he tardado dias pero lo consegui No puedo decir nada malo solo que para mi se me hace mas ameno con los sprites
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Mis eggs kimera globos y demas
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La gran aventura comienza click debajo para mi fic
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Lunaiz
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Re: The Legend Of Lugia: Poke-Flute Of Time

Mensajepor Lunaiz »

Esta interesante....
sigue asi.....(super!, solo me tomo 20 minutos leerlos todos :D)
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algunas cosas:
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